Глава 9

День 9.


— Олег, ты сегодня даже не кашеваришь. — тётя Валя с неким удивлением смотрит на чашку кофе и три бутера с плавленным сыром.

— Да некогда.

— Ты там смотри, в двенадцать процедуры.

— Ага, помню.

На самом деле время есть, это я лукавлю немного. Просто в игру охота. Мне-же сейчас локацию менять. И, главное, менять сам стиль игры. Не фарм ради денег, а чисто кач ради уровня. Наконец я не просто монотонно буду бить представителей фауны и считать каждую монету, а буду монотонно бить представителей нежити и считать каждый процент. Разница-то ого-го.

Полистав калькуляторы, я вчера перед сном ещё раз убедился, что в своём обвесе могу спокойно качаться до одинадцатого-двенадцатого уровня. И на одинадцатом уже место зарабатывания денег подобрал. Ибо придётся опять переодеваться.

“Вход”.

Окидываю взором своё жилище. Ну, прощай, чердак в сарае. Первое моё пристанище в “Вершине”. Надеюсь, со временем будет что-то своё и посолиднее.

Не понял! Дёргаю люк сильнее. Не, точно не понял! Люк шевелится, но не открывается. Что за нах?! Меня заперли, что-ли?

Блин, задрали!

Смотрю на окошко. Пипец оно мелкое.

Но голова всё- таки в него пролезает.

Осматриваю двор. Пусто, как назло.

Минут десять ждал, пока во дворе игрок не появился.

— Брат! Братишка! — ору со всех сил.

Игрок недоуменно крутит головой, осматриваясь по сторонам.

— Братюнь, я тут! В сарае! Наверху!

— Во млин. А чего ты там делаешь?

— Да я тут чердак снимаю. Заперли меня здесь. Будь другом, скажи там неписям чтобы открыли.

— Ща. — и продолжая ржать, заходит в гостиницу.

Проходит ещё десять минут. Из гостиницы выходит Идрис с здоровым амбалом и идёт ко мне.

Вот щёлкнул замок, люк распахнулся, на чердак забирается тот самый амбал.

“Работник???”- горит над ним.

— Ну, что там? — снизу.

— Всё на месте. Ничего малохольный не спёр и не попортил, хозяйка.

Я стою в ахере.

— Чего вылупился? Вали давай. — амбал намекающе потирает кулак.

Пулей слетаю вниз и бегом на улицу. Внутри коричневая субстанция так и кипит. Да уж, похоже засада с репутацией глубже чем думал.

Успокоился я только у гермы.

Выбираю в меню “Путь в Южный Форт”, показываю “фак” Батайкам, жму “Перенос”.

“- 1 репутации с Онуфрием”.

Блеать, это кто там такой глазастый- то из неписей оказался?!

Ну, здравствуй, Южный Форт. Десятку серебра мне дорога к тебе сейчас обошлась.

В прошлый раз я тут был набегом, особо не осматривался. А вот сейчас самое время. Всё таки это моё новое место обитания и надолго.

Отойдя от гермы, кручу головой. А основательно тут так устроено, внушает. Замок напоминает.

Каменные стены, башни с развевающимися флагами. Ворота одни, рунный круг респа как раз вон неподалёку от них.

Открываю карту. Как обычно в новом месте, на ней пусто, только то, что я вижу, прорисовано схематично. Подгружаю из “личного кабинета” карту самого Форта и окрестностей. Слава Богу, нубские локации в свободном доступе в инете лежат.

Сверху Форт имеет форму пятиугольника. В центре ещё одна мини-крепость, называется Детинец. Это место размещения неписей- вояк, вход игрокам туда открывается только при прокачанной репутации. Остальное пространство между Детинцем и стенами заполнено значками домов, с пометками- гостиница, кузня, аукцион.

Пора устраиваться.

— Слышь, друг. — торможу пробегающего мимо эльфа- Где тут в чистильщики записаться?

— Вон комендатура. — эльф кивает в сторону невзрачного здания, похожего на будку.

— Спасибо.

Привычно встречаю тяжёлый взгляд стражника на входе.

— В чистильщики записаться.

— Проходи. — кивает на дверь — Понаехали.

Внутри за бумагами сидит типичный вояка. Доспехи (вот нахрена они ему за письменным столом), стрижка “ёжик”, квадратная челюсть.

Опа, старый знакомый.

— Здравия желаю, сержант Тисип. — это же тот хмырь, что значок мне зажал.

— Свободный Шульц. — сержант с явным удовольствием бросил на стол перо и откинулся на спинку кресла — Что привело?

— В чистильщики записаться хочу.

— Дело благое. — придвинул к себе журнал- Полное имя.

— Шульц.

— Не шульцстопятьсот, не шульцсветозарный? Гыыы! Ладно, Шульц, я тебя занёс в списки. Отчёт сдавать сюда, в комендатуру. — и швырнул через стол медную бляху чистильщика, которую я сразу перекинул в инвентарь.

" Вы вступили во фракцию "Чистильщики Полей"".

Вот и отлично. Теперь с убитой нежити мне будут падать жетоны, которые можно тут менять на плюшки. Начало положено, теперь в гостиницу.

Там, слава Богу, особых проблем не возникло.

Угрюмый старик за стойкой покосился на показанную бляху и без лишних слов выдал ключи. Комнату выделили так себе, но всё же не в сарай сунули.

Пять серебряков в сутки и кровать с сундуком к моему распоряжению. Единственное что, в сундук пока складывать было нечего. А это надо исправлять.

Заценив жильё, решил двинуть на разведку. Благо на восьмом уровне тут далеко ходить не надо. Как пишут- неприятности могут вас ждать прямо у порога…

Подойдя к воротам, чуть завис. Так вот где весь саппорт тусуется. На площадке у ворот кучковалось минимум с десяток игроков. И все поголовно в мантиях.

— Шалом. — приветствую всех. Кое-кто в ответ тоже кивнул и буркнул. Ну и ладно, пусть ник примелькается.

Теперь на кач. А выход на кач у нас, как пишет гайд, нифига не через ворота. Они-то как раз на простую, мирную, локацию смотрят.

Хорошо, что Форт небольшой, везде рукой подать.

Передо мной башня, как говорит карта- Северная. У входа в неё два воина.

— Мне бы в Поля.

— Поднимайся наверх.

Поднявшись по винтовой лестнице, вышел на площадку и замер. Отсюда открылся впечатляющий вид.

Под ногами расстилалась локация «Поля Шепчущих Костей». Вдаль уходили эти самые поля, виднелась полоска леса, какие-то холмы. И всё это грязно-серое, без ярких цветов, даже трава у стены бурая, а не зеленая. Вдобавок всё затянуто дымкой, искажающей очертания и расстояния.

А за спиной было повеселее. Сверху хорошо был виден весь Форт и я, ещё раз сверившись с картой, закачанной из инета, убедился в её правильности. Передо мной был классический замок, в котором кипела своя жизнь. Вон даже дымки какие-то поднимаются от изб. То ли кузня, то ли какая-то непись своему мужу щи варит.

— Проклятое место. — раздалось сбоку.

— Э-э-э?.- оборачиваюсь.

— Да не форт. Поля. — пояснил тот.

Невысокий, мне по плечо, классический гном. Коренастый, с широченными плечами, в захудалой ржавой кирасе, щит за спиной, у пояса топор. С ником- ЧугунныйСкороход.

— Да уж, впечатляет. А я думал, тут только саппорт качается.

— Не, ещё танки, да и все классы, что с дробящим.

— Вниз-то как спуститься?

— Ты без пати что-ли?

— Угу.

— Тогда от стен далеко не отходи. Сейчас мои подойдут и поедем вниз. Меньше чем четверых, вниз не спускают.

Через минуту к гному присоединились ещё двое жрецов. Эти без посохов, с классовыми фолиантами в руках.

— Пошли. — гном мотнул головой.

Вслед за ними захожу в здоровенную железную клетку, стоящую на краю площадки.

Вдруг она дёрнулась, и мы ухнули вниз со стены.

— Бл#ть, предупреждать надо! — я вцепился в прутья клети, летящей вниз на цепи.

— Так прикольней! — скалится гном.

Рывок и клетка замерла.

— Станция “Поля”. Выходим. — и Скороход, держа щит наизготовку, первым полез наружу.

Вылезаю и я.

— А обратно как?

— Вон камень светится в стене, видишь? Стукнешь по нему, клеть тебе и скинут.

— И тоже четырёх пассажиров минимум набирать надо?

— Не, тут уже по требованию.

— А ещё камни есть?

— У каждой башни. Тоесть три точки возврата доступны.

— Пипец.

— Привыкнешь. Ладно, бывай.

И троица куда-то целеустремлённо потопала.

А мне куда?

За спиной стена, в основании которой мерцает красным камень возврата, передо мной совершенно пустое поле, покрытое невысокой травой. Видимость метров двадцать, дальше туман.

Вдруг раздался грохот и рядом со мной залязгала, останавливаясь, клетка.

Из неё бодро вылезла очередная партия игроков.

— Не стой под стрелой, может прибить. — кивнул мне один вверх.

— Ребят, а где тут качаться-то? — растерянно обращаюсь к ним.

— Нуб? Ясно. Чеши просто вглубь Полей, чтобы форт за спиной оставался. Через метров двести начнут мобы попадаться. Если вдруг звук рога услышишь, уматывай со всех ног обратно в крепу. Удачи.

Ну вглубь так вглубь.

Минут через пять натыкаюсь на первого противника.

Скелет в обрывках кольчуги и с ржавым тесаком в руке. Что нам “Познание” скажет?

“Падший пехотинец”, восьмой уровень.

Пора проверить новую экипировку. Минута несложного боя и противник повержен.

Просто красота. Капнуло 0,4 % опыта, двадцатка меди, ребро, кусок на меч и ранс. Что интересно у нас здесь? Угу, уголь. Прямо неожиданно. Но главное, урон у моба так себе.

Экипировка решает.

Иду дальше более уверенным шагом.

О, ещё один пехотинец. Бредёт куда-то, бряцает костями.

Стоять! Иди к папочке!

Так, надо искать место для нон-стоп кача. Гоняться за ними никакого желания.

Осматриваюсь. А забавно. Там, где я прошёл, тумана нет, а в остальных местах он клубится, снижая видимость.

Мысль поорать, приманивая мобов, пропала. Мало ли что из тумана так вынырнет. Типа — чо орёшь? заблудился, может услышит кто… ну я услышал, легче стало?

Надо себе полянку расчистить.

Начинаю носиться кругами, расчищая видимость по спирали.

О, вот и скелетик.

Убиваю и тотчас засекаю время, усаживаясь неподалёку. Пока отрегенюсь, да и время возрождения моба засеку.

Две минуты, три, пять, десять, а моба нет.

Что за фигня? Спрошу-ка у местных. Открываю чат окрестностей.

— Народ, шалом! — пишу в пустой чат- Подскажите новичку. Мобы тут как ресаются?

— Рандомно. Плюс с курганов идут. Можешь не сидеть, не ждать. Ищи. — о, есть всё таки народ неподалёку видать.

— Понял. Спасибо.

Пипец, я- то рассчитывал спот подобрать и пофармить. А тут, похоже, придется побродить, поискать.

Побродил, поискал. И через минуту на меня вывалилась сразу пара скелетов- пехотинцев. Раскидал быстро, но ценой трети жизни.

За следующий час набил семь процентов. Не сказать, что супер, да и деньгами максимум в ноль вышел. Ещё ремонт вещей отбить надо будет. Но это мобы восьмого уровня. Может подальше попробовать сходить?

Посматривая на монитор, бегом поставил чайник, плеснул заварки. Распаковал коробку зефира.

Развалившись в кресле, аккуратно отхлёбываю обжигающий чай. И думаю.

Маловато экспы капает. Хотелось бы процентов по десять в час делать. Но для этого нужны мобы минимум девятого. В принципе, я сейчас по вещам тяну на простого воина уровня десятого- одиннадцатого. Чем я рискую-то.

И потопал в глубину локации. Заодно и карту немного хоть открою.

Первого моба девятого уровня встретил уже минут через пять.

“Падший пикинер”. Вооружен….. пикой.

С полминуты не мог подобраться к нему из-за этого дрына. Потом приспособился и завалил вообще без проблем. В ближнем бою у него шансов не было. А вот если три- четыре таких попадутся, то могут и заковырять издалека.

Один раз пришлось делать ноги от мобов. Те вывалились из тумана неподалёку тёплой компанией голов в десять, и я предпочёл быстро ретироваться. Отступление прошло удачно и без потерь.

Пару раз мимо меня проходили группы игроков, целенаправленно идущих в глубину Полей. Одним попался на пути одинокий скелет. Пара вспышек и на землю упали уже только кости и череп. Эффектно, ничего не скажешь. А мне вот ручками приходится эти суповые наборы разбирать.

За следующий час набил 9 % и практически полный инвентарь всякого хлама. Вот такой расклад мне нравится, уже что-то приличное. А теперь пойду-ка я назад. Лут раскидать по вендорам, приценится что тут почём. Да и время уже к двенадцати подходит.

Дорога до стены заняла немного времени. Отошёл я недалеко, да и противников не попадалось.

Тыкаю в мерцающий камень в основании башни. Над головой что-то загрохотало. На всякий случай пячусь подальше. Рядом с лязгом на землю падает клетка.

Залезаю внутрь, закрываю за собой дверку. Эй, а чего меня не поднимают-то?

Открываю канал “окрестностей”.

— Подымайте! — печатаю.

— Бугага!

— Ещё один! — чат прямо радостью взорвался. — Неписи тебя не слышат.

— И что делать?

— Муравью хер приделать!

— Постучи по клетке.

Само собой выбрал конструктивный совет. Стукнул пару раз палицей по прутьям клетки и она поползла вверх.

— Спасибо, народ.

Минуты через три клетка поднялась до верхнего уровня стены и остановилась. На стене стояли несколько солдат-неписей и целились в меня из арбалетов.

Это чего такое в моей камере происходит?!

— Он чист. — непись в балахоне, которого я сразу и не приметил, опустил здоровенный монокль, через который рассматривал меня и отвернулся, утратив интерес. Солдаты тоже опустили оружие.

Клетка опустилась на стену. Я тотчас вылез наружу. Нафиг, нафиг, быстрее вниз. Надо у народа поспрашивать у местного что к чему.

Выскочив из Северной башни, плюхаюсь на ближайшую скамью. Надо лут разгрести.

Итак, что там у нас.

Кости, кости, кости, кусок кольчуги, кости, опять кости.

Через минуту стало понятно, что 80 % лута- это кости. Остальное- ржавые куски различных доспехов. Целых вещей не было, на что, впрочем, не особо-то и рассчитывал. Хорошо что ранс с одного и того же моба складывается в одну ячейку в инвентаре. Туда помещается до сотни искр, и эта пачка называется стаком. Хоть какое-то удобство от разрабов. Хотя… учитывая шанс выпадения чего либо с душелова в случае гибели… потерять плоды многочасовых трудов сразу пачкой…. брррр.

Вот чего-то мне интересно стало.

Кости в Батайках под запретом к открытой торговле, типа некромантия не пройдет. Хотя и в простой алхимии они вовсю используются. Торгуют ими только в Слепом Угле да через доски. А здесь-то, в Полях, они как раз основной дроп. Ну и куда их тут пристраивать? Наверняка предложение превышает спрос, что закономерно роняет цену.

Ладно, пойдём проверять выводы.

Торговое сердце Форта оказалось возле ворот.

Два десятка торговцев-ботов, десяток крафтеров. Ну и торговые доски.

Начну с них.

Мда. Скажу одно. Тут реально меньше движухи. И да… рынок завален костями. Надо, кстати, присмотреться к ценам. Может получится туда-сюда попрыгать с товаром да навариться на разнице между Фортом и Батайками. Теперь осталось денег на телепорт накопить.

Так, мне нужна информация.

А где у нас народ языком любит потрещать?

Тесное полутёмное помещение, непись, натирающий стакан, игроки с кружками в руках.

Кабак. Точнее, таверна “Сломанный клинок”.

— Хай, народ. — приветствую, входя.

— Здаров. — кое-кто отозвался.

— Кружку пива, пожалуйста. — двигаю пять медяков бармену.

Скоро в реал, на дебаф можно плюнуть. Выветрится, так сказать.

— Народ! — привлекаю опять к себе внимание- Я тут новенький, первый день. Есть у кого чуток времени просветить нуба хотя бы по минимуму в раскладах? — ну а чего стесняться-то, язык до Киева доведёт.

— Падай сюда. — махнул рукой из-за ближайшего столика эльф. Явно маг. Мантия, жезл у пояса.

Плюхаюсь на стул. Передо мной типичный представитель эльфийской расы. Острые уши, глаза анимешные, белые волосы, собранные в замысловатую причёску.

— Зови меня Лесной.

— Шульц.

— О, золотой ник. Спрашивай.

— Я тут первый день. За стену уже сходил, но недалеко. Что тут и как. Фиг знает, что спрашивать-то даже. Всё интересно.

— Окей, смотри. Чем дальше от стен, тем выше уровень нежити плюс начинают кучковаться они. После десятого будут попадаться мобы с магическими умениями. В основном, проклятья. Но после десятого левела «белая» бижутерия с сопротивлением магии тут нормально падает, быстро комплект соберёшь. В центре локи инстанс, там РБ локации. Есть ещё “классовый “ РБ. На него рейды ходят, часто через этот Форт. Обычно “Дикие Мамонты” их водят. Ты какой класс? Душелов, судя по пухе?

— Душелов. — чего тут скрывать то, меня просто по оружию опознать можно. Не прятать же его постоянно в инвентарь.

— Хотя чему удивляться. Ваш брат тут попадается. Но обычно клановые.

— Качают их?

— На РБ водят. Во всяком случае, пару раз “мамонтов” видел, у них ловцы постоянно в рейде были.

— Понял, не дурак. А в форте что к чему?

— Да как везде. Правда народа маловато. В праймтайм обычно ну сотка в крепе бывает. И то пробегом.

— У кого шмот тут ремонтировать?

— Народ у ворот сидит, можно у них. Ещё есть гарнизонный кузнец. Но подороже.

— А с торгашами как?

— Так себе. Скупщики есть, ещё пара местных вендоров, но они хлам не возьмут. Металл предлагай кузнецу. За копейки, но хоть что-то.

— Кости?

— Это добро либо на аук, либо копи побольше да таскай в Батайки. Но навара кот наплакал, цены не сильно отличаются-… план великой наживы растаял… — Можно ещё сдавать в комендатуру. Денег не дадут, но репа качается. Смотришь, и в арсенал местный пустят. А там есть неплохие вещички.

— Спасибо за совет. Слушай, меня после подъёма почему так неласково на стене встретили?

— Это всегда. Иногда из Полей вместо игрока оборотень возвращается, вот они и проверяют. Кстати, услышишь звук рога, сразу чеши в крепу.

— Почему?

— Значит, эвент начинается. Нежить в локе с ума сходит и начинает форты штурмовать. Не дай Бог попасться им в поле, порвут на клочки. Будет ад, но весёлый.

— Спасибо тебе, Лесной. Очень помог.

— Да не за что. Тут народ нормальный, отзывчивый. Но за стенами посматривай, могут и запэкашить. Бывай, Шульц.

Эльф допил пиво и вышел из таверны. Тотчас и я с удовольствием вышел из игры. Время поджимало.

После процедур и обеда завалился полежать. Надо почитать.

Итак. “Дикие Мамонты”, одно из дочерних отделений клана “Няшный Батальон”.

“Няшный Батальон”, занимает 12-е место в топе кланов Ирия. Куча земель, фарм-инстов, недвижимости и понтов. В основе клана почти десять тысяч человек, плюс дюжина кланов, официально и неофициально подчинённых ему, могут выставить ещё около 50 тысяч бойцов.

Главная клановая цитадель, замок Няшград, расположена непосредственно возле самой столицы Рутении, да и всё княжество в данный момент считается основной вотчиной “няшек”. Именно здесь их влияние максимально, и именно они стоят вплотную к князю.

Недавно образовано представительство клана в реале и новообразованная компания уже вышла на рынок. И, как отмечают аналитики, их акции имеют весьма неплохой потенциал.

И они принимают на работу в “дочки” душеловов с десятого уровня, а в основу с 35-го можно записаться на собеседование.

Надо сказать, что они не одиноки. Последние события в игре проходят под знаком прихода в игру больших денег. Бизнес в реале получил, как говорят, сигнал “с самого верха” о необходимости уделить внимание “Вершине”. И понеслось.

Как вам клан “Сбербанк Навсегда”? А клан “Почта России”, занимающийся в игре перевозками?

Кое-кто, не заморачиваясь, покупал уже готовые формирования. Переименовать клан в игре нельзя, но далеко не все и горели таким желанием. Если у тебя имя, которое уже на слуху, почему бы не раскручивать дальше этот бренд?

Но надо сказать, что руки погреть успевают и игроки.

Точнее, их крайне малая часть.

Лидеры кланов, успевших чего- то добиться, превращают их в фирмы и ведут бизнес. С уплатой всех налогов, реальных налогов. Благо законодательство у нас лояльно относится к этой сфере бизнеса, виртуальной.

Вот к таким и относится “Няшный Батальон”, на землях которого бегает мой персонаж.

Ну да и ладно. Занес в Блокнот все кланы, непосредственно связанные с “няшами”. Мало-ли где пересекусь. Знать кого посылать не стоит.

Пора на работу.

Появился в таверне. Народ здесь сидел уже новый, на меня ноль внимания.

Теперь на рынок. Пока шёл к нему, прикидывал финансы.

Вещи по прочности просели незначительно, а вот эликсиров чуток поубавилось. Но такими темпами мне их ещё на пару дней хватит.

Рынок у ворот оказался никакой. Пяток скупщиков да три крафтера в афке. На досках тоже не густо.

Посчитал и приуныл. Да я при таких ценах в минусе на каче буду. Эликсиры, ремонт вещей.

Так, там Лесной говорил, что железный хлам можно кузнецу сдать. Ну сходим, глянем какую милостыню предложат.

Ориентируясь по карте, через пяток минут уже стоял у кузни.

Нравится мне Форт. Всё рядом, бегать особо никуда не надо.

Поставили кузню чуть в стороне, у самой стены. Приземистое такое здание с нереально длиннющей трубой, которая высилась аж над стеной и извергала клубы черного дыма. Похоже, мне сюда. Да и вывеска в виде наковальни недвусмысленно намекает о том же.

Открываю дверь, захожу. Оп-па, торговая лавка! Комнатушка, стойка напротив двери, там стоит парень-непись, у него за спиной развешано оружие и доспехи. Имя неписи не видать. Ну да, это Ирис в ночлежке, считай, как поблажка от разрабов, сразу с видимым ником. А здесь уже не нуболока.

Мечей полдюжины, секира, две кольчуги. И тут выбор невелик.

— Приветствую. — киваю продавцу.

— Добрый день.

— Железа разного из-за стен принёс. Посмотрите?

Тот безразлично пожимает плечами. Расцениваю как согласие и вываливаю на прилавок хлам.

Непись с брезгливой миной поворошил вторсырьё.

— Два серебра за всё.

Нихрена себе у них тут цены! И, сука, выбора то особого нет.

— Забирайте. Может добыть что-то надо, принести? — пробую выклянчить квест.

— Ничего не надо. — качает головой.

Выхожу из кузни и, чуть отойдя, останавливаюсь. Надо думать, точнее, считать. С такими расценками я тут, на каче, в бомжи запишусь. И нехитрые манипуляции подтверждают опасения. Нужно что-то искать для заработка.

Дроп-хлам, кости дают минимум денег, проще ими репу качать. Остаётся ранс. Кстати, а что у нас по нему?

В сумке в ячейке мерцает белый шарик, похожий на искру. Это ранс с “пикинёров”. И что тут у нас?

“Плата падшего пикинера, 8 уровень”.

Открываю одну искру.

Обрывок кольчуги ржавой, блин. И кусок угля.

“Уголь, добытый на просторах Полей Шепчущих Костей.

Ремесленный ингредиент. Качество- хорошее, вес- 500 грамм.”

Толкаю знакомую дверь.

— М? — непись прямо болтун.

— Уголь интересует?

— Покажи.

Выкладываю на стол кусок. Торговец подкидывает его на ладони.

— Неплохо, но мало. Будет не меньше пуда, приноси. Восемь серебряных за пуд примем.

“Вы получили задание “Поставщик кузнеца”. Принесите кузнецу Южного Форта уголь из Полей. Количество не менее 16 кг, качество- не ниже хорошего. Награда- 9 серебряных монет за 16 кг, репутация. “.

А вот и квест. Приятно.

— Понял, будем стараться. До свидания.

— Давай.

Теперь Блокнот. Там у меня все заметки по фарму и рансу в Полях.

Сейчас у меня “Выкуп” восьмого и 5 % сверху. Базовый шанс ранса с пикинера 70 %. Очень хорошо, очень.

Фарм, фарм, фарм. Считай почти с каждого скелета по четвертаку меди. Можно сказать, надежда на заработок появилась. Кстати, а не туплю ли я. Что-то на радостях про рыночные отношения совсем забыл.

Торговые доски подсказали что килограмм хорошего угля в Форте идёт по 80 медяков. Походу, народ его покупает чтобы репутацию с кузнецом поднимать. Можно будет тогда на продажу добычу ставить, мне то, с моими штрафами, эта репа постольку поскольку.

Открываю оставшиеся “искры” и выставляю уголь лотом на аукцион.

Теперь можно и в поле, на пахоту.

На башне пусто. Точнее, только пара неписей-стражников сидит в сторонке и в кости играет. Ещё один стоит и всматривается вдаль.

— Мне бы наружу. — обращаюсь к нему.

— Будет ещё трое, поедете. — не поворачиваясь, отвечает тот.

— Почему одному-то нельзя?

— По кочану. — и сплёвывает вниз со стены — Не положено.

Солдаты заухмылялись. Чего-то жесть какая то.

— Может, договоримся. — делаю пробный шаг.

— Десять серебра. — раздаётся за спиной. Ёпта, не надо так шутить! Неожиданно-же.

В проёме двери позади стоит тот самый маг, что проверял меня в прошлый подъём.

— Эм… я подожду.

— Дело хозяйское. — и за магом закрывается дверь.

Ждать пришлось минут двадцать. За это время маршрутка всё-таки набралась полная, и клетка отправилась вниз.

Попутчики быстренько свалили по своим делам, и я опять остался в привычном одиночестве. Вообще, конечно, интересно зачем разработчики такое намутили с классом “душелова”. Если-же посмотреть историю развития ММО, то видно постоянное стремление к увеличению социальной составляющей для игроков. А тут какой-то изгой просто создан. Либо тут не всё так просто, либо версия с бесплатной травой в отделах разработки имеет некие основания.

Пока философствовал, ноги сами несли подальше от башни. Нужен кач, нужен опыт.

Через пару часов я сидел на регенерации и с интересом смотрел на зрелище неподалёку.

Метрах в ста от меня возвышается небольшой холм, на котором и вокруг которого было просто нездоровое количество нежити. Причем преобладали 9 и 10 уровни.

И их фармили. Две тройки, состоящая каждая из танка и двух хилов.

Ребята работали как конвейер. Танк агрил, хилы по ассисту издали накидывали скелету "светлые" заклинания и те быстренько складывались.

Вот к ближайшей тройке ковыляют два 9-х “щитоносца”. Синхронный взмах посохов хилеров и над одним из нападающих сверкают белоснежные крылья. Полоска ХП у скелета просаживается почти на две трети и он прибавляет шаг. Неожиданно шустро, надо сказать. Ему тотчас прилетает еще один удар, практически обнуляя здоровье. И тотчас хилы переключаются на второго андеда. Тут в бой вступает танк. Шаг навстречу, блок щитом скелету, нацелившемуся на хилов, два удара мечом и тот рассыпается. Повтор со вторым и уже агрит новую жертву.

И так практически без перерыва. Один раз только хилы посидели с пяток минут, когда съагрилось сразу полдюжины скелетов и разбирать народу пришлось их сообща.

Интересно, а откуда на этом холме столько мобов? Я вон ноги сбиваю, вылавливаю, а тут просто рассадник. Надеюсь, за спрос не бьют.

Двигаю к народу. Метрах в тридцати от них в чате появляется знак вопроса.

Я демонстративно поднимаю пустые руки.

— Ребят, можно вопрос от нуба?

— ?.- прямо болтуны, смотрю.

— Тут-же вроде нет четкого места респа мобов. Эти-то откуда?

— Есть тут типа респы, есть. Вот этот, например, малый курган. Отсюда они по округе и расползаются. Но тебе, нубу, сюда рано. Отымеют во все щели.

— А я смотрю вы тут местность хорошо знаете.

— Уж всё лучше тебя.

— Тоесть на уйх пошлю, дорогу найдёте?

Те аж мобов бить перестали. Я от греха рванул подальше.

Ещё через час кача двинул в Форт. Пробежался быстренько по нему, скинул хлам в кузню, выложил уголь на аукцион. Закупаться не стал, ситуация с эликсирами и снаряжением ещё заход потерпит.

Пойду-ка, пожалуй, поужинаю.

Пока накрывали стол, я завалился полежать с планшетом в руках.

Персонаж- Шульц.

Класс- Душелов (ранг “Отверженные”).

Уровень- 8.

“Средние доспехи”, “Дробящее”, “Травма”, “Кровотечение”, “Медитация”, “Восприятие”, “Гроза НеЖивых”, “Гроза фауны” это из пассивок, дающих те или иные бонусы, плюс ачивка “Победитель Колоссов”.

И на сладкое. “Выкуп”. 8,25 уровня.

Ну и накрутили разрабы с навыками. Вот возьмём кормильца- “Выкуп”.

Его уровень всегда равен уровню персонажа, а вот дальше интереснее. Качается-то он от использования и успеха срабатывания. Например, со скелета шанс ранса “искры” 30 %. Но это при “выкупе” ровно восьмого уровня. А вот нынешний 8,25 даёт уже 37,5 % шанса ранса, тоесть 0,25 выше 8-го это 25 % к базовому проценту ранса с 8-го моба. На 8,5 станет 45 %, на 8,99 (выше не поднимется, пока сам 9 уровень не апнешь) будут 59 %.

Возьмём опять же мой восьмой. Одеваем нож на +1 к “выкупу”. Вуаля, 8,0 уровень “выкупа” стал 8,99, тоесть сразу получаешь шанс ранса со скелета 59 %. Дальше ты начинаешь фармить и умение качается. Правда, как в гайдах пишут, отображается оно корявенько. Типа 8,25 (+1). Но главное, что продолжает расти шанс ранса. При 8,25(+1) становится шанс 66,5 % и так далее. Вроде всё очень вкусно, но как представлю себе ранс чего-нибудь с шансом одна сотая процента, страшно становится. Однако везде в один голос утверждают — пушка на плюс к “выкупу” должна быть у душелова обязательно! Видос один понравился, когда пати 70+ мобов валит, а душелов ранс собирает с ножиком на 10-й уровень. Вот и мне такой надо. И даже знаю где взять.

Надо его просто выбить с рейда.

С этой мыслью стал ещё раз перечитывать одну статью.

“ Рейды и с чем их едят. Памятка нубу”.

РБ бывают разные.

По силе, скиллам, месту респа и обитания, дропу, назначению.

Объединяет их одно.

Легенда.

Про любого можно нарыть инфу у НПС, услышать сказку, байку, прочитать в древнем свитке.

С них море опыта, ачивки, дроп и геморрой.

Тебя же, нуб, интересуют так называемые “классовые” РБ.

Эти твари стоят особняком.

Во-первых, они 10-го уровня, когда остальные начинаются от 15-го. Во-вторых, с них фиксированный дроп.

Каждый, кто вальнет “классовика”, с 40 %-й вероятностью получит шмотку на свой класс. “Уникального” ранга, между прочим. Сразу при получении она “привязывается” к персонажу. Ни передать, ни продать, ни выронить. Остаётся только носить, либо в сундук или уничтожить. Но выпадает она только один раз за игру. После дропа босса-“классовика” можно не бить. Если-же не выпала, продолжайте бить пока не повезёт.

В дальнейшем можно будет с помощью кристаллов улучшения апгрейдить статы предмета. Крисы эти можно выбить, либо купить на ауке у других счастливчиков. Как никак на “сотке” бегать с кольцом- “десяткой” совсем не “аллё”.

Но помни! Тру-нагибаторы без “классухи” не ногебают!

Так что удачи, нуб. “

И для душелова таким “классовым” предметом является стилет “Мизерикорд Границы”. Причём, сука, это единственный класс, у которого “классухой” оружие. У всех остальных это кольцо. Причём даже с неким масштабированием характеристик. Небольшим, но тем не менее. И только у нас нож. С сиротливой вечной единичкой урона.

Итак, в Рутении двое“ яслей”. И в моих, Ясное Небо, классовый РБ- это Собиратель Потерянных.

Трёхметровый главногад с выводком спутников-импов. Обитает в разрушенной башне возле озера почти в центре Полей Шепчущих Костей.

Где я как раз и качаюсь.

Осталось завалить.

Иллюзий о единоличном нагибе не питаю, так что наш выбор — форум. А именно- торговый раздел.

10 минут поиска и вот она, тема в “Услугах”.

“Клан “Дикие Мамонты”, альянс “Няши”, осуществляет платный килл “классового” РБ в Полях Шепчущих Костей (волость Ясное Небо, Рутения).

До 20 “вагонов” в рейде.

Плата 60 золотых (в сумме).

Килл как групповой, так и сольный.

Ваши кошельки- наши мечи.

Мне от суммы сперва аж поплохело. Слава Богу, в следующих постах разъяснили. Оказывается, 60 монет, это та сумма, что заставит “мамонтов” собрать рейд. А один человек заплатит или все 20 “вагонов” сбросятся, им пофиг. Отличие только во времени сбора. Один заплатил, сразу и пошли. Во втором случае действует правило маршрутки- пока полная не наберётся, не поедем. Тут же в теме были координаты людей, через которых можно записаться.

Ну что сказать- сервис на уровне. Заношу данные в Блокнот.

Сейчас то мне ещё рано. Ни денег, ни уровня, да и шанс дропа не оптимальный. А вот к десятому надо будет озаботиться добычей золота.

Значит цель- докачаться до десятого и нафармить денег на “билет на маршрутку.”

Вот с этим шикарным планом и ныряю на вечерний кач.

Гриндить и ещё раз гриндить.

Уже в привычном одиночестве двигаю прочь от башни. Беру чуть правее от прежнего маршрута. Надо всё таки “туман войны” разгонять.

Что сказать, гринд шёл уже по-будничному, без эксцессов. Но чувство некоего недовольства присутствует. Слишком мало мобов, потянул бы и больше. Да приходится бегать искать, блин.

По ходу гринда наткнулся на ещё один малый курган нежити. Вот там опыта было просто дофига. Вкусного такого, жирного. Только недоступного. Попробовал тронул там одного “щитоносца”, так ему на помощь ещё один тотчас поковылял. Резко передумал заниматься таким фармом. Пока первого буду ковырять, там и второй подоспеет. Значит расходы на эликсиры, шмот и потери времени на регенерацию. А оно мне надо? Вот и фармил одиночек своего уровня. Медленнее, но спокойнее. За три часа свои проценты набил и ладушки.

Уголь на аукцион поставил, пора и в офф. Тут тренькнула почта. О, письмо от Руфуса.

— Здорово, лысый. Где обретаешься, что делаешь?

— Здоров, клептоман. В Южном Форте я, Поля Костей. Андедов гоняю.

— Андедов? Завтра заскочу, посмотрю, что за места.

Приятно, хоть с кем-то пообщаюсь. А то тут в форте что-то народ совсем неразговорчивый, все куда-то спешат, летят. Даже нах#й послать некого.

Вон, даже крафтер, который мне вещи ремонтирует, всего десяток слов сказал. Не забыть ещё эликсиров купить. Денег, конечно, жаль, но учитывая траты и доходы, я всё-таки в небольшом плюсе.

В реал выхожу довольным.

Душ, чаёк, бутерброды с вреднющей колбаской и спать.

Загрузка...