После анализа взрослых тем, которые могут по-разному затрагиваться в детской и взрослой анимации, я пришла к выводу, что остался неохваченным еще один большой пласт детско-взросло-мультсериальной анимации. Я имею в виду мульты, которые 100% нельзя смотреть детям: в них есть мат, насилие, обнаженка и много сомнительного X-rated content. Но ведь они же тоже бывают разные! И условный «Адский босс» никогда не окажется на одной ступеньке с «Аркейном». Но что их будет отличать?
Я решила вновь прибегнуть к разделению тем. На мой взгляд, существует два типа самой взрослой анимации: мультсериалы вида «рок-н-ролл, секс и что-то там» и мультсериалы вида «Finally! Great Depression». Осталось разобраться, какие у каждого вида есть ключевые особенности и для кого каждый из видов предназначен. (И зачем, извините меня, создается такое большое количество мультсериалов, не выделяющихся ничем, кроме обилия мата и пошлости!)
★ Guilty pleasure (то самое «постыдное удовольствие») — маленькая человеческая радость, о которой не принято говорить. Все мы хотим казаться интеллектуалами с отличным вкусом, однако даже тем, на кого мы равняемся, это не мешает, к примеру, слушать Моргенштерна по дороге на работу с утра и с упоением смотреть «Сватов» после трудного дня вечером.
Guilty pleasure есть у каждого, но из-за возможной негативной реакции общества их, как правило, не раскрывают. Тем не менее, именно такие маленькие радости делают вас человечнее в глазах окружающих, ведь, по сути, «скелеты в шкафу» есть у каждого. Чтобы разрушить эту стигму, иногда необходимо просто признаться в этом. Так возможно найти друзей по интересам в жизни, а не только в небольших фанатских сообществах. ★
Решила начать запись понравившейся цитатой из статьи «Развлечение для взрослых: почему мы так любим плохие сериалы» Сабины Найко из 2х2.медиа!
Я люблю и уважаю мультсериалы, в которых основной фокус смещен на формулу «кровь — кишки — мясо». Однако мне также хотелось бы понимать, откуда у людей возникает желание их смотреть, за чем конкретно они идут в проекты с рейтингом 18+. Первое, что приходит на ум — это взрослый юмор. Почему он так важен?
«…»
Павел Шведов:
— Потому что запрос на entertainment выше. Потому что у анимации есть паттерны восприятия. В том числе они связаны с развлекательной сущностью. Комедия — это развлекательный жанр. Даже не сатира, потому что есть очень классные сатирические проекты, критикующие или высмеивающие что-либо. Тот же «БоДжек» в чистом виде не драма и не entertainment. Наверное, его сложно характеризовать определенным образом. Он сочетает в себе разные потоки. Или «Южный парк». Это чистая сатира на конкретное общество. Ее могут смотреть жители других стран, но лучше всего ее будут понимать люди, которые живут в Америке. И это будет сатира и критика конкретной социальной реальности американского общества. Проектов, которые призваны развлекать, в их зрительском кинематографе будет больше. Это не плохо. Да, в индустрии существует развлекательное кино, которое основано на бесконечных гэгах, комедиях положения, каких-то цитатах и шутках. Просто на хороводе клоунады. И ты понимаешь, зачем тебе такое создали, и зачем ты его смотришь. Но ждать от него, например, жесткой критики социальной реальности, драмы какой-то ты просто не будешь. Да, ты будешь понимать, что фильм в определенной стратегии развивается. При этом, в анимации давно не хватало каких-то серьезных высказываний, в российской особенно. Но сейчас, постепенно, они появляются. Появляются анимационные проекты, где требуемая степень драматичности присутствует. В полных метрах может быть это не столь заметно, но в коротких метрах это уже вполне реализуется.
«…»
Да, комедийная составляющая определенно важна при создании несерьезного мультсериала с рейтингом 18+. Я решила дополнительно обсудить с Элио, каким может быть юмор во взрослых мультсериалах.
«…»
Элио Цвинария:
— Юмор. Какой юмор? Сарказм, ирония, отсылки. То есть всё то, что очень нравится взрослым зрителям: стёб над чем-то, над кем-то. Сатира, которую просто удобно воспринимать.
Взрослым очень важен юмор, потому что мы живем подколами, мы живем какими-то приколами, смехом на уровне чего-то более концептуального, более осмысленного.
И черный юмор здесь тоже должен быть уместен, потому что если он есть просто ради того, чтобы быть, вряд ли это будет интересно взрослому зрителю. Контекст тоже должен быть грамотно вписан в черный юмор, потому что черный юмор без контекста никого не рассмешит. Мне кажется, что популярный ситком «Офис» был бы очень круто реализован, если бы это была анимация. «Офис» любят очень многие, и в формате анимации это тоже бы хорошо работало: в сериале все строится на образах персонажей и на их юморе, который должен не озвучиваться, но считываться именно взрослым сознанием.
Получается, что юмор важен. Но сложен ли он? Мне показалось, что прописывать характеры юмористических персонажей гораздо проще. Характер главного героя зачастую можно описать одним предложением, а суть второстепенных вообще свести к нескольким чертам. Говоря более формально, так зрителю легче выстроить психологические паттерны и идентифицировать героев. Нет необходимости ждать «раскрытия» персонажа, чтобы понять его личность. На взаимоотношениях таких простых героев и строится юмор, они однообразны и интуитивно понятны.
Однако Элио со мной не согласился.
«…»
Бобетта:
— Вот как раз хотелось бы поговорить об особенностях персонажей в юмористических шоу для взрослых. Они как-то, возможно, проще прописаны, чем персонажи в проектах, которые больше ориентированы на драму?
Элио Цвинария:
— Я бы не сказал, что это проще. Просто у нас может быть суперсложный персонаж в драматическом сериале. Если мы его от несём в сатирический сериал, то он будет таким же сложным. Просто мы по-другому его увидим, он по-другому будет представлен. Вот что важно осознавать. И тут мы можем обратить внимание на мультсериал «Рик и Морти». И конечно, там ведутся довольно серьезные рассуждения о взаимоотношениях внутри семьи, принятии себя, в том числе сексуальности. Это все, что мы с вами обсудили. Но это сатирическая форма, форма стеба, форма подколов. Я не представляю себе персонажа из драматического мультсериала, который со своим драматизмом и глубиной проблем в сатирическом сериале классно бы смотрелся. Только в случае, когда намеренно делают акцент, какой он весь проработанный и глубокий, но при этом существует в таком сатирическом мире. Однако это все равно интересно смотреть, понимая, что этот персонаж, возможно, умный, возможно, подросток с шаблоном подростка, и даже он сталкивается с какими-то приколами в своей жизни и испытывает определенные чувства, подвергаясь некоторым испытаниям. В моём восприятии сатира не равно неглубокая проработка. Мне кажется, что сатира воспринимается как что-то лёгкое. Да, так и есть, но в лёгком можно скрыть большой смысл, и это принципиально важно. Иначе бы «Симпсоны», «Футурама» и другие подобные проекты не работали так, как они работают. Они отсылают нас к реальному, они отсылают нас к большому, к проблемам. Просто представляют они это особым образом. И это все равно глубокая проработка. Здесь нам чаще дают какую-то зацепку, и мы уже склонны самостоятельно рассуждать дальше. В драматических сериалах больше расчета, вся история будет проработана. Весь спектр психологических, допустим, отклонений. А здесь нам дадут намёк, в нас закинут чуть-чуть, и мы сами будем вольны рассуждать дальше.
«…»
Я решила добавить немного других примеров построения взрослого юмора в мультсериале. Для того, чтобы ты, дорогой читатель, не остался без этой ценной информации, прикрепляю отрывок из статьи Кристины Сиговой «Как менялся „Южный парк“: мультсериал до сих пор ищет свой формат», размещенной на 2х2.медиа.
★ Пример долгоиграющего мультсериала, основанного на юморе и сатире, — «Южный парк». Первые сезоны запоминаются эпизодической системой повествования и ситуативным юмором в большинстве эпизодов. Например, во второй серии первого сезона «Вулкан» герой по имени Картман выигрывает общенациональный конкурс сочинений, а его одноклассница Венди Тестабургер пытается доказать, что парень победил в конкурсе нечестно.
Фанаты считают, что с 4—5 сезона сериал начал претерпевать серьёзные изменения. Ключевым стал «Скотт Тенорман должен умереть» (5x01 эпизод), который сами создатели назвали поворотным. В этой серии зритель убеждается, что Картман на самом деле куда хуже, чем проблемный ребёнок. С этого же момента в мультсериале активно начинают подниматься остросоциальные и культурные проблемы.
С момента выхода последних сезонов и спецэпизодов «политика юмора» стала меняться. В нашем привычном мульте больше не шутят про расизм («О прошлой ночи», 12x12 эпизод) и анальные зонды («Картман и анальный зонд», 1x1 эпизод). Шутки стали более злободневными и политическими, например в первых сезонах авторы ярко представляли стереотипы об американском обществе. Сейчас они полностью отказались от этого приёма и обращают внимание на происходящие в мире события. В сериале поднимались такие темы, как избрание Трампа («О боже!», 20х07 эпизод) и популярность Amazon («Невыполненный», 22x09 эпизод). В ленте засветилась даже умная колонка Alexa! А необыкновенное появление нейросети в сериале? Четвёртый эпизод 26 сезона частично написан ChatGPT!
Но и на этом мультсериал не остановился. Создатели долгое время высмеивали проблемы настоящего, но не так давно решили пойти дальше и поговорить о будущем; конечно же, в привычной сатирической форме. ★
Помимо юмора, большую роль в так называемых К-К-М проектах («кровь-кишки-мясо», конечно же, — мой собственный термин!) играет фансервис. Фансервис — это попытка создателей проекта угодить фанатам. Можно свести вместе каких-либо персонажей, ориентируясь на многочисленные просьбы в соцсетях, а можно нашпиговать свой проект отсылками на другие поп-культурные явления, чтобы получался некий кроссовер. Фанаты и это очень любят. Я тоже фанатка многих мультсериалов, но к фансервису отношусь с настороженностью, и решила уточнить у своих экспертов каким бывает фансервис и как он работает.
Павел Шведов сказал, что не верит в адекватность сюжетостроения тех длинных проектов, которые основаны исключительно на фансервисе. Ему кажется, что само по себе явление фансервиса не очень хорошо влияет на мультсериалы, однако с точки зрения маркетинговой отдачи может приносить свой профит.
«…»
Элио Цвинария:
— Фансервис и юмор ориентированы на определенную аудиторию и призваны закрыть ее потребности. И фансервиса, и взрослого юмора может быть много, потому что они напрямую связаны с реакцией людей, которые будут это смотреть. И это отражается на самих анимационных проектах.
Я фансервис представляю только в виде каких-то нарочито сексуализированных сцен. Фансервис — это во многом про определенные ракурсы, когда какая-то сексуальность выставляется на передний план. С точки зрения киноязыка это делается всего на несколько секунд, на один момент, но это есть. Я не особо люблю это, но что поделать. Это есть, это привлекает внимание определенных зрителей, и, наверное, фансервис — это, действительно, больше про некую сексуальность, потому что это бывает и в играх, когда определенные дизайны костюмов моделируют с целью обнажить определенных персонажей, и в кино, когда показывают в фильмах обнажённых персонажей, просто чтобы показать их такими и привлечь этим внимание.
Получается, что фансервис — это все равно больше про взрослый проект, просто потому что закрываются определенные потребности, которые свойственны взрослым.
Позволить себе вставлять большое количество фансервисных фишек могут либо более авторские проекты, которые от внедрения изменений порой только выигрывают, либо очень крупные и крутые, которые можно легко трансформировать без вреда для сюжета и общей концепции. Все же фансервис может предполагать резкое изменение сюжета, например. В остальных же проектах режиссеры работают с прописанным сценарием и с проработанным поведением персонажей, и если они будут ориентироваться на зрителей, то сериал перестанет работать так, как им нужно.
Я уточнила у Элио, любое ли внимание к реакции аудитории стоит считать фансервисом. Он ответил, что, по его мнению, фансервис — это все еще термин, зацикленный на сексуальности и на чем-то не негативном, но подразумевающем определенную эмоцию, когда мы говорим: «Ага, понятно, фансервис». В случае же веб-проектов, которые чуть ближе к своей аудитории, речь идет не о фансервисе, а о влиянии зрителей на сериал и фидбэк. Это достаточно распространено, потому что, выпуская один сезон сериала, естественно, создатели собирают какой-то фидбэк, видят, как проект воспринят критиками и зрителями, что, возможно, стоит поменять, а что оставить в сериале, что ценится, а что плохо. Это не фансервис.
Получается, что в К-К-М проектах большой акцент идет на взрослый юмор и фансервис. Взрослый юмор может быть использован с целью высмеять определенные социальные устои, либо просто-напросто чтобы издеваться над персонажами. Фансервис же не имеет достаточного потенциала, чтобы с его помощью получалось создавать что-то уникальное, двигая сюжет, но при этом помогает с продвижением и привлечением внимания аудитории.
Сатирически сообщаю, что фансервисный видео-вывод уже ждет тебя!
Помимо уже обозначенной концепции мультсериалов К-К-М, я хочу выделить те мультсериалы, которые говорят со зрителем на более сложном языке, изначально ставя целью обсудить более серьезные проблемы.
Название раздела говорит само за себя. «БоДжека» нельзя назвать ни комедией, ни трагедией, ни даже трагикомедией в привычном понимании. В нём абсолютно уникальное смешение всего и вся, которое нацелено на то, чтобы как можно сильнее разбередить душу зрителям. Вообще, большая часть его жанрового стиля направлена на разрушение концепции ситкомов, в которых персонажи по сути не меняются. Здесь же — всё сугубо про изменения.
Но и без юмора никуда — правда, специфичного юмора.
С моими экспертами мы уже не раз вспомнили про этот мультсериал, обсудив самые разные его аспекты. Однако, к сожалению, не успели обсудить самые общие моменты: жанр, персонажей. Для того чтобы не оставлять позорную дыру в своем исследовании, нашла и прикрепила цитаты из статьи «Почему мы любим „Коня БоДжека“. Самый подробный анализ мультсериала» от Анны Устюжаниновой с 2х2.медиа:
★ Большая часть шуток в «БоДжеке» основана на чьём-то страдании, за смехом скрыта боль. Например, когда посетители магазина «Хэллоуин в январе» падают и ломают себе конечности, потому что сам магазин не достроен — это смешно, потому что кому-то больно. Главная функция шуток в «БоДжеке» в создании контраста. Нельзя постоянно кормить зрителя драмой и болью, иначе в какой-то момент это перестанет восприниматься так, как должно. Поэтому создатели напичкали сериал умными и смешными шутками.
Тем не менее, грустных моментов, от которых хочется рыдать в темноте на полу под Radiohead, в «БоДжеке» сильно больше. И это круто выделяет сериал на фоне всяких «Симпсонов» и «Гриффинов», где рычажок драмы включают супер редко. В общем, в «БоДжеке» всё как в жизни. Где-то смешно, где-то грустно, иногда невыносимо больно, а порой просто равнодушно. Ваксберг создал в сериале условия абсолютной реальности. И в них ассоциации себя с персонажами с экрана выходят на новый уровень.
Верх сценарного искусства — это уметь так прописывать драму, чтобы каждый её уровень цеплял и бил по самому больному месту. Единственный способ добиться этого — умело миксовать драму с комедией. Делать это нужно ювелирно, чтобы юмор не обесценивал глубину момента, но и чтобы тяжёлые моменты не шли один за другим, иначе их просто невозможно будет прочувствовать.
За все 76 эпизодов сериала мы не нашли ни одной несостыковки. Кажется, что создатели продумали в деталях все шесть сезонов ещё до того, как начали рисовать самую первую серию. Например, можно вспомнить, что в далеких флешбэках со съёмочной площадки «Ржём с Конём» БоДжек как-то сказал Саре Линн: «Никогда не переставай танцевать. Даже если это убьёт тебя и опустошит, никогда не переставай танцевать».
Ни одно слово и ни одна фраза в сериале не существуют в вакууме, не произнесены просто так. Каждое ружьё выстрелит — может, через несколько сезонов, но обязательно выстрелит.
«БоДжек» облекает очень странные и противоречивые эмоции, которые чувствует каждый хомо сапиенс, в слова, тем самым давая нам понять, что мы не одни живем с этим и чувствуем это. Сериал за шесть сезонов даёт нам описания для самых разных эмоциональных состояний, и это не только помогает понять, кто мы и как с этим жить. Главное (сколько раз за статью мы использовали это слово?) — благодаря этому мы получили возможность говорить о своих эмоциях с другими людьми на одном языке — языке Ваксберга.
Отдельную роль в нарративе играют визуальные решения. Например, глитчи в воспоминаниях мамы БоДжека и отсутствие лица Генриетты. Деменция разрушает мозг и стирает память, поэтому многие детали и события на самом деле смазываются и теряются. ★
★ Персонажи «БоДжека» постепенно эволюционируют, а их арки основаны на ситуациях из реальной жизни, а не голливубских (все верно написано) фильмах и сказках. Здесь нет «добрых» и «злых» героев (в этом, кстати, заключается одна из основных мыслей сериала — не бывает плохих и хороших людей, бывают плохие и хорошие поступки). Есть серое с оттенками жёлтого, розового, синего и всех остальных цветов. Все герои «БоДжека» — одинокие и потерянные люди (кошки, псы, кони). У каждого из них внутри черная дыра, которую все пытаются заткнуть по-своему. Кто-то — работой, кто-то — развлечениями, а кто-то — алкоголем. И, кажется, именно так и живут реальные люди. У каждого из нас есть своя черная дыра, с которой мы всё никак не научимся справляться.
Главный герой сериала — антропоморфный конь в глубочайшем личностном кризисе. Он как-то, с трудом, дотянул до своих 50 годков, но за все эти годы так и не понял, как вообще жить эту жизнь. БоДжек все время был окружён толпой фанатов, продюсеров, журналистов, но сейчас остался совсем один, и люто от этого страдает. Он понимает, что его жизненные ценности — говно, которое не работает и не приносит никакого счастья. Его ломает, ему больно, и он пытается найти выход и новый смысл жизни, но не может — и обращается к бутылке, чтобы заглушить состояние потерянности.
БоДжеку плохо и тяжело примерно 80% экранного времени, а редкие проблески счастья в его жизни — это скорее исключения, которые делают следующую драму только больнее. Он ненавидит себя и страдает от всего того дерьма, что сам натворил в прошлом, и никак не может вылезти из состояния жертвы.
БоДжек нарушает закон, творит эгоистичную дичь, ломает жизни. Он оправдывает свои поступки чем угодно, лишь бы не брать ответственность: родители в детстве недолюбили или тупые продюсеры не оценили глубину актёрского таланта. Он очень уязвим и под воздействием любого внешнего фактора сразу бежит за помощью к алкоголю, чтобы скрыться от груза собственной никчёмности.
Причем, как это и бывает в жизни, БоДжек не выходит из этого состояния чудесным образом после какой-то мотивационной речи в стиле Тони Роббинса. Он долго живет и тонет в саморазрушении, открывая новое дно с каждым кризисным моментом. И только осознав, что своим образом жизни делает хуже не себе, а окружающим, он наконец-то встаёт на правильные рельсы.
В шестом сезоне создатели показывают, что даже так сильно павший герой еще может спастись, и никогда не поздно хотя бы пытаться. К лучшей версии себя БоДжека в итоге приводит Диана, тем самым донося важную мысль сериала: заботься о ближнем своем и помогай другим, без тебя они могут не выкарабкаться. ★
Однако «Конь БоДжек» — не единственный мультсериал, который хочется отнести в категорию супервзрослых и суперсерьезных проектов. Есть и другие. Но что их объединяет? Темы? Персонажи? Манера повествования?
«…»
Бобетта:
— Перейдем к более… Драматичным произведениям. Как вы считаете, почему есть ощущение, что вот, например, в «Коне БоДжеке» или в «Атаке Титанов» диалог автора со зрителем ощущается более искренним?
Элио Цвинария:
— Из-за некоторых более откровенных методов. Например, проект Сатоси Коно, мультсериал «Агент Паранойи», содержит в себе много иносказаний, каких-то закрученных смыслов. Однако это не означает, что он нечестен или не откровенен со зрителями. Наоборот, затрагиваются темы на более проработанном уровне, где копаются в сути вещей, как они работают. И вполне может существовать какое-то визуальное высказывание, какая-то анимация серийная, которая показывает что-то в лоб. Даже когда идет какое-то навязывание, это все равно открытый диалог. И вот эта откровенность присуща именно взрослым сериалам. И она привлекает, конечно. Она привлекает, потому что мы видим что-то проработанное до такой степени, что мы либо, опять же таки, знакомимся с чьим-то опытом, либо как бы рассуждаем над своей реальностью, над своим существом.
Бобетта:
— Вернемся к персонажам. В чем все же отличие персонажей, которые существуют во взрослой комедийной анимации, мультсериалах, и персонажей, которые живут во взрослых мультсериалах драматической направленности?
Элио Цвинария:
— Очевидно прозвучит, но в сатирических мультсериалах, даже если они рассуждают о чём-то важном, всё равно все заканчивается тем, что герой приходит либо к умозрительному выводу, либо к забавному. Всё, окей, вывод на серию сделан. В драматических мультсериалах, конечно, это может вылиться в рассуждение, которое герой пронесет с собой на протяжении всего сезона. Он будет идти с этим и развиваться. То есть тут очень важно, что в ситкомах, как ни крути, меньше развития персонажей. Может, какие-то события и повлияют, но нет такого, чтобы персонаж менялся, рос. В драматических же историях персонаж может быть в начале повествования одним, а в конце совершенно другим. На этом пути поиска каких-либо ответов он может сталкиваться с различными обстоятельствами, меняющими его, даже если он в итоге не найдет ответ на свой вопрос.
«…»
Я могу сделать промежуточный вывод, что к особенностям взрослых-взрослых мультсериалов можно отнести особенную откровенность и путь изменений, который обязаны пройти их персонажи. Однако есть ли свои специфические темы? Обязательно ли они должны быть спорными?
«…»
Бобетта:
— Какие темы не так часто встречаются в мультсериалах для детей и подростков, но встречаются именно в сериалах для взрослых? Темы смерти, принятия себя, толерантности показывают взрослость, но не являются маркером взрослого мультсериала. А какие моменты присущи взрослым проектам?
Элио Цвинария:
— Жестокость и сексуальность в большом количестве, в отличие от детских и подростковых. И, наверное, во взрослых есть такой момент, который можно проследить: нам представляют разные варианты понимания мира и других людей. Это есть в детских и в подростковых, но думаю, что во взрослых это наиболее радикально показано. И нас могут выкидывать в одну реальность, потом в другую, в третью, и показывать, как эти миры могут даже не уживаться с собой. А так, конечно, жестокость, насилие и секс. Это основные темы. И жестокость, и насилие — это всегда что-то плохое. Взрослые сериалы не всегда скрывают этот разговор, наоборот, говорят об этом открыто. Как-то так.
«…»
Павел Шведов указывает, что вовлечение аудитории в исключительно взрослый проект может происходить по-разному. Можно быть как «Happy Three Friends», то есть представлять какой-то проект, который будет смотреться качественно, получать хайп вокруг себя, обсуждения или увеличение количества просмотров. Но даже «Happy Three Friends» не про насилие в чистом виде, а про любование девиацией. Нам это все показывают не во имя того, чтобы нас напугать, а ради девиантного любования. Это другая эмоция.
Однако существуют проекты, которые, имея в основе спорную тему, на самом деле совершенно не хотят именно об этом со зрителем спорить. Так, Павел Шведов вспоминает проект от Netflix, который называется «Нимона». У него во многих странах стоит рейтинг 18+, так как в сюжете есть представители определенных меньшинств. От фильма ранее отказалась студия Disney, да и в целом, многие находящиеся в индустрии игроки не хотели реализовывать проект, где в центре сюжета находится представитель меньшинств, считая, что обязательно придется как-то подчеркивать особенности главного героя, либо полностью перерабатывать сюжет. Однако «Нимона» вообще не про это. Она про ксенофобию, про пропаганду, про ощущение мира через кривое зеркало. Ты это осознаешь и понимаешь, что вот эти характеристики персонажей хорошо помогают попасть в тему инаковости и ксенофобии. И негативного восприятия другого опыта. И несмотря на весь хайп, мультфильм вообще не про меньшинства. Он про другое. Возможно, иногда те или иные проекты пытаются этот хайп, в зависимости от того, что обсуждается сейчас, подхватить. Но не за тем, чтобы посмотрело больше людей, а в том числе для того, чтобы инкорпорировать (прим. от Бобетты: включить, слить воедино) эту аудиторию в тот проект, который они создают. Чтобы игнорирующая определенную тему аудитория увидела его тоже.
Я вновь задумалась о том, возможно ли отнести разговор о ментальных проблемах к профилю взрослых-взрослых мультсериалов. Ведь в детских и подростковых проектах мы указываем на особенности характера, но не раскрываем суть проблемы.
«…»
Элио Цвинария:
— Если говорить про «Коня БоДжека», мне кажется, это круто, что так открыто говорится об отклонениях: о зависимости, о неспособности как-то спокойно существовать в реальности, отпуская прошлое при этом. В этом плане «Конь БоДжек» потому и взрослый, что он говорит на эти темы в депрессивном ключе, не только через сатиру и различные метафоры.
Мне в контексте обсуждения тяжелых тем, включающих в себя ментальные проблемы, вспоминается одно серийное аниме, которое можно дифференцировать как взрослый проект для взрослой аудитории. Для взрослой именно из-за разговора на важные и сложные темы, не из-за секса и обнаженки. Это проект «У Коми проблемы с общением», и он не просто так имеет такое название. Это аниме, рассказывающее о девочке, школьнице, которая испытывает трудности в общении с другими людьми. У неё некая форма социофобии или чего-то подобного. И в каждой серии там есть дисклеймер, в котором говорится что-то вроде: «Проблемы с общением — это состояние, когда человек испытывает трудности при взаимодействии с другими людьми. Но важно помнить, что это вовсе не значит, что человек не хочет общаться с другими людьми». И идет очень классная визуализация того, как сама Коми себя воспринимает с этими проблемами, и как другие ее воспринимают. Вообще в мультсериале представлено большое разнообразие психологических отклонений, там есть и одержимость в одном персонаже, и нарциссизм, и каких только там нет отклонений, но у Коми то, что мы видим в каждой серии. И если рассуждать, что же хотят донести до нас, то мне кажется, хотят донести не какое-то особое отношение — вот, смотрите, есть такая проблема. Хотят донести, что трудности Коми — это нормально, что такое существует. Это даже не вопрос того, как мы должны к этому относиться, а того, что это в целом в пределах существующего вокруг. И вокруг может существовать много разных индивидуальностей и особенностей, но не нужно это воспринимать как что-то обособленное. И наверное, ещё это аниме хочет показать, что герою необходимо понимание. Это очень важная мысль, которая относится и к Коми, и к Аангу, и к Коню БоДжеку. Мне кажется, во всех подобных сериалах тема принятия себя представлена, в первую очередь, через понимание, потому что понимание нужно всем. Человек нужен человек — это не просто так было сказано, а именно потому, что если ты сталкиваешься только с непринятием тебя в обществе, каким бы суперуверенным в себе ты ни был, вне зависимости от твоих принципов и культуры, в жизни тебе это не поможет. Необходимо иметь хотя бы одного человека, который будет тебя понимать и принимать. И именно поэтому в разговоре о психологических отклонениях и персонажах мультсериалов для взрослых, которые имеют такие отклонения, делается акцент на то, что им сложнее, когда они сталкиваются с непринятием. Когда они сталкиваются с обстоятельством, которое напоминает им о том, что они какие-то особенные в негативном смысле и обладают чем-то, что другие не способны понять и принять спокойно. Поэтому Коми в себе очень не уверена, она думает, что она доставляет всем хлопоты и что другие не захотят с ней общаться. Здесь мультсериал очень прикольно играет с тем, что, наоборот, ее класс обожает ее, и все спокойно живут с ее отклонением. Коми же тяжело дается эта мысль, потому что она уже сталкивалась с непринятием в младшей школе. А тут она видит к себе такое открытое отношение и постепенно учится принимать себя. Она понимает, что хочет преодолеть эту проблему, но параллельно она и учится жить с ней. Вот. И в будущем, когда такие персонажи, как Коми, будут повсеместно в анимации, это уже будет восприниматься как обычный персонаж, который не будет особенным из-за того, что у него есть ментальные отклонения.
В мультсериалах, ориентированных на взрослую аудиторию, тоже происходили свои исторические изменения. Темный Ловелас настаивает, что в случае анимационных сериалов рассчитанных на аудиторию взрослых, детство которых пришлось на 80—90е годы, проблема заключается не отсутствии глубины, а в менее очевидной выраженной «чувственности». Популярный постмодернизм 90-х и начала 2000-х предполагал интертекстуальное высмеивание всех и вся, за которым зачастую терялся эмоциональных контекст или реальные проблемы, обсуждаемые в проектах, например «Дарья» от создателя «Бивиса и Батхеда» Майка Джаджа. Более того, некоторые аспекты подобной сатиры могут быть неприемлемыми для более чувствительной современной молодежной аудитории и определенных комьюнити. «Конь БоДжек» в этом плане, идеальный пример проекта, который балансирует между постоянной эмоциональной рефлексией и «бесчувственным», беспощадным и циничным постмодернизмом, и возможно поэтому нравится и подростковой аудитории, и зрителю 40+. Arcane в этом плане наглядно демонстрирует описанный опыт игрового нарратива, предлагающего более сложный «включенный» способ развития персонажа.
Так, рассуждая об отличиях категории взрослых-взрослых мультсериалов от категории К-К-М, я вновь пришла к парадоксальному выводу, что темы могут отличаться, может отличаться уровень табуированности от общества к обществу, может различаться само восприятие проекта аудиторией, однако эта разница все еще не способна очертить четкую границу не только между проектами анализируемых категорий, но и между детскими и взрослыми проектами в целом. Между детскостью и взрослостью.
«…»
Павел Шведов:
— Любая тема, вообще любая, будет восприниматься разными зрителями по-разному. Любая кинематография будет восприниматься вами и вашей подругой альтернативными образами. У вас у каждой будет свое кино в голове и глазах. Вы из-за этого будете потом его обсуждать и видеть разницу восприятия или симфонию восприятия. В зависимости от того, насколько ваш опыт визуальный и ваш опыт переработки этого фильма в вашем сознании отличается.
В случае с взрослым и ребенком в нашей культуре, в нашей традиции не существует жесткого обряда перехода из детского во взрослое состояние. У нас нет какого-то ритуала, например, не происходит обрезание детской плоти. У нас нет чего-то такого, что доказывает переход: раньше человек был ребенком, а сейчас человек стал взрослым. Многие взрослые остаются детьми, многие дети могут быть взрослыми. У каждого свой опыт восприятия работ, в том числе кинематографических и анимационных. Если ребенок смотрит на насилие, то возможно, он не готов к восприятию насилия на экране, а возможно, он готов. Так же, как и взрослый, возможно, готов, а возможно, не готов к восприятию насилия на экране. Это индивидуальные характеристики.
Есть табуированные темы, которые в зависимости от жесткости администрирования могут быть даже табуированы для взрослых. Возможно, это оправданно, адекватно запросу публики. Взрослая широкая аудитория, а здесь дети будут потакать взрослым, будет воспринимать неадекватно жестокость на экране.
Насилие — это слишком широкая материя, потому что психологического насилия тоже полно, которое при этом никак не будет выражено на экране визуально. У вас жестокость на экране тоже может порицаться аудиторией, и люди, которые создают кино, будут это учитывать. Причем жестокость порицаться будет так, что и во взрослом кино ее не будет. Или будет она смикширована каким-то образом.
В этом смысле взрослое и детское достаточно сложно отделить друг от дружки, потому что, окей, «Гравити Фолз» — это сериал, который вообще-то снабжен жесткими вещами внутри. Или какими-то темами, которые для нас будут определять этот сериал как более взрослый, чем детский. «Дом совы» — прекрасный предподростковый сериал. Опять же, когда у вас разновозрастные дети в семье, это значит, что один из них смотрит что-то не то в тот момент времени, когда другой смотрит то, что ему вроде определено смотреть. «Дом совы» — прекрасный пример того, что ничего стремного в кино не показывается, но при желании можно его табуировать, потому что там с самого начала что-то не то происходит. Такого рода примеров много, при этом мы же не подразумеваем, что «Дом совы» является взрослым сериалом. Вот эта вот жесткость антитезы смягчается очень сильно, когда мы берем конкретные примеры, конкретные проекты на руки, и начинаем их рассматривать. Хорошие детские проекты всегда в том числе ориентированы на взрослых. Это нормально, потому что взрослые их тоже смотрят. Для примера можно взять те фильмы, которые у нас ассоциируются с культурой детства наших родителей или настоящим, светлым, добрым детским анимационным кино: «Винни Пух»; «Микки Маус» — злой, жестокий, жуткий субъект, если посмотреть; «Жил-был пес» — вообще для взрослых фильм; «Путешествие муравья» — дети посмотрят про что-то, но взрослые увидят совершенно другую историю; какая-нибудь «Перепелиха» с «Волшебным кольцом».
Эту же точку зрения поддерживает и Темный Ловелас, который считает, возвращаясь к определению «популярного» кино, что не существует эстетических и драматургических границ взрослой и детской анимации, кроме конкретных и прописанных рейтинговых ограничений разных стран (естественно несовершенных), за несоблюдение, которых могут подействовать юридические санкции для производителей, распространителей и т. д. Все остальное — вопросы интересов и предпочтений, в которых современная трансмедийная нарративная структура проектов предлагает огромные возможности для погружения независимо от возраста, гендерных или расово-этнических запросов.
Темы, затронутые в этой записи, были тяжелыми, но не поделиться видео-выводом было бы еще тяжелее! Лови!