Глава 5

С дробовиком и мир светлее, и враги не такие страшные. Однако одна дробь стоила 50 Душ, что было значительно больше стоимости пистолетных патронов. Поэтому на поясе в готовности я держал и запасное оружие. А учитывая катану, я чувствую себя будто играю в шутер от первого лица. Основное оружие, вспомогательное и холодное — прям весь комплект.

Выстрел!

Минус один.

Использовать помповое оружие — это новый опыт в моей жизни. Но, как и гарантирует система, никаких проблем у меня не возникло. Гораздо больше меня озаботило то, что я убил человека. То есть, не совсем — само убийство я воспринял достаточно безразлично. Никаких душевных переживаний, чувства вины или раскаянья. И именно это меня беспокоило.

Неужели я всегда был таким социопатом? Нет, я конечно никогда не замечал за собой особой эмпатии к другим, тем не менее…

Впрочем, я выкинул такие мысли в долгий ящик — самокопанием нужно заниматься в подходящее время. А дробовик точно не такой тихий, чтобы понимать последствия выстрела.

— Теперь, дорогая моя, не оглядывайся и беги за мной!

Я рванул вперед. Даже не посмотрел, последовала ли она моему совету — если нет, ей же хуже.

Впереди послышался шум, и вскоре из-за угла появились двое со щитами.

Церемониться я с ними не стал.

Бу-ув. Чик-чик.

Одного пристрелил с восьми метров.

Второй увидев, что стало с другом, быстро закрылся небольшим щитом.

Бу-ув. Чик-чик.

Однако, дробь на то и дробь, что разлетается на маленькие шарики и бьет по большой площади. Поэтому шанса спастись у него не было.

Гораздо больше меня удивило, что его щит выдержал те дробинки, которые попали в него. Однако же, крепкие у местных людей щиты — явно отличаются от таких же в средневековье моего мира.

Используя силу Перчатки, я забрал у этих людей все. Начиная от оружия, и заканчивая обувью. Хотя одежда вся была в крови, мало ли что может пригодиться в будущем — инвентарь-то бездонный, так что могу себе позволить.

Добавив три дроби в оружие, я продолжил путь. Но в качестве основного оружия уже взял пистолет.

Тув. Тув. Тув.

Три выстрела из пистолета, и еще трое пали.

«Я скоро так оглохну.»

К сожалению, в магазине не было ничего, чем можно было бы заткнуть уши.

И снова забрав у жертв все, я пошел дальше.

На самом деле, если смотреть на это как на какую-нибудь игру, то вряд ли она стала бы особо популярной. Слишком легкая. Впрочем, это работает и в обратную сторону — мне дали имбовое оружие, убивающее слабаков, но бесполезное против мало-мальски сильных противников. И это в очередной раз подтвердилось сразу как появился кто-то выше десятого уровня.

К сожалению, система не показывает уровень остальных, пока не убьешь их. Поэтому я подумал, что очередной парень в доспехах стражника был обычным человеком. Именно поэтому я предпочел выстрелить в него из пистолета… однако, он спокойно поймал пулю.

— Так ты один из сбежавших? — ухмыльнулся он.

Обычно в такой момент говорят — «Упс», да? Впрочем, у меня еще был козырь.

— Не, они в ту сторону побежали. — ответил я зеркальной ухмылкой, доставай дробовик.

Выстрел, и десятки дробин полетели в него… казалось, от всех дробей увернуться невозможно, и это даже было правдой, но…

Ухмылка не исчезла с его лица, когда десятки кусков свинца впились ему в кожу… ведь они только и смогли, что пустить кровь.

— Больно, сукин сын. — оскалился он.

Запаниковав, я выстрелил еще раз. И еще. Однако он продолжал переть на меня словно танк, полностью игнорируя несерьезные раны.

Это дробовик так слаб? Нет, других он убивал спокойно. Получается, гад гораздо сильнее чем кажется.

Выстрелив все девять раз, я переключился на пистолет, но эффекта было немногим больше. И за неимением выбора схватился за меч. А этот засранец, поняв, что я больше не могу стрелять, бросился было на меня.

Только вот… стоило ему только достаточно приблизиться, он с шокированными глазами уставился на сердце… свое сердце у меня в руках.

Я с облегчением выдохнул.

— Это было опасно… — произнес я.

Вот ведь. Не стоит расслабляться — твари в этом мире могут быть очень опасными. Если бы этот остолоп перестал закрывать лицо руками и бросился на меня, то с его скоростью я не успел бы даже понять, что произошло, перед тем как он оторвет мою голову. И черт его знает, сколько еще таких товарисчей по миру бегает?

— Сара, как думаешь, какого он уровня? — спросил я.

— Ну… по меньшей мере, пятнадцатого. Класс, скорее всего, воин. — ответила она.

А она правильно определила уровень. Удивительно, даже.

— Пятнадцатый, значит… — задумавшись о том, что уровни действительно решают, я решил поскорее убраться. — Значит ты сильнее? — на всякий случай спросил я.

В то, что она действительно 31 уровня я не сильно поверил, но из-за ведения могу предположить, что это все-таки возможно.

— Ну, не совсем. У меня класс Мага, и мои способности смогут в полной мере проявиться только с сильным посохом. — объяснила она.

Сначала я даже подумал, что это обычные оправдания, но после случилось кое-что необычное…


Принудительный просмотр Статуса:

Имя — Сара Старк

Раса — Человек

Уровень — 31

Мана — 15 500

Класс — Элементалист

Титулы — Гений — Избранница Магии — Дух Природы — Рабыня —

Характеристики:

— Сила: 4

— Ловкость: 6

— Выносливость: 3

— Интеллект: 254

— Дух: 261

— Свободные очки характеристик: 0

Навыки:

— Активные — Огненный Шар — Водяной Хлыст — Каменная Пуля — Ветряной Серп — Водяные Оковы — Туман — Дыхание Водяного Дракона — Водяная Тюрьма — Водяной Элементаль — Водяная Пушка — Водный Резак — Водоворот —

— Пассивные — Воссоздание Магии — Изменение Магии — Слияние Магии —


Увидев все это, я обомлел. Это что за Читер? И кто из нас тут главный герой⁈

Во-первых, у нее действительно высокий уровень — что в реалиях этого мира, где за сокращения популяции медведей и волков на пару тысяч мне дали лишь четвертый, очень впечатляет. Но когда я начал копаться в описании Статуса все встало на свои места — титул «Гений» ускоряет повышение уровней в 10 раз.

Во-вторых, характеристики просто безумно высокие! Но и это объясняется титулом «Избранница Магии», который лишает возможно развивать другие характеристики помимо Интеллекта и Духа, но взамен за каждый уровень ты получаешь не 5 очков характеристик, а 15, благодаря чему можно достигнуть невероятных характеристик. Также этот титул дает три пассивных навыка, которые есть у Сары. Воссоздании магии позволяет понять и воспроизвести магический навык — например, видишь, как кто-то кастует фаербол, и поняв, что это навык при котором просто придаешь пламени форму шара, создаешь этот навык. Изменение магии позволяет внести изменение в магический навык — например, изучил ты фаербол, и понимаешь, что можно придать огню и другую форму, после чего можешь создать огненных зайчиков или еще что. Слияние магии позволяет объединять два навыка — например, те же огненные зайчики с навыком призыва слабых духов, благодаря чему в зайчики поселятся духи и будут сражаться.

Также есть третий титул, Дух Природы, который увеличивает ее резерв маны в 5 раз относительно обычных людей, отсюда и такой показатель. Более того, этот титул дает ей предрасположенность к четырем основным элементам — пламени, воде, земле и ветру. А также дает по одному навыку всех четырех стихий. Но эта наша Аватар своей основой выбрала стихию воды. Я спросил ее об этом, и она сказала, что ее отец был магом воды, вот и учил ее этой силе.

Ну а последний титул, который она получила сегодня, не дает ничего кроме дебафов. Она обязана выполнять все мои приказы, не может действовать мне во вред и бла-бла-бла. Мне почти жалко ее стала, пока читал описание… но именно что почти.

В общем, о таком даже я, призванный из другого мира, мечтать не могу. Хотя, справедливости ради, с каким-нибудь титулом «Герой», может быть, я и сам мог похвастаться читерными навыками, однако, из-за аномалии этого не случилось.

— То есть, для использования навыка тебе нужен посох? — уточнил я.

— Да. С ним они меня ни за что не поймали бы, но без него я бессильна.

Теперь я понимаю, почему она не решилась сбежать одна.

— А не можешь взять какую-нибудь веточку, наречь ее своим посохом, и использовать магию? — уточнил я.

— Конечно же, нет! Посохи создают специальным образом, именно поэтому хороший посох стоит не меньше первоклассного меча.

— Понимаю, — кивнул я. — Короче говоря, наше пати состоит из двух рендж-дамагеров. — вздохнул я.

— Ч-чего? — не поняла она.

— Говорю, нам третий напарник нужен. Желательно с огромным щитом и навыком провоцирования. — объяснил я. — Впрочем, не обращай внимания. Мне в любом случае хочется посмотреть на силу Гения. — мои губы разошлись в улыбке, и, протянув руку с кольцом, я достал из сокровищницы подходящий предмет.

Посох, который я одолжил у Короля Орков…


Посох Короля — артефакт редкого качеств, передававшийся из поколения в поколение. Только достойнейший из сыновей Короля Орков имеет право получить этот посох. Усиливает мощь магических навыков.


Предмет весьма сильный, судя по описанию. И, что немаловажно, подходит моей спутнице. На самом деле, я даже рад,

— Это… у вас был такой мощный артефакт⁈ — в недоумении посмотрела она на меня.

— Ага. А теперь, пожалуйста, продемонстрируй свою силу. — улыбаясь сказал я, указывая на группу вооруженных солдат, которые только что появились.

Пускай я и видел Статус, тем не менее приготовился украсть ее сердце — в буквальном, а не переносном смысле. Мало ли, что она может выкинуть.

Губы девушки довольно приподнялись, и это заставило меня напрячься еще больше… ведь не может человек, заключивший рабский контракт, быть таким довольным. Однако, вопреки всем ожиданиям, она не стала на меня нападать. Вместо этого она использовала навык…

— Дыхание водяного дракона!

Из посоха вырвался огромный поток воды, который под мощным напором прошелся вперед, разрушая все на своем пути — каменные стены, железные щиты и, конечно же, вражеское войско.

Всего одной атакой она убила более десятка человек, и при этом темное удовлетворение в ее глазах пугало даже меня.

— Да уж, ты точно не слышала про стелс. — вздохнул я. — Хотя не мне с таким оружием об этом говорить…

— Господин… — она многозначительно посмотрела на меня. — Куда теперь направимся?

Кажется она какая-то ненормальная… может ну ее, такую рабыню? Отпущу, пускай гуляет себе, и меня не достает… думается мне, это избавило бы меня от многих проблем. Но когда наши искали легких путей, верно?

— Та-ак! Бульбазавр, я выбираю тебя! Иди вперед и прибей их всех. А там будем посмотреть!

Способности Сары действительно впечатляли. Мало того, что ее магия была мощной, так еще и покрывала огромную площадь. Всего парой техник она смогла пробить нам дорогу на выход. И, казалось бы, все сложилось неплохо — почти все враги повержены, и мы свободны, но… вышли мы в центре города, из подземелья…

— Так мы все это время были в этом городе? — спросил я.

Похоже, крепость таки отбила нападение демонов. Тут повсюду виднелись последствия буйства чудищ, тем не менее, все закончилось хорошо… для обычных людей. А вот для меня это была катастрофа!

— Лотр — четвертый по величине город в королевстве. Он не падет так просто. — сообщила Сара.

А ведь действительно, она должна знать географию этой страны гораздо лучше меня. И, к счастью, у меня как раз есть карта.

Но, к сожалению, воспользоваться ею не получилось.

— Они вон там! Убейте их!

Один из стражников показал на нас и побежал в бой.

— Бежим!

Я ринулся прочь. Не хватала нам еще сражаться с теми, кто смог отбить нападение демонов. И я уверен, что здесь будет много тех, кого я не смогу одолеть.

— Куда мы направляемся? — спросила последовавшая за мной девушка.

Пусть у нее был высокий уровень, из-за ограничений Избранницы Маны она не могла развивать физические параметры. Поэтому долго бежать не сможет. Тем не менее, держалась она молодцом.

— Черт его знает. Да это и не важно. — оскалился я. — Главное, чтобы не было скучно.

Она же ничего не сказала, и просто последовала за мной.

Как-только мы покинули территорию города, система посчитала оба квеста выполненными.


Квест «Выжить любой ценой ×3» выполнен!

Награда:

— +1000 Опыта.

— 20 Золотых Монет.

— Классовый Навык.

— Книга Навыка «Электро».

— Книга Навыка «Око Мудреца».

— Предмет редкого качества на выбор.

— Предмет уникального качества на выбор.

— Титул «Неубиваемый!»


Повышение Уровня! Ваши физические показатели выросли! Мана увеличилась на 100 единиц.

+5 свободных очков характеристик.


Выполнив квест я достиг 7 уровня. Благо опыта за этот квест отвалили действительно щедро. Но, разумеется, главным было не это…


Вы получили классовый навык — «Глаза Смерти».

Глаза Смерти — пассивный навык, позволяющий видеть меридианы концентрации смерти на объекте в виде точки. Если Некромант поразит точку смерти объект погибнет.


Странный какой-то навык. Я уж думал, поскольку я некромант, то буду способен воскрешать мертвых, или что-то такое. А это исключительно атакующая способность…

Впрочем, ладно, так тоже ничего. Тем более, я получил еще несколько навыков.


Электро — пассивный навык, который позволяет генерировать высоко-зарядное электричество.


То есть, на деле навык не слабый. Правда, чтобы поразить врага придется коснуться его. Но также в этом навыке есть проблема… я буду шандарахать током каждого, кого касаюсь⁈

Это ужасно! Впрочем, даже если бы это был самый бесполезный навык, я все равно был бы невероятно счастлив… ведь это значит, что я наконец перестал быть обычным человеком!

Правда, и снова навык совершенно не тратит маны… может просто забыть об этом, и использовать всю ману для атак Черной Катаной?

Второй навык был ничуть не хуже, а то и лучше.


Око Мудреца — пассивный навык, который позволяет увидеть гораздо больше, чем обычный человек. Ускоряет восприятие. Открывает энергетическое зрение. Открывает зрение от третьего лица. Открывает возможность считывать ауру. Открывает возможность чтения движения и траектории.


Навык был очень полезным. Более того, это был пассивный навык, который не требовал затрат энергии или выносливости. А когда я проверил особенности навыка, то чуть было не упал на месте.

Во-первых, само зрение улучшается. Я проверил — теперь я могу разглядеть муравья с расстояние десяти метров. А в совокупности с особенностью класса, мне не проблема отстрелить ему антенны.

Во-вторых, я получил ускоренное восприятие. Пускай моих физических показателей все еще недостает чтобы пафосно ловить пули, но я уже могу видеть полет пули и предугадать куда именно она попадет.

В-третьих, теперь я вижу то, как течет мана по энергоканалам в моем теле. Это чем-то напоминает вены, но на месте сердца факел, горящий маной. Чем больше у тебя маны, тем сильнее горит ядро маны и быстрее поток маны по энергоканалам.

В-четвертых, мое зрение теперь совсем не обычное. Я будто смотрю на себя со стороны — это сложно объяснить, тем не менее, я быстро привык. Дискомфорта не вызывает — при желании я могу переключиться на обычное зрение. А вот в бою — это очень удобно, позволяет смотреть в одну сторону, и видеть совсем другое. А если максимально отодвинуть зрение от моего тела, можно видеть атаки за спиной. Все как в игре.

В-пятых, и, наверное, самое важное — я научился видеть ауру, исходящую из предметов вокруг. Так, например, если кто-то подмешает мне яд в чай, то я сразу это пойму. То же касается и всяких ловушек — я просто чувствую, что где-то опасность, где-то полезный предмет и где-то съедобное растение.

Другими словами, полезность «Ока Мудреца» сложно переоценить. Тем не менее, даже это было не все. Я бы сказал, что это было лишь начало.


Выберите Артефакт:

— Обручальная шкатулка.

— Ошейник Железной Девы.

— Кольцо Всевластия.

— Длань Пироманта.


Обручальная шкатулка — артефакт редкого качества, созданный величайшим плутом всех времен. Позволяет создавать обручальные кольца, пользователи которых всегда могут разговаривать телепатически.

Ошейник Железной Девы — артефакт редкого качества, созданный темным магом. Надев его, можно получить 1000 % усиление магических заклинаний, но взамен обрекаешь себя на невыносимые муки.

Кольцо Всевластия — артефакт редкого качества, созданный Кровавым Принцем. Позволяет контролировать разум других людей, но через 24 часа они сходят сума.

Длань Пироманта — артефакт редкого качества, предназначенный для могущественных магов огня. Позволяет использовать навыки «Огненный Шар» и «Огненный Дождь».


Выбор между артефактами редкого качества на этот раз был не таким уж и сложным. Я сразу отмел Ошейник Железной Девы и Кольцо Всевластия, поскольку цена за использование была слишком велика. Оставалась Длань Пироманта, которая была для меня не очень полезной из-за наличия пистолетов, и Шкатулка, с которой я всегда смогу поговорить с союзниками без лишних свидетелей.

В каком-то смысле я сразу определился с тем, что выберу. Разумеется, это будет шкатулка. Тем более, артефакт не ограничен на количество создаваемых колец, что делает его практически незаменимым.

Но только помимо редких, мне обещали еще и предметы уникального качества…


Выберите Артефакт:

— Алебарда Короля Драконов.

— Булава Архидемона.

— Мантия Темного Принца.

— Пояс Чародея.


Алебарда Короля Драконов — великолепное оружие уникального качества. Имеет особый навык — удлинение, благодаря которому может настигнуть цель на расстоянии 130 метров.

Булава Архидемона — великолепное оружие уникального качества. Исполинское оружие, созданное из кости Архидемона. Обладает навыком «Воспламенение», которое создает взрыв при ударе. Навык потребляет 500 единиц маны.

Мантия Темного Принца — великолепный артефакт уникального качества. Позволяет стать невидимым в ночное время суток.

Пояс Чародея — великолепный артефакт уникального качества. Пояс обладает уникальной способностью зачаровывать предмет. Для зачарования достаточно поместить предмет в соответствующий слот пояса и использовать Пламя Души. Чем больше цветов пламени, тем выше грейд зачарования.


Оружие я отмел по той же причине что и раньше. Алебарда удлинялась всего на 130 метров — это тебе не банкай, способный удлиняться на 13 километров. Булава просто мощно взрывалась — если мне это понадобится, я лучше динамит взорву. Мантия выглядела поинтереснее, но ночью или на солнце была бесполезной — конечно, не трудно представить как эта мантия спасает мне жизнь, но пояс мне кажется полезнее будет.

Правда, я еще не знаю, что за многоцветное пламя, и как вообще будет работать зачарование. Но, как говорится, живем один раз. Я лучше ошибусь с выбором и удовлетворю свое любопытство, чем потом всю жизнь буду гадать из-за не раскрытого потенциала зачарователя.

Вскоре рядом со мной появились выбранные предметы и золотые монеты. А также, две книги, которые я сразу же изучил. За это я получил два новых навыка.

Ну и как вишенка на торте — последний пункт награды… новый титул!


Неубиваемый — вас на удивление часто пытаются убить, но почему-то все никак не получается. А как известно, все, что нас не убивает, делает нас сильнее! Титул позволяет повышать характеристики путем преодоления своих физических возможностей.


То есть, я так понимаю, чем больше я буду истощен, тем больше увеличатся характеристики? Это… ужасно! Я ведь долбанутый на всю голову! Уверен, в какой-то момент я просто перегну с уровнем экстремальных нагрузок на тело и умру…

Впрочем, хотя бы так.

Только это был первый квест. А ведь я получил еще один…


Награда:

— +50 Опыта.

— 1 Золотая Монета.

— Книга навыка «Контроль».

— +1 в гарем.


Что это вообще за «+1 в гарем»? Разве система так должна обозначать награду? Ну, это банально не этично…


Контроль — пассивный навык, увеличивающий контроль над энергией и способностями до максимального уровня.


О, а вот это уже было совсем неплохо. Я искренне рад, что получил и этот навык. Хотя, вообще не представляю как его можно будет использовать.

Однако, похоже, я слегка задержался получением ништячков.

— Господин, нам нужно идти дальше. Совсем скоро они нас нагонят. — сказала Сара.

В каком-то смысле она была права. Пусть квест и засчитали, но опасность еще не миновала полностью… понять бы еще почему так, но да ладно.

Впереди еще долгий путь. Мои приключения в новом мире только начинаются. И я сегодня стал больше, чем обычный человек с огнестрелом.

Загрузка...