А парень хорош. Не сомневаясь, согласился на такое.
Молодец.
Думаю, теперь с ним все будет в порядке. Надо будет только иногда сюда наведываться и приглядывать за ним, а то, он может влипнуть в неприятности.
Посмотрим, в принципе, что и как.
А пока мне тут больше нечего делать.
Пора возвращаться в Хуэко Мундо, у меня как раз там есть некоторые дела.
Дискоррер!
Пространство вокруг меня искривилось, а затем открылась Гарганта.
Большой черный провал в Мир Пустоты. Оттуда сразу повеяло чем-то холодным и... родным.
Последний раз оборачиваюсь на полный жизни, шума и красок город. Он прекрасен и постоянно двигается, это не дает заскучать и позволяет жить каждую секунду. Там я не следил за временем, и минуты могли пройти также быстро, как и года. Тут же я всегда понимал, сколько прошло времени и как. Это несколько сбивало с толку, но в целом не очень мешало.
Захожу в черный провал и не спеша иду вперед.
За моей спиной закрывается проход, и звуки живого мира пропадают.
Тишина...
Мрачная. Давящая. Неприятная.
Иду дальше, и вскоре провал вновь открывается, выпуская меня наружу...
Холодный ветерок закрутился вокруг меня, поднимая полы плаща. Зашуршал песок под ногами. Бледная луна все также освещает все вокруг в вечном зените над миром. Хуэко Мундо будто говорит мне...
'Добро пожаловать домой'...
- Я скучал...
Странное чувство. Мне понравилось в Мире Живых, там есть звуки, там есть краски и радости, а тут ничего этого нет... Но все равно тут я ощущаю себя гораздо более уютно. Не знаю, как это объяснить. Ты словно возвращаешься в дом, где провел свое детство. Да, может, в другом месте тебе живется лучше, там и до работы ближе, но тут ты действительно расслабляешься. Только тут ты высыпаешься и не думаешь о времени. Ты можешь быть несчастлив тут, но здесь тебя будто кто-то ждет...
Отбросил ненужные мысли и двинулся к нашему жилищу.
Добрался до дупла.
Там уже все остальные.
Архитектор что-то опять вырезает и ни на кого внимание не обращает. В такие моменты его лучше не беспокоить. Котятки играют в догонялки с Лией, точнее, они ее чем-то взбесили вот она и гонится за ними, чтобы отлупить. За этим всем с улыбкой в глазах наблюдает Эспи.
- Всем привет, - поздоровался я.
- Братец Вен! Спасай! - кричат Локи и Ноки, но я лишь желаю им удачи. Сами нарвались, пусть получают.
Лия мне только лапой махнула, не отвлекаясь от попытки поймать этих двоих. Телепатию и сонидо она не используют. Для нее это дело принципа поймать сопляков самой.
- Вен! - обрадовалась мне Эсперанса. - С возвращением. Как твой поход в Мир Живых?
- Продуктивно, - я присел в вырезанное из камня кресло. - Многое понял и теперь буду думать.
- Это хорошо, - кивнула она. - Какие планы?
- Буду теперь прощупывать почву на поход в Общество душ. Нужна информация и сведения. Меня не было там по земным меркам девятнадцать лет, так что там точно многое изменилось. Ну и еще мне нужна маскировка.
- Маскировка?
- Да, я думал, что смогу скрываться от всех и не попадаться на глаза, но я, как и ты, слишком человечный. За такими сразу капитанов отправляют, а мне не хочется с ними сражаться. Мне вообще убивать синигами не хочется, только трое умрут!
Гнев вспыхнул с неприятными воспоминаниями и давление реацу вокруг возросло.
- Успокойся.
- Прости, - перестал я давить своей силой вокруг. - Надо озаботиться маскировкой.
- Над этим я подумаю, - подал голос Архитектор. - И да, добро пожаловать...
Он вновь вернулся к работе, а мы только пожали плечами. Если он сказал, что подумает, то подумает, ему в этом плане можно верить. Надо только подождать.
- Ладно, - поднялся я.
- Ты куда?
- Мне надо еще кое-что сделать. Вернусь через месяц.
- Удачи.
Попрощавшись с остальными, я вышел из нашего убежища и двинулся в сторону Европейского региона...
***
Европейский регион Хуэко Мундо, он же Хельхейм, не особо опасное место. Оно третье по насыщенности духовной силы в мире, так что тут пусть нет таких сильных пустых, как в японском регионе, и такого количества как в китайском, но зато разнообразие тут самое сильное. Пустые порой обладают такими необычными способностями, что легко компенсируют свою силу.
Именно по этой причине эйнхерии Асгарда часто патрулируют данный регион. Это их вотчина и, чтобы не порождать очередного наплыва ледяных великанов, нужно уничтожать гниль в зародыше.
Именно поэтому отряды Проводников душ устраивают долгие походы в этих местах.
К тому же это не только важное дело, но и невероятно почетное. Когда великие воины отправляются в опасное путешествие, они попадают в самые невероятные приключения, а затем возвращаются, чтобы скальды сложили песнь об их славе. Когда в Вальгалле начинается пир, великим воинам всегда есть что рассказать и увековечить свою славу в веках.
Да, прошли времена войн и сражений, когда по миру бродили гиганты, и великие воины древности ушли в прошлое, но и сейчас найдутся те, кем Асгард может гордиться.
Гуннар был командиром своего отряда верных эйнхерий. Он множество раз спускался в самые глубокие чертоги этого Хельхейма. Он сражался с гигантами, сражался с самыми огромными и неведомыми монстрами и всегда выходил победителем.
Но на душе у великого воина была тяжелая ноша.
Как-то раз он похвастался своей великой победой перед другим, забыв о присущей воину скромности, и навлек на себя нелюбовь одного из Асов. Тот дал ему предсказание, которое навеки омрачило могучего воина.
- 'Ты умрешь стариком, в теплой постели в окружении детей и внуков', - сказали ему тогда.
Для воина - это позор!
Умереть в бою - эта великая честь, которой желает каждый воитель. Отдать свою жизнь за правое дело, ради защиты Асгарда и во славу богов, вот истинное желание каждого эйнхерия.
Но умереть своей смертью от старости... это ужасный позор, какой только может быть. Погибнуть от старости - считается трусостью. Ведь став стариком, ты станешь обузой для своей семьи, бесполезным и жалким ничтожеством, не способным даже защитить родных.
Пусть старики говорят, что хотят и радуются старости, но молодые понимают, что такая участь ничтожна по сравнению с тем, что можно быть героем.
Но просто так умереть тоже нельзя. Жизнь нужно отдать исключительно в битве, вложив все свои силы и мощь, и только тогда смерть будет такой, о какой скальды будут слагать легенды, что увековечат на Стене Героев.
Такой участи для себя желал Гуннар, но, увы, сколько бы он не сражался, какие бы враги ему не встречались, он всегда выживал. Какие бы раны ему не наносили, но его каждый раз вытаскивали из Грани.
Так и влачит свое несчастное существование Гуннар.
Он бы с радостью отправился в Вечный Путь, когда воин складывает свой пост и отправляется в просторы Хельхейма, дабы найти там свой конец. В японском регионе, как он слышал, обитают самые сильные враги, и именно туда он хотел бы попасть.
Но, увы, долг есть долг.
Как бы Гуннару не хотелось уйти в Вечный Путь, но у него есть семья и долг перед Асгардом. Долг, который обязывает его служить и защищать смертных от монстров. Быть может в будущем, когда его сын повзрослеет, а брат поправится, то тогда он и отправится в свой Путь, чтобы встретить благородную смерть...
- Командир! - подал голос разведчик. - Пылевое облако!
Выплыв из своих мыслей, Гуннар повернулся, куда указывал разведчик.
Они уже третий месяц в пути. Они уже одолели многих ужасных созданий и теперь следуют обратно в Асгард. Скальдам будет теперь о чем петь, а пир будет большим. Опять вернутся в залы Вальгаллы, опять отведать мясо вепря Сехрисмнира и вкусить благородного меда с валькириями.
Недалеко от них действительно было странное пылевое облако.
Пыль поднималась от пустыни и двигалась в их направлении. Быстро двигалась.
- Поднять щиты! Готовьтесь отражать атаку врага! - отдал приказ Гуннар и покрепче взялся за свой топор.
Воины встали спиной к спине и приготовились к бою.
Все они готовы умереть в любой момент, а сам Гуннар был из них первым.
Вот пыль добралась до них, и воинов накрыло песком!
Обзор пропал, и странный звук донесся до воинов.
- Хе-хе!
Смех перед лицом.
Открыв глаза, Гуннар смог на долю секунды разглядеть то, что перед ним пронеслось...
Кривая маска... синие сияющие глаза и вечная улыбка...
- ТЫ?!!! - только и успел сказать командир, как это существо исчезло вместе с пылью!
Все воины тут же отряхнули песок с лиц и начали озираться.
- ВЕНГАНЗА! - закричал Гуннар. Этого гада он помнил хорошо, и тот позор что из-за него испытал воин.
- Привет, Гунн-тян, - услышали все голос неведомого врага. Он стоял на вершине бархана и махал им рукой. - Не скучайте! - сказал он, закинув знакомую сумку на плечо и исчез.
- УБЬЮ!!! - бесился Гуннар и пытался броситься в погоню, но его сдержали его люди.
Они понимали, что догнать этого пустого ни у кого не получится, а в таком состоянии командир может месяц бежать без отдыха, но искать его потом никому не хочется.
- Это кто такой? - спросил один из бойцов, смотря, как их командир раскидывает своих людей, которые повисли на его руках.
- Это Сан Венганза, - скривился другой воин. - Те, кто часто бывают в Хельхейме, уже успели с ним познакомится. Он и его друзья - бесчестные воры, которые шастают повсюду и суют свои носы, куда не надо, - злился эйнхерий. - Каждый раз, когда им бросают вызов, они легко побеждают, а потом сбегают, оставив своих противников в дураках. Никого они не убивают, но на нервы действуют очень умело.
- А-а-а-а! Меня обокрали! - крикнул один из бойцов.
- Меня тоже!
- ЧТОБ ТЫ СДОХ, ВЕНГАНЗА!!!
А в это время, один небольшой пустой в кривой маске, хихикая, удалялся от европейского региона.
- Хех, каждый раз они весело реагируют...