Глава 2

День 2.

С удовольствием допиваю полуостывший чай. Ломтик лимона, уже утонувший, сделал этот последний глоток ядрёно-горьким. Аж передёрнуло. Конфетой сбиваю вкус горечи.

Пора. Вчера-то я решил больше не играть, а заняться чтением.

Тупой гринд должен иметь под собой интеллектуальное обоснование.

«Вход в игру».

Интересно, там моя аватара успела растаять или загрыз кто? Жду с нетерпением.

Наконец-то. Перед глазами потолок пещеры, корни, свисающие к самому лицу. О, вроде жив и хп полное. Осторожно осматриваюсь. Слава богу, тишина. Рядом пока не наблюдается кого- то враждебного. Выбираюсь, не переставая крутить головой. Я сейчас в этом овраге как в ловушке, особо не убежишь от неприятностей.

И опять вокруг меня этот больной лес. Честно говоря, начинает утомлять. Какая- то странная локация для новичков. Может под некромантов заточена? Хотя откуда здесь некромант, я же Светлую сторону выбрал. Представляю здесь появление эльфа — лучника! Да его тут на круг возрождения отправят в первый же час. Что его стрелы сделают андедам? С другой стороны, мне — то какая разница.

С час я просто охотился и, иногда, убегал. По итогу прикинул идущий опыт. Такими темпами ещё часа два-три и буду второй уровень праздновать. Хт, тяжело бегемота тащить из болота. Другие классы уже уровень бы праздновали.

Надо чуток передохнуть.

Снимаю шлем. Поморгал сразу заслезившимися от яркого света глазами. Пишут про игру, “абсолютно естественное освещение… “, фигня всё это.

Щёлкнул кнопкой чайника, чайку попью. Да, рядом со столом у меня стояла тумбочка, на ней чайник, заварник, разные вкусности. И маленький холодильник сбоку.

Что?

Сами задроты.

Слушая, как начинает булькать вода, двигаю перса потихоньку вперёд, к кустам, поглядывая на монитор.

«Вы открыли локацию «Затерянная деревня». Стартовало событие «Нести покой» (максимум 5 участников). Желаете сделать его открытым? Да/Нет»

30.. 29.. 28.. 27..

О как! Я аж поперхнулся. Нет, про такие эвенты часто упоминали, но никак не думал, что сам окажусь участником.

А время бежит. Решительно жму «Нет». Шлем на голову. Ныряю в кусты и замираю.

И что за геморрой мы получили?

Эвент из типичных «боевых», раз никакой пометки про социалку нет. Значит, некое количество крайне агрессивных мобов за ограниченный промежуток времени. Либо завалить их, либо найти, что привлекает их в эвент — локе.

Взгляд на таймер- четыре часа. Морщусь непроизвольно. Типовое время такого эвента— два часа. Значит, событие повышенной сложности, если времени отвели в два раза больше. Сила, жизнь мобов растёт обычно в некоей прогрессии от количества и уровня участников. Причём, даже если присоединится кто — то по ходу, то система тотчас пересчитает параметры. И тот, кто уже участвует, может неприятно удивиться. Поэтому — то я и сделал данное мероприятие закрытым. Буду выполнять, не буду, но рисковать точно не стоит. Да, опыта капнет меньше, но это моя корова, и я буду её доить.

И ведь буду. Время мне позволяет, обед отложу, делов то. Теперь на ближайшие четыре часа мои главные враги- это дисконект и мобы. При разрыве соединения все ранее заваленные реснутся, трофеи исчезнут, а аватара останется в игре до окончания ивента, ибо на мне уже автоматически повисла отметка «в бою». А мобы, если найдут, сразу на респ отправят. И тогда автоматически реснусь через десять минут, даже против моего желания. Эвент он такой эвент. Вдобавок шанс потери шмота сейчас повышен в два раза. Хоть базовые вещи не потеряешь и не сломаешь, жалко всё равно тех крох, что уже накоплены в сумке. Да и, главное, точка возрождения сейчас в центре локации. Фиг знает что там. Может, глухая чаща, а может, скопище опыта. Только не моей, а мобьей. Возрожусь в пачке мобов, и будут они меня по уровням в ноль спускать. Учитывая, что мобам опыт капает за игроков, могут и прокачаться на мою голову.

Но есть и вкусности. Повышенные опыт за убийство, шанс дропа с мобов. И главное, никаких конкурентов. Искушение то каково. Считай, эксклюзивный данжик получил.

Что подкинула нам судьба? Надо хоть немного прикинуть что куда.

Итак, локация “Затерянная деревня”. Только что-то пока я ни дыма, ни дорог, ни других следов человеческой жизнедеятельности не вижу.

“Нести покой”… учитывая весь окружающий антураж, попахивает упокоением нежити. Если будут кости, отлично, а вот если свежие зомби… грязищи не миновать.

Ну-с, пора отправляться за трофеями. Чуть прибавляю звук плеера и под “Металлику” выдвигаюсь. Перебегаю рывками, от дерева к дереву. Где то тут другие участники мероприятия. И хлеб соль крайне сомнительны. Слева вдруг раздаётся пронзительный визг. Вот и комитет по встрече.

Ко мне несутся два черепа на паучьих лапах. Даже как то несолидно, хотя и второго уровня. Примеряюсь и встречаю первого пинком. Экран на миг краснеет, затем вспыхивает иконка дебафа. Не понял! Удар палицы встречает пустоту, и тут же минус 3 хп. Эти твари начинают заходить с разных сторон, не переставая визжать. Появляется какое то нехорошее чувство.

Они ещё и прыгают! С треском, крайне удачно попав, “улу мару” отправляет одного в обратный полёт.

Мелькнуло сообщение. Надеюсь о получение опыта.

А вот второй… второй обхватил лапами сзади плечи и вцепился зубами в шею. Глаза заливает краснотой, шкала жизни стремительно пустеет. Швыряю палицу, отдираю тварь от себя и вбиваю ей стилет прямо в глазницу. Лезвие проходит насквозь, впрочем, ожидаемо не нанося вреда. Вбиваю клинок в ближайшее дерево. Череп беснуется, пришпиленный, машет лапами, стремясь дотянуться. Вот сволочь, на мне-же эффект “кровотечения” повис.

Поднимаю палицу и несколькими аккуратными тычками обнуляю моба.

“Выкуп”, камешек ободряюще моргает мне зелёным.

А вот глаза у трёх спешащих ко мне скелетов горят красным. Жёваный крот! Размен моих двадцати хитов на их нежизни. Ранс, лут и ноги в руки. Надо прийти в себя, пока кто посерьёзнее на шум не прибыл.

Затаившись в кустах, листаю чат. За двух конструктов, черепов-ползунов второго уровня, опыта отсыпали как за восемь одноуровневых скелетов, но и урон от них мама не горюй. Чую, если напорюсь на тройку — четвёрку таких тварей, то не отобьюсь от этих мудаков. Но в сумке уже пять ивентовых медалек, душу греют. Пока читал и прикидывал, пожевал хлеба, восстанавливая сытость и бодрость. Мне тут ещё три с лишним часа куковать. Ещё бы подлечиться, 70 хп осталось от начальных. Погрызли меня знатно. Но мясо пока приберегу.

К окончанию первого часа ивента набил ещё 28 медалек. Вот только очков здоровья сиротливо горит всего 37. Да и нервов пожёг море. Был момент, когда хотел отскочить в реал отлить излишки, как моего перса какой то скелет грызть начал.

Сейчас я лежал на окраине леса в высокой траве на пригорке и рассматривал деревню. Похоже, ту самую, что дала название эвенту.

Нашёл таки. Но только рад ли этому, вот большой вопрос.

Солнце, еле пробивается через серые облака, освещает полуразвалившиеся избы, поваленный частокол вокруг несчастной деревни и кучу скелетов, шатающихся по заросшим улицам. Давненько, видимо, деревню не “упокаивали”. Обычно в таких эвентах фигурировали зомби, но если локу не зачищать, то в какой то момент они типа разлагаются и переходят в стадию скелетов. На такое мне наткнуться и посчастливилось. Наверное. Вопрос в том, что с этим переходом есть ещё и шанс мутации. С результатом я столкнулся как только попал сюда. И аж пять таких результатов сейчас сидели на крыше центрального дома, подогнув лапки. Прямо как воробьи, право слово. А вокруг шаталась толпа простых андедов, среди которых промелькнули и третьи уровни. Если вся эта толпа встанет на мой след… От скелетов я убегу, скоростью они проигрывают фатально. Но вот конструкты пугали меня не на шутку. Эти быстро нагонят и на респ отправят. А респ вон, прямо в центре деревни. Синеватое свечение рунного круга я и отсюда вижу. Ух, зафармить бы всех их. Опыта море же. Можно, конечно, и просто круги нарезать и убивать, кто от деревни отойдет, но если выполнить задачу, то бонус капнет просто вкуснющий.

Неподалёку раздался треск и из зарослей вывалился скелет второго уровня. Ух ты, этот ещё и палку в руках держит. Я замер, надеясь на маскировку. Череп повернулся из стороны в сторону несколько раз, красные угольки в глазницах потухли. Ясно, значит я его чем то привлёк, вот он и сагрился. Однако предмета тревоги не обнаружил, вот и успокоился. Андед ещё постоял немного в тишине, повернулся и побрёл обратно в лес.

Базовый урон “улу мару”, помноженный на уязвимость к дробящему и нападение со спины дали критический урон. Шкала практически обнулилась, и скелет повалился на колени. Вторым ударом добиваю. А вот нефиг ко мне спиной поворачиваться. Ранс, лут, взгляд на деревню.

Тишина. Никто не заметил. Ныряю снова в траву, всматриваясь в лес. Может пассажир не один. И тут спокойствие. Значит, один. Отлично, продолжим наблюдение и размышления.

Времени всё меньше, а бонус всё дальше. Нарежу-ка я кружок вокруг деревни ещё раз, может что и придёт на ум. Спустя двадцать минут и три медальки я лежал на том же самом месте и с тоской смотрел на кучу опыта. Что-то брезжило на задворках сознания, но никак ухватить не мог. Начать с края агрить и пробовать пачками вытаскивать? Угу, конструкты подключатся и махом обнулят. Могу, конечно, мясо съесть и хп приподнять, но это только при верном плане. Эх, а ведь ещё несколько мобов и второй уровень апнется. Только вот есть ощущение, что в окрестностях мобов этих уже и нет. А рисковать и терять опыт смертельно не хотелось.

Тут мой взгляд останавливается на избе, что стояла ближней ко мне. Она была немного на отшибе, во дворе виднелась какая то хозяйственная постройка. Вокруг бродили несколько скелетов. Но, главное, между избой и остальной деревней высился полу упавший забор с воротами. Одна из створок, правда, валялась на земле. А ведь это какая никакая, но маскировка. Попробую-ка сагрить этих скелетов. И если дёрнутся те, дальние, то сразу по тапкам, не ввязываясь в драку.

Ползу потихоньку к дому, забирая так, чтобы он был между мной и деревней. Привстаю и швыряю камнем в ближайшего скелета. Урона никакого, но, надеюсь, обидно. Андеды резко заспешили ко мне. Несусь к лесу, у самых зарослей оглядываюсь. Оля-ля! По следам идут только эти четверо, остальные вдали занимаются, вроде, своими делами. Ломлюсь дальше в лес, стараясь меньше шуметь и больше смотреть по сторонам. Мало ли кого занесёт на шум. Ныряю в знакомый уже куст и затаился. Проверено, против андедов такое прокатывает. Слышу, как мимо меня протопала погоня. Вскоре треск утих. Ага, видно спал агр. Сейчас обратно двинут. Ну уж нет. Чуть ли не на четвереньках несусь на позицию между ними и деревней. Манёвры решают всё, воевать будем чуть позже. Минут пятнадцать лихорадочных метаний, пара прямых столкновений и четвёрка легла.

Сейчас я сидел и просто наслаждался.

Второй уровень апнулся! Бар жизни полон, бодрость, сытость тоже. Звякнули два очка характеристик, но вкладывать пока не буду. Поберегу. Полистал менюшки, смотрю и владение дробящим подросло, одноручным, маскировка. Ещё бы, столько по кустам сижу! Вот и сейчас расселся, радуюсь и туплю. А если там уже снова толпа?

Спешу к деревне. У присмотренного дома никого не видно. Надо рисковать. Низенько так, еле высунув голову поверх травы, по обезьяньи подкрадываюсь. Вроде тихо, никто костями не стучит, мерзко не визжит. Аккуратно заглядываю в сарай во дворе. Пусто, только это не сарай, а кузня. Горн, наковальни, ещё какая то приблуда. Понятно теперь, почему на отшибе дом стоит. Весь настороже, ныряю в саму избу. Вроде знаю, что в игре, но от отчаянного скрипа половиц аж мороз по спине. Антураж на уровне. Быстро обыскиваю избу, поглядывая в окна. Пустота и тут. Была мыслишка, не засел ли где нибудь на печке какой нито подарок в виде конструкта, но пронесло.

Две миски, кружка, бутыль “масло подсолнечное (не пригодно для готовки)”, старый кухонный нож, 2–3 урона, игрушка в виде грубо вырезанного деревянного медвежонка. Прямо чувствую, как имуществом обрастаю. Сумка потихоньку забивается. Только вот цена всего моего скарба крайне мала, да и продать пока некому.

А это что?

В кухне, рядом с печью, замечаю люк. У бабушки в деревне, помню, такой же был. Оттуда банки с такими вкусностями доставали, что пальчики оближешь. Тут, думаю, внизу не всё так радужно может оказаться. Снова взгляд в окно. Пока тихо. Решаюсь, резко распахиваю люк, одновременно занося палицу для удара. И никого. Аж разочаровался. Никто снизу не лезет, не тянет костлявые лапы, не воет некрасивым замогильным голосом. Смотрю в темноту подпола, на ветошь в углу, открываю сумку, смотрю на огниво.

Жадность говорит- лезь в погреб, там ништяки, осторожность говорит- беги в лес, тут лута нет. Хватаю тряпки, наматываю на палку (ими я весь инвентарь себе забил, мало ли убьют, так хоть шанс, что выпадет ненужное).

“Создать грубый факел?”

Конечно, да! Поливаю факел маслом из бутыля.

“Создать грубый промасленный факел?” Ес, офкоз!

Теперь огниво. Шанс возгорания 10 %. Маловато, но это же не 0,1 %.

Не переставая мониторить окрестности через окно, пытаюсь добыть огонь. Через пару минут попытки увенчались успехом. Факел вспыхнул. Тотчас опускаю его вниз. Всё почти как у бабушки. Лестница, спускающаяся вниз под почти прямым углом, сусек у дальней стены, полки на кирпичных стенах. У бабушки только не было такой глубины подвала, в человеческий рост. Плюс кучи человеческих костей в углу. В отблесках факела всматриваюсь в них. Не, вроде не шевелятся. Спускаюсь вниз, ступени скрипят, но держат. Через минуту в сумке лежат квестовые кости кузнеца Вилимира, его жены и сына, с заданием захоронить. Плюс острие вил, лезвие топора и ещё один нож. Похоже, по логике эвента эти несчастные спрятались в погребе, чтобы пережить напасть, захлестнувшую деревню. Да не пережили. А ещё у меня появился план. Так себе, честно говоря, план. Натянутый, как сова на глобус.

Теперь надо в лес. Осторожно выбираюсь в кухню и замираю.

За стеной явно стучали кости. Вот и дождался.

Аккуратно выглядываю. Со стороны деревни через ворота не торопясь протискивались два скелета первого уровня. А кто тогда за стеной? Крадучись, двигаюсь к выходу. Вот и окно, дальнее от деревни. За ним никого. Выпрыгиваю из него и бегу, даже не скрываясь, к лесу.

За спиной пронзительный скрип. Оборачиваюсь на ходу. Тройка андедов во главе со вторым уровнем. Из за угла за ними выскакивают шедшие через ворота.

Ноги, ноги, ноги!

Пришлось их по лесу поводить. В итоге в сумке ещё три медальона, остальные ушли. Да и ладно, и так пятнадцать хп минусанули.

Выкопал в лесу три ямки, сложил туда кости, и завалил землёй. Капнул опыт за выполнение квеста. Поддавшись наитию, отсалютовал палицей со словами- Спите с миром.

И с изумлением увидел в чате бирюзовую строчку.

“ Хорс одобряет ваш поступок. + 0,5 к репутации с Хорсом.”

Божественная репутация поднялась! На самую кроху, но тем не менее.

Спеша, ржавым ножом обрезал у молодого деревца ветки, выпрямил как смог, пытаюсь насадить железяку.

“ Вы создали “Повреждённые крестьянские вилы””.

И всё?! Даже профессию открыть не предложите?!

Далее по быстрому накидал в сумку самого лучшего сушняка, что смог найти. Из подходящих деревцев вытесал колья. Хоть и получились “грубые колья” с уроном 1–2, но на безрыбье и колбаса сойдёт. Эх, разрабам ещё работать и работать. Вот я деревяшку типа строгаю, а где стружка?! Хотя… не обнаглел ли я?

Таймер. Времени всё меньше. Небось у присмотренного домика уже новые жильцы нарисовались. Наконец закончив задуманное, рысцой направляюсь обратно к деревне.

Две пары скелетов у дома. Все первого уровня. А может просто фармить, таская их в лес с окраины? Ага, то- то я двадцать минут в последний раз потерял, а ведь в бой ещё третьи уровни и конструкты не вступали. Надо всё таки рисковать.

Ползу, ползу. Замер. Да когда же вы расстанетесь то? Двойки уже перемешались и передо мной теперь общая группа мобов. Сижу за остатками забора и неслышно матерюсь. Минут через десять парочка всё таки решила податься куда то за угол. Ещё бы за руки взялись.

Пора! Стрелой мчусь на оставшихся. Скрип, удар палицей куда то в район ключицы, громкий треск, строчка о опыте, несколько очков жизни слетает уже с меня, удар, ещё удар. Остаюсь один на один с парой вернувшихся на скрип. Приходится идти на размен ударами. Ещё медальоны, но и у меня шкала здоровья неприятно просела. Ранс, ранс и в дом.

Бегом проверяю всё. Пусто. И из деревни пока никто не спешит. Стрелой ношусь по дому, скидывая в подвал всё, что может гореть. Остатки мебели, доски, ветошь, и осторожно спускаю входную дверь. Ей особое место в моём плане. Теперь вниз. Палицей разбиваю сусек, сбиваю со стен полки. Теперь у меня есть, какие никакие, но доски и, самое главное, гвозди.

Оценивающе рассматриваю лестницу. Изумительно просто. Она спускается сверху под углом градусов под сорок пять, крепёж её ещё крепок. Выкапываю в земляном полу ямки, устанавливаю в них между ступеньками колья и вилы. Хлипковато конечно, но хоть что то. Уж сколько простоят. Прислоняю к лагам лестницы со свободной стороны дверь и прибиваю её. Как бы на шум раньше времени не пожаловали. Затем отбиваю верхние ступеньки, оставляя пока одну посередине, чтобы вылезти. Досками зашиваю пару ступеней снизу, чтобы хоть как то ноги защитить. Своё творение окидываю уже критическим взором.

Система тоже не осталась в стороне.

“ Вы создали ловушку 1 уровня. Качество- отвратительное.”

Ой, да иди ты!

По идее, теперь любой сунувшийся сверху попадал в импровизированный колодец. Ограниченный с двух сторон стенами, с третьей дверью, а с четвёртой стороны ступеньками до высоты мне почти по грудь. Ну и я с дубиной просто смотреть не собирался. Быстро изготавливаю несколько грубых факелов, сбрызгиваю их маслом. Опустошаю на пол весь набранный сушняк из сумки. В сочетании с накиданным сверху мусором в подвале воцарился бурелом. В углу расчищаю место, огораживаю кирпичами, выпавшими из стены, и развожу костёр. Теперь надо чтобы не потух. Прикинул и в другом углу развёл ещё один костёр. Далее приготовил рядом с ними две кучи сушняка, полив их остатками масла.

Система на это в недоумении промолчала. Что я готовлю?

Аутодафе я готовлю. Заманю побольше нежити, да и подпалю потом всё это. Ага, правильно, мне тогда тоже на респ идти. Однако, даже учитывая уменьшенный урон от огня по андедам, опыта должно капнуть столько, и как минимум перебить потери от неминуемой гибели. Главное, чтобы медальонов нападало побольше. Времени уже в обрез, глядишь и успею после респа побегать от оставшихся до завершения эвента.

Осталось двадцать семь минут. Съедаю мясо, восстанавливая немного жизни, хлеб на бодрость, подкидываю дров. Ну, понеслось! Или нафармлю опыта или пойду на делевел. Вкидываю очки за второй уровень в “Телосложение”, мне хитпойнты сейчас ой как понадобятся. Аккуратно вылезаю из погреба. Вокруг дома чисто. Стараясь быть как можно незаметнее, крадусь к деревне. Удалось подойти метров на сто, прежде чем черепа ближайших скелетов повернулись в мою сторону. Глазницы вспыхнули алым, над домами разнёсся скрип. Заметили, гады. Уже не скрываясь, в полный рост машу им рукой. Скрип становится громче.

Ко мне спешат с нехорошими целями. Причём третьеуровневый спешит явно быстрее остальных. Рывок им навстречу и тут же бегство по дуге. Стараюсь зацепить агрозону как можно большего количества мобов. Третий уровень уже на пятках, бодрость падает. Да и от дома всё дальше. И тут свершилось! К скрипу добавился пронзительный визг. Клюнули! По прямой несусь обратно. Жёваный крот, у меня на хвосте уже целое стадо. Скрип, стук, визг. Только мата не хватает. Оборачиваюсь в проёме входа в дом. Гости рекой вливаются во двор и забор им не помеха.

— Догоняйте, защеканы!

Шум усилился. Они что, понимают?!

Ныряю в погреб, стою на средней ступеньке. В двери кухни появляется скелет. Спрыгиваю, отбиваю ступеньку, швыряю немного хвороста в полу — потухшие костры и беру “улу мару” на изготовку. Мелькает тень и в подвал падает скелет первого уровня. Тотчас со всей дури засаживаю ему по черепу. Хруст, шкала жизни у него моментально проседает. Тварь дёргается ко мне, тянет лапки, но лестница держит его. Удар, удар и тут сверху попёрло. Бью куда то в мешанину костей, “улу мару” мелькает поверх ступеней, замелькали системки в чате. А они всё прут и прут. Над головой трещат половицы, трещат кости под ударами.

Тут мне влетают в грудь двумя ногами. Костяное недоразумение валится из под потолка, с самого верха, и прямо в меня. Как только, с…а, протиснулся-то. Хорошо хоть первого уровня, смог выбить всего несколько хитов. Отскакиваю, скелет тянется за мной. Ну уж не, недоедок червячий. Наотмашь на! Крит.

Ко мне тянутся руки, яростный скрип и визг хлещут по ушам. Трупы истаивают, сверху напирают, падают следующие. Бодрость почти на нуле, жизни половина.

И наконец то третий уровень! Какая приятная системка!

Я снова полон сил и готов к труду и обороне. Сверху скатывается ещё один, уже второго уровня, но хоть на треть побитый. Падаю на колено, пропуская удар над головой, в ответ обрушиваю палицу ему на бедро. И затем всем весом удар снизу вверх. Крит, да ещё какой эффектный! Череп слетает с насиженного места, врезается в потолок, а затем отскоком мне в лоб. В ушах звон, изображение подёрнулось рябью. Оглушения только мне не хватало! Что то меня дёргает, перед глазами начинает прыгать изображение. Бросаю взгляд под ноги.

А вот и она!.. жопа! Конструкт вцепился в ногу и едва не урчит от удовольствия.

Замахиваюсь и ничего- на руке повис второй. Да плевать! Лихорадочно сую в костёр факелы. Пламя взметнулось вверх, в его свете вижу как через доски лезут уже не сдерживаемые скелеты. Шкала моей жизни стремительно ползёт вниз. Расшвыриваю факелы по сторонам. Пламя разрастается.

Когда меня повалили и начали рвать на части, только одна мысль глодала (хотя чего я вру, там, кроме мысли, было кому ещё поглодать) — займётся ли хворост.

Мир вокруг меня стал серым. Перед глазами хмарь, в которой алым мерцают строчки

— Вы убиты. Хотите возродиться в ближайшей точке возрождения?

— Да!

— До возрождения осталось 30.. 29… 28…”.

Лихорадочно встряхиваю руками. Да уж, игра с манипуляторами удобна, но руки затекают. Мышцы так можно накачать.

… 5…4…3..2…1.

Стою на круге возрождения. Лихорадочно осматриваюсь. Избы, заборы, я посередине улицы. И никого! Пулей влетаю в ближайший дом и замираю. В чате водопадом бегут полупрозрачные строчки. Но взгляд прикован через окно к столбу дыма со стороны моего недолгого убежища. Даже отсюда я увидел языки пламени, пляшущие над крышей. Такого не ожидал. Да, рассчитывал, что урон от огня потреплет противника, но такого светопреставления… Вон, уже почти четвертый уровень получил. А строчки о опыте продолжат идти. Система, видимо, считает мне их как погибших в ловушке. Там всего процентов пятнадцать вроде идёт, но тем не менее. Вон оно как повернулось. Хотел пока мобы в огне мечутся, возродиться в деревне по-быстрому и смотаться, а тут реальность превзошла ожидания.

За окном раздался грохот, к небу взлетел столб искр и пронзительный визг, оборвавшийся на самой высокой ноте. Походу писец конструктам, не будет больше в тапки гадить котёнок. Тут же системное сообщения и я четвёртый уровень!

На таймере эвента тикает меньше одиннадцать минут и рядом полыхает цифра семь. Всего семь мобов и эвент будет закрыт полностью!

Моментально открываю меню и вваливаю очки в характеристики, деля между “Силой” и “Телосложением “.

Выскакиваю на улицу и несусь к пожарищу. Навстречу бредёт дымящийся, однорукий скелет третьего уровня. Его полоска жизни полыхает красным. С прыжка наотмашь бью в грудину. Кости опадают, цифра меняется на шестёрку. Влетаю в ворота и с такой же скоростью разворачиваюсь. Да твою же дивизию! Три двухуровневых, третьеуровневый и две однёрки.

И, главное, дружной толпой навстречу. С дымком над головами, прихрамывая, с просевшими жизнями, но шесть штук! И скрипят вослед ещё так жизнерадостно.

Ну ничего, сейчас мы с вами в жмурки будем играть.

Залетаю за ближайший дом, делаю круг, выскакиваю за спину отставшего. Второй уровень, жизни с треть, ноги, видимо, повреждены, так как еле плетётся. Ну махнул он пару раз, даже почти задел, а толку. Цифра изменилась на пятёрку. И тут мне прилетает реальный пинок! Двадцать пять хитов как ветром сдуло. Это подоспевший скелет удачно так ко мне приложился. Хорошо я за миг до этого уже вперёд дёрнулся, а то так и травму позвоночника словить можно. Снова бегу, петляю между домами, в одном дворе забор просто проломил с разбега. Слишком близко уже были мобы, не было времени на реверансы.

Две минуты до окончания, а удалось завалить ещё всего одного. Что же, будем рисковать. Четыре моба от первого до третьего уровня, и я, почти полный четвёртый. Как говорится- Мы принимаем бой!

Разворачиваюсь, набираю скорость и со всей дури, без хитрости, вколачиваю “улу мару” в черепушку первого противника. Тут же прилетает ответка. Вот чем плохи эти низкоуровневые мобы, так отсутствием инстинкта самосохранения. Нет бы отступить, дать мне время подготовиться. А эти сразу в драку.

Этот бой превратился в какую то просто мешанину. Такое ощущение что я в мортал комбат играю. Экран в кровищи, всё трясётся, какофония в наушниках. Когда же вы сдохнете то?! Уже просто отмахиваюсь, бью куда то по движущимся силуэтам. И тут доходит, что секунд несколько уже ничего не двигается и на экране горит цифра ноль. Взгляд на жизнь- осталось 37 хитов, травма ноги, дебаф на скорость перемещения, дебаф на принятие пищи… Выбиты два зуба?!

“Событие “Нести покой” окончено. Ваш прогресс 100 %.

Поздравляем, Вы выполнили все условия! Ваш бонус — коэффициент опыта х2,08. С учётом класса персонажа х 1.04. Приятной игры!”.

Ееее! Я купаюсь в сиянии, окутавшем меня. Это же пятый уровень и ещё чуток сверху!

О да!! Ууууу! Я аж балдел. Четыре часа без туалета, в какой то момент думал помру. Но терпение и труд всё перетрут. И главное, пока там бегаешь, руками машешь, вроде и более менее всё. Но как только напряжение спадает…

Сполоснул руки и вышел снова в комнату. На часах почти шесть вечера, неплохо бы и поужинать. Снял табличку “Не беспокоить”, кинул её на тумбочку. Через минуту зашла Валентина Ивановна.

— Олег, я тебя не тронула, конечно, сегодня, но больше так не делай.

— Да я понял, тёть Валь.

— У тебя на стене висит что? Правильно, программа процедур. Понимаю, что капельница из необязательных, но смотри сам. Как то там своё время планируй. Неужто минут двадцать не мог найти?

— Ну никак. Так сложилось. А пока я играю, нельзя капельницу прямо во время поставить?

— Чтобы ты, руками махая, выдернул? Совсем со своими играми ополоумели. Марширует в шлеме, руками дёргает, ногами топает. Садись давай, сейчас покушать накрою.

Как то само собой на столе образовалась скатерть, потом хлеб, сметана.

— Сегодня борщ. А на второе пюре с печёнкой.

— А компот?!

— Будет тебе компот! — ложка несильно треснула меня в лоб- Не забудь таблетки, я проверю.

— Угу.

Наелся я, конечно, от пуза. Так что еле до дивана дополз, на которой и залёг. Сперва полистал на планшете гайд один, по мобам, но как то само собой, незаметно, уснул.

— Олееег. — выныриваю из дрёмы- Таблетки. На воды, запей.

Таблетки в рот, запиваю.

— Спокойной ночи. И долго не сиди за компьютером.

Тётя Валя вышла. Смотрю на часы. Почти девять. Ух, в игре сейчас самый прайм-тайм идёт. Пора бы и мне. Только сперва чайку. С “Кара-кумом”. Слабость с детства у меня к этим конфетам. Причём московский не то, совсем не то, а вот сормовский свежий … прямо как из детства.

Лимончику в стакан. Брякнув подстаканником по столу, повозил мышкой. Системник зашуршал, просыпаясь. Неторопливо прихлёбывая, полистал форум, посмотрел последние новости и “горячие” темы. Срач, срач, и опять ни разу не дружелюбие. Вот охота им ругаться? Кто-то кому то войну объявил, кто-то рейда завалил, продают- покупают.

Ну- ка, а что у нас в разделах топ-кланов. А вот тут относительная тишина. Ещё- бы. Тут всё солидно. По последним биржевым сводкам капитализация клана, занимающего сейчас в рейтинге пятое место, перевалила за двадцать миллионов “зелёных”. Боюсь даже представить, какие деньги крутятся, например, в клане “Весы”, что занимается исключительно торговлей.

Вздохнул, допил чай. В разделе “Вакансии” выбрал класс “душелова”, ограничив поиск кланами только первого десятка.

Мда. Приём по собеседованию, причём реальному, наём по контракту и, главное, от тридцатого уровня. Учитывая, что самый высокий уровень в Ирии сейчас 214-й, а “душелова” 131-й… Конские какие то требования. Эх, ладно, потом погорюю, а сейчас уже в игру пора.

Резкий забег в уборную (что значит — не хочу? есть слово-надо! впрок, так сказать). Обвес на себя. Дробный перестук клавиш на клавиатуре.

Вход. Перед глазами опять эта карусель красок.

Знакомая картинка. И это радует. Значит, не заели меня мыши плотоядные, и кости на респ не утащили. Осматриваюсь. Да, после окончания эвента я так и остался стоять посреди заброшенной деревне. Только вот сразу исчезли все следы мобов и сражения с ними. Обычные развалины, заросшие по самое не балуйся. Правда, я всё таки сбегал к подвалу. Ну мало ли, вдруг баг какой и там сейчас полный подпол лута? Фигу.

В принципе пока относительно безопасно, никого вокруг не видно и не слышно, займусь-ка персонажем.

Пятый уровень. Приятно, аж жуть. Я то рассчитывал дней за пять- шесть подняться до пятёрки, а тут такая удача привалила. Раскидываю очки характеристик — в Силу и Мудрость.

Вот навыки порадовали больше. Владение “дробящим” на третьем уровне, одноручное- третий, доспехи класса “ткань” на втором, “травма”- второй, “Ловушки”- почти третий взят, “Крушитель костей”- урон по существам рода “Кости”- подрос на 0,05 %. А за тот огненный подвал сопротивление огню на 0,02 % поднялось и урон стихией огня на 0,05 %. Неплохо, очень неплохо. Плюс всякие достижения, типа “Исследователя мира”, которые тоже какие то бонусы принесли. Вроде и мелочи, но как известно- курочка по зёрнышку, весь двор в … кхм… загажен.

Печально перетряхиваю опять инвентарь. Однако меч-кладенец из ни откуда не появился. Трешовый лут, куча кусков для крафта "простой" мантии, кусок на робу, пяток ржавых обломков с ладонь величиной, и кости, кости, кости.

Тут я призадумался.

Рёбра, позвонки, лопатки, бедренные, даже пара челюстей тут есть. Простому торговцу НПС только предложи такое- мигом стража на кол посадит. Ладно, не на кол, тут погорячился. Но минимум на штраф или даже в заключение попасть можно. Однако такой лут востребован у тех, кто за некромантов играет да алхимию специфическую крафтит. Дешёвый, но востребованный. Купят без проблем, однако сперва тех покупателей найти надо. И вес уже 89 % от общего. Набралось тут разного.

Ладно, найду что нибудь более простое в продаже, начну кости выкидывать. А пока спина терпит, мешок тащит.

Осторожно выныриваю из подвала. Дотошно обыскиваю дом. Пусто. Видимо, всё во время эвента тут выгреб. Как говорится, спасибо этому дому, пойдём к другому.

И опять вокруг меня это изрядно надоевший лес. Бреду на восток, следуя своей гениальной стратегии поиска цивилизации.

Какой? Монетку я подкинул куда идти.

Вскоре попались два двухуровневых зомби. Уровень-то у них был второй, а вот шансов ноль. Посмотрел на капнувшие крохи опыта и только головой покачал. Да чтобы мне на них шестой поднять, нужно натуральный геноцид устраивать. Надо искать что-то более подходящее. Как говорится — “такие же, но с перламутровыми пуговицами… “.

И через полчаса нашёл.

Дорогу. Обычную грунтовку. Я вывалился на неё из кустов и ошеломлённо замер. Наконец- то. А то уже отчаиваться начал. Теперь возникает второй вопрос.

ПКашеры.

Да, игроков, промышляющих убийством других игроков, я опасался больше чем мобов. Шанс потерять предмет и опыт при смерти такой же, а вот интеллекта у этих сволочей побольше. Не напороться бы на классическую лесную засаду. Выйдут пара- тройка ребятишек с железом острым наперевес и аля- улю, гони гусей. Если будут уровня восьмого и выше, даже убежать не смогу. Но и сидеть на месте глупо. Столько искать хоть какие то следы цивилизации… в крайнем случае, улечу на возрождение. Буду считать экспресс-доставкой к людям. В деревне-то той круга респа уже не было, значит полечу на какой то ближайший. Опыта, конечно, только жаль. Да и лута. Кое-как успокоив себя (но не жабу), двинулся лесом параллельно дороге. Медленнее, но вдруг замечу проблемы раньше, чем они меня.

Минут двадцать всё было спокойно. Затем впереди, где-то в глубине леса, что-то громыхнуло. Сразу метнулся в кусты. Этот манёвр становится у меня всё профессиональнее и профессиональнее.

— Дедушка, а как ты партизанил?

— Сижу я как-то в кустах…

— Немцев поджидаешь?

— Нуууу… и немцев тоже…

Грохнуло ещё. Перекрывая грохот, разнеслось рычание. Уже интереснее. Делаю десяток осторожных шагов в сторону переполоха.

— Держи его!

— Лечи давай!

Ух ты. Цвет сообщений в чате свидетельствовал, что я в пределах прямой слышимости. А слышу явно драку. Кто-то кого-то активно бьёт. И возможно толпой. Ну очень интересно. Надо посмотреть. Одним глазком. А уже там море вариантов вырисовываться. Помочь, сбежать, просто поглазеть. А вдруг все лягут? Я и мародёркой не побрезгую.

Как интересно! Здоровенный медведь, против него тройка игроков. У мишки над головой только полоска жизни видна. Ясно, название и уровень увижу только когда в бой вступлю или опознаю.

Три игрока. Судя по всему, танк, маг и хилер. Орк Грызруб, эльф Сильмафиод и эльфийка Араллия. Уровень явно не сильно выше моего, ники читаются чётко. И вся компания явно очень сосредоточена на происходящем.

Мишка-то не простой. Локация начальная по идее, не должно тут быть мобов, на которых пати надо собирать. Это либо квестовый либо элитник. Бывают такие, их ещё называют чемпионами или чампами. В любом случае этот монстр очень силён и живуч.

Опять выбор. Выйти помочь или постоять в сторонке. И так и так выхватить могу. Вдруг кусочек элитника выделять посчитают лишним, а если квестовый, и я им квест запорю… за такое в сердцах и завалить могут. Возьмут, так сказать, грех на карму. Шаркнет вон маг пару раз и полечу на возрождение.

Покурю, понаблюдаю.

Минуты две потратив на такое увлекательное занятие, сделал определённые выводы. Расклад определённо крайне шаток. Жизнь у потапыча убывала по чуть-чуть, а вот мана у хилера и мага, судя по крикам, проседает гораздо быстрее. Полоска жизни у медведя стояла где-то процентах сорока и не двигалась. Эльф и эльфийка сидели на попе, явно регенерируя ману, а орк продолжал танковать, держа агр элитника на своей персоне. Вдруг жизнь мишки чуть дёрнулась вверх. Хилерша подскочила и воина окутало сияние. Понятно, подлечила и опять на землю. Интересно урон этой группы выше чем регенерация здоровья элитки? Банки-то на разовое восстановление маны и жизни можно использовать только с десятого уровня, так что главному дамагеру пати, магу, стоит надеяться только на свои силы. Хотя… может он эликсиры на регенерацию использует. Да, регенерация у этих низкоуровненых зелий так себе, но тем не менее. Понаблюдаем ещё.

Вскоре маг встал, засадил три файербола в морду потапыча, и снова на попу.

Ага, мишка обиженно взревел, дёрнулся, но тотчас снова переключился на орка. Жизнь у моба просела чуть больше чем поднялась. Значит урон выше. Но такими темпами бить они его будут до утра. Что-же, попробуем помочь. Вылезаю из кустов и бегом к ним. Тут-же маг и хилерша подорвались с земли. Уважаю, настороже ребята.

— Всё нормально! — на бегу поднимаю руки- Мишку помочь бить? Я пятый уровень, впишусь? Или мимо идти?

“Игрок “Сильмафиод” приглашает Вас в группу.”

А вот это зря, вы же потом меня проклянёте.

“Отклонить.”

— Нельзя меня в пати! Штраф будет, я душелов.

— Ясно. — маг опять слил ману в мишку.

— Фигня какая, и что что душелов? А кто это? — подала голос эльфийка.

— Харэ трещать! — прорычал орк- Бей офпати. Ори хилу, если что.

— У меня агр повышенный штрафом классовым, контролируй!

— Да что ты за фрукт такой! — хорошо острить хилерше, сидя на земле.

Заскакиваю мишке с боку, два удара и опять за "танка". Моб мотнул башкой и дёрнулся за мной. Орк вдарил щитом и потапыч опять переключился на него.

«Вы нанесли 14 урона.»

«Вы нанесли 16 урона.»

— Ни хрена себе у тебя агр! Ты же танк натуральный! Смотри аккуратнее! Сколько пробил?

— По пятнашке в среднем.

— Хоть что-то. Продолжай. — выносит вердикт орк, который, видимо, тут за главного.

Дальше я так и стал действовать. Выскочил, махнул палицей два- три раза и назад. Разок мне прилетело таки вдогонку. Больше полжизни снесло за один удар. Как только орк с ним бодается?

За пол-часа мы просадили элитника до тридцати процентов. Жесть, это же ещё минимум час, а то и больше.

— Ребят, а вы вообще как его валили-то? С утра что-ли бьёте?

— У меня свиток заклинания был, на крайний случай. Использовал в самом начале, еле потом переагрили.

Ясно, маг с сюрпризом. Скорее всего донатор. Причем немалый. Свитки мощных заклинаний с возможностью использовать их с низких уровней стоят ой как дорого. Кроме как вводом реала, больше никак таких сумм на первых уровнях не заработать.

За то время, что мы били жертву из мира фауны, я успел сделать кой какие выводы (танк и маг явно игроки с опытом, возможно рерольщики), кой чему порадоваться (опыта и умения им явно не занимать) и кой чему огорчиться.

Араллия не замолкала ни минуты.

Она с какой-то детской непосредственностью всё время пытала меня вопросами о “душелове”. Что, как, откуда, зачем я влез в эту яму. Потом она проморгала момент и наш танк чуть не лёг. Грызруб тотчас выдал затейливую тираду на грани матерщины и она на какое то время смолкла.

Минуты на две. Затем всё по новой.

— Шульц, стоп! Шустро к "тряпкам".- вдруг прорычал танк- Ща щит менять буду, не дай Бог, переагришь.

Я что, дурак, с таким спорить. Орк пару раз вдарил мишке по морде и рванул в противоположную от нас сторону. На ходу его щит исчез, а через десяток секунд появился на руке новый, на вид точно такой же.

— Ждём. — новое слово от молчаливого мага. А то последние полчаса только “ап” и слышал, которым он "танка" предупреждал о готовящихся файерболах.

Орк снова развернулся к нам спиной и шустро отвесил несколько плюх мобу.

— Хил!

Хилерша сейчас не сплоховала и тотчас над ним вспыхнуло сияние.

— Ловец, давай, я агро набрал. Эта падла мне щит зелёный чуть не обнулила. Если ничего толкового не дропнется, я эту тушку мохнатую трахну.

— Фу фу фу! — хилерша сморщилась.

— Мёртвую? — уточнил маг. И вот думай, шутит он так или что…

— За такое можно и мёртвую.

— У тебя десять секунд будет, пока не исчезнет.

— Ничего, успею.

— Скорострел?

— А в табло?

— Ребят, вы вместе давно бегаете?

— Третий день, а что?

— Да вон как элитника чётко фармите. На них, что ли, качаетесь?

— Ага, как же. Тут же за каждым кустом по чампу, наверное. — видимо, ирония- Второй всего попался. И то первый был мягкий, а это пипец какой-то.

Атака, атака, отскок, атака, отскок. Скукота. Конвейер уже какой-то. Мишка ревёт, лапами машет, орк ругается. Изредка файерболы пролетают да лечение светится.

— Скоро двадцатка, готовьтесь! — рыкнул орк.

Маг и хилерша вскочили на ноги. Ну да, сейчас будет весело. На двадцати и десяти процентах у чампов срабатывают спецумения.

— Что у него?

— Оцепенение с тридцати процентной вероятностью.

Тотчас делаю ноги подальше от "танка".

Над лесом разнёсся рёв, даже так- Рёв. Возникло острое желание сорвать гарнитуру. Чуть кровь ушами не пошла.

— Ой! — это хилерша.

Да не ой, а ахтунг!

Медведь несётся в её сторону, за ним мчится орк и бьёт потапыча щитом по жопе. Вдруг мишка развернулся и от его оплеухи "танк" покатился кубарем.

— Жда-а-а-ть! — орк уже стоит на колене и полосует элитника клинком- Хил! — и опять над ним спасительное сияние.

Отлично, а я уже начал думать о полёте на респ.

— Ап! — и в многострадальную тушку опять полетели сгустки огня.

Р-р-р, шлёп, хрясь, бам, ш-ш-ш-ш — я уже начинаю привыкать к такой озвучке.

Как на мясобойне какой-то, процент за процентом пилим элитника, только кровь отлетает в стороны.

Орк танкует просто на красоту. Моб висит на нём как приклееный. "Танк" отличный, явно с большим опытом.

— Атас, десятка!

Отступаю. Медведь поднимается на дыбы и обрушивает град ударов на, видимо, изрядно надоевшего орка.

— Ма-а-а-ть! — вырывается у мага- Отходим! Куда?! — это уже мне — Не к нам, в другую сторону!

Кидаемся врассыпную. Орк падает навзничь, явно под станом, мишка несётся к нам.

Ну как к нам… ко мне.

— Таскай его!

— Несусь по поляне по дуге. За спиной нарастает топот и рёв. Бодрость летит вниз, шансы выжить туда же. Ну где этот танк?!

Оборачиваюсь на ходу.

Су-у-у-уки!

Танк стоит, хилерша лечит его, маг сидит на земле. И никто даже не спешит на помощь.

Бодрость иссякает, скорость падает. Удар по спине, всё перед глазами начинает крутиться, вертеться, я полностью теряю представление где верх, где низ.

Мир уже знакомо сереет.

“ Вы погибли. Хотите возродиться в ближайшей точке возрождения?”

А у меня есть выбор?

Вспышка. Стою на рунах, вспоминаю этих сволочей и их, полные интереса, глаза.

П……сы, у…..и!

Открыл инвентарь. Выругался уже в голос.

Сорвал шлем с головы и выдал матерную тираду в потолок. Ну это п…ц какой-то.

Эти “нехорошие люди” использовали мою помощь до активации последней абилки элитника, а потом просто слили меня мобу. Ну а так как при смерти моба я присутствовать не буду и решающего вклада не сделал, то и опыта не получу. Это не огненный подвал, никакого моего влияния на непосредственную смерть моба нет. Теперь им и дроп и вся экспа. Походу, опыт этих ребят и сыграл со мной такую шутку.

Пытует легенда, что присутствие “душелова”, даже вне группы, при смерти моба “режет дроп” с него. Хотя это не раз опровергалась проверками и авторитетными заявлениями на форумах. Но нет ничего крепче-а вот вася из седьмого “б” говорил… В инвентаре до боя было 89 % веса, а осталось 53 %. Хоть там и хлам был, но это мой хлам! Короче, я ещё и по деньгам в минусе. Твари неблагодарные.

Ладно, хватит рефлексировать, надо пойти тушку на ночлег пристроить. И этих п…сов в “чёрный список” занести. Мало ли как повернётся.

Натягиваю обратно шлем.

Под ногами круг, исписанный рунами. Вот он, местный респ. Оглядываюсь.

Вокруг вечерняя деревня. Даже вон мычанье откуда-то донеслось. Хотя… вон дома двухэтажные, может и небольшой городок.

Так, ищу ночлег и, главное, название посёлка. Открываю карту. Конечно, темнота и я, зелёная точка, посередине. Типа иди, юный падаван, и найди ответы на свои вопросы. Ну и переживу. Все стартовые деревеньки примерно одного проекта. Да и круг возрождения чаще всего рядом с гостиницей.

Угу, а вон и ночлежка.

До десятого уровня, в помощь, так сказать, неимущим, в любом городе можно было найти гостиницу, где тебя разместят на ночлег практически бесплатно. Но не больше семи раз. Условия там были аховые, поэтому прозвище “ночлежка” прилипло к ним намертво.

Неказистое двухэтажное здание, за невысоким забором. Пройдя через гостеприимно распахнутую калитку, сразу завертел головой. Интересно же как неписи живут. Пара сараев, подвода в углу. Кур не хватает для достоверности. Крепкое, видимо, хозяйство. Посмотрим что ждёт внутри.

Внутри на первом этаже оказалось нечто вроде небольшой таверны, скрещенной с подобием салуна Дикого Запада. Столики в стороне, за одним из них подвыпившая компания “местных”, стойка, за которой меланхолично протирает стаканы немолодая женщина.

Идрис- имя висит над головой. Ясно, непись, как и ожидалось.

— Хозяюшка, добрый вечер. Мне бы на ночлег подешевле устроиться.

— Пятнадцать медяков и место во дворе.

Это-же просто жесть! Стандартная плата за место в “ночлежке”- пятёрка. Откуда такие цены?!

— Так, это, может, цену пониже?

— Даром за амбаром. Или бери или уходи. Таким как ты и это за счастье.

Упс, походу в дальнейшем ждёт меня ещё немало сюрпризов, связанных с моим классом.

— Согласен, согласен. — выкладываю деньги. А то и на дверь укажет, типа, гуляй, родной, лесом берёзовым.

— Под крышей хоть положите, аль небом звёздным укрываться придётся?

Эта Идрис в ответ так зыркнула, что аж холодок по спине пробежал.

— Малой, покажи путнику сарай..- и швыряет ключи невесть откуда взявшемуся мальчугану. Тот ловко хватает на лету, цыкнул зубом.

— Двигай, дядя, за мной.

Пипец, чувствую себя как оплёванный. Надо мной неписи стебутся!

В сарае недоуменно озираюсь. Меня в стойле для лошадей положить что-ли собрались?

За спиной скрежет. Оборачиваюсь. Пацан прислонил к стене приставную лестницу.

— Там, дядь. — и исчез, как в стелс ушёл. Только ключи на пол упали. Вот паршивец малолетний.

Задумчиво рассматриваю люк в потолке, запертый на висячий замок. Надо лезть.

Наверху меня ждала комнатушка, три на три, скрипучий дощатый топчан без признаков белья, тумбочка, шкаф, и главное, сундук с замком. Наконец-то у меня хоть и временное, но своё, жильё.

Забавная ситуация. Вроде и поселили на отшибе, как изгоя (явно помещение для персонажей с низкой репутацией), однако у меня отдельное помещение. А в самой гостинице могли и подселить к кому нибудь.

Под ногами, в сарае, что-то стукнуло. Приподняв люк, выглядываю.

Зашибись! Кто-то переставил лестницу на пару метров в сторону. Чутьё мне говорит, что без того мальца не обошлось. Вроде и непись-то мелкая, а подлюга уже большая.

Повис на руках, спрыгнул. Вернул лестницу на место, залез, запер замок. Интересно, если я потом на ночь лестницу наверх затащу? Вопрос, конечно, интересный. Но сейчас меня занимало другое.

Мне нужен Слепой Угол.

В “Вершине” в каждой захудалой деревушке есть свой Слепой Угол, иногда не один.

Кто-то так назвал место, куда никогда не заходят НПС. Ни простые жители, ни стража. Почему, никто сказать не мог. Конечно, кроме разрабов. Но факт есть факт. Место находилось только опытным путём, как и его границы. Разрабы на вопросы только привычно улыбались.

Нанести там вред было нельзя, как и на всей мирной территории, но использовали его не для сведения счётов.

Там торговали. Торговали практически всем, но, в основном, тем, за что стража на официальном рынке могла надавать по шее. Например, здесь была территория Светлой стороны, но даже некоторым светлым классам требовались компоненты из списка “тёмных”. Тем более что часть вещей была запрещена к продаже на территории, например, княжества. И запретные товары в Углу шли в первых рядах. Так сказать, отдушина для “чёрного рынка” и контрабандистов.

Вот туда-то мне и надо было. Скинуть костяной хлам и заработать кой какую копеечку. Пришла пора немного приодеться.

Выйдя на улицу, я остановился и закрутил головой.

А тут красиво. Над деревню как раз опускалась летняя ночь и всё было окутано сумраком. Дома со светящимися окнами, палисадники, заборы, деревья. На небе яркие звёзды. И ни одного знакомого созвездия. Хотя, учитывая две луны, это было наивное желание.

Прислушался.

Где то неподалёку гавкнула собака, хлопнула дверь, еле слышно было чьи-то голоса. Если-бы сейчас услышал из открытого окна заставку “Вестей”, я-бы поверил что попал опять на лето к бабушке.

— Чо встал? — мимо меня протиснулся игрок, воин с двуручным мечом за спиной — Не мешай проходу.

Вот что за уё…ы некультурные? Весь романтизм испортили.

Куда мне теперь?

Что за вопрос, вон площадь центральная просто бурлит народом. В толпе мелькает куча ников с классами, уровнями. Видимо, торгаши или нубы, просто не стремящиеся скрывать инфу о себе. Не, нам такого не надо пока.

Создаю новую закладку, фильтрую каналы и наслаждаюсь гомоном.

— Продам волчьи шкуры! Почти целые!

— Куплю стрелы! Много!

— Меняю мой “зелёный” одноруч топор 3 уровень с доплатой на ваш “зеленый” одноруч топор 4 уровень!

— Продам …

— Куплю…

Сворачиваю чат. Тут всё легально, вон стража бдит. Загляну попозже, когда “горячий “ товар скину. Подхожу к игроку, стоящему ближе всех. Да уж, алые шаровары и синяя рубаха, просто притягивают взор. Над головой у него колышется значок колбы. Ясно, алхимкой торгует. Ник- БанкаУдачи.

— Привет!.

— Здаров! Интересует что? Есть банки на жизнь, ману, энергию, есть кое-что эксклюзивное.

— Да не, мне ещё рано. Подскажи, что за деревня-то? А то появился посреди леса, еле дошёл.

— А, нуб. Батайки это, волость Ясное Небо, княжество Рутения.

— Спасибо огромное! А где тут Слепой Угол?

— Это тебе вон по той улице, считай до самых ворот. Перед ними тропинка налево будет. Есть, что-ли, что на продажу? Куплю, если по профилю.

— Едва-ли. Костяное всё.

— Аааа, андедов фармил, ясно. Это не ко мне.

— Спасибо ещё раз.

— Нз.

Уже удаляясь от площади, пару раз прокричал в торговый чат

— Элики от БанкиУдачи просто супер!

Топаю по улочке. По обеим сторонам палисадники, кусты сирени, роз. Кое-где вишни. Вот в одном доме, в окне, за занавеской мелькнула тень. Похоже разрабы не преувеличили. Тут и правда какая-то своя жизнь у неписей.

Вот и ворота. Закрытые, само собой, и стража рядом. Впереди меня идущая парочка вдруг резко сворачивает налево. В принципе мне за ними. Будем надеяться, что там тропа, а не просто кто-то уединиться решил. Игра всё-таки с контентом 18+. Эх, поднакоплю деньжат, доберусь до города побольше, да и посещу специфическое заведение. Есть, конечно, вариант замутить роман с “местной” или девушкой — игроком, но что-то мне подсказывает, что вариант с платной любовью проще. Цветы там, театры, ресторан, шуры- муры, обходятся гораздо дороже. Ну а мне же не венчаться, а так… игру с разных, так сказать, позиций изучить.

И всё-таки это был Слепой Угол, а не беспочвенные фантазии. И Угол небольшой. На первый взгляд, тел на сорок- пятьдесят. Торгаши-же не могут сидеть на головах друг у друга. Каждый ограничен определенной площадью. И когда сумма индивидуальных площадок занимает всё пространство Угла, то как ни старайся, больше не втиснешься. Этот как раз был битком набит полупрозрачными фигурами.

В “Вершине” можно многое, а за реальные деньги становится таких возможностей ещё больше. Например, приобрести приложение “Торговец”. И можешь оставить своего персонажа оффлайн на скупке или продаже. Ставишь цену, количество. Сидит твой аватар с объявлением над головой, торгует. Дожидается, когда хозяин с работы или школы, института вернётся. Перемещению не мешает, обворовать его невозможно, убить тоже, если только мобы, но откуда они в городе возьмутся. В роликах видел просто целые толпы таких привидений. Однако с таким онлайном места торгового всё равно всем не хватает. И тогда в дело идут доски брокеров. Арендуешь ячейку, закидываешь товар или деньги, пишешь объявление. И оно у тебя само торгуется, за процент. Всё просто. Покупатель, продавец подходит к таким доскам, стоящим обычно в немалых количествах, и ищет нужное.

По идее, зачем тогда переплачивать за оставить тушку в игре? А вот это уже эксплуатация человеческой природы.

Заскакивает такой весь себе конан-варвар, скидывает лут первому попавшемуся торгашу с яркой объявой, закупается эликсирами, припасами по соседству и снова в лес.

Надо мобов угнетать! Пока ты спиши, враг качается! Какие такие доски? Это-же фильтровать, выбирать, потом за выдачей покупки в здание Аукциона топать. А враг- то качается! Вот на таких торопыгах люди и делают очень неплохие деньги. Но лично я фиг им лишний медяк отдам.

Методично обхожу всех сидящих. Нахожу скупщиков. Заношу в блокнот ники и цены. А теперь доски.

Ох, что ж я маленьким не сдох.

Полторы тысячи объявлений. И это нубская деревня? Что-же тогда в большом городе творится.

Сортирую, просматриваю заинтересовавшее. Думал, кости на вес берут. Ан нет, не так всё просто. На выбитые с живых мобов одна цена, на останки нежити другая. Берцовая дороже рёбер, нижняя челюсть просто золотая.

Любить копать. Похоже всё таки заработаю на тапочки. Ещё бы не потеря части лута на том медведе. Влез-же на свою голову. Аж зубами от злости скрипнул, как вспомнил этих хитросделанных. Ничего, земля круглая.

Наконец, выбираю скупщика и скидываю дроп. Уши ласкает звон монет. Остатки, типа угля, древесины, куски шмоток кое как распихал по скупкам, уже не особо заморачиваясь ценами. Хотя сам себе десять минут назад обещал не пдходить к этим кровопийцам. Ничего дорогого у меня всё равно нет, капиталов не наживу. Часть, конечно, не продалась, но там всё законное, можно будет неписю- лавочнику попробовать толкнуть. Ну а если и он не купит, всегда можно просто выкинуть. Час, и предмет исчезает.

Вскоре стал гордым обладателем 26 серебряных монет и кучи меди. Переходим к вкуснятине.

Покупки.

В принципе, вопрос один. Повысить силу атаки или защиту с живучестью. Был бы я чистым бойцом, дело одно. Упор на оружие, с целью нанесения максимального урона в единицу времени. Убить врага, прежде чем он успеет нанести тебе летальную ответку. Этот принцип вечен.

Однако всегда есть какое нибудь подлое “но”. Умений боевых у меня нет, значит мощных ударов не видать. Выходит, ковырять мне мобов дольше, чем обычному дамагеру. А моб спать не будет, махом в ответ грызть будет.

Значит, тушку надо беречь. Каждый полёт на возрождение опыта снимет немерено. Так что вернусь, наверное, к первоначальной стратегии. Шмот беру по максимуму, на остатки палицу.

Сортирую кожу. Вещи типа «кожаные доспехи», желательно не “белые” и с плюсами к Силе и Телу. Через несколько минут смотрю на образовавшийся список.

Негусто. Что и ожидаемо.

Обычно в коже бегают лучники, кинжальщики да подобные им, некоторые виды магов ещё могут и всё. Вот и клепают крафтеры «кожу» с Ловкостью, критическим уроном и изредка Телом. Выпадают, конечно, из мобов целиковые шмотки с “левыми” статами, но основная масса вещей здесь на ауке это результаты работы начинающих ремесленников. А они крафтят то, что игроками востребовано. Поэтому найти вещь с непрофильными характеристиками ещё та проблема.

Расчёт был на промышленный забой мобов в окрестностях игроками. Ну не все же сразу вещи лавочнику сдают или крафтерам на запчасти. Кто-то и на аук идёт. Сейчас, по-видимому, смотрел на результаты.

Судя по списку, я мог одеться почти целиком в зелёные шмотки, класса “особенный”. Но … куртка… сука! Куртка! «Редкая», прочность максимальная, +3 к Силе и +2 к Телу. Тип "кожа". Если смотреть по классике, то она никому и не нужна. Да, "кожа", но нет Ловкости. Есть Сила и Телосложение, но тип доспеха не для "танков". И вот за эту красоту выкуп двадцать серебра!

Да какой мудак нетрадиционный такую цену заломил. Обычная цена “синей” тушки на пятый уровень в районе десятки. Видимо, нуб какой-то обрадовался дропу и цену влупил. Одно радует, всего сутки остались до окончания торгов на этот лот.

Делаю начальную ставку в семь монет. Теперь хозяин лот снять раньше времени не сможет. Думаю других претендентов не будет. А так, смотришь, через денёк и куртка моя будет. Ну а пока заношу в список белую, дешёвую, за 20 медяков.

Считаю остальное. Без палицы уложусь в восемь серебряных. А вот палица … всего пять лотов. Четыре редких и одна элитная. На самую плохонькую цена в двадцать пять серебряных монет. Мда, поищем что попроще. Вот, например, обычная с уроном 10–12 единиц, и всего шесть монет. Ставлю метку. А теперь сбегаем на официальный рынок.

Топ топ ножками и опять весь чат забит воплями продам-куплю. Внесу-ка свою лепту.

— Куплю «кожу» на пятый уровень. От «зелени» и выше. Статы на Силу и Тело. Ловку не предлагать.

— Куплю “Улу мару” на пятый уровень.

Но, как и ожидалось, уточнения не спасут от нубов. В личные сообщения начали линковать шмот с ненужными характеристиками, в основном на Ловкость, разное оружие. Вот разве трудно человеку прочитать сперва что покупают и прикинуть потом что у него есть? Нет, надо же нести ахинею типа- ну купи, чо ты, на нож просто не хватает.

Написал макросы и начал спамить в чат, как остальные. При этом обходя всю площадь и осматривая сидящих торгашей. Вещи в продаже в основном 10+. Да уж, явно тут деньги на аренду торгового места не мелким шмотом отбивают. Вот просто офигительная кольчужка. “Синяя”, +10 к Телу, +11 к Силе. Явно на танка. На десятом такое оденешь и первый парень в данже.

Дзинькает торговое сообщение.

Уже привычно открываю мигающий конверт.

“Есть штаны зелень”. И ссылка на вещь. Навожу на линк, смотрю её статы. Ничего так, чуть получше, чем на аукционе.

“Почём?”

“Два серебра”.

“За одну возьму.”

“Полторы.”

“Ок. Где пересечёмся?”

“Давай у памятника в центре. Леснострел ник.”

Пару минут толкотни, короткий обмен и на мне красуются новые штаны. Цена та-же, что и на ауке, но на одну единицу Силы больше.

Список покупок укорачивается.

За последующие двадцать минут прикупил ещё сапоги. И отклонил кучу всякого бреда.

Иду к доске объявлений. Выкупаю всё остальное по списку. Теперь мне в сам Аукцион.

Здание аукциона, как всегда, в самом оживленном месте. Народ так и летает туда — обратно. Открываю дверь, шаг внутрь.

И тишина. Никого.

В “Вершине” у каждого в здании Аукциона реализован свой кабинет, как отдельный инстанс. Ни тебя не видят, ни ты. И оформлен он весьма своеобразно.

Маленькая комнатка со столом в углу, здоровенное, в рост, зеркало на стене и два окошка. Над одним вывеска “ Приём”, над вторым “Выдача”.

Стучу во второе. Тут же перед глазами разворачивается интерфейс. Быстренько перекидываю покупки в слоты сумки.

Раздаётся звук захлопывающихся ставней и интерфейс исчезает.

Одеваю обновки на себя.

Лепота. В зеркале отображается плотный такой мужик, с небольшим пивным пузиком, которое прикрыть не может даже просторная тёмно-серая нубская рубаха. Но это единственное, что из начального шмота осталось.

Зелёные шаровары, чёрные сапоги, бирюзовые наручи обнимают предплечья. Попугай, короче.

О, перчатки чёрные. Ну хоть что-то парное.

И всё это великолепие венчает бордовая кожаная панама, усеянная железными бляшками.

В руках дубинка с характерным “птичьим клювом” и нож. Мда, такой в парке к людям подошёл-бы время спросить, так дурку вперёд полиции вызвали-бы.

Силы капнуло +6, Телосложение +4. Само собой защита подросла, как и урон. Теперь 2,2 % входящего физического урона игнорируется. Ну, до десятого уровня всё равно все мобы чистые физовики, магией не пользуются. А вот потом придётся озаботиться бижутерией. Кольца, ожерелье, серьги. Хотя, пожалуй, предпочтём игровой вариант для мужчин- браслеты на руки. Эх, сейчас бы ещё ту куртку.

Выхожу на улицу, дверь за спиной захлопывается аж с грохотом. Не дай Бог, разработчики ещё пружину на неё поставят, тогда как-бы вообще пинком вышибать оттуда не начало.

Ух ты, а я в своём клоунском костюме не особо то и выделяюсь. Раньше что-то не присматривался к внешнему виду окружающих. А тут есть на что, оказывается, взглянуть. Взор до этого цеплялся автоматически только за признаки, которые могли выдать уровень и класс персонажа. Например, оружие, тип доспехов. Теперь в глаза бросилось и остальное, например, внешний вид.

Клоунов хватало. Не я тут один такой разноцветный. Аж от сердца отлегло. Причем выделялись преимущественно мужские персонажи.

Девушки выглядели же более менее прилично. В принципе можно было прикупить на аукционе магические красители и стать стильным мачо. Ну или почти стильным. Как никак такую панамку не спрячешь. Но такие красители стоят денег. На низком уровне покупка их прямой путь к вливанию реала. А моя задача совершенно обратная. Так что, пожалуй, плюнем на это дело. Классически плюнем, слюной. Как в эпоху исторического материализма.

А на таймере уже полвторого ночи. То-то глазки слипаются. Пора уже и на выход. Для второго дня впечатлений просто с головой. Пойду тушку спать уложу и реальную укладывать. Как никак с утра в бой. Надо будет в “белой” куртке попробовать. А там смотришь, и “синяя” прикупится.

Красивый, весь в обновках как из ЦУМа, только без пакетов в руках, добрался до гостиницы. Залез в свою комнатушку (лестницу опять пришлось переставлять), и нажал “Выход”.

Шлем на стол. Пару минут просто сижу с закрытыми глазами. Отдыхаю.

Манипуляторы, жилет, сапоги.

Встаю, потягиваюсь. Всё, срочно спать. Чиркаю быстренько на листке- Сплю до девяти. — кладу на стол. Персонал тут вышколенный, учтут. При моём-то привилегированном положении. Щёлкаю пультом от телевизора. Зазвучала какая-то попса на английском. Сойдёт как фон.

Постоял в уборной. Затем душ, почистил зубы. В халате, как король, благоухая мятой, прошествовал до кровати. Очередным пультом гашу верхний свет и палату остаётся освещать только экран телевизора. Пощёлкал каналами, наткнулся на клип группы из трёх барышень. Они так томно изгибались под незамысловатые напевы о незавидной женской доле. С удовольствием досмотрел их телодвижения, особенно чёрненькой, и вырубил телевизор.

Через секунд через десять отрубился сам.



Загрузка...