Антимаг был тем еще засранцем. В известной истории об этом ничего не говорится – ни об Антимаге, ни о человеке, которому он противостоял. Даже в архивах клана Унигашима не удалось ничего конкретного выяснить… только то, что существовал человек, называвший себя Архимагом и помогавший другим еще с древних времен. Антимаг был тем, кто убил его… по крайней мере, так было записано в архивах.
Но мне рассказали немного другую историю… и, я наконец понял, чем являются Архимаг, Антимаг, Вечные, Монархи, и где в этой цепочке я.
Только начать нужно издалека.
Тысячи лет назад, еще до времен древней Месопотамии в этом мире появился человек, который мог совершать невообразимые чудеса. Ударив о землю, он мог призвать заставить произрасти деревья. Взмахнув рукой, мог создавать грозовые облака. И одним своим словом излечивал болезни.
Архимаг… теперь его так называют, но тогда он имел другое, уже позабытое имя. Никто не знает откуда он пришел, и почему именно в наш мир. Но его целью было править. Он подчинил весь мир своей силе. Те, кто поклялись ему в служении не знали забот. А остальных один за другим постигали несчастья.
Но так продлилось всего несколько лет. Вскоре после Архимага появился еще один иномирец, Антимаг. Обладая силой не меньшей, он объединил всех, кто не хотел подчинятся Архимагу, и создал свое государство. Правя как Тиран, он заставил всех почитать себя как Бога, и установил свои законы.
Такие люди не могли всю жизнь прожить в мире. И вскоре началась война между их государствами.
Оба иномирца пали в той войне. Неизвестно точно, убили они друг друга или их добили их же войска. И, тем не менее, это было только началом их противостояние.
Архимаг и Антимаг рождались и умирали множество раз в своих потомках. Всегда в одну и ту же эпоху. Раз за разом, вместе рождались, сражались и умирали. И каждый новый раз они становились все сильнее и сильнее. Так о них появилось очень много легенд. Их называли по-разному. По своему невежеству некоторые люди нажали нарекли их богами, но они были людьми… просто, не такими как все.
И теперь мы плавно переходим к Пробужденным в этой истории.
Во времена очередной войны между этими двумя, мир трещал по швам. Имея силы управлять не только энергией, но и космическими телами, они призвали в этот мир огромное количество метеоритов. Метеориты заключали в себе особую энергию, которая влияла на души людей и заставляла их эволюционировать.
Прошло время, Архимаг и Антимаг снова появились в этом мире, но на этот раз они поняли, что люди стали сильнее. Тогда они и рассказали о том, что происходит с человечеством.
Каждое что существует, не важно, что это – живое, неживое, понятное или абстрактное, все сущее имеет свое Древо Эволюции. И это соотносится с тем, что я слышал от Шпиона.
Пять уровней Эсперов – с первого по пятый круги.
Пять классов Магов – Новичок, Ученик, Практик, Адепт и Магистр.
Шесть рангов Авантюристов – Е, D, С, В, А и S.
Семь титулов Пробужденных – Барон, Виконт, Граф, Маркиз, Герцог, Лорд и Монарх.
Все они, а также тысячи и тысячи других таких же классификаций показывают направление твоего развития и место в том древе, которое ты преодолеваешь. И не обязательно S-ранговый авантюрист будет сильнее А-рангового, но он выше его по иерархии.
Правда, все равно, зачастую понятия «выше по иерархии» и «сильнее» тождественны. Так, Монарх почти всегда сильнее Лорда. Но, при этом, сила не определяет твое место в иерархии, а наоборот – место в иерархии определяет твою силу. Став Лордом сильнее Монархов, ты не встанешь на их уровень в иерархии. Но став Монархов ты сразу станешь сильнее почти всех, кто ниже тебя в иерархии.
Каждое из сотен тысяч, а то и миллионов Древ позволяет достигнуть пика своей сущности… чтобы потом попытаться преодолеть этот пик. Далеко не каждому это по силу, но это возможно.
Авантюристы S-ранга имеют небольшой шанс перейти на SS-ранга, если будут достаточно везучими и способными.
Маги уровня Магистр могут стать Архимагами, если их талант позволяет это.
Эсперы пятого уровня могут достигнуть шестого уровня, если поймут, как это сделать.
Пробужденные ставшие Монархами могут стать Вечными.
Но это не просто так названо «преодолением Древа». Став Монархом, Магистром или Эспером пятого круга ты достигаешь пика своей силы. Если хочешь большего, то ты уже перестаешь быть простым Пробужденным или Магом, и это касается всех Древ. Ты становишься чем-то большим. И нет лучше доказательства тому, чем моя сила Эспера шестого круга – чтобы достигнуть его, мне пришлось отказаться от физической оболочки из плоти и крови, и стать самой настоящей молнией в человеческом облике. Насколько это сложно? Пример Пробужденных вполне подходит – из десятков тысяч Монархов за всю историю человечества только несколько стали Вечными, хотя многие из них проводят свои жизни в медитациях и попытках прорваться.
Преодолев «Первое Древо» ты можешь стать Вечным, Авантюристом SS-ранга, Архимагом, Эспером шестого уровня, или еще кем… но это еще не все. В этот момент ты вступаешь на новую тропу. Ту, что была закрыта до этого мига. Твои силы позволяют тебе путешествовать между мирами, взаимодействовать с разными еще более могущественными существами и продолжить развиваться.
Так начинается «Второе Древо». И ты в нем, Пробужденный, Маг или Эспер – кем бы ты ни был раньше, теперь ты в самом низу иерархии. Впереди ждет путь, который не пройдешь сколь бы сильным ты не стал.
Чтобы стать кем-то большим… чтобы из Архимага стать Маджином, из Эспера шестого круга достигнуть силы Эспера седьмого круга, из Авантюриста SS-ранга поднять свой ранг до Авантюриста SSS-ранга… ты должен суметь превзойти эту реальность. Найти путь, с которым сможешь из выдумки стать реальным.
И вот тут все упирается в планы бытия. Или, правильнее будет сказать, степени воздействия на реальность.
Я и сам не понял, когда мне объяснил Шпион. Но он привел конкретный пример.
Самым низким планом бытия является… нет, не реальность людей. Самым низким и слабым планом бытия является «несуществующая реальность». Например, популярная настольная игра «Dungeons and Dragons». Персонажи этой игры, которыми управляют Игроки, относятся к низшему слою реальности. Степень их воздействия на реальность минимальный, а для людей они не более чем вымысел, который, тем не менее, можно потрогать и даже воздействовать на них. В свою очередь, сила Игрока для их реальности невообразима – они могут управлять их реальностью как вздумается, менять законы физики и даже логики. Если Игрок скажет, что в игре «один плюс один равно трем», так оно и будет.
Разница между игровым персонажем и игроком и есть разница между обитателями разных слоев реальности.
То есть, количества силы игровых персонажей DnD не имеет значения, ведь Игроки превосходят их не в силе, а как живые существа. И, в то же время, люди сильно ограничены во влиянии на свой план бытия. Даже сильнейшие из нас ограничены в реалиях нашего мира...
Вот что такое качественная разница.
А вот те, кто находятся на планах бытия выше, не ограничены в нашей, но ограничены в своих. Для них наш мир и мы ничем не отличаемся от мира игры DnD для нас. То есть, реальность, подконтрольная нашей воле, и являющаяся в равной степени и реальностью, и вымыслом.
И таких планов бытия бесконечное количество. Каждый следующий план качественно превосходит предыдущий.
Если угодно, мироздание можно представить в виде бесконечно пирамиды. При этом, не смотря что это пирамида, бесконечное количество миров находится как на самой верхушке, так и в самом низу, и, вопреки логике, внизу, с каждым уровнем, миров больше.
Как это все связано с Иерархией? Напрямую. Ведь после шестого уровня Эсперской силы, после титула Вечный, после ранга SS… предстоит превзойти эту границу, и перейти на следующий уровень воздействия на реальности. Причем, не один раз, а сразу два.
С первого взгляда это звучит просто абсурдно и совершенно точно невозможно. Но именно поэтому так мало тех, кто может превзойти этот предел. В процентном соотношении, тех кто может это сделать где-то один на сотни миллионов тех, кто дошел до Второго Древа. Причем, большинство из них делают это не сами, а с помощью других, еще более могущественных личностей.
К счастью, по словам Шпиона такой Эспер, а также сопоставимая в своем Древе Маджин и Авантюрист SSS-ранга вполне себе спокойно жили в обычном мире и мало кто догадывался об их истинной природе. А значит, если я когда-нибудь и достигну такого уровня, то меня не закинет в неописуемые «высшие миры», и я вполне счастливо смогу жить среди обычных людей. Вполне возможно, что им приходится ограничивать себя, чтобы жить в этом мире как остальные люди.
Задается вполне себе логический вопрос… как достичь их уровня воздействия на реальность? Пока что я знаю только один способ… пойти на поклон к тому, для кого вознести меня на пару степеней иерархии ничего не стоит.
Шпион сказал, что их называют Демиургами. Существами, живущие в одиннадцатом измерении. Демиурги стоят на самой вершине этой бесконечной пирамиды. Неописуемо и невообразимо превосходящие все остальное. Они настолько сильны, что обычно живут в своих собственных мирах, созданных ими же, ведь остальная реальность не способна выдержать их силу. Это пространство, где они живут и называется «Одиннадцатое Измерение». А чтобы вступить в нашу реальность им приходится снижать уровень своего воздействия на реальность, и даже так они неописуемо сильнее всех, кто слабее Демиургов.
Они спокойно могли бы сделать меня Эспером седьмого круга. Но как до них добраться, чтобы попросить об этом? И что они потребуют взамен? Сложно сказать, станут они меня вообще слушать, или нет.
В общем, Архимаг, как и Вечные – это все еще живые существа из нашего мира. Но они уже вступил на Второе Древо. Как, впрочем, и я, ведь теперь я Эспер шестого круга.
Когда стало понятно, что в этом мире появились люди со своей силой – Пробужденные, Архимаг решил взрастить своих учеников, и помогал им развиваться. А они помогали ему. Пришла эпоха, когда Антимаг начал проигрывать. Раз за разом, на протяжении десятков инкарнаций, Антимаг не мог ничего сделать, а Архимаг лишь укреплял свою власть, и его ученики, которые назвались Вечными, ему помогали.
Только в последний раз все было немного не так… Антимаг оказался намного сильнее чем раньше. Используя новую силу – красную Молнию он убил большинство учеников Архимага, остались лишь четыре из них. Только благодаря самопожертвованию Архимага, который использовал всю свою силу и жизненную энергию у них получилось убить его, уничтожив вместе с ним половину Токио.
Именно после их боя в центре города образовался кратер, которое сейчас сделали искусственным озером. Возможно, взрыв был бы гораздо сильнее, и вся Япония была бы уничтожена, но Антимаг успел использовать свою силу и подавить большую часть мощи заклинания.
Именно там я и получил красную Молнию.
И теперь Вечные боятся, что я, по их мнению, перерождение Антимага, стану еще сильнее и повергну их вместе с Архимагом, после чего завоюю весь мир.
Поэтому сейчас все разделились на три лагеря…
Первые – это сторонники Архимага. Зная, какие зверства чинил Антимаг за свои прошлые жизни, они предпочитают меньшее из зол в виде Архимага и Вечных.
Вторые – это люди, которые не хотят подчинятся Архимагу. Тут все проще – человеческое нежелание быть рабом, и все. Они пытаются помочь мне, как они думают, Антимагу.
И третьи, кто отказывается принимать чью-то сторону, боясь, что их убьют.
Я выслушал все это из уст Кошмара. Три тела лежали неподалеку, и в них больше не было Душ.
Взгляд сам собой вернулся на одинокую и разбитую женщину. Сакура была одной из тех, кого мне действительно было жаль в этой ситуации.
— Почему… почему это случилось? — со слезами на глазах посмотрела она на меня.
Это был второй раз, когда Сакура потеряла все. И снова из-за меня.
— Прости. У меня не было выбора. Они бы убили меня.
Она тихо плакала. Для нее это было слишком тяжело. И ведь никто не сможет ее утешить…
Или сможет?
Как она там говорила? У нее не было никого, кто был бы дороже меня и Отца…
«Пора бы этому старому козлу взять на себя ответственность.»
Мои губы разошлись в улыбке. Стоит только представить, что он почувствует в тот момент, когда увидит ее…
— Не знаю, наказание это для тебя, или благо, но…
Усилием воли я раскрыл портал за ее спиной. Как Эспер шестого круга для меня было не сложно открыть портал в другой мир. Гораздо сложнее было найти нужного человека. Но благо я уже давно озаботился этим. Еще когда они уходили, я на всякий случай приставил к сестре Кошмар.
— Что ты…? — удивилась было Сакура, когда я толкнул ее в портал.
— Передай моей сестренке привет, и обязательно скажи, что я приду ее навестить, как только покончу с делами. А отцу скажи быть мужиком, и обуздать своих женщин.
— А-а-а!
Слышать испуганный голос Сакуры было одно удовольствие. Думаю, Отец не очень обрадуется, когда она свалится к нему в постель. И еще меньше этому обрадуется его вторая жена. Но Отец точно не бросил Сакуру одну в новом мире. Просто не сможет. Особенно когда она так разбита.
Надеюсь, я не разрушу семью сестренки… остальные меня не сильно волновали. Учитывая, какими Юкио, Сакура и Асуна были ужасным отцом, матерью и мачехой, я еще пожалел их что отомстил только так.
Закрыв портал, я ушел. Вот так, встреча где нужно было обсудить свадьбу окончилась смертями трех человек. Причем, Монархов, что еще сильнее ослабило Японию.
Надо бы заканчивать с геноцидом Монархов…
***