Время действия: 34 день после смерти Шак,Рансая
Место действия: Локальный узел №4, −1 подвальный этаж.
коридоры
Внимание! Вы улучшили навык «Оружейная аура» (Е 2\5)
— Уменьшение времени единичного использования (0.5 секунд)
доступно (148\440)
Кстати, навык обновился, восстановив все пять секунд использования! У ящера в сознании не было зала, продал в терминале. Но было немного опыта.
Великая Архитектура Жизни
Насыщение: 7.258/10.000
А потом с помощью Зафиры я привел в чувство и остальных. Ящеры шипели и косились, но в бой не рвались, да и не могли. Опять же, я двоим раненым отрубил по ноге. И опять пришлось играть роль того, кому нужны рабы. Как же я теперь понимаю Шак,Рансая. Уже самому надоело играть в это. Но надо…
Великая Архитектура Жизни
Насыщение: 7.379/10.000
А эти ящерки богаты на ОС, в отличие от многих прочих. Большинство сливает опыт в очки заслуг и покупает еду, но эти копили на улучшение навыков. И еще одну комнату я тоже получил… Так же заставил их поделиться картой, но изменений не заметил, слишком уж много земель уже было нанесено на эту страницу.
Вот и все. Теперь только заставлять принять поединок. Хотя нет! Есть один эксперимент. Поместить игрока в сумку, а сумку в карту рабства. И тогда игрок не должен задохнуться. Жалко конечно рисковать подобным, но лучше сделать это сейчас. И естественно подопытным стал сговорчивый ящер 11-ого уровня. Как оказалось, даже после пяти минут пребывания в карте вместе с Зафирой, он чувствовал такой же недостаток воздуха, как и при перемещении в сумку на несколько секунд. То есть, жить можно. Отлично!
И естественно, всех ящериц я заставил переместиться в сумки, мгновенно убрав Зафиру обратно. Разберусь с ними уже в зале. И все же, какой прекрасный день. Столько добычи и просто распирающие чувства от собственного могущества.
Сколько еще существ я убью сегодня? Да пускай хоть сами эльфы придут. Поубиваю! Или возьму в рабство. Эльфийки кстати довольно красивые, несмотря на то что нелюди. Но главным критерием все же будет умение сражаться и сговорчивость. Было бы безумием вместо воинов, что спасут твою жизнь, набирать гарем…
С такими мыслями я и бежал по бесконечным коридорам, раздумывая о развитии. Четвертую колонну я смогу создать только на 31-уровне. А перейти к ядру только на 40-ом, или заплатить ухудшением качества и получить ядро сразу после четвертой колонны, но в этом я не вижу пока смысла. Разве что скорость восполнения резерва на ядре всегда намного выше чем на основании. Ядро пассивно втягивает энергию из окружающего мира…
Теоретически, можно было забежать в один или даже два полученных зала, но вряд ли там что-то ценное. Сейчас я просто бегу по коридорам в поиске добычи, окрыленный новой силой и чувством всемогущества. И отклонился я от терминала довольно далеко, оказавшись намного правее. Таким темпом я до следующего терминала добегу. Хотя не факт что там будет лучше. Он ближе к мифическому городу, а значит там намного больше игроков, и там больше сильных тварей. Так что пора загребать влево.
В голову мне пришла невероятно навязчивая мысль… А что если не охотиться, а попытаться раздобыть жертв другими путями. Этот мир жесток, а законы есть только для того, чтобы отбирать последнее. Может кто-то захочет продавать слабых существ? Пускай намного дороже чем можно получить с их убийства, с их трупов, с выпавших карт… Но я все равно останусь в плюсе за счет получения дополнительной сотни очков. Мысль завораживающая своей грандиозностью.
Так я почти и пролетел очередной перекресток, но неожиданно заметил что-то вдали.
Ну ка, ну ка. Это трупы валяются? Почему их не забрали? Я притормозил и направился к новой цели. В дали коридора были разбросы тела, вроде волколаков, и еще какой-то огромной змеи. Сначала я даже не понял что это за огромное нечто белого цвета.
Но подойдя поближе я рассмотрел все получше. Шесть огромных туш волколаков и кинокефалов, а это ранг ©, и огромная туша какой-то змеи. Может это ловушка? Приманивают на трупы и убивают. Но чувство опасности не тревожится.
Воля сокрытия.
Применил я технику. И подойдя совсем близко, я чуть не рванулся назад мерцанием, когда туша змеи одним плавным движением поднялась в воздух…
Игрок. Наг (С+). 13 уровень
Огромная туша зависла, внушая страх. Мощный хвост переходил в гуманоидное тело, перевитое мышцами и с четырьмя руками. Бывшими. Сейчас у твари не было одной правой руки с приличной частью торса, а нижняя правая безвольно висела. Хвост, покрытый матовыми толстыми пластинами тоже был во многих местах прожжен и изрезан.
Воля реакции!!!
Воля рухнула, обостряя сознание, а я продолжал стоять, наблюдая как тысячи светящихся нитей зеленого цвета клубятся на месте ран, как опарыши в тухлом мясе. Вот только скорее всего эти черви наоборот приращивали плоть обратно… А потом я перевел взгляд на его глаза, и мы застыли на месте. Воля ужаса молчала, а я судорожно просчитывал ходы. Мерцание и удар? Тело покрыл могильный жар. Это не я себя ударил, это была смерть. Так не получится.
— Так и будем стоять? Человек… — Очень гулким голосом произнесла эта тварь. Воля сокрытия на нее не работает!!!
И что ответить? Я раз за разом представлял как телепортируюсь в разные точки, но везде была лишь смерть.
— А ты предпочитаешь кушать людей, которые не стоят? — Страх смерти неожиданно обострил юмор…
— Ха. Хорошая шутка. Я не ел людей, поэтому не знаю, какие вы на вкус. И видел таких коротышек как вы я всего пару раз.
— А вот эти — кивок на трупы волколаков — есть можно, но жестковаты…
— И туповаты. Я хотел спросить у них что здесь и как, но они сразу напали… А потом уже один клялся отвести в терминал, но как бы он это сделал без ног?
Мне было сложно не смотреть на захватывающее зрелище тысяч копошащихся червей. Но самое главное, Наг здесь недавно. Какое совпадение.
— Я еще невкуснее. — Ответил я, продолжая судорожно просчитывать варианты.
— Не сомневаюсь. Кстати, ты не хочешь напасть на меня? Я ранен и сильно истощен. Эти комки шерсти не слабо меня потрепали. — И тварь кивнула на недостающую часть торса. Я бы был и рад завалить такого, но это было нереально. Воля ужаса всегда говорила только о смерти!
— Нет. Предпочту разойтись миром.
— Мудрое решение, маленькая тварюшка… — Наг кивнул головой.- Но мне нужно знать все, что ты знаешь об этом месте… — Вот это и случилось. Теперь уже я жертва, а меня будут пытать…
— Хорошо. Я расскажу тебе все. — Тут я задумался о том, как сохранить свою жизнь. Была даже мысль откупиться Зафирой, оставив ее рассказывать информация, а самому свалить. Но я отбросил ее как малоэффективную…
— А ты поклянешься отпустить меня и заплатишь пять сотен камней, или навык ранга (D). — Если наглеть, то по полной.
— Ха. Это очень большая цена. У меня есть честь и я не планировал нападать первым, но если ты такой наглый, то почему мне не стоит просто начать пытать тебя? — Честь? Не нападать? Он что, прикидывается добрым?
— Под пытками я могу что-то забыть… А знаю я немало. Здесь можно самому купить любой навык на выбор. Можно зарабатывать очки на навыки не убивая…
— Хм… Я не чувствую лжи, это очень интересно… — Он еще и ложь чувствует? Или блефует?
— А в сумках этих лохматых должно было быть не мало добра… Точно наберется на пять сотен. Я бы хотел получить камни ци, ценные навыки для этой же энергии, или просто полезные карты, что у них были, например кристаллизации энергии.
— А ты наглый. Я уже понял, что навык кристаллизации здесь не редкий. У них в сумках было пять штук… Кстати, у тебя нет камней чакры? — вопрос был неожиданным.
— есть.
— Поделишься?
— Обменяю на камни ци. — Я был не в том положении чтобы отказываться, но поторговаться можно. И материализовав одиннадцать камней, с помощью воли отлеветировал их к нагу. Волю сокрытия я уже отключил.
Тварь ловко подхватила камни, ничуть не удивившись тому что они летели, и высыпала на рану, а черви закопошились с бешеной скоростью, начав прямо наращивать плоть слой за слоем.
— Спасибо. Так намного лучше… Так что ты хочешь за информацию, наглый человек? И наг зарылся в сумки, что уже были стянуты с волколаков. Камней ци тут вроде немного. Но есть это. И наг бросил мне карту.
«Зародыш духа»
Ранг: D +
Уровень: 1\1
Тип: особенность
Описание:
— Помещает в ваше средоточие зародыш духа.
— Может развиваться, усиливать хозяина, или действовать отдельно.
— Развитие духа вариативно
Описание меня поразило. Что-то легендарное, на уровне духовного оружия внутри практика, но только дух. Главное, теперь остаться живым…
— Это щедрая плата… — я сглотнул. — Я в этом мире уже больше месяца и расскажу все что знаю. Я действительно начал рассказывать все без утайки. В первую очередь про терминалы и правила экономики, про законы, вернее их подобия, и про взаимоотношения игроков. А потом кратко упомянул про верхние этажи…
…
— Большинство выбирают путь создателей камней. Открывают второй параметр, часто прану, вкладывают в нее все характеристики и клепают камни. Со временем у них есть шанс накопить на другие навыки.
— Многие идут в коридоры и убивают, пока не прибьют их. И так можно получить огромную добычу. Самые крутые уходят в города, а оттуда организуют рейды наверх. За противников Системы платят очень много.
Наг внимательно слушал не перебивая и переваривая информацию, а потом начал задавать уточняющие вопросы. И главный вопрос сводился к получению карты. Как-то так вышло что у всех лохматых ни единой карты не обнаружилось.
Была идея соврать и предложить себя как проводника до терминала, но что-то заставило меня отказаться от этого.
— Вот навык картографирования — И я заставил пластинку подлететь к нагу. Его нижняя рука уже начала работать, а черви начали стекаться, образуя кость верхней конечности.
Внимание. Желаете передать карту игроку Наг ©. 13 уровень
Да.
— Интересно… Огромный мир, поделенный на этажи… И какие из них заняты врагами системы?
— Сложно сказать… примерно граница проходит по девятому и десятому этажам, но все зависит от конкретной местности. И что там происходит, я не знаю.
Вот и наступил решающий момент, заставляющий сердце пропускать удары и продумывать серию действий, совмещая мерцание и шаги. Все ради шанса сбежать…
— Хорошо… У меня больше нет вопросов. Ты тоже идешь в терминал?
— Нет. Мне нужно в зал.
— Хорошо. Можешь идти…
На этом моменте я уже под волей ускорения только и делал что слушал жар опасности. Но его не было. Однако, произошло другое событие. Сзади послышался шум, и обернувшись я увидел новый отряд собакоголовых.
Четыре, шесть. Восемь! Восемь волколаков и кинокефалов бежали в нашу сторону!
— У тебя есть еще камни чакры?
— Нет, это были последние…
— Тогда не путайся под хвостом. — И наг молниеносно, подняв левую руку, окутал ее зеленым сиянием, отозвавшимся ужасным звуком, а потом просто… отрубил себе голову!
Туша еще не успела осесть, как тело распалось на зеленое свечение, а потом собралось вновь, уже в идеальном состоянии. В руках материализовались копье и глефа, а потом монстр рванулся вперед.
Я едва успел рассмотреть, как оба орудия покрылись зеленым свечением, а уши чуть не вытекли от ужасного писка, происходящего явно из этого света. Само его тело так же покрылось переливающимся светом, и кажется в нем просматривались ползущие черви.
Пора сматывать! И я рванулся вперед, сливая всю ци в шаги и скользя над землей. Кто бы там ни победил, мне там делать нечего.
Сзади раздались звуки ударов и все тот же невозможный звук, а я уже скрылся за поворотом, активировав волю сокрытия. Все. Прямым курсом на зал Зафиры. И с такой мотивацией, всего через пол часа я добрался до цели. По пути я аж два раза замечал цели для охоты, но просто их проигнорировал.
Психически я был очень вымотан. Вот и зал Зафиры.
Открыть створки (1000 ед энергии)
И зайдя внутрь я обнаружил только одну карту с копьем (F), флягу и маленький мешочек с зерном. А так же немного мусора в виде обрезков дерева и шкур.
Достав свою лежанку, я повалился на пол, и захотел заснуть, но сон не шел. И так, что я могу сказать. Во первых, я хорошо заработал и выжил. Во вторых, я действительно стал сильнее. Но! Против того Нага я не мог сделать ничего! Любая попытка приводила к морозу на коже, свидетельствующему о смерти. А он даже не чувствовал моих порывов, но все равно был способен убить меня.
И третье. Меня поразило то, что он не убил меня. Не человек, а непонятная хрень пока оказалась самым дружелюбным существом, что обладая неоспоримым преимуществом, не захотело меня убить. Возможно что он просто не успел, играя со мной как кот с мышью, но маловероятно.
Стало даже как-то немного неприятно от осознания того что какая-то тварь справедливее меня. Но это чувство быстро было растоптано пониманием необходимости развития. Все как и раньше. Или я или они. Третьего не дано. А милосердие привилегия сильных. И сейчас можно стать еще сильнее.
Достать Раба
— Доставай всех! — И Зафира оперативно вытащила всех троих ящеров, голых и без ног, но уже не умирающих.
— Этих двоих обратно! Быстро. — И я убрал рабыню обратно. Теперь можно поговорить со всеми по отдельности!
Вернее, говорить уже было не о чем, кроме как о принятии быстрой смерти. Пытки, пытки, и еще пытки.
Доступно (148\440)
Внимание! Вы убили Игрока ящер (Е). 11 уровень
Вы получили 132 ОС (280\440)
Вы получили 100 ОС (380\440)
Вы поглотили жизненную силу убитого!
Прана 881\881
Прана +1
…
Прана +1
Прана 861\899
— Оооо… — Сосуд праны саднил от энергии, но это было приятно…
Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.
Выберите 3 навыка…
Из навыков были обычные (Е), но хотя бы три штуки. А теперь передо мной встал вопрос, что именно улучшать? Владение глефой за 400 ОС? Придется много сливать опыта. Духовный клинок? Или ауру опять же за 400? В итоге я остановился на воле Реакции. Лишняя скорость никогда не помешает…
Внимание! Желаете улучшить навык «воля реакции» (Е 1\5) (200 ОС)
да
(180\440)
Внимание! Выберите вектор развития
— увеличение эффекта и эффективности
— более эффективное самостоятельное ускорение
— Снижение затрат воли
— снижение негативных эффектов
Из всех пунктов я выбрал первый как самый оптимальный, остальные были уж слишком узконаправленными. Прошло примерно пара минут, а мозги немного шевелились…
Внимание! Вы улучшили навык «воля реакции» (Е 2\5)
— увеличение эффекта и эффективности
Доступно (180\440)
Если убью следующего, то получу уровень. А мне оно не надо. Но и лишних ОС всего 60… Хм… Хватает впритык на 4-ый уровень нагинаты.
Внимание! Желаете улучшить навык «Владение нагинатой» ( F 3\5) (60 ОС)
да
(120\440)
Повышение прошло уже буднично и ненапряжно. Я вообще думаю, что мой реальный уровень в нагинате был третий или четвертый. Но Система зачла лишь второй.
Внимание! Вы улучшили навык «Владение нагинатой» ( F 4\5)
А теперь можно убить и следующего. Пытки, пытки…
Внимание! Вы убили Игрока ящер (Е). 15 уровень
Вы получили 180 ОС (300\440)
Вы получили 100 ОС (400\440)
Вы поглотили жизненную силу убитого!
Прана 899\899
Прана +1
…
Прана +1
Прана 905\905
Внимание! Вы самостоятельно повысили параметр плоть +1 (9)
— Рха… — Это было уже близко к травме и отклонению. Так что пришлось сделать передышку и слить ци на духовное исцеление. А теперь мне предстоит довольно трудный процесс.
Внимание! Желаете улучшить навык «Владение глефой» ( E 2\5) (400 ОС)
да
(0\440)
Какими бы хорошими навыками я не обладал, но не стоит забывать, что владение оружием это основа всего. Образы хлынули в мозг, разрывая сознание и заставляя танцевать и отрабатывать новые удары. Зафира мне сейчас помочь бы не смогла точно. Несмотря на то, что владение глефой я выучил сразу как мастерство, но вроде все шло гладко, хоть и долго. Не сравнится с великим мастерством… И примерно через час я рухнул на кровать…
Внимание! Вы улучшили навык «Владение глефой» ( E 3\5)
Как же я устал… Но надо закончить все сегодня чтобы лечь спать со спокойной душой. Если так можно сказать про убийства других разумных. Еще несколько духовных исцелений, и приступим к бою…
Внимание! Вы убили Игрока ящер (Е). 23 уровень
Вы получили 276 ОС (276\440)
Вы получили 100 ОС (376\440)
Вы поглотили жизненную силу убитого!
Прана 905\905
Прана +1
…
Прана +1
Прана 921\921
Вот теперь я точно устал. Дичайше. И я хочу спать. Зафира уже была вне карты, расстилая свою лежанку. Но я просто подошел и сграбастал ее, перенеся к себе. А потом обнял и почти сразу же заснул.
Паранойя пыталась протестовать, но мозг отбросил эти мысли как те, что мешают заснуть.