Синопсис к роману: «Вторжение: высший разум»

Жанр: роман, фантастика, боевая фантастика, фантастика для подростков.

Объем: 10,85 а.л.;


Главные герои

Вадим — школьник, обладатель исключительно сильной воли и стремящийся переделать мир по-своему.

Лиза — школьница, истеричка и трусиха.

Илья — школьник, каратист, драчун.

Мирон — школьник, трус и трепло.

Господин Мнге — представитель крошечного племени ящеров, тайно живущих рядом с людьми, глава клана Мнге.

Грой — ящер-подросток.

Тоот — вторженец, хищная виртуальная сущность, убеждённая, что является носителем «высшего разума».


Время действия

Земля, наше время, маленький сибирский город.


Краткое содержание

Человеческий мир в опасности. Виртуальные сознания вторженцев медленно захватывают Землю, пожирая эмоциональную энергию людей. У вторженцев нет тела. Они уверены, что обладающие телом — животные и не могут быть разумны.

На Землю вторженцы падают прямо из космоса. Их окуклившиеся сознания несёт звёздный ветер.

Попадая в систему, где присутствует разум, улавливая его сигналы, вторженцы частично переходят в форму личинки — глупого прожорливого ментального хищника.

Личинки выбирают себе жертву, присасываются к сознанию человека и начинают «отъедаться», а для этого им нужны сильные эмоции.

Личинки заставляют людей ссориться, убивать друг друга. Они накапливают энергию, и вторженец пробуждается.

Пробудившийся вторженец требует ещё больше эмоциональной «еды». Он может подчинять уже группы людей, заставлять их вступать в кровавые войны. Ему нужна еда, чтобы размножиться.

Когда всё разумное население планеты погибает в сражениях, вторженцы окукливаются и отправляются на поиски новой цивилизации.

Остатки цивилизации разумных ящеров бьют тревогу. Много миллионов лет назад ящеры уже пережили нашествие вторженцев. Их цивилизация погибла, но выжили Тёплые, не имеющие тела. Много веков они пытаются возродить цивилизацию ящеров.

Вмешаться Тёплые боятся. Ящеров слишком мало. Но они пытаются обучать человеческих подростков, как бороться с вторженцами. Для этого они открывают в мире людей некие «центры», внешне похожие на центры психологической помощи подросткам. Ящеры ищут Единственного — человека, который сумеет возглавить борьбу с вторженцами.

Четверо конфликтных подростков (Вадим, Илья, Мирон и Лиза) из кабинета психолога попадают в виртуальный подвал с монстрами, чтобы пройти испытание на пригодность к дальнейшему обучению. У Ильи связаны ноги, у Мирона руки, Лиза лишилась очков. Только Вадиму почему-то не отрезали язык, хотя он был уверен, что всё, что умеет — это спорить.

Вадим становится лидером этой маленькой группы и с помощью хитрости, предприимчивости и помощи юного ящера Гроя побеждает монстров, выбирается из подвала и заставляет взять в обучение всех четырёх друзей.

Однако обучение так и не успевает начаться. С помощью «очков», выданных ящерами для тренировки, Вадим видит первую в своей жизни личинку вторженца в голове у собственного деда. Личинка — не такой опасный враг, как взрослый вторженец, и Вадим силой своих мыслей убивает её.

Нужно бы сообщить об истории с дедом и личинкой в центр, но подростки беспечны. Прогуливаясь с друзьями и балуясь с «очками», они видят, как другая личинка перерождается во вторженца, но не понимают увиденного. Однако вторженец запоминает Вадима, Илью и Мирона и пытается уничтожить ребят.

Вторженец порабощает группу людей и начинает охоту на ребят.

Мирона похищают, Вадим спешит ему на помощь, Илья и ящер Грой, каждый по-своему, пытаются помочь попавшим в беду друзьям.

Происходит виртуальная битва частично в реальном мире, частично в сознании человека, порабощённого вторженцем.

В битве вторженец погибает «от рук» Вадима и юного ящера Гроя. Грой в ужасе — он понимает, что теперь ящерам тоже придётся вступить в войну с вторженцами. Но глава ящеров, Теплейший, неожиданно поддерживает юного ящера и объявляет его Единственным — тем, кто изменит ход истории и сумеет спасти планету.

Загрузка...