Рулетка — это капризная госпожа, способная одарить и обмануть в одно и то же мгновение.
Альберт Истин
Сижу я во вскрытой каморке при стадионе и осознаю еще одну открывшуюся бездну. Покупка навыков. Тысячи жертв на прокачку тела — это цветочки. На поглощение всех знаний и умений человечества мне понадобятся миллионы душ! Без всяких преувеличений.
Ты хотел стать еще и Тони Старком? Хотя бы по приблизиться к нему? В магазине бездна технологических навыков. Да что там, одна медицина это сотни отдельных пунктов. На каждый из которых надо 25, а лучше 50 душ. А потом еще и докачивай их до капа за очки. Итого выйдет число минимум с тремя нулями, и это еще без излишеств. Если я захочу стать всеобъемлющим врачом, то эту цифру придется умножить на десять, если не на сто.
Двадцать пять душ — минимум, который нужно ставить на кон для того, что бы исключить из ленты выпадение серого качества навыка. Это я выяснил экспериментально, по порядку покупая различные единоборства, которые не так жалко запороть было — из группы «могут пригодиться, но не особо важны, нельзя обломаться на плохом выпавшем качестве». Кроме как запуская рулетку с все новой, все увеличивающейся ставкой, узнать этого правила я не мог. Лента с вариантами только после нажатия на «купить» появляется.
За 22 очка я купил сумо — выпал зеленый навык.
24 очка и греко-римская борьба — белый навык.
За 26 очков я купил реслинг — по закону подлости выпало синее качество. Тут в ленте серых клеток уже не было.
За 25 очков я купил капоэйру — зеленый навык.
Тут тоже не было серых клеток в ленте — граничная цена в 25 душ подтверждена.
При пяти десятках из ленты пропадает и белое качество. Я сразу поставил 50 для покупки карате, и при прокрутке в ленте не стало и белого. Карате выпало синего качества.
При 49 я выбил белый кикбоксинг. Всего одна душа, а бросок из-за неё в буквальное молоко ушел.
При поставленной сотне душ мне выпало зеленое тхеквондо. Зеленый цвет из вариантов выпадения не выводился, а больше я ставить пока не стал. Следующие намеченные шаги в 200, 250 и 500 душ — слишком дорогие.
Как качества в рулетке по цветам соотносятся — стало понятно из сравнения всего полученного в меню «Игрок», из строчек умений, самого их количества, цифровых значений и информации по навыкам, взятой из интернета. Если я правильно понял, уже белое качество является базовым уровнем навыка и дает если не все умения в нем, то абсолютное большинство. Все самое главное — точно открывается, а остаются всякие частности. Количественные значения умений при этом распределяются в случайном порядке, но в определенных рамках. Но на них еще влияют дубли, которые не понижаются и просто копируются в новую строку, и родственные навыки/умения, если таковые есть. При наличии прокачанной вольной борьбы и прочих боевых навыков, греко-римская с дублированием умений примерно на тот же общий уровень и вышла. Я думаю, если б ее сейчас выразить в цвете, то она б зеленой была. То же самое было с кикбоксингом.
Зеленый уровень — это уровень пятидесяти очков в большинстве умений. При этом есть частные умения и значительно выше, и значительно ниже по показателю прокачки. Начинает ли уже на этом этапе открываться в умениях что-то специфичное? Зеленый уровень капоэйры я бы оценил, как условный уровень первого разряда/КМСа в понятной терминологии. Мне теперь известна и капоэйровская не самая простая терминология и приемы, тактики, стратегия боя и показательных выступлений. У этих танцоров от драк два десятка основных школ и у каждой из них своя система рангов и поясов. Я теперь знаю множество частностей из всей этой системы, о значительных и не очень отличиях, об истории и пути развития, о местоположении школ, об учителях. Но вот в какой из этих школ я «учился» — я не знаю. Серединка на половинку.
Но нужно быть объективным и понимать, что это всего лишь диванная оценка. Для проверки ее истинности требуется отправиться на тренировку и подтвердить все это практикой. И лучше не в одиночку, а со спарринг-партнером, а то и не одним.
Самый смак был с синим карате. Синее качество здесь — это уровень условного мастера первого-второго дана да не в одной, а в большинстве основных школ и стилей. В некоторых направлениях и выше. Вот где настоящая магия! Распределение все равно случайным остается, но теперь низшая планка намного выше.
Это сколько же лет тренировок понадобилось бы, для достижения этого уровня? А сколько времени понадобилось бы для изучения всего, что я уже заполучил? Вот это Рояль, как он есть и с большой буквы.
А еще теперь страшно представить, что будет при изучении комбинированных боевых искусств. Руки чешутся взять Джиу-джитсу и прочие смешанные стили, использующие к тому же оружие. Да, я теперь знаю кобудо из ветки карате, но это совсем не то пальто.
Помимо этого я теперь и рестлер — профессиональный актер ринга, ага. Профессиональный трюкач, профессиональный носитель облегающего трико и масок… Но даже тут есть ложка меда — вместе с шоу-реслингом мне и боевая составляющая перепала. Та, что основана на борьбе. Кроме того полезными активами можно считать шут-рестлинг и японский пурорэсу. Эти два направления были включены в общий навык.
До этого момента я думал, что для докачки извлеченного из людей самбо мне понадобится еще десяток душ. Очевидно, что такая оценка теперь слишком заниженной является. Так я даже синего качества не достигну. Нет, в теории нужен всего десяток-другой человек, но при условии, что это будут мастера со всего мира, практикующие разные его стили. Да и то, пойди их всех найди. А тут закладываешь пять десятков случайных людей и получаешь все на блюдечке. В базе. А потом еще некое неизвестное, гораздо большее, количество душ конвертируешь в очки навыков и прокачиваешь через них.
При этом общие затраты на всю эту благодать — астрономические. Тысячи — это базовая медицина. А сопутствующие ей навыки фармацевтики, а всякие химии, а биологии? Остаток боевых навыков — холодное оружие, стрельба? Навыки лошадника — езда, обиход, бой…
Если я правильно понял намек от системы, данный мне на старте, то потом меня куда угодно могут засунуть. Так что нужно быть готовым и к древности, и к средневековью, да вообще к любым эпохам и обстоятельствам.
Навыки животновода-агронома в целом. Военные навыки. Флотские навыки. Навыки летчика. Навыки железячников — радиодело, полученное и так конструирование и т. п. IT навыки, в дополнение к имеющемуся программированию. И это только хотелки первой очереди. Ладно, не миллионы, а десятки и сотни тысяч, тем более, если удовлетворится выпадающей базой. Но намного легче от этого мне не становится.
Надо будет позже определиться со списком первоочередного. Раз я боевку и военщину планирую покупать, а не добывать с повышенным риском для жизни, то они в голову списка из его хвоста перемещаются.
Начать с боевых искусств и навыков выживания. Программу разведчиков-диверсантов надо в интернете найти. А дальше — по размеру кошелька действовать. Немного сумбурно выходит, но как есть. Раз уж обстоятельства с новыми вводными меняются.
Так, если именно на мистера Старка замахнутся, то число потраченных душ действительно может и дойти до миллиона, ну половины миллиона, если удачно будут выпадать качества навыков. Сколько там всего в его голове было?
Стал подробнее разбираться в магазине. В нем есть (вернее был, пропал после покупки) такой навык как «Карате». Он включает в себя все условные школы и стили этого направления. И получи я его на легендарном уровне я именно ВСЁ карате бы и изучил. Или почти все — на уровне 95+ из 100, как мне кажется. Но. В магазине есть и «Карате Кёкусинкай», и «Каратэномичи» и все остальные его составляющие по отдельности (возможно, не все, но большинство). Получается, что если ты облажался с броском кубика на первый раз, то можешь перебросить во второй, но уже со штрафом. Заново тогда бросаешь не один, а несколько раз для каждой его части. Но можешь не собрать целое обратно, а удовлетворится только нужными компонентами.
Все ли навыки имеют составляющие и дают второй шанс? Конечно, нет. Да и разбитие видится тут не пропорциональным. Что-то можно всего из нескольких деталей собрать, а что-то из десятков и сотен. При этом и дробящиеся, и не дробящиеся навыки могут оказаться очень важными в будущем, а потому экономить на них может быть чревато.
Проверяю тело на изменение моторики и наличие новых рефлексов. Судя по ощущениям все осталось на прежнем уровне. Еще утром после прокачки я проводил бой с тенью. Движения в целом, удары и их комбинации уже тогда были правильными в рамках мне известного. Сейчас же, если что-то и добавилось, то не кардинально. Не получается вот так сходу в стесненных условиях их отследить. Некие изменения при добавлении новой боёвки точно есть, но на сколько они сильны и в какую сторону происходят? Начинаю прикидывать в голове — как бы я разбирался со своими жертвами, если бы у меня не было пистолета. А еще вспоминаю сцены драк из фильмов и виденные мной бои на ринге. При таком моделировании в голове сразу всплывают различные схемы моих действий во вчерашних и сегодняшних ситуациях. Но их всплывает несколько — и какая из них эффективнее? И как я буду теперь действовать, когда у меня не будет времени подумать? Изменилось ли мое подсознание?
Через некоторое время, потраченного на анализ, понимаю, что ряд моментов значительно бы поменялся — схемы движений в помещении до последних покупок у меня были бы другими, а в возможный боевой рисунок я бы сейчас больше захватов, заломов и бросков вплел, а вот ударов ногами и локтями минимум использовал. До этого их скорее всего было больше. А еще всплыл неожиданный бонус возможно от реслинга — я в боевой ситуации теперь и подручные предметы свободно готов применять. Но как же это все зыбко без проверки! Да и почему именно от реслинга? Не только в нем не пренебрегают подобным. Очень жалко, что я не могу отслеживать свою прокачку боёвки в динамике. Да даже просто её проверить мне крайне трудно. Равны ли приобретённые навыки боевому опыту или хотя бы наработанным действиям-рефлексам? Или для их применения и наработки еще нужна будет отдельная практика? И насколько длительная? С высокой долей вероятности так оно и есть.
Таким образом, стратегия на посещение мест, где можно точечно навыками разжиться — если не провальная, то ошибочная. Только массовые жертвы, только хардкор. Больше черепов трону черепов? А людей, у которых мне надо навык заполучить, мне теперь чуть ли не поименно вычислять надо. Сопутствующие им жертвы будут для меня каплей в море и только повысят риск моего обнаружения. Я и так чувствую, что с каждой минутой сокращается отведенное мне время. И это я не про таймер, который сейчас почти полон.
Море душ, море душ. Теперь уже и АЭС нельзя списывать со счетов. Только как ее так бахнуть, чтобы меня самого не задело, а задело соседние города? Бомба с таймером? Можно изучить «атомные» навыки и ударить по критической точке… Подлодки — ракетоносцы? Осилю ли я проникновение на такую после подкачки? И смогу ли из нее запустить ракету? Как интересно американский спецназовец справился с этим в знаменитой стрелялке? Президент и его красная кнопка? Насколько такой вариант реалистичен? Оставим это все на дальний прицел.
Лично ты, Витя, кого убивать выбираешь и морщишься. А вот красную кнопку готов нажать без раздумий. Пресловутое обезличенное убийство? А еще осознай то, что ты теперь считай настоящий виртуальный суперзлодей. Террорист, убийца, грабитель да еще и демон. Без всяких-яких. Доказательство этому твое новое тело и новые знания в голове. Какие уж тут могут быть сомнения. Да, у тебя нет рогов, копыт и крыльев, но ты напрямую пускаешь убитых тобой на свое возвышение, да еще и лечится за их счет можешь и даже питаться. Все чуть ли не по классике. А значит ты представитель иного вида. Скинул людишек с вершины пищевой цепочки? Пусть и не в реальном мире, а в матрице. Теперь убей или будь убитым. Возможно в будущем и не здесь. Раз это только отложенный старт, а потом будет и Игра какая-то. Значит, что нужно тебе, как демону по максимуму гасить человеческую рефлексию по своим жертвам. Думай, что еще ты можешь сделать?