Первые

Проснувшись утром, я пошел в пищеблок, находящийся на соседнем уровне. Основная масса рабочих, спешащих к стандартному часу начала трудового дня, уже схлынула, позволяя выбрать место и спокойно позавтракать. Получив в кухонном автомате свой заказ, я уселся за угловой столик. Неспешно ковыряя вилкой в салате, я смотрел на не многочисленных посетителей. В основном возраст сидевших за столиками был хорошо за сорок, а то и за пятьдесят.

Решив, что пойду в вирт-клуб во второй половине дня, я вернулся в свой пинал. Надо было разобраться с изменившейся ситуацией в игре. И подумать о реакции своего тела на капсулу экстра-класса тоже было бы неплохо.

На выходе из пищеблока я посмотрел на одинокого посетителя за дальним столиком. Показавшаяся ранее немного знакомой сутулая спина, принадлежала тому хмырю из бара, что был уверен, что все вирт-техники дохнут. Не испытывая ни какого желания возобновлять с ним знакомство, я прошел мимо.

То, что мой перс был возрожден в столице государства городе Веллимор, давало неплохие плюсы. Взять некоторые умения можно было у наставников только в столице. Последовательность приобретения умений тоже была очень важным. Взяв «травничество» можно было забыть об «алхимии», а в обратной последовательности проблем не возникало. В чем здесь логика администрация игры не давала никаких комментариев, а действия иКсина игры вообще никогда не подвергалось обсуждению ни одним из официальных лиц.

Я с интересом посмотрел информацию о том, чем мне может грозить понятие «отвернувшейся богини». Ни чего страшного для своего плана я не нашел. Если кто-нибудь и пантеона богов «отворачивался» от игрока, то любые его просьбы, молитвы или подношения переставали иметь значение. Храмовые благословения о данного бога на игрока, так же становились недоступными.

Уточнения о том, как боги будут относиться к плохим поступкам игрока в свой адрес, к сожалению не было. Для меня, получив расу Амура, ссорится с богиней Амелией, было не очень разумным, и я решил постараться не доводить ситуацию до крайности.

Продумав последовательность посещений наставников, я нашел их обычное месторасположение на карте города. В течение дня, квестовые НПС не стоят на месте, а передвигаются по своим делам. За годы игры, воры и убийцы, прокачивая невидимость и скрытность, собрали маршруты миграции основных НПС в крупных городах. Эта информация была в свободном доступе, так как извлечь из нее выгоду было очень сложно.

Перечитал инфо-кристалл с подборкой технической документации по вирт-капсулам экстра-класса. Эту информацию я начал собирать еще в техникуме, в надежде, что мне все это когда-нибудь пригодится. В основном подборка была о капсулах дешевого и среднего класса. Об эксклюзивных девайсах почти ничего не было. Вычислить, на основе имеющейся инфы, от чего мое тело так странно себя чувствовало после время, я не смог.

Посидев прокручивая воспоминания о ощущениях, я решил их записать в мемо. Собрав небольшую статистику за 5 дней, я и буду решать, что с этим делать. Так же я скинул запрос Жоржу на информацию по мед блокам, устанавливаемым в эксклюзив модели. Жорж работал самым младшим «подай-принеси» в крупном мед центре, и зная своего друга более 4 лет, я был уверен что он уже обзавелся нужными знакомствами в среде технарей.

Совершив становящуюся уже привычной пешую прогулку с переодеванием под виадуком, я постарался уменьшить дозу «мороза» перед входом в клуб и благополучно нырнул в вирт.

В игровой столице день был в самом разгаре. Шум галдящих на все лады игроков доносился до тенистого уголка, приглушенный палисадом Храма.

Выходить из кустов было немного страшно. Я еще не привык к своему новому персу. И не смотря на комфортные пропорции частей тела, я опасался какого-нибудь конфуза. Отрефлексировав в очередной раз, я подался сквозь кусты на выход и храмового парка.

В столичный город добирались игроки, пройдя нубо-локации и прилегающие районы с мечом или посохом в руке. Набранные во время дороги очки характеристик вдумчиво вкладывались в параметры тела. Ловкость и скорость, так выручавшие меня в первый день игры, пасовали в бурлящей толпе. Все и каждый в отдельности были быстрыми и ловкими, по сравнению со мной. Ввинчиваясь в едва образовавшиеся просветы, обгоняя и толкая друг друга, игроки занимались своими неотложными делами. Крошечный рост позволял оставаться мне незамеченным для большинства игроков. Крутящие головой, они не смотрели вниз, чтобы увидеть, кто же наступил им на ногу или толкнул в бок.

По мере приближения к центру, толпа становилась плотнее, но и мой навык ходьбы в городе подрастал.

Достать карту в такой толпе, что бы оценить свое местоположение, было просто невозможно и я продирался наобум. Забравшись на небольшой парапет, я увидел не далеко от себя яркий шатер бродячего Цирка. Он был моей первой целью.

Обойдя кругом огромный купол, я подошел с черного входа. Сидевший на ящике сторож сурово посматривал на снующих мимо героев. Наверняка среди них было ни мало воришек, оттачивающих свои навыки в столичной толпе.

— Извините, что отрываю вас от вашей службы, — встав сбоку от охранника, я прижался плечом к ткани шатра.

Начинать разговор с вышибалами, охранниками и другими находящимися на службе НПС, надо было из определенной точки пространства. Если игрок заслоняет обзор, мешая осматривать подконтрольную территорию, НПС поддерживать разговор не будет.

Подобные тонкости игровой механики бережно собирались в библиотеке нашей бывшей гильдии, будучи перепроверенными ни один раз. Распространение секретов ги каралось в реале, силовыми действиями группы активных игроков. По злой иронии судьбы, почти все они раскачивали танков.

Осмотрев еще раз все вокруг, охранник скосил на меня глаза, и буркнул: — че тебе?

Узнав, что я ищу паяца Синто, мне было сказано ждать. Каким образом не сдвинувшийся с места страж известил НПС о моем приходе, осталось неизвестным.

— О, смотрите какой карапуз! — раздался звонкий смех над моим ухом.

Подумав, что ни что не длится вечно, и все рано или поздно заканчивается, я развернулся к насмешнику. Терпеть издевательства я не собирался, и был готов потягаться в скудоумном острословии.

— Каланча, каланча, кредо-счет открыт всегда, — первое, что всплыло из детских дразнилок, я выпалил высокому магу в рыжей мантии.

Вирт-игра была +18 для мальчиков и +16 для девочек, детей здесь не было. Элементы насилия и эротическая составляющая игры не допускала возможности снижения возрастной планки.

Использование детских обзывалок, часто сбивало оппонента с толку. Пока он думал, я выдал еще парочку глупостей в чат.

Бросив вызов на дуэль, маг получил уведомление, о том что я еще не достиг 10 лвл.

— Нуб малолетний, — это все что смог выдавить из себя длинный, разворачиваясь в поисках нового претендента на дуэль.

— Ну и что ты хочешь, — жонглируя апельсинами, или чем то подобным спросил меня паяц.

Будучи допущенным в святая святых любого цирка, я стоял на манеже и вертел во все стороны головой.

— Я маленький и слабый, у меня бутафорские крылья и я ничего не умею, — заканючил заготовленный накануне текст.

На форуме подробно объяснялось, что у данного НПС есть большие претензии ко всем, кто выше его по росту и больше по весу.

— Навык АКРОБАТИКА позволил бы мне быть более ловким, и не попадать в плохие истории.

Выслушав монолог НПС, о том на чем он вертел или хотел бы вертеть всех крупных здоровяков бегающих под солнцем этого мира, я получил то зачем сюда пришел.


«Внимание! Получен навык АКРОБАТИКА (0/10).

Ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10 % за каждый уровень».


Я пообещал паяцу развить навык и тоже всех вертеть на одном месте. Расставшись почти друзьями, я покинул шатер.

Теперь мне нужен был рынок. Протолкавшись к загону, в котором продавались ездовые животные, я стал искать глазами Старшего Дрессировщика.

— Здравствуйте Уважаемый, — прокричал я, пытаясь обратить на себя внимание.

— Приветствую въюнош, — прошамкал беззубым ртом крепенький старичок.

— У меня для вас есть неотложное дело, — сориентировавшись на возраст НПС, я стал импровизировать.

— Слушаю тебя.

— Я хочу предложить вам успеть сделать то, о чем вы с гордостью сможете рассказать на Большом Сходе и уйти на покой Неповторённым!

Выпалив ничего не значащие для мало понимающего человека слова, я с надеждой уставился на НПС.

Недоверчиво посмотрев меня, старик стрельнул глазами по сторонам, и предложил отойти под навес. Все дело было в том, что каждые пять лет, в столице одного из семи королевств, собирались лучшие из лучших дрессировщиков животных.

Если говорить честно, то любые «лучшие из лучших», собирались в какой-нибудь из столиц, что бы похвастаться друг перед другом. Повара, Алхимики, Музыканты, Лучники, Пращники да все кто угодно, собираются в столицах. Разница была лишь в том, как часто и в какой последовательности идут друг за другом столицы. И чем более преклонный возраст у посещающих данное событие «лучших из лучших», тем агрессивнее оно происходит. Выдранные бороды, подбитые в драке глаза, разбитые о головы пробирки с реактивами — это только цветочки. Ягодками занимаются гробовщики.

Торговавшийся за каждый медяк, вредный старикашка опустил мои законные претензии с 10 золотых до 50 серебряных и 45 медных монет. Получив от старика деньги, я поступал в полное распоряжение дрессировщика, но не более чем на 3 часа. За это время старик получал возможность выдрессировать меня, уникального и неповторимого, основам левитации. Проще говоря, я дал ему шанс прославить себя как первого и единственного дрессировщика, у которого получилось бы научить Амура летать.

Мы стояли на самой верхней точке крепостной стены. Я смотрел на горизонт с тоской в глазах. Подобный способ научиться летать я уже пробовал и у меня был печальный опыт. И не могу сказать, что я горел желанием его повторить.

Единственная уступка, на которую пошел беззубый старикан, заключалась в выборе, куда прыгать, за стену в ров с водой или во внутренний двор на булыжную мостовую.

Отвязаться от дрессировщика не получалось, я даже деньги пытался вернуть.

Оказаться на точке возрождения для ПК игроков мне не хотелось. Далеко от столицы и мобы зело злые. Местные локации были мне не по уровню.

Выжить, оказавшись в воде рва вокруг городской стены, тоже был не вариант. Стражники на воротах не пустили бы в город, схватив и отправив в тюрьму. Выйдя из тюрьмы через 24 часа, у меня была бы нейтральная карма, но и незадавшийся с самого начала расовый квест, я бы благополучно провалил к моменту обретения свободы.

Да и отсидка в тюрьме шла только при нахождении в игре, сутки в тюрьме растянулись бы на двое-трое суток реала.

В общем-то я уже определился, куда прыгать, просто оттягивал момент. Старикашка оказался догадливым, хлопнув меня по плечу, от чего я стал падать, он громко сказал: — Лети.

Приближающиеся булыжники мостовой, даже с высоты крепостной стены казались очень твердыми.


«Внимание! Пройдя дрессировку у опытного гранд-мастера, вы научились летать.

Навык ПОЛЕТ разблокирован.

Продолжительность: ловкость х 2 сек.

Осталось: 488,487,486..сек».


Смахнув системки, я замахал руками и ногами. Счетчик времени полета исправно тикал, я летел, но летел я вниз, навстречу с булыжной мостовой. То что надо махать крыльями я мог понять разумом, но не мог найти внутри себя ничего, хоть отдаленно напоминающее приводы или рычаги.

Я думаю, что не найдется ни одного нормального игрока, желавшего прижаться всем телом к камням, упав на них из под облаков. Так и я, смотря на неумолимо приближающуюся землю, возжелал избежать столкновения, или хотя бы не прижиматься к ней слишком плотно.

Резкая боль в спине, перешедшая в обычную ноющую, отвлекли меня от ожидания удара о мостовую. Я знал, что будет больно, но почему больно спине, и что это за системка?


«Ваша грузоподъемность снижена на 40 мин в 50 %».


Как же быстро мы забываем свои страхи. Я веселый, продирался через толпу к следующей цели в своем стремлении учиться и получать, позабыв былые метания. Летать оказалось просто. Надо было просто захотеть сместиться в пространстве, мысленно потянуться в нужную сторону. Возжелав избежать соприкосновения с булыжниками, я мысленно отпрянул от мостовой в последний момент. Чуть не сломав себе крылышки, я получил дебаф на силу и избежал трансформации в лепешку.

Ежедневно питаясь в улье, рабочие изучали меню кухонного автомата за первые пару месяцев. Через полгода вкус еды приедался, далее жрать становилось невозможно. Заваливая техслужбу жалобами, жители пеналов добивались смены меню, но не чаще чем раз в два года. Внешний вид блюд оставался неизменным, менялась лишь вкусовая гамма.

Еда в вирт-мире была необычайно вкусной. Возможность вкусить экстраординарного блюда в вирте притупляло недовольство большинства жителей жилых блоков. Таверны, рестораны, кафе днем и ночью были полны посетителей. Утраченная в современном мире возможность готовить еду дома, была очень востребована в игре среди героев. Стоимость и продолжительность обучения профессии «Повар» НПС зависела от того, что игрок будет уметь готовить.

Выбранный мной гранд-мастер Повар НПС был самым непопулярным среди игроков и как следствие не жадным до денег за науку. Достоинством обучения была скорость, всего каких-то пару часов на кухне в режиме почисти-пожарь. Блюда можно готовить практически из всего на свете, корешки растений, листья деревьев и тому подобное. Недостатком являлась обязательная клятва, которую надо было дать после окончания обучения. Для многих она оказывалась непреодолимым барьером.


«Внимание! Для получения профессии Повар вам предлагается принести клятву Вегетарианца.

Осторожно! При нарушении клятвы все вторичные эффекты от приготовленной вами мясной еды пропадают.

Да/Нет».


Подтвердив выбор, я лишился 1 серебра и 50 меди.


«Внимание! Вы получили профессию ПОВАР.

Текущий уровень: поваренок (0/10).

С ростом уровня профессии эффекты получаемые от приготовленной еды увеличиваются.

Получен предмет: Книга рецептов. Находясь в инвентаре игрока позволяет готовить еду из любых ингредиентов.

Получен предмет: Малый походный набор повара. Позволяет готовить еду на природе».


Оставалось чуть более 3 часов из 36 отпущенных мне богиней Амелией. Оставшегося времени вполне должно было хватить на то, чтобы закрыть расовый квест. На офф форуме я нашел всю необходимую информацию, оставалось лишь пойти и получить.

Направившись в храм к наставнику клириков, я вышел на улицу из Вегетарианского кафе. Вышел и тут же зашел назад. Подойдя к обучившему меня повару, я попросил разрешения выйти через задний двор. За два часа проведенных на кухне, я раз сорок прошел туда-сюда, и знал короткую дорогу через внутренние помещения. Хлопнувшая дверь в обеденном зале и погромыхивающие железом доспехи придали мне ускорения. Выскочив на задний двор, я воспользовался умением Полет и перемахнул стену забора.

Городская стража, патрулирующая улицы, почти столкнулась со мной у крыльца. Моя отрицательная карма была для них очень привлекательна, ведь за каждого пойманного преступника полагалась награда.

Избегая широких улиц, я стал петлять по переулкам, идя кратчайшим путем к намеченной цели.

Вход в храм богини любви никто не охранял, что позволило мне спокойно войти. Свернув с основного прохода, по боковой лестнице поднялся на 2 пролета. В одной из анфилад, должен был отдыхать после дневных трудов, наставник клириков. Босые ноги не создавали много шума, топая по мраморным мозаикам.

Помня наставления с форума, я остановился на почтительном расстоянии, ожидая пока меня заметят. Баталии, развернувшиеся в обсуждении метрического исчисления дистанции, считающейся почтительной, я пропустил не читая решив, что на месте во всем разберусь.

Уже прошло минут 15, а я все стоял и клял себя за лень.

«— Ну что мне стоило пролистать текст, пробегая его по диагонали, — думал я: — хоть бы знал сколько это „почтение“ в метрах значит, может он и не видит меня совсем!»

Через пять минут, я собрался уже отойти в сторону, чтобы выйти в игровой форум и поискать ответ.

— Смирение и кротость, вот главные добродетели истинного слуги Великой Богини Амелии.

Слегка ошарашенный началом диалога, я несмело взглянул на наставника.

— Подойди ко мне ближе и внемли гласу мудрости, — забубнил НПС.

На форуме приводился совсем другой текст, да и лицо наставника на гало-видео был немного другим. До этого момента я не мог видеть его, скрытого под капюшоном.

«— Похоже, что я ни туда свернул», — понял я, понимая что менять что либо сейчас уже поздно.

— Лицо духовного сана не лжет, не ворует, не… — затянул проповедь священник.

Я стоял и стоял, кивая в нужных местах. Таймер неумолимо вел свой обратный отчет.

Не выдержав чувства уходящего времени словно песок сквозь пальцы, я развернулся и побежал крикнув через плечо: — Я позже зайду, мне сейчас некогда.

Пробежав метров тридцать я увидел впереди нужного мне НПС но был настигнут сообщением:


«Внимание, вы пошатнули веру священника в собственные силы направлять заблудшие души.

Ваша Карма ухудшилась. Текущее значение -3».


Сжимая зубы до скрежета, я подошел к нужному Наставнику. Являясь слугой богини, я мог рассчитывать на получение класса и навыков, несмотря на свою карму.

— Выбрал ли ты путь, на котором твое служение ей, будет приносить максимальную пользу?


«Внимание! Вам предлагается выбрать класс: КЛИРИК.

Да/Нет».


Найдя правильного НПС все пошло как по нотам. Подтвердив выбор класса, я изучил три из трех возможных на текущий момент ауры:


*«Название: Усиление.

Активируемое.

Цель: на себя 1.5 х Сила / на врага 0,8 х Сила.

Мана: 3/мин.

Цена: 1 серебряная монета».


*«Название: Ускорение.

Активируемое.

Цель: на себя 1.4 х ловкость / на врага 0,9 х Ловкость.

Мана: 4/мин.

Цена: 1 серебряная монета».


*«Название: Регенерация.

Описание: Увеличивает скорость регенерации игрока.

Активируемое.

Цель: на себя 2.0 х Мудрость.

Мана: 2/мин.

Цена: 1 серебряная монета».


У меня оставалось не так много времени на то чтобы сделать доброе дело. Полученное умение «соединение сердец», я решил использовать для исправления своей кармы. Главное чтобы моего красноречия хватило и вечная скромность не путалась под ногами.


«Рассовое умение „Соединение Сердец“.

Накладывает благословение на группу из 2-х разнополых игроков. Усиление сила +10 % мана +15 % выносливость +7 %.

Мана: 1.

Время действия: до расформирования пати».


Выскочив из храма, я осмотрел раскинувшуюся передо мной площадь. Фонтан, возвышающийся посередине, имел широкий парапет, готовый оградить воду от мучаемых жаждой игроков, при условии наличия последних.

Взлетев на свободную площадку, я закричал в общий чат:

— Кому почти вечный бафф от богини Амелии! Подходи не зевай! Всем влюбленным бесплатно!

Имея более 500 очков маны, мне казалось я смогу забафать любую толпу.

— Подходи не боись под баф богини становись!

Бесшабашная веселость охватила меня. Желание сделать всем хорошо, и при этом иметь силы сделать это, окрыляла. Хм-м, я же и так крылатый, хи-хи.

— Бафни меня!

О, а вот и первый любитель халявы.

— Бери в пати девушку и бафну, бафаю только пати! Богиня Амелия с нами!

— Соединение Сердец!

— Соединение Сердец!

— Соединение Сердец!

…..

Народ быстро разобрался, что к чему, собирая пати из двух человек, они подходили за бафом, а потом добирали еще троих-пятерых. Я в общем то был не против. Мое дело бафнуть, а что они там дальше делают мне без разницы.

— Соединение Сердец!

— Соединение Сердец!

Так, не понял, почему баф не прошел. Взглянув на двух игроков закованных в латы, заподозрил не ладное.

— А ну забрало подняли оба! — крикнул Я: — бафать не буду!

Говорить о том, что баф уже не прошел, я не торопился.

Под забралом показались женские личики.

— Мы любим друг друга! — выпалила одна из девушек, держа за руку другую.

— От вашей однополой любви детей не бывает, кыш отсюда, — прикрикнул я и перевел внимание на подошедшую следом еще одну «влюбленную» парочку.

— Соединение Сердец!

— Соединение Сердец!

Девушки так и стояли у фонтана, не собираясь уходить. Уровни у них были за +50. Сделать мне на территории города они ничего не могли, но что-то затевали. Решив не выпускать ситуацию из рук, я заорал на них снова:

— Так лесбиянки, слушать сюда, вон два педика стоят. Формируйте пати и ко мне назад за бафом!

Указав на двух магов, торчащих почти с самого начала моего шоу за фонтаном, но так и не решившихся подойти, я переключился на новые кричалки в общем чате:

— Всем влюбленным баф даю! Отлюблю и Залюблю!

Задорный бессмысленный флуд привлекал намного больше внимания, чем короткие информативные фразы.

Договорившиеся неформалы двух противоположностей подошли ко мне.

— Друг другу помогать! Под мобов не подставлять! После фарма в таверну сходить! До вечера пати не разбивать! — выкрикнул я четверым игрокам.

Видя, что парочки уже не рады условиям, и готовы разбежаться, я пригрозил:

— Иначе божественный дебафф на полгода!

И не теряя больше ни секунды бафнул их от души:

— Соединение Сердец!

— Соединение Сердец!


«Внимание!

Вы рассмешили Богиню любви Амелию.

Получен навык: КРАСНОРЕЧИЕ (0/10) скорость чтения заклинаний увеличивается за счет роста навыка на 10 % за каждый уровень навыка».


— И это все? — силы покинули меня.

Получив это сообщение, я почувствовал, как из меня выходит воздух. Веселящий газ, стимулирующий мои каламбуры, закончился. Проторчав на площади больше часа, я истратил почти всю ману, и ни на йоту не приблизился к цели. Моя карма осталась отрицательной, даже после личного внимания богини.

То, что я иду неверной дорогой, стало очевидно. Система не хотела засчитывать раздаваемые бесплатно баффы, за добрые дела.

Оставалась 31 минута до провала квеста. Вариантов для исправления кармы, кроме отсидки в каталажке или фарма мобов, я не знал.

— Похоже нам с тобой не по пути прекрасная Амелия, — с грустью подумал я, усевшись на парапет и устремив свой взор на величественные шпили храма.

Каждый квест имеет свое решение, невыполнимых заданий теоретически нет. Другое дело, что не каждый способен выполнить необходимые действия.

Прокрутив предшествующие события в голове, головоломка сложилась, ударив по моему самолюбию. Испытание на терпение я не прошел.

Влиял ли иКсин на меня, заставляя беситься и изнывать от жажды движения, во время разговора со священником, сказать никто однозначно не сможет. Последнее системное сообщение о понижении моей кармы содержало в себе разгадку. Служение священнослужителей заключается в наставлении заблудших душ на путь исправления. Игроков с отрицательной репутацией условно можно назвать грешниками. Проведя аналогию, прослеживается дальнейшее развитие ситуации до момента отпущения грехов, то есть исправления кармы.

Отсутствующая в современном мире индустрия церкви, сыграла со мной злую шутку. Знания истории, погребенные в памяти под ворохом другой информации, не сразу пробились к моему мозгу. Современная психология, с успехом заменила архаичный институт веры, подменив в умах человечества определения о жизненных ценностях.

Не обладая своевременно нужной информацией, разуму не хватило аргументации для проявления терпения в разговоре со священником, и закусившее удило тело поддалось эмоциям, разрубив Гардеев узел проповеди.

Это был фэйл. Я слил расовый квест.

Оставшиеся шесть из семи главных богов вносили каплю оптимизма в мое видение будущего. С кем из них я пойду дальше по дорогам вирт-мира, я еще не решил.

Спрыгнув с насиженного места, я пошел в сторону следующего наставника из моего списка.

Здание гильдии охотников располагалось не далеко от скотобойни. Запах здесь стоял очень неприятный.

Прослышавшие о халяве герои, подбегали ко мне, выпрашивая баф. Как бы отдавая долг, я раздавал благословения всем желающим до последней минуты своего существования в услужении Богине Амелии, увеличивая ее популярность среди игроков.

Последние мгновения истекли. Я посмотрел в небо. Небу было все равно.


«Внимание! Вы провалили расовый квест.

Богиня отвернулась от вас. Статус слуга Богини Амелии отменен.

Раса вашего персонажа изменена. Вы лишаетесь расового умения „соединение сердец“.

Присвоен статус БЕЗБОЖНИК. Для изменения статуса примите служение одному из Богов».


Сквозь застилающие обзор системки, я прошел в здание гильдии охотников. Сев на скамью для посетителей в гостевом холле я нажал логаут.

Вынырнув из вирт-игры, я открыл окно своего персонажа на офф форуме. Внешность персонажа вернулась к прежнему виду, пугая своей лысой головой.


Имя: КАМА3.

Уровень: 1.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня — 100).

Сторона: Светлая.

Статус: Безбожник.

Раса: урод.

Класс: клирик.

Специализация (0/2): не выбрано.

Профессия (1/2).

Повар — уровень Поваренок (0/10) (наложено ограничение Клятва Вегетарианца).

Расовые особенности:

1. Не уязвимость к магии Света — заклинания магии Света наносят пониженный урон (интеллект х 1,5).

2. Полет — существа, рожденные с крыльями могут большее время (ловкость х 2 сек) находится в воздухе.

3. Бонус на исцеление — исцеляющие заклинания магии Света наносят повышенный урон (выносливость х 1,1).

4. Бонус на регенерацию жизни (фракционный) — существа, изначально принадлежащие Тьме имеют повышенную регенерацию в ночное время суток.

5. Бонус на интеллект — количество интеллект, приходящегося на каждый уровень увеличено в два раза.

Классовые особенности:

Клирики являются вспомогательным классом.

Особенности не определены. (не выбрана специализация класса).

Характеристики (основные):

Сила — 128.

Ловкость — 244.

Интеллект — 172.

Мудрость — 109.

Выносливость — 306.

Свободных очков для распределения — 4.

Характеристики (вторичные):

Физический урон — 64 (сила/2, но не менее 1).

Магический урон — 519 (интеллект х 3).

Мана — 545 (мудрость х 5).

Здоровье (жизнь) — 3060 (выносливость х 10).

Защита от урона — 153 (выносливость /2).

Грузоподъемность — 256 (сила х 2).

Изученные навыки:

АКРОБАТИКА (0/10) ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10 % за каждый уровень навыка.

Изученные ауры:

Усиление — на себя 1.5 х Сила / на врага 1.2 х Сила.

Ускорение — на себя 1.4 х ловкость / на врага 1.1 х Ловкость.

Регенерация — на себя 2.0 х Мудрость.


На улице уже была ночь, небо подмигивало мне мириадами звезд, а я шел понурив голову, поглощённый обидой на весь мир. Появившаяся надпись УРОД больше всего задела мое самолюбие.

Загрузка...