Глава 5 Здравствуйте, посол!

Я всё-таки отрубился, и виной тому стали вовсе не увечья, а мой новый друг, который со словами: "Да не парься, я профессионал" решил немножко меня подлатать, при этом он стал делать замысловатые пассы руками и "напевать" что-то себе под нос, и, как мне показалось, именно это стало причиной покалывания в моём теле. Ощущение было такое, что Ракки пропускает через меня маленькие разряды тока, которые исходят от его рук, и раны, чудесным образом, стали исчезать. И вдруг, добрый доктор "ай-болит" чего-то там намудрил, и меня так сильно тряхнуло, что у меня голова чуть не оторвалась, как у тряпичной куклы. По крайней мере, мне так показалось. Потом меня ещё чуть-чуть поколбасило, и я вырубился, услышав напоследок еле слышный голос врача-недоучки:

- Ой, кажется, переборщил.

Пробуждение тоже оказалось не из приятных. Некто очень наглый поливал меня водичкой из кувшинчика, как какое-нибудь растение (а вода, между прочим, холодная!)

- Ты что, совсем, что ли дурак?! - не вытерпел я, вскакивая с кровати, как ошпаренный, но чуть не упал на пол, потому что меня до сих пор немного трясло.

- Фух, живой, - радостно воскликнул джинн, взмахнув руками и окончательно разбрызгав остатки воды в кувшине.

- Да живой, живой! Что со мной станется?! Только водой-то зачем? Что я тебе, ихтиандр?! - сказал я, отплевываясь.

- Да я же тебя, и так, и сяк будил, а ты ни в какую! Я уж было подумал, что ты и впрямь... ласты склеил, - хихикнул джинн.

-Да ну тебя. Доктор, блин, недоделанный. И вообще, почему ты раньше не сказал, что ты в медицине шаришь?

- А я и не шарю, - честно признался Ракки.

- Как?! Ссадины-то зажили! - ух ты, а ведь и правда зажили, и даже рёбра не болят.

-Ещё бы! После такого разряда... - тихо сказал Ракки. И уже громче добавил, немного смущённо: - Ну, помнишь, я говорил, что, в целях самообразования, мы...

- Стой, получается, ты на мне эксперименты ставил?

- Ну, вроде того, - если бы его кожа не была такой красной от рождения, то наверняка бы покраснела.

- Ой, какой ужас!! - сказал я с долей иронии в голосе. Потом, немного подумав, я добавил уже вполне серьёзно: - Знаешь, спасибо тебе. За то, что ты меня вылечил.... И не только. За всё спасибо.

- Да ладно, - смутился Ракки, - мне не трудно.

Между нами повисла неловкая пауза, и джинн, воспользовавшись моментом, сменил тему:

- Я тут придумал, как нам этим олухам мозги запудрить

- Ну и как? - улыбнувшись, спросил я.

- Вот это уже другой разговор, - обрадовался Насылракк, - значит слушай...

И он поведал мне гениальный план, заключавшийся в том, чтобы по-быстренькому (!) выучить пару фраз и предстать пред начальником тюрьмы, как будто и в правду посол, а потом с чистой совестью забрать медальон, и, если всё будет хорошо, вернуться к себе домой и забыть про все это как про бредовый сон.

- В общем, как-то так, - закончил свой рассказ Ракки.

Я, если честно, ожидал чего-нибудь более... эффектного, ну там, взломать замок простой скрепкой, под покровом ночи надавать по шеям стражникам, и напоследок, неотъемлемая часть американских фильмов, финальная схватка с начальником, в которой я непременно одержу героическую победу, буквально, на последнем дыхании. И, конечно же, истекая кровью, вернусь домой победителем и получу все лавры. Короче, всё в лучших традициях Голливуда, а тут... скука смертная... и ничего в стиле "фэнтези"!

- И что, думаешь, сработает? - поинтересовался я.

- Должно... У тебя с языками как?

- Ну, как тебе сказать, не особо, - пожал плечами я.

- Фигово.

- А ты что же, получается, здесь останешься? - вдруг спросил я.

- Хм, а куда мне деваться?! - усмехнулся джинн.

Ну да, действительно.

- И сколько ты уже здесь сидишь? - вдруг задал я вопрос, не приходивший мне раньше в голову.

- Около шести месяцев, - с грустью сказал Ракки, - шесть долгих месяцев.

- Не хило, и как ты только с ума не сошёл? - искренне посочувствовал я.

- Угу, - расстроено пробормотал "великий комбинатор". - Но сейчас не об этом. Я предлагаю прямо сейчас начать занятия, не теряя времени.

- Только на каникулы вышел и опять учёба. И почему мне так не везет?

- Каникулы - это, конечно, хорошо. Но думаю, у нас есть, от силы, дней пять, а если повезёт, то восемь, чтобы хорошенько подготовиться. Начальника тюрьмы сейчас нет на месте. Так что предлагаю начать "самосовершенствоваться" прямо сейчас..

Как это не прискорбно, мне ничего не оставалось, как смириться и начать изучать местный язык, который, как я и предполагал, оказался на редкость мудрёным и непонятным, поэтому дело шло не так быстро, как рассчитывал мой друг и защитник.

Занятия продолжались почти весь день с кратковременными перерывами на перекусы и посещения исчезающей комнаты. К вечеру, и мне, и Ракки всё это в конец надоело, и мы стали болтать о том, о сём. Ракки рассказывал мне о своём мире, а я ему о своём.

Так мы просидели до самого вечера, делясь разными историями. Джинну наш мир показался очень занимательным, и он то и дело задавал мне разные вопросы, постоянно прерывая мое пояснения возгласами типа: "А зачем это нужно? А разве так бывает? Не может быть!" и т.д.

Зато я теперь мог представить, куда же я всё-таки попал. И поскольку времени у нас было более чем предостаточно, Ракки начал рассказ о ЕГО мире с самого что ни наесть начала. Безгранично гордясь тем, что его, и именно его раса является чуть ли не самой древней, он заявлял, что только благодаря джинам известна достоверная и полная история мира от начала времен. И вот что он мне рассказал:

Все началось безгранично прозаично - из зияющих черных дыр космоса, из хтонического вековечного и непостижимого хлада далеких звезд, вселенской пустоты и космического хаоса Великий Создатель явил свою волю и создал ВСЕ: свет, тьму, землю, небо, воздух - в общем все как полагается. С водой, правда, немного переборщил, куда не глянь - одна вода. "Ну и ладно, зато красиво!" - подумал Он, да так и оставил пять кусков суши, разных размеров не считая кучи маленьких островков и тому подобного. А дальше все как-то само собой получилось: насоздавал кучу разных тварей, животных, и в воздухе, и под водой и на земле, и под ней, а на самом большом континенте так вообще разошелся не на шутку - первую разумную расу скреативил. На этом же континенте, со слов Ракки, пребывал сейчас и я.

Первыми были драконы. Миллионы лет населяли они девственные земли, были практически идеальны и во многом, даже, пожалуй, через чур, были похожи на своего творца и даже могли с ним контактировать. Мудрые и всезнающие, они понемногу переделывали мир, дорабатывали, так сказать, мелкие недостатки, пока не сделали его абсолютно комфортным для себя. Драконы могли бы по праву считаться равными Созадетлю, если бы не проявляли свою звериную сущность и кровожадность, поедая менее разумную живность и из-за того, что большую часть времени проводили в обличии огромных крылатых ящериц, хоть в общем -то и могли менять облик по собственному желанию. Видимо им самим нравилось чувствовать себя большими и сильными. Однако как бы то ни было, но драконам наскучил этот маленький и тесный мирок и они отправились бороздить пространство и время. Не все сразу конечно, но постепенно драконов становилось всё меньше и меньше, пока совсем все не исчезли.

- Правда, ходят слухи, - говорил Ракки, - что где - то в гномьих горах всё ещё живет древний реликтовый ящер. Тот факт, что он был там раньше - доказан, а вот есть ли он там сейчас - тайна.

А почему бы и нет? Ведь маги до сих пор находят всевозможные артефакты, созданные все теми же драконами, так почему бы не предположить, что хоть один из них, пусть даже и самый ленивый, не остался еще на какое - то время в этом "маленьком и тесном мирке"?

И вот, когда создатель понял, что венец его творения покинул мир, им же и созданный, он снова принялся за дело. Джинны, о которых Ракки рассказывал с особым упоением, были сотворены Создателем сразу после ухода драконов. Получилось весьма и весьма достойно, правда и тут не обошлось без промашек: джинны со временем то же повадились иммигрировать в другие миры, или чего доброго свои отдельные создавать, а к довершению всех бед имели полную непредсказуемость в мышлении. Создавая невероятные вещи, они сами же их и разрушали, из-за постоянных неурядиц, споров и конфликтов между собой: каждому хотелось быль лучше других. В итоге же получалось, что они топтались на месте многие и многие века, а их постоянное желание перекроить мир по - своему привело к тому, что они полностью разрушили все наследие драконов, как бы пафосно это не звучало. В их распоряжении, как и у драконов, был весь мир, но кучковались они в основном на самом большом куске суши, которому собственно и было уделено все внимание Ракки по ходу рассказа.

Сам же создатель занял позицию наблюдателя и лишь следил за происходящим, наслаждаясь собственными успехами, а потом и вовсе отвлекся на что-то более важное. А пока на мир взирали всевидящие очи, свое почетное место в развитии разумных форм жизни заняла эволюция. Джиннны, кстати, в отличии от драконов, принимали попытки искусственно создать разумные расы. Но об этом чуть позже.

Так вот, пока джиннны полностью погрязли в кутерьме своих неурядиц, в мире появились существа с явными признаками зачатка интеллекта, ознаменовав новую эру, всего лишь поднятием высоко над мохнатой головой палки-копалки. Существа, которым так и не удосужились дать официальное название, оставаясь незамеченными в тени величия и превосходства джинннов, со временем эволюционировали в современных орков, которые по праву заняли устойчивую позицию на большом континенте. Они были совершенно неказистой внешности, зато благодаря холодным и суровым условиям их первичного ареала обитания - горы - получились весьма сильными и выносливыми.

Долгое время они спокойненько себе развивались, и более того, немало в этом преуспели. Фактически, они были единственными полноправными владельцами горных массивов, за исключением того самого дракона, из-за которого собственно и ведутся сейчас споры и предпринимаются многочисленные исследовательские экспедиции, но сейчас не об этом. Возможно, Создатель решил разнообразить совё развлечение, а может и просто случайно так вышло, но интеллект получило еще одно двуногое и человекоподобное существо, подобравшее палку-капалку, которую выкинули орки. Хотя по правде сказать, человекоподобными назвать тех существ можно было лишь с большой натяжечкой, так, маленькие злобные карлики. Маленькие, злобные, но разумные. Одним словом, закончилось все тем, что орки (к тому моменту, они взяли действительно мощный темп развития и орками назвать из уже было можно) проявили акт доброй воли и помогли малоразвитым существам познать все блага прогресса. Задача была не простой. Но на свою беду они с ней справились.

И вот теперь, дабы не запутаться в происходящем, вернемся опять к джиннам, которые в отличие от драконов страсть как любили создавать себе подобных и неподобных существ, наделяя их разной степени умственными способностями. Но, памятуя о безумной тяге разрушать все, что сами же создали, нетрудно догадаться, что то, что мы имеем на данный момент лишь жалкая толика их трудов.

Тролли, гоблины, кентавры, да почти ныне существующие, как раз и были теми немногими детищами джиннов, которым посчастливилось выжить и остаться с глазу на глаз с суровой действительностью. А вот с первыми людьми джинны оплошали. Изначально, они из принципа не создавали никого, похожего на них самих, однако времена менялись, а вместе с ними и принципы. Так появились первые люди. Правда, появились они в этом мире изначально на правах рабов.

Далее, рассказ Ракки стал до боли знаком, а все потому, что если верить древним легендам, то Создатель, о котором все это время было ни слуху ни духу, взялся за ум и решил исправить этот дикую вседозволенность среди краснолицых узурпаторов. Да и люди ему уж больно приглянулись. В итоге, выбрав себе в качестве "избранного" мужичка поголовастее, наказал ему вывести всех рабов в места обетованные. И сначала всё шло довольно гладко, с Божьей помощью люди легко сбежали от джиннов, показывая смачные кукиши своим неприятелям; но потом все пошло как-то наперекосяк: началась пустыня. Джинны вообще любили пустыни - кто их знает почему - а теперь, так вообще нарадоваться не могли: вместо того, что бы беглых рабов назад вернуть, откровенно потешаться стали, как беглецы сорок лет по бескрайним барханам слонялись, да песок на завтрак, обед и ужин кушали. Но, люди оказались не промах и до мест, пригодных для жизни все-таки добрались. А джинны? Те опять в междоусобицы ударились, про людей забыли.

Людям несказанно повезло: леса, реки, равнины - все это для их безграничного пользования. Тем более тесное соседство с джиннами благоприятно сказалось на людях. Магией, конечно, они не владели, но спокойно создавали орудия труда, жилища, одежду оружие, в общем все, что было нужно.

Отношения между людьми и джиннами вполне логично долгое время оставались весьма прохладными, однако без попыток наладить контакт всё же не обходилось. До сих пор сохранилась легенда о страстной любви джинна к обычной девушке. Легенда очень длинная и грустная, но суть в том, что именно так объясняется появление эльфов, которые активно заселили леса, постепенно вытеснив от туда людей.

На этом, пожалуй, и заканчивается самое "мирное" время этого мира, ведь дальше начиналась череда постоянных войн.

Пока эльфы активно заселяли леса, а люди не менее активно разбредались по всему континенту (они были везде: и на границе с джиннами, и в равнинах, и в редколесьях и кучковались рядом с горами) многочисленными группами, называя себя то общиной, то племенем, гномы развязали войну с орками. Гномы - это, как вы, наверное, уже поняли, и есть те самые маленькие злобные карлики, ютящиеся в узких туннелях под горами, которых орки выучили на свою голову. Правда, они к этому времени успели преобразиться, и решили, что им слишком тесно вместе с орками, которые, честно говоря относились к ним, как маленьким неразумным детишкам. Так уж физиологически сложилось, что гномы размножались с просто неприличной скоростью, и решили, что вполне в состоянии ввязаться в войну, сделав ставку на свою многочисленность. Они попытались вытеснить орков с горных территорий. Пожалели. Сражение за сражением гномы стали проигрывать, а орки явно не намеревались отступать и давать хоть малейшую передышку, хотя в общем-то потери были как с той, так и с другой стороны. Дела у гномов пошли совсем из рук вон плохо, они уже готовы были на все что угодно, лишь бы прекратить тот ужас, который сами же и начали.

И вот тогда, гномам посчастливилось найти в горах дракона, который мирно дремал в далёкой пещере в гордом одиночестве. Дело в том, что орки, почитали этих древних ящеров, как своих богов, наивно полагая, что именно от драконов происходит их народ. Гномы же располагали своим пантеоном и по сему, совершенно не испытывали никаких угрызений совести идя на сделки с божественным существом. Они попросили его заставить орков покинуть горы, а взамен обещали скармливать ему определенное количество себе подобных раз в несколько месяцев. Казалось, такой расклад всех устраивал, и дракона в первую очередь, поэтому тот не замедлил выйти из пещеры, и попросить орков удалиться из горной местности. Богобоязненные орки не осмелились ослушаться бога и ушли, а дракона с тех пор больше никто не видел. Поэтому выполнили ли гномы обещание или нет - неизвестно, но отделались они легко - это точно. Чего не скажешь об орках.

Для них места жительства не нашлось. Столь неожиданное переселение вызвало массу недовольств среди людей, так что оркам пришлось активно работать локтями, что бы не быть окончательно задавленными. Так что длительные военные действия стали вполне логичным результатом. Правда, орки были всё же в более выгодном положении, чем людские племена. Во - первых, у них к тому времени накопился уже солидный военный опыт; а во - вторых, на тот момент они всё же стояли на более высокой ступеньке развития. Таким образом, разрозненные племена вынуждены были отступать, терпя одно поражение за другим.

Но, как всегда бывает, среди людей нашелся хоть один, но мудрый правитель, который объединил воедино множество племен. Задача по объединению была не из легких, но оно того стоило. Правителя звали Мусана Бен Раден.

После того, как он собрал немалое по размеру войско, вопрос о том, на кого пойти войной - даже не стоял. Пошёл сразу на всех! Сначала, подмял под себя все людские племена и этнические группы; затем потеснил орков, которые после подписания мирного договора получили вид на жительство в степях, с непригодными для земледелиями землями; затем пришёл черёд гномов, которые получили чёткую директиву сидеть в своих горах и не высовываться, при условии, что они будут поставлять оружие для армии Мусаны.

А потом он рискнул вторгнуться в неизведанные земли, а именно те, что начинались сразу за степями - завораживающие пустыни с не менее завораживающими существами. На свою беду Мусана Бен Раден плохо представлял, с кем имеет дело, будучи наслышан о джиннах, но, располагая лишь общими сведениями, исковерканными до безобразия, почерпнутыми из устного народного творчества. Что касается самих джиннов, то им было глубоко наплевать на все то, что творилось за пределами их государства, тем более, что у них своих проблем хватало вполне, чтобы не лезть в чужие. А дело в том, что за время своего существования джинны потерпели ряд катастрофических изменений. Будучи практически богоподобными, как уже было заявлено ранее, они просто не могли жить мирно друг с другом и в итоге их распри привели к регрессу. То ли в этом были виноваты сами джины, толи вмешательство самого Создателя (аккурат после освобождения людей из-под гнета джинов), но тем не менее эти древние существа постепенно стали терять те безграничные силы которые были у них прежде. Теперь же джины проводили столетия, что бы совершенствоваться не только в плане магических способностей, но и расти скажем так духовно. Многие совершенствующиеся очень полюбили на пике совершенства создавать свои отдельные миры, куда и уходили сами. То есть получалось, что в один прекрасный миг, джинн становился даже более могущественным, чем его предки, что делало его равным Богу. Вместе с силой он обретал и безграничную мудрость, после чего собственно и уходил в мир, созданный им самим. Так что на момент, когда Мусана дошёл до государства джиннов, они были крайне малочисленны и пытались разобраться в том Содоме и Гоморре, в который они превратили окружающий мир своей магей. Фактически, возьмись джины за ум чуть ранее, еще до того, как они подрастеряли первородную безудержную силу, все бы вышло совсем наоборот. Именно поэтому поход Мусана Бен Радена закончился неожиданно для всех. Как в где-то в совершенно другом мире пала от рук варваров Римская империя, так же пало государство джиннов. Внезапно. Мусана прославился на весь мир, прежде всего, своей жестокостью и агрессией, поэтому даже магии джиннов не хватило на многочисленные войска Бен Радена. Хотя, по сравнению с другими людьми, которые не пожелали ему покориться сразу, с джиннами он обошёлся вполне лояльно. Правда, оставшихся джиннов можно было пересчитать по пальцам, но тем не менее. Не обошлось и без личной выгоды для Мусаны, поговаривают, что фишка с желаниями началась именно в те времена.

Так вот на этом, пожалуй и закончилось перекраивание мира, так что Создатель, проснувшись однажды утром и глянув нам мир, решил что дело совсем вышло из под контроля, но раз уж на то пошло, то и нечего его больше трогать. Руками по крайней мере, точно не стоит. Так, разве что, тихонечко и незаметно.

Так что существа, этот мир населяющие, преспокойно продолжали воевать друг с другом, одни правители сменяли других правителей, и ничто не нарушало равномерного хода истории, пока жители Водного мира, уставшие от передряг, не договорились о перемирии, в результате которого появилось несколько империй.

На сегодняшний день, или на момент моего попадания в ЭТОТ мир, весь континент, который, кстати, так и закрепил за собой название "Великий" (ну или попросту "Большой"), разделен на шесть империй: "Лазурная", "Светлая", "Зеленая", "Красных Песков" (или еще Красная), "Скалистая", "Темная". Особой оригинальностью названия империй не отличаются, зато в каждой, что не удивительно, есть свои приколы и своя отдельная история возникновения. Судя по рассказам моего неугомонного собеседника, Лазурная империя, в которой я сейчас нахожусь вообще самая крутая из всех...

Названия империй связаны прежде всего с их ландшафтными особенностями. Например, Лазурная называется так потому, что расположилась на побережье огромного моря. Кроме того, раньше, прибрежная территория, и водное пространство находились во власти рыболюдей, русалок, тритонов, и прочей подводной нечисти (о которой речь так же дойдет, но позже). А уже потом, расчетливые люди заключили "Межрасовый" союз, при котором часть территории прежде всего береговой, отходила людям. Говорят, русалки здорово на этом обогатились (вопрос только чем?). Время шло, отношения между людьми и "Водниками" крепли, был заложен первый город Лазурной империи. Предприимчивые "Водники" стали поставщиками - монополистами очень дорогого и ценного материала "лазурнита" (отсюда и название империи), из которого ныне, и построена столица империи - город "Морград".

Если верить рассказам джинна, то Лазурная - самая развитая из всех империй, как в плане экономики, так и в плане магического искусства, именно здесь построен Общеимперский Независимый Магический Университет (сокращенно "ОНМУ"), в котором большое внимание уделяется не одной конкретной магической отрасли, как например, в университетах Красной империи, а всем сразу. Как я понял, мечта каждого будущего мага, учиться в ОНМУ.

Большая часть жителей Лазурной империи, за исключением всевозможных культистов и иноземцев верит в Создателя, приняв это очевидно у джинов еще в те далекие незапамятные времена. Однако памятуя так же о шествии сквозь пустыню, люди со временем стали считать, что вел их предков не просто обычный человек избранный Создателем, а сам Создатель, просто примерив обличие простого мужа. Далее на протяжении истории встречалось еще два очень значимых персонажа, так или иначе облегчающих жизнь простых людей. Отсюда и вышла уже современное религиозное воззрение, о том что сам Создатель принимал участие в жизни простых смертных аж трижды. Так и пошло, что жители лазурной империи возносят хвалы и почести трем Магам Создателям, подразумевая при этом одного единственного. А приставка "магам" появилась по причине того, что вся жизнь людей ( и это не только в Лазурной империи) почти целиком связанна с магий.

После рассказов о Лазурной империи больше всего меня заинтересовала Красная. Эта та самая пустыня, в которой некогда обитали джинны. Кстати, существует три теории, почему империя называется именно Красной. Первая - скучная, объясняет это тем, что империя находится на территории обширной пустыни. За многие века солнце настолько прокалило почву, что там почти не осталось влаги, и пески приобрели красный цвет. А другая теория понравилась мне больше, и объяснялась она тем, что дескать завоевания Мусана Бен Радана были настолько кровавыми, что пески так и не смогли впитать всю пролитую кровь, от чего так и остались красными. Третья вообще не теория, а чистейшая истина, которую знают, в основном, только джинны, и так вот она гласит, что цвет песков являлся в свое время некой визитной карточкой правящего государством джинна. Джинны своего правителя выбирали как мы выбираем президента, на довольно ограниченный срок, и каждый новый правитель красил пески в "свой" цвет. Поэтому ничего удивительного, что пески могли быть пять лет зелеными, потом синими, ну и так вышло, что в тот момент, когда пришел Мусана, они были красными. А поскольку джинны отдали власть в руки Мусаны, то с тех пор цвет песков так никто и не менял.

Красная империя очень развитая и стоит на одном экономическом и культурном уровне с Лазурной.

Зато магия в Красной империи более крутая. Хоть ОНМУ и является оплотом всего магического мира, но в боевой магии он не смог переплюнуть Красную империю. На протяжении уже многих лет маги Красной империи практикуют боевую магию и достигли в своем ремесле колоссальных успехов.

Ну а населяют ее, соответственно, джинны и люди.

Империя живёт главным образом за счёт торговли товарами, войнами и рабами. И вот тут должен возникнуть законный вопрос: " А откуда же, пардон, берутся рабы?" Что ж, есть ответ и на этот вопрос. Поскольку времена достаточно мирные, то империи которые имеют выход к морю, пытаются постепенно осваивать новые земли. А империй, которые имеют выход к морю всего три - Светлая, Лазурная, Красная, и то, совершать великие географические открытия стремятся только две последних. Так уж оказалось, что плавать далеко было не надо, что у Лазурной, что у Красной сразу под боком были острова, которые населяли, в общем-то, такие же люди, существование которых - наглый плагиат какого-то древнего джинна, решившего сделать себе похожих "сапиенсов", как и на Большом континенте, в случае с Заснеженными островами рядом с Лазурной империей. И обычная миграция древних народов в случае с Красной империей. Правда тут, красным повезло больше, чем лазурнитянам, им достались достаточно мирные соседи, что и позволило со временем вывозить с островов, которые получили название Коралловые, рабов.

Красная империя славится своими изумительными тканями, необычными фруктами и сверхсильными боевыми магами - наёмниками. Но самое главное достояние Красной империи, как вы уже поняли, это шишаг, из - за которого мой друг и попал сюда. (Магия магией, а без травки даже в магическом мире, который из-за обилия воды называют Водным, обойтись не могут!!!)

Судя по рассказам моего друга и наставника, другие империи были не такие развитые, но не менее загадочные. Вот, например, Светлая империя. Я сначала подумал, что она так называется, потому что её населяют исключительно благородные (по моим меркам) существа, вроде эльфов и фей. И удивлению моему не было предела, когда Ракки разочаровал меня, объяснив, что Светлую империю населяют тролли, гоблины, кентавры и, конечно же, орки (куда же без них!). А название своё Империя получила благодаря географическому положению. Она находится в бескрайних степях, где ничто не мешает солнечным лучам, так что света там всегда хоть отбавляй.

И вот ведь как получается, орки, которые изначально были самой прогрессивной расой и подарили остальному миру такие полезные вещи, как удобную систему исчисления, заложили основы точных наук и сделали много всего полезного, в том числе и для развития магии, на фоне стремительно развивающихся людей стали сдавать свои позиции. Так что, оттеснив орков на бесплодные степные земли, люди повесили на них ярлык недоразвитости, и распустили мнение, что орки способны лишь воевать, раскрашивая себя боевыми цветами. Тот факт, что встретить орка - ученого (еще до того, как орки свели на нет контакты с другими расами), преподающего ту же математику, не такая уж редкость, почему то не принимался во внимание. Во время рассказа Ракки мне навязчиво приходила на ум аналогия с американскими индейцами. Пришли белые "умные" люди, поработили и прогнали с земель недоразвитых индейцев, живших в гармонии с природой, а потом учёные схватились за голову и с радостными воплями кинулись разгадывать загадки древних цивилизаций Майя и Ацтеков. И вот ведь как интересно, "умные" люди до сих пор бьются над загадками "недоразвитых" индейцев. И почему во всех мирах, хоть и параллельных везде одно и тоже?...

На сегодняшний день орки живут достаточно замкнуто в совей империи, занимаются животноводством, а за пределами империи орки чаще всего оказываются наёмниками. Почему? Да потому что в бою им нет равных, когда они идут в рукопашную, кося противника всем, что попадётся под руку. Но, мнение о том, что орки не знакомы со словом тактика в очередной раз ошибочно. Военачальники орки - прекрасные стратеги, способные выиграть бой, без единого выстрела!

Самое, пожалуй, странное, что орки совершенно не стремятся вернуть себе авторитет , а вместе с ним ещё пару гектаров земли в придачу. В последнее время, как уже говорилось они свели контакты с другими империями почти на минимум, даже не ведут торговлю, полностью потребляя всё то, что сами и произвели. Исключение составляют разве только некоторые виды трав, которые особо ценятся среди магов Лазурной империи. Животноводство их излюбленное занятие, хотя не знаю, можно ли назвать таким словом, разведение грифонов и многих других полезных зверюшек.

Население Светлой империи разделено на множество кланов, но все они подчиняются одному, самому большому по численности, правящему клану - Мурказакки. Так что все остальные беспрекословно подчиняются вождю этого клана КааБ`Здоху. В отличие от гномов, которые раньше тоже жили кланами, у орков никогда не было межклановых войн. Жесткая иерархия кланов установилась с самого начала. И порядку, который царит в их империи можно только позавидовать. Взять хотя бы преступность. Да какая преступность?! Нет ее!

Так же мне было странно слышать из уст моего друга, что, по его словам, именно орки стали первыми "магами" именно в таком значении, которое понимается сейчас. Ведь именно они перекинули тот хрупкий мостик из реального мира в мир духов. И именно они первые прошли по этому мосту. Это они сумели вытянуть магические потоки в мир живых и смешали реальность с грёзами. Или, как подытожил джинн, вывернули два мира наизнанку, а потом забыли, как вернуть всё обратно. Так что благодаря древним оркам, жителям Водного мира теперь не нужны ни электричество, ни танки, ни двигатель внутреннего сгорания. А теперь внимание: никто не знает, насколько продвинулись сами орки в обращении с магией. Они ведь такие замкнутые! Вот, правда что, самая большая загадка самой парадоксальной из всех империй.

- Ну почему же они во всеуслышание не объявят другим империям о своем развитии, почему не избавятся от незаслуженных ярлыков? - все никак не унимался я.

- Мне почему-то кажется... - ответил Ракки совершенно серьезно, после нескольких минут сосредоточенного раздумья, - что им просто выгодно... на руку им, что про них так думают. Чего они хотят этим добиться, я не знаю. Возможно, что и никто не знает, кроме самих орков.

А вот Зеленая империя самая мирная из всех; ее обитатели - друиды, эльфы, дриады и другие сказочные создания - лояльно относятся почти ко всем расам, даже к оркам и болотникам. Может быть, они такие мирные потому, что живут в вечнозелёных непроходимых лесах, куда трудно пробраться остальным жителям Водного мира. Исключением являются только гномы, которых недолюбливают эльфы. А недолюбливают они их потому, что считают гномов высокомерными, жирными, тупыми пивными бочками. А гномы, в свою очередь, считают эльфов зелеными чистоплюями и выскочками. Короче, у них полное взаимопонимание! Всё в лучших традициях Толкина.

Эльфы - высокоразвитые существа. Они превзошли остальные расы во всех видах искусства, видимо сказывается кровное родство с джиннами, но магия им подвластна плохо.

Эльфы поддерживают торговые отношения с другими империями, выставляя на продажу такие товары как: нагомас (невероятно крепкий алкогольный напиток), амрух (плоды, из которых делается нагомас), эльфийская сталь, которая особо ценится среди паладинов, а секрет ее изготовления передается из поколения в поколение.

Друиды - самые загадочные обитатели лесов Зеленой империи. За пределы своего леса друиды выходят крайне редко, но радушно принимают гостей, пришедших с миром, если конечно, находятся такие гости, которые сумеют пройти вглубь вечнозелёных лесов и отыскать там друидов. А прикол весь в том, что никто на самом деле не знает толком, кто же такие эти друиды: эльфы, люди или это отдельная раса. Поэтому так же остаётся загадкой, становятся ли друидом в процессе обучения, или сразу рождаются. Однако бытует мнение, что столь большое разнообразие разумной жизни вечнозеленых лесов объясняется как раз именно магией древних друидов.

Никто никогда не видел поселения друидов, кроме них самих, потому что всех гостей они принимают на полянке около костерка, предлагая пришельцам покурить уникальные самокрутки из травы ялпонок, которая, кстати, является самым главным источником доходов друидов и на рынке (особенно чёрном) составляет сильную конкуренцию шишагу. (Хотя, как сказал Ракки, гурманы так до сих пор и спорят, какая же трава круче башню сносит). А вот зачем друидам деньги и куда они их используют, является ещё одной неразрешимой загадкой. Науке, так сказать, не известно. Так же друиды иногда продают избранным гостям разные отвары, эликсиры, сушёные травки и другую подобную дребедень. Но они никогда не продадут ядовитую травку, если не будут уверены, что она будет использована исключительно для врачевания и исключительно в мирных целях, так как друиды - убеждённые пацифисты. Поэтому они никогда, даже косвенно, не участвовали ни в одном боевом действии, как ни пытались правители разных империй их к этому привлечь.

Столицу Зеленой империи очень трудно найти непросвещенному человеку, потому что город располагается на ветвях гигантского дерева "Оверед". Оверед НАСТОЛЬКО велик, что в сумерках это дерево можно принять за настоящую гору. Из-за его мощной кроны город всегда остается невидимым для посторонних глаз. И да, это единственный город.

Кроме того Зеленая империя - единственная империя, где правит императрица. Такая вот особенность, что всей эльфийской расой правят женщины, уходит корнями в незапамятные времена и ни разу не была нарушена. К правительницам у эльфов особое отношение. Если вкратце, то эльфы относятся к ним, как к живым божествам, и если учесть какой долгий ритуал сопутствует выбору новой правительницы, то такое почитание вполне обосновано. Начинается все с того, что друиды выбирают нескольких девочек из простого народа, а уже из эти девочек выявляется самая достойная, которая в будущем родит новую правительницу. Выбор кандидаток начинается когда действующей властительнице исполняется ровно триста лет (самый расцвет сил). Нынешняя императрица совсем ещё юная, только лишь недавно приняла бразды правления, но ничего, вроде справляется.

Вся территория зеленой империи условно поделена на тринадцать домов. Дом - это нечто вроде одной большой семьи, но это если говорить совсем грубо. Каждый житель зеленой империи причислен к тому или иному дому, хотя по желанию может выходить из одного и входить при этом в другой, но признаться, это очень проблематично. Разделение на дома происходит не абы как, а в соответствии с тем, чем занимаются жители каждого дома, разве что несколько не имеют особой квалификации, а являют собой потомственную аристократию. Есть семь лидирующих домов, два из которых по сути управляют империей, так сказать из-под тяжка. Ну или пытаются, всячески влияя на решение правительницы. От каждого дома назначаются выборные люди, которые заседают в совете, однако последнее слово, как бы некоторым не хотелось обратного, принадлежит именно императрице.

На самой границе зеленой империи есть пара поселений существ, которых сами эльфы называют полуночниками. Полуночники - провальный магический эксперимент эльфов, которые все же худо - бедно освоили магию и решили выпендриться перед остальным миром. Если в двух словах, то полуночники, это такие же эльфы, которых изначально планировали сделать еще лучше, чем они есть, сверхэльфы то есть. Хотели как лучше, а получилось, как всегда. Я уже понял, этот закон действует во всех мирах и параллельных и перпендикулярных. Полуночники выглядят так же как эльфы, некоторые даже симпатичнее, правда имеют очень темную кожу. Нет, не такую, как у жителей африканских племен, а красивую блестящую, как будто их раскрасили красками. Полуночники абсолютно слепые, и поэтому воспринимают мир каким-то хитрым магическим способом, посылая через кожу магические лучи, невидимые невооруженным глазом, которые сообщают им расстояние до того или иного предмета. Их странное по нашим меркам восприятие мира объясняет их нелюбовь к одежде, а если прибавить к этому тот факт, что они не особо любят яркий солнечный свет, так как излишек ультрафиолета затрудняет прохождение "магических лучей", нетрудно догадаться, почему их прозвали полуночниками. Вообще слепота полуночников совсем им не мешает, не делая их менее ловкими или быстрыми, чем скажем люди или те же эльфы, возможно даже наоборот.

Теперь гномы. По их мнению, именно их империя, именующаяся Скалистой (потому что расположена высоко в горах), является самой старой и благородной империей на континенте.

Современные гномы, проживающие в скалистых пещерах, очень гордый и трудолюбивый народ. Однако после окончания трудового дня они не прочь пропустить один, два бочонка пива.

Основными занятиями гномов являются - добывание полезных ископаемых, дальнейшая их продажа, рытье туннелей, и изобретение новых механических штуковин.

От магии гномы почти отказались, и если и используют, то только в механике. Гномы активно практикуют алхимию, хотя этой наукой занимаются не только гномы, но и люди. Кстати в "ОНМУ" в Лазурной империи, так же есть кафедра алхимии! По словам Ракки, гномы являются очень искусными алхимиками.

Раньше гномы, как и орки, жили кланами, и вот тут - то не обходилось без вражды. Но задолго до основания империй правитель одного из мощных кланов Иссор Каменный объединил все кланы в один, и, не удивительно, назвал его Каменным.

Однако, даже после объединения некоторые гномы, некогда принадлежавшие к особо жестоким кланам, не захотели мириться с новым правителем и его реформами объединения, и попытались опять развязать межклановую борьбу. Прошло ещё много лет прежде, чем все кланы без исключения покорились новому укладу. И, чтобы ничего подобного больше не повторилось, Иссор приказал объединяться в семьи только гномам из разных кланов, запретив браки между членами одного клана.

Через несколько лет его план полностью осуществился, правда случилось это уже после основания империй, кажется в 13 году (ныне идет 201). Родственные связи между кланами так тесно переплелись, что можно было с уверенностью сказать: Иссор создал настоящий, единый клан, в котором больше не будет междоусобных войн.

И, наконец, самая малоразвитая империя на континенте называется Темной, и уж если быть абсолютно честным, то империей она называется чисто формально Вся ее территория покрыта топкими болотами и непроходимыми лесами (ну или почти не проходимыми), поэтому империя совершенно не пригодна для обычных людей, друидов, эльфов и других нормальных высокоразвитых существ.

Зато гноллам, людям-ящерам, болотникам, кикиморам, да и всякой другой болотной нечести такой климат подходит просто идеально. Они живут большими племенами, и, в общем - то не враждуют, наверное потому, что делить им нечего по большому счёту....

Поскольку находится мало желающих посетить Тёмную империю, то никто не знает, чем занимаются жители болот и как они живут. Но жители Тёмной империи особо по этому поводу не расстраиваются. У каждого болотного племени есть своя религия, где не обходится без кровавых ритуалов и жертвоприношений.

Кроме болот, в этой империи есть очень старые мрачные полумертвые леса. Однако время от времени туда пробираются смельчаки из других империй, которые охотятся за ценными травами и редкими растениями. Частенько туда захаживают и друиды. Дело в том, что в самой глубине леса можно отыскать очень редкую траву (нет, не подумайте, не коноплю!), которая является основным ингредиентом к эликсиру "вечной жизни". И ведь самое интересное, что это - правда чистой воды, и тот человек, который нашел эту траву живет по сей день.

Вот только кроме него найти "чудо-траву" больше никто не смог. Почему? Да потому что этот эликсир от старческих болезней и от склероза в частности не избавляет, потому, что, как объяснил мне Ракки, вечная молодость и вечная жизнь - совершенно разные вещи. Одно дело умереть молодым, а другое остаться на веки вечные в глубокой старости (тем более даже вечная жизнь вряд ли спасет от рассыпания на молекулы в ходе бесконечного старения). Так что теперь этот старый маг (который даже имя своё забыл) в редкие минуты просветления пытается найти средство умереть. И, по словам моего друга, если бы не контрабандный шишаг, то бедняге приходилось бы совсем туго.

- Но хуже всего приходится родственникам этого мага, - добавил Ракки, демонстрируя всё ту же ослепительную улыбку.

- Это почему?

- Да потому что они отчаялись уже получить совё законное наследство.

И после этих слов он расхохотался. А когда, наконец, успокоился, то заставил меня опять вникать в грамматику Лазурнитского языка, от которого, честно говоря, меня уже начинало тошнить.

На самом деле все существование жителей темной империи, да и почти всей подводной живности в целом, начиная от начала их истории и заканчивая нашими днями, покрыта толстым слоем тайны, отскребать который получается очень плохо. Но вот то, что обычно принято считать, говоря о подводниках и жителях темной империи: все они произошли от некоего морского существа, живущего в самых глубоких впадинах, в непроницаемой толще мглы и воды. Кто-то считает, что это еще один дракон, кто-то утверждает, что это совершенно инородный и чуждый разу, попавший сюда из другого мира. Однако именно он, этот некий разум, приложил свои руки, щупла и прочее к зарождению подводной жизни. Позже некоторые твари выползли на сушу, к ним приложили руки джины, так и пошло. Вот пожалуй и в все, что стоит знать на ознакомительном уровне о Темной империи.

Ну и, пожалуй, те, кто еще заслуживает хотя бы простого упоминания - это всевозможная нечисть, которая по понятным причинам не входит не в одну из вышеупомянутых империях, но встречается небольшими группками то тут то там.

В тот же вечер случилось то, что значительно облегчило осуществление нашего с Ракки плана. Как всегда, неожиданно дверь исчезла, и в ней вновь показалось лицо пыточных дел мастера. Хотя в этот раз его и не сопровождали верные пёсики (или всё-таки спряталась парочка за стенкой, на всякий пожарный??), меня всё равно передёрнуло от страха. Нет, ну мало ли, что ему на этот раз в голову взбредёт?! Он так и не знал, как ко мне относиться: то ли уважительно, как к настоящему послу из Тьмутаракани (или откуда я там?), то ли как к обычному преступнику, об этом свидетельствовали нервно дергающиеся руки. Однако, он выдавил из себя вымученную улыбочку и что-то сбивчиво затараторил. Я так и не понял, к кому же он обращается, наверное, всё-таки к джинну, ибо знал, что в языках я не разумею, но во время своего монолога он не переставал сводить с меня своего настороженного и испуганного (?) взгляда.

Ракки кратко ответил ему, и аудиенция на этом закончилась. Он так же быстро ретировался и юркнул в дверной проём, если слово "юркнул" вообще применимо для столь массивной туши.

- И что на этот раз хотел этот неугомонный? - спросил я, когда в полной мере удостоверился, что опасность миновала. - Неужели, извиняться пришёл и сказал, что отпускает меня на все четыре стороны?

- Ну почти, - рассмеялся Ракки. - На самом деле, он сказал, что нам придётся еще подождать, пока начальник тюрьмы не вернётся из отпуска. Сказал, мол, что не может решать такие вопросы самостоятельно, хоть и поставлен заместителем на время отпуска главного.

Не может решать! Ну, да! Конечно, может доля правды в этом и была, и он, действительно, не уполномочен... но мне почему-то показалось, что здесь сыграл обычный человеческий фактор - страх. Вряд ли бы ему хотелось вылететь с работы, да и ещё получить по шее из-за какого-то странного типа, который сидит в камере и воображает себя чуть ли не королем. И уж тем более не хотелось ему получить вдвойне, если утверждения этого типа окажутся правдой. Уж лучше пускай босс отдувается....

- Хм... и когда же он вернётся?

- Да кто ж его знает. Думаю, через месяц, не раньше.

- Через месяц? Так, это же здорово, как раз нам на руку - обрадовался я. - Хоть выучить все успею!

- Так вот и я о чём! - подхватил джинн.

Последующие дни также не отличались оригинальностью, я постоянно зубрил какую-то "абракадабру", а Раки рассказывал об особенностях своего мира, да и о себе тоже. Я, в свою очередь, охотно делился интересными случаями и историями из своей жизни. За время, проведённое в камере, мы успели поговорить буквально обо всём и лучше узнать друг друга. Никогда бы не подумал, что тюремное заключение помогает заводить новых и, что немаловажно, хороших друзей!

В камеру к нам никто больше не наведывался. Нам оставалось лишь гадать, когда же начальник тюрьмы выйдет из отпуска и приступит к своим обязанностям. Однако, меня больше интересовала его реакция, когда до него долетит весть о том, что важная персона попала в камеру по ужасному недоразумению.

Честно сказать, я уже совсем сбился со счёта, в какой из очередных дней моего изучения языка дверь в камеру открылась и на пороге появились всё те же собакообразные стражники. Тут я понял, что настало время продемонстрировать всё, чему я научился.

- Наш главный прибыл и желает поговорить с послом, - быстренько перевёл мне Ракки.

Дальше я использовал весь свой актерский талант и выдавил из себя примерно следующее:

- Вы есть наглые и очень безобразный существа. Я посол попасть в беду. Ваша страна плохой место, где убивать и грабить гости из других мест. Я требовать видеть ваш главный. Этот джинн идти со мной переводить. Я плохо разговаривать ваш безобразный наречий.

После этого собаки повели нас по нескончаемым коридорам, предварительно заковав в наручники, пока мы не остановились перед большой, украшенной золотым литьём, дверью.

Так, как сейчас, я не нервничал даже на экзаменах. Пока один из стражников скрылся за дверью, а остальные остались нас караулить, Ракки, как мог, пытался успокоить меня, обращаясь на русском. Он шептал о том, что всё будет здорово, что, в случае чего, он может попробовать воспользоваться магией в целях самообразования, хотя я никак не мог понять, какое тут может быть самообразование, когда тебя, того и гляди, спустят в подвал и там прикончат. Больше всего на свете мне хотелось проснуться и понять, что всё это было кошмаром. Но, с другой стороны, было поздняк метаться. Если уж раньше не проснулся, значит, это всё по-любому не сон.

Через несколько мгновений дверь со скрипом отворилась, и мы вдвоём вошли в помещение, которое оказалось раза в три больше, чем наша камера. Кабинет начальника тюрьмы был оформлен в том же необычном стиле, что и коридор: центр комнаты занимал приличных размеров стол из чёрного дерева с горой всевозможных бумаг и бутылкой чего-то явно увеселительного в центре. Во главе стола восседал лысый мужик средних лет, которого я сразу же прозвал "колобок", с длинными чёрными, как смола, усами. Лицо "колобка" было сплошь покрыто омерзительными шрамами... А дядька-то явно не прост, наверняка, в прошлом был военным, а может и сейчас остаётся, не зря же Раки сказал, что у него много разных обязанностей.

Опустошив рюмку, которую он держал в руке, вояка искоса глянул на меня. Я, в свою очередь, не растерялся и с важным видом и с интонациями оскорблённого VIP`а сказал на лазурнитском языке:

- Я посол. Я пришёл разговаривать. Этот джинн переводить. Я плохо разговаривать ваш наречий.

- Так вот, значит, каков посол. Хм... Я ожидал нечто более внушительное, чем смазливый юнец. Ну, что ж, говори, чего хотел, только быстро, - грозно сказал "колобок" хриплым, глухим и жёстким голосом, от которого у меня мурашки побежали по телу. Ракки шептал мне на ухо, честно исполняя роль переводчика. Видимо он и сам переволновался, потому что делал ошибки в русском языке, чего я до сих пор за ним не замечал.

- Я посол с заснеженных островов. Я имею миссия очень важный. Торговые отношения между наш великий государство, - ответил я точно по сценарию.

- Ты не похож на посла, - зловеще сказал одноглазый.

Какой вредный, однако, "колобок" попался. Ракки помог выйти из ситуации и "перевёл" на лазурнитский якобы "мою" тираду о различии разных культур и необходимости уважать другие традиции и прочее в том же духе. Кроме того, Ракки зачем то приплёл, что на моей одежде изображен мой правитель, что является отличительным знаком посла. Это он о рваной футболке с КиШом!!! Хотя, вид изображённого на ней шута был, действительно, довольно угрожающий, если говорить о нём, как о правителе.... Ну и бред!! Если останусь жив, никогда больше не буду трогать подозрительные украшения. Вообще никакие украшения трогать не буду!!

Чуть позже, я, отвечая на вопросы лысого, при помощи Ракки рассказал отработанную версию о том, как на меня напали бандиты, сильно избили (этим и объяснялось моё неадекватное поведение в здании общественного собрания, куда по подозрениям джинна и перекинул меня медальон), отобрали все ценные вещи и доверительные документы, а моих спутников, телохранителя и переводчика, убили, сам я при этом чудом уцелел. После этого инцидента я долго блуждал по городу, пытаясь найти кого-нибудь, кто мог бы мне помочь, но никто не знал моего языка. Тогда я зашёл в большое здание в центре города, предположив, что это одно из муниципальных учреждений, в надежде, что мне смогут там помочь, но вместо этого со мной поступили очень скверно. Дальше Ракки воодушевившись, наплёл о том, что мой правитель (с ужасной рожей улыбающегося шута!!!) отправит в империю войска ледяных големов, если не получит от меня вестей в течение трёх лазурнитских месяцев.

Под конец всего этого "разговора" я настолько перенервничал и устал, что с трудом соображал, что я говорю, кому и на каком языке. Вся надежда была на находчивого джинна, который должен был повернуть всё в нашу сторону.

Не знаю, поверил ли нам тюремный смотритель или просто решил, что я чокнутый и со мной лучше не связываться (кстати, мысль, что я тронулся, стала посещать меня намного чаще, чем я этого хотел), но в итоге "злобный колобок" что-то громогласно рявкнул своим собачкам и те, засуетившись, куда то побежали.

- А кто научил вас говорить на лазурнитском, посол? - раздражённо спросил начальник, надеясь меня подловить.

- Мой сокамерник, Насылракк Чаботах.

- И, всё-таки, не нравится мне твоя физиономия, - начальник прищурился и смерил меня подозрительным взглядом. Потом вздохнул, явно прокручивая в голове все возможные варианты, - Как вас, кстати, зовут, "посол"? - он сказал это слово с такой наигранной учтивость, что меня просто передернуло.

- Дмитрий, - без запинки выпалил я, решив лишний раз не смущать никого своим "новым именем".

- Так вот, дорогой Д..Дми - трий, - старательно выговорил каждый слог незнакомого языка начальник, - мне, как и Вам, собственно, проблемы совершенно не нужны, я не знаю, посол Вы или нет, поэтому мои служащие проводят Вас к главному градоуправляющему, чтобы мы могли решить Вашу дальнейшую судьбу. Там Вы сможете при помощи наших магов связаться с Вашим правителем. Мы отпускаем этого джинна с Вами в качестве переводчика. После завершения миссии он будет конвоирован обратно в камеру. Хотя и Вас, "господин посол", как мне кажется, ожидает та же участь.

В течение этой пафосной речи Ракки не переставал переводить мне на ухо шёпотом и ещё комментировать что-то вроде: "Ух, ты здорово!! Мы их сделаем, вот придурки!" и т.д. и т.п.

Начальник "мило" мне улыбнулся. Как по волшебству, за нашими с Ракки спинами возникли стражники и мне вручили (вы не поверите!) мою школьную сумку. Я тут же осмотрел её содержимое и убедился, что и плеер и злосчастный медальон - на месте. Я даже тюбик клея там мельком увидал. А дальше нас повели прочь из кабинета усатого предводителя.

Мне казалось, что коридоры уже никогда не кончатся, когда мы подошли к двери, когда стражники услужливо её отворили, меня ослепил яркий солнечный свет. Сделав шаг вперёд, я вдохнул полной грудью воздух с запахом соли и йода. Как давно я не был на море!! Предвкушая возможность полюбоваться городом другого мира, я медленно шёл рядом с Ракки, который прижался ко мне почти вплотную и что-то лихорадочно шептал мне на ухо, но я был так ослеплён происходящим, что не понимал ровным счётом ничего и слушал в пол-уха. Нас со всех сторон окружали конвоиры. Я даже толком не успел рассмотреть окрестности, как вдруг Ракки резко затормозил, да так, что один стражник, не успев среагировать, врезался прямо мне в спину. Ракки недолго думая, ударил его промеж глаз. Я даже не успел ничего понять, как вдруг кто-то сильно стукнул меня по голове, и я отрубился.

Загрузка...