Некоторые сновидцы используют ОСы исключительно для тренировки и укрепления своего энергетического тела, пренебрегая исследованием сновидческого мира. Они считают, что картина сна и его объекты лишь отвлекают внимание от полезных и серьёзных занятий. А зря. Если погрузиться вглубь сновидческого мира, то можно найти много интересного и необычного. Я уже рассказывал о так называемых границах сна. Теперь хотелось бы рассказать о "спрайтах". Спрайты(видимо от английского sprite - эльф, фея) по терминологии ХС - это "живые" образы сновидения, персонажи, участвующие в действе сна. Обычно спрайты рассматриваются ХС как деструктивный элемент. Спрайты нередко оказываются ловушками внимания, завлекая сновидца лихо закрученным сюжетом или его яркими картинами в обычный сон. Я решил использовать технику сталкинга в ОСе и пообщаться со спрайтами, используя свою стратегию взаимодействия с ними.
Мне захотелось ... влезть в один из спрайтов. До этого уже не раз проходил сквозь стены, но это были жёсткие и неподвижные структуры сновиденного мира. Спрайты создавали иллюзию живых тварей: людей, животных со своим внутренним миром, своей жизнью. Мне никак не удавалось преодолеть страх, что влезая во внутрь спрайта я в буквальном смысле сольюсь с его сущностью и навсегда останусь персонажем просматриваемого ОСа. Но вот, наконец, мне удалось проникнуть во внутрь одного спрайта.
Снилось, что играю на компьютере в игру. Пытаюсь поменять стрелялку на квест, но передо мной возникла новая стрелялка, с очень красивой графикой. Продолжаю отстрел монстров и мутантов. Нахожусь как бы внутри самой игры: огромная пылающая пещера, стены как огнедышащие угли. Вот предо мной появилось огромное чудовище, напоминающее огнедышащего дракона. Направляю сверхмощное оружие на монстра и нажимаю на курок. От необычайно мощных выстрелов содрогается вся пещера, а монстру хоть бы что. Исчерпал обойму и пока дракон приходил в себя от от нанесённых ран, мне удалось проскочил мимо ревущего чудища на другой уровень.
Оказался на ярко-освещённой солнцем улице. Неподалёку расположился небольшой двухэтажный домик. Лезу на покрытую красным шифером крышу. Огромный качок с грудой мышц и озлобленной физиономией пытается столкнуть на землю. Мастерским ударом укладываю крепыша на шифер. Но тот вновь и вновь яростно атакует меня. Пытаюсь спастись от зануды бегством. Вбегаю во внутрь дома и по узкой лестнице снова пытаюсь влезть на крышу дома.
На крыше накрыта "поляна", заставленная изысканными угощениями, играет мощный рок. Вокруг "поляны" плотными рядами сидят подростки и с аппетитом уплетают изысканные яства. Меня аккуратно оттеснил от "поляны" наглый подросток и принялся жадно лопать принесённый плов. С крыши всматриваюсь вниз. Возле дома сидит ещё одна группа подростков, как бы ожидающих своей очереди. Кто-то толкает меня в спину. Лечу с крыши и оказываюсь на другом уровне - на полутёмной лестничной площадке, которую тщательно отдраивает угрюмая уборщица. Опять появляется ловушка внимания в виде опостылевшего качка. От досады, что опять нужно возиться с этим занудой, со всей силы мочу того ногой в голову. Качок летит вниз по лестничному пролёту и, ударившись о поручень рассыпался на мелкие кусочки.
Выхожу на улицу и оказываюсь в огромном городском парке, где прогуливается много народу. Вижу уборщицу, которая отдраивала лестничную клетку. Уборщица ходит от урны к урне и собирает мусор. Мусор возле всех урн выглядит одинаково: две стоящие белые бутылки и клочки одинаково сложенной бумаги. Графики явно поленились внести сюда разнообразие.
- Если я внутри квеста, почему бы ему не стать ОСом?
Смотрю на руки и осознаю себя во сне. Решаю воплотить давнюю мечту в жизнь и влезть во внутрь какого-нибудь спрайта. Влезаю в первого же попавшегося. Им оказался ... здоровый негр, который энергично жестикулируя, что-то растолковывал стоящему рядом другому толстому негру - оба были одеты в элегантные чёрные костюмы. Как и в моменты прохождения сквозь стены в прошлых ОСах чувствую уплотнение в теле негра. Какая-то сила пружиной выталкивает меня из спрайта. Оба негра с опаской и недоумением глядят на меня. В момент когда я влезал в тело негра, то видел вокруг себя сплошную черноту. Пробую влезть в интеллигентного, пожилого человека(тот тоже беседовал с группой людей). Испытываю те же ощущения, что и с негром, только выталкивало наружу уже не с такой силой и уже удалось увидеть окружающий парк. Изображение стало ... черно-белым. Вылезаю из старичка - те же недоуменные и опасливые взгляды окружающих, сознание не изменилось. Мир ОСа опять стал цветным.
Долго бродил по парку. Потом вышел в город и бродил по его старым улочкам. Дома были все одноэтажные и напоминали старую Одессу. Кто-то играл в бассейне на своём участке в водное поло, кто-то заглядывал в чьё-то окно и смотрел передачу по маленькому, старенькому телевизору. Уже стало смеркаться, а я не знал куда себя деть и где переночевать.
Проникнув вовнутрь спрайта я избавился от иллюзии, что существа сновидческого мира автономны, живут своей независимой от моего сознания жизни. Но страх остался. Ведь не все действующие лица сновидения являются спрайтами. Кастанеда рассказывал о лазутчиках сновидений, неорганиках, имеющих иную форму жизни, лярв, энергетических остатков умерших, которые проникают в наши сны для энергетической подпитки, выделяемых сновидцем излучений.
Название "Лярва" происходит от латинского, и переводится как "привидение, маска, личина". В древнеримской мифологии душа (дух) умершего злого человека, приносящая живым несчастья и смерть. По современной терминологии лярвами называют призраков, суккубов/демоницы, дочери Лилит/, которые, имея вид сексапильной девушки, вступают в контакт со сновидцем/в случае с спящей женщиной это инкубы, демоны, облачённые в вид привлекательных мачо/ и через умопомрачительный секс забирают большую часть жизненной энергии.
Что, если по ошибке влезть не в спрайта, а в лазутчика? Что тогда произойдет с энергетическим телом сновидца в результате такого контакта?
КК указывал, что лазутчиков сновидений найти в ОСах совсем не сложно - они имеют яркий, бросающийся в глаза необычный вид. И достаточно опытному сновидцу высказать вслух намерение увидеть истинную сущность рассматриваемого образа или указать на него мизинцем, то лазутчик раскроет себя в виде пузырьков энергии определённого цвета. По цвету и агрессивности лазутчика определяют из какого мира тот прибыл и как тогда, соответственно, себя вести. Спрайт же в таких случаях меняет свой образ или просто исчезает. Позже в одном из ОСов я забавлялся тем, что пожирал своих же спрайтов, вытягивая вперёд мизинец и затягивая вопящий от ужаса фантом в своё тело. Помню, что наделал тогда много шуму и навёл на обитателей ужас и панику.
О лярвах и прочих опасностях, ожидающих исследователей сновиденного мира подробнее поговорим в последующих главах.