За короткий срок представление о том, что такое AI радикально изменилось, еще лет 10–15 назад под AI понимали область отвлеченных академических изысканий, а в общественном сознании доминировало навязанное авторами научной фантастики и футурологами представление о чем-то враждебном и опасном для человека или даже человечества в целом. Еще совсем недавно, в 2006 году к 50-ой годовщине Дартмутского семинара автором была написана статья с названием «Весна придет, когда не знаю», адресующим к зимам AI и с надеждой на благоприятные изменения. Предположить столь скорое наступление весны было совершенно невозможно. Наконец все стало на свои места – забыты мечты о Сильном AI, полный отказ от мыслей о конкуренции AI с человеком (competition) в сторону сотрудничества (coopetition). Апокалиптические прогнозы остались в прошлом, сейчас на самых разных уровнях об AI говорят как об одной из важнейших составляющих мирового рынка высоких технологий со всеми вытекающими из этого последствиями – рост производительности, улучшение условий и безопасности труда, возможность автоматизации в новых сферах и т. д.
AI освободился от приписываемой ему способности делать что-то самостоятельно. Анализ известных внедрений AI показывает, что только чатботы являются примером в некоторой степени автономного AI, скорее всего потому что это приложение не отличается большой сложностью. Во всех остальных случаях AI играет сугубо вспомогательную роль, ему отведено место умного помощника человека или, точнее, как говорили прежде, соработника. Именно так следует перевести принятый английский термин AI-coworker. Такому AI-коллеге можно передать ряд рутинных функций, освободив от них человека, оставив за ним более сложные, с элементами творчества. На редкость точно по этому поводу недавно написала Миранда Кац, автор журнала Wired: «Мы живем не в золотой век AI, а в золотой век повышения производительности труда человека средствами AI (AI-enhanced productivity)». AI-технологии становятся органичной частью современной производственной среды и даже среды обитания, где AI-коллеги в большинстве случаев материализованы как программные продукты и гораздо реже – как какие-то физические устройства. Нынешние экономические сдвиги связаны с качественно новым способом взаимодействия человека с машиной, прежде всего, в области анализа данных, применение AI-коллег освобождает человека функций, не требующих обладания серьезными когнитивными способностями. В такой области, как управлении бизнесом, это может быть реферирование, то есть чтение стандартных документов, выделение тех или иных показателей, перенос этих данных в электронные таблицы или базы данных. Основанное же на этих данных стратегическое и тактическое планирование, выбор и приятие решений остаются за человеком. Нечто подобное может иметь место и в других областях, от медицины до разработки ПО.
Как на этом прозаичном фоне отнестись к прошлому, к сложному пути, по которому исследователи AI шли путем метода проб и ошибок? К сожалению приходится признать, что из знаний в области AI, накопленных за первые 70 лет его истории, не осталось почти ничего полезного для нашего времени. Для объяснения этого явления возможно подойдет эмпирический закон полураспада знаний (half-life of knowledge), сформулированный австрийским экономистом Фрицем Махлупом (Fritz Machlup, 1902–1983), эмигрировавшим в Америку. Закон получил широкую известность благодаря книге популярного писателя и ученого Самюэля Арбесмана «Период полураспада фактов. Почему все, что мы знаем имеет конечный срок» (The Half-Life of Facts: Why Everything We Know Has an Expiration Date, 2012). В ней он приводит следующую статистику: наиболее долгий период полураспада знаний в медицине, он достигает 45 лет, а дальше по убывающей – в физике 13, в математике 9, в психологии 7. Нетрудно предположить, что в компьютерной науке он еще короче и тем более в AI.
Что же к таком случае остается? При распаде знаний остается наиболее существенное, можно предположить, что одним из долгоживущих AI останется предложенное Аланом Тьюрингом деление на два подхода «сверху-вниз» и «снизу-вверх». Они соответственно ассоциировалось с символьным AI и коннекционизмом, но сейчас по прошествии лет, накопив определенный опыт эти подходы можно назвать иначе – подход «сверху-вниз» ориентированным на модель (Model-driven AI, MDAI), а подход «снизу-вверх» ориентированным на данные (Data-driven AI, DDAI).
MDAI – это прямой наследник символьного AI (symbolic AI), строившегося исходя из так и не доказанной гипотезы о возможности создания программной модели искусственного мозга. Для организации процесса передачи знаний в модели использовались самые разные приемы, но все они страдают общими непреодолимыми недостатками – они чрезвычайно трудоемки в процессе создания и поддержки, зависят от человеческих ошибок (prone to human error), а в ряде случаев сложность такова, что человек попросту оказывается не в состоянии создать необходимую модель знаний. Например, если средствами MDAI решать задача распознавания, то следует сделать полную декомпозицию опознаваемого предмета, выделить все возможные признаки и разработать правила сравнения данных, заложенных в модель с распознаваемым изображением. В экспериментах по распознаванию геометрических фигур такой подход был возможен, но для предметов из реального мира требуемое количество признаков и признаков и слишком велико. Поэтому MDAI неприменим к популярным сейчас компьютерному зрению и к работе с текстами на естественном языке.
Однако модели были и остаются важным инструментом исследования, самых разных научных и технических областях создатели моделей стремятся приблизить их как можно ближе к природе, к реальной жизни, но при этом осознанно принимают во внимание их ограничения. На модели, например, можно оценить аэродинамику, но не все особенности поведения летательного аппарата в воздухе. Возможности моделей ограничены, показателен следующий афоризм британского статистика Джорджа Бокса (George Box, 1919–2013): «В сущности, все модели неправильны, но некоторые полезны».
Своим высказыванием Бокс открыл многолетнюю дискуссию о значении моделей, которую статистики ведут более 40 лет. Если существует сомнение в справедливости статистических моделей, имеющих под собой серьезную математическую основу, то что говорить об эмпирических моделях мозга? Нет ничего удивительного в том, что MDAI на данный момент никаких практических перспектив на будущее не имеет. Но ни от чего нельзя зарекаться, не исключено, что в будущем станет возможен компромисс между MDAI и DDAI, но для этого нужны методы, обеспечивающие автоматизацию при создании моделей.
Подход DDAI – продолжение коннекционизма, он назван так, потому что в данном случае AI строится на скрытых знаниях (tacit knowledge), самостоятельно излеченных машиной из предъявляемых ей данных в процессе обучения AI, такой процесс можно назвать автоматизированной излечения информации или знаний. Как любая автоматизация, DDAI гарантирует независимость от человеческих ошибок. DDAI того, что реально делается в AI-индустрии, «AI, который работает» (AI that works). Причина доминирующего положения DDAI имеет вполне очевидные объяснения – это доступное по цене и обладающее высокими показателями аппаратное обеспечение (серверы, процессоры и системы хранения) и успехи в программном обеспечении, реализующем машинное обучения (ML), и искусственные нейронные сети (ANN). Лет 10 назад настал момент, когда сложились условия для воплощения DDAI и после этого «процесс пошел». Ускоренное развитие методов DDAI стало стимулом к созданию новых программных и аппаратных технологий и далее, буквально на глазах складывается система с положительной обратной связью, где новые компьютерные технологии открывают более широкие перспективы для AI, а развитие AI стимулирует развитие технологий. Синергия AI и технологий позволяет качественно расширить сферу автоматизации. В отчете McKinsey «Четыре столпа автоматизации рабочих мест» (Four fundamentals of workplace automation) показано, что существовавшие до сих пор традиционные технологии позволяют автоматизировать не более 5 % рабочих мест, а с использованием методов DDAI количество автоматизируемых рабочих мест возрастет до 60 %, а уровень автоматизации составит порядка 30 %.
Для создания обложки использованы материалы Wikipedia
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%82%D1%82%D1%81,_%D0%A3%D0%BE%D0%BB%D1%82%D0%B5%D1%80#/media/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB: Lettvin_Pitts.jpg
https://en.wikipedia.org/wiki/Marvin_Minsky#/media/File: Marvin_Minsky_at_OLPCb.jpg
https://en.wikipedia.org/wiki/Frank_Rosenblatt#/media/File: Rosenblatt_21.jpg
https://en.wikipedia.org/wiki/Ramon_Llull#/media/File: Ramon_Llull.jpg