REČNIK

Primedbe o datumima u ovom rečniku: Tomanski kalendar (ime je dobio po svom tvorcu Tomi dur Ahmidu) prihvaćen je otprilike dva veka posle smrti poslednjeg muškog Aes Sedai, a broji godine posle Slamanja sveta (p.s.). Za vreme Troločkih ratova toliko je zapisa izgubljeno da su na kraju nastale rasprave o tome koja je tačno godina po starom računanju. Stoga je na predlog Tijama iz Gazara usvojen novi kalendar, koji je u slavu oslobađanja sveta od troločke pretnje svaku godinu računao kao slobodnu godinu (s.g.). Ovaj je kalendar bio široko rasprostranjen narednih dvadeset godina. Artur Hokving je pokušao da nametne kalendar koji bi računao vreme od osnivanja njegovog carstva (o.o. – od osnivanja), ali sada ga koriste jedino istoričari. Nakon smrti i uništenja Stogodišnjeg rata, Uren din Džubai Visokoletni Galeb, naučnik Morskog naroda, predložio je novi kalendar, koji je prvi usvojio tarabonski panarh Fared. Takozvani Faredski kalendar i sada je u upotrebi, a vreme računa od dogovorom usvojenog kraja Stogodišnjeg rata i broji godine nove ere (n.e.).


adam: Seanšanska sprava od srebrnastog metala koja se sastoji od okovratnika i narukvice povezanih povocem. Koristi se za prisilno kontrolisanje žena koje mogu da usmeravaju, a nema uticaja na one koje to ne mogu. Ogrlicu nosi damane, a narukvicu suldam. Videti takođe: damane; Seanšan; sul’dam.

Ađah: Društva među Aes Sedai. Ima ih sedam, a označena su bojama: Plavi, Crveni, Beli, Zeleni, Smeđi, Žuti i Sivi ađah. Svaka Aes Sedai osim Amirlin Tron pripada nekom od njih. Svaki Ađah ima svoja načela o načinu koriščenja Jedne moći i svrsi Aes Sedai. Na primer, Crveni ađah usmerava svu svoju snagu na pronalaženje i smirivanje muškaraca koji pokušavaju da koriste Moć. Smeđi ađah se, s druge strane, uzdržava od učešća u svetovnom životu i posvećuje se traganju za znanjem, dok Beli ađah uglavnom zanemaruje vrednost sveta i svetovnog znanja i posvećen je filozofiji i istini. Zeleni ađah (koji je tokom Troločkih ratova prozvan Borbenim ađahom) u pripravnosti je za Tarmon Gai’don, Žuti je usredsređen na proučavanje Lečenja, Plave sestre se bave potragom za uzrocima i pravdom, dok su Sive naklonjene meditaciji, traženju sklada i pomirenja. Kruže glasine (koje se oštro poriču) o postojanju Crnog ađaha, posvećenog služenju Mračnome.

Aes Sedai: Oni koji koriste Jednu moć. Od Vremena ludila sve preživele Aes Sedai su žene. One izazivaju široko nepoverenje, strah, pa čak i mržnju i mnogi ih krive za Slamanje sveta. Opšte je mišljenje da se petljaju u pitanja plemena. U isto vreme, malo je vladara koji bi se lišili savetnice Aes Sedai, čak i u zemljama gde se postojanje takve veze mora držati u tajnosti. Posle nekoliko godina usmeravanja Jedne moći Aes Sedai stiču bezvremen izgled, tako da one koje bi inače bile starice imaju svega nekoliko sedih. Videti takođe: Adah; Amirlin Tron; Vreme ludila.

Aijeli: Narod koji živi u Aijelskoj pustari. Ratoborni su i izdržljivi. Zaklanjaju lica velom pre no što ubiju. Smrtonosni ratnici, s oružjem ili goloruki, ali neće dotaći mač niti pojahati konja ukoliko nisu prinuđeni. Gajdaši ih u bitku ispraćaju muzikom. Aijeli bitku zovu ples ili ples kopalja. Podeljeni su u dvanaest klanova, a to su: Čarin, Darin, Gošijen, Kodara, Mijagoma, Nakai, Rejn, Šaarad, Šaido, Šijande, Taardad i Tomanel. Ponekad pominju i trinaesti klan Džen ili Klan Kojeg Nema, a to su graditelji Ruideana. Videti takođe: aijelska ratnička društva; Aijelska pustara, Ruidean.

Aijelska pustara: Okrutna, stenovita i gotovo potpuno bezvodna oblast koja se prostire istočno od Kičme sveta. Aijeli je zovu Trostruka zemlja. Malo stranaca odlazi tamo, ne samo stoga što je za nekoga ko se tamo nije rodio skoro nemoguće da pronađe vodu, već i zbog toga što Aijeli smatraju da su sa svim ostalim narodima u ratu i ne dočekuju strance dobrodošlicom. Slobodan pristup dozvoljen je samo torbarima, zabavljačima i Tuata’anima, a čak su i sa njima susreti veoma ograničeni. Nema poznatih mapa Pustare.

aijelska ratnička društva: Svaki Aijel pripada jednom od dvanaest ratničkih društava, a to su: Crne oči (Seja Dun), Orlujska braća (Far Aldazar Din), Trkači zore (Rahijen Sorei), Ruke s nožem (Sovin nai), Device koplja (Far Dareis Mai), Planinski plesači (Hama N’dore), Koplja noći (Kor Darei), Crveni štitovi (Etan Dor), Kameni psi (Šeen M’tal), Gromovnici (Šamad Konde), Izdanak krvi (Tain Šari) i Vodotragači (Duade Mahdi’in). Svako društvo ima svoje običaje, a ponekad i određene dužnosti. Na primer, Crveni štitovi igraju ulogu policije, Kameni psi često štite odstupnicu pri povlačenju, a Device idu u izvidnicu. Aijelski klanovi često se bore međusobno, ali pripadnici istog društva neće se boriti jedni protiv drugih, čak i ako njihovi klanovi to čine. Time se postiže da među plemenima stalno ima dodira, čak i kada su u ratu. Videti takođe: Aijel; Aijelska pustara; Far Dareis Mai.

Aijelski rat (976-78. g.n.e.): Kada je kralj Laman od Kairhijena sasekao Avendoralderu, četiri aijelska klana prešla su Kičmu sveta. Opljačkali su i do temelja spalili prestonicu Kairhijena, kao i mnoštvo drugih gradova i varoši, a sukob se preneo i u Andor i Tir. Obično se smatra da su Aijeli napokon poraženi u Bici kod Sjajnih zidova, pred Tar Valonom. U stvari, u toj bici život je izgubio Laman Kairhijenski, pa su se Aijeli vratili preko Kičme, budući da su postigli ono što su namerili. Videti takođe: Avendoraldera; Kairhijen; Kičma sveta.

aijelski rodbinski odnosi: Aijelske krvne veze došljacima su veoma složene i glomazne, ali ih sami Aijeli smatraju veoma preciznima. Čitaoci će morati da se zadovolje s nekoliko primera, pošto bi za detaljno objašnjenje bila neophodna čitava knjiga. Prvobrat i prvosestra imaju istu majku. Drugobrat i drugosestra su deca majčine prvosestre ili prvobrata, a sestromajka i sestrootac zapravo su majčini prvosestra i prvobrat. Deda i baba su majčini roditelji, a očevi su drugodeda i drugobaba. Majčina porodica je bliži rod od očeve. Dalja objašnjenja bila bi previše složena, pošto se tu uključuju i drugi činioci, kao što je mogućnost da se blizak prijatelj proglasi prvobratom ili prvosestrom. Sve se još više usložnjava ako se još uzme u obzir i da se Aijelke koje su bliske prijateljice neretko udaju za istog muškarca, čime postaju sestrožene i udate su jedna za drugu baš kao i za muža. al’Mera, Ninaeva: Nekada Mudrost Emondovog Polja, u Dvema Rekama u Andoru. Sada Prihvaćena. al’Tor, Rand: Mladić, ta’veren, iz Emondovog Polja u andorskoj oblasti Dve Reke. Nekada je bio čobanin, a sada je proglašen Ponovorođenim Zmajem, kao i Onim Koji Dolazi Sa Zorom, za kojeg proročanstvo kaže da će ujediniti Aijele i uništiti ih. Sva je prilika da je on i Koramur, odnosno Odabrani, kojeg traži Morski narod. Videti takođe: Aijeli; Zmaj, Ponovorođeni.

al’Ver, Egvena: Devojka iz Emondovog Polja u oblasti Dve Reke u Andoru. Sada Prihvaćena, na obuci s aijelskim šetačima kroz snove. Možda je Snevač.

Videti takođe: šetač kroz snove, Talenti.

Alvijarin Frejden: Aes Sedai iz Belog ađaha, koja je unapređena u Čuvara hronika, što je posle Amirlin Tron najviši položaj među Aes Sedai. Žena hladne logike i još hladnije ambicije.

Amadicija: Država koja leži južno od Maglenih planina, između Tarabona i Altare. Njena prestonica Amador sedište je Dece Svetla, čiji vrhovni zapovednik ima veću moć čak i od samog kralja. U Amadiciji se svako ko ume da usmerava smatra zločincem i kao takav mora biti zatvoren ili proteran, ali najčešće se dešava da ga ubiju zbog „opiranja hapšenju“. Na grbu Amadicije nalazi se šestokraka zvezda na crvenom čkalju, a sve to na plavoj pozadini. Videti takođe: usmeravanje, Deca Svetla.

Amirlin Tron: 1) Titula vođe Aes Sedai. Bira je doživotno Dvorana Kule, najviši savet Aes Sedai, koji se sastoji od po tri predstavnice iz svakog od sedam Ađaha. Amirlin Tron ima, barem teoretski, gotovo neograničenu moć među Aes Sedai i smatra se ravnopravnom kralju ili kraljici. Nešto manje zvaničan naziv je samo Amirlin. 2) Presto na kome sedi vođa Aes Sedai.

Amis: Mudra utvrde Hladne stene i šetač kroz snove. Pripada septi Devet dolina klana Taardad.

Andor: Bogata zemlja koja se zvanično prostire od Maglenih planina do reke Erinin, iako moć njene kraljice već generacijama seže i zapadno od reke Maneterendrel. Videti takođe: kći naslednica.

angreal: Veoma redak predmet, ostatak iz Doba legendi, koji omogućava onome koje u stanju da usmerava Jednu moć da podnese veću količinu Moći no što bi inače za njega bilo bezbedno. Može biti namenjen muškarcu ili ženi. Priče o angrealima koje mogu koristiti i muškarci i žene nikada nisu potvrđene. Više nije poznato kako se prave, a sačuvano ih je tek nekoliko. Videti takođe: usmeravanje; sa’angreal; ter’angreal.

Arad Doman: Država na obali Aritskog okeana. Trenutno je razara građanski rat, koji se odvija istovremeno s ratom protiv svih koji su se izjasnili za Ponovorođenog Zmaja i protiv Tarabona. Većinu domanskih trgovaca čine žene. Ponekad se za kakvu nepromišljenost kaže „pustiti muškarca da trguje s Domankama“. Domanke su poznate – ako ne i ozloglašene – po svojoj lepoti, zavodljivosti i besramnom odevanju.

Avendesora: Na starom jeziku Drvo života. Spominje se u mnogim pričama i legendama, ali retki su oni koji znaju gde se ono zaista nalazi.

Avendoraldera: Drvo koje je u Kairhijenu izraslo od izdanka Avendesore. Izdanak je bio aijelski poklon iz 566. g.n.e., uprkos činjenici da se ne zna ni za kakvu vezu između Aijela i Avendesore. Videti takođe: Aijelski rat.

Avijenda: Devojka iz septe Gorka voda klana Taardada. Obučava se da postane Mudra. Ne plaši se ničeg osim svoje sudbine.

Bair: Mudra iz septe Haido Šaarad Aijela. Šetač kroz snove.

Beli plaštovi: Videti: Deca Svetla.

Berelajn sur Pendrag: Prva od Majena, Blagoslovena Svetlom, Branitelj talasa, Visoko sedište kuće Peron. Prelepa i svojevoljna mlada žena, vešta vladarka. Uvek dobija ono što želi, šta god to koštalo, i uvek drži datu reč. Videti takođe: Majen.

Birgita: Junakinja spevova i legendi, poznata po svojoj lepoti ništa manje nego po hrabrosti i streličarskoj veštini. Veruje se da uvek nosi srebrni luk i strele kojima nikad ne promašuje. Jedna je od onih koji će doći kad se oglasi Rog Valera. Uvek se vezuje za legendarnog mačevaoca Gajdala Kejna. Osim lepote i streljačkog umeća, uopšte nije onakva kakvom je opisuju priče. Videti takođe: Kejn, Gajdal; Rog Valera.

Breana Taborvin: Nekada je pripadala visokom kairhijenskom plemstvu, a sada je kao izbeglica bez kučeta i mačeta sreću pronašla kraj čoveka kojeg je jednom davno kaznila bičevanjem.

Brin, Garet: Bio je zapovednik kraljičine garde u Andoru sve dok ga kraljica Morgaza nije proterala. Smatra se jednim od najvećih živih vojskovođa. Znak kuće Brin je divlji bik s andorskom krunom od ruža oko vrata. Lični Brinov znak su tri zlatne petokrake zvezde.

Daes Dae’mar: Velika igra, poznata i kao Igra kuća. Naziv dat spletkarenjima plemićkih kuća u cilju sticanja nadmoći. Velika važnost pripisuje se prepredenosti i pretvaranju da se teži ka nečemu, iako je cilj nešto sasvim drugo, kao i postizanju ciljeva bez vidnog napora.

damane: Na Starom jeziku vezane. Seanšanski izraz za žene koje mogu da usmeravaju, a okovane su adamom. Žene koje usmeravaju ali nisu damane zovu se marat’damane, što u doslovnom prevodu znači „one koje treba vezati“. Videti takođe: Seanšani; a’dam; sul’dam.

Damodred, lord Galadedrid: Elejnin i Gavinov polubrat po ocu, princu Taringailu Damodredu. Njegov znak je krilati srebrni mač vrha okrenutog nadole.

Deca Svetla: Društvo koje se pridržava strogih asketskih verovanja, bez pripadnosti ijednoj državi, posvećeno porazu Mračnoga i uništenju svih Prijatelja Mraka. Osnovao ga je u vreme Stogodišnjeg rata Lotair Mantelar u cilju borbe protiv sve većeg broja Prijatelja Mraka, a tokom rata je u potpunosti preraslo u vojničku organizaciju izuzetno krutih principa. Veruju kako jedino oni znaju šta je istina i šta je ispravno. Mrze Aes Sedai i smatraju i njih i sve koji ih podržavaju ili su u prijateljskim odnosima s njima Prijateljima Mraka. Poznati su i pod pogrdnim imenom Beli plaštovi. Njihov znak je zlatno sunce na belom polju.

divljakuša: Žena koja je sama naučila da koristi Jednu moć, što polazi za rukom tek svakoj četvrtoj. Obično imaju odbojnost prema pronicanju u suštinu onog što rade, ali ako se te ograde sruše, ovakve žene postaju najjači usmeravači. Ovaj izraz se koristi isključivo u pogrdnom smislu.

Doba legendi: Doba koje se završilo Ratom Senke i Slamanjem sveta. Vreme kada su Aes Sedai izvodili čuda o kojima se sada samo sanja. Videti takođe: Točak vremena; Slamanje sveta; Rat Senke.

Dobrejn od kuće Taborvin: Visoki kairhijenski plemić koji drži do svoje reći.

Dorn, Lemgvin: Ulični siledžija odan svojoj kraljici.

Drvoubice: Aijelsko ime za Kairhijenjane. Uvek ga izgovaraju zgađeno i užasnuto.

đi’e’toh: Na Starom jeziku to znači „čast i obaveza" ili „čast i dužnost“. Moralni kodeks po kome Aijeli žive, toliko složen da bi bilo potrebno nekoliko knjiga da se on objasni, tako da ćemo se ovde poslužiti jednostavnim primerima. Prvi primer: postoji više tipova slave koja se može steći u bici. Najniža je ona koja se stiče ubijanjem neprijatelja, pošto svako može da ubije. Negde u sredini je hvatanje neprijatelja i pretvaranje zarobljenika u gai’šaina. Drugi primer: sramota, koja po đi’e’tohu takođe ima više nivoa, smatra se nečim gorim od bola, povrede ili čak smrti. Treći primer: čak i toh (obaveza) ima više nivoa, ali mora se poštovati do naizgled najnebitnijih sitnica. Toh je toliko važan da će Aijel, ako treba, prihvatiti i sramotu kako bi ispunio obavezu, koja strancu izgleda nevažno.

Videti takođe: gai’šain.

Elaida: Aes Sedai, nekada u Crvenom ađahu, a sada Amirlin Tron. Nekada je bila savetnica kraljice Morgaze od Andora. Ponekad Proriče.

Elejna od kuće Trakand: Kći kraljice Morgaze, kći naslednica prestola Andora. Sada jedna od Prihvaćenih. Njen znak je zlatni ljiljan. Videti takođe: kći naslednica.

Enaila: Devica koplja iz septe Džara klana Čarin. Osetljiva na svoju visinu, ima prilično jasan stav o Randu al’Toru, s obzirom na to da je jedva godinu dana starija od njega.

Faila: Ime koje je Zarina Bašer, devojka iz Saldeje, prihvatila kao svoje. Na Starom jeziku to znači soko.

Faolajn Orande: Prihvaćena koja ne trpi divljakuše.

Far Dareis Mai: Na Starom jeziku to doslovno znači Device koplja. Jedno od brojnih ratničkih udruženja među Aijelima, koje za razliku od ostalih, prihvata žene i samo žene. Devica ne može da se uda i da ostane u društvu, niti može da se bori dok je noseća. Svako dete koje rodi Devica daje se nekoj drugoj ženi da ga odgaji, i to tako da niko ne zna ko mu je majka. („Nećeš pripadati nijednom čoveku, niti će ijedan čovek biti tvoj, kao ni dete. Koplje je tvoj ljubavnik, tvoje dete i tvoj život.“) Ova deca su veoma voljena, jer je predskazano da će dete koje je rodila Devica ujediniti klanove i vratiti Aijelima slavu iz Doba Legendi. Videti takođe: Aijeli, aijelska ratnička društva.

Gaidin: Ovo na Starom jeziku doslovno znači brat bitke. Titula koju Aes Sedai koriste za Zaštitnike. Videti takođe: Zaštitnik.

gaisain: Naziv koji na Starom jeziku doslovno znači zakleti na mir u bici, a označava Aijela kojeg su drugi Aijeli zarobili u bici. Njega đi’e’toh obavezuje da svoje tamničare pokorno i odano služi godinu ijedan dan i da za sve to vreme ne dotiče nikakvo oružje i ne čini nasilje. Gaisain ne mogu biti jedino Mudra, kovač, dete i žena s detetom mlađim od deset godina.

Gajdal Kejn: Čuveni junak priča i legendi, veliki mačevalac i Birgitin pratilac. Navodno je bio naočit koliko je ona bila lepa. Jedan je od junaka koji će doći kad se oglasi Rog Valera. Videti takođe: Birgita; Rog Valera.

Galad: Videti: Damodred, lord Galadedrid.

Gavin od kuće Trakand: Sin kraljice Morgaze, Elejnin brat. Kada se Elejna uspne na presto, on će postati prvi princ mača. Njegov znak je beli vepar.

Gospodari straha: Muškarci i žene koji su, budući da su bili u stanju da usmeravaju Jednu moć, prišli Senci tokom Troločkih ratova i delovali kao zapovednici vojski Troloka, Mirdraala i Prijatelja Mraka. Neuki ih često mešaju s Izgubljenima.

Hokving, Artur: Legendarni kralj, Artur Pendrag Tanreal (vladao 943-94. s.g.). Ujedinio je sve zemlje zapadno od Kičme sveta, kao i neke od zemalja iza Aijelske pustare. Poslao je vojske čak i preko Aritskog okeana (992. s.g.), ali sve veze s njima izgubljene su po njegovoj smrti, kojom je otpočeo Stogodišnji rat. Njegov znak bio je zlatni jastreb u letu. Videti takođe: Stogodišnji rat.

hvat: Merna jedinica za daljinu od dva koraka. Hiljadu hvatova čini milju.

Igra kuća: Videti: Daes Dae’mar.

Ilijan: Velika luka na Olujnom moru i glavni grad istoimene države. Znak Ilijana je devet zlatnih pčela na tamnozelenom polju.

Isendra: Pohlepna lepotica koja se zamerila pogrešnoj ženi i prvi put u životu rekla istinu kada je odbila optužbe da je kradljivica.

Istinski izvor: Pokretačka snaga univerzuma koja okreće Točak vremena. Podeljena je na mušku polovinu (saidin) i žensku polovinu (saidar), koje rade u isto vreme jedna s drugom i jedna protiv druge. Samo je muškarac u stanju da povuče saidin, a samo žena saidar. Još od početka Vremena ludila, saidin je izopačen dodirom Mračnoga. Videti takođe: Jedna moć.

Izgubljeni: Tako je nazvano trinaestoro najmoćnijih Aes Sedai iz Doba legendi – ako ne čak i svih vremena – koji su prešli Mračnome u vreme Rata Senke u zamenu za obećanu besmrtnost. Sebe su nazivali Izabranima. Prema legendama i ostacima zapisa, utamničeni su zajedno s Mračnim kada je njegov zatvor ponovo zapečaćen. Njihovim imenima – a to su: Aginor, Asmodean, Baltamel, Be’lal, Demandred, Grendal, Išamael, Lanfear, Mesaana, Mogedijen, Rafhin, Samael i Semirhag – još plaše decu.

Jedna moć: Moć koja potiče iz Istinskog izvora. Ogromna većina ljudi potpuno je nesposobna da nauči da usmerava Jednu moć. Veoma mali broj njih može da se nauči da usmerava, a sasvim neznatnom broju ta sposobnost je urođena. Taj mali broj njih nema nikakve potrebe za podučavanjem; oni će dotaći Istinski izvor i usmeravati Moć želeli to ili ne, možda čak i ne shvatajući šta rade. Ova urođena sposobnost javlja se obično u kasnom pubertetu ili ranoj mladosti. Ako ne budu naučeni kontroli, ili je sami ne nauče (što je izuzetno teško, i uspeva tek svakom četvrtom), smrt je sigurna. Još od Vremena ludila nijedan muškarac nije bio u stanju da usmerava Moć a da na kraju potpuno ne poludi i da, iako je savladao neki stepen kontrole, ne umre od opake bolesti od koje živ truli. Tu bolest, kao i ludilo, izaziva izopačenost saidina koju je prouzrokovao Mračni. Videti takođe: Aes Sedai; usmeravanje; Pet moći; Vreme Ludila; Istinski izvor.

Kader, Hadnan: Navodno torbar koji se gorko pokajao što je uopšte kročio u Aijelsku pustaru.

kadinsor: odeća aijelskih ratnika. Čine je kaputić i čakšire sivih i smeđih boja, tako da se stapaju s tlom i senkama, kao i duboke čizme na šniranje. Na Starom jeziku kadinsor znači radna odeća.

Kaemlin: Glavni grad Andora. Videti takođe: Andor.

Kairhijen: Država duž Kičme sveta i glavni grad te države. Grad je spaljen i opljačkan u Aijelskom ratu (976-978. g.n.e.), kao i mnoštvo drugih varoši i sela. To je izazvalo napuštanje imanja u blizini Kičme sveta, zbog čega je nastala potreba za uvozom velikih količina žita. Ubistvo kralja Galdrijana (998. g.n.e.) dovelo je među plemićkim kućama do građanskog rata za ustoličenje na Sunčev presto, što je pak uzrokovalo ometanje isporuka žita i veliku glad. Znak Kairhijena je mnogozrako zlatno sunce koje se rađa sa nebeskoplavog polja. Videti takođe: Aijelski rat.

Kalandor: Mač Koji To Nije, Mač Koji Se Ne Može Dotaći. Kristalni mač koji je nekada stajao u Kamenu Tira, u odaji zvanoj Srce Kamena. Moćni muški sa’angreal. Njegovo uklanjanje odatle bilo je, zajedno s padom Kamena, jedan od glavnih znakova Zmajevog ponovnog rođenja i predstojeće Poslednje bitke. Rand al’Tor ga je vratio u Srce Kamena i zario u kamen. Videti takođe: Ponovorođeni Zmaj; sa’angreal, Kamen Tira.

Kamen Tira: Velika tvrđava u gradu Tiru, za koju se kaže da je sagrađena ubrzo po Slamanju sveta, i to Jednom moći. Nebrojeno je puta bila napadnuta i opsednuta, ali nijednom uspešno, sve dok je za jednu jedinu noć nije osvojio Ponovorođeni Zmaj s nekoliko stotina Aijela, ispunivši time dve stavke Zmajskih Proročanstava. Videti takođe: Zmajska Proročanstva.

Kauton, Met: Mladić iz Emondovog Polja u andorskoj pokrajini Dve Reke. Ta’veren i neverovatno srećan. Puno ime: Metrim Kauton.

kći naslednica: Titula naslednice Andora. Kraljičina najstarija kći naslediće svoju majku na Lavljem prestolu. Ako nema žive kćeri, presto će preći najbližoj kraljičinoj srodnici. Rasprave pri utvrđivanju naslednice nekoliko su puta dovele do ozbiljnih sukoba, od kojih je poslednji u Andoru ostao upamćen kao „Nasleđe“, a u ostatku sveta kao „Treći rat za andorsku krunu“. Posle njega je presto pripao Morgazi iz kuće Trakand.

Kičma sveta: Visoki planinski lanac, sa svega nekoliko prolaza, koji odvaja Aijelsku pustaru od zemalja na zapadu. Poznat je i kao Zmajev zid.

Kolaver od kuće Sajgan: Pripadnica najvišeg kairhijenskog plemstva, lukava i proračunata, kao uostalom i sve kairhijensko plemstvo. Nekada je imala toliku moć da sada često zaboravlja koliko je ranjiva.

Krajine: Zemlje koje se graniče s Velikom pustoši: Saldeja, Arafel, Kandor i Šijenar.

kuendilar: Videti: srcokamen.

Kuladin: Ambiciozni Aijel iz septe Domai klana Šaido, pripadnik ratničkog društva Seja Dun (Crne oči).

Lan; al’Lan Mandragoran: Zaštitnik, vezan za Moirainu. Nekrunisani kralj Malkijera, Dai Šan (Gospodar Bitaka) i poslednji preživeli lord Malkijera. Videti takođe: Zaštitnik; Moiraina; Malkijer.

Lanac: Zemljišna mera, jednaka kvadratu dimenzija sto koraka sa sto koraka.

Lanfear: Na Starom jeziku Kći Noći. Jedna od Izgubljenih, posle Išamaela možda i najmoćnija. Za razliku od ostalih Izgubljenih, sama je odabrala svoje ime. Priča se da je bila zaljubljena u Lijusa Terina Telamona i da je mrzela njegovu ženu. Videti takođe: Izgubljeni; Zmaj.

Leana Šarif: Bivša Aes Sedai iz Plavog ađaha i Čuvar hronika. Sada smenjena i umirena. U potrazi je za svojim pravim ja. Videti takođe: Ađah.

Lijandrin: Aes Sedai iz Tarabona, nekada pripadnica Crvenog ađaha. Sada se zna da je u Crnom ađahu.

Lijus Terin Telamon; Lijus Terin Rodoubica: Videti: Zmaj.

Lini: Dadilja princeze Elejne, a pre nje i njene majke Morgaze, kao i Morgazine majke. Žena neizmerne unutrašnje snage, izuzetne pronicljivosti i neiscrpni izvor izreka.

Logan: Smireni lažni Zmaj.

Lugard: Zvanična prestonica Murandije, mada svaki grad i oblast ima svoju upravu, tako da vladar nema takoreći nikakvu vlast čak ni u Lugardu. To je ujedno i veliki trgovinski centar, pa je shodno tome i sinonim za lopovluk, razvrat i sveopšte rasulo.

Majem Grad-država na Olujnom moru, sa svih strana okružena Tirom, koji je ujedno i vekovni neprijatelj. Vladar nosi titulu „Prvi“. Vladarska loza tvrdi da vodi poreklo od Artura Hokvinga. Znak Majena je zlatni jastreb u letu.

Makura, Ronda: Amadicijska krojačica koja je pokušala da služi previše gospodara i gospodarica, ne znajući s kim ima posla.

Malkijer: Država, nekada jedna od Krajina, a sada deo Pustoši. Znak Malkijera bio je zlatni ždral u letu.

Maneteren: Jedna od Deset država koje su sklopile Drugi zavet; takođe i glavni grad te države. I grad i država potpuno su uništeni u Troločkim ratovima.

Mazrim Taim: Lažni Zmaj koji je žario i palio Saldejom sve dok nije poražen i uhapšen. Ne samo da je umeo da usmerava nego je bio i neverovatno snažan. Videti takođe: Zmaj, lažni.

Mejganda: Poprište jedne od najvećih bitaka u Troločkim ratovima. Tu je pobedom čovečanstva otpočeo dug proces potiskivanja Troloka natrag u Veliku pustoš. Videti takođe: Velika pustoš; Troločki ratovi.

Mejlan od kuće Meridijana: Visoki tirski lord. Veliki vojskovođa, ali i čovek velikih želja i još veće mržnje. Videti takođe: Visoki tirski lordovi.

Melaina: Mudra iz septe Džirad Gošijen Aijela. Šetač kroz snove. Videti takođe: Šetač kroz snove.

Melindra: Devica koplja iz septe Džumai klana Šaido. Varljivo odana. Videti takođe: aijelska ratnička društva.

Mere za dužinu: 10 palaca = 3 šake = 1 stopa; 3 stope = 1 korak; 2 koraka = 1 hvat; 1000 hvatova = 1 milja; 4 milje = 1 liga.

Merilin, Tom: Zabavljač, svetski putnik i još štošta. Vidi takođe: zabavljač.

Min: Devojka sa sposobnošću da čita aure koje ponekad vidi oko ljudi.

Mirdraali: Stvorenja Mračnoga, zapovednici Troloka. Njihovi izopačeni potomci, kod kojih je deo ljudskog, upotrebljen da se načine Troloci, izbio na površinu, ali je ukaljan istim zlom koje je stvorilo i Troloke. Fizički veoma liče na ljude, izuzev što nemaju oči, ali uprkos tome mogu da vide kao orlovi i u mraku i na svetlu. Od Mračnog su dobili i još neke moći, među kojima su i parališući strah koji izazivaju pogledom i sposobnost da nestanu u senkama. Jedna od njihovih poznatih slabosti jeste oklevanje da pređu tekuću vodu. U ogledalu se vide zamagljeno. U različitim zemljama poznati su pod različitim imenima, među kojima i: Polučovek, Bezoki, Senoviti, Vrebač i Sen.

Moiraina: Aes Sedai iz Plavog ađaha. Rođena u Kairhijenu, u kući Damodred, mada ne u naslednoj liniji za presto, odrasla je u kraljevskoj palati. Retko koristi porodično prezime i trudi se da koliko je god moguće prikrije svoju vezu s Trakandima.

Morgaza: Milošću Svetlosti kraljica Andora, branitelj kraljevstva i zaštitnik naroda. Visoko sedište kuće Trakand. Njen znak su tri zlatna ključa, a znak Trakanda je srebrna ključaonica.

Morski narod: Pravilnije, Ata’an Mijere, Narod mora. Stanovnici ostrva u Aritskom okeanu i Olujnom moru. Na tim ostrvima provode malo vremena, uglavnom su na lađama. Većina prekomorske trgovine obavlja se brodovima Morskog naroda.

Mračni: Najuobičajenije ime za Šai’tana. Koristi se u svim zemljama. Izvor sveg zla, antiteza Tvorca. U trenutku Stvaranja Tvorac ga je zatočio u zatvoru u Šajol Gulu. Pokušaj da ga iz tog zatvora oslobode doveo je do Rata Senke, izopačenja saidina, Slamanja sveta i kraja Doba legendi.

Mračni, imenovanje: Izgovaranje istinskog imena Mračnoga (Šai’tan) privlači njegovu pažnju i u najboljem slučaju donosi nesreću, a u najgorem katastrofu. Stoga se koristi mnogo eufemizama, među njima su i Mračni, Otac laži, Slepnik, Gospodar groba, Pastir noći, Srcokobnik, Dušokobnik, Srcoočnjak, Stari namćor, Palilac trave i Kidač lišća. Prijatelji Mraka zovu ga Veliki gospodar Mraka. Često se kaže za nekog ko kao da priziva nesreću da „imenuje Mračnoga“.

Mudra: Među Aijelima Mudre su žene vične viđanju rana, lekovitom bilju i još koječemu, tako da su prilično slične Mudrostima. U jednom klanu ili sedištu septe obično postoji samo jedna Mudra. Uživaju veliki ugled i imaju veliku odgovornost, kao i uticaj na poglavare septi i klanova, iako ih ovi obično optužuju da im se mešaju u posao. Mudre ostaju van svih zavada i sukoba, a đi’e’toh izričito zabranjuje bilo kakvo povređivanje ili ometanje u poslu. Neke Mudre su sposobne da usmeravaju, ali se time ne hvale. Trenutno postoje tri Mudre koje su šetači kroz snove, što znači da mogu da uđu u Tel’aran’riod i da, između ostalog, pohode snove drugih ljudi i razgovaraju s njima. Videti takođe: šetač kroz snove; đi’e’toh; Tel’aran’riod.

Mudrost: U selima je to žena koju Ženski krug bira na osnovu znanja kao što su lečenje i predviđanje vremena, kao i zbog zdravog razuma. Ona se obično smatra jednakom gradonačelniku, a u nekim je selima čak i iznad njega. Bira se doživotno i veoma je retko da Mudrost bude smenjena s položaja pre smrti. Zavisno od zemlje može i drugačije da se zove, npr. Lekar, Vodič, Mudra žena ili Čitač.

Natael, Jasin: Ime koje koristi Asmodean, jedan od Izgubljenih.

Nijal, Pedron: Gospodar kapetan zapovednik Dece Svetla. Videti takođe: Deca Svetla.

Ogijeri: Neljudska rasa bića, koja se odlikuje velikom visinom (u prošeku deset stopa za odrasle muškarce), širokim nosevima gotovo nalik njuškama i dugim ćubastim ušima. Žive u područjima koja se nazivaju steding, i tek ih ponekad napuštaju. Retko dolaze u dodir s ljudima. Znanja o njima veoma su ograničena, čak toliko da mnogi veruju kako Ogijeri postoje još samo u legendama, iako su oni veličanstveni graditelji koji su podigli najveće ljudske gradove posle Slamanja.

Pet moći: Jedna moć podeljena je u niti, a svako ko može da usmerava Jednu moć obično je u stanju da neke niti hvata bolje od drugih. Te niti nazvane su prema elementima na koje utiču ili koje koriste: Zemlja, Vazduh, Vatra, Voda i Duh. One su poznate kao Pet moći. Bilo koji korisnik Jedne moći posedovaće veći stepen snage s jednom, ili možda dve od njih, a manji stepen snage sa ostalima. U Doba legendi, Duh se jednako nalazio među ženama i muškarcima, ali se zato velike sposobnosti sa Zemljom i/ili Vatrom češće bile prisutne kod muškaraca, a s Vodom i/ili Vazduhom među ženama. Bilo je izuzetaka, ali toliko retko da su Zemlja i Vatra postale poznate kao muške Moći, a Vazduh i Voda kao ženske.

Plamen Tar Valona: Simbol Tar Valona, Amirlin Tron i Aes Sedai. Stilizovana predstava plamena – bela suza s vrhom usmerenim nagore.

Polutan: Videti: Mirdraal.

Ponovorođeni Zmaj: Prema Zmajskim Proročanstvima, to je čovek kroz koga će se ponovo roditi Lijus Terin Rodoubica. Videti takođe: Zmaj; Zmaj, lažni; Zmajska Proročanstva.

Prihvaćene: Mlade žene koje tokom obuke za Aes Sedai dosegnu izvesnu meru umeća i moći i prođu izvesna iskušenja. Obično je potrebno pet do deset godina da se neko uzdigne od polaznice do Prihvaćene. Prihvaćene su nešto manje pod stegom pravila u odnosu na polaznice, i u okviru nekih granica dozvoljeno im je da same biraju šta će učiti. Prihvaćena ima pravo da nosi prsten Velike zmije, ali samo na trećem prstu leve ruke. Kada Prihvaćena biva uzdignuta do Aes Sedai, odlučuje se za Ađah, stiče pravo da nosi šal i može da nosi prsten na ma kom prstu, ili da ga uopšte ne nosi, u skladu s okolnostima. Videti: Aes Sedai.

Prijatelji Mraka: Sledbenici Mračnoga. Veruju da će po njegovom oslobađanju steči veliku moć i nagrade, pa čak i besmrtnost.

Pustoš: Videti: Velika pustoš.

Rat Moći: Videti: Rat Senke.

Rat Senke: Poznat takođe i kao Rat Moči. Okončao je Doba legendi. Počeo je ubrzo nakon pokušaja da se Mračni oslobodi i vrlo brzo zahvatio čitav svet. U svetu u kome je čak i sećanje na rat bilo zaboravljeno, svaki njegov vid bio je ponovo otkriven, često izopačen dodirom Mračnoga, a Jedna moć korišćena je kao oružje. Rat je okončan kada su Lijus Terin Telamon, poznatiji kao Zmaj, i stotinu muških Aes Sedai, poznatih i kao Stotinu sadrugova, zadali završni udarac tako što su ponovo zapečatili Mračnoga u njegovom zatvoru. Protivudarac Mračnoga izopačio je saidin, a Lijusa Terina i Stotinu sadrugova doveo do ludila, čime je otpočelo Slamanje sveta. Videti takođe: Zmaj; Jedna moć; Vreme ludila.

Rog Valera: Legendarni predmet Velikog lova na Rog. Rog je navodno u stanju da dozove mrtve heroje iz groba da se bore protiv Senke. U toku je novi Lovjna Rog, a među zakletim Lovcima ima pripadnika mnogih naroda.

Ruark: Aijel, poglavar Taardad Aijela.

Ruidean: Veliki grad, jedini u Aijelskoj pustari i potpuno nepoznat ostatku sveta. Napušten je već gotovo tri hiljade godina. Nekada su muškarci mogli da u Ruidean uđu samo jednom, kako bi prošli probu u velikom ter’angrealu da bi se videlo jesu li podobni za poglavara klana (preživljavao je samo jedan od trojice), a žene dva puta, jednom za probu i drugi put kada postaje Mudra. Prolaznost kod žena mnogo je veća nego kod muškaraca. Grad sada ponovo naseljavaju Aijeli. Veliko jezero koje zauzima deo Ruideanske doline napaja se iz podzemnog okeana sveže vode a otiče jedinom rekom u Pustari.

sa’angreal: Predmet koji omogućava pojedincu da usmerava mnogo više Jedne moći no što bi to inače mogao, ili što bi po njega bilo bezbedno. Sa’angreal je sličan angrealu, ali je znatno moćniji od njega. Količina Moći koja se može koristiti uz pomoć sa’angreala u poređenju s količinom koja se može koristiti uz pomoć angreala stoji u istoj srazmeri kao Moć uz upotrebu angreala u odnosu na Moć bez upotrebe angreala. Sa’angreali su ostaci Doba legendi, a znanje kako se prave izgubljeno je. Kao i angreali, sa’angreali mogu biti muški i ženski. Samo ih je šačica ostala, daleko manje čak i od angreala.

saidar; saidin: Videti: Istinski izvor.

Sandar, Džuilin: Hvatač lopova iz Tira.

Seanšan: (1) Tj. Seanšani – potomci vojske koju je Artur Hokving poslao da pokori zemlje s druge strane Aritskog okeana. Veruju da svaka žena koja usmerava mora zarad opšte bezbednosti biti stavljena pod kontrolu, a svaki takav muškarac ubijen, iz istog razloga. (2) Zemlja iz koje Seanšani potiču.

Sijuan Sanče: Kći tairenskog ribara koju su, po tairenskom zakonu, smestili na brod što je plovio za Tar Valon drugog dana pošto se otkrilo da je u stanju da usmerava. Nekada Aes Sedai u Plavom ađahu, kasnije Amirlin Tron, a sada svrgnuta i umirena, pokušava da izbegne sudbinu koje se pribojava.

Slamanje sveta: U Vremenu ludila muški Aes Sedai koji su poludeli, a bili u stanju da koriste Jednu moć kako je to danas nemoguće, promenili su lice zemlje. Sravnili su stare planinske vence i uzdigli nove, od mora su stvorili suvo tlo, a kopno poplavili okeanima. Mnogi delovi sveta ostali su potpuno nenaseljeni, a preživeli narodi rasuli su se kao prašina na vetru. Ovo uništenje pamti se u pričama, legendama i istoriji kao Slamanje sveta. Videti takođe: Vreme ludila.

smirivanje: Čin odsecanja od Jedne moći muškarca koji je u stanju da usmerava; izvode ga Aes Sedai. Ovo je neophodno zato što će svaki muškarac koji nauči da usmerava poludeti od izopačenosti saidina i u svom ludilu skoro sigurno učiniti užasne stvari sa Moći pre nego što ga saidin ubije. Čovek koji je smiren i dalje može da oseti Istinski izvor, ali ne može da ga dodirne. Ludilo koje je moglo da nastupi pre smirivanja njime je zaustavljeno, ali ne i izlečeno. Ako se smirivanje uradi dovoljno brzo, smrt nije neminovna, ali takvi muškarci obavezno gube volju za životom. Oni koji ne izvrše samoubistvo obično ionako umiru nakon godinu-dve dana. Videti takođe: Jedna moć; umirivanje.

Snevač: Videti: Talenti.

srcokamen: Neuništiva supstanca stvorena u Doba legendi. Bilo koja sila upotrebljena u nameri da je slomi biva upijena, učinivši srcokamen samo još jačim. Drugi naziv za kuendilar.

Stari jezik: Jezik kojim se govorilo u Doba legendi. Obično se očekuje da ga plemići i učeni govore, ali većina ih zna svega nekoliko reči. Zbog višeznačnosti je ponekad dosta teško prevoditi s ovog jezika. Videti takođe: Doba Legendi.

Stogodišnji rat: Niz ratova vođenih među saveznicima koji su neprekidno menjali strane, izazvan smrću Artura Hokvinga i borbom za njegovo carstvo koja je potom usledila. Trajao je od 994. s.g. do 1117. s.g. Rat je potpuno opustošio veliki deo zemalja između Aritskog okeana i Aijelske pustare, od Olujnog mora do Velike pustoši. Uništenje je bilo tolikih razmera da su iz toga vremena ostali samo šturi zapisi. Carstvo Artura Hokvinga se raspalo i obrazovane su države koje i danas postoje. Videti takođe: Hokving, Artur.

sul’dam: U doslovnom prevodu „ona koja drži povodac“. Ovo je seanšanski izraz za ženu koja pomoću a’dama može da kontroliše žene sposobne da usmeravaju. Prilično su cenjene među Seanšanima. Tek retki znaju da su sul’dam zapravo žene koje bi mogle da nauče da usmeravaju. Videti takođe: a’dam; damane; Seanšan.

Šai’tan: Videti: Mračni.

Šajol Gul: Planina u Spaljenim zemljama, iza Velike pustoši. Mesto gde se nalazi zatvor Mračnoga.

Šara doba: Točak vremena tka niti ljudskih života u Šaru doba, koja stvara suštinu stvarnosti tog razdoblja. Poznata je takođe i kao Čipka doba. Videti takođe: ta’veren.

Šerijam: Aes Sedai iz Plavog ađaha. Nekadašnja nadzornica polaznica u Beloj kuli.

šetač kroz snove: Aijelsko ime za ženu koja može da uđe u Tel’aran’riod. Videti takođe: Tel’aran’riod.

Šijenar: Jedna od Krajina. Znak Šijenara je crni soko koji napada.

šoufa: Odevni predmet Aijela. Tkanina, obično boje peska ili kamena, koja se obmotava oko glave i vrata, ostavljajući samo lice nepokriveno.

Taisar: Na Starom jeziku Istinska krv.

Talanvor, Martin: Poručnik kraljičine garde kome je do svoje kraljice stalo više nego do časti i života.

Talenti: Sposobnosti da se Jedna moć koristi u određene namere. Naravno, najpoznatiji je Lečenje. Neki, kao na primer Putovanje, umeće da se pređe s jednog mesta na drugo, ali bez prelaska razdaljine između ta dva mesta, davno su izgubljeni. Neki drugi, kao na primer Proricanje (sposobnost da se predskažu događaji u budućnosti, ali samo uopšteno), sada su veoma retki, ili takođe nestali. Izgubljenim Talentom smatrano je i Snevanje, koje između ostalog uključuje i tumačenje Snevačevih snova da bi se budućnost predskazala određenije no što to čini Proricanje. Neki Snevači imaju moć da uđu u Tel’aran’riod, Svet snova, pa čak (priča se) i u snove drugih ljudi. Poslednji poznati Snevač bila je Korijanin Nedeal, koja je umrla 526. g.n.e, ali sada postoji još jedan, međutim samo malobrojni znaju ko je to. Videti takođe: Tel’aran’riod.

ta’maral’ailen: Na Starom jeziku Mreža sudbine. Velika promena u Šari doba, usredsređena oko jednog ili više ljudi koji su ta’veren. Videti takođe: Šara doba; ta’veren.

Tančiko: Prestonica Tarabona. Videti: Tarabon.

Tarabon: Država na obali Aritskog okeana. Nekada trgovački centar i veliki izvoznik čilima, boja i petardi za vatromete, koje je proizvodio esnaf Iluminatora. Retke su vesti odande otkako je zemlja zapala u rasulo i građanski rat u spoju s neprestanim sukobima s Arad Domanom i Zmajuzakletima, koji su se zakleli na vernost Ponovorođenom Zmaju.

Tarmon Gai’don: Poslednja bitka. Videti takođe: Zmaj; Zmajska proročanstva; Rog Valera.

Tar Valon: Grad na ostrvu u reci Erinin. Središte moći Aes Sedai i sedište Amirlin Tron.

ta’veren: Onaj oko koga Točak vremena tka životne niti svih koji ga okružuju, a možda i sve životne niti, da obrazuje Mrežu sudbine. Videti takođe: Šara doba; ta’maral’ailen.

Telamon, Lijus Terin: Videti: Zmaj.

Tel’aran’riod: Na Starom jeziku Nevidljivi svet ili Svet snova. Svet na tren viđen u snovima. Od davnina se veruje da on prožima i obuhvata sve moguće svetove. Mnogi mogu da ga na trenutak dotaknu u snovima, ali oduvek su samo retki mogli da svojevoljno ulaze u njega, mada su nedavno otkriveni neki ter’angreali koji svom korisniku daju tu moć. Za razliku od drugih snova, ono što se živim bićima dogodi u Svetu snova postaje stvarnost; rana tako zadobijena pojaviće se po buđenju, a oni koji tamo poginu neće se ni probuditi. Videti takođe: ter’angreal.

ter’angreal: Predmeti zaostali iz Doba legendi koji koriste Jednu moć. Za razliku od angreala i sa’angreala, svaki ter’angreal načinjen je za tačno određenu namenu. Aes Sedai koriste neke ter’angreale, ali prvobitne namene većine njih uglavnom su nepoznate. Za neke je neophodno usmeravanje, dok neke može da koristi bilo ko. Neki mogu da ubiju ili da unište sposobnost usmeravanja u svakoj ženi koja pokuša da ih koristi. Kao i angreal i sa’angreal, veština izrade ter’angreala izgubljena je još mnogo pre Slamanja sveta. Videti takođe: angreal; sa’angreal.

Tir: Zemlja koja izlazi na Olujno more. Takođe i prestonica te zemlje, velika luka. Steg Tira su tri bela polumeseca ukoso preko napola crvenog, napola zlatnog polja. Videti takođe: Kamen Tira.

Točak vremena: Vreme je točak sa sedam paoka, a svaki paok je Doba. Kako se Točak okreće, tako Doba dolaze i odlaze, a svako ostavlja za sobom sećanje koje bledi u legendu, a potom u mit, i biva zaboravljeno dok to Doba ponovo ne dođe. Šara doba je neznatno drugačija svaki put kada Doba dođe i svaki put podložna velikim promenama, ali to je svaki put isto Doba.

Tragači za istinom: Špijunsko-policijska organizacija u službi seanšanskog cara. Iako su uglavnom vlasništvo carske porodice, imaju veoma velika ovlašćenja. Čak i neko od Krvi (seanšanski plemić) može biti uhapšen samo zato što nije zadovoljavajuće odgovorio na bilo koje Tragačevo pitanje ili nije sarađivao sa njim onako kako je ovaj to očekivao. Sve procene Tragača potpuno su lične i podležu jedino caričinom sudu.

Tri zakletve: Zakletve koje Prihvaćene polažu kada postaju Aes Sedai. Izgovaraju se dok se u rukama drži Štap zakletvi – ter’angreal koji zakletve čini obavezujućima. Zakletve su: 1) Ne govoriti neistinu. 2) Ne praviti oružje da se ljudi ubijaju. 3) Nikada ne koristiti Jednu moć kao oružje, izuzev protiv Nakota Senke, ili kao poslednju liniju odbrane sopstvenog života, života Zaštitnika ili druge Aes Sedai. Druga zakletva zapravo je prva prihvaćena, kao odgovor na Rat moći. Prva zakletva se često zaobilazi pažljivim govorom, dok se druge dve smatraju nepovredivima.

Troloci: Stvorenja Mračnoga, načinjena u vreme Rata Senke. Ogromnog stasa, oni su izopačena mešavina životinja i ljudi. Podeljeni su u plemenske družine, među kojima se izdvajaju: Da vol, Ko’bal i Dai’mon. Po prirodi okrutni, ubijaju iz zadovoljstva. Do krajnosti su prevrtljivi i ne može im se verovati sem ukoliko nisu na nešto nagnani strahom.

Troločki ratovi: Niz ratova, počeli oko 1000. g.p.s. i trajali duže od tri stotine godina, tokom kojih su troločke vojske divljale širom sveta. Troloci su na kraju pobijeni ili naterani da se povuku u Veliku pustoš, ali neka plemena su potpuno zatrta, a neke zemlje gotovo ostale bez stanovništva. Svi zapisi iz tog vremena su nepotpuni.

umirivanje: Čin odsecanja žene od Jedne moći. Izvode ga Aes Sedai. Umirena žena i dalje može da oseti Istinski izvor, ali ne i da ga dodirne. To je toliko retko da se od polaznica traži da napamet nauče imena svih žena na to osuđenih. Pravila nalažu da se umirivanje sprovodi tek nakon podnošenja optužnice za zločin, suđenja i presude. Ako se dogodi slučajno, naziva se „sagorevanje“, mada se u praksi izraz „umirivanje" koristi u oba slučaja. Umirena žena, ma kako da joj se to desilo, retko poživi dugo. Obično se jednostavno predaju i umru.

usmeravati: upravljati tokovima Jedne moći. Videti takođe: Jedna moć.

Velika igra: Videti: Daes Dae’mar.

Velika pustoš: Prostranstvo na dalekom severu, koje je Mračni potpuno izopačio. Prepuno je Troloka, Mirdraala i ostalih stvorenja Senke.

Velika zmija: Simbol vremena i večnosti, drevan još pre početka Doba legendi. Čini ga zmija koja grize sopstveni rep. Prsten tog oblika daje se Prihvaćenima među Aes Sedai.

Veliki gospodar Mraka: Ime kojim Prijatelji Mraka oslovljavaju Mračnoga. Tvrde da bi upotreba njegovog istinskog imena predstavljala svetogrđe.

Verin Matvin: Aes Sedai iz Smedeg ađaha, navodno poslednja koja je došla u Dve Reke u tobožnjoj potrazi za devojkama koje bi mogle naučiti da usmeravaju.

Videti takođe: Ađah.

visoki lordovi Tira: U obliku saveta visoki lordovi vladaju Tirom, koji nema ni kralja ni kraljicu. Njihov broj nije tačno određen, i tokom godina se kretao od šest pa sve do dvadeset. Ne treba ih mešati sa zemljišnim lordovima, koji predstavljaju niže tairensko plemstvo.

Vreme ludila: Razdoblje nakon protivuđara Mračnoga koji je izopačio mušku polovinu Istinskog izvora, kada su muški Aes Sedai poludeli i Slomili svet. Ne zna se koliko je tačno trajalo, ali se smatra da je to bilo oko stotinu godina. Potpuno se završilo smrću poslednjeg muškog Aes Sedai. Videti takođe: Jedna moć; Istinski izvor.

zabavljač: Putujući pripovedač, muzičar, žongler, akrobata i svestrani uveselitelj. Prepoznaju se po plaštovima s raznobojnim zakrpama. Nastupaju uglavnom u selima i varošicama, budući da veći gradovi imaju druge izvore zabave.

Zaštitnik: Ratnik vezan za Aes Sedai. Vezivanje se vrši pomoću Jedne moći, i njime se stiču darovi poput brzog lečenja, sposobnosti da se dugo vremena provede bez hrane, vode ili odmora, kao i sposobnost da se sa daljine oseti izopačenost Mračnoga. Sve dok je Zaštitnik u životu, Aes Sedai za koju je vezan zna da je živ, ma koliko daleko bio. Kada Zaštitnik umre, Aes Sedai će istog trenutka to znati, kao i način na koji je umro. Ali vezivanje joj ne govori koliko je daleko, niti u kom pravcu. Većina Ađaha smatra da Aes Sedai u isto vreme može imati samo jednog Zaštitnika. Crveni ađah odbija da uopšte vezuje Zaštitnike, dok Zeleni ađah veruje da Aes Sedai može da veže koliko god Zaštitnika hoće. Zaštitnik bi trebalo da pristane na vezivanje, ali dešavalo se da to bude učinjeno i protiv njegove volje. Šta Aes Sedai dobijaju od vezivanja strogo je čuvana tajna. Videti takođe: Aes Sedai.

Zmaj: Ime pod kojim je Lijus Terin Telamon bio poznat tokom Rata Senke, pre više od tri hiljade godina. U ludilu koje je obuzelo sve muške Aes Sedai, Lijus Terin ubio je sve koji su nosili imalo njegove krvi, kao i svakoga koga je voleo, i tako zaslužio ime Rodoubica. Videti takođe: Ponovorođeni Zmaj.

Zmaj, lažni: Ime koje se daje muškarcima koji tvrde da su Ponovorođeni Zmaj. Neki su otpočeli ratove koji su zahvatili mnoge narode. Tokom vekova većina njih bili su muškarci koji nisu bili u stanju da usmeravaju Jednu moć, ali nekolicina ih je to mogla. Svi su, međutim, ili nestali, ili bili zarobljeni ili ubijeni, a da nisu ispunili nijedno od Zmajskih Proročanstava. Od onih koji su mogli da usmeravaju, najmoćniji su bili Raolin Protivmračni (335-36. g.p.s.), Jurijan Kamenoluki (oko 1300-1308. g.p.s.), Davijan (s.g. 351), Gver Amalasan (s.g. 939-43) i Logan (997. g.n.e.). Videti takođe: Ponovorođeni Zmaj.

Zmajev zid: Vidi: Kičma sveta.

Zmajska Proročanstva: Malo su poznata i o njima se retko govori. Proročanstva, izložena u Karetonskom ciklusu, predviđaju da će Mračni ponovo moći slobodno da dodiruje svet i da će Lijus Terin Telamon, Zmaj, Lomitelj sveta, ponovo biti rođen da vodi Tarmon Gai’don, Poslednju bitku protiv Senke. Proročanstvo predviđa da će on spasti svet, a onda dovesti do novog Sloma. Videti takođe: Zmaj.

Загрузка...