Глава 2: Свобода. Часть 1: Побег и знакомство с собой. (Ред+)

Глава 2. Свобода.

Часть 1. Побег и знакомство с собой

Нужно было собирать мысли в кучу и что-то делать. Приподнявшись, я посмотрел, что окружает данное озерцо. С одной стороны были горы, все остальное же пространство вокруг озера было покрыто той же субстанцией темного цвета, что и стенки озера, и только в отдалении виднелась растительность - зрение у моего нового тела было не очень хорошим. Выбравшись из озера, я решил ползти в сторону леса, там, наверное, найдется где укрыться и чем перекусить, и я очень надеюсь, что могу есть растения, ибо, если я только плотоядный, то у меня начинаются проблемы. Просто не представляю, что это за мир и каковы его обитатели, но думается, добывать пищу охотой - гиблое дело, я, скорее всего, сам стану чьим-нибудь обедом.

Вы ступили на слизь изначальных Зергов!

Эффекты:

+ 20% к скорости движения

-30% затрат выносливости

Так, со скоростью понятно, а вот что за выносливость? Такого параметра не видел, но думаю - слизь каким-то образом питает мой организм или я каким-то образом забираю из нее нужные мне вещества. Заменить полноценное питание моего организма она, правда, не может.

Ползу уже час и, судя по пройдённому расстоянию, ползти мне еще 3-4 часа до леса. Через полчаса я начал паниковать, останавливаться и осматриваться вокруг - я все четче начал ощущать чье-то внимание, направленное на меня. Но рассмотреть кого бы то ни было я не мог. Скорость моего передвижения резко упала, боялся я, как оказалось, неспроста. В один момент прямо по курсу моего маршрута слизь вздулась пузырями в количестве четырех штук, которые лопнули в тоже мгновение! На их месте появились четверка кошмарных созданий, что кинулись ко мне.

Но больше всего меня поразило не появление этих... уродцев, а моя реакция на происходящие - мое тело самостоятельно, приподнявшись на хвосте, зашипело в сторону собак-мутантов, и только потом я сообразил, что делаю!

Четверка собачек на всех парах неслись ко мне, и когда я смотрел в их открытые пасти, то единственной мыслью, что крутился у меня в голове было - все, отбегался.

Но этому не суждено было сбыться - размытая тень снесла первую собачку, что собиралась мной закусить, 3 оставшиеся прижались к земле и начали пятиться назад. Переведя взгляд в сторону донёсшегося хруста и скулежа увидел, что собаку, что пыталась мной закусить была убита и ей же закусывала такая же собачка только раза так, эдак, в 2 больше, покрытая чем-то, похожим на составной панцирь. Закончив обед, существо замерло на месте, через минуту его шкура как будто бы начала светится изнутри. На мой взгляд, он еще прибавил в росте, челюсть удлинилась и, походу, добавилась пара глаз! Только сейчас я вспомнил про навык и попробовал применить его на этой образине, но ничего, кроме вопросов не увидел, не моего полета птица, скорее всего. Тогда я перевел на 3 оставшихся собачек, здесь меня ждал небольшой успех, а именно:

Вид- З ерглинг

Имя: Отсутствует

Уровень (1/??)

Раса: Изначальный Зерг

Стая: Азрон-кра

Параметры

?????????

Так, пора валить. Развернувшись на 180 градусов, я дал деру в сторону озера, через 10 минут пришло осознание что этого от меня и хотят, ибо песики, ведомые большим собратом, держались на расстоянии и, не спеша, брели за мной. Попробовать свернуть? Не-не… Доберусь до озера, там подумаем. Главное, чтобы меня червяки-переростки не окуклили, как тех моих сородичей.

Вот и мое место рождения, мои сородичи также бесцельно плавали в зеленой жиже, собачки, убедившись, что я поплыл к центру озера, потеряли ко мне интерес и убежали по своим делам.

Я же, убедившись что они ушли, поплыл к противоположному берегу, от которого выходили черви-переростки.

С самого начала мне что-то казалась знакомым во всем этом, но понять что именно - не могу. Я начал прокручивать свою встречу с песиками, и в этот момент меня озарило. Зерги, зерлинги. Я попал в мир той игры, что играл перед распределением на практику!

Эмм, в кампанию не играл и, похоже, очень зря, но что мне подсказывала память, так это то, что какие-то неправильные зерги. Где биопостройки, королевы, и все то что я видел в игре? Но об этом можно подумать и в другое время, а сейчас надо рвать ноги или что там у меня.

Так, если территорию, что заполняла слизь, охраняли, как показала практика, то стоит попробовать смотаться к скалам и двигаться вдоль них.

Подплыв к краю озера, что был ближе всего к скалам, я долго осматривался по сторонам, но ничего не увидев, прислушался к себе. Всё же, в тот момент, когда у меня появилось ощущение, что за мной наблюдают, показал, что у этого тела есть что-то вроде шестого чувства.

Убедившись, что меня ничего не беспокоит, я пополз в сторону скал. Каждые сто метров вставал на хвост и оборачиваясь, разглядывал территорию - нет ли погони. До конца слизи и до скал оставалось еще с три сотни метров навсидку и пока все было хорошо. Когда же до скал оставалось всего-то с сотню метров, мое чувство опасности взвыло на полную катушку. Встав и начав оглядываться в поисках опасности, я заметил несколько точек, резво бегущих в мою сторону от противоположного берега озера. Сообразив, что меня или опять отправят в озеро, или, что еще хуже - сделают обедом, я пополз со всех своих невеликих сил в сторону скал в надежде забиться в какую-нибудь щель. Дополз до края слизи, смахивая начавшие появляться окна с сообщениями в сторону, которые решили появиться так некстати.

Решил ползти от слизи как можно дальше, при этом еще уходя в сторону. Погоня неумолимо приближалась к тому месту, где я покинул слизь, видно, каким-то образом через нее они могли определить мое местоположение. Но не думаю, что у этих собачек отсутствует нос и они не смогут взять след, потому продолжил ползти по камням на небольшой взгорок, откуда доносилось журчание воды. Очень надеюсь, что там речка или еще что, но главное - чтобы не лужа. Мне повезло - за взгорком из земли брал свое начало небольшой ручей шириной метра полтора и бежал он в сторону леса. Как раз то, что и надо!

Только я вознамерился окунуться в воду, как мой разум начал туманиться и у меня появилось не преодолимое желание вернуться в столь родное озеро - что-то большое, родное звало меня туда. Я уже начал разворачиваться в сторону озера, когда мне на глаза попались мои преследователи и это помогло мне взять под контроль свой разум. Напрягая все свои силы, я заставил нырнуть свое тело в ручей. Как только я нырнул в него, то опять посыпались окна с текстом, которые я не читая опять мысленно закрывал - не до этого. Мной завладели лишь две мысли - плыть в сторону леса и пытаться закрыть свой разум от голоса в моей голове, что требовал меня вернуться.

Если бы не быстрое течение, то, думаю, меня все же бы поймали. Я не помню, сколько продолжалась эта погоня и когда меня перестали преследовать, но, как только я добрался до леса, что оказался настоящими дикими джунглями, то сообразил, что уже давно не слышу противного стрекотанья преследователей.

Собрав свои последние силы и подплыв берегу ручья, я нашел небольшое углубление у берега, куда и заплыл. Оказавшись в своеобразном водном мешке, я, не совсем соображая, что вообще делаю, начал закрывать проход в него. И только убедившись, что вход надежно замурован, свернулся в клубок и отрубился, свернув напоследок очередное всплывшее окошко.

Очнулся я резко, как будто кто-то щелчком включил мозг. Через секунду я понял причины побудки: первая - я был очень, очень, просто неимоверно зверски голоден, и вторая - кто-то ковырял стенку, которой я закрыл мешок. Подплыв к ней, я забрался на потолок, тем самым выбравшись из воды, и стал наблюдать, как кто-то рвется ко мне. Ничего более не оставалось, путей отступления не было, потому я решил драться. На мое счастье, в мешок ворвалась какая-то рыбешка и я бы назвал ее обычной, если бы не клыкастая морда и небольшие когтистые лапки по бокам тела. Рыбка была длинней меня сантиметров на 5, то есть была в длину сантиметров двадцать, примерно, зато я был на пару сантиметров шире. Голод был невыносим, он меня и толкнул на попытку атаковать данную рыбку. Уходить она не собиралась и, похоже, чувствовала меня, но понять, что я нахожусь на потолке, вне воды, ее мозгов не хватало. Применив опознание, получил скудную информацию.

Имя: Отсутствует

Вид: Фригз

Раса: Изначальный Зерг

Стая: Дикий зерг

Уровень: 1/??

Здоровье: 15/15

Регенерация Здоровья : +0,5 в минуту

Показатели:

Сила: 2

Ловкость: 3

Выносливость: 2

Нейронная сеть: 2

Мудрость: 1

Интеллект: 0,5

Воля: 1

Сопротивляемость:

Вода: +25%

Яд: +30%

Физ урон: -15%

Воздух: -60%

Хм, а вот параметры зерлингов я рассмотреть не смог, интересно, но разбираться будем позже. Зависнув над своим, надеюсь, будущим обедом, начал обдумывать, как же пристукнуть ее. Судя по ее параметрам, а именно сопротивляемость ядам, была большая вероятность, что рыбка окажется ядовитая! Хотя даже на нулевом уровне мои параметры были гораздо лучше, чем у рыбешки, что давало большие шансы на победу.

Не знаю, как тебя звать, но спасибо за дар, что помог моим параметрам быть такими. Собравшись с духом, я медленно потянулся своим хвостом с небольшими отростками к рыбешке. В последний момент она что-то почувствовала, но мои щупальца выстрелили в ее сторону и я смог обхватить ее за хвост. Сразу потянул ее на себя, тем самым вытаскивая на воздух и начал раскручивать ее тело в надежде приложить о стенки мешка. Удавалось мне это плохо, без боя рыбка сдаваться не собиралась и активно пыталась вырваться.

В верхнем углу моего зрения начали появляться сообщения.

Вы нанесли: 4 ед. урона Воздух

Здоровье противника: 11/15

Вы нанесли: 5 ед. Физ. урона

Здоровье противника: 6/15

Вы нанесли: 4 ед. урона Воздух

Здоровье противника: 2/15

Мне все-таки удалось ее приложить об стенку, но при этом она вырвалась из моей хватки, и начала кружить вокруг меня. Неожиданно в мою сторону из ее гребня на спине полетели 3 тонкие иглы.

Вам нанесли: 1 ед. Физ. урона

Вам нанесли: 1 ед. Физ. урона

Вам нанесли: 1 ед. Физ. урона

Ваше здоровье: 81,5/ 84,5

Наложен эффект: Яд Фригза

-Все параметры снижены на 50%

- -0,5 здоровья в секунду

Продолжительность: 5 секунд

Мое здоровье просело уже до 20 очков, а я не мог понять, что мне делать и как выйти из данного положения - рыбешка обстреливала меня из под воды, при малейшей же попытке ее ухватить следовал выстрел несколькими иглами и уход на дно. Сначала она посылала в меня одиночные иглы, но мне удавалось от них увернуться, хоть и с трудом, сказывались срезанные параметры от яда. Но ей это вскоре надоело, и она стала стрелять иглами в мою сторону реже, но выпускала за раз по 3-4 иглы и вот от них всех я увернуться не мог. Здоровье просело до 17. Придя в бешенство и начав паниковать, я просто бросился на рыбешку в тот момент, когда она подплыла к поверхности, чтобы вновь меня обстрелять. Поймав на свою тушку все 4 иглы, я обвился вокруг противника и пытался прокусить его тушку, она же начала царапаться своими лапками.

В моей пасти были только маленькие зубки вокруг хоботка, что заменял мой рот, но были еще и два отростка с мелкими когтями на конце. Вот одним из них мне и удалось проткнуть рыбешке глаз, что принесло такие нужные мне 2 ед. критического урона!

Мое здоровье просело до 7 за это время. Отнимем еще 2 ед. ядом, в течении 4 сек и, в итоге, у меня останется всего 5 ед.

Недолго думая, сразу же подплыл к стенке и начал ее заделывать, и покрывать дополнительным слоем слизи, во избежание, так сказать. Скорее всего, на строительный материал, в виде слизи, что я выделял из своего рта, тратились запасы организма, так как к концу строительства мой разум начал отключаться и последнее, что я запомнил - это как моя тушка бросилась в сторону трупа рыбешки.

После того же, как мой разум включился, то первым, что я увидел, были опять всплывшие окна. Надо что-то с ними делать! Надеюсь, у меня есть возможность поменять "настройки интерфейса", иначе это станет очень большой проблемой!

Мысленно, не читая, свернул всплывшие окна и решил оглядеться в своем убежище. Рыбешки не наблюдалось, вместо нее на дне обнаружил 2 шарика с почти прозрачными стенками, в которых наблюдалось светло-зеленая слизь. Проверил стенку, которой загородил вход, все вроде было в порядке.

Теперь стоило хорошенько подумать и решить, что делать дальше и как жить в мире, где все друг другу обед. Начал с чтения так некстати всплывающих окон. Это дало долю информации. Побег, по всей видимости, дал прирост к моим параметрам, так как я действовал на пределе своих возможностей! А именно:

Сила: +2

Выносливость: +4

Мудрость: +1

Интеллект: +1

Воля: +5 (за то, что смог побороть зов)

Удача: +3

Так же, я был исключён из стаи Азрон. Не очень-то и хотелось в ней состоять, к тому же, это мне и было нужно, в связи с заданием, выданным системой. Теперь в графе "Стая" можно было прочитать “Свободный зерг”.

Стая: Свободный зерг - вы сами по себе, теперь только от вас зависит ваша судьба. Любой Изначальный Зерг попытается завладеть вашей эссенцией и биомассой. Зерги меньше вас на 1-3 уровня, в зависимости от вида, будут нейтральны. Зерги ниже вас на 4 уровня и более будут прятаться от вас. Зерги, чей уровень ниже вашего на 20 уровней, будут стремиться убраться с вашей дороги! Возможны любые действия против вас Зергами, входящими в какую-либо стаю, вне зависимости от их уровня!

+20% к получаемому опыту

+10% к поглощению эссенции

+15% к поглощению биомассы

+5 к хранимой биомассе

Так же появилась шкала "Репутация", которая состояла пока только из двух строк.

Репутация:

Стая Азрон (-5000): (Непримиримая ненависть. Любой член стаи попытается вас убить.)

Сводные зерги (-1000): (Зерус - мир вечной битвы. Не стоит надеяться на дружбу или любовь, здесь ценят только силу.)

Бой с рыбкой тоже отвалил мне некоторые дивиденды, а именно, я получил свои первые очки опыта в размере 20 единиц. Что же, старт положен. Также мои параметры подросли.

Сила: +3

Ловкость: +2

Выносливость: +1

Нейронная сеть: + 3

Мудрость: +1

Интеллект:+1

Воля: +1

Удача: +1

Но больше меня порадовали 3 новых навыка:

"Создание убежищ", у ровень (1/100) - в ы можете создавать примитивные убежища.

-5% шанс быть найденным

+1% регенерация здоровья

"Создание кокона с биомассой", у ровень (1/100) - в ы можете создавать кокон, что будет хранить биомассу, которую вы не смогли поглотить.

1 кокон = 5 биомассы

Жизни 5/5

+30% что кокон будет найден

Не может хранить эссенцию

Приглядевшись к двум шарикам на дне и переменив опознание, убедился, что они как раз и являются теми самыми пресловутыми коконами с биомассой.

"Создание слизи изначальных Зергов", уровень (1/100) - вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции: Покрытие поверхностей и создание стенок.

Нахождение на слизи дает:

+0,5 к регенерации

+2% к скорости передвижения

-0,5% скорость передвижения противника

+1 % к выносливост и

После прочтения сообщений и усвоения информации я занялся изучением интерфейса и его настройкой. Слава великим, мне это удалось!! Теперь окна не будут всплывать в неподходящий момент! Осмотревшись еще раз в своем убежище я засел за изучение системы и тех возможностей, что она давала. Первое - теперь я мог хранить в своем теле 20 ед. биомассы, а также у меня появилась графа - "Эссенция Фригза 25/50". Второе - дальнейшее разбирательство показало, что я могу тратить биомассу на восстановление своего организма.

Регенерация - это весьма полезная опция. А вот с эссенцией было интересно, ибо ее я мог тратить на существенные улучшения себя любимого. Посредством поглощения эссенции существ я мог как встраивать их цепочки ДНК в свой организм, так и внедрять их ДНК полностью. Последнее меня не прельщало, так как сообщалось, что если я поглощу полностью ДНК одного существа, то начну хаотично мутировать в новый вид и система не давала четкого ответа, как будет выглядеть данное существо и какими способностями обладать. Причем, если я продолжу поглощать цепочки ДНК полностью, это будет приводить к спонтанным мутациям организма. Но был ключевой момент, что есть возможность управлять данным процессом, но для этого нужно было иметь профессию биоинженерии. Но вот информации, как ее получить - не было. А вот встраивание отдельных цепочек было весьма интересно. Так, к примеру, поглощённая эссенция рыбки давала на выбор несколько улучшений:

Эволюция за счет поглощенной эссенции Фригза:

"Улучшение лицевых наростов" (позволит создать составной нарост в виде когтя, с возможностью разделения на три отдельных, позволит совершать простые действия)

Требования:

30 ед. эссенции Фригза

15 ед. биомассы

Возможно дальнейшее улучшение

"Наращивание ядовитых желез" (в вашем организме появятся железы, которые смогут выделять яд)

Требования:

40 ед. эссенции Фригза

20 ед. биомассы

Возможно дальнейшее улучшение

"Наращивание костяного нароста " (п озволит стрелять иглами)

2 иглы в минуту

1 и гла = 0,01 биомассы

+0,2 к броне

Требования:

25 ед. эссенции Фригза

20 ед. биомассы

Возможно дальнейшее улучшение

Единственное доступное мне улучшение — это костяной нарост и, кажется, в данных обстоятельствах самое нужное, дальняя атака точно мне пригодится. Подплыл к коконам с биомассой, так как на улучшение уйдет вся биомасса, что сейчас находится в моем организме. Из этого следует, что на меня нападет дикий голод и, скорее всего, я опять потеряю контроль, разум уйдет в сторонку и наружу выйдет голодный зверек. Зверек, ибо зверёныш еще не вырос. Выбрав улучшение, я нажал "запуск эволюции". Господи, как же это больно! Боль нарастала скачкообразно. Я терпел до тех пор, пока меня не накрыла спасительная тьма…

Загрузка...