Глава 9. Выбор развития

Да, вот такого я точно не ожидал! Неужели мои действия были настолько невероятными, что даже ничего из всех доступных видов растений невозможно было подобрать? Хотя, учитывая как тут всё работает, это можно понять. Такого индивида как я в естественных условиях даже представить сложно. Нормальный куст сидел бы себе на месте, да на кроликов с ящерами охотился.

Если с остальными вариантами эволюций всё было примерно понятно, то вот что значит это загадочное M<#%=>&^X %, не ясно. Это похоже на формулу, но так же может быть и просто случайным набором символов.

Ладно, времени у меня предостаточно, нужно разбираться со всем по порядку.

Как минимум день пришлось потратить на полное изучение всех предложенных мне вариантов. Почему так долго? Всё дело в удивительной детализации системы. Сначала я ожидал, что она на каждый вид выдаст что то типа [Редкая фигня, польза такая то, делает то то, страдает от того то], но оказалось, не всё так плохо.

При детальном обзоре эволюции я мог чётко видеть, как тот или иной вид будет выглядеть, какие статы приблизительно будет иметь, какого размера будет, слабые и сильные стороны, и даже симуляцию некоторых заранее заготовленных действий. Это было уже не сухое окно, а полноценная голограмма. Напоминало детальный разбор класса в RPG.

Теперь обо всём по порядку.

Кровососущий Куст. По сути выросшая версия малого куста, но с гораздо более длинными ветвями. Помимо этого появляется дополнительная мутация Ствол, видать из за увеличившегося размера. Минимальный размер вида составляет четыре метра в высоту, максимальный около семи. Ничем особенным не выделяется. Хотя я ожидал, что у взрослой особи появятся средства привлечения добычи, ничего подобного. Всё тот же “засадный” стиль боя. Даже при настолько увеличившихся размерах, не слишком то удобно ждать, пока добыча придёт к тебе сама, учитывая что обычно на данных представителей почти никто не обращает внимания. Дальнейшие эволюции у данного вида судя по всему также не будут привносить ничего нового, лишь увеличивая силу и размер. Но, такая уж у этого вида жизнь, ничего не поделаешь.

Жнец Деревьев. Пожалуй, самый предсказуемый вид эволюции. В появлении чего то подобного я был уверен если не на сто, то на девяносто девять процентов. Этот вариант был гораздо интереснее Куста, хотя и особого желания становиться чем то подобным не было. По сути, это продвинутая форма моего паразитизма. Основное тело пускает по земле сотни ветвей в разные стороны, захватывая всё больше и больше деревьев. Но в отличие от многих других паразитов-идиотов, убивающих носителей, этот не допускает столь глупой ошибки. Захватив дерево, Жнец начинает полностью контролировать его развитие, направляя все процессы на увеличение производительности. По сути, каждое порабощённое дерево мутирует, обеспечивая Жнеца максимально возможными ресурсами. Контролируя развитие деревьев, он распространяет сеть их корней по максимально выгодной схеме, ведь так как все они уже не являются чем то индивидуальным, конкуренция между ними не имеет смысла. Так, постепенно развивая основное тело, Жнец соединяет свою корневую систему с корнями своих подчинённых, фактически сливаясь с ними. Больше всего мне это напомнило монстра типа опухоль, который захватывал похожим методом огромные территории. Пожалуй, единственным недостатком Жнеца была крайне низкая атакующая способность. Возможно, после дальнейших эволюций он и представлял из себя что то опасное, но до тех пор мог сгинуть почти от любого вмешательства. Конечно, из за такого у него были продвинутые методы маскировки. Информации по поводу Жнеца конечно было не настолько много, но судя по “обещаниям” системы по поводу его продвинутых версий, я не думаю что сильно в чём то ошибся. Учитывая, что Жнец получал опыт за каждое захваченное дерево, он мог довольно быстро поглотить такой лес как этот, да и любой другой, если успевал развиться.

Но, Жнеца Деревьев я выбирать уж точно не собираюсь, ведь даже несмотря на все его достоинства, он совершенно не подходит для моего стиля. Быть буквально прикованным к одному месту всю жизнь, это ужасно.

Цветы Отчаяния. Судя по всему этот вид стал доступен из за моего фокуса с приманкой. По сути, это та самая мухоловка, но гораздо лучше. Вместо запаха гнилого мяса это растение выделяет очень стойкий, вызывающий привыкание и зависимость, аромат. Действуя на любых животных практически в равной степени, оно способно привлекать новых жертв находясь за десятки километров от них. На более высоких стадиях, конечно. В начале же, привлекает мелких и крупных хищников, да и их потенциальных жертв заодно, со всей округи. Затем, когда они достаточно приблизятся, Цветы Отчаяния выпускает парализующий газ, который даже того медведя превратит в овоща за пару минут. Когда газ подействует, используя длинные древовидные лозы, остаётся только затянуть жертву в пасть основного тела. Ах да, на вид Цветы Отчаяния это классические монстро-растения. Целая поляна гигантских цветов, с ждущими своего часа челюстями в центре. Жуткое зрелище.

По сути, тоже не мой выбор, по тем же причинам, что и Жнец. Даже если я смогу “звать гостей” за десятки километров, оно мне надо? Я лучше сам приду куда захочу и возьму то, что захочу!

Корень Ужаса. Пожалуй, самый интересный вариант, не считая M<#%=>&^X %. Получил я его судя по всему как раз таки своими поползновениями, а так же тем, что достал корни наружу. Обладая телом, напоминающим скорее пенёк, чем дерево, данный представитель поистине углубился в развитие корней. Его корневая система была настолько мощной, что использовалась для охоты! Нападая из под земли, он полностью обездвиживал жертву. Затем, используя похожий на методы Кровососущего Куста способ, поглощал противника. Скорость всасывания была несколько ниже, но это компенсировалось поистине чудовищной силой корней. Навык Сжатие тут был бы как раз к месту. Ветви, к слову, у Корня Ужаса всё таки были, хотя и не очень много. Вообще он напоминал пенёк срубленного дерева, на котором начали отрастать молодые побеги. В общем, очень любопытный экземпляр.

И напоследок, M<#%=>&^X %. У данного вида не то что голограммы, даже описания нормального не было.

[Данные по виду M<#%=>&^X % отсутствуют. Особенности, характеристики и дальнейшие возможности неизвестны]

[Вид — M<#%=>&^X%

Уровень???

Сила:???

Стойкость:???

Разум:???

Воля:???

ОЗ:???

ОМ:???

Доступные Мутации:???]

Мягко говоря, мутновато. Выбирать что то подобное, огромный риск. Что если он сам по себе не пригоден для существования? Учитывая мои действия, это может быть чем угодно. Обычно, любой, или почти любой, герой новелл про перерождение как раз таки выбирал подобную “имбу”. Но там хотя бы было описание того, насколько та или иная штука превосходит “обычные” виды. У меня же такой привилегии не было. Так что пришлось основательно задуматься, стоит ли идти на риск?

С одной стороны, я могу получить как раз таки то, чего и хотел. С другой, неизвестность пугает. Я конечно понимаю, что я к этому и шел всё это время, но всё таки… Как говорится, за что боролся, на то и напоролся.

Нет, слишком рисковать я не хочу. Никогда не был согласен с выражением “кто не рискует, тот не выигрывает”. Обычно те кто рискует, чаще проигрывают. Посмотрите на тех же азартных игроков. Как много из них действительно “выиграли”? Победа зависит от чётко спланированных действий, ведь если ничего не делать, или делать что то безумное, никакая удача не спасёт.

Так что, принимая во внимание наличие достаточно интересной и устраивающей меня эволюции, а именно Корня Ужаса, я решил отказаться от M<#%=>&^X %.

[Подтверждение выбора эволюции. Ваш вид будет изменён на Корень Ужаса (малый). Внимание!!! После подтверждения вернуть предыдущую форму будет невозможно!]

Ах да, при переходе на другой вид из малого состояния, переходишь в всё том же малом состоянии. Кроме того, насколько я понял копаясь в системе, чем больше было пройдено эволюций, тем сложнее свернуть с выбранного пути. Так как у всех видов можно было найти лишь линейную ветку развития, развилок в описании не было. Возможно, это только из за того, что я ещё слишком молод, но доверяя чуйке и логике, скорее всего я прав. Так что быть молодым это замечательно! Нужно аккуратно “удивлять” систему, и постепенно получить желаемый результат.

Подтверждаю!

[Производится запуск эволюции…

Производится анализ очков эволюции…

Ваш вид достиг предела развития. Добавлены очки эволюции

Вы переходите на значительно отличающийся по строению вид. Производится расчёт частей тела

Часть тела: Иглы — удалено

Часть тела: Ствол — добавлено

Часть тела: Корневые Шипы — добавлено

Удалённая часть тела: Иглы имеет мутацию. Добавлены очки эволюции.

Определяется возможность ручного распределения очков эволюции…

Доступ запрещён

Производится автоматическое распределение очков эволюции…

Распределение завершено

Расчётное время эволюции: 16 дней 8 часов 4 минуты 22 секунды

Эволюция запущена]

Загрузка...