Глава 3 На пути к новой жизни. Часть 2 бои местного значения (Ред +)

Глава 3 На пути к новой жизни.

Часть 2 бои местного значения.

Сегодня подходит к концу третий день моих приключений. С момента получения мной второго задания от системы и в погоне за уникальной мутацией было сделано очень много. Начну с того, что от рыб меня уже тошнит. На третий день я выучил примерный распорядок своих соседей, и начал делать кислотные ловушки для тараканов. Кроме небольшого прироста к опыту, это ничего мне не давало, ибо убитых ловушками я забрать не мог. Ловушки я делал следующим образом - выкапывал ямки, заливал их раствором и пихал свои иглы везде, где мог. Но только 1 из 5 ловушек приносила мне опыт за убитого, другие или не смогли нанести нужное количество урона, чтобы убить, или же были найдены. Делал я это не из-за опыта, а только для того, чтобы прокачать навык "создание ловушек", ибо что с тараканами, что с сороконожкой надо что-то было делать.

Если с тараканами, даже с 3-4 я справлюсь и в одиночку, то вот с сороконожкой уже не уверен. Уровень у нас был одинаковый, да и размерами она теперь мне не уступала, ее уже не сильно интересовали тараканы, больше одного она не дожидалась. Сами же тараканы умудрились раскачать свою колонию до 6 уровня и у них произошло разделение, я точно видел рабочих, добытчиков и стражей. Так, трутни были максимум 1-2 уровня, добытчики начинались с третьего, стражи же делились на два вида - ближнего и дальнего боя, и были все 5 уровня! Причем рукопашники также плевались кислотой, но их два серповидных отростка были очень большие, да и сами они были крупнее всех! Стрелки же, вместо отростков с серпами имели две трубочки, из которых и производили свои атаки на весьма приличное расстояние! Я же застрял на 8 уровне, до 9 мне осталось не так уж и много - 24252/25600. Но беда в том, что рыбки почти ничего мне не давали, да и я устроил почти форменный геноцид их виду, я даже умудрился убить вожака стаи с его немногочисленной братией! После этого мое убежище перестали посещать рыбки, а самому за ними гоняться не было смысла. Но эта встреча также принесла мне осознание того, что я, скорее всего, не единственное разумное существо на этой планете! Наша встреча произошла в середине сегодняшнего дня, еще утром я умудрился получить первое свое достижение:

Природный враг Фризгов .

Фризги вас опасаются и стараются обойти вас стороной. Вожаки и стаи будут пытаться убить, чтобы поднять свой статус и поднять свою стаю в иерархии среди других.

+20 % к наносимому урону Фризгам

+25% шанс, что одна из стай Фризгов откроет на вас охоту

+30 % к поиску Фризгов

Убив очередную стаю и поглотив эссенцию, провел апгрейд тушки, все лишнее закатал в коконы и убрал в кладовку. Засел за разбор системных сообщений, тогда-то и узнал о первом достижении. Честно говоря, не знал, что мне делать - радоваться или плакать. Восстановив все, что разрушил последний косяк рыбок, что был мной забит, обновил ловушки. Решил выбраться на поверхность и понаблюдать за тараканами, параллельно обдумать, что делать дальше. Рыбки уже тогда почти перестали приносить опыт. Да и эссенция их уже толком была не интересна. Она почти перестала давать что-либо кроме улучшения навыков, которые и так качались. Полное поглощение не хотелось проводить, во-первых, играть в рулетку под названием "спонтанные мутации" не охота, ну и самое главное - не хотелось рушить цепочку основных квестов. Тараканы вели себя как обычно, я наблюдая, обдумывал, как можно было бы устроить геноцид теперь тараканам, и так же был вариант уже самому попытаться поискать те самые стаи, пока они меня сами не нашли. Тараканы мне казались более лакомой добычей. Во-первых - это новые возможности за счет новой эссенции, да и опыта с них будет больше, так как их уровень был на 1-2 выше в своей массе, в сравнение с рыбками. Когда же я захотел проверить убежище сороконожки, мне пришло системное сообщение, что моя ловушка, которую я поставил на входе, сработала и я нанес урон 3 рыбкам. Одна часть сообщения меня особо заинтересовала, впервые вместо простого "вы нанесли столько-то единиц урона Фризгу" высветилось:

Вы нанесли 11 ед. урона кислотой Фризгу вожаку Стаи Фризгов

Я тут же рванул в убежище, увиденное меня не на шутку взволновало. На дне лежало 2 трупика, а в расширяющийся проход пролазил здоровый Фризг. От своих сородичей он отличался весьма существенно - во-первых, помимо передних лап, у него были еще 2 конечности у хвоста, морда была вытянута, а всю спину, как и у меня, покрывал костяной нарост! Эта тварь все же ворвалась в мой дом и выпустила целый рой игл в мою сторону! На пределе своих возможностей я смог увернуться и забрался на потолок. Только собрался ответить тем же, как чуть не грохнулся с потолка от шока! Я услышал голос в своей голове:

Фризг убивать врага Фризгов , поглотить врага. Быть сильней. Стая большой быть. Стая убивать врага Фризгов .

За свою медлительность я поплатился иглами, что торчали из моей тушки, также получил два дебаффа - в виде яда с понижением статов, и в виде кровотечения. На этом сюрпризы не закончились, и в помещение пребывали новые действующие лица в виде членов стаи. Уже через пару секунд я носился по потолку, изворачиваясь от непрекращающегося обстрела, а его интенсивность только росла. Я уже сбросил все закреплённые снаряды с кислотой в кучу-малу из рыбок. Также сбросил камни с иглами, но ситуация становилась только хуже: нужно было срочно сливать раствор с кислотой в основной резервуар, иначе мне конец, и уйти после этого в воздушную ловушку, дабы мелочь не могла помочь своему вожаку. Почему-то я был уверен, что он может дышать воздухом, его задние конечность очень на это намекали. Пробраться в комнату с заготовкой смеси мне удалось только с третей попытки, мое здоровье просело на 20%, а это уже немало, с учетом моих нынешних параметров.

Как только удалось пробраться, я начал сбрасывать все подвешенные мешочки в воду, создавая смесь, не забывая плеваться, когда кислота пе­реза­ряжа­лась. О сохранности дома я думал в последнюю очередь. Жив буду - отстрою! Выскочить из комнаты успел в последний момент, получив существенный удар лапой от вожака. Я сразу же метнулся в воздушную ловушку, засел в дальней комнате, схватил очередной мешочек с кислотой в хвост, и направив наросты с иглами на вход, стал ждать вожака. Я уже был готов в срочном порядке потратить все свои очки параметров, что копил, но боялся отвлекаться на систему. Как только морда вожака появилась в проходе, я выстрелил всеми иглами в его морду, и запустил шарик с кислотой вдобавок. Если игл он не сильно испугался, то вот шарик с кислотой ему не понравился. Осмелев, я подполз на дистанцию плевка кислотой и добавил им, тварь задрав морду взревела. И тут, мне на глаза попалось мое новое, неопробованное изобретение. Рядом с мордой рыбехи висел каменный шарик с выступами, в которые были впаяны наконечники моих игл, и вдобавок, камешек был обильно обмазан моим ядом. Подцепив его хвостом, я с размаху засадил по морде вражины, которая не удержавшись, полетела в воду. А я был очень обрадован системным сообщением от удачного эксперимента.

Вы нанесли 34 ед. физ. урона вожаку Стаи Фризгов 340/420 здоровье Наложен де бафф . Яд 3 ед урона в секунду, продолжительность 5 сек. - 10% все параметры.

Стоить отметить, что иглы наносили 1-2 ед. урона, яд у них не проходил, и это при том, что сейчас каждая игла имела урон 3-4,5 ед. урона. Видимо его костяной нарост, как и мой, давал неплохую броню. Опять отбежав в дальний от входа конец воздушной ловушки начал ждать. Тут, видимо, не выдержала переборка и смесь вылилась в воду. Рыбки начали получать существенный урон. (новый уровень позволил поднять урон смеси до 4 ед.), а я ведь еще и плевался в воду. Система начала радовать сообщениями о массовом уроне рыбкам кислотой, в размере 4,5 урона в секунду. Вожак же опять заревел в моей голове.

Враг убивать Стаю, Стая умирать, Стая нужно убить врага, Стая поглотить враг .

Он с удвоенным рвением полез ко мне. Как и в прошлый раз, как только он появлялся, из-за края, я выпустил иглы и резко бросился к нему. Как только позволила дистанция, выплюнул кислоту в мордочку, и начинал орудовать каменным шариком. Так повторилось 5 раз, на шестом же он в конец озверел, так как рыбки начали дохнуть. Я не мог понять, почему они не уплыли, то ли вожак был хоть и разумен, но туп, и не отпускал их, а они не могли ослушаться, или еще что. Но мне это было неважно в данный момент. Ему все же удалось пробраться в воздушную ловушку, а мое импровизированное оружие приказало долго жить: камень раскололся и вывалился из мешочка.

К этому моменту у него осталось 80 здоровья против моих 170. Воздушная ловушка, как и почти весь мой дом, была утыкана иглами. Но они не столько наносили урон, сколько замедляли моего противника, не давая ему свободно двигаться. Это и решило исход нашего поединка. Еще через две минуты он наконец сдох, у меня же осталось всего 40 здоровья. Только через 20 минут я добрел до своей кладовки с коконами, так сильно мне досталось впервые в этой жизни! Боль была ужасная, нужно срочно восстановить биомассу и запустить ускоренную регенерацию за счет нее. Мало ли что может произойти, и ждать естественный реген опасно. Вкладка с системными сообщениями давала понять, что меня ждет новая информация о себе любимом, но все потом, сначала восстановим тушку и обороноспособность дома, а потом уже будем читать сообщения.

Уже через 10 минут я носился как угорелый, восстанавливая оборону своего жилья. На восстановительные работы ушло порядка пяти часов, еще час на разбор трупиков и наполнение кладовки получившимися коконами из их тел. Теперь же меня ждал вожак и его эссенция! Забравшись в воздушную подушку, я переработал труп вожака. Прежде, чем выбирать улучшение, решил сделать каменных шаров. Не будь его, не знаю, как бы я вышел из сложившейся ситуации. Сделав один шарик и еще с пяток заготовок. Решил все же смыться в кладовую и прочитать системные сообщения, а также провести улучшения тушки посредством полученной эссенции. Обычная эссенция ушла в развитие костяного нароста с иглами. Я принялся знакомиться с сообщениями. Итак, бой дал мне прирост к параметрам +1 сила, +2 ловкость, +2 интеллект и мудрость, +1 удачи. С каждым разом плюшки становились все скудней и реже. Но вот навыки меня порадовали, а именно, я получил "строитель-самоучка", "создание примитивного оружия", поднял уровень "создания ловушек и засады". Но самое интересное из этого заключалось в новых возможностях слизи, что появились с ростом уровня.

Создание слизи изначальных Зергов

Уровень 8/100

Вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции.

Покрытия поверхностей создание стенок.

Вы можете закладывать простейшие действия

Слизь наносит урон всему что не является вашей собственностью и вами

Вы можете создавать опухоли слизи

распространяет слизь в радиусе 0,2 метра от себя

0,0000015 урона в секунду

Нахождение на слизи дает

+0, 9 к регенерации

+ 4,8 % к скорости передвижения

- 1,5 % скорость передвижения противника

Дополнительный навык слизи

Уровень 1/200

опухоль слизи

распространяет и восстанавливает слизь в радиусе 150 см. от себя

для распространения и восстановления опухоль должна быть соединена слизью с питательным коконом.

Может сама одноразово попытаться восстановить разорванную связь при наличии запасов биомассы.

Опухоль хранит 0,2 биомассы

Создание требует 0,5 биомассы

Создание же оружия хранило рецепт - шипастый шарик , что я опробовал на вожаке и +5% к удачному их созданию, в общем, ничего интересного пока. Вожак же меня обрадовал уникальной Эссенцией.

Эссенция вожака Стаи Фразга 100/100 .

И тремя возможными улучшениями. Первым шло создание задних конечностей, которое я сразу же отмел. Выбор стоял между составным костяным панцирем, который бы закрыл всю мою тушку и давал существенный прирост к броне, но давал и минус к скорости передвижения или же эволюцией игл, которые превращались в милые зазубренные дротики, что давало прирост на 1.5 ед. физического урона и кровотечение на 2 сек по 0,4 ед. урона. Вот такие приключения были у меня сегодня, день подходил к концу.

И с заходом светила у меня останется два дня, за которые мне надо добить десятый уровень. И вот, как это сделать, я не представлял - за рыб почти уже ничего не давали, исключением был вожак и его стая. Я даже попытался самостоятельно поохотиться, но толку не было. Как только меня замечали рыбки, тут же давали деру. Десяток я все же поймал, но толку никакого это не дало! Спускаться же вниз, где ручей расширялся, я не решился. Вот и строил планы по экспансии на поверхности, где у меня были два соседа, которых я собирался переработать в эссенцию и биомассу. Ставка была на сороконожку и увеличившееся поголовье тараканов. Я не был уверен, что это даст мне нужное количество опыта, дабы заполучить заветный десятый уровень, но просто сидеть и поддаваться унынию я не собирался. Десятый уровень мне все равно был нужен для дальнейшего развития.

От вожака я взял дротики и ставку решил все же делать на дальний бой. Убедившись, что сороконожка выходит по часам, хоть время сверяй, я приступил к подготовке своего плана. Дождался, когда сороконожка свалит в джунгли, завалив стандартно одного таракана. Выждал примерно час и побрел к убежищу сороконожки. Начал замуровывать вход в него, не полез в него потому что, во-первых, проход был тоньше, во-вторых, не хотел рисковать. Заливал смесь из слизи и камней вперемешку с кислотой, как показала практика, получалось что-то, отдаленно напоминающее цемент, который примерно через 15 секунд начинал твердеть. По кругу вырыл углубления примерно в 15 сантиметров в глубину и 40 в длину, начал покрывать все слизью в 10 слоев, так как собирался залить чистой кислотой. Чего мне только стоило все рассчитать по времени, сколько я пустил слизи, а с ней и биомассы на опыты. Если бы не идеальная память, я бы за такое и не взялся.

После наступило время закрыть своеобразный ров сверху слизью, оставляя небольшое отверстие, в которое будет залита почти чистая кислота. Намучился со слизью, я вам скажу, а впереди ведь ещё следовало ее присыпать, причем очень аккуратно, так как поверхностный слой был тонкий и я просто мог его продырявить очередным укладываемым камешком, что, кстати, неоднократно случалось. Во время данного процесса я прибил 4 тараканов, только один, 6 уровня, смог пробежать примерно процентов 15 от дальности моей атаки дротиками, прежде чем сдохнуть. Другие же были 3-4 уровня и толком ничего не успевали понять, как были убиты. Получив их эссенцию, после небольшого размышления, я провел улучшение кислоты, хотя и шкурку, и конечности хотелось улучшить. Кислота, наконец, смогла преодолеть десятый уровень (без эссенции дальше не могла подняться) и поднялась на тринадцатый уровень, за счет поглощённых.

Срочно пришлось пересчитывать время, в которое мне нужно было заполнить кислотой ловушку, так как увеличился урон наносимой кислотой, но и эта проблема была решена. Придётся заполнять за 40 минут, а не за час, как я планировал раньше. Почти на предельной дальности своей атаки я построил небольшую башенку, которую утыкал иглами со всех сторон. Помимо урона увеличилась частота, с которой я теперь мог применять кислотную атаку - не сильно, но тоже плюс. Сделал при помощи навыка 3 шипастых шарика, которые оставил на башенке, решив, что перед началом боя сделаю еще и кислотные шарики. Побрел в сторону ручья, ибо времени до прихода сороконожки еще очень много, а приходила в свое убежище она всегда в одно и тоже время. Решил поохотится на рыб, время тратить в пустую не хотелось. 2-5 ед. опыта с рыбок - это ни о чем, конечно, но и убиваться о том, что мне не хватило десятка-другого единиц опыта до десятого уровня не хотелось, да и время так бежало быстрей. За два часа я вернулся на сушу и проверил все ли в порядке. Залег рядом с башенкой. За 40 минут до прибытия сороконожки побежал заполнять ров кислотой, еле успел отбежать к башенке, как сороконожка вышла из джунглей. Я же начал забираться на башенку.До рассвета оставалось полчаса, тараканы же выберутся наружу через два. Видимо, что-то почувствовав, сороконожка применила маскировку. Я очень усердно качал наблюдение, поэтому мог знать, где она, но не видеть. Когда она двигалась, было видно что-то, вроде ряби на поверхности, но стоило ей замереть, как она становилась совершенно незаметна. Не отрывая взгляда, я прижался к поверхности. Она подходила к своему убежищу и тут я начал паниковать. По неизвестным причинам, слизь выдержала ее вес, и она попыталась забраться в свою нору, но, хоть тут мой сюрприз не подвел и у нее ничего не вышло. Приподнявшись на башенку, я выстрелил в нее дротиками. Сороконожка и так была взволнованна, но, когда в нее прилетели дротики, она начала носиться в поисках противника. Тут то слизь не выдержала и она упала в ров с кислотой. Мое настроение резко начало расти. Выпустив очередной рой дротиков, мельком прочитал новую строчку в логе боя, что появлялся в верхнем углу.

Вы нанесли 27 ед. физ. урона Скра -гному, наложены дебаффы: яд, кровотечение 425/517 Скра -гному нанесено 12 ед. урона кислотной ловушкой 413/517

Мой враг недолго плавал в кислоте, ловушка смогла нанести всего 36 ед. урона. Но суть была в моей надежде на то, что после плаванья в кислоте ее шкура повредится и она не сможет применить свои маскировочные способности. Это оправдалось от части - маскировка хоть и присутствовала, но была рваной. Но мне большего и не нужно было, главное, что я видел свою цель, хоть и частично.

Я смог выпустить еще 5 раз дротики прежде, чем был замечен. Пока бежала к моей башенке, получила еще 2 раза дротиками и первый раз кислотой, не зря я натыкал дротики по периметру, смотрящие вниз. Когда я нанес ей первый удар шариком, у нее уже оставалось 307 ед. здоровья, шарик не подвел и в этот раз нанес аж 40 ед урона. Видимо, у нее почти не было сопротивления к физическому урону. После удара она скатилась к подножью, я же, взяв вместо каменного шарика кислотные бомбочки, начал метать их в нее, не забывая про дротики и плеваться кислотой. Когда же сороконожка подобралась к краю башни, я вновь схватил камень и заехал ей по морде с жвалами. Она, подзависнув, свалилась вниз и не шевелилась. Меня это насторожило - не мог я снести так быстро 300 здоровья ей, но прочитав сообщение, понял, что шарик нанес критическое повреждение в 75 ед. урона и оглушил ее на 5 сек. Я тут же бросился засыпать ее кислотой и дротиками, даже кинул в запале боя другой шипастый камень в нее, перепутав с кислотными бомбами, когда она пришла в чувство у нее осталось всего 15 ед. здоровья. И что вы думаете? Эта тварь рванула в джунгли! Я кинулся за ней, убить ее удалось уже у самого края джунглей. Я как можно быстрей подхватил труп и понесся в сторону своего логова, там меня ждала новая, долгожданная эссенция. Замуровав, как обычно, вход, я спустился в кладовую, скоро она будет набита битком, и нужно что-то думать, был вариант улучшения своих параметров. Но сначала новая эссенция! На выбор было 4 улучшения - жвала, яд, что парализовал жертву на 0,5 сек. на начальном уровне, конечности, что увеличивали скорость передвижения и уменьшали шанс падения со стен, ну, и маскировка. Хотелось всего и сразу, но выбор был запланирован заранее - взял маскировку.

маскировка

Уровень 1/100

До хамелеона вам далеко, но уже сейчас вы можете менять свою расцветку под окружающую среду.

-15% быть замеченным в спокойном состоянии

-5% при движении

ограничения

Без эссенции невозможно поднять уровень навыка выше 10 уровня

Как только я его получил, навык был включен и не выключался, мне нужно было прокачать его как можно сильнее. После я выбрался наружу и стал ждать тараканов. Перед этим я замуровал вход на поверхность и засыпал его камнями. Решил подстреливать тараканов, пока не станет жарко. Как начнет пахнуть жареным, смотаюсь к себе через вход, что у берега ручья. Сматываться пришлось достаточно быстро, но 9 уровень я все же взять успел прежде, чем тараканы поперли из своего логова непрерывным потоком. Дело осталось за малым, набрать каких-то 61200 ед. опыта, подумаешь, чего там. И в запасе всего-то полтора местных дня. Мне за каждого таракана давали.

3 уровень - 5 ед. опыта обычный таракан.

4 уровень - 7 ед. опыта обычный таракан.

5 уровень - 9 ед. опыта обычный таракан.

6 уровень - 13 ед. опыта обычный добытчик.

7 уровень - 15 ед. опыта обычный добытчик.

6 уровень - 25 ед. опыта страж дальнего боя.

6 уровень - 40 ед. опыта страж ближнего боя.

7 уровень - 35 ед. опыта страж дальнего боя.

7 уровень - 50 ед. опыта страж ближнего боя.

8 уровень - 180 ед. опыта гвардеец ближнего боя.

Гвардейцы полезли, когда я замочил 3 волну стражей и было их порядка 70, за ними уже ломанулась, похоже, все, кто был. Тогда-то я и ретировался. Решив чутка поплавать и помочить рыбок, сбежал в ручей. Через 4 часа и 65 пойманных рыбок, что переработал в биомассу, выбрался на поверхность. Тараканы прокачали колонию еще на 1 уровень и вход теперь охраняли 10 стражей и 3 гвардейца - то ли из-за меня, то ли из-за нового уровня колонии. Взял 3 уровень маскировки. Убедившись, что вход в мои пенаты не найден, начал таскать камешки к себе. Мне предстояло много работы для выполнения моей задумки, отдыха мне не видать, хорошо, что мне достаточно было 4 часов нахождения в спокойном состоянии, чтобы отдохнуть, во сне я не нуждался.

Натаскав горку камней, я приступил к производству маленьких кирпичей, да-да, именно кирпичей. Но все по порядку, ибо мне было нужно ну очень много кирпичиков. Я собирался строить Великую Личиночную стену. Не буду описывать работу кирпичного заводика имени Неправильной Личинки, скажу только, что это было утомительно и скучно. Через два часа будет закат, а я все клепал эти чертовы кирпичи, и ведь мне еще пахать всю ночь, как проклятому рабу на каменоломнях.

Решив отдохнуть, я выбрался на поверхность и стал наблюдать за тараканами, все было, как и всегда, за исключением того, что колония поднялась еще 1 уровень - как бы это не стало проблемой. Через 2 часа тараканы закроют свой вход, а мне пора вернуться к чертовым кирпичам. Мне еще не хватало почти 1500 штук. Только через 3 часа я закончил кирпичные работы и приступил к земельным работам на поверхности. Я начал рыть довольно глубокий и широкий котлован, длиной два метра и глубиной в 65 сантиметров, по моим прикидкам. Там же я начал возводить стенку из кирпичиков по периметру котлована. Высота была 50 сантиметров, я возводил стенку кирпичик за кирпичом ,соединяя ее раствором из песка и кислотой. Ставим кирпичик, на него кладем песок и немного кислоты, сверху новый кирпич. К середине ночи основа для стены была готова, теперь, уже меж двух стенок я засыпал песок и поливал кислотой. И так по кругу, круг за кругом, пока не добрался до верхнего кирпича. Еще через час стенка затвердела. Дальше я впаивал дротики и покрывал все слизью. Подумав, я вытащил десять коконов, сделал основы для слизи и начал распространять опухоли за стенкой, лишние бонусы мне не помешают. Как закончил со слизью, начал заливать ею котлован и заготовил кислоту для получения раствора. Так же на стенке сделал ров, в котором так же был кислотный раствор. Просмотрев еще раз всё, начал готовить чаны, которые заполню кислотой и она, вырвавшись, по расчетам через час после наполнения в котлован превратит его почти в чистую кислоту.

У меня оставалось почти пять часов до начала битвы и я начал строить башню, на которой буду находиться сам, она была самой высокой постройкой. В перерывах, когда твердел новый слой башенки, я готовил кислотные бомбочки и шипастые шарики. Оставался час и я приступил к наполнению чанов с кислотой, за 20 минут до начала сражения я затащил боеприпасы на башню и стал просматривать получившуюся крепость, не забыл ли я чего? Нет, вроде все, быстро метнулся в кладовую и принес с пяток коконов, что у меня выходили последними, каждый на 15 ед. биомассы. Подкрепиться, если что. До выхода тараканов оставалось пять минут. Я прилёг на башенке напротив входа и замер в ожидании. У меня оставалось 36 часов до срока в пять дней. Проверил показатель опыта напоследок, 4326/61200. Так началось самое эпичное сражение в моей жизни.

Как только показался первый таракан в проходе, я открыл огонь дротиками, как обычно, на поверхность выбралась охрана. На ее уничтожение понадобилось не больше четырех минут. С каждой минутой противников становилось все больше и больше. С минуты на минуту чаны прорвет и все затопит кислотой, на которую у меня были большие надежды и они оправдались - тараканы дохли в кислоте и не могли добраться до меня так, как я не жалел кислоту, часть полилась в проход, из которого выходили новые враги. Через час эти скоты прекратили атаку, и просто замуровали проход! Опыт остановился на отметке в 17345. Нужно срочно что-то придумать. Я начал заново восстанавливать чаны и делать новые, увеличив количество в два раза и, заполнив их кислотой, начал обстреливать дротиками вход, но это не приносило особых результатов, оставалось надеяться, что кислота сама найдет себе путь.

Через двадцать минут чан за чаном прорвало и кислота вылилась в котлован, вход в колонию почти закрыло кислотной жижей. Через пять минут я начал волноваться, ничего не происходило. Я уже начал обдумывать, что же еще можно придумать, когда кислота пошла на убыль из котлована, начав вливаться в проход колонии, еще через долгих десять секунд начали в больших количествах приходить сообщения о нанесенном уроне. Через шесть минут начал медленно расти уровень и его приток помаленьку увеличивался. Так продолжалось целых семнадцать минут, отметка опыта замерла на 49152 единиц. Все внимание я устремил ко входу, в который перестала вливаться кислота.

Еще через час, я решил спускаться из башенки, когда почти у основания появился провал и в него хлынула оставшаяся в котловане кислота, то ли тараканы хотели сделать подкоп, то ли грунт не выдержал и был проложен возле какого-то из туннелей, что был близко к поверхности. Мне вновь начал капать опыт, не так быстро и не в таких количествах, но все же. Как появились гвардейцы из основного прохода, я прошляпил, засмотревшись на провал, ожидая подвоха. Гвардейцы понеслись ко мне, в котловане не было уже кислоты и им ничего не мешало. Но за десятком гвардейцев появились четыре стража матки и она, собственной персоной.

Все стражи были 10 уровня, гвардейцы 8-9, матка же имела 13 уровень. Хоть они и были помяты и все в ранах, я струхнул. Поняв, что на башенке мне ничего не светит, я спустился на стенку и открыл огонь, когда же они почти доходили до стенки, я начинал бегать по периметру и отстреливаться, самой большой проблемой была матка, раз в пол минуты она выпускала кислотный шарик, который и не попадал в меня, но вот брызги от его взрыва до меня долетали, я очень боялся попасть под него. Мне и брызг, наносивших по 25 ед урона, хватало. Я извивался как мог, дротики летели так часто, как могли, я устал плеваться кислотой, четыре раза применял свой каменный шарик, что таскал с собой в хвосте. Целых два часа мне потребовалось чтобы выбить охрану матки. Опыт застрял на 58745 ед. опыта, у меня в запасах осталось всего 4 ед. биомассы и 212 ед. здоровья. У матки же оставалось 650 здоровья. Мне стало легче уходить от ее снарядов. Когда я сбил 350 ед. у меня осталось всего 154. Матка, взревев, понеслась на меня, я ожидал чего угодно, но не того, что она просто снесет стенку своей тушей, потому не уходил с нее. Меня отбросило со стенки, я получил 60 урона. Тут бы мне и наступил конец, не будь все пространство покрыто слизью. Слизь дала мне небольшое преимущество в скорости, которое и решило исход битвы. Матка так и не смогла мне больше нанести урона. Опыт остановился на отметке 59890/61200. Мне не хватало 1310 ед. опыта. В запасе у меня было почти тридцать часов, чтобы набить недостающий опыт.

Я решил по-быстрому заняться трупами, что были на поверхности, не ровен час, что на их запах набежит неизвестная живность из джунглей. Сначала я переработал матку и ее стражей, затем гвардейцев. Когда посмотрел на количество трупиков оставшихся обычных тараканов, то решил пока перетащить их в свою обитель, благо, их габариты позволяли перетащить в мой дом и там замуровать. И началась работа. К середине процесса я восстановился полностью и вот, когда тушки почти закончились, на поверхности меня ждал сюрприз в виде 3 диких зерглингов, что дрались между собой. Вот он, мой шанс все закончить по-быстрому, я начал стрелять в выигрывающего зерглинга, чем сильно ему подгадил своим ядом. Как только у одного из зерглингов почти кончались жизни, я выпускал дротики в него, тем самым получая опыт за убийство, все два раза мне сопутствовала удача, после каждого выстрела я замирал на месте с включённой маскировкой, что и позволяло мне оставаться незамеченным. Пока победитель поглощал проигравших, я подполз ко входу в дом и решил атаковать оставшегося, у него было всего 45 ед здоровья. Как только он приблизится, я нырну в норку, потому я был спокоен за свою сохранность, а так, был шанс получить так нужный мне опыт. Когда у него осталось всего 5 ед. я не выдержал и прыгнул в норку, упав на дно, я задрал морду верх и увидел, что эта скотина пытается достать меня лапой, на что я мысленно улыбнулся и обслюнявил кислотой поданную лапку помощи от зерглинга. В эту самую же секунду прозвенел колокольчик, оповещающий о выполненном квесте!

Загрузка...