Войны.


Крайним проявлением экспансии — является война. Оборонные войны, обьявляемые хозяином изнемогающим от экспансии, бывают очень редко. Впрочем агрессивные войны также крайне редки, но все же иногда происходят. Такая война начинается с вторжения вражеских наемников-людей на территорию чужого, не союзного хозяина. Однако это экстремальное проявление агрессии владык, всячески ограничивается Системой. Ибо это способствует милитаризации, сильным разрушениям и несёт определенную угрозу Системе.

По-этому на Хозяина начавшего войну, накладываются очень тяжёлые санкции, штрафы и ограничения, зачастую способствующие его гибели. Такой Владыка получает статус агрессора в Системе. На него накладываются большие и постоянные штрафы энергией. Ему не дают вербовать бойцов в земных мирах. Система их просто не фиксирует. Любые союзы с таким хозяином признаются не легитимными, сделки — не регистрируются, торговля или обмен — пресекаются. Помощь агрессору — Система не пропускает или наказывает большими штрафами.

Нападения на хозяина-агрессора со стороны других владык, становятся абсолютно безнаказанными и приветствуются Системой. От него отсекаются союзники — так как союз с агрессором, автоматически ведет к распространению санкций и угроз на союзников.

Однако если хозяину-агрессору, удается уничтожить свою жертву (того хозяина, на которого он напал), то с агрессора снимаются все санкции Системы. И он снова становится легитимным хозяином в Системе. И боевые действия против него других хозяев прекращаются, ибо теперь трактуются Системой тоже как агрессия.

Война ведётся посредством наемников, флоры и фауны, а также энергии хозяев.

Но в основном, войны ведутся посредством наемников-людей и приданных им корректоров или магов. Эти бойцы совершают рейды, нападения и десанты на территорию противника. Главной их целью обычно является стремление уничтожить терминал вражеского хозяина.

Методы, последствия и правила противостояния.

В боях используется огнестрельное, холодное и магооружие. А также энергетические удары магов и корректоров.

На территории чужого хозяина, пришлые наемники не могут определять местоположение, контролировать передвижения и узнавать силы противника. Кроме того, нападающие не могут рассчитывать, на помощь своего хозяина. У них тут не действует телефонная связь (хотя радиосвязь на близкой дистанции функционирует).

А вот местный обороняющийся владыка напротив — легко фиксирует перемещение, количество и дислокацию пришельцев. Вдобавок, он может задействовать против агрессоров свою флору и фауну, а также информационно и энергетически помочь своим наемникам.

Магооружие эффективно работает на своей территории при защите своих владений, на вражеских землях — оно становится малоэффективным. Поскольку местный хозяин, в значительной мере, его блокирует своей магией. Магооружием могут пользоваться только бойцы, рангом не ниже наемника класса «А».

Обычное огнестрельное оружие и магооружие, привязаны к наемникам конкретного хозяина, который им его выдал в своем терминале. Поэтому воспользоваться огнестрельным трофейным оружием или магооружием, захваченным у противников — невозможно. В руках чужих наемников, оно сразу портиться и разрушается (исключения из этого правила, возможны только для бойцов союзного хозяина). В то же время другие вещи и транспортные средства, можно свободно использовать как трофеи — они не привязаны к определенным наемникам и поэтому не подвержены порче.

В земных мирах, наемники даже враждебных хозяев, между собой не воюют и не конфликтуют.

Война или экспансия могут закончится уничтожением терминала, гибелью хозяина, его людей и животных. Его земли, в таком случае, переходят в собственность победителей.

Второй вариант окончания войны-экспансии — это когда хозяева соглашаются на мир и компенсации, зачастую отзывая и снимая свои претензии к агрессору в Системе.

Третий редчайший случай — это когда противостояние заканчивается пленением вражеского хозяина. Он теряет своих людей и животных, находится полностью в закрытом положении в своем терминале. Подобный владыка, почти не получает энергии из своих земель, не имеет практически никаких возможностей, и зависит от воли своего пленителя. Люди порабощенного хозяина, могут остаться в живых и в ранге имущества, остаются обслуживать свои бывшие земли, обеспечивая поставки энергии победителю и прислуживая его бойцам.

Загрузка...