А.Л. Сорокина
Великий подвижник Земли Русской Сергий Радонежский прославился в веках многими деяниями. Это он основал знаменитую на весь мир Троице-Сергиеву лавру, это он благословил русскую рать на Куликовское сражение… и наряду с этими великими свершениями осталось в памяти народной еще одно его, казалось бы, совсем пустяшное дело — содействовал святой Сергий развитию игрушечного промысла, а предание гласит, что и самолично делал он игрушки для местной ребятни.
С давних пор в знаменитом Сергиевом Посаде живут игрушечных дел мастера. Когда-то объединялись они в артели кустарей, а сегодня город Сергиев Посад Московской области является центром игрушечного дела, где находится не только научно-исследовательский институт, но и музей, и фабрика игрушки.
Несмотря на обилие всевозможных готовых покупных и, как правило, дорогих игрушек, во многих семьях есть милая традиция создавать игрушки своими руками. Вначале ребенок является свидетелем возникновения такой игрушки в руках родителей. Постепенно он становится соисполнителем, внося свою долю в ее создание. Игрушки, сделанные самими детьми, бывают очень часто самыми любимыми. Они служат памятными подарками и украшают интерьер квартиры.
Популярность мягкой игрушки бесспорна. В нее «играют» даже взрослые. Зачастую игрушки становятся предметами коллекций. С большим притоком в нашу страну импортной мягкой игрушки у нас стали забывать традиционных плюшевых мишек, зайчишек и т. д., мы же предлагаем вам вспомнить о них и собрать коллекции — «домашние животные», «лесные жители», «животные Африки» и др. Дети охотно будут с ними играть, разыгрывая разные истории или сказки.
Детские игрушки должны быть интересны и симпатичны. Но главное требование, предъявляемое к ним, — безопасность. Они не должны иметь острых выступающих углов и краев, шероховатых поверхностей, легко отделяемых мелких деталей. Самые положительные эмоции вызывают игрушки яркие, контрастных цветов.
Материалом для игрушек могут служить разные ткани, кусочки натурального и искусственного меха. Игрушки можно связать из шерсти по выкройке (чаще вяжут крючком).
Заготавливая материал, старые изделия (шляпы, воротники и т. д.) аккуратно распарывают, очищают от пыли, стирают, если нужно — отглаживают. Искусственный мех после стирки встряхивают и расчесывают. Утюжить трикотаж следует слабо нагретым утюгом по направлению петельных столбиков, при этом утюг осторожно прикладывают, а не водят им.
Искусственный мех, фетр, сукно, драп при раскрое прибавок на шов не требуют. Плюш, бархат, трикотаж, байка и другие «сыпучие» материалы выкраивают с прибавкой на шов по 0,5 см по всему контуру детали. Все детали имеют левую и правую стороны. Учитывайте это при раскрое односторонних тканей и меха. Детали из меха выкраивают маленькими ножницами, разрезая острыми концами только основу, стараясь не повредить ворс. Сшивают их по изнанке, через край, мелкими косыми стежками (рис. 1,а), плотные ткани — петельным швом по лицевой стороне, располагая стежки слева направо, обшивая край изделия (рис. 1,б). Все детали из меха подклеивают резиновым клеем на марлю для прочности. Сыпучие материалы сначала сметывают, затем стачивают или прострачивают строчкой «зигзаг», при этом нить швейной машины не должна быть слишком натянута.
Рис. 1
Игрушки набивают ватой, синтепоном, обрезками тканей и ниток, можно использовать сухую солому. Набивка должна быть равномерной и не слишком плотной, чтобы создать объем игрушки и при этом чтобы изделие осталось легким и мягким.
Для отделки игрушек используют пуговицы, бусинки, тесьму, бантики. Иногда для гибкости в некоторые детали игрушек вставляют гнущуюся проволоку. Прежде чем приступить к работе, запаситесь терпением, а также всеми необходимыми инструментами и материалами. После окончания работы все недошитые детали игрушки убирайте в коробку или мешок. Не оставляйте иголок в недошитых деталях — убирайте их в коробки для инструментов.
Предлагаем вам выполнить маленького плюшевого медвежонка (рис. 2).
Рис. 2
Возьмем примерно 35 см ткани шириной 40 см и сложим ее пополам лицевой стороной внутрь. Разложим на нее выкройки, не забывая, что надо выкроить четыре передние и четыре задние лапы, чтобы получились левая и правая стороны. Края ткани сколем булавками и обведем детали с небольшим припуском на шов. Убедившись, что все детали на ткани разложены, вырежьте их. Вытачки выкраивать не надо, лучше их заложить на целой ткани.
Сошьем попарно затылочную часть головы с лицевой. Звездочками указаны места соединения деталей. Затем готовые части головы сшиваем по линии профиля, образуя шарик. Выворачиваем деталь головы на лицевую сторону, расправляем швы, придаем ей форму. Сшиваем парами детали ушей, пришиваем на равных расстояниях от центра головы по обе стороны на 1–2 см. Уши пришиваем по боковым швам головы, немного загибая края вовнутрь (рис. 3,а). Набиваем голову ватой, пришиваем нос и глаза. Нос лучше вырезать из кожи или замши более темных тонов, чем ткань, из которой выполнена сама игрушка. Глаза делаем из черных пуговиц или бусинок, пришитых на «подглазники» из белой ткани.
Рис. 3
Две детали туловища скрепляем булавками или наметаем, чтобы они не переместились, зашиваем по краю. Оставляем не зашитой верхнюю часть, отмеченную пунктиром, так как через это отверстие набиваем (при помощи карандаша) готовую деталь туловища. Соединяя туловище с головой, не забудьте заложить или зашить вытачки. Скрепляем детали головы и туловища потайным швом по кругу (рис. 3,б), при этом швы обеих деталей должны совпадать в местах соединения. Для скрепления деталей лучше использовать крепкие синтетические нитки или нитки в несколько сложений.
Сшиваем попарно детали передних и задних лап. В задние лапы вшиваем стопы (стопы можно выполнить из более плотных материалов — кожи, замши). Набиваем эти детали ватой через оставленные отверстия и пришиваем к намеченным местам туловища, (рис. 3,в и рис. 2). Пришивая детали, можно учитывать разные положения лап (стоячее, сидячее и т. д.). Для этого готовые лапы крепятся к туловищу длинной иглой, прометывая все изделие насквозь крепкими нитками (рис. 3).
Игрушечного ежика выполнить несложно, требуется лишь терпение и некоторые материалы для изготовления (рис. 4).
Рис. 4
Он состоит из трех основных частей — спинки, брюшка, мордочки и некоторых мелких деталей — лапок, глаз, носа. Основное отличие ежика — его колючая спинка, напоминающая иголки. Поэтому материал для выкройки спины подберите лохматый, с длинным ворсом. Это может быть искусственный или натуральный мех различного цвета. Если кусочки меха не очень большие по размеру, то сшейте их в единое полотно с одним направлением ворса. На спине у ежика можно прикрепить несколько дубовых листочков или то, чем ежик обычно любит лакомиться: веточку ягод, яблочко, грибок.
Для выполнения листиков используйте различные цветные лоскутки ткани, кожи, замши. Для ягод подберите бусинки и бисер.
Брюшко ежика в отличие от спинки должно быть из гладких материалов или плюша. Красиво смотрится, если материал брюшка по цвету темнее спинки.
Мордочка ежика состоит из двух лицевых деталей, выполненных из гладкого материала. Ее необязательно шить из того же материала, что подобрали для брюшка, мордочка будет выделяться, если сделать ее светлее.
Нитки для шитья должны быть подобраны по цвету для каждой детали игрушки. Игрушку начинаем выполнять с самой большой и главной части — спинки. Она состоит из левой и правой половинок, сшиваемых по всей длине от головы до низу. Выкраивая детали, учитываем направление ворса ткани — вверх или вниз, но обе детали спинки должны быть одинаковыми. Вшиваем лицо, предварительно выкраиваем левую и правую детали мордочки, пришиваем к ним глаза. Глаза — из маленьких белых пуговиц, пришитых на ткань, на которые приклеены черные зрачки меньшего диаметра. Их вырезаем из ткани или бумаги. Приклеить можно по центру или с небольшим смещением в зависимости от величины пуговицы (рис. 5,а, б).
Рис. 5
Раскроенные детали лица соединяем, сшиваем и пришиваем к спинке. На кончик носа пришиваем бусину или делаем шарик из ткани (рис. 5,в, г). Получившуюся часть расправляем по линиям швов и сшиваем с брюшком. В детали брюшка предварительно сделайте вытачки примерно 1,5 см. Вывернув вытачки налицо, обнаруживаем, что у детали образовалось «дно» в виде треугольника. Начинаем сшивать обе части в точке соединения с мордочкой. Предварительно сметываем детали нитками или скрепляем булавками. Толстую ткань сшиваем толстыми нитками через край по изнанке, не забывая вшить лапки в отмеченных местах. Если вам неудобно сделать это сразу, то можно пришить отдельно, когда игрушка будет готова (для этого подпорите швы в месте пришивания). «Дно» игрушки оставим незашитым, через него набьем форму игрушки.
Для набивки используем вату, синтепон или обрезки ткани. Игрушки плотно набивать не следует. Начинаем набивать с лап, мордочки и затем все остальное пространство. «Дно» игрушки зашиваем потайным швом.
Украсить ежика можно листочками и другими украшениями — желудями (рис. 6,а, б, в) й яблоками (рис. 6,г, д, е).
Рис. 6
Листочки вырезаем из несыпучих лоскутков ткани (слегка подкрахмаленных и проглаженных утюгом) или кусочков замши, кожи. Ягоды смородины нанизываем на отдельные веревочки разной длины, завязанные на конце узлом с бисеринкой, затем собираем в пучок и прикрепляем к листику. Веточку с яблоком можно выполнить так же, как делали кончик носа ежика. Для этого вырезаем кружок, равный величине будущего яблока, пришиваем иголкой с крепкой ниткой по краю мелкими стежками. Кладем в центр клочок ваты и стягиваем, образуя шарик на нитке. Хвостик ткани обвиваем несколькими витками ниткой, вводим в шарик иголку, стягиваем нитку, выводим иголку. На иголку нанизываем бисеринку и закрепляем ее. К готовому яблоку пришиваем листик. Слишком много украшений делать не стоит — все хорошо в меру.
Небольшая игрушка собачка всего 15 см в высоту, но сшить ее немного сложнее (рис. 7).
Рис. 7
Она, кроме основной детали туловища и головы, имеет несколько клиньев для большего объема. Собачку можно выполнить из любой цветной ткани или плюша. Клинья на голове и уши можно сделать из меха. Основные детали туловища имеют левую и правую стороны, так же, как и основные детали головы. Детали туловища и головы собираются и сшиваются отдельно друг от друга.
Соберем сначала туловище собачки. Клинья для передних лап попарно сложим с деталями туловища и прошьем по краю передние лапы. А теперь вместе сошьем клинья передних лап, образуя грудку собачки. Обе части туловища прошьем по линии спины и хвоста и далее до низа («дна»), вставив клин для задних лап. Для устойчивости собачки вшиваем «дно» в несколько слоев. В «дно» можно вставить плотную бумагу, повторяющую его форму. Выверним и расправим образовавшуюся форму. Теперь займемся головой. Собираем все детали. Левую и правую детали головы складываем вместе лицевой стороной и сшиваем от кончика носа до макушки, отмеченной на выкройке звездочкой. Затем вставляем клинья. Приметаем клин головы в затылочную часть к левой и правой деталям, а также клин подбородка, закрепив его в точке носа (отмеченной на выкройке). Собранную часть головы прошиваем по наметке и выворачиваем налицо. К уже сшитой голове пришиваем уши на намеченное в выкройке место. На место глаз пришиваем темные бусины. Их также можно вышить, положив кусочек ваты. Голову и туловище плотно набиваем ватой, соединяем булавками или приметываем друг к другу. Затем зашиваем по окружности шеи потайным швом. Головку собачки можно немного наклонить или пришить с поворотом. Шею украсить ошейником, выполненным из любой узкой тесьмы, или бантом.
Для выполнения изящной игрушки лошадки лучше использовать гладкие ткани, слегка ворсистый драп или плюш, а для гривы и хвоста — мех (рис. 8).
Рис. 8
Внимательно рассмотрите выкройки игрушки. Туловище лошадки состоит из двух основных деталей — левой и правой, причем одна из деталей, например левая, с поднятой ногой. Конечно, лошадку можно сшить из одинаковых половинок, без приподнятой ноги, тогда используйте для выкройки двух деталей только правую ее часть. Это относится и к выкройке клиньев туловища. Очень важно точно обвести и вырезать все детали по линиям рисунка, плавные линии пришивайте частыми и мелкими стежками (лучше прострочить на швейной машинке).
Основные детали туловища складываем попарно с левым и правым клиньями туловища и прошиваем по краю, оставляя не зашитыми места вшивания стоп. Затем пришиваем (через край) четыре стопы.
Соединим вместе образовавшиеся части, приметав по центральной линии груди и живота, а также по линии спины. Оставим лишь отверстие для набивки и пришивания головы. Заготовку аккуратно выворачиваем на лицо при помощи карандаша. Прежде чем сшить голову, вышьем глаза цветными нитками (карие, зеленые, голубые с черным). Обе детали головы складываем и пришиваем по краю подбородка и лицевой части до лба (место помечено звездочкой на выкройке). В мордочку вшиваем деталь носа, образуя небольшую окружность. Клин-гриву выполняем из меха. Вшиваем клин-гриву с лобной части головы, имитируя челку. Мех можно заменить шерстью. Заранее на клин накладываем нарезанные концы шерсти и пришиваем к ткани (рис. 9).
Рис. 9
Челку и хвост можно пришить отдельным пучком. Выворачиваем голову налицо, расправляем швы и пришиваем уши. Вытачку уха не пришиваем, а закладываем и пришиваем к намеченному месту, обозначенному на выкройке. Набиваем обе части лошадки. Совмещаем голову со швами туловища, наметываем, а затем пришиваем крепкими нитками в тон ткани. Набивать туловище нужно, начиная с ног. Материалом для этого может служить нарезанный «лапшой» лоскут. Чтобы лошадка крепко стояла на ногах, их набивают плотнее, чем туловище. При набивке расправьте основные детали (особенно выступающие — морда, колени и др.). Из меха или шерсти вырежьте хвост в виде небольшой полоски или пучка.
Выполнить зайку можно из кусочков светлого трикотажа, комбинируя с мехом. Тыльная сторона стоп и ушей отделана более темной тканью (рис. 10).
Рис. 10
По изнаночной стороне материала обведем контур выкройки (рис. 11).
Рис. 11
При выкраивании не забудьте дать припуски на швы по 0,5 см. Выкройка уха состоит из двух частей: передней — меховой и тыльной — темная ткань большего размера. Всего четыре детали ушей.
Собирать игрушку следует с основных крупных деталей. Туловище состоит из двух боковых частей, при сшивании которых образуется спинка, и меховой детали брюшка, пришитого к двум боковым деталям. Прикладываем брюшко к боковым частям по намеченным звездочками местам, сшиваем общую деталь переда, создавая объем. Основные детали — перед и спинку сшиваем по бокам. В нижней части вшиваем стопы, образуя лапы. Выворачиваем туловище налицо и набиваем его. Лапы набиваем более плотно, чтобы игрушка была устойчивей.
Собираем голову. К лицевым деталям головы пришиваем меховые детали щек. Вышиваем черными нитками глаза (можно пришить бусинки), сшиваем детали головы по лицевой части. Прикладываем затылок к намеченному точкой месту, прошиваем обе части, заложив вытачку, указанную на выкройке. К набитой голове пришиваем нос и уши. Уши выполняем из двух деталей изнанки и лицевой части. Изнанка — тыльная сторона выкраивается из кусочков черного драпа, а лицевая часть уха делается из меха. Уши пришиваем по боковым швам головы. Готовую набитую голову (уши набивать не стоит) пришиваем потайным швом к набитому туловищу (рис. 12,а, б). Хвостик пришиваем в последнюю очередь. Его можно пришить по контуру или по нижней линии хвоста, заложив небольшие вытачки (рис. 12,в).
Рис. 12
Зайчонок, выполненный из мягкого трикотажа или байки, легко набитый, хорошо сочетается с натуральным мягким мехом кролика, выглядит очень забавно.
О.М.Теребкова
Все мы были маленькими… И всем нам необходимо было пространство, которое можно заполнить игрушками, книжками, одеждой и вообще всякой всячиной. Размер пространства, в котором находились все эти вещи, определяется возможностью нашего самостоятельного передвижения. К двум годам это могла быть уже целая комната.
Ваш ребенок радует вас такой активностью? Малыш растет, и растет количество всякой всячины, с которой он «дружит». Часто приходится помогать ему в поисках нужного на сей момент «друга», потому что место его возможного нахождения — это размеры комнаты, а то и всей квартиры. Можно облегчить эти поиски, если научить ребенка создавать «копилки» вещей, собирая их по признаку: коробка с машинками или куклами, полка с книжками, планшет с мелочами. При этом вы развиваете в малыше основы таких сложных понятий, как «анализ» и «синтез» и даже «логика», не навязывая ему «умных» упражнений.
Круг предпочтительных интересов ребенка позволит вам выбрать пластический символ-форму для одной из таких «копилок» — подвесного планшета с карманами. Мы предлагаем формы «бабочки», «парохода», «грузовика», «рыбки» (рис. 1, 2).
Рис. 1
Рис. 2
Для изготовления планшетов понадобится плотная хлопчатобумажная ткань (гладкая или набивная), кусочки кожи или кожзаменителя, а в качестве основы, которая дублирует планшет, — неплотный картон, клеенка или холст. Лекала даны в масштабе 1:8.
• Планшет «бабочка» (рис. 3).
Порядок выполнения работы:
— Выкроить по лекалам основу и фон для карманов, карманы, глаза бабочки, прибавляя 1,5 см для припуска на загибку по периметру фона и карманов. Для основы и глаз из кожи или кожзаменителя припуски не нужны.
— При раскрое фона отметьте мелом или карандашом на его лицевой части засечки — места крепления карманов.
— Обработайте верх карманов «взагибку». Для этого загнуть верх на 0,5 см и еще раз на 1 см, заутюжить и застрочить его.
— Загнуть и заутюжить на 1,5 см боковые срезы карманов и глаз из ткани. Один из боковых припусков нижних карманов, на который накладывается брюшко, не загибать.
— Приметать карманы и глаза на фон по местам засечек. Настрочить их, оставляя свободным вход в карман.
— Незаутюженные срезы нижних карманов не настрачивать. На них наложить карман-брюшко, приметать и настрочить его, оставив свободным вход в карман.
— Разделить нижний карман на два отделения вертикальной строчкой.
— Сложить фон и основу друг с другом.
— Загнуть припуски фона на изнанку основы и приклеить их клеем ПВА (если основа — картон) или приметать (если основа — клеенка или ткань).
— Приготовить из тесьмы или ткани фона две петли шириной 2 см и длиной 6 см плюс 2 см для закрепления их, как показано на рисунке. Приколоть булавками.
— Стачать фон и основу по периметру формы одним швом, закрепляя при этом и петли. Вынуть булавки.
Чтобы с обратной стороны не расползались загнутые края фона, их можно проклеить клеем ПВА.
• Планшет «пароход» (рис. 4).
Рис. 4
Порядок выполнения работы:
— Выкроить по лекалам основу и детали фона для карманов, карманы, круг-«иллюминатор», прибавляя 1,5 см припуска на загибку по периметру деталей фона и карманов. Для основы «иллюминатора» из кожи или кожзаменителя припуски не нужны.
— При раскрое деталей фона отметьте мелом или карандашом на их лицевой части засечки — места крепления карманов, а также место положения круга.
Верхний и боковые срезы «рубки» «парохода» загнуть на 1,5 см и заутюжить их.
Нижнюю часть фона загнуть на 1,5 см по периметру и заутюжить.
Наложить нижнюю часть фона на верхнюю, закрывая 1,5 см припуска по нижнему срезу «рубки». Приметать и настрочить ее.
— Обработать верх карманов взагибку (см. «бабочку»).
— Загнуть и заутюжить нижний и боковые срезы карманов на 1,5 см.
— Приклеить или настрочить круг по месту расположения.
— Приметать карманы на фон по местам засечек. Настрочить их на фон.
— Разделить нижний карман на отделения вертикальными строчками.
— Сложить фон и основу друг с другом.
— Загнуть припуски фона на изнанку основы и приклеить клеем ПВА (если основа — картон) или приметать (если основа — клеенка или ткань).
— Приготовить из тесьмы или ткани фона две петли шириной 2 см и длиной 6 см плюс 2 см для закрепления, как показано на рисунке. Приколоть их булавками.
— Стачать фон и основу по периметру формы одним швом, закрепляя при этом и петли. Вынуть булавки, очистить планшет от наметки.
• Планшет «грузовик» (рис. 5).
Рис. 5
Порядок выполнения работы:
— Выкроить по лекалам основу и фон для карманов, карманы, фару «грузовика», прибавляя 1,5 см припуска на загибку по периметру фона, карманов, фары и колес. Если детали кроя из кожи или кожзаменителя, прибавка не нужна, кроме прибавки 1,5 см по верху колес.
— При раскрое фона отметьте мелом или карандашом на его лицевой части засечки — места крепления карманов, фары, колес.
— Загнуть и заутюжить на 1,5 см полукружия колес.
— Загнуть и заутюжить на 1,5 см периметр фона.
— Наложить нижний срез фона на колеса, приметать их, закрывая 1,5 см припуска колес. Настрочить низ грузовика на колеса.
— Обработать верх карманов взагибку (см. «бабочку»).
— Загнуть и заутюжить нижний и боковые срезы карманов на 1,5 см. Так же обработать фару.
— Приметать карманы и фару по местам засечек. Настрочить их на фон.
— Разделить длинные карманы на отделения вертикальными строчками.
— Сложить фон и основу друг с другом. Склеить их или сметать по периметру.
Приготовить из тесьмы или ткани фона две петли (см. «бабочку»). Приколоть их булавками.
Стачать фон и основу по периметру формы швом, закрепляя при этом и петли. Вынуть булавки, очистить планшет от наметки.
• Планшет «рыбка» (рис. 6). Порядок работы подобен работе с планшетом «пароход».
Рис. 6
О.В. Караклзова
Почти каждая любящая бабушка умеет вязать. Моя, например, одевала меня в детстве с ног до головы во всякие полосатые носки и вязаные платьица, и помню, как восторгались мои школьные подруги этими нарядами; да и мне нравилось в них щеголять, а потом захотелось сделать что-то приятное в ответ.
Я решила смастерить ей для «вдохновения» очень милый несессер, а вернее, чехол для спиц. В него поместилось достаточно спиц, уж поверьте мне (рис. 1).
Рис. 1
Размер несессера в готовом виде примерно 35x25 см.
Для изготовления чехла нам необходимо приготовить:
— лекало квадрата из картона со стороной 5 см;
— различные лоскуты для изготовления квадратов;
— полотно для внутренней части 36x26 см;
— тесьма (3 полоски по 37–38 см);
— отделочная тесьма шириной 2,5 см и длиной примерно 1 м 30 см;
— красивая ленточка, не очень широкая, длиной 60–65 см;
— нитки подходящих тонов;
— кусок синтепона 36x26 см.
Вырезав лекало, выкроите по нему 35 квадратиков, которые затем сшейте в полосы по 5 штук в каждой. Таким образом у вас получится 7 полосок, которые нужно отпарить и после этого сшить в одно полотно и снова отпарить.
Из синтепона вырежьте прямоугольник на 1,5 см больше основного полотна. Затем из однотонного материала вырежьте прямоугольник для внутренней части, тоже на 1,5 см больше основного.
Теперь действуйте в следующей последовательности: на изнаночную часть сшитого полотна наложите синтепон, а затем на него — прямоугольник из однотонной ткани, сколите все булавочками или простегайте сначала вдоль (2–3 шва), а потом поперек (2–3 шва), так надежнее.
Приготовьте ленту. Напоминаю, что ее длина 60–65 см.
Положите вашу заготовку лицевой стороной к себе, посередине наложите ленту и определитесь, какая сторона будет накрывать другую, когда вы сложите ваш несессер. А как определитесь, там ленту и пришивайте! Сделайте строчку, как показано на рисунке.
Приготовленные полосы тесьмы примерно на одинаковом расстоянии друг от друга расположите на внутренней части изделия, после чего в нескольких местах приколите булавками перпендикулярно будущему шву.
Кусочком мыла или специальным фломастером наметьте места будущих швов (это необходимо для того, чтобы строчка получилась ровной и смогла сыграть роль стежки).
Предупреждаю, что швы должны быть перпендикулярны друг другу, а расстояние между ними таким, чтобы в будущую ячейку влезли спицы разных размеров, поэтому его следует делать одинаковым.
Во время этой увлекательной работы вы можете не заметить, как пришьете кусок ленты, пристроченной ранее, поэтому прошу быть внимательными!
Когда количество швов удовлетворит вас, следует отпарить изделие еще раз.
Теперь отрежьте от отделочной тесьмы, приготовленной заранее, два отрезка длиной, равной меньшей стороне прямоугольника, приколите ее к изнаночной стороне и прострочите. Пришитые ленты отогните на лицевую сторону, подогните на 1 см и сделайте отделочные швы.
Ту же работу проделайте с оставшимися сторонами, но не забудьте подогнуть кончики тесьмы, чтобы она впоследствии не лохматилась, да и выглядеть все должно аккуратно.
Отпарьте отделку и места сгиба, причем сначала разделите ваш чехол мысленно на три части: та часть, на которой лента пришита не до конца, должна быть внутри. Хорошенько отпарьте изделие, не изменяя его положения.
Завяжите бантик — и можно презентовать!