Глава 8. Снова нуболока.

Мне снилось, что я "мировой червь", и должен выкопать тоннель к центру земли. Во сне "мировой червь" копал лопатой и пел песенку про трех гномов...

Утренние новости: Опять повысилась напряженность в центральной Африке. После нахождения там запасов Элириума, местные группировки...

Россия расширит энергетический канал в стратосферу. Ее доля в поддержке общей космической программы возрастет на 1.5 процента...

Забастовка физиков теоретиков должна привлечь внимание к исследованию частицы времени. Оно опять притормозилось, в связи с малым финансированием...

Кредиты подходили к концу, а до самоокупаемости персонажа было еще далеко. Пришлось со вздохом взять работу.

В капсуле виртуальной реальности вместо игрушки вспыхнула надпись.

Оптимальный список доступных работ на сегодня, проверка квалификации...

Управление сельхозработами, оплата 650 кредитов. Взять?

Да.

Раскрылась карта с высоты птичьего полета в реальном времени. Нужно было роботами собрать урожай на определенной территории. Поехали. Старая работа, еще со студенческой скамьи, чем то напоминает танчики и цивилизацию.

Сначала посмотрим историю поломок роботов, историю ремонта. Выбираем парочку, которыми вообще не будем пользоваться. Скорее всего они сдохнут через пять минут работы, а деньги на их ремонт спишут с меня. Знаем, проходили подобные подставы. Если процент брака будет больше, то платить уже будет работодатель за непригодное оборудование. Если меньше - у него самого возникнут проблемы с окупаемостью. Поэтому, тут его можно понять. Но, понимание - не значит что вы должные ему отдавать свою зарплату. Я много раз видел, как одни продавцы обманывали покупателей, а потом давили на жалость, убеждая их в том, что так и надо. Люди ведутся на эмоции, и думают что это - их решение. На самом деле они продавливаются чужими эмоциями, теряя себя. И, становятся управляемыми.

Ну, а теперь начнем работу. Этот участок опасный, много камней, мы его собираем сами, с видом от первого лица. Сюда мы бросим три комбайна, а сюда - парочку. Теперь ждем пару часов.

Наблюдая за работой роботов, я думал как же трудились мои предки. Ведь они это делали мотыгой. Ради интереса в отдельном окошке рассчитал, сколько времени займет сбор пшеницы вручную, серпом, комбайном и роботами. Я задумался, как же с такой эффективностью у них еще оставалось свободное время?

Контролируем. Готово.

Затраты времени - оптимальны. Затраты горючего оптимальны. Поломок - не обнаружено. 650 кредитов переведено на ваш счет. Спасибо за полезную деятельность, гражданин.

А теперь можно и в игру. Что-то я затормозил свое развитие, многие уже прокачались до сотых уровней, а я все мусолю чара.

Вход в противостояние.

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 1. Свободных очков для распределения - 5.

Я оказался на обычной нуболокации, и у меня отлегло от сердца. Этот чертов монастырь - совсем не игра. А здесь ощущаешь все плюшевым и радостным. Выйдя из стартовой беседки, я развалился и стал жевать травинку. Через меня тут же перешагнули, чертыхнулись и пожелали сдохнуть в страшных мучениях. У меня это вызвало только умиление.

Пока не буду распределять свободные очки, оставлю свободными.

Нужно определиться с прокачкой. Самое сложное сейчас в прокачке умение - "пси шторм". Одна единица урона с вероятностью один процент раз в десять минут. Это даже не смех, это издевательство. Если я упущу прокачку на первом уровне, когда еще встречаются стайные монстры с одним хитом жизни, то потом его буду качать неделю, а то и вообще не прокачаю. Именно сейчас, на первом уровне его можно качнуть, чтобы избежать очень большой потери времени в будущем. Выше 4 уровня "пси шторм" качать не стоит, его можно будет раскачать позже намного быстрее.

Мне придется уменьшить опыт с убийства мобов. Чтобы навык "пси шторм" качался, а опыта и повышения уровня не шло. И, оптимальный вариант, который мне подходил, был пати из НПС. Дело в том, что опыт за убийство мобов для НПС намного урезался. И, поэтому можно было охотиться на монстров первого уровня, имевших 1 жизнь максимальное время, что приводило к прокачке навыка максимально быстро. А для этого плана, нужно было сделать так, чтобы тебя приняли в эту пати.

Для того, чтобы подобрать пати из НПС, нужно было пройти в "Крепость Единения". В ней были врата генерации НПС. Эти НПС заходили в крепость ,собирались в случайные пати и выполняя задания стража крепости, росли в уровнях. Чаще всего их отправляли на задания по патрулированию.

НПС первого уровня степенно шествовали, и делали вид, что охраняют порядок, а на самом деле были, по большей частью - жертвами. Было пара мест в их маршруте, где на них можно было устроить облаву и взять с их трупов шмотки, чуть лучшие, чем стандартные на этой локации.

Для того, чтобы НПС вам поверили, нужно было их спасти, и легче всего это было сделать в тех же местах. Содержать и прокачивать смертного персонажа, а все НПС были смертными, было довольно затруднительно. Однако, завоевать доверие любого НПС - недостаточно. Нужно было его прокачать до 100 уровня, тогда и открывались новые возможности. Например, с дамой можно было завязать романтические отношения. Или посадить своего ставленника на баронскую должность, поиграть в политику. Впрочем, одно другому не мешает. И в этом - проблема. НПС - смертны, и их потеря сильно влияет на мою эмоциональную стабильность. Я принимаю их слишком близко к сердцу. Сейчас, путь игрокам в политику напрямую - закрыт. Но через НПС, там можно разыгрывать целые партии. Правда, процент выживаемости среди НПС очень мал. Только высшую аристократию охраняют от игроков стражи, неуязвимые големы, да и то в битве высших аристократов между собой, эти големы не участвуют.

Глобальное сообщение. Через неделю состоится аукцион по продаже уникальных классов Элементалордов. Торопитесь участвовать. Их всего двенадцать. Уникальная возможность участвовать в политической жизни мира для избранных.

Вспомни черта, он и появится. Но это и неплохо, у меня неделя форы, и фокус внимания уйдет на этих толстых кошельков. И, об одном, лишнем Элементалорде сейчас никто ничего не сообщил. Интересно волки пляшут.

Глобальное сообщение. Максимум уровней поднимается до 400.

А это еще интереснее. Сейчас все игроки старших уровней бросятся на покорение 350, а затем и 400 уровня и будут заняты еще года три. Внимание к новым персонажам стихнет. Видимо, это сделано специально, чтобы разрядить атмосферу. Хотя, на их бы месте я бы сделал наоборот, продал уникальные классы, а уж затем, поднял бы планку уровней.

Ладно, пора искать пати. Я пошел к вратам генерации НПС.

- А вот эта ничего так.

- Нет, черненькая в прошлой пятерке была интереснее.

Из портала с периодичностью в двадцать минут, выходила пятерка НПС-охранников. Те, кто хотел подружиться и спасти НПС, должны были ходить за этой пятеркой, пока не выпадет шанс спасти кого то из нее. А те, кто думал получить халявную экипировку, сидели в засаде на этих-же НПС с желанием пошмонать их холодные трупы. Поэтому, часто, убийцы НПС и спасители НПС были из одной команды. Одни грабили, и не мешали спасать, а другие спасали, и не мешали грабить.

- О, вот это розочки, только не про нас.

Из портала вышли три темные дроу, светлая эльфийка и тролль. Зеленый тролль со щитом, похожим на дверь, и квадратным шлемом был похож на немецкий танк времен второй мировой войны. Эльфийки же щеголяли в робах своей расы, показывая вкус светлых эльфов в одежде и самые интересные тела темных эльфов почти без оной. Три мага, лекарь и танк. Потом, выше десятого уровня, они разойдутся по своим локациям, сохранив отношения между собой. А в нуболокации, темный лич может идти рядом с друидом, без ненависти и брезгливости. Как сказано в описании, нуболока - это росток идеального мира в мире Противостояния.

А мне эта пати подходит. Поэтому, я тихонечко пошел следом за ней. Темные эльфийки - были очень честолюбивыми, холодными "снежными королевами", и дружить с ними не у всех получалось. Их души были отданы служению богине, и, когда дружба превращалась в сексуальные отношения, эта богиня вылезала. Понравившихся мужчин, богиня съедала, и даже любителям садо-мазо тут ничего не перепадало. Душа любой светлой эльфийки была предана дереву жизни, и в самый ответственный момент любовных отношений, вы оставались один на один с деревянным поленом. В общем, общение с ними сейчас - на большого любителя, хотя выглядят они потрясающе. Именно эти две категории в игре были наиболее привлекательны для других мужчин, и администрация специально поставила там явные заборы, видимо, чтобы другим расам что-то оставалось. Игроки в этих барьерах подозревали общество феминисток, а также псиоников, которые заграбастали себе самое вкусное. Но, доказать это не сумели. Тролль же был троллем, тупой как пробка и такой же общительный, о нем нечего говорить. Но, так как с ними длительные отношения я строить не буду, то мне и такая группа сойдет. Главное, сейчас не получать опыта и не знакомиться.

Патрульный круг по локации занимает пол часа. Я, отстранено любуюсь фигурами эльфиек, сам находясь сзади, передвигаясь по опушке лесочка. Мимо пробегает маг 10 уровня и с криком "трейн" сбрасывает паровоз мобов на другую пати. Охрана НПС приходит на помощь. Я наблюдаю со стороны. Тролль действует грамотно, агрит на себя всю пачку, жрица лечит, маги быстро разбирают цели. Пати действует против мобов как единое целое. Только умения плохо развиты, конечно, а так, выглядят как хорошие сыгранные игроки.

Следующий круг, тихо. Еще два круга, и засада разбойников, которые тоже являются НПС. Ивент. Главарь бандитов выбегает из леса, перемахивает через канаву и в одиночку атакует пати проходящих мимо игроков. Его поддерживают три лучника, сидящих на деревьях, и баффер, спрятавшийся в кустах. Мне не нужен сейчас опыт, поэтому молча смотрю на этот цирк. Моя группа охранников- НПС отважно кидается на помощь группе игроков, которые ведут себя довольно пассивно. После того, как добиты разбойники, у тролля осталось всего 20 процентов жизни. В этот момент группа игроков, которых недавно атаковали разбойники, вдруг накинулась на тролля. Действительно, если нет рядом свидетелей, то можно списать потерю отряда на засаду разбойников, и получить двойной лут. Сам часто так делал. Как я говорил, в нуболоке - это самый простой путь получить лучшие доспехи и оружие. Фарм стражи.

Этот момент идеально подходит для моего плана - а именно для увеличения репутации с НПС. Пора вмешаться. Кидаю "Зеркало боли" на Тролля, которого хилит жрица - и, в результате, хилые неодетые лучники игроков, сразу просели по здоровью от отражения собственных ударов. Им повезло, что урон у них был слишком маленький, и стреляли редко. Так бы вмиг отправились на респ.

Лучники бросились врассыпную в подлесок, думая, что кто-то на них напал. Так как "зеркало боли отражает только физический урон", то маг игроков сейчас просто стоит в замешательстве. Он кричит на лучников, те кричат на него, никто не понимает что происходит. Это дает возможность жрице отлечить тролля. Тролль как истинный рыцарь, влезает в самый центр битвы, и его легко агрит танк игроков, и, похоже что это у них самый одетый персонаж. Тролль бежит к танку игроков, тот улыбаясь, готовится принять удар на щит. У танка много здоровья, и уникальные доспехи "огненной змеи". Его щит упирается в землю, давая ему бонус к устойчивости, способный выдержать удар тролля. Серьезный боец. Сейчас он удержит агро тролля на себе, и его быстро убьют. Кидаю самопожертвование на себя, у меня остается один хит здоровья, а бонус к урону увеличивается многократно. Одним ударом своей дубины тролль ошеломляет танка противника прямо сквозь его щит, а я подкрадываюсь в траве сзади и ударом руки снизу вверх сношу танку все здоровье. Ваншот! Все в шоке. Они видят только тролля, и думают что он какое то элитное чудовище.

Маг нервничает, у него бегают глаза в поисках выхода, когда тролль надвигается прямо на него, а лучники в это время кидаются врассыпную. Через пару секунд на мага накидывается сеть, его ноги заплетаются и он падает, и, вместе с тем у него окончательно падают шансы убежать. На этом уровне маг не может прокачать умение телепортации, ловкость чтобы убежать он не развивал, а сила для разрыва сети у него недостаточна. Он смиренно лежит и ждет, чтобы его добили свои-же лучники, но они разбежались в разные стороны. Бытие разбойников зависит от удачи, и она отвернулась от него. Маг понимает, что ему не уйти и уже смирился со своей судьбой. Сейчас его передадут страже, и игрок получит вход в прекрасную каменоломню на сутки. Извини меня, друг, за то, что наши пути пересеклись и тебе не повезло.

Лучники под воздействием воплей Мага, и его просьб добить, чтобы не терять время, пытаются играть в партизан, и следуют за отрядом еще пять минут, а затем плюясь и переругиваясь, убегают. Наверное, посрались друг с другом. Как всегда, когда что-то не получилось, люди ищут виновного, и давай пилить друг другу мозги. Если бы они добили мага сразу же, тогда он бы потерял уровень, а не день игры. Это на высоких уровнях действуют другие правила, там один уровень можно набивать неделями.

Я же продолжаю эксперимент, тихонечко двигаясь за этой партией охранников-НПС. Все думают, что я прокачиваю скрытность, и, поэтому меня никуда не приглашают и не пристают. Хорошо, что у НПС другой вариант прокачки, и за убитых монстров они почти не получают опыта. Иначе бы эта пати из НПС уже бы раскачалась и была бы мне не нужна. Мне важно раскачать "пси шторм" до поднятия уровня. Потом будет поздно.

НПС получают основной опыт за задания, а не за убийство монстров или игроков. Поэтому, к заданиям они подходят очень ответственно. В течении пары часов, было еще три покушения на моих подзащитных. Один раз берсеркер-игрок нагло предложил эльфийкам переспать с ним прямо тут под кустом, и сразу получил удар дубиной от тролля. Тролль просто вбил его в землю, под охи и ахи окружающих НПС. Забавно. Видимо этот берсеркер не читал гайда "как расположить к себе неписей", и пошел на поводу у своей прямой души. Пусть ему земля будет прахом.

Следующая пати игроков замаскировалась под болотные кочки и сразу накинулась на жрицу, но тролль грамотно применил агр, а я сразу кинул на него "зеркало боли". Здесь лучники были хорошо одеты, наносили много урона , и поэтому сразу скопытились под отраженным уроном с этого умения. Тролль остался с десятком хп и моргая наблюдал за растворяющимися фигурами игроков, которые только что на него напрыгнули. Еще через пол часа, я понял, что мои потуги не остались невидимыми для репутации. Репутация тролля ко мне перешла в состояние "дружелюбие". Тогда, я просто вышел и сказал ему "привет", начисто игнорируя заинтересованные взгляды эльфиек.

- Что нужно человечишке от Крушимира?

Имя задорное, ничего не скажешь. С троллем лучше всего говорить прямо, и ничего не скрывать. Они это не любят. С эльфийками же, наоборот, нужно напустить таинственности.

- Прими в группу, не подведу, мне нужно проверить пару идей.

- Я тебе доверяю. Приглашаю, сказал он раньше, чем возмутились эльфийки. Сейчас на них лучше не смотреть, ведь мы не доверяем друг другу. Тролль - танк, поэтому старший в группе. Эльфийки дружно перешептывались, эмоционально подчеркивая свое фи, которого я усердно не замечал.

Вся эта временная пати мне нужна была только как балласт для прокачки навыков. Их эмоциональное фи я переживу, и не такое еще терпел ради прокачки. Вот помню пол года собирал баллы на редкое умение, и с первого раза не прошел квест, и все баллы сгорели. Вот от этого бомбило. Сейчас у меня маленькая проблема с прокачкой навыка "пси шторм". Единичка урона "пси шторма" первого уровня должна убить, чтобы этот навык прокачивался. А с поднятием уровня, количество здоровья мобов будет увеличиваться, и этот навык будет прокачиваться все хуже и хуже. Мне же нужен четвертый уровень этого умения, чтобы его можно было дальше прокачивать без излишней траты времени.

А вот как раз возможность прокачки появилась. Раз я в группе, и мой опыт урезается, то можно начинать. Пробегая мимо пчел первого уровня, раз в полчаса, я отбегал чуть от группы и кастовал "пси шторм" на рой с безопасной дистанции. У пчел единичка жизни, раз в десять минут эти пчелы начали стабильно умирать. Обычно в пчелином рое примерно 30000 пчел. Один "пси шторм" за десять минут убивает 300 пчел, что соответствует 300 опыту. Но опыт делиться на 6 игроков в пати, поэтому получаем 50 опыта. Так как это НПС группа, то мой общий опыт делим на 5, и получаем 10 опыта. Получаем десять применений навыка до достижения моего второго уровня, где опыта за пчел уже не дают, и на них нельзя прокачивать навыки. За это время я раскачаю 4 уровень умения "пси шторма". Поехали. У меня 100 хаотической маны, и на десять применений первого уровня "пси шторма" хватит. Впрочем, ману можно восполнить у универсального колодца в деревне новичков, куда мы постоянно заходим.

Любой маг, убивал весь рой одним файерболом, с него он сразу получал второй уровень, после которого опыта за пчел уже не давалось. А мне сейчас в десять подходов придется сделать то же самое, что маг сделает за секунду. Полная ерунда. Но в этом и интерес раскачки.

Внимание умение "пси шторм" достигло 4 уровня. 4/13, Затраты маны 40, 1 тик в 7 минут. Радиус 5 - 20 метров, Продолжительность 10-13 мин.

Внимание умение "Свойства шторма " достигло 4 уровня. 4/13, выбор действий пси шторма:

1 - 1 тик - 1 урон с вероятностью 1 процент.

2 - 1 тик - 2 урона с вероятностью 1 процент.

3 - 1 тик - 3 урона с вероятностью 1 процент.

4 - 1 тик - страх на 10 секунд с вероятностью 1 процент.

Ну что же, теперь, статус страха будет держаться 10 секунд, и за это время есть большая вероятность, что моба убьют. А следовательно умение будет намного быстрее развиваться. Сейчас это умение слабо, но, как я говорил, хаос всегда слаб вначале. Зато потом этот шторм позволит насылать проклятия на целые армии.

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 2. Свободных очков для распределения - 10.

Я молча вернулся к своей группе, которая патрулировала локацию. Крушемир мне кивнул, а эльфийки подозрительно покосились на меня из-за постоянных отлучек. Я же обдумывал мои дальнейшие планы. В принципе, надобность в пати НПС у меня прошла. Мне нечего сейчас с ними делать. В этот момент, будто в ответ на мои мысли, количество игроков вокруг резко поубавилось, патруль отбился от привычного курса и стал забирать в дебри джунглей.

- Куда идем, что за задание? Поинтересовался я у Крушимира.

- Поступил сигнал о демонах, нужно проверить пещерку.

Пещерку? Это тот ивент смертников, где приносят жертвы демону?

- Слушай, Крушимир, не ходи в ту пещерку, там ловушка.

Я понимаю, что не отговорю его от этой авантюры, у меня не достаточно прокачаны отношения с ним. Но попытаться стоило. Эльфийки же возмутились.

- Что ты о себе возомнил, на колени, когда с тобой говорят сиятельная Амала. - задрала нос светлая эльфийка.

- Не мешайся под ногами, никчемный бессмертный. - презрение темных эльфиек перед трусостью человека поражало.

- Как ты смеешь мешать нашему третьему заданию. Расскажи, кто тебя подговорил в этом участвовать, и, так уж и быть, я разочек тебя поцелую.

Эльфийки, что светлые, что темные, по моему, сговорились. Когда они молчат - лапочки, а когда откроют ротик - то помои какие то вытекают. Поэтому, даже смотреть на них сейчас не хочется. Хотя идея про поцелуи интересная. Они - картинка, твержу я себе, массовка, но, чего то не ощущаю я массовки, душа говорит обратное.

- Крушимир, не лезь туда, оттуда еще никто из НПС не возвращался.

- Мы все решили, Оборо. Да и не могу я бросить отряд, даже если тебе доверяю. - Крушемир развел руками. Вот что с этим сделаешь.

- Душой рискуешь. Там демонопоклонники. Никто туда не лезет, так как все просчитано. Всегда, но чуть-чуть не хватает урона. Я не смогу спасти вас, пытались тысячи раз и более настырные, чем я.

- Ты пустобрех и лжец, бессмертный. Наше командование не может послать нас на смерть, мы слишком важны...

Я повернулся к Амале, говорившей светлой эльфийке.

- Важность ваша, там вам не поможет. Помочь вам желаю всем сердцем. Не ходите туда. Провалите задание, но жизнь сохраните. Прошу довериться.

- Нет тебе доверия, чужак. Презренные черви убегают, а великие - преодолевают все препятствия, стоящие на пути.

- Ну что же, давай посмотрим, кто будет презренным червем, а кто великим. И кому достанется ваша душа.

Ответом мне были насмешливые взгляды эльфиек, и хмурый взгляд тролля. Мы подошли к пещере. С гордым видом и кидая презрительные взгляды, вся пати НПС зашла в эту ловушку.

Внимание. Вы участвуете в ивенте "жертвы демону". Смиритесь с мощью великого.

Вздохнув, я последовал за ними. Группа оказалась в пустой пещере, где никого не было. Взгляды эльфиек стали прямо таки лучиться высокомерием. Тролль недоверчиво хмурился и бросил на меня косой взгляд.

Вдруг, по краям пещеры зажглись пять голубых призрачных факелов. Пять теней возникли из ниоткуда, и мгновенно спеленали моих попутчиков. Что и требовалось доказать. Я посмотрел свойства теней.

Призрак великого демонолога. 202 уровень. Эти тени больше похожи на черные провалы в какие то другие измерения. Они выглядели антропоморфно, но , постоянно тряслись и тянулись, прямо как кисель. И из этих провалов пахло кровью, подчеркивая неприятность момента.

Если сюда придет пять игроков с одним НПС, то уровень может быть и порядка 300.

Эти редиски, насколько я помню, были неуязвимы для физического оружия и магии стихий. Плюс на них сейчас заклятия демонологов "мерцание души", которое полностью восполняет жизнь после удара. Это умение божественного уровня, полностью восстанавливающее здоровье, и срабатывает оно десять раз на божественном уровне.

Моя душа стремиться помочь, и обливается кровью. Я вижу страдание неписей, и не могу не отреагировать.

Остановка времени.

Думаем, думаем.

Можно попробовать применить самопожертвование. Дамаг у него будет, 140*6.5=910, мало. 202 уровень это 203 выносливости минимум, если в выносливость вообще не вкладывать. А это 6500 хитов, защита у них минимальная, снимет около 20 процентов. Значит, нужно выбить 7800 хитов одним ударом. Не получается. Нужно много больше урона, и его взять почти неоткуда. Подумав, я понял что можно использовать все десять свободных очков, вложив их в выносливость. Может быть, с этими очками урона и хватит. Тогда удар будет около 1560. Вроде бы мало, но если в спину, то удар может быть и 3120. А если в критическую уязвимость в затылок, то 6240. Это очень близко, не хватает 260 урона. Как я говорил, этот квест багованный, всегда чуть- чуть не хватает. Более того, после применения "самопожертвования" у меня останется единичка жизни, и огромное время восстановления не даст спасти всех присутствующих, демонологи принесут жертву раньше.

Но, даже если я нанесу этот урон, остается неуязвимость демонологов к стихиям и физическому оружию. Это неразрешимая задача. Смотрим, на умения. Ядовитый кулак должен пройти, он не стихийное волшебство, но его уровень умения слишком мал. Что в инвентаре? Какие то лохмотья, пару склянок на хп, остатки кольца и лопата из монастыря.

Легендарный предмет: Лопата Шаолиня "путь к свободе".

Свойства - не идентифицированы.

Может легендарная лопата иметь какой нибудь божественный урон? Легко. Может быть, добавит десяток процентов к урону? Тоже легко. Значит, нужно проверить эту единственную возможность. А если я убью демонологов, то повышение уровня восстановит мне жизни. Это - решение задачи. Поехали.

Призраки встали на лучи начертанной пентаграммы, и зауныло затянули какую то хвалебную песнь смерти. Все жертвы они сложили в центр. Сейчас нужно прервать ритуал. Призраки стоят спиной, как будто специально ее подставляют, бей - не хочу.

Удар рукой. Ноль эффекта, как и ожидалось.

Теперь удар лопатой. Призрак начал мерцать после каждого удара. Сейчас десять раз моргнет, и "мерцание" исчезнет... два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, девять, десять...

Мерцание не исчезло. Продолжаю долбить лопатой, новый десяток ударов, как в мешок с песком - здоровье призрака чуть упало. А мерцание мгновенно восстановилось, у него снова появилась защита от десяти ударов. Это багованный квест, как и было сказано. Мда.

Взгляд на ритуал. Эльфийки с широко раскрытыми глазами, наблюдали, как их души выходили из тел. Над темными эльфийками проявилось изображение паучихи, их богини, Ллос. Над светлой - знак древа. Демонологи выталкивали эти изображения, очищая защиту душ для жертвы демону. Тролль плакал. Его душа не имела защиты и страдала, я даже представить себе не могу его чувства. Беззащитность жертвы, ощущение собственной вины, из-за того что не доверился другу, и не спас подруг. Коктейль неотвратимости смерти, и смирения с ней. Тролль закричал, агря призраков на себя. Пять пар глаз скрестились на его душе.

Остался только последний шанс. Лопата наперевес, кидаю все свободные очки параметров в выносливость. Активизирую "самопожертвование", у меня здоровье упало до единички, но, зато удар вырос до максимума. Плюнул на руки, размах изо всех сил, и удар лопатой по затылку демонолога.. С утробным криком, призрак обращается в белый дым. Йес! Лопата - просто прелесть. Убийственная мощь легендарки в нуболокации тащит.

Как же эти демонологи мерцают? А может быть они пользуются бывшим багом системы в этой нуболокации? Раньше в нуболокации был баг, которым лечились. Вкладываешь единичку в выносливость, и здоровье полностью восполняется. Для людей уже давно перекрыли эту лазейку, а для НПС говорят, что еще работает. Может быть, эти редиски и занимаются нечто подобным? Кто знает...

Я же глядел на сообщение о повышение уровня.

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 3. Свободных очков для распределения - 5.

Плохо, что нельзя получить больше одного уровня за убийство моба, иначе сразу сороковой уровень мог бы взять. Продолжаем.

Так как получил уровень, здоровье восстановилось полностью, самопожертвование и удар артефактной лопатой по загривку следующего призрака. Этот тоже рассыпается. Повторить еще три раза. Я чувствовал себя мясником, забивающим серых волков, чтобы спасти овечек.

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 4. Свободных очков для распределения - 10.

..

Поздравляем, с повышением уровня, Оборо, ваш уровень 7. Свободных очков для распределения - 25.

Лопата в руках дрожит. Чего то я уже путаю реальность и виртуальность. Такого напора адреналина у меня не было даже в битвах армий, которыми я командовал.

Тролль и эльфийки вроде приходят в себя, я же пошел собирать законный лут. От призраков ничего не осталось, кроме какого-то пепла. Собрал пепел в банку из под зелья здоровья и получил надпись.

Вы нашли ингредиент "прах времени".

>Один из редких ингредиентов, нужен для приготовления "зелья бессмертия". Неплохо. Это в нуболокации то.

Пентаграммы гасла, эльфийки оживали, но были какими то потерянными.

Тело тролля же наоборот, стало все более призрачным и висело мостиком, как во время ритуала. Я подошел к нему, и увидел взгляд, наполненный страданием. Призрачное тело начало рассыпаться. Так выглядит лишение души в этом виртуальном мире. Я схватил его за лапу, и проговорил.

- Прощай, друг. Мы с тобой были малознакомы, но прикосновение души напрямую, похоже на вечную дружбу. Извини, что не смог спасти. Так я и наблюдал, как его тело рассыпается на светящиеся крошки, которые улетали куда то вверх.

Внимание, вы исключены из группы НПС.

А, ну и ладно. Эльфы не любят свидетелей своего позора. Их реакция была предсказуема. Сердце защемило. Море горечи разлилось вокруг, но мой разум плавал в нем как непотопляемый кораблик.

Эльфийки тихонько ушли, но я остался. Этим-то дружба с НПС и грустна. Тем, что они - смертны в этом мире. Какая то часть твоей души умирает вместе с потерянным другом.

Внимание, вы победили в ивенте "жертва демону".

Награда - свободный проход через врата Демона.

Вот это подфартило. Сейчас можно не опасаться демона-охранника. Можно качать все умения в нуболокации, и демон их не сбросит до 4 уровня при выходе. Над этим нужно поразмыслить. Пока я думал, пещера демонологов завибрировала.

Внимание, вы первый кто прошел этот ивент.

Расчет предыдущих попыток... Зафиксировано 35.674 попытки.

Так, рассчитываем, этот ивент 10 раз в день, длился 10 лет примерно. Выходит примерно такой порядок попыток. Похоже.

Награда за первое прохождение - ускоренная прокачка до максимального значения четырех умений на выбор.

Да, да, да!!! Это то, из-за чего любят быть первыми. Но обычно, за первое прохождение, дают прокачать только одно умение. Тут, видимо, добавили за невыполнимость и множество предыдущих попыток.

Думаем, думаем, думаем.

Первыми, конечно, нужно прокачивать умения, которые могут быть наиболее эффективными. Это пара умений "зеркало боли" и "самопожертвование". Они единственные у меня прокачиваются до 13, божественного уровня.

Божественный уровень "Зеркала боли" позволяет отражать все, а не только физические атаки. Это сразу делает из меня имбу. Прокачка всего на один уровень, с 12 до 13, скорее всего, пройдет намного сложнее, чем прокачать несколько умений до 12 уровня.

Значит, следующим идет умение "самопожертвование". Оно тоже становится имбой на божественном, 13 уровне, после того, как жизнь, под действием этого заклинания опустилась на уровень 1 хп, вы получаете иммунитет к урону на 10 сек. Вводится кулдаун умения 30 сек. Потом, когда прокачаю гидру с ее регенерацией и девятью головами, это станет ваншотной имбой. Интересно, самопожертвование можно применить девятью головами сразу?

Оба эти умения можно было бы снять обычным диспеллом, обычным снятием чар. Но божественный уровень все меняет. Поэтому грамотным игрокам придется кайтить, ждать минуту пока спадет "зеркало боли", а затем уже атаковать. Этим монологом, я смог убедить себя в правильности решения и, после этого, отметил галочкой эти умения.

Остановка времени - выше не прокачивается, а зря, мне самому интересно что там на 13 уровне. Остаются обычные умения, которые нельзя прокачать до божественного уровня.

Можно выбрать умение гидры "множественность", там много вкусных плюшек, девять голов, раздвоение головы при критическом ударе, преобразование конечностей. Выбираем.

Внимание ускоренная прокачка для умения "множественность" недоступна. Это связано с адаптацией ко многим конечностям, которую вы проходите во время игры.

Ладно, тогда гидру оставим на потом. Можно попытаться прокачать "яд змеи", и посмотреть, что там дальше открывается из умений оборотня. Либо прокачать "случайное заклинание" хаоса, там, похоже, ветка порталов. Так как я планирую быть больше воином, то боевые умения я прокачаю , а вот магические с малой маной - замучаюсь. Поэтому, сейчас лучше всего прокачать заклинания.

"Случайное заклинание" с повышением уровня само выбирает то заклинание, которое встречает минимальный резист у жертвы. А на 11-12 уровне еще и понижает этот резист. Для мага - самое то, а для меня - мучение в прокачке. Поэтому и прокачиваем. Выбираем.

Теперь, автоматически открылись следующие умения.

Хаотический портал 1/13 Открывает портал в выбранное место с вероятностью 10 процентов. Необходимо 1000 хаотической маны. Поддержка портала 100 маны в секунду.

Портальная бомба 1/13 Взрывает портал, вызывая завихрения в гиперпространстве и отправляет всех окружающих в радиусе 100 метров в место, куда вел портал. Необходимо 5000 хаотической маны.

Хаотический щит 1/13 Искажающее пространство вокруг вас на 10 м изменяет траекторию прыжков и летающих объектов. Поддержка - 100 маны в секунду.

Стратегическое заклинание 1/13 Умения можно использовать в стратегическом режиме. Дистанция - до 100 метров. Опыт не получаете.

Где взять столько маны - непонятно. Мысли на эту тему есть, но тратиться в мудрость сейчас - неразумно. Что из этих умений сложнее всего прокачивается? Скорее всего, "Стратегическое заклинание". Написано, что используя эту способность, вы не получаете опыт, и, может быть, опыт умения в том числе. Решено, прокачиваем по максимуму умение "стратегическое заклинание".

Стратегическое заклинание 12/13 Умения можно использовать в стратегическом режиме. Дистанция - в пределах континента. Опыт не получаете.

Все. Да я самый самый! Да я, да я, да вот какой я молодец. Разрешил неразрешимую задачку, спас души НПС из лап демонов. Хотя, это мало что даст, но я чувствую, что прежде всего это дает мне самому глубинное удовлетворение от собственных деяний. Все, тут можно заканчивать.

Насвистывая, я вышел из пещеры, и впал в ступор. Все четыре эльфийки ждали меня со склоненными головами, и над каждой горел статус отношений "обожание".

В отношениях, часто возникают моменты полной открытости. И это - один из таких моментов. Убегать тут - не лучший выход, если вам не нужно, лучше до этого просто не доводить.

- Приветствую очаровашек. А давайте дружить.

Сама фраза не вписывалась своей открытостью в стиль как темных, так и светлых эльфов. Ответило мне четыре улыбки.

...

- Где моя легендарная лопата изгнания души Дуаньба чжуйхуньчань?

- Ваша боевая лопата никуда не могла деться. Старый монах в задумчивости смотрел на ровный ход, уходящий ввысь и теребил бороду. Или могла? - пробормотал он пустоте.

- Если бы не ментальный слепок Циньчжи, мне бы эта лопата не была бы нужна, но это - реликвия! Найти срочно!

Загрузка...