Способности
(3/5 +1)
естество — 20 ранг
самосознание — 15 ранг
неуловимый — 11 ранг
боевой скакун — 5
ЕСТЕСТВО — 20
| Акробатика | Эквилибристика | Истинное Искусство | Естество |
ранг 1 — Акробатика
— снижает урон от падения с высоты
(формула: ранг х 1 %)
— увеличение максимальной высоты прыжка
(формула: ранг х 1 %)
ранг 2 — Пусто
ранг 3 — Грация Пантеры
— увеличенный шанс уклониться от дальнобольной атаки
(формула: ранг х 1 %)
— шанс пережить смертельное падение
(формула: ранг х 1 %)
ранг 4 — Глазомер
— создаёт маркеры, позволяющие визуализировать предполагаемую дистанцию и траекторию прыжка
ранг 5 — Экстримал
— подавление страха в экстренных условиях
Эволюция Способности
| Акробатика — Эквилибристика |
Эквилибристика
— улучшенный контроль над телом
ранг 6 — Цепкий
— снижает шанс сорваться, выронить оружие, получить травму рук
ранг 7 — Закалка
— полученные травмы регенерируют быстрее
ранг 8 — Бесстрашный
— шанс пережить смертельное падение увеличен на 5%
ранг 9 — Икар
— шанс пережить смертельное падение увеличен на 10%
Эволюция Способности
| Эквилибристика — Истинное Искусство |
ранг 10 — Истинное Искусство
— открывает доступ к панели Истинного Искусства
ранг 11 — Гармония
— тело лучше реагирует и адаптируется к тренировкам
ранг 12 — Гетероморфизм
— позволяет отращивать утерянные органы, частично нивелируя полагающиеся за их потерю штрафы
ранг 13 — Постигая Суть
— позволяет изучить и перенять чужие Системы Органов и Тканей
ранг 14 — Самосовершенствование
— возможность улучшать Умения
Эволюция Способности
| Истинное Искусство — Естество |
ранг 15 — Естество
— позволяет взаимодействовать с Искрой
ранг 16 — Познание Души
— позволяет регенерировать повреждения Искры
ранг 17 — Аккумуляция
— дополнительный талант за взятие каждого 20 уровня
— полученный бонусный талант распределяется случайным образом
ранг 18 — Расщепление Души
— позволяет отделять от Искры её Сущности
ранг 19 — Единение
— возможность принять нечто нематериальное как часть себя
ранг 20 — Олицетворение
— позволяет улучшать артефакты за счёт использования Очков Искусства
бонус Инстинкта
ловкость +1 за каждый имеющийся уровень
САМОСОЗНАНИЕ — 15
| Медитация | Поток Сознания | Боевой Транс | Самосознание |
ранг 1 — Медитация
— позволяет Медитировать
— во время Медитации происходит ускоренное восстановление всех показателей ОЗ/ОВ/ОМ
ранг 2 — Пусто
ранг 3 — Транс
— ускоренное развитие Медитации
— создаёт канал связи с иным миром
(открывает доступ к прямому просмотру базы данных форума Теллуры)
ранг 4 — Отрешенность
— снижение болевых ощущений во время Медитации
(формула: ранг х 1 %)
Эволюция Способности
| Медитация — Поток Сознания |
ранг 5 — Поток Сознания
— позволяет отделять Душу от Тела
ранг 6 — Единение с Миром
— позволяет увеличивать показатель Сродства с различными Элементами через Созерцание
ранг 7 — Астральная Связь
— позволяет временно вселять собственную душу в иные тела
ранг 8 — Ментальная Связь
— открывает доступ к Мыслеречи
ранг 9 — Пусто
Эволюция Способности
| Поток Сознания — Боевой Транс |
ранг 10 — Боевой Транс
— повышенный шанс нанести критический урон
ранг 11 — Пусто
ранг 12 — Сквозь Пелену
— закрывая глаза, Хозяин способен видеть
— закрывая глаза, Хозяин способен активировать режим Медитации в движении
ранг 13 — Ментал
— облегчает передачу мыслей на расстоянии через Мыслеречь
— увеличивает ментальное сопротивление
(формула: ранг х 1 %)
ранг 14 — Подчиняя Время
— усиливает восприятие, создавая эффект "замедленного времени"
Эволюция Способности
| Боевой Транс — Самосознание|
Самосознание — снижает влияние Сущностей на "Изначальное Я", убирает негативные эффекты доминирующей Сущности
ранг 15 — Личина
— позволяет принудительно сделать одну из Сущностей доминирующей
(формула: 10 сек х ранг)
— после отмены эффекта, данная Сущность потеряет часть накопленной Энергии Души
НЕУЛОВИМЫЙ — 11
| Бегун | Свободный | Неуловимый |
ранг 1 — Бегун
— снижает расход ОВ во время бега
ранг 2 — Спринт
— открывает активное умение Спринт
ранг 3 — Бегство Вслепую
— скорость передвижения на незнакомой местности +50%
ранг 4 — Правильное Дыхание
— расход ОВ снижен на 33%
ранг 5 — Носильщик
— допустимый для переноса вес не влияет на скорость бега
— переносимые пассажиры дают бонусы
Эволюция Способности
| Бегун — Свободный |
Свободный
— скорость передвижения с закрытыми глазами увеличена
— позволяет задать направление бега вслепую
ранг 6 — Пусто
ранг 7 — Единый Порыв
— позволяет выровнять скорость передвижения всего отряда, приведя показатель к среднему значению
ранг 8 — Неудержимый
— по мере увеличения скорости, растёт шанс снести стоящую на пути преграду
ранг 9 — Пусто
Эволюция Способности
| Свободный — Неуловимый |
ранг 10 — Неуловимый
— затрудняет выслеживание хозяина
ранг 11 — Бронированный
— увеличение показателя защиты в зависимости от скорости бега
(формула: + ранг х 1 % защиты за каждые 5 км/час скорости бега)
БОЕВОЙ СКАКУН — 5
| Скакун | Боевой Скакун |
ранг 1 — Скакун
— открывает доступ к новому направлению Способностей
ранг 2 — Тяжеловоз
— увеличение грузоподъёмности
(формула: ранг х 10 %)
— в случае превышения лимита грузоподъёмности, штраф на скорость будет снижен
(формула: ранг х 2.5 %)
ранг 3 — Непокорный
— Всадником может стать только тот, кто сопоставим с Вами по силе
— сопротивление ментальному подавлению
(формула: ранг х 1 %)
ранг 4 — Древняя Родословная
— увеличение всех характеристик
(формула: ранг х 0.5 %)
— в случае полного пробуждения родословной эффект может быть изменён
Эволюция Способности
| Скакун — Боевой Скакун |
ранг 5 — Боевой Скакун
— увеличение показатели атаки Всадника
(формула: ранг х 3 %)
— увеличение показателя защиты Скакуна
(формула: ранг х 3 %)
ПЛАВАНИЕ — 0
не активировано
ПОЛЁТ — 0
не активирован