Сегодня мы решили попробовать вдвоем зачистить Преддверие Ужаса - данж для пятьдесят плюс игроков. Рассчитан он на десять человек, и мы сильно сомневались в успехе этой затеи. Пусть мы оба одеты в полный сет из Синих Болот, пусть мои татуировки и умения никуда не делись, и даже появились новые когти, что увеличат мой урон, но даже так в Болотах все было почти нормально, но это данж на пять человек, тут же... Но, что гадать. Сегодня все и узнаем.
Оказавшись внутри инста, стало понятно, что, скорее всего, походы вдвоем закончились. Преддверие ужаса населяла нежить: призраки, зомби, скелеты. Призраки в отличие от остальной нежити имеют нехилое сопротивление к физическому урону, а мы с Кусь не маги и можем бить лишь физической атакой. Стало понятно и то, почему данж рассчитан на десять игроков. Группы мобов по семь-восемь штук, среди которых было по два-три призрака, станут для нас испытанием. Однако уходить отсюда, не попытавшись пройти инст, не хотелось.
- Нда, СаИр. Похоже, придется возвращаться в Болота и добивать там пятьдесят первый уровень, а потом искать группу сюда. Сейчас в легионе много новичков перешедших к нам из других секторов, так что проблем с этим быть не должно. К тому же ты танк. - Кусь тоже поняла, что это тупик нашего развития вдвоем.
- Ну? Попробуем пройти, раз уж в данже?
В ответ она лишь неуверенно кивнула. Первая группа мобов легла за десять минут. Основной проблемой, как мы и думали, стали призраки. Их мы били последними, и именно их убийство заняло большую часть времени. Но главное, что я чуть не умер три раза. Чтобы выжить, приходилось юзать защитные умения по откату. Длань уже не была панацеей. Однако, чем дальше мы будем проходить инст, тем более сильные мобы будут нам попадаться. Такая система во всех инстах. Главной же проблемой этого инста станут боссы. Двое из них - призраки. Первый и последний. И если первый бьет физикой, что мне как танку в тяжелой броне на руку, то последний долбит магией, и я не уверен, что смогу оттанчить его без хилера. Хотя, конечно, моя магическая защита даже больше чем физическая, но все равно страшно.
- Сомнения прочь! Мы пройдем этот данж! - Неожиданно для себя, произнес я, вызывая летучую мышь.
- Что это? - Пораженно спросила Кусь, разглядывая моего питомца. - Уровень шестидесятый! Да блин! Сколько у тебя еще секретов? Я с тобой с тридцатого уровня и ни разу не видела твоего пета, а он уже шестидесятый! Он что, качается, пока ты спишь? Он самостоятельная личность, которая помогает тебе, когда ты попросишь? Бррр! Почему ты раньше его не призывал? Мы бы просто пролетали все инсты с таким-то петом. У него же дамаг, наверно, такой же, как у меня сейчас!
- Ну, это пет призванный заклинанием. Он также, как и мы, может качаться, тут ты права, но он изначально был пятьдесят девятого уровня, так что нет, он не качается самостоятельно. Более того доступен он лишь на один час в сутки.
- Тогда чего мы ждем??? Вперед!
Похоже, что Кусь просто плевать на все необычное, что происходит вокруг нее, если это ей на руку. Она что, воспринимает меня, как механизм, созданный для ее кача? Похоже, у нее на первом месте именно развитие персонажа, а уж потом все остальное, в том числе и вопросы. Хм.
С летучей мышкой дело пошло намного быстрее. Скорость убийства мобов возросла, а значит и получаемый мной урон уменьшился. Хоть в начале боя с каждой группой мобов мне и приходилось использовать Черную Шерсть, но она успевала откатиться на момент агра следующих. Критических моментов больше не было, и мы спокойно дошли до зала с первым боссом.
Привидение с двуручным мечом спокойно смотрело на нас ничего не выражающим взглядом. Оно не делало никаких попыток атаковать нас, до тех пор, пока не прошло тридцать секунд с момента нашего входа в зал.
- Умрите смертные! - Прошелестело в моем мозгу, и призрак напал.
Бой оказался на удивление сложным. По крайней мере, нам вдвоем, не считая моего пета, пришлось сильно постараться, чтобы не умереть. Натравив мышь на босса, мы с Кусь также сосредоточили свой дамаг на нем. Спустя пять минут в зале стали появляться призраки, призванные им. Мы пытались их убить, но нашего урона было недостаточно. Призраки появлялись слишком часто, и получилось так, что каждую минуту боя один призрак присоединялся к боссу в попытке убить меня, второго мы успевали убить. Когда у босса останется двадцать пять процентов здоровья, он перестанет их призывать, но мой пет за минуту снимал лишь четыре процента его здоровья. За первые пять минут боя, до призыва призраков мы успели снести лишь тридцать процентов его здоровья, так что осталось снять лишь сорок пять процентов его здоровья. Одиннадцать минут. Именно столько нам надо продержаться, до перехода босса на новую стадию. За одиннадцать минут он призовет двадцать два моба, что, скорее всего, меня убьют. Да какой, скорее всего! Я и десяти мобов не выдержу под ударами босса. Точнее выдержу секунд тридцать, пока будут длиться защитные скилы. Нет, так не пойдет. Надо пытаться перевести его на новую фазу как можно быстрее.
- Весь дамаг в босса! Забудь о мобах. Если не переведем его за пять минут, то я все равно сдохну! - Проорал я, надеясь, что Кусь прислушается к моим словам.
Сам же использовал Бешенство и добил полудохлого призрака, после чего переключился на босса. Медленно, слишком медленно! Когда у босса осталось двадцать пять процентов здоровья, меня уже окружало полтора десятка мобов. Я был до сих пор жив только потому, что вспомнил о массовом ударе, оглушающем врагов, но почти не наносящем урона. До этого момента я о нем и не вспоминал.
Вой троих - Вокруг вас сотрясается земля. Все враги в радиусе 7 метров от вас получают урон 1.3Х (показатель физической атаки) и оглушаются на 3 секунды. Откат 1 минута.
Вот что значит не напрягаться в игре. Я фактически забыл об этом умении, которое сейчас спасало мою жизнь. Пока мобы были в стане, Длань успевала восстановить мое здоровье полностью, несмотря на удары босса. Правда, потом мне приходилось пить зелья здоровья, восстанавливающие мне по тысяче единиц здоровья, с откатом в минуту. Что такое тысяча единиц здоровья в данной ситуации? Два тика длани, или совместный удар всех мобов. Короче говоря, держался я из последних сил.
- Бьем мобов! - Снова заорал я, направляя своего пета на одного из них.
В очередной раз, использовав Черную Шерсть, понял, что больше защитных скилов нет и сделать в ближайшую минуту я ничего не смогу. Вся надежда на Длань и... Когда-то я читал тактики прохождения подземелий и узнал, что есть такое понятие как кайт. Это когда игрок, на котором висят мобы, бегает от них, чтобы получать меньше урона. А ведь это идея? Когда закончилась Шерсть, я стал носиться кругами вокруг босса. Последняя его стадия очень проста. Он всего лишь впадает в бешенство, подобное моему. Его урон возрастает на триста процентов и скорость атаки на пятьдесят процентов. Я бегал, только и успевая, что ударить автоатакой подвернувшегося моба или использовать один скил. Весь урон сейчас наносили мой пет и Кусь. Вдруг я услышал:
- Ой. СаИр, твой пет пропал...
Блин! Прошел час с момента его призыва! Сюда мы шли минут тридцать, сколько же я уже бегаю, если эта стадия началась через двенадцать минут с момента начала боя с боссом. Больше четверти часа? Я огляделся. Мобов вокруг меня не было, лишь призрак с бешеным взглядом носился за мной. Еще пять процентов. Остановиться? Использовать шерсть и бешенство и начать бить? Неееее. Тут я заметил, что моя полоска бодрости уже в красной зоне. Никогда такого не было! По какой-то причине полоска бодрости заков тратится в два раза медленнее, чем у остальных игроков. Влияет же она на способность игрока выполнять те или иные действия и зависит от выносливости, коей у меня довольно много. Короче говоря, как только она падает в красную зону, делать что-либо становится затруднительно, появляется усталость, одышка, слабость. Вот и у меня сейчас стали подкашиваться ноги. Еще пара минут, и я свалюсь не в силах даже ударить! Надо рискнуть. Остановившись, я заюзал все, что мог и начал бить босса.
- УРААААА. МЫ СДЕЛАЛИ ЭТО!!!!
Сквозь тьму в глазах, я уже ничего не видел. Просто лежал полностью обессиленный, не в силах пошевелится и лишь крик Кусь дал мне понять, что босс повержен. Хотя нет. Я перестал чувствовать его удары. Последние секунд пятнадцать, превратившиеся для меня в вечность, были адом. У меня кончилась мана, и я не мог кинуть на себя Длань. Удары босса кромсали мое тело, и я чувствовал боль. Нет, не так. БОЛЬ. Никогда мне не было так страшно, больно и одиноко. Никогда моя Длань не подводила меня, всегда спасая от этого кошмара. Да, я знал, что получать урон больно, но не настолько же!!! Чувство врубающегося в мою плоть меча, текущей по шерсти теплой крови... Я закрыл глаза. Я слишком привык к простому фарму инстов, когда даже в критических ситуациях боль не была такой сильной. Всегда висевшая на мне Длань, была моей защитой и опорой. Вдруг стало обидно. Почему я должен испытывать такие муки? Зачем? Почему кончилась мана, оставив меня без Длани? От пережитого ужаса мне впервые захотелось заплакать. Только сейчас я понял, что такое бояться боли. Только сейчас я осознал, что мир не так добр к своим обитателям, как я думал. Я не понимал, почему так мало танков, почему люди, а в особенности заки, не любят ПВП, почему боятся получать урон. Ответ всегда был передо мной, но скрыт перекаченной Дланью. Кажется, только сейчас я стал понимать, почему Кусь так сильно стремится быстрее прокачаться, и так привязана ко мне. Моя Длань не дает ей испытывать боли ни в данжах, ни на арене. Ее избыточное исцеление заставляет тебя увериться в своей силе, безнаказанности, но стоит убрать ее и все! Ты обычный человек, дрожащий лишь при мысли о тех мучениях, что тебе предстоят. Хотя может я не прав? Чем старше человек, тем выше у него болевой порог. Может я сейчас просто ребенок, прищемивший палец, а на деле это просто ерунда? Может эти секунды без Длани, для человека привыкшего танковать в обычных условиях, лишь пустяк, и я просто оказался не готов к этому?
- СаИр? Ты в порядке? - Вывел меня из размышлений и самобичевания голос Кусь.
- Да, нормально.
- Тут латные штанишки упали! Одевай, давай, будет немного легче танчить. -Она улыбалась открытой и довольной улыбкой. Ее будто распирала радость от убийства босса. Но мне было не по себе. Если это лишь первый босс...
Как оказалось, я был прав. Без летучей мыши наше продвижение замедлилось. До последнего босса мы шли сутки! Так что мой пет был готов к призыву. Три предыдущих босса мы все-таки убили, но все время были на грани провала. Второй и четвертый боссы были скелетами уязвимыми к физическому урону, но частично иммунными к магии, так что они хоть и были тяжелыми, но вполне нам по силам. Однако после третьего босса - зомби, урон по нему был обычный, я чуть не бросил Кусь в инсте. Убить его мы убили, но те секунды на первом боссе были цветочками, по сравнению с тем, что я пережил на нем. Моя мана кончалась пять раз! И только благодаря Черной Шерсти я был еще жив. Зелья я пил не на здоровье, а на ману! Они имеют общий откат в минуту. Но Кусь, своей улыбкой, своим позитивом и верой в меня, помогла мне преодолеть мой страх. Сама того не сознавая, она стала моим маяком в этом Преддверии Ужаса. Название данжа стало для меня реальностью. Я боялся, что будет в Залах Смерти, следующем инсте, до которого еще надо дожить.
Последний босс был призраком-магом. У меня, благодаря десяти зельям на маг деф, выпитым еще Слоном, было более чем достаточно магической защиты, но я все равно боялся босса. Вызванная летучая мышь придавала уверенности в успехе нашей затеи. В принципе, босс оказался довольно простым. Читал заклинания, бил по площади, никого не призывал, так что проблемой было лишь время, потраченное на его убийство, а именно пятьдесят минут. Я учел предыдущие ошибки и пил только зелья маны, не позволяя ей опуститься до нуля. Хилить приходилось и себя и Кусь, так как урон по площади частенько доставал ее. Но, в общем и целом, нам удалось пройти за сутки инст, который десять человек проходят за пять-шесть часов. Стоило ли это того? Не знаю.
Стоило нам выйти из него, как нас обоих окутало сияние, означавшее, что мы получили уровень.
- Ну вот, мы теперь пятьдесят первые. Вход в Болота закрыт. - Печально произнесла Кусь. - Что будем делать? Тратить сутки на прохождение вдвоем или искать группу?
Мне хотелось кричать, орать, что вдвоем я больше не пойду в этот не очень хороший инст, но я сдержался, и стал размышлять вслух:
- За сутки мы подняли уровень, фактически с нуля. То есть дней за пятнадцать-двадцать поднимем шестидесятый. Конечно, придется ходить по откату. Откат день, значит, получается месяц времени. В группе из десяти человек четыре-пять данжей и уровень, грубо говоря. Но у них остается много времени на кач вне данжа на простых мобах. Сократим в два раза количество инстов и получим два-три инста на лвл. Это полтора-два месяца, при условии, что мы будем качаться и вне инстов. При нашем способе кача у нас есть еще сутки отката на отдых и хождения на арену. Так что выгоднее, конечно, вдвоем, к тому же мы зарабатываем немало денег и очков ДКП за сданный шмот. Но... - Как мне не хотелось говорить, что я не хочу вдвоем. Пусть это и выгодно, но показывать свою слабость ей? - Но это довольно напряжно, если честно. Ты сама видела, с каким трудом нам это удалось. Пусть мы и выбили на себя по две шмотки пятидесятого уровня, и будет чуть проще, но именно что чуть. В общем, не знаю. Одна ошибка и фейл.
- Ты прав, но ведь так только интересней! В предыдущих инстах было просто скучно, если честно. Мы выносили их почти без проблем. А тут опасно! Мы можем ошибиться и умереть, тем ценнее победа! Арена, уже тоже превратилась просто в фарм знаков арены, хотя вначале было очень интересно. Нет противников, равных нам. А тут! Тут круто!
Что-то в ее словах мне не понравилось, но ее счастливая улыбка смыла мои сомнения.