Глава 1. Сны

Мне обычно не снятся сны. Или я их просто не запоминаю. То есть, если проснуться посреди сна, можно вспомнить какие–то куски. Чаще всего это бессвязные и гротескные картинки. Да и уже к обеду их обычно не удаётся отчётливо представить. Но эти были не такими.

Наверное, в течение недели мне снилось одно и то же. Причем если сначала картины были расплывчатыми, а образы не вполне понятными, как то плывущими, смысл которых ускользал, то постепенно они становились всё более и более отчётливыми. При этом складывалось впечатление, что на самом деле сон один и тот же. Повторяющийся каждую ночь и становящийся всё более отчётливым и понятным. Это сложно объяснить. Это было похоже на то, как на курсах английского языка нашу группу тренировали слышать носителя языка в реальной жизни. Для обучения использовалась английская комедия. При первом просмотре слова героев просто сливались в какую–то кашу, и можно было вычленить единичные односложные реплики, а в длинных фразах узнавались только отдельные слова. После пятого — шестого просмотра и после обсуждения группе удалось сложить фразу и понять первый диалог. Казалось, что фильм мы досмотрим к концу полугодового курса. Ведь на понимание короткого отрывка уходило почти всё занятие. Но вдруг на…, не буду врать на каком занятии, я вдруг услышал, или понял, что говорят актёры. Как нам потом объяснял преподаватель, мы просто перестали в уме переводить каждое слово.

Но я не о том, я об этом сне, к концу недели все образы стали понятны, а титры, которые до этого выглядели непонятными заначками, или сливались в светящиеся полосы сложились в слова, смысл которых поставил в тупик. Ваша Родовая локация включена в Большую Игру.

Я проснулся в холодном поту и подумал, что ко мне всё–таки пришла белая горячка, которую так часто обещала мне первая жена. Хотя вообще–то, наверное, рано. Правда последнюю неделю после приезда в Ригу я немного загулял. Ну как загулял. Кружку пива за обедом, плюс пару за ужином, ну и грамм двести–триста виски или коньяка, как настроение будет перед сном.

Впрочем, с учётом того, что дел было мало, а точнее работа осталась в Москве, а вынужденное переселение в Ригу из всех дел, которые захлёстывали там, оставило мне только ожидание писем от юристов, примерно раз в неделю. Ах да, решение финансовых проблем — сообщить в бухгалтерию номер нового счёта открытого в Blue Orange, и визит к юристам, которые курировали выдачу голубой карты в PMLP. Виза скоро должна была закончиться и следовало озаботиться получением вида на жительство. Так вот, с учётом отсутствия реальных дел, я в основном читал книги, которые скачивал на планшет, и смотрел сериалы на рабочем ноуте.

Экран четырнадцать дюймов такого уровня погружения обеспечить явно не мог. Да и смотрел я в основном сериалы про адвокатов. После «Аватара» фэнтэзи в кино меня не слишком привлекали. Я начал лихорадочно вспоминать перечитанные за последнее время книги. Real RPG там были, но сходу вспомнить какая могла бы мне присниться не удалось.

Я поставил чайник, открыл пакет с чаем и бросил чайный пакетик в кружку. Зашёл в ванную и пустил воду. Несмотря на вхождение в ЕС, в Рижских отелях горячую воду из смесителя нужно было подождать несколько минут, а я хотел набрать максимально горячую, чтобы полежать в ванной отмокнуть и прийти в себя. Чайник загудел и щёлкнул. Налив кипяток в кружку с пакетиком я отнёс её в санузел и поставил рядом с ванной. В номере было промозгло, как это бывает в мае в приморских городах. Днём жарко, а ночью, особенно если ветер с моря может внезапно похолодать. При этом влажность усиливает ощущение холода. Окно я с вечера оставил открытым, днём было душно. Сейчас решил закрыть и машинально мазнул взглядом по черепичным и металлическим крышам старого города. Город спал. Только у дверей ночного клуба курили и о чём–то болтали несколько молодых людей и девушка.

Вдруг мне показалось что слева на самой границе зрения в стороне собора Святого Петра что–то сверкнуло. Вроде ярче чем обычная ночная подсветка. Но повернув голову влево я ничего не увидел.

Воздержавшись от коньяка в чай, хотя я и мазнул взглядом по бутылке на столе, стоявшей между чайником и полуоткрытым ноутом, я прошёл в ванную. Планшет тоже не взял. Если честно, сон произвёл–таки впечатление. Читать фантастику резко расхотелось.

Разместившись в короткой для меня ванной, повернул смеситель, так чтобы вода не остывала, но и не переполнила ванну. Естественно, оставил только горячую. Отхлебнул чаю — солома соломой, но хотя бы горячий, откинул голову на стену за спиной и прикрыл глаза.

Вы отобраны в число игроков.

Время до начала тренировочной миссии 23.25.54.

Необходимо завершить регистрацию. Необходимо завершить подготовку к миссии.

Из ванны я не взлетел как ракета только потому, что с ростом 182 см из укороченной ванной выпрыгнуть можно только в два или три приёма. А если рвануться, то ноги могут скользнуть по кафелю противоположной стены, и тогда любая игра закончится не начавшись.

Теперь всё можно было делать уже аккуратно. Если это горячка, то стоит наслаждаться. А если вдруг нет. И времени кстати не так много осталось на подготовку. Стоит прикинуть финансовые возможности. Взять блокнот и набросать то, что нужно будет завтра купить, чтобы взять с собой.

Вообще–то я уже вышел из того возраста, когда за несколько часов можно не только решить, что идёшь в поход, но и найти спутника с байдаркой, например. Обзвонить знакомых на предмет наличия свободного рюкзака, палатки и так далее. Спиннинг у меня свой, даже несколько. Хотя сейчас он в Москве. И, кажется, я думаю совсем не о том.

Попытка вспомнить и конкретизировать сон, который закончился так странно не принесла никакой ясности.

Бла–бла–бла … великие цивилизации. Бла–бла–бла тысячу лет. Бла–бла–бла Противостояние, в которое… Похоже на все стандартные ролики в ММОРГ, которые никто не читает, так как стремятся побыстрее экипироваться и начать. Благо на форумах игры уже есть статьи о том, как нужно прокачивать перса первые 10 уровней. Какие профы брать. В какие моменты не обойтись без доната. Ну и так далее

Но у этой игры, судя по всему, форума пока нет.

Я осторожно встал из ванны обтёрся полотенцем и накинул гостиничный белый халат. Нужно что–то делать. Ещё раз закрыл глаза, но надпись не пропала, а на границе поля зрения в верхнем левом углу таймер продолжал отсчёт 23.10.24.

Реальность или нет, — вот в чём вопрос. Впрочем, и разницы тоже нет. Если я всё ещё сплю, то, наверное, утром проснусь и, как обычно к обеду всё забуду. А если нет. Ну а что можно сделать. Вилок в номере нет, и тыкать себя в руку или в ногу нечем. Можно пнуть шкаф или стену. Но, если реальность, то ноги ещё пригодятся. К тому же какая бы ни была, а чужая страна. Разбирательства с соседями, администрацией или, не дай Бог, полицией совершенно излишни.

А если реальность, то нужно не тратить время, которого остаётся всё меньше, может в дальше всё станет яснее.

Наверное, в тот момент мыслей было больше, и скорее всего они обрывками проносились в мозгу. И, однозначно, пульс подскочил, но по прошествии времени осталось только то, что я описал.

Итак, я лёг, зарыл глаза и попытался мысленно «нажать» завершить регистрацию. Система ответила появлением нескольких строчек.


Статус Игрок*

Имя

Локальный ИД 25

Глобальный ИД не определён

Время в Игре 0/0.0.0.55.

Вид человек

Пол мужской

Уровень 1 (0 / 20)

Параметры

Умения (74%)

Достижения

Титулы

Кое–что было понятно интуитивно. Я, как и многие, отдал дань компьютерным играм. Интересно, а справка здесь есть? Сосредоточился на первой строке.

Статус предварительный, необходимо завершение испытания (70%) … квалификации (60%) … поиск соответствия… становления ориентировочный срок 1/12 круга (90%) … месяц (термины родовой локации) …

Подстройка базы понятий… Временный статус. Получение постоянного статуса после прохождения квалификационного испытания / отбора. Время, оставшееся до квалификации 29.23.50.

Первый шаг квалификации пройден.

Введите Имя Игрока*.

Во всех играх раньше я обычно выбирал имя Нафаня или Нафанаил. Иногда в английской раскладке, это почти давало гарантию, что цифры или подчёркивания не потребуются для исключения возможности повторения. Но здесь с учётом значения идентификатора почему–то возникла и крепла уверенность, что в данном случае стоит взять что проще, может даже собственное имя.

С другой стороны, раскрытие информации о себе никогда раньше не приводило ни к чему хорошему. В своё время я поддался на уговоры знакомых и зарегистрировался в «Одноклассниках». Но увидев, что некоторые из бывших сослуживцев умудрились не только указать свои данные, но и номера воинских частей, я моментально зачистил свою страницу. Оставил только имя, возраст и школу. Через неделю меня нашёл кадровик и дал ссылку на страницу остальным. Учитывая, что на получение заграничного паспорта после увольнения у меня ушло несколько лет, я моментально закрыл страницы и в «Одноклассниках», и в «ВКонтакте». Тем не менее какие–то спецы, видимо сумели их восстановить. По крайней мере раз в год до сих пор я иногда получаю письма и поздравления на e-mail. Правда, один плюс был, я получил прививку от соцсетей, и надеюсь навсегда.

Итак, «Виктор» — вторая строка изменилась. А чем плохо. «Победитель» — надеюсь, что Викторов будет не слишком много, и не возникнет путаницы.

Регистрация завершена (50%). Личные данные скрыты. Открыть личные данные?

Неожиданно, но если мне удаётся мысленным усилием вводить данные, то почему система не может читать такие же мысленные пожелания? Но это нужно иметь ввиду, и стараться по возможности себя контролировать.

Я перевёл взгляд на строку «Параметры». Верхние строки сдвинулись выше. Хотя таймер в левом верхнем секторе остался на месте. Вот же неудобство. Ненавижу скролл.

Изменить представление интерфейса (80%)? Таблица, Окна, Вкладки. Расширенные возможности(Заблокировано).

Выбрал вкладки. Если потом появятся расширенные возможности, можно будет всё исправить.


Параметры

Сила 6 /10

Ловкость 4 /10

Гибкость 6 /10

Реакция 6 / 10

Выносливость 4 / 10

Живучесть 3 / 10

Интеллект 8 / 10

Восприятие 6/10

Везение* 3/10

Расовые / Игровые параметры

Интуиция 8/10

Попытался сконцентрироваться последовательно на каждом параметре отдельно. Сила — физическая сила. Уровень игрока / максимальный (усреднённый) расовый показатель. Информативность справки не велика. Хотелось бы понимать больше. Недоступно до получения постоянного статуса. Ну и ладно, не очень–то и хотелось. Отказаться отиспользования Игровой возможности (90%) Умения (74%) — Справка (F 1/1)?

Да / Нет.

Мысленно закричал НЕТ!!! Тяжело, когда у «собеседника» нет чувства юмора. Сразу вспомнил своего «партнёра» по бизнесу…

Завершите регистрацию (90%), формирование (85%) …. Игрока Виктор.

А здесь то проценты откуда? Сконцентрировался именно на значениях в скобках. Уровень соответствия понятий Игры принятым в родовой локации / Доступным Игроку. Для завершения регистрации недостаточно создать учётную запись (80%) … внести игрока в базу Игры (70%). Необходимо сформировать Игрока (95%), завершить обучение (75%), экипировать (70%), закончить вооружение (63%). Продолжить /Отложить.

Ещё раз взглянул на таймер времени до начала миссии 22.10.34. Время ещё есть. К тому же если это сон, то возможно утром проснусь, а всё рассосалось само собой. Вот радость то будет. А если нет, то всё одно, на свежую голову и «регистрироваться», я нервно хихикнул будет проще.

Отложить — нажал мысленно, строчки перед глазами погасли, все кроме таймера. Встать и покурить? Можно ещё плеснуть немного коньяка в стакан. Во сне можно позволить себе лишнего. Выкурил сигарету сделал пару глотков и оставив недопитый стакан на подоконнике лёг.

Утро не порадовало. В окне вместо синего неба всё было серым, как и настроение. Голова побаливала — то ли после вчерашнего, то ли менялось давление. Наскоро пошарив в рюкзачке у кровати, достал из кармашка таблетку растворимого аспирина и поискал глазами на столе стакан. Стакана рядом с бутылкой и чайником не было. Пипец. Стакан стоял на подоконнике и в нём было немного недопитого коньяка!

Вот теперь можно паниковать. Что там пьют вместо аспирина люди с тяжёлыми психическими расстройствами?

Правда паниковать не хотелось. Хотелось аспирина и ещё раз подумать. Теперь реально подумать. Что там с таймером? 17. 43.52. А что там по–нашему? Не пора ли на завтрак? Пошёл к столу за смартфоном. Под таймером появился второй 07.44.15. И что характерно, он показывал то же, что и смартфон, пока без числа и дня. Но психические расстройства могут прогрессировать.

Если смотреть на оба таймера перед внутренним зрением и немного напрячь голову получалось… Нужно выпить аспирина, умыться, позавтракать, покурить, а потом напрягать голову. Порядок не важен, но голову напрягать в последнюю очередь!

Выполнив план, ну может, перевыполнив — заодно почистил зубы, я вернулся в номер. Нельзя сказать, что я не обдумывал ситуацию в процессе. Аспирин подействовал раньше. И уже во время завтрака и сигареты я попытался проанализировать то, что удалось запомнить. Нельзя сказать, что мои статы (параметры) мне сильно понравились. Но ждать от пятидесяти семилетнего мужика, что его гибкость, ловкость, живучесть и выносливость будут выше среднего показателя было глупо. Придётся жить с тем, что есть, хотя хотелось бы больше.

Большинство героев фэнтэзи, которые я читал были молоды, здоровы, да ещё и по случаю тренировались перед попаданием в аналогичные ситуации. Ну, значит не пройду квалификацию. Знать бы ещё чем это чревато.

Закрыв глаза, я активировал интерфейс.

Пользуясь справкой, я установил, что «Везение*» в настоящий момент субъективный параметр, в силу отсутствия большого количества наблюдений. А «Интуиция» — это возможность прогнозировать результат на основе недостаточных данных. А то я не знал, этому меня ещё в академии учили, только сейчас не помню в какой учебной дисциплине это повторялось чаще.

Так вот эта интуиция мне подсказывала, что завершение регистрации будет связано с выбором оружия и умений, вряд ли я попал в стратегию, если параметры включают ловкость. Но выбор оружия предполагает хотя бы минимальные знания о противнике. Нет оружия против любого противника, ну кроме, может атомной бомбы. Но такую игрушку на своём горбу да с моей двойкой в «выносливости» я далеко не утащу. А потом не смогу достаточно оторваться от противника, чтобы была победа, а не ничья.

Ну хватит откладывать. Вкладка «миссии» нашлась на удивление быстро. И хотя и была связана с «квалификационным испытанием» в свою очередь раскрывалась в несколько связанных:

«Тренировочные миссии»,

«Обязательные миссии» (Заблокировано),

«Добровольные миссии» (Заблокировано).

Добившись покраснения двух последних, открыл первую.

Миссия № 1 (Тренировочная). Выберите уровень сложности Низкий F / Реальный E / Повышенный D (не рекомендуется для начальных миссий).

— Ну надо же, меня теперь берегут? «Повышенный» уровень начал зеленеть, а «не рекомендуется» краснеть. Ну ладно, уговорила, пусть будет «реальный». Не то, чтобы я не хотел потренироваться на кошечках, но, если вылетать из «Квалификации» так сразу.

Отказаться от квалификации? Да / Нет

Я даже несколько минут обдумывал. Информации было недостаточно, интуиция молчала. Впрочем, в одной из прочитанных книг результатом отказа была мгновенная смерть. Не знаю, что послужило основной причиной, но поводом явно была возможность отложить решение. На месяц, ну или почти на месяц. Ну или сначала посмотреть, что за миссия.

Итак, принять «реальный». Открыть «Миссию № 1».

В одной из «охотничьих локаций» (описание заблокировано, недостаточно прав) (координаты (заблокировано, недостаточно прав).

Проходящие квалификацию игроки направляются в «тренировочные зоны», в которых возможные противники в основном не превышают более чем на 5 уровней заявленный уровень сложности. Противники игроков находятся в состоянии войны.

Доступ Игроков внешних локаций блокируется.

Вероятные противники (СИ, монстры, твари) уровень F (1–5):

Гоблины, гоблиноиды;

Нежить;

Внешние монстры;

Возможные союзники:

Игроки родовой локации

Возможные нейтральные участники Игры:

Предполагается отсутствие

Время миссии 12 часов.

Требования:

Выжить;

Получить 20 ОИ;

Получить 5 ЕИ;

Штраф:

Снижение квалификационного рейтинга.

Бонус:

Удвоение ОИ

Повышение уровня + 1

Воспользовавшись справкой, я понял, что гоблины в принципе похожи на людей, только «должны быть» слабее. По крайней мере на это намекали пределы их «параметров». Впрочем, не всё было очевидно, так как возможность развития гоблиноидов была выше, а гоблины могли иметь кровь гоблиноидов. Нежить, по идее, должна была быть представлена умертвиями и скелетами, у которых границы параметров были выше, чем у человека, но там что–то было с развитием. С внешними монстрами всё было ещё запутаннее, так как их было много, и они разные.

Полистав справку, я взглянул на таймер 14.01.37. Шансов на получение достаточного количества информации для принятия полностью обоснованного решения в отведённое время не было. Я опять вспомнил что это из основ учебного курса. В общем вооружаться придётся всё–таки в условиях неопределённости. Надежды на то, что в игре удастся обойтись крафтом, практически растаяли.

Я уже практически решил какое оружие я буду брать. Если, конечно, его вообще дадут на начальном этапе. Исходя из перечисленных в «завершении регистрации» понятий, можно было предположить, что дадут. То есть по степени убывания «понятий»: дать навык, получить экипировку и оружие. А то в ДВАР, например, новичок до завершения первых квестов должен был глушить монстров голым кулаком.

Вторая, но не меньшая опасность, как по–моему, была в том, что навык не совпадёт с оружием, если они выдаются рандомно. Тем не менее деваться было некуда и нужно было идти дальше. Была и ещё одна мысль как повысить шансы. Если навык даётся извне, это не значит, что его сразу можно использовать, навык — это не только знание, но и в некотором смысле память тела, то есть исполнение движений без участия мысли, автоматически. А для этого нужно после получения навыка двигаться, и двигаться с оружием. Если повезёт.

Скакать в гостиничном номере это моветон. Не знаю почему, но я был практически уверен, что на начальном этапе оружие будет скорее всего холодное. Всё–таки для «великого уравнителя» или систем автоматического дистанционного поражения не слишком важна физическая сила и гибкость. Да и противники в миссии наводили на мысль, что вряд ли скелеты с гоблинами воюют с применением чего–то современного. Меня опять пробило на смешок. Я представил себе немного подгнившего Терминатора Арни с гранатомётом.

Всё хватит откладывать попробую действовать в обратном порядке — экипировка, оружие, навык. А вдруг повезёт. Но сначала на всякий случай ещё раз посмотреть в интернете какие–нибудь статьи про оружие, вдруг удастся найти что–то дельное, то, что поможет сделать выбор.

Интернет не порадовал, если не понимать, как найти что–то специальное, пафосные рассуждения дилетантов в этой ситуации не веселили, поднимали волну глухой злобы. Таймер показывал уже 12.20.35. Следовало поторопиться, и захлопнув ноут, я вызвал такси.

Для моих целей по карте я выбрал Болдерайский карьер. Вроде недалеко ехать, вряд ли в мае там купается много народу. Вокруг лесок и мне не удастся никого испугать. Не нужно мотивировать поездку в непонятное для таксиста место. На длительные прогулки пешком, или поездку к морю с последующим поиском безлюдных дюн или берега уже не было времени. Таймер на месте не стоит.

На этот раз непостоянство приморской погоды меня порадовало. Сплошная облачность сменилась голубым небом ярким солнцем и не слишком сильным ветерком, который подсушил траву на полянках в леске вокруг карьера. Выверты человеческой психики иногда ставят в тупик. Вместо того, чтобы обдумывать выбор оружия я подыскивал место, где удастся постелить гостиничное покрывало и не слишком его испачкать. Не знаю почему, но мне, казалось, что подключение к интерфейсу Игры лучше проводить лёжа.

Продолжить регистрацию да / нет

Приняв, попытался вызвать справку. Но у Игры было другое мнение:

Выберите доступное умение (74%)

Сосредоточившись на «умении», получил целую строку понятий:

Умения (74%) … Знания (67%) … Навыки (61%) … Возможности (52%) … Свойства / Параметры (30 /НО)

Попытка конкретизировать понятия успехом не увенчалась.

Недостаточный уровень доступа

Сосредоточился на «доступных умениях» и получил в ответ:

Время выбора начальных умений ограничено 04.59… (58 … 57 …)

Навыки владения оружием … Духовные / Магические практики

Здесь выбор был предопределён. Не то, чтобы мне не хотелось стать «Волшебником», как их рисуют в книгах, но здравый смысл подсказывал, что всё будет не так просто. Уже сама характеристика «начальные» предполагала, что возможности только что слепленного мага будут сильно ограничены. Дополнительной причиной являлся и могущий сыграть на начальном этапе «козырь». Конечно, брошенное больше тридцати лет назад фехтование, да ещё и спортивное вряд ли могло существенно помочь. Но бесследно мышечные навыки не уходят, так что — «навыки владения оружием». Как я уже говорил, в то, что оружие будет огнестрельным я не верил.

Список: Клинковое (F)… Древковое (F)… Метательное (E) (недоступно, недостаточный уровень доступа)

Это было обидно, конечно гораздо удобнее стоять вдалеке и посылать стрелы или может там ещё что есть, даже более убойное в набегающих врагов. Нет лучше в одного. Нельзя отвлекаться, таймер неумолимо отсчитывал время 03.59.

Выбор между древковым и клинковым с учётом собственного опыта и найденных в интернете подтверждений тоже был очевидным. В числе противников в описании миссии упоминались скелеты и монстры. Что такое монстры справка посмотреть не дала, ссылаясь на доступ, но само слово рождало в мозгу картины медведей с когтями в ладонь, саблезубых тигров и других опасных и крупных зверей. Нежить, по крайней в моём представлении, вызывала ощущение, что близкий контакт с ней будет опасен. Скелеты должны были быть прочными и разрушение костяка должно было потребовать относительно тяжёлого оружия. Но даже если здесь я мог ошибиться, никто не мог помешать гоблинам влезть на лошадь, а остановить всадника даже тяжёлым, например двуручным мечом задача нетривиальная. Но навык то начальный. Никаких шансов, что начальный навык предполагает высокое мастерство. Возможно, умение будет более серьёзным чем умение не порезаться и не отрубить себе что–то нужное выбранным вариантом клинка. Но вспоминая свои собственные занятия шпагой, начальный навык не впечатлял. А желание оставить между собой и противником по возможности больший просвет росло.

Список: (владение Древковым оружием): Владение копьём (F 1/3) / Владение топором (F 1/3) / Владение булавой (F 1/3) … Владение алебардой (F 1/3) / Владение нагинатой (F 1/3) … Владение гуань дао (F 1/3) …

Мельком глянул на нагинату и гуань дао. Несмотря на то, что в фильмах прыжки и удары выглядели просто сногсшибательно вспомнил две вещи. Ни китайцы, ни японцы при всём уважении никогда не побеждали в войнах того времени, когда это оружие применялось. По крайней мере я об этом не знаю. Кроме того, насколько я себе представлял начальный этап работы с древковым оружием сводится в основном к тычку, уколу копьём, для чего это оружие было не слишком приспособлено.

Недостатком копья, как по мне было то, что работа с тяжёлыми и длинными копьями в принципе не предполагала развития. Кроме того, для охоты на кабана и медведя использовались не копья, а рогатины, то есть копья со специальными ограничителями, не позволявшими копью погрузиться слишком глубоко. К тому же копьё с широким листовидным наконечником с фигурными ограничителями уже было протазаном.

Мне нужно было что–то относительно универсальное, позволяющее и колоть, и рубить. А заодно и не слишком длинное. Я кинул взгляд на таймер 00.21.

Поначалу я хотел алебарду, именно колюще–рубящее и как раз против конницы. Но вдруг, именно что вдруг выбрал из списка глефу, ну или глевию. Даже не смогу объяснить почему. Может чисто внешне мне понравились фотографии из энциклопедии оружия.

Владение глефой (1 / 3)

Интерфейс на несколько секунд завис, ничего не происходило. Выбранная позиция начала краснеть, Игра выдала:

Недостаточно…начальное умение… бонус квалификации…

Подтвердите выбор Владение глефой (1/3) да / нет

Не до конца понимая, что происходит, чисто из упрямства выбрал да.

Перед глазами возникла отчётливая картинка мужика, именно что мужика, заросшего бородой в смешном, но на нём не казавшемся смешным металлическом шлеме с гребнем и изогнутыми полями. В голову пришло слово морион. В весёлых обтягивающих голени штанах с большими буфами на бёдрах в рубахе с распахнутым воротом и засученными рукавами. В здоровенной волосатой лапе он держал глефу. Подток глефы был воткнут справа от сапога. Полусогнутая рука держала древко примерно на середине оружия. Втулка, и откуда я вспомнил это слово, начиналась от плеча. То есть боец был относительно невысокого роста. В мозгу возникли размеры древка, длина наконечника фактически лезвия с гранёным обухом и шипом… И тут голова взорвалась в какие–то моменты можно было вычленить картинки: укол, отвод, удар…

Руки и ноги свело от боли, причём болели они в абсолютно неожиданных местах, которые я серьёзно не чувствовал с тех времён, как начинал заниматься фехтованием.

Боль поднялась к плечам, и, пытаясь отрешиться от неё, я сосредоточился на картинах Удар и шлем на деревянном столбе пробит шипом, причём обух сминает и практически проламывает полированный металл. Взмах снизу наискось и кожаный колет рассечён вместе с грудью под ним. Обратное движение древка и уже умирающий противник ударом пятки в плечо отброшен вбок. Перехват чужого рубящего удара на обух, скрежет клинка по шипу и уходящее от нажима клинка лезвие, внезапно скользнувшее вперёд перечёркивает горло противника под бородой с открытым, что–то кричащим ртом набухшей кровью полосой.

Картины летящих от манекена щепок, внезапно сменялись умирающими от таких же ударов противниками. И после каждого удара накатывало удовлетворение от того, что этот уже не встанет. Шагнувший на встречу боец с копьём, которое попав на перекрестье шипа с обухом скользит над плечом так близко, что кажется ветерок шевелит волосы, древко скользит в ладони вверх поднимая оружие противника. Подток описывает короткий полукруг вверх, удар древком между ног, шаг, и на развороте лезвие врубается в проскочившего вперёд за спину противника. И тут же взрыв в голове и темнота, учитель пропустил удар в голову.

Не все картины были связаны с противостоянием с людьми, но во всех, или практически во всех была кровь.

Очнувшись, несколько минут лежал, пытаясь отдышаться и прийти в себя. Боль в руках ногах и даже груди стихала постепенно, оставляя ноющее и тянущее чувство, так как будто закончилась реальная тренировка.

Возможности Игрока адаптированы под оружие

Завершить подготовку? Получить комплект новичка? да / нет

Погоди ка, а что это за адаптация возможностей. То есть, выбирая глефу я понимал, что даже чтобы просто ткнуть в чучело, ну или скелета, дрыном весящим примерно три килограмма требуется сила. Но те движения, которые выполняли «учителя» это нечто большее. И верь теперь экскурсоводам, что предки были мельче, слабее и жили меньше, чем современные люди.

Вспоминая «тренировку», поймал себя на мысли, что зрелище разрубленного почти пополам человека не должно было вызывать чувство удовлетворения. Пацифист не пацифист, но до сих пор я считал себя нормальным. А нормального, цивилизованного человека, такие зрелища радовать точно не должны.

Ещё раз представил себе один из ударов. На месте противника гораздо легче представлялся манекен или скелет. Пытаясь представить пусть непонятного, но живого гоблина, или человека я явно сдерживал удар, стараясь только обозначить контакт.

Сконцентрировался на верхней строке, пытаясь выделить слово «игрока». Нижняя мигнула и окрасилась жёлтым. Тем не менее интерфейс выдал:

Параметры

Сила 7 / 10

Ловкость 5 / 10

Гибкость 6 / 10

Реакция 6 / 10

Выносливость 4 / 10

Живучесть 4 / 10

Интеллект 8 / 10

Восприятие 6 / 10

Везение* 4 / 10

Расовые / Игровые параметры

Интуиция 8 / 10


Умения

Владение глефой F (1 /3)


Возможности Игры

Общий языкF (1 / 1)

НастройкиF (1 / 1)

СправкаF (1 / 1)

Результат вызвал удивление, пополам с радостью, но в основном удивление. Неужели «обучение игры» может увеличивать реальные параметры организма. Боль уже немного подзабылась. А рост параметров, ну если это реальный рост то, наверное, должно радовать. Ощущение реальности происходящего, всё равно, до конца не приходило.

А причём тут везение? Сконцентрировался. Доступа не было. Ладно, отложим. Всё равно все вопросы с первой попытки решить не удаётся. Общий язык справка охарактеризовала как «межрасовое средство общения». Ладно, тоже разберусь потом, в целом–то идея понятна, а где и как пользоваться выяснится позже.

Мельком взглянул на таймер до начала миссии 11.59.34. Ноющие до сих пор мышцы, причём ещё и в тех местах, о которых я раньше и не подозревал, что они могут тренироваться, входили в противоречие с таймером. На всякий случай взглянул в смартфон, таймер смартфона совпадал со вторым таймером 12.01.37

Некоторые случаи шизофрении, как я в своё время прочитал в учебнике судебной психологии, могут… Нет, про определение времени до секунд там не было ничего.

Впрочем, ещё одна проверка. Закрыть глаза. Интересно, пришла мысль, а глаза придётся закрывать всегда? Это не слишком удобно в некоторых случаях.

Существует Возможность Игры Настройки

Завершить подготовку? Получить комплект новичка? да / нет

При этом нижняя строка наливалась красным, а ниже начало проявляться:

Отказаться от квалификации? Да / Нет

Подействовало как холодный душ. Принял получить комплект новичка, и… И ничего. Надо же, ничего не случилось. Видимо всё–таки…

Воспользуйтесь комплектом новичка

От удивления открыл глаза, на расстоянии вытянутой руки надо мной висел в воздухе полупрозрачный мутноватый квадрат. Протянул руку, дотронулся и на грудь мне упала пластиковая карточка, или может металлическая. Она легко гнулась, но ломать её желания не было. И как ею пользоваться?

Активировать комплект новичка? Да / Нет

Карта рассыпалась в руках на несколько других. Перебирая одну за другой, выяснил, что получил:

Боевой пояс новичка (95%)

Малую сумку новичка (85%)

Фляжку (97%)

Контейнер (97%)

Оружейная карта новичка (99%)

Вроде ничего не забыто. Попробовать «экипироваться»? Нет, настоящие мужики всё–таки дети до конца. В себе я и не сомневался. Наибольший интерес вызывала «Оружейная карта новичка». Всё остальное подождёт. Кстати, в отличие от всего остального по карте иногда вдруг пробегали блики.

Встал с покрывала пройтись. Оттягивая удовольствие закурил, положив карту на покрывало. Попробовал сосредоточить внимание на карте, ничего. Взял карту двумя пальцами:

Активировать «Оружейную карту новичка»? Да / Нет

На карте и одновременно перед глазами начала возникать картинка. Непроизвольно я сконцентрировался на желании, чтобы это оказалась глефа. Картинка стала чётче, показалось, что я вижу что–то похожее на рисунки в энциклопедии, которые рассматривал совсем недавно на экране. Ещё чётче проявилось хищное лезвие с прямым обухом и коротким гранёным шипом на трёх четвертях длины обуха, ниже проявилась втулка и отходящие от неё прожилины на треть древка. В прожилинах возникли шестигранные заклёпки заподлицо. Взгляд как бы скользнул ниже короткий не больше шести сантиметров подток заканчивался гранёным шипом. Внимание дрогнуло, но усилием воли собрался и рассмотрел наплывы на древке с оставленными чеканом неглубокими впадинами. Почти всё, собрался ещё раз в надежде рассмотреть на клинке чёрные узоры гравировки, но наконечник только потемнел, последним усилием рассмотрел грани обуха. По вискам тёк пот, всё тело напряглось…

Зафиксировать? Да / Нет

В голове отдавался стук сердца, и возникло понимание, что не будет лучше и не будет второго шанса. Заполошно попытался вспомнить оптимальную длину и вес, вспомнил «Обучение» и представил рядом с глефой себя, она была выше на треть наконечника, втулка заканчивалась у середины предплечья. Да. Да. Да.

Оружие как будто сконденсировалось из воздуха и… уронив карту на землю я подхватил глефу за древко. Странно, рука взяла её почти привычно, скользнув до верхнего наплыва на древке. — Чёрт, так не бывает. Этого не может быть.

Рука разжалась и глефа упала на землю в траву. А в голове возникла мысль — И как теперь я с этой дурой потащусь в гостиницу?

Ответ, правда пришёл сразу же, глефа коснулась карты выцвела, расплылась в какой–то туман, и втянулась в карту. — Чёрт, чёрт, чёрт.

Нагнувшись, взял карту в руки, на ней была выгравирована глефа. Моя глефа. То есть если я теперь захочу, то… В руке опять была глефа, а карту пришлось бросить. И как с ней быть, держать карту в левой, а ловить оружие правой?

Ладно это всё потом. Что с таймером? 11.32.43. Если так пойдёт дальше, то на все эти открытия уйдёт всё оставшееся время, а я хотел ещё подвигаться с оружием. И кстати, если Миссия займёт 12 часов, то не мешало бы вздремнуть перед началом. Всё–таки в моём возрасте полтора суток без сна, не так просто, а если учесть и предшествующую ночь. Как бы мне не скиснуть посреди миссии.

По–быстрому проверить остальное. Ну, например пояс. Карту в руку. Справка. Боевой пояс с оружейными и экипировочными слотами. Количество оружейных слотов — 4, количество экипировочных слотов 6. Ранг F, улучшаемый (10 СИ), начальные возможности маскировки.

Воодушевлённый возможностью доставать и убирать вещи в карту активировал карту и облом. Карта рассыпалась серым порошком, растаявшим, не долетев до земли, и у меня в руках оказался широкий, ну наверное ремень с кармашками по размеру карты. И никаких регулировок или подгонок, кроме двух ремешков. То есть, как на иллюстрациях к книгам о пиратах, например «Одиссея капитана Блада», такая полоса кожи, а может и не кожи, а просто нечто похожее, которой можно было обкрутиться внахлёст. И два ремешка снаружи, которые помогали это всё затянуть. Возможность маскировки правда была, если надеть пояс на тело, а сверху набросить толстовку, было почти незаметно, что на тебе надет фактически узкий корсет. Смешно.

Ага, ещё на поясе были кармашки по размеру карт, но с внутренней стороны. Причём, карты в эти кармашки лезли не так, как хочется, а только слева — оружейная, а в правые легко вошли почти все остальные.

Для пробы попытался сунуть в кармашек кредитную карту, и получил красную надпись:

Не является предметом Игры

Ну нет, так нет, для этих есть бумажник. А хранить в бумажнике, например оружейную. Представил себе сцену. Заходишь, например, в банк, достаёшь перепутав карту глефы и на стол клерку падает ЭТО. Круто, интересно, кого кондратий хватит быстрее?

Ладно, по–быстрому активируем остальное, справку, и нужно обратно в гостиницу. Если не придётся по дороге прикупить что–то ещё, что может пригодиться.

Карта Сумки активировалась прямо в поясе. Причём, что удивительно, её не нужно было держать. Достаточно было положить руку на пояс, любую, и…

Активировать Малую сумку новичка (85%) / Фляжку новичка (97%) / Контейнер новичка (97%) / Куртку новичка (95%) / Брюки новичка (95%) / Комплект белья новичка (80%)

Не знаю, что дёрнуло меня начинать именно с сумки, но активировав сумку и проверив её справкой я получил:

Сумка новичка, Ранг F, улучшаемая (10 CИ), Пространственный артефакт, включён в Игру, уменьшает вес предметов в 10 раз, не более тридцати предметов, возможен перенос между локациями предметов, включённых в игру, до 30 слотов.

Сумка появлялась прямо на поясе увеличивая его толщину на боках и спине, то есть, по идее, не должна была серьёзно мешать движениям.

Карты Фляги и контейнера из пояса после активации просто исчезли. Обидно. Но ладно, можно по–простому сунуть в сумку. Правда на всякий случай активировал справку:

Фляга, Артефакт Игры, позволяет включать (50%) в игру предметы (50%) (органику (75%)), помещённые внутрь. Требуемое время 2 часа.

Для контейнера надпись была та же, только проценты соответствия понятий были несколько выше. После того, как освободились слоты фляги и контейнера, вставил в один из них сапоги.

Решив проверить всё до конца, я быстро сложил свою одежу на покрывале. Бельё чем–то напоминало эластичный трикотаж, что–то вроде термобелья, только низ был короткий, выше колена, легко тянулось и плотно облегало тело. Вызванная из карты куртка чем–то напоминала толстовку тёмно–зеленого цвета. Её можно было шнуровать на груди. Затянуть пропущенный по поясу шнур и подвязать. Брюки были снабжены ремешками, которые позволяли подогнать их под фигуру. Сапоги тоже оказались на шнуровке и после недолгой возни перестали болтаться на ноге.

Вызвав глефу, для чего потребовалось только положить руку на пояс слева и подумать о ней, я, прикрыв глаза, начал двигаться. В голове всплывали движения, которые я начал медленно выполнять. Примерно, как ката. Открыл глаза, не прекращая двигаться. Постепенно движения становились увереннее, причём завершение каждой связки даже не задумываясь получалось акцентированным. Ничего сложного, как и ожидалось. Примерно шесть упражнений, которые начинались с укола, рубящего удара, или с отвода оружия предполагаемого противника обухом.

После первого круга упражнений я вспотел, но почувствовал, что теперь, все эти действия выполняются естественно и я понимаю зачем каждое из них в связке. После второго круга я перестал задумываться как, и на какую длину должно скользнуть в руке древко. Перед третьим кругом я немного приостановился и выбрал дерево на краю полянки. Небольшое, толщиной примерно сантиметров пять, вряд ли больше. Выполняя упражнения держал его боковым зрением постепенно приближаясь. А последним ударом с выдохом наискось перерубил.

Ну, вряд ли я стал мастером, который чувствует оружие продолжением руки, но пользоваться им у меня получилось. Естественно, если противник стоит и ждёт. Как дерево.

Взглянув на таймер, понял, что занимаюсь уже час и до начала миссии осталось 10 часов. Быстро снял пропотевшую одежду и завис, прикидывая как быть, убирать мокрое в сумку не хотелось. Убрал в карты, вернусь в гостиницу разберусь.

Убрал в карту оружие. Оделся собрал покрывало и кинул пояс в рюкзачок, на моей одежде он бы смотрелся смешно, а мне не хотелось выделяться.

Пару минут потратил чтобы понять, как убрать флягу и контейнер в сумку. Решение было простым, когда предмет касался сумки нужно было согласиться, предмет оказывался как бы над окном, размером с предмет и его оставалось только опустить туда. Доставать было почти так же просто, рука касается сумки, из списка выбирается предмет и сунув руку в окно, можно его забрать.

Обратный путь до гостиницы почти не запомнил. Мысли набегали друг на друга. Происходящее уже совсем не казалось сном, но серьёзность ситуации всё равно не приходила. Ведь от всего можно отказаться. Хотя… Отказываться от увеличения «параметров» совсем не хотелось. Когда последний раз мне удавалось целый час махать не слишком лёгким оружием? С другой стороны, может я просто задремал на солнышке, и тренировка мне просто привиделась в «виртуальном мире Игры»?

Как там у было Джекила и Хайда? Попробовал пощупать наросшие в последние несколько лет складки на боках. Ну если что–то и изменилось, то это было не слишком заметно.

В номере положил в контейнер купленный в обед кусок мяса и несколько кусков хлеба, и перелил во фляжку, какой–то «спортивный напиток», на этикетке которого обещалось восстановление солевого баланса и приятный лимонный вкус.

Поставил на максимальную громкость будильник, задёрнул шторы и лёг.

До начала миссии оставалось 08.20.32

Загрузка...