*БАХ!*
Пуля попадает в край шлема шахтёра и рикошетит, оставляя на демоне лишь небольшую царапину. Но, поворот головы в мою сторону, было последним, что он сделал.
*БАХ!*
Второй выстрел, и Шахтёр подыхает, оставляя очередные усы.
После нескольких попыток, я смог сократить количество выстрелов до двух, а иногда и до одного. Оказывается, не обязательно попадать Шахтёру в глаз. Его лицо недостаточно твёрдое, чтобы отбивать пули из Алой Молнии, так что выстрела между глаз тоже хватает. Может и в лоб хватило бы, но всю малину портит его каска. Вот она пули отбивает, как это сейчас было. Чаще всего они ходят с опущенной головой, поэтому не то, что в лоб, им в лицо не всегда удаётся попасть. Поэтому в основном получается с двух выстрелов.
Я уже так наловчился их отстреливать, что наша группа почти не замедляется при столкновении с ними. Да и сокомандники начинают привыкать к моей манере охоты, что немного повысило скорость нашего передвижения. Я ещё попробовал использовать Провокацию ради экономии первой пули, но не срослось. Шахтёр от действия скилла так озверел, что чуть ли не с пеной на губах понёсся на меня, тряся головой в разные стороны. В таком состоянии мне не удалось попасть ему в лицо даже с трёх раз. Пришлось добивать мечом.
В остальное время я размышлял над открывшимися для меня перспективами использования приёмов из других игр. Увы, именно перспективами. Как бы всё это классно ни звучало, со своими нынешними возможностями лучшее, что для меня возможно, я уже практикую с Наставником. Что же до более крутых приёмов, с нынешней силой мне они непозволительны. Подумаю об этом на второй профе.
Что касается более-менее физически доступных приёмов, мне вспомнились перекаты из Дарк Соулса. Они мне как вспомнились, так сразу и были отброшены. Они в игре-то работали только из-за невосприимчивости хитбокса персонажа к урону в момент активации скрипта. А так… неудобно, дезориентирует, зависит от местности, собирает грязь, да и вообще с щитом для меня это невозможно. В моём случае есть более надёжный вариант уклонения.
Стрейфы. Резкие рывки в стороны.
Вот это уже очень даже жизнеспособный и эффективный вариант. Думгай не даст соврать. Кроме того, я уже практикую их самый начальный вариант. Отступление от врага, разрывая между нами расстояние – это уже начальная… нет, заготовка под стрейфы. Пара шагов не сравнится с рывком на пару метров, так что тут надо думать, как обрести аналог этого движения в этом мире. Стрейфы мне, ну прям кровь из носу, необходимо освоить!
Впрочем, есть ещё один вариант, который необходимо проверить. Причём, это можно сделать прямо здесь, в шахтах. Надо лишь найти...
*ШШШ!*
Ага, жертва не заставила себя долго ждать! Шуршание в правом проходе! Остальные тоже заметили.
— Народ, у меня просьба, - заговорил я.
— Какая? - спросил Демид.
— Не бейте пока скелета. Я хочу кое-что проверить, - попросил я.
— Ну, мы и так движемся быстрее, чем обычно, так что не проблема. Ты не против, дорогая? - поинтересовался он у жены.
Та покачала головой, и я воспринял это как зелёный свет. Я пошёл вперёд на вышедшего к нам скелета, после чего сделал то, что щитоносцу никогда не следует делать.
Я отставил к стене щит с мечом, и пошёл на монстра с пустыми руками.
Под удивлённые возгласы своих сокомандников, я пошёл на скелета, внимательно следя за его движениями. Кирка всё также в его левой руке. Нежить бьёт по одинаковому шаблону: первый удар идёт по диагонали, справа налево относительно меня. Даже если попадёт, ваншотнуть не должен, если не попадёт в сердце или в голову. На кольчугу не стоит рассчитывать, когда тебя бьют киркой, так что действовать надо быстро.
Подхожу на расстояние удара. Скелворкер замахивается. Резко приближаюсь к нему. Правой рукой перехватываю кирку у древка, рядом с металлической частью. Под действием инерции, веду правую руку на себя, левой хватаю скелета за горло, и со всей силы давлю вниз!
*БУХ!*
Результат: скелет на земле, рука с киркой и его шея зажаты мной. Его ноги и правая рука свободны, и он даже пытается бить меня коленями в живот и кулаком по голове. Но, увы! В рукопашную, ему не пробить мне кольчугу и шлем.
Вывод: захваты в этом мире очень даже возможны!
Вот только… что дальше? Скелет силён, так что все мои силы сейчас уходят на удержание. Больше я ничего не могу сам сделать. Эх. По крайней мере, теперь ясно, что я это могу. Пока что этого достаточно.
— Я всё. Изгоняй, - сказал я аколитке.
Лионель кивнула и испарила Скелворкера двумя хилами. Признаться, это было странное ощущение, когда монстр, которого ты удерживал, вдруг превратился в пыль. Пришлось даже отряхиваться, и пофиг, что эта пыль исчезла в искрах.
— Это ты так пытаешься имитировать навык Остановки удара? – поинтересовался Демид.
— Какой навык? – не понял я.
— Навык монаха, «Остановка Удара». Позволяет обездвижить атакующего его врага. Хотя, Монах и сам при этом лишается возможности двигаться, - ответил он.
А, точно… кажись, был такой скилл в игре. Я скиллы Монахов плохо помню, за исключением тех, которыми меня долбили на ГВ.
— Хмм… эффект похож, но я не останавливаю удар, а обезвреживаю цель. Но мне для этого нужна подавляющая физическая сила. В общем, над этим мне ещё придётся поработать, - размышлял я.
— Не думаю, что на охоте от такого приёма есть смысл, - покачал головой Уилл.
— В нашем случае его действительно нет. Но, как говорится, лучше уметь, чем не уметь. Может, когда-нибудь это мне в будущем пригодится, - сказал я, и мы пошли дальше.
Перебирая на ходу другие приёмы, я ещё попробовал прижать скелета щитом плашмя. Это было глупо. В таком неудобном положении мне даже щит трудно держать, не говоря уж о удерживании довольно сильного монстра. За это я чуть не получил киркой в почку, но повезло. Остриё кирки прошло вскользь.
А вот таран щитом получился вполне неплохо. Если ещё пригвоздить мечом к стене вооружённую руку скелета, то получается неплохой такой захват. Хуже, чем удержание руками, но, если жертва не вырвется из-под щита, то вариант приемлемый.
Продолжая своё движение, мы вышли на очередной перекрёсток. А там…
— Вот, чёрт. Всё-таки накаркал, - прошипел я.
На крестовом пересечении двух дорог нас с радостью встретили шесть шатающихся фонарей, которые тут же направились к нам.
— Ничего себе их тут! Так, столько мы не примем! Бегом назад! – скомандовал Демид.
Мы развернулись и поспешили в обратном направлении. Скелеты хоть и шли за нами, но догнать им нас не по силам. Но, блин! Их там целых шесть штук! Я не хочу упускать такую пачку!
— Предлагаю их перебить, - сказал я.
— Это как же? Сам же говорил, что больше четырёх ты не удержишь, - поинтересовался лидер.
— А я и не собирался их держать. Предлагаю перебить их следующим образом. На ближайшего ко мне скелета кидается Лечение, после чего я бью его Башем. Затем на следующего Лечение, и его тоже Башем. Так мы сможем выкашивать скелетов безостановочной очередью, не лишая Лионель опыта, - предложил я, повернувшись к нашим преследователям.
— Шестерых?! Нет-нет, мне не хватит маны, чтобы каждому бросить Лечение даже по одному разу! – внезапно воскликнула девушка.
— А? Не хватит? – удивился я.
— Не переживай, я подстрахую, - сказал ей её муж, после чего он обратился ко мне: — Если думаешь, что справишься, давай попробуем.
Я кивнул и занял ожидающую позицию. Благодаря тому, что мы сейчас в узком коридоре, скелеты выстроились в ряд, но довольно плотно. Если их не ваншотить, то сразу окружат. Итак, вот они уже почти подошли на расстояние удара.
— { Лечение! } – воскликнула Лионель, после чего первого скелета хватил зелёный столб света.
Скелета начало колбасить, но это не помешало ему нанести по мне удар. Блокирую щитом, и бью в ответ.
— { Баш! } – воскликнул я.
Один мой диагональный удар, и скелет рассыпался на мелкие косточки. Сразу за этим, я отпрыгнул назад, на всякий случай разрывая дистанцию, и слежу за следующим скелетом.
Лионель вновь использовала Лечение, после чего я ударил Башем и отскочил. Придуманная мною схема, после встречи с пачкой из трёх скелетов, получилась очень даже рабочей. Так мы прибили и третьего, а вот, после четвёртого хила, Лионель спасовала.
— Мана! Дем, давай! – сказала она мужу.
— Понял! { Лечение! } – воскликнул теперь уже Демид.
Теперь хилил Демид, а я продолжал добивать. По той же схеме слёг пятый скелет, а за ним и шестой. Враги кончились. Всё оказалось даже проще, чем я думал.
— Только больше боялись, - фыркнул я, подбирая дроп.
— А у тебя кишка не тонка, переть против шестерых монстров, - сказал вор.
— Зависит от обстоятельств. Если бы они шли с нескольких сторон, я бы слинял. Но, поскольку они шли друг за другом, это не было проблемой. Я бы не побоялся их и в одиночку раскидать в таких обстоятельствах. Револьверы, знаете ли, дают шикарные преимущества в таких обстоятельствах. Кстати, не понимаю, чего вы вдруг испугались, если могли в два Лечения уничтожать скелетов, - высказался я.
— Во-первых, это только на словах просто. А во-вторых, так у нас мигом просядет запас маны. А остаться тут без маны – это серьёзный риск, - отчитал меня Демид.
А, ну да. Это я могу сохранять боеспособность без маны, а вот магические профы от неё зависят по полной. В игре на это пофиг, там перс сдох, ну и сдох. А тут… комментарии излишни.
Итак, на земле у нас фонарь… опять фонарь… ещё фонарь… и… О! А вот это уголь! Я чётко знаю, как он выглядит! У бабушки в детстве часто с ним возился! Вот только… он такой и должен быть? Этот кусок угля у меня в ладони умещается. Таких около 50 штук понадобится, чтобы печку растопить.
— Это и есть уголь? Он и должен быть таким маленьким? – спросил я у компаньонов, показав камень.
— Да, это он. Понимаю твоё замешательство, но уголь, возникающий из монстров, особенный. Он достаточно хорошо горит, чтобы ковать в его пламени оридеконовое оружие, - поделился со мной мудростью лидер.
— Вот как? Тогда, это меняет дело, - кивнул я, убрав камень в сумку.
Кстати, а не значит ли это, что этот уголь уже совсем не уголь? Могли бы уж другое название выбрать, а то таким растопишь печку, так вся изба и растопится до состояния котлована, хех.
— У меня маны не осталось. Предлагаю сделать перерыв, - сказала Лионель.
— На перекрёстке впереди были ящики. Там можно сделать привал… если не осталось монстров, - сказал Демид.
— Если что, я подчищу местность, - сказал я.
На том и порешили. Мы вернулись на перекрёсток, где была пара ящиков и перевёрнутая вагонетка. Я осмотрелся в поисках скелетов, но больше их не обнаружил. Кроме того, два прохода были заблокированы сеткой, так что это не четырёхсторонний перекрёсток, а двусторонний. Я устроился на вагонетке, откуда был обзор получше, на ящиках устроились супруги, а вор просто уселся на землю. В общем, достаточно комфортная обстановка для всех пятерых, в которой можно вполне спокойно похавать. Меч и щит положил рядом, чтобы были в секундной доступности, а затем снял перчатки и достал пирожок. Остальные тоже достали походный хавчик.
— Кстати говоря, поскольку не я лидер группы, то не уделил внимания нашим возможностям, и, как видимо, зря. Не скажете, сколько у вас двоих маны в числовом значении? – спросил я у супругов, пережёвывая пирожок.
— У меня чуть больше 300, - ответила Лионель с сэндвичем в руках.
— У меня около 240, - ответил Демид с сэндвичем, который дала ему жена, после чего сам спросил: — А ты сам какой запас имеешь? Башем, судя по всему, бить можешь много.
— Хмм… получается ударить 9 раз в подряд, но точные цифры не скажу. У меня нет знакомого мага, который мог бы помочь просканировать меня, - ответил я.
— Так загляни в Гильдию Авантюристов. В главных городах всегда найдётся на месте Волшебник или Мудрец, который уделит на это пару минут, - подсказал лидер.
— Да? Не знал. Спасибо за совет, - кивнул я ему.
— 9 ударов пятым Башем – это как-то маловато, - сказал Уилл, достав себе длинный бутерброд.
— У меня десятый Баш, - поправил я его.
— А, десятый? Тогда да, это мощно… вроде… - сказал он, крепко задумавшись со слегка растерянным видом.
Похоже у него больше опыта в общении с мечниками. Подозреваю, что он подвис именно из-за того, что у меня маны больше, чем положено иметь нормальному мечнику, но, пока он сам не спросит, я этого ему не скажу. Пусть сам себе мозги ломает, на это забавно смотреть.
— Девять раз… ты упоминал, что можешь бить на тысячу урона. Выходит, ты с ходу можешь снести 9000 очков жизней, да? – поинтересовался Демид.
— На подходе ещё могу снести тысячу из револьвера, так что все 10 тысяч, ага, - кивнул я.
Но этого всё ещё очень мало, чтобы убить Ангелинга.
— Так ты собираешься стать профессиональным авантюристом? – спросила Лионель.
— Профессиональным? Это как? – поинтересовался я.
— Профессиональные авантюристы – это те, кто занимается охотой на монстров в качестве основной занятости. А непрофессиональные – это те, кто занимается этим между делом, в перерыве от жизненных обязанностей. Мы, например, непрофессиональные, - объяснил Уилл.
— А, вот оно как. Не знал. Что ж, учитывая, что я только охотой и занимаюсь, значит я – профессиональный авантюрист, - кивнул я.
— По тебе заметно. Монстров не боишься, и двигаешься не так, как те, с кем мы раньше ходили. А про владение револьверами я вообще молчу, - сказал Демид.
— Будем считать это комплиментом, - улыбнулся я, после чего зарылся в расчёты и решил уточнить один непонятный момент. — Кстати, если не ошибаюсь, Лечение 10 уровня потребляет 40 единиц маны. Лионель, как она у вас закончилась всего за 4 применения?
— А Благословение и Ловкость, думаешь, не тратят мою ману? – спросила она, приподняв бровь.
— А! Виноват, забыл этот момент. А сколько они жрут маны?
— В числах я помню только максимальные уровни. Десятое Благословение потребляет 64 маны, а Повышение ловкости – 45, - ответила она.
— То есть, 109 маны на человека. И 218 на двоих. Получается, после баффов, у вас уже почти исчерпываются запасы маны? – спросил я, вспомнив, что им приходится бафать по два человека.
— Баффов? – непонимающе посмотрел на меня Демид.
Ой… сорвался с языка игровой термин. Действительно. Должен ведь быть литературный вариант этому термину.
— А, ну, я имею ввиду, полное наложение всех усилений. Кстати, как это правильно называют?
— Обкаст, - ответила Лионель.
…Ага… литературный вариант? Забыли. Просто один игровой термин заменили вторым! Очень смешно!
— Я… ясно. Значит, после обкаста почти не остаётся маны, - исправил я себя.
— Не почти, а совсем. Я ещё накладываю Ангелус, который требует 50 единиц, доедая остатки моих запасов. Мана обычно восстанавливается между боями, но сегодня мои запасы не поднимались выше половины, - ответила она.
— Что сразу показывает эффективность крепкого и уверенного в своих силах авангарда. Можно спросить? Ты проходишь тренировку по какой-то специальной программе? – поинтересовался Уилл.
— Нет. Просто тренируюсь под присмотром Наставника, - ответил я, после чего достал новый пирожок и протянул его в сторону. — Пирожок будешь?
— Нет, у меня своё есть, - сказал вор, указав на бутерброд.
— Я спрашиваю не у вас, а у нашего пятого компаньона, - сказал я.
— Пятого? – удивился Демид и начал осматриваться, насчитывая только четыре человека в помещении.
— Ага, пятого, - кивнул я, после чего перевёл взгляд на потолок. — Ну так что? Будешь? Упрашивать не буду. Бери, пока дают.
Пока мои сокомандники непонимающе хлопали глазами, с потолка сорвалась крупная тень и уселась у меня на руке вверх ногами. Этой тенью оказалась летучая мышь, размером с орла и шёрсткой тёмно-кровавого цвета. Эволюционировавший вид Фамильяра, Драйнляр.
— Чёрт! Погоди, я сейчас… - спохватился Уилл, выронив бутерброд и выхватив кинжал.
— Нельзя! – рявкнул я на него.
От моего голоса мужик вздрогнул и остановился. Я же согнул руку с пирожком и передал его монстру, который резво схватил и начал хавать, при этом продолжая висеть у меня на руке. Немного тяжеловат, но лапками держится аккуратно, так что пусть.
— Алексей… какого… - растерянно произнёс Демид.
— После одного случая в канализации Пронтеры, я стал внимательно следить по сторонам в замкнутых помещениях, в том числе и за потолком. Фамильяры там точно также сидят на потолке и бдят за проходящими. В этих шахтах мы уже проходили несколько раз мимо Драйнляров, но они не нападали. Могу сделать вывод, что, в моём присутствии, животные и на моих компаньонов не нападают, - объяснился я.
— Как это, не нападают? Драйнляры же агрессивные существа! Они всегда первыми нападали на нас тут, по-другому не бывает! – удивлялся Уилл.
Я же в ответ молча пожал плечами, указал свободной рукой на мышь, и продолжил хавать свой пирожок. Меня откровенно забавляло то, что трое взрослых людей стоят в абсолютной растерянности, не зная, как реагировать.
— Погоди-ка… позволь уточнить… - произнёс Уилл с каким-то подозрительным прищуром. — Ты упоминал, что учишься у Наставника. А кто именно твой наставник?
О! Похоже, кое-кто решил сложить все странности в одну кучу. Что ж, не буду его разочаровывать. Предвкушая забавную реакцию, я улыбнулся и ответил.
— Роберт Лайрос.