Создание Prince of Persia. Дневники 1985–1993

Предисловие

Я начал вести дневник ещё в колледже и продолжал несколько лет после выпуска. За эти годы я создал свои первые игры — Karateka и Prince of Persia — на компьютере Apple II.

Так началось путешествие, в ходе которого мой изменчивый принц превратился в современного героя видеоигр, фигурку LEGO и даже в Джейка Джилленхола в летнем блокбастере. Но в 1985 году он существовал лишь в виде нескольких набросков на жёлтом разлинованном блокноте. В старых дневниках я запечатлел муки его рождения.

Перечитывая эти записи двадцать лет спустя, заново переживая творческие, технические и личные терзания, благодаря которым принц появился на свет, я подумал, что другим это тоже может быть интересно. И начал публиковать ежедневные записи на своём сайте jordanmechner.com — как «дневник разработчика из прошлого».

Отклик превзошёл все мои ожидания. Старые дневники нашли отзыв не только у разработчиков игр, но и у писателей, художников и творцов всех мастей — в том числе тех, кто в 1985 году ещё даже не родился.

Перед вами первая книга о создании Prince of Persia. Надеюсь, она вам понравится.

Примечание: стремясь достоверно передать взлёты и падения этого периода моей жизни более чем двадцатилетней давности, я не поддался искушению вычеркнуть высказывания, которые сегодня кажутся мне неловкими, заставляют морщиться или попросту ошибочны. Пожалуйста, имейте в виду, что записи в дневнике отражают моё тогдашнее состояние, а не то, что я думаю сейчас.

Джордан Мекнер


Загрузка...