Глава 41. Последний этап

А потом Анубис завыл. Протяжно. По волчьи. Наверное, в звуке этого воя было моё имя, потому что саркофаг начал открываться, обнажая черную пустоту. Нет, ну вот откуда у искусственного интелекта Фатума такая тяга к дешевым театральным эффектам? Подыграть ему, что ли? Резко развернулся к своим и с надрывом обнял сразу двоих — Орфея и Архимага:

— Прощевайте, братцы! Ежели чего — оттудова не возвертаются…

На меня с недоумением уставились три игровых зомби. Зависли, а потом вроде хохотнув расслабились. Действительно, это же Фатум. Моя дурацкая фраза напомнила о том, что как раз здесь смерть далеко не безвыходная ситуация.

В это время крышка саркофага открылась ровно на половину, и Анубис приглашаюшим жестом указал, где, как говорится, моё место. Ну что тут скажешь? Назвался груздем — полезай в саркофаг Осириса… Группу я свою успокоил, а себя еще не успел — сердце стучало, как бешеное, пока я залазил «дружелюбно» приоткрытый специально для меня артефакт.

Улегся. Каменная крышка со скрипом стала открываться до конца и я услышал долгожданное сообщение от системы:

Вы открыли сто саркофагов в пирамиде Анубиса и прошли второй этап квеста «Пирамиды или в поисках Смерти»…

Система как будто говорила что-то еще, но в это время резкая боль обожгла мою руку. Я вскрикнул от боли, схватившись за ладонь, с которой соскользнула замотанная мною когда-то давно тряпка.

Саркофаг успел как раз открыться полностью и я разглядел недоуменный взгляд Анубиса:

— Артефакт Темного Властелина? И это в саркофаге, где умер светлый бог? Грунт, ты не дебил часом?..

Вопрос Анубиса так и остался без ответа. Тяжелая крышка резко захлопнулась, и я остался в полной темноте, которая стала заполняться как будто чем-то вязким и тягучим. На меня посыпались сообщения системы о потере здоровья. Удушье. Боль. Смерть.

Меня как будто на секунду выключили. Совсем. А может не на секунду, а больше. Откуда мне знать? Мысль, конечно, в этом плане банальная, но как есть. Как будто в начале заработали легкие. Дышать нечем. Все вокруг вязкое, тягучее. Непроизвольно захотелось поскорее выбраться отсюда — из этой тесной удушливой темноты.

Резко сел. Закашлялся. Так… А как я смог сесть? Я же в саркофаге! Или уже нет? Постарался продрать глаза… Блин, даже с жесткого похмелья это сделать легче! Как только мои глаза открылись — меня ждал шок.

Оказался я нифига не в саркофаге, а в знакомой до боли мне комнатке в замке Дракулы. Именно тут мы некогда с дедушкой и свели знакомство. Только сейчас я вместо упыря нежился в кровавой ванной и со стены на меня смотрел портрет не молодцеватого знакомого мне лорда Фартата, а мой собственный.

На портрете красовался явно прихорошенный Грунт, с гордостью восседая на огромной свиняке, в которой я узнал милого моему сердцу Хрюнделя. Взгляд мой по наполеоновски был устремлен в даль, балахон равевался поэтичными складками за спиной. Хм… Грубая лесть? Ну а почему бы и нет? И чего это дед в своё время обиделся на свой портрет? Красиво же! Ну а обидеть художника может каждый…

Отдышавшись, выпрыгнул из ванны и стал осматриваться по сторонам. Где я? Я же вроде как умер? На Тропе Духов? Не похоже! Новый квест? Что это вообще?

Фатум как будто услышал мои недоуменные вопросы и система стала радовать меня объяснениями:

Вы прошли два из трех этапов квеста «Пирамиды или в поисках Смерти». Остался последний заключительный этап. Вам нужно найти Смерть. Иногда Смерть ходит рядом с нами. Все, что нужно — это сделать шаг ей навстречу…

Так. Хоть какие-то ответы. Значит, это заключительный этап. Нужно в этом дурацком замке найти Смерть. Вот тут я надеюсь, что Фатум намекает на конкретного монстра а не на то, что мне нужно будеть выпилиться, потому что это вроде как не смешно. Денёк у меня и так прошел скверно, я жутко устал и такая депрессивная нотка вообще не скрасит мне настрой. Хотя… Может это месть Фатума, а? Если да, то очень жаль, что он виртуальный, а не реальный. Ибо за такое в реале и морду набить можно.

Ладно. Бухтеть потом буду. Пока дело. Найти смерть, да? В кровавой ванне на удивление я очнулся не совершенно голый, как это было в случае купаний дедушки, а в своем балахоне. Лопаты под рукой не было. На дне ванны тоже. Я даже не поленился залезть и проверить.

Фатум почему-то пожелал, чтобы я здесь очнулся лишь в балахоне, ну и с этим дурацким колечком, про которое я уже успел забыть. Что мне там говорил Анубис? Артефакты темного властелила в саркофаге, где двинул кони светлый бог? И правда кощунство. Потрогал холодное остывшее кольцо на руке. Вот что с тобой делать, а? Одни проблемы от тебя. Еще ребятам придется объяснять потом, откуда у меня эта игрушка, а то я так и не удосужился…

Взглянул на себя в зеркало. Вот не знаю, к счастью это или совсем наоборот, в зеркалах я отражался. Выглядел я капец как люто после кровавых банных процедур. С меня хоть картину пиши… Только не такую, что на стене сейчас висела, а другую из разряда «Купание красного некроманта». Балахон от крови был тяжелым и липким. Захотелось стянуть его с себя нафиг и бросить куда подальше. Сдержался. Это чего — голяком потом рассекать, что ли? А вдруг не один я тут… Стыдоба то какая будет!

Собравшись с мыслями вспомнил, что в свое время в замке Дракулы специально также нашел себе для житья каморку возле кухни, так как там рядом была чистая вода. Если этот замок точная копия замка Фартата — все должно быть там же! Если порыться, может там и что-то из одежды слуг найдется. Приведу себя в порядок и за дело, а то ей-богу самому противно даже. Кровища хлюпает, воняет…

Порешив на этом, отправился искать знакомый мне закоулок в замке для того, чтобы умыться. Ну что тут сказать? То, что случилось потом, похоже на дебильный анекдот, очень дебильный… Замок действительно по своей конфигурации комнат был полной копией замка Фартата. Нужный уголок я нашел быстро. Нашел также нужную мне коморку. Ну а потом, как говорится, Фатум… Во всех смыслах… На кухоньке была жуткая темень. С балахона, видимо, на пол накапала кровяра, на которой я, как последний лох, подскользнулся и хорошенько приложился о что-то тяжелое башкой. Темнота вновь опустилась на меня. Голос системы показался издевательством:

Вы сделали шаг навстречу смерти и нашли ее, пройдя заключительный этап квеста. Способ вашей смерти обусловил имя последнему всаднику Апокалипсиса. На окраине карты Фатума появился — «Несоблюдение техники безопасности».

Через свою смерть вы помогли родиться Смерти и прокачали свою темную ауру. Уровень развития вашей темной ауры — Некромант призыватель. Нежить Фатума готова выслушивать вас.

Вы обновили квест Темного Властелина. Прокачайте темную ауру до уровня — Темный Властелин. Уровень развития ауры Темный Властелин — нежить Фатума готова завидетельствовать вам свое почтение. Принять квест или отклонить?

— Послать Фатум в ж*пу! — крикнул я со злостью в темноту, и издевательское окошко с вопросом о принятии квеста погасло перед глазами.

Загрузка...