Глава 7

Глава 7:

Тридцать третий уровень — это конечно неплохо, но только по сравнению с обычными людьми. Тот же чертов инопланетянин гонял сборные отряды людей, как курей по участку, развлекаясь отрыванием конечностей и разбиванием голов. Причем я не думаю, что это был аналог наших бойцов. Судя по видео, слишком уж нелогично он действовал, допуская множество различных ошибок. Глупая тактика, заигрывание с добычей и натуральный испуг, в момент, когда жизни стала угрожать опасность. Типичное поведение заигравшегося гражданского.

Отец, конечно, застрелил его в итоге, но сомневаюсь, что такое оружие есть еще у кого-нибудь. Даже современные артиллерийские орудия не имеют такой разрушительной силы, за исключением ядерного. Возможно, какие-то системные навыки скоро смогут сравняться по этим показателям, но для этого нужно время. А я сомневаюсь, что оно есть у человечества.

Тяжело вздохнув, я достал квантовый эффектор, открыл настройки и выкрутил уровень локации на соответствующий моему уровню, увеличив сложность на максимум. Думаю, что достиг уже довольно многого и смогу без проблем уничтожить любого монстра, вдобавок пройдя любую локацию, пусть и придется потратить на это чуть больше времени.

Конечно, в теории можно было бы проходить низкоуровневые порталы, получая за них очки навыков и характеристик, но ограниченная энергия кинжала, позволяющая открывать всего три прохода в день, ставила свои ограничения. На усваивание полученных достижений уйдет слишком много времени, которое по моим ощущениям прям утекало сквозь пальцы. А вот от высокого уровня была стопроцентная польза.

На моем тридцать третьем уровне один процент энергии восполнялся не за сорок три минуты, как в самом начале, а уже всего за двадцать девять. По моим расчетам, к девяносто первому уровню она станет бесконечной, позволив мне использовать навыки, не оглядываясь на расход. Но это навыки системные. С теми, которые я создавал сам, минуя коммуникатор, я так до сих пор толком и не разобрался. Уровень энергии при их создании не понижался, но тем не менее, я помнил свое состояние, когда переборщил с ними. Я просто упал на землю и не мог даже пошевелиться. Опять же, это было до получения пассивного навыка «ускоренное восстановление энергии». После его получения, такого со мной больше не случалось, и я мог использовать огненные струи из рук в качестве своеобразного двигателя.

Сдается мне, что высокий уровень поднимет эту самую планку, загнав ее в небеса, и в определенный момент мне нужно будет создавать что-нибудь монструозное для получения хоть какого-нибудь истощения. Все, что мне нужно делать, это просто убивать монстров в порталах, получая за это опыт и растя в уровнях.

Появившееся зеркало портала в номере приглашающе намекало на вход. Я проверил информацию в браслете, прочитал появившуюся надпись — «Старые шахты». Судя по названия локации, опять что-то подземное. А вот про тип монстров сказать что-то определенное, сложно. В теории опять может быть что угодно, начиная от оживших мертвецов и заканчивая самыми настоящими гномами в мифриловых кольчугах.

Но смысла раздумывать особо не было, поэтому активировав защиту, я шагнул внутрь. Внутренности привычно скрутило при переходе, но уже через долю секунды я осознал себя в довольно странном месте.

Узкий и невысокий проход, в котором я макушкой задевал каменный свод, такое ощущение, что был выдолблен вручную кирками. Ни поддерживающих бревен, которыми облагораживают обжитые шахты от обвалов, ни рельсов посередине. Одна сплошная горная порода в подземелье с проделанным невесть кем, отверстием внутри.

Царящую вокруг темноту разрывал свет дешевого налобного фонаря, купленного мною как раз для таких случаев, но я неосторожно пошевелился, под ногу попал камень и я, шатнувшись вперед, впечатался головой в каменный выступ. Дешевый китайский пластик хрупнул и свет мигнув, тут же погас.

Чертыхнувшись, вытянул руку вперед, начав печатать еще одну копию и удивленно замер. Я все отчетливо видел. Визор шлема перестроился под режим ночного видения, только в отличие от стандартных, которым требовалась хотя бы инфракрасная подсветка, этот работал на совершенно другом принципе. Подозревая подвох, деактивировал защиту, и давящая темнота тут же обрушилась, отрезав от органов чувств и зародив приступ легкой клаустрофобии. Но после повторного применения навыка брони, все тут же прошло. Вернулась хорошая видимость и успокаивающее ощущение уверенности в собственных силах.

Вот только оно поспешило улетучиться, как только я начал движение. Проход неумолимо сжимался, заставляя меня сначала пригибаться при ходьбе, а затем и вовсе идти на полусогнутых. При этом, ни одного монстра в округе. Но еще хуже стало, когда он продолжил сужаться, заставляя меня сначала встать на карачки, а затем и вовсе ползти.

Я даже пробовал силой воздействовать на камень, стараясь увеличить расширить проход, но скала отказывалась подчиняться. Если в самом начале еще чувствовалось немного земли, то сейчас вокруг, на всю зону максимальной чувствительности вокруг была только скала, преимущественно состоящая из гранита. По крайней мере, анализатор в конструкторе навыков подсказывал, что больше ничего в обозримом пространстве нет. Учитывая, что толщина слоя может достигать десятков километров, я могу и вовсе находиться неизвестно где, в толще земной коры. В теории, если я на Земле, то можно определить примерную глубину по окружающей температуре. Чем глубже, тем жарче должно быть вокруг. Но это не имело сейчас практического смысла, поэтому я плюнул на эту затею и пополз дальше.

А потом я застрял.

Вот вроде бы полз вперед, продвигаясь понемногу, но легкий склон, не замеченный мною, сыграл злую шутку. Внезапно появившаяся сырость, изредка растущий мох и бессердечная гравитация сложились вместе и заставили в один момент немного проскользить по проходу. Вот только, он в очередной раз сузился и оказалось, что вперед я уже не помещался, а назад не мог двигаться из-за наклона и торчащих по ходу движения камней.

Ненадолго даже подумал о том, что больно это похоже на ловушку. Идеально выбранное место для того, чтобы ловить беспечных людишек, зачем-то сунувшихся в это место. Конечно, можно было бы деактивировать защиту, выиграв сантиметр пространства, но это была настолько плохая идея, что я даже не стал ее обдумывать. Лучше уж быть в безопасности здесь, чем на метр дальше, но уже без нее. Визуально, конечно, сужение даже не определялось, но рисковать в такой ситуации было глупо.

Пришлось открывать конструктор. Как раз, имелась свободная ячейка в пангеокинезе, позволяющая манипулировать твердыми породами. Нужно было просто придумать навык, изучить его, попутно выспавшись в неудобном положении, а затем продолжить действовать.

Вот только, сколько бы я ни тужился, в голову не приходила идея, позволяющая одновременно делать два дела. Освобождать меня из каменного плена и вместе с этим, служить боевым навыком. Конечно, можно было банально преобразовывать окружающую породу в снаряды, посылаемые по желанию, вот только у меня была не та ситуация, в которой я мог бы применить такое. Снаряды могли лететь либо назад, либо вперед. И оба варианта меня не устраивали.

Вот только времени подумать мне никто не дал, а затем вообще стало не до идей.

На грани ощущения мелькнул живой организм, тут же, впрочем, пропавший, и окружающий меня камень стал ощутимо сжиматься. Проход с двух сторон начал довольно споро зарастать и через минуту я уже видел перед глазами только сероватую поверхность, вдобавок не мог даже пошевелить пальцем. И словно этого было мало, начало сдавливать и тело, потихоньку с каждой секундой и каждым выдохом отвоевывая пространство, пока наконец я даже не мог уже нормально вздохнуть.

Некстати вспомнилась давно прочитанная история с фотографиями в статье, где один из любителей исследователей пещер, продираясь сквозь подобную шкуродерню, в очень похожей ситуации застрял, не сумев выбраться наружу. В итоге так и остался, пугалом напоминая другим спелеологами об опасности подобных развлечений.

Времени на придумывание чего-нибудь нового уже не было, и оставалось только стараться выбираться своими силами, стараясь не поддаваться стремительно накатывающей клаустрофобии.

Закрыв глаза, я сосредоточился на своем гневе. Дурацкая ситуация заведшая меня в тупик, невероятно сильно бесила и кажется, что это даже влияло на мою сосредоточенность. По крайней мере, пламя, вырвавшееся из рук, за секунды, расплавило камень сначала вокруг них, а затем, когда я смог ими двигать, начало стремительно расширяться, стараясь прорваться наружу и превращая все в округе в шар из расплавленной породы, зависшей в каменном мешке. Через минуту я уже висел в самой настоящей лаве, заполняющей весь объем. С каждой секундой действия навыка плавилось все больше гранита, но из-за того, что ему некуда было деваться, плотность магмы только начинала увеличиваться, все сильнее ограничивая мое движение.

Я задумался, что нужно делать дальше, когда на границе сознания снова мелькнуло живое тело. На автомате повернул ладонь в том направлении и в коммуникаторе появилось новое сообщение.

=Убит шахтер 33 уровня. Получено 135 единиц опыта=

Попался виновник. Почему-то даже не сомневался, что это дело рук или лап местных монстров. Слишком уж странная локация, настораживающая отсутствием нормальных противников. Видимо в ней, вместо обычных тварей, были вот такие создания, манипулирующие горной породой. Охотились они, как я понимаю, просто давя камнями своих врагов. Но, вот со мной, что-то пошло у них не так.

Стараясь прочувствовать окружение, чуть не пропустил момент, когда с одной из сторон начали расти каменные шипы. Причем в отличие от смыкающегося прохода, здесь это происходило в разы быстрее.

Смекнув, где может находиться противник, попробовал плыть в эту сторону, но все, чего я добился, только бестолкового размахивания руками. Плотность лавы значительно превышала воду, по ней можно было даже ходить, не проваливаясь, но плавать не получалось. Зато вышло ощутить ее, прямо как землю.

Чувствуя себя Моисеем из библейских сказаний, начал раздвигать руки в стороны, визуализируя свои желания и все заработало. Магма расступалась по бокам, спрессовываясь к стенам и я наконец смог увидеть хоть что-то, отличающееся от огненных всполохов. Будто почувствовав, что появилось свободное место, каменные шипы ускорились, практически выстрелив в мою сторону и мне пришлось уходить перекатом. Черт его знает, какая у них пробивная способность, но проверять это точно не хочется. Энергия костюма и так постоянно тратилась на защиту от огня и перегружать ее было последнее, что мне хотелось.

Увернувшись от гранитного острия, подбежал ближе, к стене новоиспеченной пещеры и приложив ладонь возле растущего шипа, снова активировал пламя. Вырвавшийся высокотемпературный поток проплавил горную породу как масло и в интерфейсе коммуникатора вновь появилась надпись об убийстве монстра.

=Убит шахтер 33 уровня. Получено 135 единиц опыта=

Два противника на счету, это конечно хорошо, вот только встает вопрос, куда двигаться дальше. Я потерял направление движение уже в тот момент, когда начал плавить все вокруг и бултыхаться, в попытке привести себя в равновесие, и вокруг теперь был только камень со спрессованной до чрезвычайно крепкого состояния магмой. Сдается мне, что, когда она остынет, появится более крепкая, чем гранит порода.

Но все это будет потом. А сейчас необходимо было срочно искать выход. Потом уже буду задаваться вопросом, почему практически каждое использование кинжала закидывает меня в локацию, будто созданную с целью моего убийства. Конечно, это максимальная сложность, но ведь и другие порталы, открываемые кинжалом в разы сложнее штатных. Не будь у меня чудом полученного защитного костюма, я был бы мертв уже десятки раз. Ну или превратился в чудовище, мутировав под действием биокинеза. Каким образом, обычный человек был должен проходить эти шахты? Продираться через шкуродерные лазы? Так его, в отличие от меня, просто раздавило бы смыкающейся скалой, или нанизало на пики. Единственный, кто мог бы здесь хоть как-то действовать, это Петр, обладающий сродством с землей. В отличие от меня, он даже в каменной породе мог перемещаться. У него тут точно бы не возникло проблем. Но все остальные были бы обречены на смерть.

Так ни разу и не увиденные мною противники снова сами сделали первый ход, избавив меня от необходимости их поисков. Стены рукотворной пещеры сразу в десятках мест вспучились и взорвались острыми копьями, устремившись в мою сторону. Они летели так быстро, что даже я, со своим улучшенным восприятием, способный заметить на лету пистолетную пулю и среагировать на нее, уклонился с некоторым трудом.

Но все же ушел от них и сделал свой ход. Вырвавшиеся из двух рук струи пламени резали камень не хуже лазера, и я крутился во все стороны, не жалея внутренних сил на создание как можно более высокотемпературного потока огня. Навык моментально расширял импровизированную пещеру, и свободная область сразу же начала снова затапливаться магмой, а в интерфейс снова посыпалась информация о строчках опыта.

Так же внезапно, как началась, атака и прекратилась, и я, убив больше десятка противников, все еще ни одного из них не увидел.

Расплавленный камень, послушно повинуясь моим мыслям, снова раздался в стороны и вниз, спрессовываясь до твердого состояния и я огляделся по сторонам. Несколько минут работы превратили это место в большую, пещеру в толще земли. Высокие, десятиметровые потолки, светящиеся багровым светом и такие же стены, гладкие до состояния зеркала.

Видимо осознав, что таким образом убить меня не получится, враги перешли к новой тактике. По бокам, в камне открылись проходы, из которых выскочили похожие на кротов создания с мощными лапами, увенчанными когтями и они бросились в атаку, довольно забавно подпрыгивая при движении.

Я выхватил из инвентаря копию подаренной полковником катаны и встретил мощным ударом набегающую тварь. Металл жалобно звякнул и переломился, а мне пришлось уходить кувырком от странно поблескивающих кончиков когтей.

В принципе логично. Будь эти шахтеры сделаны из мяса, то вряд ли смогли бы передвигаться в толще земной коры, что и доказала выпущенная мною очередь из автомата. Пули, способные пробить кирпичную кладку выбивали только мелкие щербинки из лысых шкур созданий, никак не скорость их передвижения. Меня спасала только превосходящая ловкость, да подготовленная зона сражения, позволяющая маневрировать в пространстве.

Несмотря на то, что мне было интересно узнать, что у них внутри, пришлось прибегнуть к уже испытанному средству. Вырвавшееся из руки пламя безобидно лизнуло врага, и я с перепугу, что оно перестало действовать, снова задействовал его на максимум. Все пространство передо мной затопило ревущее море огня, в котором монстры тут же исчезли. А когда она пропало, вокруг снова осталась только лава.

Если я правильно понял происходящее, то температура, которую я выдаю на максимальной мощности, в разы превосходит то, что делает системный навык. По крайней мере, летать с его помощью я не мог, в отличие от того, что делаю сам. И такое ощущение, что произошел качественный скачок. Потому что раньше камень так легко не плавился.

Пока я раздумывал об изменениях, уже машинально убирая в стороны тягучую магму, началась вторая волна атаки, на этот раз комбинированная. Сразу десять монстров и уже виденные ранее каменные пики. Они росли с таких направлений, что если бы я уклонялся от всех, то как раз попался бы в лапы противникам. Но подозрительно поблескивающие кончики когтей отбивали все желание знакомиться с ними вплотную.

Времени на эксперименты тоже не хватало, поэтому пришлось снова применять ультимативную технику уничтожения.

По внутренним ощущениям, я выдал уже гораздо больше огня, чем мог применить раньше. Тут либо уровень помог, повысив максимальный предел, либо свое действие оказал навык ускоренного восстановления, полученный в свое время после сильного перерасхода энергии.

Площадь пещеры вновь увеличилась после огненного шквала, и я заметил нечто странное в самом его конце. Огромный подрагивающий лысый хвост, торчащий из стены. То есть получается, что выдаваемая мною температура плавила окружающий камень, но не смогла оставить на нем даже опалины?

Подготовившись к бегству, готовый спасаться в другом конце пещеры, если эта неуязвимая тварь внезапно выпрыгнет наружу, я шагнул ближе и с двух рук начал заливать все огнем, Перед глазами все снова залило ослепительной вспышкой, визор шлема моргнул, перестраиваясь в другой режим видения и в неровном, сером, будто залитым помехами светом снова показался длинный хвост, переходящий в здоровую и толстую крысиную задницу. Задние лапы, как только оказались на свободе, задергались, ища опору и извернувшись под жутким углом, вцепились в стену.

Я отменил навык и наблюдая, как этот монстр крошит гранит, начал слегка беспокоиться. Каждый коготь был размером с мою ладонь, и они проходили сквозь крепкий камень как сквозь масло, с каждым движением вырывая целый кусок.

Что-то мне перехотелось сражаться с такой тварью в ближнем бою. Кажется, я все-же погорячился с выставлением максимальной сложности локации, и, когда выберусь, обязательно верну настройки в заводской режим.

Пока тварь выбиралась из каменного плена, я начал активировать ни разу еще не подводивший меня навык заморозки. Конечно, пять процентов за активацию, это совершенно грабительская цена, но, когда стоит вопрос банального выживания, вариантов немного. Долго бегать от такого монстра я по ограниченной локации не смогу.

Казалось, что все начинает получаться, движения противника замедлялись с каждой секундой действия навыка, но оказалось, что это был самообман. Заморозка прекратила свое действие, а заминка была вызвана тем, что она готовилась к рывку. Камень, удерживающий верхнюю половину ее тела, взорвался, разлетевшись осколками по импровизированной арене, и она явила свою ужасающую мощь.

Огромный прямоходящий крот. Я не сильно то разбираюсь в грызунах, и если оно выглядит как крыса, то для меня и является крысой. Но тут обознаться было сложно. Мощные резцы вместо зубов, лопатообразные конечности, маленькие глазки и и вытянутый вперед нос, заканчивающийся извивающимся звездообразными щупальцами.

Я как-то видел образовательную передачу про точно такую же тварь. Вот только размером тот зверек семейства кротовых с говорящим названием «звездонос», был не больше пятнадцати сантиметров. И это было мирное животное, охотящееся на червяков и личинок. Как раз своими отростками на носу он и ориентировался под землей, с легкостью находя путь. Судя по тому, что они сейчас дрожали, вытянувшись в моем направлении, роль еды была почетна выдана моей тушке.

С разных направлений, с потолка, стен, и даже из пола начали высовываться каменные пики, старающиеся насадить меня на острие. Чтобы успевать реагировать на них, пришлось доставать топор, разгоняющий мои сорок пять единиц ловкости почти до шестидесяти четырех.

Движение стремительно двигающегося противника слегка замедлилось, а гранитные пики стали восприниматься не как угроза, а как элемент используемые в передвижении. Я отталкивался от них ногами, прыгая и совершая цирковые кульбиты, каждый раз буквально на сантиметры уходя от светящихся когтей. Если уж она ими камень пластала как колбасу, то думаю и костюм долго не продержится.

Я перепробовал на этой твари почти все имеющиеся у меня навыки, даже рубанув по бугристому боку топором, но так ничего и не добился.

Холод и огонь не оказывали на него вообще никакого воздействия. Осушение в теории могло бы сработать, но то ли у него не было жидкости в теле, то ли ее заменитель работал на совершенно других принципах. Да и если бы она была, то испарилась под действием высоких температур или кристаллизовалась при заморозке, чего еще ранее не произошло. Ледяные лезвия и каменная шрапнель безобидно разбивались о его тело, а применение песчаной бури вблизи, примененное с риском для жизни, вырвало камень только из пола, не попортив шкурку.

Мало того, у меня складывалось такое ощущение, что эта тварь с каждой секундой все сильнее ускорялась, начиная действовать все более осмысленно. Ее червеобразный нос постоянно находился в движении, отслеживая мои передвижения, а лапы крушили все вокруг, даже не замечая каменные пики, не перестающие пикировать на меня под разными углами.

Мне приходилось проявлять чудеса ловкости, стараясь убраться с его пути. Единственный навык, который я еще не испробовал, была дезинтеграция. Вот только подобраться к такой стремительной твари было сложновато. Нужно было ловить момент, пока она была закупорена в скале, но я понадеялся на то, что справлюсь по старинке и получилось так, как получилось.

Подгадав момент, и увернувшись от очередного взмаха, я ускорился, отрываясь от противника и вытянув в его сторону руку, выдал мощнейший сноп пламени, буквально испаряя камень под ним. Крот начал проваливаться в яму, а я уже переключился на другой навык, включая заморозку.

Конечно, это не убило бы ее, но замедлило на секунду, заставив начать выбираться из созданной мною ямы, и этот момент я уже не упустил. Быстрый рывок на его спину и оказавшись на противнике, приложил ладонь к бугристой коже.

Босс локации дернулся, стараясь вырваться из каменного плена, но опоздал, прямо на глазах начав развеиваться мелким прахом.

Я рухнул на дно получившегося котлована, бросил взгляд на появившееся рядом окно выхода и залез в интерфейс коммуникатора, интересуясь тем, сколько получил опыта.

Ничего! Ноль! Абсолютно пустая история сообщений, за исключением убитых ранее двадцати семи шахтеров.

Мой абсолютно ультимативный навык, стирающий объекты из мира, не засчитался как средство убийства монстра! В итоге, чуть не заработанная клаустрофобия и боязнь кротов, а в награду только небольшое количество опыта.

Загрузка...