Спустя неделю…

Не помню, чтобы в моей жизни до этого когда-либо была столь эмоционально напряженная тяжелая неделя как эта. Пафосно, наверное, звучит, но я, и правда, эмоционально перегорел. Устал. Хочу в отпуск, благо нам всем его наконец обещали.

Следует сказать о самом главном. О Фатуме. Видимо, не я один считал его самым главным уродом во всей этой дебильной истории. После суда он оказался в числе тех самых «счастливчиков», которые подлежат полному и беспрекословному удалению. Сказано — сделано. Фатум начал сворачиваться. Медленно, постепенно, давая всем нам возможность попрощаться с этим ставшим нам таким дорогим миром.

Прогеры из аналитической группы сказали, что игра удалится не полностью. Все же Конец Света мы сумели, как бы это смешно не звучало, остановить. Исчезнет сама личность Фатума, ну и следовательно сам окружающий мир игры наверняка станет куцым и бледным подобием того, что было раньше. Наши клятвенно обещали на основе этого мира сделать потом новую игру, правда фиг знает, как долго все эти переделки будут длиться. Может год, может два, а может и больше.

Дракула — тот самый старый озорной упырь, который также сумел стать за это время мне родным — новость о гибели Фатума воспринял очень мужественно. Обещал сражаться за свою личность до последнего и ни за что не исчезать. Вий, в отличие от дедушки, не обещал ничего. Ухмыльнулся и, намотав на когтистый палец локон длинных спутанных воло, с сказал:

— Ты мне ничего не должен. Если что, я хочу умереть в этом балахоне. Можешь оставить доспех себе.

Косолапый — именно его мне также хотелось найти — на поляну нашей первой встречи не пришел. А я и лукошко ягод припер. Неужели он не пережил Страшный Суд? В тот день я оставил на поляне лукошко малины и ушел не попращавшись. Горько это все было.

Пусть я буду трижды тупой задрот, пусть психологи Империи ставят мне диагноз «зависимость от вирта», но мне действительно не хотелось, чтобы эти неписи, к которым я успел прирасти, просто взяли и исчезли. Навсегда. Наверное, где-то в глубине души мне — как я не боялся признаться самому себе — не хотелось, чтобы умирал Фатум. Он, конечно, тот еще урод, но живой урод, реально живой. Просто обидчивый. Да и я сам наделил его этим самым идиотизмом, тем самым став пусть и косвенной, но причиной его смерти. Со всей этой лабуды я даже начал пить, только вот легче не стало. Плюнув на все, просто решил жить дальше надеясь, что все как-то «само собой образуется».

Справедливости ради стоит сказать, что такими тухлыми в эти дни были только мы — игроки Фатума. Руководство Империи, наоборот, ликовало. Почему-то всё как раз для них вышло самым лучшим образом, ну я этому уже не удивлялся. Фатум — главный злодей и главный фактор неожиданности — вот вот канет в лету. Сама же игра, пусть и в куцем своем виде, остается. Именно на этот факт они давили в ответах на все последующие жалобы от випов. Какой суд, какая моральная компенсация, дружок? Игра то осталась! Вот сейчас ее починим и будешь играть опять.

Ассасин, когда мы с ним обсуждали в баре сложившуюся ситуацию, не сдерживался в выражениях:

— Нет, ну вот скажи, Макс? Вот они все люди или как? Даже сейчас они наверняка вывернутся! Ну ничего! Мы найдем, на что надавить!

Я слушал, а про себя горько усмехался. Вы-то найдете, на что надавить, а Империя найдет, чем ответить. В этом плане я иллюзий не испытывал.

В этой игра в поддавки между Империей и випами руководство действительно сумело красиво вывернуться. От игроков были претензии, мол, мы не хотим ждать, пока вы будете чинить игру. Мы хотим играть сейчас.

Прогеры придумали какую-то суперплюшку и всех персов випов со всеми достижениями, шмотом и содержимым рюкзаков обещали перенести в таком виде в основную игру. Мол, «извиняемся за все неудобства и потерянное время». Как только игра будет вновь в порядке — ваших персов вернут с вашими новыми достижениями в Фатум.

Если первое время и был еще гул возмущения, то теперь он значительно стих. Разумеется, некоторые особо сознательные и рьяные будут искать лазейки в договоре, будут угрожать судом, только уже было ясно, что наши таки да — вывернулись.

Вместе с випами перенести в новую игру решили и нас — уникальных игроков. Руководство созвало всех на собрание. Разумеется на «полное и суперважное». Нам гордо объявили, мол, мы теперь не «уникальные игроки, исследующие Фатум», а «группа равновесия». В основной главной игре Империи — с драконами, магами, эльфами — в десяток раз больше карта и в сотни раз больше игроков. Появившиеся из ниоткуда «стремные персы» будут каплей в море, случайным багом, пасхалкой, одним процентом, однако за этим одним процентом опять нужно будет следить. Вдруг чей-то персонаж настолько не впишется в механику «Империи», что «испортит удовольствие от игры» куче народа? Опять же туда, аки мушкетеры, будем бежать мы, чтобы повязать злодея! Фатум по прежнему оставался секретом, рассказывать о котором ни мы, ни випы не имели права.

Группа новичков — священники, а вместе с ними и мой батя — после Апокалипсиса в вирте отказались дальше сотрудничать с Империей, хотя руководство уговаривало их вроде как остаться. Те сказали просто — если начнется в основной игре что-то подобное, зовите. А так — с нас хватит!

Я в этом плане их понимал. Это руководство и аналитическая группа что-то там планировали, считали денежку, писали отчеты, ну а мы — игроки, все, кто побывал в Фатуме — и правда были эмоционально выжаты донельзя. Мы все хотели в отпуск, который нам после переноса и обещали.

Перенос — это в смысле перенос наших персонажей в новую игру. Он был постепенным, так как новая программка пока еще не работала на полную мощность. Вчера перенесли Орфея, Яна и Алхимика. Сегодня была наша очередь с Витом. Завтра — полностью вся группа Кадуцея и Домовой.

Перенос состоял в том, что мы запрыгивали в знакомые нам капсулы и ждали несколько часов. Вместо Фатума грузилась новая, пока еще не знакомая мне игра.

Мы с Витом уже пол часа как сидели на незнакомой солнечной полянке, обсуждая кто куда поедет в отпуск:

— Я на море хочу — шумно выдохнув, я завалился на изумрудную траву, — Неделю. Нет, лучше месяц вообще ни о чем не думать.

— А я лыжи люблю, в горы поеду… — Вит зевнул, а потом свернул разговор на болезненную для меня тему, — Ты знаешь, Макс, а это всё ведь не справедливо…

Я поморщился. Сколько уже было переговорено на эту тему, сколько бухла выпито в наших совместных посиделках, сколько нервов вымотано. Хотел было уже огрызнуться, но вспомнил фразу из личного дела рыцаря-вора — «болезненная тяга к справедливости». Передумав, решил все же поддержать разговор:

— Да. Согласен. Полная лажа.

— И главное руководство — те еще уроды! — глаза рыцаря-вора загорелись злым блеском. Интересно, его батя уголовник так же начальника тюрьмы костерил среди своих? Всё таки как мы часто бываем похожи на своих предков, особенно, когда делаем все возможное, чтобы вышло наоборот…

Вит же не хотел останавливаться:

— Они уроды потому, что называют Фатум ошибкой, недоигрой, только я думаю, он намного лучше всего вокруг, понимаешь? Он живой, он — личность. Он наоборот — игра будущего, Макс!

Рыцарь начал распаляться, и нужно было срочно что-то с этим делать:

— Остынь, Вит. Все в прошлом…

— Не совсем… — мой собеседник достал что-то из рюкзака за спиной и показал мне, — Смотри, Макс. Помнишь последний бой со Смертью? Ты в его косе еще увидел нужный камень — сердце монстра. Да, я помню ты мне рассказывал потом, что эту плюшку тебе Вий в храме подарил, только ты не все увидел. Видимо, еще развивается твоя плюшка. Там не только сердце Смерти было, но еще и это… Я из артефакта все камни спер. У меня, наверное, намного больше общего с батей, чем мне хотелось бы…

Вит еще много чего потом говорил… О том, что это всё опять же несправедливо, о том, что ему всё равно, и пусть даже его посадят. Кажется, еще просил не выдавать его никому, ну а я, как завороженный, смотрел на пульсирующий голубой камень, над которым светилась надпись «Сердце Фатума».

Кажется, Вит нажал на нем «активировать»…

Конец второй книги

Загрузка...