Новички осеходцы в начале путают понятия "люцидный сон", или "люцидник" с "осознанным сновидением". Люцидник - это частный случай осознанного сновидения, и начинается с момента осознания сновидцем себя во сне, и отличается от ОС тем, что сновидец продолжает участвовать в сюжете сновидения, не меняя при этом саму картину сна.
Сюжет сна - это сценарий, написанный вашим воображением, или "дриммейкером" /от англ. dream make - творящий сон/. Дриммейкер - это некая мистическая фигура, в которую верит кое-кто из осеходцев как в некую сущность, которая пишет сценарий действа, происходящего во сне. Дриммейкером может быть некий невидимый "духовный учитель", обучающий ученика во сне духовным практикам, или пытающийся через сюжет внушить некую мудрость, которую должен разгадать и понять сновидец. Дриммейкером может оказаться и некая враждебная человеку тварь, рисующая сновидцу различные кошмары.
Картина сна - это фон, на котором происходит действо сна. Фоном может оказаться прекрасный сад, глубокое ущелье, древняя планета, или просто улица, забитая народом и машинами.
Вот пример "люцидника".
Сижу на скамье подсудимых/не дай Бог/. Присяжные заседатели и зрители в зале смотрят на меня с ужасом и осуждением, как на страшного преступника. С особой злобой и ненавистью смотрит главный судья-женщина. Понимаю, что судья применит против меня самую строгую меру наказания. Судорожно начинаю вспоминать, какое же совершил преступление.
- Да ничего я не делал! И ни в чём не виноват!- восклицаю про себя и понимаю, что нахожусь во сне.
Начинается "люцидник". Удерживаю сознанием картину сна. Притворяюсь, что ещё не осознал себя во сне, а сам исподтишка наблюдаю за окружающими. Присутствующие в зале одеты в английские платья и костюмы времён Чарльза Диккенса. Здание суда сделано из дерева. Тут вижу, женщина-судья пристально с тревогой всматривается в мои глаза. Её лицо, полное ненависти, становится испуганным и растерянным. Понимаю, что она заметила моё осознание и теперь не знает что предпринять - продолжать ломать комедию, или вышвырнуть меня из сна.
Осознание во сне не изменило картину и сюжет сна. Я продолжил участие в разыгрываемом действии. Перед нами типичный "люцидник".
Хотелось бы отметить поведение женщины-судьи во сне. Причина перемены поведения мне кажутся совершенно таинственными и до сих пор не понятыми. Считала ли женщина себя судьёй, или лишь играла роль судьи? Почему она растерялась, когда поняла, что я осознался?
Хакеры сновидений предполагают, что осознание во сне похоже на некий "взлом программы сна". Но сразу же возникают вопросы: кто пишет подобные программы и не составлены ли подобные программы для реальной жизни, и если "да", то можно ли таким же образом "осознаться" в реальной жизни? Возможно, подобные осознания себя в реальной жизни буддисты и называют "просветлением"? Можно лишь предположить, что написанные для нас программы жизни и снов, с одной стороны, ограничивают нашу свободу, с другой стороны, защищают от внешнего хищного космоса. Напрашивается аналогия с фильмом "Матрица", где подобная же программа снов так и названа -"Матрица".
Карлос Кастанеда, культовая личность для каждого осеходца, называл Матрицу "тоналем", которая имеет при себе соответствующую пару, называемую "нагвалем". Нагваль - это реальный мир, в котором нет ничего кроме бушующей энергии, заполняющий весь Космос. Тональ - это, проще говоря, встроенная в сознание программа, рисующая нам иллюзорную реальность через слова и синтаксис. Тональ внедряется в нас по мере нашего обучения родителями, школой, окружающей средой обитания. Нагваль реально опасен для человека, Тональ - наш защитник и охранник, который позволяет приспосабливаться к окружающей среде. Понятия тоналя и нагваля очень сложны. Самого Кастанеду обучали магии семь лет, прежде чем раскрыть "великую тайну толтеков". Я же для уяснения понятий тоналя и нагваля приведу пример из компьютерной виртуальной реальности.
Когда вы смотрите на экран компьютера, то видите текст, красивые картинки или захватывающий фильм. Это и есть Тональ.
Если вы увеличите масштаб экрана, то в какой-то момент увидите маленькие цветные квадратики, которые и рисуют нам тональные картинки, называемые "пикселями". Это и есть нагваль. Наблюдение за пиксельным нагвалем нам ничего не даёт, кроме недоумения и беспокойства. Тональ же весьма информативен и позволяет понимать и общаться друг с другом.
Подробнее о тонале и нагвале я расскажу в отдельной главе.
Рассмотренные далее так называемые "ловушки внимания", скорее всего, являются некими "программами исправления" от "багов"/неисправностей в программе жизни и снов/, засылаемые невидимыми админами, следящими за работой "Матрицы" и возвращающими "взломщика" обратно в систему. Взломщик системы, т.е. осознавший себя во сне, или на мгновение наяву ощущает подобный возврат в систему в виде мнимого "просыпания", а именно, видения и переживания привычного с детства сюжета и картины жизни.