Глава 4

"Ну…поехали…"


Получено: 78.900 опыта в уровень.


2000/2000. Получен 2 уровень. 3000/3000. Получен 3 уровень. 4000/4000. Получен 4 уровень. 5000/5000. Получен 5 уровень. 5000/5000. Получен 6 уровень. 5000/5000. Получен 7 уровень. 5000/5000. Получен 8 уровень. 5000/5000. Получен 9 уровень. 5000/5000. Получен 10 уровень. 7500/7500. Получен 11 уровень. 7500/7500. Получен 12 уровень. 7500/7500. Получен 13 уровень. 7500/7500. Получен 14 уровень. 7500/7500. Получен 15 уровень. 2550/10000.


Получено: 15 Кровавых билетов; 20 благословений бога Шерона; 1 фрагмент Грифа Алай. (за поднятие уровней)

Открыт доступ: питомцы, маунты, армия, спутники.


Получено: 1.907 опыта в ранг.

100/100. Получен ранг H. 250/250. Получен ранг G. 500/500. Получен ранг G+. 750/750. Получен ранг F. 307/1000.

Получено: 4 Кровавых билета; 4 элемента. (за поднятие ранга)


Ваши показатели:

Здоровье: 766.

Защита: 25.

Урон: 73-104.

Скорость атаки: 1.2

Скорость передвижения: 1.5.


Вы не использовали: 30 Кровавых билетов; 7 сундуков загадки; 20 благословений бога Шерона; 42 фрагмента Грифа Алай; 2 шкатулки Пиери; 4 элемента.

Получено: 19.600 монет.


Получено: комплект брони и оружия Арха Постулата.


Получено: бессмертие на 30 дней.


Получено: книга лора Hard-Line.


"Охренеть! Как всего много! Что же мне с этим делать? Банально разобраться уйдёт уйму времени. 30 Кровавых билетов…ещё и сундуки с…жесть. Ладно. Начнём с комплекта Постулата."

Костюм, хоть и не является полноценной бронёй, но обладает некоторыми защитными свойствами. Он состоит из прозрачной, тонкой накидки из шёлка, которая заменяет шлем. И хотя на первый взгляд может показаться, что вуаль не способна предоставить значительную защиту, это обманчивое предположение. Ткань, из которой сделана вуаль, полностью нейтрализует магический урон, наносимый как существами, так и другими игроками с уровнем до 100. Благодаря этому, носитель костюма становится иммунным к различным видам магической атаки.

Однако не только защитные свойства делают этот костюм интересным. Вуаль также обладает уникальной способностью — раскрывать информацию о скрытых существах. В то время как невидимые и хамелеоны стремятся скрыться от глаз обычного наблюдателя, вуаль способна проникнуть сквозь их притворство. Она позволяет носителю видеть ранг и уровень таких скрытых существ, обнаруживая их присутствие и подготавливая владельца к возможной угрозе.

Необходимо отметить, что костюм может быть полностью невидимым. Эта функция, вероятно, позволяет использовать его в ситуациях, где необходимо сохранить незаметность. Когда на носителе костюма активируется этот режим, весь комплект брони становится невидимым вне зависимости от окружающей среды. Такое свойство делает этот костюм уникальным и полезным инструментом для тех, кто стремится оставаться незамеченным или избегать потенциальной опасности.

"Это очень хорошо. У накидки такие же свойства как и у вуали, но кроме обзора скрытности. Она даёт мне право избежать критических повреждений на постоянной основе. Это очень сильная вещь. Понятно почему Гроза Драконов так ворчала."

Вместе с костюмом шло следующие оружие.


Рука Арха:


Является особенным оружием. Рука Арха накладывается на Ваши руки. Вы получаете следующие возможности. Урон: 1-35 % отнимается здоровья от противника. Перезарядка: 3 секунды. Так же есть шанс обездвижить противника на N количество времени, всё решает потенциал противника. Вы можете поглотить 1 % здоровья противника и восстановить себе столько же здоровья. Шанс: 5 %.


"Мой меч говно! Надо его будет продать! А теперь приступим к открытию Кровавых билетов!"

Судьба подкинула мне снова встречу с загадочной леди в железной маске. Она аккуратно перемешала карты передо мной, словно исполняя какое-то древнее ритуальное действо. А затем, с неожиданной энергией, метнула тридцать карт прямо в мою сторону.


1) 10 камней Ольги. (являются премиум валютой)


2) 3 цветка Афры. (ингредиент)


3) Огненный Маргун. (ингредиент)

4) Пассивный Навык: Бронирование. Вы получаете на 3 % меньше урона.


5) Необычный сундук.

6) Набор ужин: X3.

7) Костюм без бонусов: Кровавый жнец.

8) 100 монет.

9) Жало Воргуты. (ингредиент)

10) 3 камня Ольги.

11) Редкий сундук.

12) Корм питомца: X5.

13) Шкатулка Пиери.

14) Аура: Проклятие богов. Ваши союзники получают исцеление в размере 1 % каждую минуту. Ваши противники получают уменьшение атаки, защиты и здоровья на 5 %. Действует в пределах 300 метров вокруг Вас. Является особенным навыком.

15) Хвост лисы. (материал)

16) 750 монет.

17) Корм маунта: X3.

18) 35 монет.

19) Шкатулка Пиери.

20) Необычный сундук.

21) Набор обед: X1.

22) Бессмертие на 1 день.

23) 5 опыта в ранг.

24) 1 камень Ольги.

25) Ядро Дудла. (материал)

26) 7 камней Ольги.

27) Шкатулка Пиери.

28) Орихэс. (ингредиент)

29) 2 Огненных Маргуна. (ингредиент)

30) Шкатулка Пиери.


"Сколько всего интересного! Когда же мне с этим всем разобраться…хм…если я единственный кто смог победить Арха Постулата. Получается я единственный кто может открыть эти шкатулки? Надо открыть хотя бы одну и посмотреть, что дадут. А после уже спокойно поем. Наборы с едой очень полезная вещь в моём положении."


Открытие. Туф туф. Получено: Эрика. SS+. Уровень: 500. Спутник.


"Что?! Спутник?! Так ещё сильная на столько?!"


Открытие. Туф туф. Получено: Дочери Разврата. SSR+. Уровень: не определён. Армия.


"Да эта шкатулка нечто! Да здесь просто топовые награды! Потом поем, открою все! Ещё 4 шкатулки! Ухх!"


Открытие. Туф туф. Получено: Кровавый Рык. SSS. Уровень: 500. Маунт.

Открытие. Туф туф. Получено: Мастер Загадок. SS. Уровень: 500. Спутник.

Открытие. Туф туф. Получено: Мафлу. SR. Уровень: 500. Питомец.

Открытие. Туф туф. Получено: Мимирч. SS+. Уровень: 500. Спутник.

Ваши спутники, питомцы, маунты и армия не могут появится в храме.


"Да с такой группировкой я могу сразу все этажи пройти! Ахаха! О да! Шерон, ты это видишь? Точно. Шерон. Нужно закинуть молитвы."

Под воздействием моих молитв храм претерпел коренные изменения. Статуя, которая стояла в его сердце, не только восстановила свою первоначальную красоту, но и приобрела величественные размеры, став настоящей архитектурной достопримечательностью. Вокруг нее прозрачными лучами окаянно светились светящиеся камни, играя яркими пятнами света по всему помещению.

Все внутреннее убранство храма подверглось полной трансформации. На стенах установлены гобелены, рассказывающие историю этого святого места и его богатую историю. Переработаны старые лавки, сделанные из обычной древесины, и заменены на новые, изысканно вырезанные из дорогого дерева, украшенные узорами и сияющими камнями. Храм преобразился в изысканное и роскошное место, притягивающее взгляды и воодушевляющее сердца верующих.

Но не только внешний облик храма изменился. В результате новых комнат, появившихся словно из ниоткуда, стало больше места для прихожан. Просторные залы и пустующие пока еще комнаты предоставляют возможность людям уединиться и посвятить время размышления и молитве.

Новаторские изменения в храме, обусловленные моими молитвами, создают атмосферу таинственности и мистики. Многочисленные артефакты, представленные по всему храму, будто переносят людей в другой мир и раскрывают перед ними небывалые возможности и пути к духовному просветлению.

Мой храм стал местом, где духовность и великолепие материального мира великолепно сочетаются. Он пропитан энергией моих молитв и становится центром притяжения для всех, ищущих покоя и внутреннего умиротворения.

— Добро. Класс! Шикарно! — важно заявил, — Так, а почему мне ничего не дали по навыкам?


Вы получили усиление пассивных навыков: Удача, Празднество. Их возможности стали масштабными.


"Вот как. Теперь понятно. Если до этого Удача меня спасала, что же будет теперь?"

Остальное открыть и изучить решил позже. После пары часов провождения в системе, голова болела безумно. Я потратил один набор ужина, а после выбрался из душного храма.

Вкус этого ужина, словно таится в книге о кулинарии, является настоящим блаженством для ваших вкусовых рецепторов. Курочка приготовлена вдумчиво и с нежностью, её сочное мясо пропитано ароматами специй и трав, придавая ему выразительный вкус с соблазнительно золотистой корочкой. Ее нежность и сочность кокетливо располагаются на вашем языке при каждом кусочке.

Картошечка, со своей мягкостью и поджаристостью, создает идеальное дополнение к курочке. Она позволяет проживать вашим зубам и языку ощущение гармонии и насыщенности. Обжаренная до золотистого цвета, теплый и мягкий картофель создает поддержку для курочки и дополняет ее вкус.

И, конечно же, блаженный напиток с четырьмя градусами добавляет свою изюминку. Он свеж, искрящийся и освежает ваше горло с каждым глотком. Его прохладный разлив создает такой идеальный союз с курочкой и картошечкой, что превращает еду в поток наслаждения, распространяющийся по вашему рассудку и телу.

Все вместе это создает гармоничное сочетание вкусов, которые погружают вас в настоящее гастрономическое путешествие, оставляя в вашем вкусовом восприятии яркие и незабываемые ощущения.

"Ужин просто шикарный! Не уступает дорогому заказу в таверне. Класс. Курочка, да картошечка. А ещё этот блаженный напиток с четырьмя градусами. Улёт!"

— Награды голову свернули от восторга? — вернул меня в реальность женский голос, — Я устала тебя ждать.

Перед входом в храм стояла Гроза Драконов. Её круглые глаза бурили меня, желали разорвать, но она по какой-то причине держала себя в руках.

— Ты можешь уже отстать от меня? Чего докопалась?

— Отстать? Ахахах. Глупый. Ты перешёл дорогу мне, а значит всей гильдии Легион Мрачных Душ. Ты труп, просто труп. Конечно понимаю…у тебя сейчас стоит бессмертие, все дела. Но не думай, что я не смогу тебя замучить.

Девушка, хватившись за свой меч, решила использовать его для запугивания меня. Я почувствовал волну тревоги, однако, внезапно она замерла в полном недвижимости. Взглянув внимательнее, я заметил, что рядом с её горлом лежал кинжал, испускающий грязно-фиолетовую ауру.

— А вдруг замучают тебя? — спросила владелица кинжала.

— Кто ты? Что тебе нужно? Твоё оружие…ай…прекрати…оно же убьёт меня…


Эрика. SS+. Уровень 500. Спутник.


"Кто? Эрика?…это же…да ну нахрен!"

Эрика была маленького роста и имела стройную фигуру, с грациозными движениями и эластичной походкой. Ее короткие волосы были окрашены в глубокий фиолетовый оттенок, который подчеркивал ее загадочность и индивидуальность. Волнистые пряди падали на ее лицо и шею, придавая ей обаяние и загадочность.

Миловидное лицо Эрики было аккуратно нарисовано, с выразительными глазами, их окрас придавал им дополнительную таинственность. Когда она улыбалась, ее тонкие губы превращались в искусную и коварную ухмылку, вызывающую смешанные чувства — страх и одновременно притяжение.

Одежда Эрики отражала ее статус и навыки убийцы. Она была одета в темный кожаный костюм, который сидел идеально по фигуре. На ее поясе были различные ножны, в которых находились острые металлические клинки разных размеров. Одна из них была оригинальной — это был кинжал, который исходил грязно-фиолетовую ауру. Это было ее оружие, которое она любила использовать, чтобы припугнуть своих противников перед тем, как нанести решающий удар.

Ее обувь была легкой и комфортной, чтобы обеспечить ей свободу движений во время стычек. Вместе с тем, все ее наряд подчеркивал ее хладнокровие и профессионализм в мире убийц.

— Убью? Что ты. Ты же говорила про пытки. Хе-хе.

Глаза блондинки, покрытые густыми ресницами, забегали в горячей волне страха, отражая мелькающие тени в их голубом бездонном просторе. Округлое, нежное лицо, некогда искрящееся чистотой и невинностью, теперь выражало только одно — безграничную панику. Ее длинные, золотистые волосы, рассыпавшись по плечам, словно призраки, терялись среди мерцающих воздушных зарниц, словно олицетворяя стремительное бегство ее мыслей и чувств. Каждая пора на ее бледной коже казалась пронзительной, и ни одна дрожащая мышца не смогла скрыть неподдельного ужаса, который овладел девушкой.

— Я оставлю парнишку в покое и просто уйду. Хорошо? Уйду и забудешь обо мне.

— Постулат, — обратилась ко мне Эрика. В этот момент её коварство сменилось на нежность, — что мне сделать с этой особой?

— Оставь её, — осторожно начал, — Эрика, опусти оружие. Не нужно кровопролития.

— Хм. Ладно.

Эрика послушно спрятала кинжал, а после что-то прошептала Грозе Драконов, от чего та убежала мгновенно.

— Эм…эх…спасибо…эм…Эрика…

С лёгким шумом спутница приблизилась ко мне настолько близко, что её безумные глаза словно пронзили мою душу своим проникновенным взглядом.

— Да…да…да…всего 1 камень Ольги.

Ее глаза, искрящиеся накалом желания, настолько ярко зажглись в присутствии возможности приобрести богатство, что казалось, будто внутри них пылает пламя горящего пожара. Узкие и хитрые взгляды говорили о неукротимой запальчивости и скрытых алчущих намерениях. Вглядываясь в них, можно было увидеть всю ту страсть к обладанию материальными ценностями, что наполнила ее сердце.

— Что? Сколько?! — охренел от неожиданности.

— Ахахах, — хитро засмеялась девушка, — забей. Я пошутила.

"Ну и шутки у неё. Она же моя спутница. Она видимо из этого мира. Я надеялся, что получу полное послушание, а она имеет свою личность. А у меня ещё два спутника, так ещё армия с питомцем и маунтом. Если и они такие же…чёрт, да я в жопе."

— Я есть хочу. Блин! Надо было её обокрасть. Теперь ужин с тебя. Ты точно обязан меня накормить.

"Я ещё должен её кормить? Вот же жопа."

— Я тоже хочу есть, — раздался мужской голос позади

— Полностью согласен, мир знамений подтверждает это, — сказал ещё один.

Когда я обернулся, то чуть не упал в обморок. Перед мной стоял Мастер Загадок, одетый в мантию. А с ним…скелет…обычный скелет Мимирч.

Мастер загадок — таинственная фигура, скрытая в таинственной и изысканной мантии. Его одежда искусно сшита из темной ткани, которая кажется почти непроницаемой, словно создана, чтобы окутывать его личность в ауру загадочности. Мантия полностью прикрывает его тело и лицо, оставляя лишь маленькую щель для глаз, из-под которых проблескивают умные и хитрые взгляды.

Величественная мантия мастера загадок имеет глубокий черный цвет, который как будто поглощает свет вокруг него, создавая атмосферу таинства и тайны. Подобно перьям ночной птицы, материал ткани просачивается через пальцы мастера, словно наделенный магическими способностями. Изредка виднеются мерцающие золотистые и серебряные вышивки на краях мантии, символизирующие уникальность и изысканность его занятия.

Мастер загадок выглядит как древний хранитель мудрости, полный мистических секретов. Его долгие и витиеватые рукава кажутся живыми, словно ищущими самые сложные головоломки и девиации, чтобы их представить в своем исполнении. Шелест ткани в такте с его движениями создает загадочный концерт, подчеркивающий его внутреннюю силу и мыслительную глубину.

Его высокий и изящный воротник мантии состоит из непрозрачного материала, который подчеркивает его очаровательное молчание и сохраняет его тайны от посторонних глаз. Его шаги весьма бесшумны, будто перемещается он по свету и теням с такой же силой и легкостью, что и его загадочные задачи.

Взгляд его глаз способен проникнуть в самую глубину души каждого, кто осмелится задать загадку или поискать ответы на сложные вопросы. В них сочетается мудрость и вызов, а улыбка на его лице подчеркивает его проницательность и уверенность в умении розгадать даже самые запутанные и сложные загадки.

Мастер загадок вобрал в себя все магические свойства и запредельную мудрость, чтобы стать наставником и проводником по путям лабиринтов разума. Он знает, как подбодрить и покорить своих спутников, пробуждая скрытые у них возможности и вдохновляя на поиски истины и решения тайн. Весьма возможно, что мастер загадок сам является загадкой, которую необходимо разгадать, чтобы открыть еще большую Вселенную головоломок и тайн.

Скелет Мимирч — это фантастический спутник, представляющий собой неживую сущность в виде скелета. Он обладает темно-серой окраской костей, которая придаёт ему загадочный и мистический вид. Скелет Мимирч имеет гармоничные и изящные пропорции, что придаёт ему элегантность и изысканность.

Костяная конструкция Мимирча имеет необычный дизайн, который отличается от обычных человеческих скелетов. Он обладает длинными и тонкими руками, позволяющими ему маневрировать в пространстве, изящными ногами, которые позволяют ему легко передвигаться, а также гибким позвоночником, позволяющим ему принимать различные позы и грациозно двигаться. Его череп имеет округлую форму и глубокие орбиты глаз, которые придают ему загадочный и взгляд.

— Э! А вы что за клоуны? — недоверчиво спросила Эрика.

— Мы лунный свет, что ведёт предков к истокам бытия. Мы ладони благодати… — начал Мастер Загадок, но его прервал Мимирч.

— Я охотник на некромантов. Великий Мимирч. Моя цель дать люля некромантерам по самые пруфы. А ты, что за вобла?

Стычка между спутниками произошла мгновенно. Эрика устремила свои клинки в Мимирча, которому было на это плевать. Мастер Загадок же бормотал не понятный бред, который слышал только…Мафлу.

"А это что такое?!"

Мафлу — мой питомец. Он походил на розового хомяка, только его рост уходил за два метра.

Набор своеобразного общества украсил Кровавый Рык. В этот раз мне повезло. Маунт походил на смесь коня и варана. Грива существа жила своей жизнью. Кровяные волоски танцевали, пародировали движения червяков.

— Хватит! — крикнул на свою команду, когда от шума голова начала расти, — Значит так. Вы! Все! Заткнулись! Я сейчас нахожусь в очень не простой ситуации. За мной идёт охота. Денег не особо много. Ведь мне нужно кормить всех вас. Так что прекращайте свои бои, тёрки и так далее. Мы берём и идём толпой по сюжетному квесту. После его выполнения пойдём в трактир, где поедим, а после снимем я не знаю…видимо дом…так что давайте постараемся жить дружно.

Все молча слушали, а Мафлу даже поднял лапку.

— Да, мой хомяк, что ты хочешь?

— Завались уже. Мне интересно, как Эрика наваляет скелетику.

Кровавый Рык вместе с Мастером Загадок кивнули утвердительно.

***

Уважение — это состояние, в котором человек воспринимается и ценится как личность, признается его достоинство, заслуги, мнение и права. Оно строится на взаимопонимании, внимании, уважении чужих границ и респекте к индивидуальности каждого человека.

Заполучить уважение не является простой задачей. Для этого необходимы определенные усилия и предпринимаемые действия. Не достаточно просто иметь власть над другими людьми — для того чтобы заполучить уважение, необходимо проявить свои лидерские навыки и компетенции. Каждый человек должен уметь проявить свои уникальные качества и уровень специализации в полной мере, чтобы получить признание со стороны окружающих.

Кроме того, необходимо проявлять интерес и заботу к другим людям. Умение слушать, быть внимательным и открытым к новым идеям также способствует установлению взаимопонимания и взаимоуважения. Важно помнить, что каждый человек имеет право на собственное мнение и чувства, и необходимо уважать эти границы.

Если ваши подчиненные высокомерны или недооценивают ваши навыки и компетенции, вы можете попытаться установить диалог и объяснить им свою позицию. Рассказать о своих достижениях, опыте и знаниях может помочь им лучше понять вас и признать вашу значимость.

Основные принципы для заполучения уважения — быть уверенным в себе, проявлять внимание, заботу и открытость к другим людям, а также готовность к общению и установлению доверительных отношений.

ИЛИ НЕТ, ВСЕМ БУДЕТ ПРОСТО НА ВАС НАПЛЕВАТЬ.

Мне пришлось играть по их правилам. Ожесточённая схватка между двумя спутниками продлилась не долго, но их общение и полное игнорирование меня затянулось до глубокой ночи.

По итогу сюжетное задание пришлось отложить, а ужин в таверне обошёлся мне во все 350 монет.

"Ещё нужно и снять жильё. Чёрт. Вот на хрена я открыл все шкатулки. Какой же я не терпеливый. Я если у меня их было штук двадцать или тридцать? Мне была бы полная жопа! Надеюсь моя армия не придёт сюда. Надеюсь не найдёт меня скоро. А то чувствую, что умру голодной смертью или моя голова взорвётся."

— Постулат, — спросил Мимирч, — а почему я ем траву? Я же хотел пиво и мясо.

— Трава самая дешёвая. Сейчас ещё переводить на тебя деньги. Вон! Глянь! Вся еда на стул через таз вышла.

— Ой, и правда, — скромно хихикнул Мимирч.

— Ахаха, ну ты и чудик, братишка, — посмеялась Эрика.

За этот вечер Эрика и Мимирч стали лучшими друзьями, даже начали раздавать друг другу советы по личной жизни.

— Дим, оу, ты тут, а я тебя вообще потерял!

В таверну влетел Андрей.

"А! Точно. А я уж и забыл про него."

— А?! — Андрей встал, как вкопанный, — Кто это? Ске-ке-лет?!

— Постулат, это что за фурункул? Я вообще-то охотник на некромантов. Дрищ, свали по-доброму. А то наш босс не в духе сегодня.

Андрей не понимал, что происходит, его глаза лезли всё выше и выше на лоб.

— Забей, Андрюх. Просто садись рядом с хомяком и наслаждайся вечером. Это долгая история, которую я расскажу тебе в другой раз.

— Эм…ну ладно. А случайно варан-конь не твой там? — осторожно спросил Андрей.

— Мой, потом…просто садись…как день прошёл?

— Обычно. Задание появилось ближе к вечеру, но я его оставил на завтра. Пинать вола, так пинать вола. Я же через многое прошёл.

— Не говори, — буркнул Андрею, — бро, вообще ничего не говори. Тот твой день уступает моему сегодняшнему. Так что…

— Ты сегодня нервный. Ладно. Как скажешь. Я отправляюсь по сюжетному квесту к Архалесу, так что меня завтра не ищи.

— О! Мы тоже. Так что пойдем вместе.

— Кто сказал? — влезла в разговор Эрика, — Я своё согласие не давала.

— Угу, поддерживаю подругу, — жуя траву сказал Мимирч.

— У меня был очень тяжёлый день, бро, — тяжело сказал Андрею.

— Эх…верю…верю…

Мои финансовые запасы стали еще более опустошёнными после того, как я потратил целую тысячу монет на съем комфортабельного дома на неделю. У моего приятеля Андрея, к сожалению, не осталось денег, ему хватило только на скромный ужин. В такой ситуации мне пришлось взять на себя основную роль в нашей компании и справиться самостоятельно со всеми задачами. К слову, самая неприглядная и неудобная кровать досталась мне, но ничто не могло омрачить моего настроения, ведь с такими друзьями и приключениями, я готов пройти через все трудности.

"Сегодня я проглочу этот беспредел, но завтра я их поставлю на место. Поставлю. Вот увидите…"

— Лучики солнца уже создали новый узор, а ты ещё видишь свой сон, — разбудил рано утром Мастер Загадок.

Мои сонные глаза хотели сожрать спутника, но вялость кроме кряхтения ничего не выпустило на волю

— Андрей, тресни ему пожалуйста, — просил друга, который спал на противоположной кровати.

— Димас, за завтрак я его не только тресну, — сонно ответил друг.

— Вы все меня доите. Вы вообще обнаглели. Сегодня будете ***шить, как папа Карло.

— Кто такой папа Карло? — спросил Мимирч, катаясь на хомяке по квартире.

— Некромант по дереву… — бормоча ответил.

Мимирч резко спрыгнул с хомяка и начал верещать на весь дом.

— Как ты мог! Ты задел меня за живое! Моя бедная матушка! Видишь? Вот так поступают с твоим любимым сыном. А что я сделал? Всего лишь существую, да верою и правдою служу господину Постулату. Вот она любовь и забота. Прости, мама, твой Мимирч выбрал злого и алчного господина…

Добрые 120 монет улетели на завтрак. Я хотел плакать, но моя группа в этот раз поддерживала меня. Говорили добрые и бодрящие фразы.

"Если так идёт дело, то мне нужно создать свою гильдию. Собирать налог с каждого участника…стоп. Но мои помощники очень сильные, да и их заработок скорее всего прилетит мне. Ведь они моя собственность. Проверим."

Сегодня моя опасная банда отправилась выполнять новое задание. Слухи обо мне разнеслись по всему городу, и сейчас мировой чат просто гудит от обсуждений. Лидеры других гильдий вдруг передумали охотиться за мной, поскольку они решили, что я являюсь членом элитной группировки, специализирующейся на уничтожении существ и аргонавтов. На данный момент можно немного расслабиться, однако не стоит полностью расслабляться, поскольку их внимание все равно сфокусировано на мне. Их амбиции и желания остаются непредсказуемыми, поэтому я должен оставаться настороже.

— Думаю, мы зайдём с тобой вдвоём, — сказал Андрей, когда мы подходили к залу мастеров, — Чего нам там толпится.

— Согласен, хоть на секунду отдохну, — ответил.

Зал мастеров в Сторборне не привлекал внимания, так же как и остальные здания. Без наличия системы, понять, насколько важным было это сооружение, оказалось крайне затруднительно.

— Ждите, мы скоро, — сказал своим помощниками, которые не реагируя беседовали между собой.

Стоило нам только зайти в здание, как Архалес подлетел к нам.

— Путники, спасение наше! О чудо! Я так счастлив, что вы пришли. Беда! Великая беда стряслась!

— Говори, — вяло сказал Архалесу.

— Подземные чудища под нашим городом. Они пожирают людей по ночам. Помогите, помогите.

— Хорошо, — сказал Андрей, — Куда идти? Сколько убить?

— В канализацию, обитель фекалий. Будьте осторожны, путники. Ведь там, что-то нечистое притаилось. Я уверен.

"Понятно. Очередное простое задание. А название какое. Сюжетное! Угу. Ну-ну. Андрей явно нервничает. Ничего. У меня появилось крутое снаряжение, а так же навыки. Испробую их заодно. А после уж до открываю все свои сундуки. Пускай и мои помощники поработают. Интересно, а маунт может дать по щам чудищам?"

Загрузка...