Глава XIV

Статья из закрытого раздела по миру Теллуры.

Осколки Душ:

Как всем известно, Осколки Душ это тот самый инструмент, который делает Вашу аватару действительно особенной и неповторимой. Имея на руках минимальный набор из пяти Осколков, можно создать безграничное множество вариаций. И даже одинаковые казалось бы Осколки, могут пойти по совершенно разным веткам развития, давая едва ли не противоположенные результаты.

И так, как же лучше всего подойти к выбору Осколков и их развитию. Прежде всего, необходимо отказаться от наставников, пусть этот путь самый лёгкий, но ощутимо урезает бонусные очки характеристик, что даются на каждом ранге при самостоятельном изучение Осколка.

Так же следует постараться избегать уже наиболее распространённых Осколков. На просторах Теллуры уже миллионы 'гурманов', 'воинственных' и 'гениальных', а каждый новый последователь того или иного пути, замедляет скорость развития прокачки всем остальным, что ощутимо снижает полезность наиболее популярных Осколков.

Теперь относительно прокачки. Старайтесь избегать улучшения посредством повторения одних и тех же действий, открывайте новые грани ваших Осколков. Если те окажутся достаточно редкими, то вновь открытое свойство может дать целый ранг, а в самом начале даже два! Но кроме ускоренной прокачки, каждое новое свойство усиливает сам Осколок, разница между таким способом набора уровней и обычным — колоссальная.

Опять же, чем чаще встречается то или иное Свойство на просторах Теллуры, тем труднее его получить…

* * *

Система обошлась без прелюдий и не стала размениваться на подготовку к схватке с банальным разделением на очереди или выстраиванием в стройные ряды. Перед глазами ещё висел текст задания, а весь мир растворился в ослепительном сиянии.

Успешное сопротивление ослеплению

Вопреки новой системке, я всё же выпал на несколько секунд из реальности, а голова слегка закружилась. В кожу впились тысячи морозных иголочек, а горло обжог ледяной воздух. Воображение рисовало мне перенос на другой конец света, куда‑то поближе к полюсу, по крайней мере, по ощущениям было похоже на то.

Впрочем, открыть глаза было глупой затеей. Завывающая метель тут же метнула в лицо порцию острых льдинок, заставив прикрыться от неё рукой. За какие‑то секунды кольчуга покрылась слоем инея и стала обжигать кожу. А ноги и вовсе провалившиеся по колено в снег, заныли от холода. В логах тут же посыпались сообщения о заблокированном уроне — мороз в Теллуре кусался совсем не фигурально. Но в числе перенесённых, а нас было точно больше полусотни, далеко не все были такими счастливчиками — тощий разбойник, угодивший в сугроб, отчаянно матерясь, пытался выбраться в слепую и понемногу замерзал заживо.

Распознание типа арены

Льды Хоральдора

Магия Льда +100 % урона

Магия Воды +50 % урона

Магия Огня -30 % урона

Точность лука -20%

Точность арбалета -10%

Скорость передвижения -30%

Заблокировано использование покупных зелий

Заблокировано использование покупных свитков

Уровень арены 40–50 (без распечатки)

Количество противников — 89

Количество возможных победителей — 16

Маска Двуликого — обнаружено новое свойство 'Зов Чертог'

Частичка дыхания самой Смерти, сокрытая в маске, пробудилась, окунувшись в столь излюбленный холод, оно готово породить пусть и не истинную стужу, но её подобие!

Добавлено активное Умение 'Зов Чертог'

Требования:

— 3 % жизни за активацию

— 5 % выносливости

окружающая температура -10RC и ниже

Перезарядка 10 минут

Эффекты

Оглушение 1 сек

За каждую потерянную единицу жизни, противник получает 0.5 единиц урона

При понижении температуры на каждые 10RC, оглушение увеличивается на 0.1 сек, урон на 0.1

Для героических монстров сила воздействия снижена в 2 раза

Для элитных монстров сила воздействия снижена в 10 раза

Взрыв, ударивший по барабанным перепонкам, заставил оторваться от системок. Кто бы там не буянил, но делал он это от души. Даже вьюга ненадолго стихло, открыв моим глазам огромную ледяную стену покрывшуюся трещинами, из‑за которой выглядывали…зелёные деревья!

Окончательно развеяв моё предположение относительно переброса на полюс, над головой взревела многотысячная толпа зрителей!

Несмотря на преимущество из‑за сработавшего резиста на ослепление, напал не я, а на меня. Двухметровая детина — варвар, взревев дурным голосом, повесил на себя баф, от которого и без того гипертрофированные мышцы вздулись, грозя лопнуть от натуги. Толком ещё не видя, среди десятка прочих, он разглядел именно меня! Новый гортанный выкрик, и его фигура рванула вперёд!

От несомненно мощного удара меня спас моментальный призыв Оскала, полностью блокировавший урон! Не теряя времени, ответил напором, удар вышел слабым, я банально не успел набрать скорость и скорее боднул, чем вышиб из противника дух. Урон прошёл минимальный, но трёхсекундное оглушение было куда важнее, вот только развить успех у меня не вышло. Уйдя в сторону кувырком, я сам едва ушёл от полудюжины ударов, доставших безоружную цель.

Два болта в живот, стрела в шею, два кривых клинка в спину и апогеем была огромная сосулька, прошившая не только варвара, но и двурукого ловкача! Парочка ещё была жива, но разорвавшийся десятком осколков ледяной снаряд поставил крест на их гладиаторской карьере! Счётчик врагов тут же мигнул, вычеркнув из общих списков сразу двоих.

Первая кровь была пролита и почти сотня претендентов словно взбесилась, породив ту самую свалку, но были и те, кто решил отступить, выйдя из эпицентра сражения, в том числе и я. Жажда битвы и горячая кровь это очень хорошо, но я предпочту, чтобы большую часть работы толпа сделала за меня. Впрочем, уйти незамеченным не получилось.

Просвистевшая над самым ухом стрела заставила обернуться, и я встретился взглядом сразу с двумя лучниками, те работали не в паре, видимо просто сошлись на жертве. Отозвав Оскал за спину, я быстро достал из кармана Крыло и одного из его несостоявшихся братьев — нужно будет обязательно привязать к себе это чудо, лазать каждый раз в карман за ними не с руки.

С тремя щитами я резко потерял привлекательность как жертвы, ещё бы, параметр брони пусть и не зашкаливал, но для обычного игрока моего уровня был выше среднего. А ведь они не знают про необычность кольчуги и растущий экзоскелет. Но даже так пускать дело на самотёк я не собирался.

— Осторожно! — подкрепив крик силой голоса, ткнул пальцем в сторону одного из лучников. Второй вздрогнул и, переведя взгляд на конкурента, без раздумий выпустил стрелу.

Нужно больше уделять внимания тренировкам с голосом!

Постоянно двигаясь, я крутился как волчок и не жалел юзать по откату вёрткость. Неподвижный и тупящий в одну точку игрок слишком заманчивая цель и тут не спасёт даже моя хвалёная защита и запас статов, и тому было подтверждение.

Храмовник, явно идущий по пути паладина и закованный в тяжёлый латный доспех, размахивая тяжёлым двурушником, спорно разваливал на половины особо тощих противников, в особенности магов. По одиночке те ему не могли противостоять, даже снаряды ледяного едва прошибали — видимо у доспехов зашкаливали резисты против этого типа врагов. Даже когда особо удачливым удавалось продавить его хиты, воин попросту хилял себя!

Он успел прикончить почти десяток противников, прежде чем толпа почуяла льва и, сбившись в стаю шакалов задавила его. Храмовник буквально захлебнулся под волной дотов и проклятий. Ослабление, ослепление, немощь, гемофилия, дурман, болотный смог…

Порядком ослабленного латника буквально разорвали, правда насладиться победой толком никто не сумел — свора шакалов, это не надёжный товарищ, как только исчез общий враг, они набросились друг на друга.

Все претенденты бились не на жизнь, а на смерть и даже обречённая на смерть магичка в лёгкой тунике, буквально замерзающая на глазах, до последнего поливала врагов заклинаниями, выжимая из себя всё до последней капли и в итоге проиграла именно холоду, обратившись ледяной статуей.

Несмотря на все ухищрения, мне тоже не удалось отсидеться в стороне. То и дело появлялись желающие проверить свои силы на одиночной жертве, и их можно было понять. Чтобы не говорила логика, пока сам не попробуешь на зубок, уверен не будешь. Если силёнок хватит — одним конкурентом станет меньше, ну а если нет, то, что сможет сделать танк? Забить щитом? Я то, как раз‑таки мог и забить, вот только кто мне поверит на слово? Действовал по старой схеме, причём в полном соответствии — станил противника напором, а сам уходил, оставляя жертву на растерзание. Ни то, чтобы я такой щедрый, просто тягаться в ДПСе с магом льда в этой локе было глупо, по крайней мере, не раскрыв карт. А именно этот гад, Снеговик сорок девятого уровня, с завидным постоянством присматривал за мной и добивал каждую мою потенциальную жертву.

И ведь участь храмовника ему не грозила. Первым в драку он не лез, а лишь вмешивался в чужие, причём выбивая наиболее сильного противника и демонстративно оставлял в живых тех, кто послабее. Ни знаю, что там думали спасённые, парочка даже бросилась на защиту мага, когда того попыталась приструнить пара высокоуровневых игроков. Померли все четверо, как защитники, так и нападавшие, выжил лишь снеговик. Мне же его задумка была понятно — выбить сильных конкурентов и оставить слабых, которых будет легко прикончить после.

Незаметно быстро число бойцов на арене уменьшилось вдвое. Самые горячие головы уже слетели с плеч, и накал сражения плавно угасал. Игроки обменивались многозначительными и вместе с тем неуверенными взглядами, пытаясь найти союзников, верного и которого можно будет легко прикончить. Эти мысли были написаны на лице у каждого второго, а остальные просто могли лучше владеть эмоциями.

Неожиданное затишье оборвал не чей‑то выпад или нападение, а выверт системы! Особенно сильно завывший буран, закрутился в воронку, которая буквально втянулась в крохотный лазурный огонёк! Зрелище красивое, но когда оно безошибочно из всех бойцов ломанулось в мою сторону, я попытался прикрыться щитом, но тот легко прошёл сквозь него.

Получен Эффект 'Средоточие Стужи'

Эффекты:

Броня +100%

Скорость +10%

Защита от холода +60%

Если не передать иному игроку в течение 15 секунд, Средоточие 'Стужи переходит' в 'Ледяную Клетку'

При передаче таймер не обнуляется

Ледяная Клетка

Эффекты:

Полный паралич 3 сек

Уязвимость к холоду +30%

Броня -10%

Жизнь -10 % от максимального показателя

Всё моё тело покрыла ледяная корка, не только не стесняющая движение, но даже ускорившая меня, вот только остальные игроки очень даже смекнули, что дело пахнет жаренным и поспешили свалить от меня подальше! А ломанувшийся вслед за ними Я, только подтвердил их опасения и догадки, добавив прыти. На последних секундах чёртового бафа, я едва успел сократить дистанцию, с которой сумел активировать напор, вот только ледяная клетка меня всё же настигла. Ледяная броня за какие‑то доли секунды разрослась до двухметровой сосульки со мной в её центре! Вот только моё движение не остановилось и я, словно многотонный самосвал, снёс нерасторопного эльфа, заляпав красным лёд и снег.

Жертва наезда прожила недолго, но в этом ушастому помогли добрые свидетели происшествия, быстро добившие пострадавшего. Боюсь, что столь дружную атаку не пережил даже я, вот только этот момент был упущен — на последней секунде клетки в меня успело прилететь парочка заклинаний и в мою сторону даже ломанулась парочка мечников, один из которых и стал новым носителем Средоточий, чей таймер обновился — хватило банального толчка щитом, без каких‑либо абилок.

Мясорубка закипела с новой силой — бафнутые спешили избавиться от подарка судьбы и всячески стимулировали к действиям прочих. Паника и крохотный промежуток времени для действий заставляли делать ошибки всех. В этой суматохе я наконец‑то прикончил свою первую жертву, а за одно и опробовал в деле новую абилку.

Когда счётчик выживших опустился до двадцати, Снеговик перестал таиться и принялся за методичное выбивание наиболее сильных конкурентов, причём весьма успешно. Дождавшись, когда очередная сосулька найдёт новую жертву, но не прикончит — воин с мечом и щитом оправдал мои ожидания, я подлетел к тому напором и активировал Зов Чертог!

Пасть под треск ломающейся ледяной корки раздалась в стороны, обнажив мою бездонную глотку из которой вырвалось облако обжигающе — ледяного пара, в один миг обратившее лицо, а после и всё тело противника в потрескивающий кусок льда — хитов у того была едва ли четверть!

Повержен противник 'Тошлый'

Слава +10

+300 золотых

Опыт +220.338

(в случае гибели, вся награда перейдёт к победителю)

Нормально порадоваться победе я не смог, торжество момента омрачил ледяной снаряд, пробивший критическое повреждение по безымянному щиту. Удар получился не совместимым с жизнью хитиновой поделки, и та попросту развалилась у меня в руках!

— Жадность нужно наказывать! — крикнул Снеговик и даже своим тощим пальцем ткнул в мою сторону. — Я думал оставить тебе жизнь, но ты сам виноват!

Закончив пафосную речь, Снеговик стал в позу кастующего мага, между раскрытых ладоней завертелся самый настоящий вихрь, довольно быстро окутавший всего мага.

Защита и атака в одном флаконе, не уверен, что смогу пробить, в одиночку.

— Народ, на счету снеговика не меньше тридцати фрагов, тому, кто добьёт — перепадут всех плюшки!

Большинству игроков на наши дебаты было глубоко по барабану, но нашлись и те, кто услышал. И вновь я оказался менее завидной целью, нежели мой противник. На мага напало сразу с полдюжины игроков, вот только Снеговик не зря выбивал наиболее опасных противников, оставшиеся не могли нормально пробить его резко возросшую защиту. Если судить по уже виденным мною финальным атакам, после мага можно будет без труда прикончить, вот только для завершения этого этапа арены не хватало ровно одного трупа. Впрочем, у меня была достаточно сильная атака.

Вся мощь ледяного заклинания сконцентрировалась не в ледяную иглу а водяной конус, метнувшуюся в мою сторону по прямой. Оскал же, усиленный рывком, пошёл по дуге, со свистом рассекая воздух.

Мы атаковали практически одновременно, но всё же Снеговик был чуточку быстрее, как и его снаряд летящий по прямой. На оценку ситуации были считаные доли секунд, и, действуя на голых инстинктах, и прикрываясь щитом, я свёл руки перед собой, активировав составную татуировку.

Снаряд мага не пытался пробить защиту, а встретив преграду, попросту окатил меня ледяной, быстро леденеющей волной, на меня словно прыснули жидким азотом! Заклинание было выстроено на полном игноре брони и било сквозь неё, нанося голый урон. Сам удар снёс половину хитов, а ледяная скорлупа принялась меряться силой с моим регеном и я явно проигрывал. Будь у Снеговика время, он бы вышел победителем, но всего спустя секунду, и мой бросок достиг цели. Оскал без труда пробил остатки мощного ледяного барьера — вся его мощь ушла в заклинание, снёс голову с тощей шеи!

Повержен противник 'Снеговик'

Слава +90

+4.700 золотых

Опыт +10.040.112

(в случае гибели, вся награда перейдёт к победителю)

Арена Льды Хорольда — закрыта

Список прошедших претендентов…

Полное восстановление

Мой вздох облегчения оказался более чем преждевременным. Ледяные стены трещали и обваливались, в то время как облик арены перекраивался в нечто иное — настало время схваток один на один.

Моим первым противником оказался ящер — убийца сорок шестого уровня. Едва закончила формироваться новая арена, холмистая заснеженная местность, как чешуйчатый поспешил раствориться в тенях, причём сделал это играючи. Возможно, мне показалось, но у этой ящерицы явно была кровь от хамелеона, но бедняга был обречён. Мои глаза быстро обнаружили искру, по которой можно было без труда вычислить врага. Да и оружие, сочащиеся ядом изогнутые ножи, были для меня слабоваты.

Руки так и чесались провести честно сворованную связку ударов, но я и без того засветил бросок щита — тот кто видел, пусть и нелегко, но всё же увернётся от брошенного Оскала. Бодаясь щитами, пришлось провозиться куда дольше, но я никуда не спешил. К моему великому удивлению объявился и Мним! Мой Шут выплясывал вокруг арены, словно заправский рефери и безостановочно комментировал схватку, порой даже не следя за боем. Действительность была не так важна, главное красиво подать наживку. И что самое интересное, это приносило свою пользу!

Получен эффект 'Зрительские Симпатии'

372 болельщика (0.744 % от всех зрителей)

+0.0744 % к урону

Цифра пусть и не огромная, я бы сказал совсем наоборот, но если я правильно понял систему, то если склонить на чью‑то сторону все трибуны, то получится десятипроцентный бонус к урону. Серьёзное подспорье для победы!

Вслед за первым боем последовало полное исцеление, а ко мне подбросило обычного человека — воина с огромным молотом. Первый же принятый на щит удар показал всю тщетность подобной стратегии — молотилка у вояки была знатная, вот только расторопностью он не отличался. Пустив в ход Фарш, подкованная пятка с хрустом вмазалась в не менее бронированный сапог врага и попросту сплющила тот! Молотобоец взвыл и открылся всего на пару секунд, но я не упустил момент. Попросту отбросив щиты в стороны, вмазал по лицу окровавленной ладонью и следом полоснул когтем второй руки по горлу. Увечье на глаза не прошло, а вот кровотечение из шеи очень даже.

Не знаю, заслуга в том Мнима или моих красочных атак, но число фанатов неумолимо росло. Хотя скорей всего причина крылась в банальном выбивании конкурентов. Бойцы погибали, и приходилось болеть за кого‑то нового, причём совсем не обязательно за победителя.

Я успел ещё дважды плеснуть кровью, прежде чем противник наконец‑то пошёл на отчаянные меры и активировал умение. Впечатавшийся в грудь молот легко оторвал меня от земли и отправил в полёт. Удар пришёлся прямо по кругу, на какой‑то миг тот дал сбой и я по полной ощутил давно позабытую боль. Едва сдерживая злобу порождённую страхом, вскочил на ноги и один за другим метнул два щита, но вояка оба принял на металлическую рукоять молота. Изменив стратегию, пустил в ход взрывные банки с кровью. Держась на расстоянии, попросту сгноил врага.

Третьим система схлестнула меня со скавеном. К моему удивлению юный крыс был тёмным магом — самый идеальный враг для Проклятого! Попросту принимая на грудь все проклятья и яды, я аки танк пёр на врага. Вот только крыс не пожелал принять очевидное и попросту сдохнуть, а принялся вертеться словно волчок и периодически покусывать! И ведь не просто так, на нечищеных зубах крысы оказалась целая прорва заболеваний, от которых я не был защищён, вот только тут же травился и он, а перевес в хитах был явно на моей стороне.

Последним врагом оказался длинноухий друид с парой волков. До той же альфы лохматые явно не дотягивали, вот только в силу вступил иной фактор — моя кровожадная натура попросту взбесила петов! Дитя леса едва появился на арене, а его пёсики, получив баф ярости, едва ли не синхронно бросились ко мне. Друид не растерялся и даже не попытался одёрнуть живность, а напротив, прямо на ходу принялся вешать на них новые усиления.

Встретить волков лоб в лоб не получилось, петы оказались не так просты и один из них сразу же побежал по дуге, обходя со спины. Подобную вольность нужно было пресекать в зародыше. Я сам бросился им навстречу, вот только я безумно опаздывал. Врубив спринт, плавно перешёл в напор, впечатавшись и оглушив одного из волков, но вместе с тем открыв бок для другого. Зубы зверя полоснули по рёбрам, разорвав мясо в кровь, тут же хлынувшую им в пасти. Отравленную кровь!

Радовался я не долго, чёртова псина рвала плоть и глотала мою кровь! Исправно травилась, но тут же излечивалась. Откусывали лохматые понемногу, я бы сказал даже по чуть — чуть, больше мешали. Вешали замедление подкреплённое кровотечением, а вместе с кровью из меня словно вытекала выносливость. Пытались вырвать жилы, повредить мышцы и самое главное — не давали активировать Напор. А всё это время друид кастовал нечто убойное и явно неприятное. От одной мысли, что на подготовку заклинания уже ушло почти полминуты, по спине пробежался холодок.

Вёрткость пусть сработала и даже вывела меня из облавы, вот только за это пришлось расплатиться куском вырванного мяса, да и помогло ненадолго — друид сделал свой ход. Горсть семян, подхваченная незримым потоком воздуха, похлеще любого хищника впилась во вся, до чего коснулась. Земля, моя плоть и даже волки! Магическая поросль принялась расти с безумной скоростью безжалостно впивая корни и, вытягивая силу из всего, чего касалось!

Путы Природы…

Плющ Кровопийца…

Жажда Земли…

Бездонное Семя…

Плющ тянул ману, выносливость и хиты, становясь всё сильнее и не желая отпускать добычу, а друль наконец перешёл в атаку, причём бил совсем не природой, а молниями и водой! Понятное дело он не стихийник и должен бить слабее, вот только зелёный пускал в ход не собственные силы. Один за другим шли в ход свитки с заклинаниями, понятное дело собственного производства — иные тут просто не сработали.

Каллиграф и садовник в одном лице, чтоб его!

Подобранные заклинания отлично усиливали как друг друга, так и плющ — паразит, вот только во мне уже сидел Пар. После ритуала Дубля малыш ощутимо ослабел, но даже в таком состоянии дал отпор. Пусть и не сильно, но всё же ослабляя плющ. Сведя руки, я вновь активировал знак Уробороса, в попытке переждать — отравленная кровь потихоньку сносила хиты чёртовой травы, вот только план не выгорел. Друль регулярно подлечивал свою траву и понемногу добавлял новой. Патовая ситуация, но вот так глупо срезаться в самом финале, когда перед глазами маячат нехилые барыши — ну уж нет.

Разорвав символ — татуировку, быстро набросал на себя, точнее броню, руны огня. Первая дала автоматический подогрев с сопротивлением холоду — поздно. Вторая добавила постоянный урон по всему, с чем соприкасалась броня, как по мне, так и по кустам. Следующий слой ещё больше усилил жар, а четвёртый ввёл последний штрих, добавив эффект пусть и слабенького, но огненного щита, отражающего пять процентов урона с добавлением фиксированного урона огнём в полсотни за удар! Может и мизер, вот только растений было много и стоило вспыхнуть одному, как загорелись и все остальные. Хватка растений тут же ослабла, и очередной мой рывок увенчался успехом. Окутанный пламенем, я призвал оскал и наконец‑то активировал рывок и смёл тощего друида, который тут же вспыхнул как свеча. Отбросив щит, выдал связку ударов, поставив точку на карьере друида. Взвывшая толпа фанатов поддержала ликованием, а следом посыпались системки.

Загрузка...