Глава 8 Злоба

— А я-то че… кх-х!..

Раздавшееся в темноте восклицание прервалось хрипом, а после на миг вокруг наступила абсолютная тишина.

В добавление кромешному мраку это создало ощущение полной нереальности.

Будто мир вокруг полностью перестал существовать.

Возникла полная уверенность, что сделай Артем хоть шаг… Да хотя бы вдох! То тут же провалится в это неведомое нечто и никогда не найдет из него выхода…

И неизвестно, чем бы в итоге все закончилось, если бы не рык Бочки:

— Хр-р-а-а!!!

Видеть от этого Артем не стал, но хотя бы снова ощутил свои ноги. Невольно дернулся…

…и с головой провалился в воду!

Тут же в панике замотал всеми конечностями и каким-то чудом спустя несколько секунд сумел сделать глоток воздуха. Более того, над водой снова появился свет. Артем лихорадочно задвигал руками и ногами. За идеальный кроль бы вряд ли сошло, но главное что он добрался до конца «бассейна». А вот когда уже вылезал…

— Ай!.. Твою мать!..

…обо что-то все-таки зацепился. Нога вспыхнула болью. Он бы снова заорал, если бы его взгляд не наткнулся на происходящее с другой стороны «лужи».

Бочка, «смешно» болтая ногами и руками, висел в полуметре от пола. Рот его тоже открывался, но теперь он не издавал того странного рыка. Теневик (5) держал своего «собрата» за горло. И вес толстяка, кажется, совсем не был для него проблемой. То, что заменяло монстру руку, было вытянуто вперед, и он просто ждал, пока Бочка не испустит дух.

Артем несмотря на всю боль подавил рвущийся крик.

Едва ли не до хруста сжав зубы, он поднялся и захромал прочь из коридора. Только повернув и чуть отойдя, парень позволил себе негромкий стон. Примерно в этот момент перед его лицом мелькнуло:


Злой Бомж (1) побежден.


Злой Бомж (3) побежден.


Машинально бросив взгляд на счетчики в углу зрения…


Побеждено мобов: 5.

Получено жетонов: 6.


…и убедился, что за Бочку и его щуплого товарища Артему прибавили только победы, но не жетоны. Судя по всему, в этом случае они достались Теневику (5).

— Чтоб ты подавился, сука, — прохрипел Артем через боль.

На морально-волевых он прохромал еще пару коридоров и только после позволил себе повалиться на один из лежавших на полу деревянных поддонов.

Осмотрел рану…

…и ничего хорошего не увидел.

Джинсы были пропороты в районе голени. И прямо рядом с костяшкой шла длинная кривая рана. Сантиметров десять не меньше. Крови вроде было не так много, но может это пока?

Морщась, Артем стянул футболку — один хрен выкидывать — и как мог обвязал вокруг голени. Получилась полная хрень. Тогда он ее развязал, достал Старый Нож. С помощью него довольно ловко разрезал ткань на полосы и уже после завязал.

Все равно, конечно, хрень, но теперь хотя бы не полная.

— Фух… — выдохнул он. — Вот же жопа…

Совсем погрузиться в мрачные мысли он не успел. Неожиданно ожила система:


Достижение ДСМП медной редкости!


Вы осуществили планирование многоступенчатой операции, которая завершилась успехом! Вы успешно создали последовательную цепь ловушек, приведшую к победе над несколькими противниками! Противники были побеждены различными способами! По результатам операции вы завладели ценным призом!

Вы получаете боевой навык Тактик 1-го уровня!

Вы получаете боевой навык Установка ловушек 1-го уровня!

Вы получаете 1 Модификатор ДСМП медной редкости!

Вы получаете 1 боевой уровень!


Вы подняли боевой уровень. Текущее значение: 1


Прочитал все это Артем с довольно хмурым видом. И как ни странно, несмотря всю тяжесть его положения, немного это ему настроение подняло. Да, он, кажется, мог здесь сдохнуть. И это был минус. Прям очень жирный минус! Но один боевой уровень… Выходит, по этому показателю он со Стасиком сравнялся? Вот сюда бы этого качка комнатного, посмотрел бы Артем как ему его уровни помогли бы.

Модификатор оказался еще одной флешкой — на сей раз рыжеватого цвета — которую пока непонятно было как использовать. Рано или поздно Артем с этим разберется, но пока просто в рюкзак.

Кстати!

Он ведь совсем забыл:


Малая шкатулка награды ДСМП.

Редкость: медная.


То, ради чего все это и было затеяно.

Морщась от боли, парень отстегнул защелки и сразу обратил внимание на очередную «кредитку». Все та же жестяная редкость, все тот же номинал в пятерку. С одной стороны неплохо, но такое он уже видел. Плюс до сих пор не было понятно, как кредиты тратить. В данже жетоны были полезнее.

— А это что?

Вторым номером в шкатулке шла крошечная баночка похожая на те, в которых продавались лекарства.


Витамины (предмет ДСМП)

Редкость: медная

Емкость: 10/10


Тут Артем даже растерялся. Просто витамины? Серьезно?

— Или… хм.

Пока что за поднятие уровней он никаких «очков характеристик» не получал. При этом сами характеристики значение явно имели. Их нужно было повышать. Даже обычные витамины могли помочь при тренировках, Артем и сам покупал то, что тренер говорил, пока занимался. Эти же штуки в аптеке явно было не добыть. Так что скорей всего находка была ценная. Тем более, что редкость не жестяная, а медная.

— Ладно, допустим.

Ну и третьей вещью в шкатулке оказался…


Гель регенерации (предмет ДСМП)

Редкость: медная

Емкость: 100%


— Ну нет, — поразился парень. — Не верю.

Перед тем как открыть шкатулку парень надеялся на какое-нибудь оружие с характеристиками, но если подумать, то Гель сейчас был даже лучше. Может, Легкая сложность помогла?

— Не, бред, тут проще было на меня Теневика не насылать.

В итоге кредитку он сразу запихнул в рюкзак, а потом, морщась, размотал повязку на ноге — уже успела прилипнуть, падла — и очень осторожно открыв тюбик, принялся наносить мазь.

— Твою мать… — выдохнул он.

Но на сей раз не от возмущения, а от облегчения. Стоило гелю коснуться края раны, как боль в этом месте мгновенно отпустила. Осторожно, стараясь не переборщить, он повел тюбиком вниз. Размазывания гель, кстати, не требовал, очень ровно ложась на рану, будто бы даже подстраиваясь под ее размеры.

К моменту когда парень закончил, боль отступила полностью. Сама рана не исчезала, но под прозрачной пленкой стала выглядеть куда менее опасной. Расстроило, на самом деле, только одно:


Емкость: 37%


Да, тюбик и правда был крошечный, так что на лечение ушло больше половины.

— Реально — вещь, — оценил Артем.

Закрыл крышку и спрятал во внутренний карман рюкзака. Хотел было засунуть туда же и Витамины, но подумав, нажал сначала на дозатор и закинул появившийся из баночки рыжеватый шарик себе в рот. Чуть морщась, продавил вниз по сухому горлу.

Никаких сообщений не пришло, но все равно парень решил, что это точно не ошибка. Он тут уже черт знает сколько влаги и сил потерял. Вдруг ноги начнет сводить? Одной витаминки не жалко, а польза может быть большая.

— Так, теперь карта.

Спрятав витамины и закрыв основной карман рюкзака, парень потянулся к боковому…

…и тут в его сердце похолодело.

— Ну нет же.

Карты не было.

Видимо, вывалилась, когда он в воду упал. Лихорадочно парень обшарил рюкзак, да и пол поблизости на десять раз. Но так ничего и не нашел.

К нему снова вернулось чувство страха.

Сколько он тут будет бродить, прежде чем совсем не выдохнется, ну или, что вернее, пока его не найдет Теневик или еще какая дрянь.

Сморщившись, Артем бросил взгляд в один конец коридора, в другой. Он оттуда пришел или оттуда?..

— Так, стоп!

Дернув головой, парень потер лицо ладонями. Прежде всего: без паники! Вон та сторона более сырая, там была еще одна лужа, примерно по колено, значит пришел он оттуда. И вообще, не такой уж и запутанный этот «лабиринт»!

Если подумать, сейчас он уже должен быть совсем недалеко от Зала Злобы. Можно сказать, впритык.

Артем взял себя в руки. Только прежде чем идти, нужно было хоть какое-нибудь оружие найти. Потому что свою «ракетку» он, похоже, тоже утопил.

— Растеряша, блин.

К счастью, металлической хрени под ногами валялось с избытком. Сначала он нашел железную трубу, а после сменил ее на пару сваренных друг с другом прутьев арматуры. Настолько же удобной, как предыдущая «ракетка» эта палка не была, но хоть так.

Плюс, все еще на месте был Старый Нож. Артем проверил, насколько удобно он выхватывается из-за пояса и остался доволен.

— Ладно, двигаемся.

Следующие пять минут ничего не происходило. Он шел медленно, старательно запоминая любые попадающиеся по пути ответвления. Была мысль начать делать пометки на стенах, но ему вспомнился какой-то ужастик, где герои так поступали, а потом все их знаки кто-то стер, взамен наставив своих. Ну и в конце их всех сожрали.

Артем этого не хотел, а потому просто запоминал.

Так он шел, пока не увидел в стене коридора очередную нишу с решеткой. Тут же вспомнилась в точности такая же, из которой он вытащил первую шкатулку. Оставайся у парня побольше сил, он бы обязательно попробовал что-то придумать, но сейчас ему хотелось просто закончить прохождение. И в следующий раз прийти подготовленным НАМНОГО лучше.

Держась левой стены коридора — дальней от решетки — он стал приближаться. И, как ни странно, обошлось.

За решеткой обнаружился не какой-то монстр, а лестница, спускающаяся в темноту. Снизу ощутимо веяло холодом. А кроме него — ценными призами и неприятностями. Решетка была заперта. На замке была выдавлено знакомое ДСМП. А вместе с ним:


Стоимость прохода 20 малых жетонов данжа. Оплатить?

Да/Нет


Иконка с «Да» была неактивна. Что логично, так как у Артема было всего шесть жетонов.

— Не очень-то и хотелось, — прокомментировал парень. Понятно, что там внизу можно было что-то ценное найти, но попаболью это также могло обернуться немалой.

К тому же, как раз в этот момент с обратной стороны коридора — откуда Артем пришел — послышался шум. Крысы? Или это Теневик за ним все-таки увязался?

Бросив последний взгляд на темную лестницу, Артем ускорился вперед по коридору. Повернул…

…и зашел в тупик, заканчивающийся широкой дверью с раскрытыми створками.

Внутри виднелся выложенный плиткой зал с — неожиданно — факелами на стенах. Подойдя ближе, парень увидел в центре что-то вроде постамента. Пустого. А в стене — одной, так как зал был купольной формы — Артем насчитал еще три двери, больше напоминающих загоны. От зала их отделяли ощерившиеся шипами решетки.



Ну и в этот раз интерфейс не стал играть с ним в загадки. Когда он подошел к порогу, в воздухе высветилось.


Зал Злобы


— Так.

Насколько он понимал, для выполнения основного задания достаточно было просто пересечь порог. Вот только первое дополнительное задание он уже провалил.


37:55… 37:56…


Таймер насчитал уже почти сорок минут, а ему еще ко Входу вернуться надо было.

Артем напряг память, вспоминая, как именно звучало задание про Зал. Вроде нужно было продержаться более пяти минут. То есть, он сможет отступить в любой момент. Наличие створок на воротах нервировало, но все-таки…

Если он хочет поднимать уровни, то хотя бы какой-то риск необходим.

— Ладно, Тема, уговорил, — пробормотал он сам себе в итоге. — Но если сдохнешь, виноват будешь сам!

И, перехватив поудобнее арматурину, шагнул вперед.

Первую секунду ничего не происходило, а затем случилось сразу несколько вещей.

Сперва рядом с основным счетчиком уровня возник второй. Очевидно — как раз Зала Злобы.


00:00… 00:01…


Затем на постаменте в центре что-то мелькнуло… и Артем разглядел лежащую там кредитку! Мгновение еще медлил, а потом рванул вперед. Попытался взять, но…

— Да сука!

Сработала какая-то защита, и он просто не смог дотронуться до карты. Да, там была все та же «жестянка» на пять кредитов, но Артем уже искренне считал ее своей.

— Что за облом-то⁈ — крикнул он. — Эй, шиза, ты здесь⁈

Но нет. Заскрипели, поднимаясь, одновременно все три решетки, что ограничивали «загоны». И из них в зал выпрыгнули:


Злая Крыса (моб ДСМП)

Уровень: 1

Настроение: злоба


Сразу три штуки — по одной из загона — но всего лишь первого уровня.

— И всего-то? — рассмеялся Артем. — Да я вас размажу!

Не дожидаясь, пока мобы кинутся к нему, парень сам рванул к ближайшему. Изо всех сил замахнулся…

…удар!


Злая Крыса (1) побеждена.


— Ха-ха-ха! — рассмеялся парень. — Получила, сука⁈ Ну, кто следующий⁈

Артем сам не понимал, отчего бой вдруг стал доставлять ему такое удовольствие. Да и неважно это было! Единственное, что он чувствовал, это то, что эти мобы заслуживали смерти! И чем быстрее он размозжит их черепа, тем будет лучше!

— Давайте, твари, нападайте!

Не прошло и минуты, как парень добил крыс. Одна успела цапнуть за штанину, да и похер! Парень снова подбежал к постаменту в центре и:

— Вот так-то!

Кредитка оказалась у него в руке. Он тут же закинул ее в рюкзак, а решетки тем временем снова зашумели, запуская внутрь зала новых крыс. Причем в этот раз первого уровня было только две, а еще одна оказалась второго.

Но и награда в центре увеличилась. Теперь на месте кредитки лежала уже флешка. Тоже жестяная, но в любом случае это уже было что-то поинтереснее.

— Хах! И это все, на что вы способны! — крикнул он крысам. — Давайте!

Схватка тут же возобновилась. В этот раз Артем не стал ограничиваться арматурой и схватил в левую руку Старый Нож. Это придало еще больше уверенности, и даже Крыса второго уровня не смогла ему ничего противопоставить! Одна из мелких цапнула за предплечье, прежде чем он вспорол ей брюхо, но это было совсем неважно! Главное, что фраги, наконец, потекли рекой, да и количество жетонов в счетчике стало быстро увеличиваться.

— Вот это кач! — воскликнул парень, закинув в рюкзак флэшку с постамента.

В ту же секунду на ее месте возникла кредитка, но на сей раз уже на десять кредитов.

— Эй, а чего так мало⁈ Почему не двадцать⁈

Решетки снова заскрежетали, и в зале появилось уже две крысы второго уровня. А вместе с ними из загона выполз…

— А че я-то⁈


Злой Бомж (моб ДСМП)

Уровень: 1

Настроение: злоба


— Ха-ха! — рассмеялся парень, увидев мелкого Бомжа. — А я думал ты все! В отпуск уехал!

Моб такому обращению не обрадовался. И тут же бросился на Артема.

Вскоре парень уже совсем перестал обращать внимание на появляющихся мобов. Он, что называется, поймал кураж. Такое с ним и во время теннисных матчей случалось, когда в какой-то момент открывалось второе дыхание, усталость исчезала, и все мячи начинали ложиться в углы корта. Точно туда, куда он их и посылал.

Единственное исключение, что там он своих противников не ненавидел. Там он просто хотел победить. Здесь же его толкала вперед настоящая ярость. Этим существам просто не место было среди живых! Артем не понимал почему, но отчего-то был уверен в этом!

Размозжив череп очередному мобу, парень увидел перед глазами надпись.


Достижение ДСМП медной редкости!


За короткий период времени вы победили в схватке более десяти противников! Вы одолели противников несмотря на собственные раны и увечья! Вы продолжили бой даже несмотря на опасность для своей жизни! Вы превысили порог собственной выносливости!

У вас открывается характеристика выносливости!

Вы получаете боевой навык Стойкость 1-го уровня!

Вы получаете 1 бонусный пункт.

Вы получаете 1 навык ДСМП медной редкости!

Вы получаете 1 боевой уровень!


Вы подняли боевой уровень. Текущее значение: 2


Надпись Артем почти сразу смахнул в сторону, даже не успев дочитать. Слишком был занят схваткой. Единственное, что его возмутило, так это фраза «про опасность для своей жизни». Это уж явный бред был! Все эти ничтожества были просто ни о чем по сравнению с ним. Ну а кроме того, не такой он идиот, чтобы прям жизнью рисковать. Тем более так.

Тут даже представить страшно, как мама бы расстроилась! Ведь его тело бы просто осталась здесь, в этом подземелье. Домой бы его никто не принес. И Машка бы, наверное, всплакнула бы. Некого бы стало доставать каждый день. Да и Славик…

В какой-то момент перед взглядом парня возникло лицо младшего брата. Широко улыбающееся. Славик всегда радовался, когда Артем забирал его из садика. Ну или когда они ходили вместе куда-то. Причем, кажется, ему вообще было неважно куда, он всегда был доволен, когда они вместе время проводили.

Правда, сейчас это редко случалось Артем все своими был делами занят.

Да, если Артем исчезнет, Славик, наверное, сильно расстроится.

На мгновение из головы парня пропал тот странный звон, что до этого заглушал все другие звуки. Он услышал писк Крыс, крики Бомжей, ему в глаза бросился ползущий к нему, оставляющий мокрый след на полу…


Злой Утопленник (моб ДСМП)

Уровень: 2

Настроение: злоба


А еще через миг наваждение окончательно спало, и Артем ощутил боль. Чудовищную боль, что терзала, казалось, каждый сантиметр тела. Увидев собственные руки… и ноги… он испытал самый настоящий ужас. На нем просто не было живого места, а на правой ноге до сих пор висела одна из Крыс

— Прочь! — врезал по ней Ножом парень. Крыса отпустила, а из голени хлынула кровь…

Пораженный он оглянулся вокруг. Весь пол был завален телами. В основном крыс, но были также и человеческие.

В живых при этом оставалось всего несколько противников, но все они были ранены. Ползли к Артему, но из самых последних сил.

Парень бросил взгляд в сторону выхода…

…и именно тогда снова загремели решетки.

И наружу одновременно явили себя:


Злая Крыса (моб ДСМП)

Уровень: 4

Настроение: злоба


Злой Бомж (моб ДСМП)

Уровень: 3

Настроение: злоба


Злой Тюремщик (моб ДСМП)

Уровень: 3

Настроение: злоба


Артему даже секунды не понадобилось, чтобы сгрести с постамента пару шкатулок — он стоял впритык — и, перепрыгнув через Утопленника (2), рвануть к выходу.

Выскочив наружу, не оборачиваясь он добежал до конца коридора. Прежде чем повернуть, глянул назад…

…и увидел как из ворот Зала Злобы выскакивает Крыса (4). Тварь размером с целую свинью передернула гигантскими усами, принюхалась… и тут же рванула вперед. К Артему. Кажется, ей было плевать, что ее породила финальная комната данжа и, по идее, выходить за ее пределы крыса не должна была. Ваши ожидания — ваши проблемы, что называется.

И вслед за крысой из Зала лезли уже другие мобы.

Преодолевая боль и какую-то чудовищную усталость, Артем побежал дальше. Повернул за угол, стараясь хоть немного ускориться…

СКРЕЖЕТ!

…и поскользнувшись, сел на пятую точку.

В коридор с противоположной погоне стороны заплывал:


Теневик (моб ДСМП)

Уровень: 6

Настроение: равнодушие


Артема зажимали с двух сторон.

Загрузка...