Глава 5. Смертельный поединок.

Мне всегда нравилось изучать пещеры. Вот и сейчас я представлял себя исследователем подземного царства. Природная пещерная сеть в этом районе была густо перекопана и соединена всевозможными переходами. Причем сделано это было по всей видимости в далекие времена, поэтому искусственные треки с тех пор также успели заселиться местной фауной и обзавестись во многих местах, где сквозь трещины в камне просачивалась вода своими сталактитами. Поэтому отличить их от некогда природных образований теперь можно было только по относительно ровной геометрии проходов, не встречающихся в природе.

Причем насколько я понял, структура подземного лабиринта постоянно менялась. В каких-то местах жуки выкапывали себе новые ходы, при этом засыпая или поднимая уровень пола в старых. Где-то ручьи промывали себе новые русла, а старые при этом становились сухими и также обживались жуками. Да и на стенах я обнаружил не только фосфоресцирующий мох, но и с десяток, зачастую не очень аппетитно выглядящих растительных или грибковых образований.

Полы здесь тоже в основном представляли различный органический перегной из того же мха густо смешанного с глиной и продуктами жизнедеятельности жуков. Да и самих так и не разложившихся хитиновых панцирей жуков в этом осадочном слое хватало.

Из насекомых преобладали в основном жуки, но также мною были обнаружены различные разновидности, мокриц, многоножек и двухвосток. Все это многообразие в основном было мелким и не имело уровня. Притом вполне возможно, что среди них попадались и ядовитые особи. Слава богу, что прокусить мои рыцарские сапоги не одно из них не способно, но на будущее в поселение надо будет задать такой вопрос и если среди них есть ядовитые гады, обзавестись каким-нибудь антидотом или умением которое бы умело нейтрализовать яды.

За все это время мне из тех, кто не успел или не захотел спрятаться, попалось только шесть первоуровневых жуков. (12/320)

И вот сейчас я стоял в очередном крупном зале, в котором также хватало мелких насекомых, и думал как бы мне дальше поступить. Все дело было в том, что подойдя к залу и по привычке просветив его «Поиском жизни» я обнаружил в нем достаточно крупную жизненную отметку. Подойдя к предполагаемой цели поближе, я применил «Детальное сканирование», которое показало наличие в небольшом логове под камнями довольно крупного, свернувшееся в клубок тела, состоящее из множества сегментов и большого количества ног. Вот я сейчас стоял и думал, стоит ли мне вообще связываться с этой тварью или просто попытаться пройти мимо. С другой стороны, оставлять у себя за спиной подобного монстра тоже не хотелось.

В результате решил, что лучше принять бой на своих условиях, чем если это существо выскочит и попытается меня атаковать. Согласно рассмотренной схеме полученной после сканирования монстр прятался на трехметровой глубине, ведущей же к ней ход, прилично петлял между камней. Получается что прямым ударом со входа, нанести ей непосредственного урона не получиться. Ну, ничего страшного привлечь ее внимание я все же смогу, ведь насколько я знаю, мало кто любит настоящий жар.

Достав из хранилища трехлитровую стеклянную банку, я принялся переливать в нее бензин из одной из припасенных для моего багги канистр. Попутно сам удивлялся присутствию у меня пустых трехлитровых стеклянных банок. Ах да это же от одной из банок с вареньем, что я прихватил сидя в свое время в турецком подвале. Пожалуй, надо будет как-нибудь провести ревизию и выкинуть у себя все лишнее, а точнее лучше продать! Ведь даже те же стеклянные банки просто уверен, что в этом мире являются предметом роскоши.

Закончив со своими манипуляциями я телепортировался к небольшому лазу ведущему в убежище монстра и метнул в него трехлитровую банку, которая естественно сразу разбилась, разливая по камням свое содержимое, ну а следом я метаю туда «огненный шар».

Выбившейся из проходя язык пламени четко показывал, что внутри там у чудовища, дела должны обстоять совсем не сладко и я уже начал беспокоиться а не сдохнет ли оно прямо в своей норе когда из прохода выметнулась верх огромная горящая торпеда.

Тут же активировал свое ускорение и только сейчас смог рассмотреть огромного монстра, который в полете медленно шевелил лапами и вертелся, пытаясь найти своего обидчика.

Серая Многоножка-охотник. (Е) Уровень 21.

Эта тварь была равного со мной ранга и превосходила меня по уровню! И только тут пришла запоздалая мысль, а не совершил ли я ошибку, вообще напав на нее? Само существо было по виду очень похоже на нашу земную многоножку, только многократно увеличенную в размерах. Длина ее тела была примерно 2,5 метра, ну и в диаметре она была сантиметров тридцать, если конечно не считать огромное количество растущих вдоль тела ног. И самое главное она была очень быстра. Даже сейчас под ускорением, я двигался не намного быстрее ее.

Поэтому я не теряя времени вытянул в ее сторону руки и стал посылать в нее одну за другой магические и духовные пули совершенно не жалея своего резерва.

В тот момент, когда существо приземлилось, оно уже успело сбить своими многочисленными лапами с себя пламя, и мелко вздрагивая от очередного попадания моих пуль, кинулось на меня. По всей видимости, его чешуя принимала на себя часть энергии удара, за счет чего многоножка не только была все еще жива, но и активно атаковала.

В тот момент, когда она уже почти настигла меня, я телепортировался в сторону оказавшись от нее сбоку и тут же метнул в нее копье, почти пробившее ее насквозь. Резко затормозив и изогнувшись, многоножка вновь попыталась меня достать. Я же выдал в нее мощнейший электрический удар, щедро напитав его дополнительной маной.

Наконец-то это сработало и насекомое начало мелко подрагивая извиваться на земле. Приободренный успехом я вложился в новый электрический удар, еще больше усилив подачу маны в навык.

Внимание! Вы получили магическое истощение!

Ваша регенерация маны значительно сокращена!

Срок восстановления 24 часа!

Не уследил и спустил-таки всю ману в ноль. Однако главного я добился. Как бы не было живуче это насекомое, оно сейчас умирало. Достал лук и всадил напоследок в нее еще несколько системных стрел. Кстати, надо бы потихоньку начать экономить стрелы, начиная их потом вырезать из поверженных противников. Эльф конечно оставил мне по ним богатое наследство, но и оно совсем не бесконечно. А производить новые системные стрелы из обычных, я могу только по одной штуке в день, благодаря свойству колчана.

Дождался пока многоножка не перестанет определяться системой как живая и подойдя к ней дотронулся до своего копья.

Внимание! Вы получили 252 ОС! (264/320)

А неплохо так мне за нее отсыпало! Впрочем, и уровень у нее был высоким, и «Копье боли» которое я использовал, было D-ранга. Кстати и сам заряд этой самой боли в копье тоже повысился. Что поделаешь, смерть в бою безболезненной почти не бывает…

Также над многоножкой проявилась полупрозрачная карта. Эх! Хотелось бы получить конечно что-то вроде дополнительного ускорения! Ведь как быстра она была. Сим-сим исполняйся! Ну-ка! Ядовитое жало (E, 1/5).

Да уж… С быстротой не повезло. Да еще оказалось, что эта тварь была ядовитая. Ничего удивительного, что она так неплохо отожралась на местных жуках, просто не имея здесь себе равных противников.

Так и что же мне делать дальше? Магическое истощение как-то совсем портит все планы. Хотя тут наверно пришла очередь немного прокачать свой магический дар. Долго я это откладывал, надеясь и дальше поднимать его естественным образом. Но думаю, что подобное вложение сейчас будет оправданно. Так, забираемся сейчас вон на те высокие камни, и приступаем.

Внимание! Желаете повысить Средний магический дар до 2-го уровня?(200 ОС)

Да/Нет

Согласившись, я даже зажмурился от разразившегося внутри меня магического шторма. (64/320)Однако все на свете имеет свой конец. Также и мой усилившейся источник наконец-то успокоился.

Мудрость +3 (15/15)

А вот для снятия нового барьера на 15-ти требовалось уже 300 ОС. И даже если мне сейчас выбрать последние остатки опыта из своего куба на преодоление барьера мне все равно не хватит. Так, а сколько стоит поднять Средний магический дар до 3-го уровня? Ого! 400 ОС.

Значит, задача пока будет простая. Коплю на снятие барьера, а дальше вновь продолжу поднимать свою мудрость тренировками и постоянным использованьем умений. А еще от моего магического истощения не осталось даже и следа, так что можно не теряя времени продолжить и дальше изничтожать местных насекомых.

* * *

Три новые крупные жизненные точки я заметил спустя еще получаса скитаний по системе и успев поймать к этому времени только парочку жуков-разведчиков опрометчиво бросившихся меня атаковать. (68/320) Притом что было интересным эти отметки постепенно приближались ко мне. А судя по появившимся в коридорах отсветам можно было легко понять, что мне на встречу идут игроки. Чтобы не вызывать лишней агрессии я отошел от основного прохода немного в сторону, туда где в скале была небольшая ниша. В случае чего всегда смогу отступить туда, не дав им реализовать свое численное преимущество. Ну а дальше уже всегда можно действовать по обстоятельствам.

Вскоре в зал, где я сидел, влетело сразу несколько крупных световых шаров, следом за которыми неторопливо шествовали игроки.

Собакоголовый (Е). Уровень 16.

Собакоголовый (Е). Уровень 18.

Людоящер (Е). Уровень 26.

Неплохие такие уровни у этих ребят. Да и смотрелись они грозно, так как каждый из них был сейчас в своей боевой форме. И если собакоголовые больше напоминали вставших на задние лапы киношных оборотней, только закрывших жизненно важные участки тела костяными вставками, то ящер на самом деле внушал! Весь покрытый костяными и хитиновыми пластинами, он был словно рыцарь из какой-то параллельной вселенной. Притом было не совсем понятно какие пластины относились к его боевой форме, а какие уже были переделаны под него из частей насекомых.

Зайдя ко мне в зал, игроки сначала резко остановились, явно не ожидая меня здесь увидеть. Что в впрочем ничего удивительного, так как защита от сканирования у меня была постоянно включена и заметить меня могли разве только визуально. Однако когда пришельцы разглядели мой десятый уровень вся их стеснительность резко прошла. Они быстро обменялись взглядами, после чего вперед выдвинулись собакоголовые, попутно расходясь в стороны, тем самым перекрывая мне выход из отнорка, который я выбрал себе в качестве убежища.

— Что ты здесь делаешь человек? Тем временем попытался отвлечь меня на беседу оставшийся позади Людоящер.

Сидеть и дальше на камне изображая из себя детскую невинность не было смысла и я поднявшись неторопливо попятился глубже в небольшую ранее примеченную мной нишу. Эти ребята видимо разойтись бортами совершенно не желают, явно воспринимая меня в качестве добычи.

— Ступайте своей дорогой! Я не хочу вам зла. — попробовал я всё-таки закончить нашу встречу миром. Но на мордах собакоголовых только лишь появились довольные оскалы.

— Для этого тебе нужно положить на землю свое оружие и показать содержимое своего пространственного хранилища человек! Если у тебя не будет с собой ничего запрещенного то мы тебя отпустим. — довольно скалясь предложил один из них.

— Мы работаем на Наруса! Немедленно подчиняйся или будешь иметь дело с ним! — прошипел мне его напарник.

И вот тут не успей я, как следует познакомиться с местным барменом и расспросить его заранее обо всем мог бы и дать слабину. Но я уже знал, что даже Нарус не обыскивает других игроков на территории поселка, не то, что за его пределами.

— Не думаю что это хорошая идея… И вы все еще можете уйти… — слова мои были оборванны явно каким-то воздействием. Руки и ноги моментально словно налились свинцом и почему-то, очень сильно захотелось куда-нибудь прилечь.

Стоило ощутить подобную атаку, как я сразу же активировал «Ускорение ветра», словно замедляя все происходящее вокруг. Тут же заметил, как начинают убыстряться, двигаясь ко мне собакоголовые. А их совсем не маленькие когти начинают еще больше удлиняться, при этом загораясь каким-то красным свечением. С этими все понятно, двое бойцов ближнего боя, основной упор которых на силу и ловкость, ну а позади у них видимо стоит этакий бронированный маг. Превозмогая непосильную усталость, мне удалось поднять свою правую руку в направление приближающихся ко мне тварей. А ведь у меня на ней было надето «Кольцо Воздуха» имеющее встроенное D-ранговое заклинание «Воздушный кулак». Вот его то, я сейчас и активировал.

Воздействие заклинания было чем-то сродни тому, чем меня в свое время приласкала Королева-матка, разве что действие его не было столь дальнобойное. Двух собакоголовых просто подняло и отшвырнуло назад, стоявшего же за ними людоящера просто сбило с ног. Как бы то ни было, а неизвестное воздействие на меня прекратилось. И я как в замедленном кино видел, как подлетают и не спеша, красиво летят от меня спиной вперед собакоголовые. Этим срочно нужно было пользоваться. Поэтому я выхватив из хранилища копье переместился за спину ближайшему из них. После чего напрягая все силы, ударил с размаху приближающуюся ко мне тварь. Силы моего замаха и инерции летящей прямо на копье цели хватило, чтобы копье, пробив прочную шкуру, глубоко вошло в тело налетевшего на меня противника.

Внимание! Вы получили 216 ОС! (284/320)

Получив колоссальный заряд энергии я отпустил руки так как набравшая инерцию туша просто вырвала бы у меня из рук застрявшее в ней оружие. Так, копье я верну потом. Сейчас нельзя терять время, пока враг в замешательстве и все ещё действует мое ускорение. Второй собакоголовый только приземлился на пол пещеры, притом сделал это на свое плечо, после чего его кувыркнуло через голову. Однако докончить ему это движение я не дал, ударив его «Клыком владыки неба». Активировав при этом его «Мощь дракона». Клык привычно зажегся красным сиянием и как нож в масло легко вошел в брюхо последней псине.

Внимание! Вы получили 192 ОС! (476/320)

Внимание! Вы получили 17 Уровень! (156/340)

Тем временем мой последний и самый опасный противник не терял времени даром, вокруг его туши разлилась хорошо видимая зеленая защитная пленка. А сам он направил свои лапы в мою сторону. После чего с них сорвалось облако какой-то серой хмари. Не будь я под Ускорением, то скорее всего просто бы не успел уйти от такой атаки.

Пытаться пробить его зеленую пленку вторым клыком, доставшимся мне от «Костяного Дракона», или своим «Всесокрушающим мечом» я не стал. Не известно какие свойства у его защиты, зато все знают что любую защиту можно легко со временем просадить.

Поэтому я достал из хранилища пулемет и направив его на противника нажал на спуск. Блин! Как же медленно он стреляет, когда используешь его под ускорением. А вот движение пуль я толком рассмотреть не могу. Слишком они для меня быстры. Так что как в фильме «Матрица» уворачиваться от них все равно не получиться. Зато я хорошо вижу свои попадания по расплывающимся на защите ящера зеленым кругам.

Мир внезапно дернулся, приобретая привычную скорость, из за чего мой ствол немного вильнул в сторону, но я быстро направил его вновь на противника. Мое ускорение, к сожалению закончилось. И как же долго держится его щит! Моя «Защитная аура» не выдержала бы и пяти таких попаданий.

В этот момент людоящер вновь дернул рукой, и над ним появилось три крупных существа, отдаленно похожих на шершней, только с ладонь размером каждый. Делая всевозможные зигзаги и петли эти существа сразу же устремились ко мне. Притом попасть в таких юрких созданий нечего было и думать из моего тяжелого пулемета.

На этот раз пришлось защищаться уже мне. Но слава бога, на этот случай у меня есть «Стационарная защитная формация», раскинувшаяся куполом надо мной и не пускающая ко мне ни каких материальных предметов, зато легко выпускающих таковые.

Что, выкусил гад!? Новая очередь из пулемета наконец-то пробила его защиту и я отчетливо увидел как новые пули достаточно легко пробивают его хитиновый доспех в районе живота. Дал короткую очередь по ногам противника. Что тут скажешь пулеметная пуля, это вам не жалкий пистолетный патрон. Эта все разносит буквально в щепки. Противник изломанной куклой падает на землю, теперь ему явно не до меня и это если он еще не потерял сознание от болевого шока. Откладываю оружие. Шершни тем временем бестолково бьются в мой купол, даже пытаются тыкать в него своим не маленькими жалами. Благо попасть теперь по ним, когда они буквально сидят на куполе совсем не трудно.

Внимание! Вы получили 4 ОС! (160/340)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (164/340)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (168/340)

Ну ничего себе! За этих призванных созданий даже опыт дают! Ну а теперь перемещаюсь вплотную к ящеру метаю в него кинжал «Убийца жреца» и сразу отпрыгиваю в сторону. Что поделать, даже смертельно раненый противник такого уровня невероятно опасен. Пусти скажем он в меня в упор новое облако странной хмари и увернуться шанса у меня уже не будет. Так что лучше не рисковать. А на тот случай если он умудриться вырвать из себя мой кинжал добиваю его еще несколькими системными стрелами.

После чего громыхнув латами уселся на ближайший камень и сняв стальной шлем вытер вспотевший лоб. Сердце, разогнанное адреналином, все еще продолжало тяжело бухать в груди.

Достав флягу выпил немного прохладной воды и часть которой после полил сверху на себя. По возращении в поселение нужно будет искупаться в каком-нибудь озерце с чистой прохладной водой, что мне встречались ранее. Хотя учитывая какие здесь кругом живут ядовитые твари, то пожалуй лучше потерплю… Ну а теперь перекидываем накопившиеся у меня 168 ОС в куб. (326/10000) Теперь у меня в нем снова есть небольшой запас.

Ну и дальше аккуратно переворачиваем мертвого ящера. Тут самое главное случайно не коснуться одной из своих стрел. Тогда система быстренько начислит награду по минимальной планке. Так, а вот и мой С-ранговый кинжал.

Внимание! Вы получили 364 ОС! (364/340)

Внимание! Вы получили 18 Уровень! (24/360)

Внимание! Вы получили одну единицу божественной силы! (5)

Да! Получилось! Моя пятая единица божественной силы! Расту, однако. И что интересно, так это то, что мне даже не пришло понижение репутации с неизвестным богом людоящеров. Видимо этот осколок так далеко находиться от ближайших миров, что тот даже не понял, кто же именно украл частичку его силы. Одним словом хорошо все в итоге закончилось, а вот теперь можно уже и отдохнуть.

Загрузка...