Специальная теория относительности или мир в симуляции. Как мы все знаем, существует предельная скорость, она равна скорости фотона в вакууме, и является абсолютной. Ничего не может быть быстрее. Наш лимит, что очень похоже на то, что все это симуляция, то есть, ограничение производительных мощностей. Как это работает.
Что бы произвести расчет, нам нужна точка. Есть такой тест, основанный на трех братьях. Но мы его, чуть чуть, модернизируем. В пике скорости света, время равно нолю, и все расчеты всегда расчитываются при около световых скоростях. Но зачем, нам будет достаточно три четвертых от скорости, это не линейная пропорция и время, в данном случае искажается незначительно. Хотя это совсем не важно, так как, мы уже знаем скорость. И скорость наша равна три четвертых от максимальной, скорость уже набрана и объект двигается с этой скоростью, есть еще один объект, который двигается на встречу этому объекту, и его скорость тоже равна три четвертых от световой, так вот, с какой скоростью эти объекты приближаются друг к другу? Вы подумаете что это шесть четвертых или три вторых, от скорости света, то есть полторы скорости, но нет, это даже не одна скорость, это немного меньше, так как полной скорости света у объектов с массой, быть не может, ведь делить на ноль нельзя, а время при полной скорости равно нолю.
Некоторые склонны говорить, что времени не существует и это выдуманная единица измерения, так вот, вообще, все единицы измерения выдуманные, так что, время такая же выдуманная вещь как и расстояние, или масса.
То есть два наших объекта не могут развить даже три четвертых скорости света, так как, они, могут развить только чуть меньше половины. И это доказано измерениями. Это дамоклов меч, который занесен над реальностью, доказывающий, что все это огромная симуляция. Так как, это очевидное ограничение скоростей, которые уже можно развить, с нынешним оборудованием.
Идем дальше, части нашей вселенной, как бы разлетаются, и имеют скорость, а еще и сама вселенная, возможно, имеет товарок и тоже движется, и довольно быстро.
Эксперимент с фотонами, волна и частица, так вот, со скоростью происходит тоже самое, пока мы следим только за своей скоростью, у нас все хорошо, но как только мы начинаем замерять скорость встречных объектов, то есть, проводить расчеты, скорость падает. Ничего не напоминает? Здорово.
Фотоны же, передают цвет, то есть, отвечают за текстуры. И пока мы не пользуемся текстурами, без наблюдения, фотон плохо отрисовывает графику, но как только мы начинаем наблюдать, сразу же отрисовывает в качестве.
Чувство что мы живем в симуляции накатывало неотвратимо, но ничего не меняло. Нужно стать сильнее, девочки освоились, первой тройке я отрастил здоровенные костяные мечи и прикрепил к запястьям, получилось что то похожее на краба, тоненькая ручка с огромным тесаком на конце. Девочки качались и усиливались, я расширял их ореол обитания, с помощью радаров, девочки охотились очень продуктивно, прекрасно чувствуя все вокруг.
Я сделал себе такой же и цокнул, мир окрасился в трех мерную картинку, очень круто. Глаза были не нужны. Да, картинка черно белая, а точнее безцветная трехмерная модель в программе по созданию изображений. Круто. Оставлю себе, пусть будет. Нужно только придумать чем щелкать под водой. Как дельфин. Когда они трещат, это они так смотрят, а не разговаривают, как можно подумать.
Я придумал звуковой сигнал. Шифр для своих, специальные щелчки, моими пальцами получалось без проблем, дельфинки же научились издавать звуки мембранами в носоглотке, говорили они очень тихо, так как воздуха в гортань больше не попадало. Ей теперь можно было только есть. А вот щелкать языком научились. Под водой щелчки хорошо проводят звук в отличие от других способов. Ну и динамит еще, но под водой он не работает.
В общем, после модернизации моей маленькой армии и появившихся способов коммуникации. Ареол обитания резко увеличился. Задача была поставлена, начинаем опустошать острова. И доставляем улов на остров, тут сортируем и расширяем.
Ну и охота на дельфинов, началась.