Храм не посвящен божеству. Без посвящения божеству, место силы в скором времени будет истощено.
Выберите бога, покровителя, которому хотите посвятить храм. Список божеств: Ли'рэ, Сеила, Сотот, Нургл, Корн, Фугуна.
Примечание: выбрать можно, только бога к которому поклоняетесь, если нить судьбы связывает вас с божеством, вы так же можете выбрать божество. Ограничение последователей: 150.
Многие боги из списка мне незнакомы, но они как-то связаны со мной. Как минимум, Ли'рэ является братом Сеилы, возможно и остальные такими же узами связаны. Задание на храм было получено на прямую от Сеилы, получается, храм нужно возвести в первую очередь ей!
Вы выбрали бога — Сеила. Вы в этом уверены? Да/Нет.
Да.
Божественный бонус всем последователям: пассивный навык — концентрированная душа, пассивный навык — единые души; активируемый навык — Духовное копирование.
Божественный бонус всем кардиналом: пассивный навык — Чревоугодие; активируемый — Беспрерывный голод.
Описание:
Концентрированная душа — укрепленной душой нельзя манипулировать или же запечатать.
Единые души — за каждого последователя бонус к характеристикам +1 духовной форме (астральной форме).
Духовное копирование — создает вашу духовную (астральную) форму, которое повторяет ваши действия, в том числе атаки. Примечание: невозможно применить, вместе с высвобождением или астральным берсерком.
Чревоугодие — при убийстве существа вы поглощаете часть его души. Хранилище для душ, максимум 1000.
Беспрерывный голод — выпускает волну накопленных душ. Коэффициент урона/душа = 1 к 1.
Глобальное уведомление!
Мир насторожен, баланс был нарушен, струны равновесия натянуты! Разумные уничтожьте угрозу T-класса с потенциалом Y. Угроза растет с гигантскими шагами, поскорее уничтожьте угрозу! Приблизительное местоположение — побережье, западнее от Шитор.
Только посвятив храм, в мгновение с хлопком открылась дверь в храм. Сзади проходивший зевака, подпрыгнул от неожиданности. Я далеко не ушел от зеваки, сам чуть не подпрыгнул от испуга. Поднявшись по бирюзовым ступенькам, зашел в святыню святых — в храм.
После такого же резкого закрытия дверей, пространство затемнилось от отсутствия освещения. Голубой, подсвечивающейся силуэт начал опускаться. Передо мной в воздухе, завис силуэт Сеилы. Взмахнув руками, появившиеся голубые огни пламени, направились на место факелов. И вот, стоящая в своем истинном облике, такая же божественная, ничем не испорченная красота. Немного прозрачный, голубой облик с черно поглощающими волосами, цвет завораживал и одновременно, поглощал своей внутренней пустотой. Темнее ночи зрачки с радужкой, в ее зрачках и радужке, луна и ночное небо будто поменялись местами. Завораживающая красота, напоминала Фугуну, видимо, между женскими божествами была одна любопытная схожесть — безграничная красота.
— Ну здравствуй, мой инициал. Видимо не зря, я выбрала тебя… — Нежный, бесподобный, влекущий голос Сеилы.
— А я думал, просто удача, что я стал покровителем такой бесподобной богини. — Еле собрав слова во едино, сказал я.
Ваша репутация с Сеила, повышена на 5. Дружелюбие 15/200.
— Твоя награда за выполнение поручения.
Вы выполнили квест: Храм — построить храм на месте силы.
Награда:
5000 опыта.
10 золотых монет.
Навык: Духовное прикосновение — 1 уровень; Эгида пустоты — 2; Астральный берсерк — 2 уровень; Астральный след — 2 уровень; Прочная шкура — 2 уровень.
Очков характеристик — 10 случайных.
Повышение репутации с Сеила — 500ед. репутации.
На выбор: плащ разрыва — легендарный; сапоги прикосновения пустоты — легендарный; катана уплотнения — легендарный; шлем кровавого собирателя — легендарный.
Дополнительная награда: +100 000 опыта; 50 золотых монет; +200 репутации с Ли'рэ; +50 репутации с остальными древними богами.
Достижение: Память древним, 1. — +100 основным и +50 к второстепенным характеристика. Редкость достижения: божественная.
Описание: Найдя древнего бога, вы стали его покровителем. Возведя храм для древнего, вы дали ему силы для существования. Вы добиваетесь войны с новыми богами? Новые боги, чем-то не угодили вам и вы, снизошли до старых, и забытых? Многие века никто храм им не возвел, про них все разумные не вспоминали долгое время. А вы кроме того, чтобы вспомнить, так еще и дали им силы.
Подробная информация: духовное прикосновение — используя к павшему существу есть шанс захватить, а после забрать его душу. Условия для принудительного захвата: время — максимум 1 минута после смерти; насколько сильна душа погибшего — его уровень; разница в уровнях — максимальное разность в 10 раз; наличие души у существа. Если перед смертью существо отчаялось, соблюдения условий для принудительного захвата не требуется.
+105 000 опыта. 25 826/57 802 до 18 уровня.
Поздравляем, вы получили новый уровень — 16. Доступно 2 очков характеристики.
Поздравляем, вы получили новый уровень — 17. Доступно 2 очков характеристики.
Спонтанное улучшение характеристики — Темное искусства.
Доступно 9 очков характеристики. Влить в харизму — 2; влить в силу — 7.
Случайное распределение характеристик:
Сила — 68 (-20 %)
Восприятие — 62
Ловкость — 111 +4 (-15 %. Основная характеристика.)
Харизма — 61 +1 (-70 %)
Интеллект — 52 +2
Удача — 106 +3 (Основная характеристика.)
Темное искусства — 4
Ваша репутация с Сеила, повышена на 500. Превозношение 515/1000.
Ваша репутация с Ли'рэ, повышена на 200. Превозношение 215/500.
Ваша репутация с древними, повышена на 50. Дружелюбие 50/100.
Божественное измерение. Измерение сновидений богов:
— Все это почувствовали? — Донесся голос Азгота.
— Ты про частицу пустоты?
Возведение храма древним сопровождалось, появлением частички пустоты в измерение сновидений богов. Только существа ранга — божество, почувствовали… Мертвый, пропитанный ненавистью ветер, ветер шепчущий, — мы-ы скоро вернемся, дожидайтесь нас…
Возвращение к менее божественному, к Урану:
— Последователей слишком мало, тратить силы на поддержании аватара больше не стану. — Сказала Сеила и испарилась в синем пламени. — Я дала тебе много времени для ознакомления с наградой, с тебя хватит, давай продолжим нашу беседу, — говорил голос в голове.
— Да, давай продолжим, — вслух ответил я.
— Завлеки еще последователей, а так же найди еще двух кардинал. Ты как инициал, имеешь право давать кому-то такие привилегии. Неважно кем они будут: тролли, эльфы, люди, морские жители, любые разумные могут стать нашими последователями, и самое главное, мы не предвзяты, так что поклонение нескольким богам так же допустима. Можешь хоть божественную сущность к нам завлечь.
Вам предлагают цепочку заданий: Привлечь 20 последователей; привлечь 2 кардинала; построить второй храм на месте силы. 0/20 последователей; 0/2 кардиналов.
Отказаться от цепочки заданий — невозможно.
— Перед тем как я пойду… Можно два вопроса?
— Я тебя слушаю. — Эхом отдалось в голове.
— Временное ограничение на постройку второго храма есть, и второй вопрос, можешь рассказать, что делают остальные предметы из наград, что делает плащ разрыва я уже понял, а остальные?
— С какими целями хочешь узнать описание остальных наград?
— Чисто из любопытства, что я мог потерять.
— Временного ограничения на постройку храма нет, описание остальных предметов говорить не буду.
Подробная информация: Плащ разрыва: +50 интеллекта; +20 харизмы; +2 % к регенерации всех характеристик; +10 % к магическому урону. Уникальная способность: разрыв пространства — манипулируя пространством, вы можете перемещаться, радиус перемещения 2 метра. Так же, вы можете вернуться в предыдущее место в течение 10 секунд; перезарядка способности 30 минут. Вещь из комплекта «Манипуляция пространством»: 1/6. Редкость — легендарное. Шанс выпадения после смерти: 0 %. Можно продать/передать. Неразрушимый.
Примечание: нельзя переместиться за барьер или преграду.
По городу уже ходили несколько знакомых мне лиц, в том числе Гё. Спуск в туннель меж двумя городами построили в самом центре города. Надеюсь в будущем здесь появиться что-то более красивое, чем просто яма и ступени ведущие вниз.
Пока шел к таверне, размышлял насчет квеста. Многие разумные наверное захотят присоединиться к древним из-за бонусов, однако другая сторона монеты — если разумный уже является последователем другого бога, то есть вероятность получить огромный штраф за предательство. В одной из прогулок с Лилин, я узнал от нее… Боги дают силу, но, за эту силу нужна платить, а если уйти от этого божества, то и потребуется заплатить за "аренду" силы.
Сложно даже представить этот неоплачиваемый долг. Эти новые божки слишком уж скупы на доли своей силы. Они дают силу только «избранным», а в свою очередь пустые, древние дают силу всем.
Магазины, пока что отсутствовали, только таверна была забита и во всю работала. Еле протиснувшись сквозь толпу, прошел в личную комнату.
Мой порванный плащ пришлось выкинуть, в личном сундуке, нет места, на такую мелочь как плащ зеленой редкости. В принципе, я бы мог уже и улучшить личную комнату, лишняя голда, пока что есть. Слоты в личном хранилище были бы как-никак кстати.
Одев свой новый легендарный плащ, я стал выглядеть как настоящий воин, ну если конечно шлем поменять с поножами. Переливающийся синий в голубой, со знаком разрыва, обшитый золотисто-стальной нитью. Мне бы еще заменить мое оружие, этот топор уже не подходит моим характеристикам. Любой игрок со мной уже не сравнится. Разница в силе между нами новичками, очевидна.