Глава 13

Равнины Эфора, локация Курган Греха, средний уровень противников — 45

— Гра-а-а! — рёв шатающегося гризли сотряс всю округу обращая в бегство сразу пятерых наших противников.

— Так их Мишаня! Бегите, позорные крысы!

Азарт битвы бил во мне ключом. Какое же это наслаждение просто взять вот и навалять кому-то! Я со своей короной императора засиделся, и сейчас, получив возможность вырваться, развлекался от души. Курган Греха лишь первая локация из числа тех, что я решил пройти чтобы повысить свой уровень перед тем как направиться исполнять задание богини. Противники тут не очень сильные, я бы даже сказал откровенно слабые, по крайней мере для моей группы так точно. Однако, мне опыта за них дают прилично. Что забавно, враги в этой локации никакие не монстры, апростые разбойники нпс. Место тут для них очень удобное, да и игрой заложено так, что если в округе заводится бандит, он обязательно примкнёт к банде расположившейся в Кургане Греха. Обычно им не дают тут «расплодиться» рейды игроков, но из-за появления моей империи, в этой местности не осталось групп и кланов, что чистили бы это местечко на постоянной основе. Вот и выходит, что противников тут скопилось многовато, а ещё они разнообразно вооружены, да и ловушек тут полно. В самый раз чтобы проверить собственные навыки и навыки моей команды.

Дзон! Арбалетный болт отлетел от поставленного плашмя двуручного меча моего телохранителя. Чёрт, расслабился. Не стой рядом со мной постоянно Кость, мог бы и получить болт под ребро! Хлюп! Это уже Плоть кинулся на засевшего арбалетчика, сминая его рёбра одним ударом. Ещё одно мгновение и незадачливый разбойник летит к моим ногам. Всё верно, мои подручные не должны добивать врагов. Их уровни сильно превышают уровень врагов, никакого опыта за них они не получат. А вот я получить опыт могу, потому-то мне и предстоит добивать всех местных обитателей.

— Поща-а-а….

Ну уж нет, никакой пощады. Без малейших сожалений опускаю своё оружие на голову разбойника. Готов.


Вы убили «Разбойник с Кургана Греха — необычный нпс, преступник с дорог, 44 уровень»

Получено 16770 xp

Шкала опыта: 48088 /95800


Да, этот засранец был нпс. И с ним даже можно было бы поговорить, узнать его историю, послушать как он стал разбойником. Только вот, мне до этого нет дела. В списке данжей и локаций для фарма, что предоставили мне главы кланов, Курган Греха значится как пристанище ублюдков и преступников. Придя сюда, я лишь убедился в этом, причём ещё на подступах к локации. Граница территорий бандитов была отмечена трупами. Крестьяне, путники, торговцы, все кто попадаютсяв лапы этим тварям умирают. И часть из своих жертв разбойники используют как предупреждениедля охотников за их головами. Кого-то это может и оттолкнуло бы, надоумило на мысль о побеге, но не меня. Для меня это зелёный свет, зелёный свет для моей жестокости и беспощадности! Подумать только, ещё вчера я отдавал распоряжение на постройку Имперской Стены, которая кстати влетела мне в копеечку, а сегодня уже пробиваю черепа всяким уродам. Ну не жизнь, а сказка!

— Мишаня, гони их всех на нас!

Пребывающий в форме призрака медведь стал для разбойников настоящим кошмаром. Они не могли ничегосделать ему, ну то есть абсолютно ничего! Мишаня ходил по лагерю разбойников как у себя дома, наплевав и на ловушки, и на потуги самих мордоворотов. В первом столкновении, когда на нас навалились толпой, он отогнал врагов. А теперь наоборот, гонит их на нас. Только и успевай что ловить этих заморышей.

Щёлк! Кончик Тёмной плети рассёк одному разбойнику голову. Бам! Другой идиот попытался опрокинуть Плоть, но сам оказался на земле. Тут же подскакиваю к дураку и заканчиваю его бессмысленную жизнь. И так одного за другим, одного за другим, без жалости и сострадания!


Вы убили….


Вы убили….


Вы убили….


Вы убили….


Уведомления о получении опыта сыпались одно за другим. Не локация, а лёгкая прогулка для нашей группы. Хорошо что мои слуги не идут в расчёт системы как игроки, иначе вся эта река опыта мне не досталась!

— Ах ты тварь! Пошёл от меня прочь! — раздался яростный выкрик откуда-то издалека.

Хм, последние пару минут никто на нас не бежал. Я думал что Мишаня уже всех к нам согнал, ан нет, остался ещё кто-то. Похоже что это главарь разбойников. Он должен быть выше уровнем чем его подчинённые, потому-то Мишаня и не смог его выгнать из укрытия.

— Притащи его ко мне, — попросил я Плоть.

Мясной колосс кивнул и пошёл вглубь лагеря, туда откуда доносился крик разбойника. Пусть покричит, он ещё пока что жив, но совсем скоро мы это исправим. А я пока разберусь со своими параметрами. Их и так скопилось много, так я ещё и в этой локации уровней набрал. Тридцать один добитый враг принёс мне больше пятисот тысяч опыта. Целых пять уровней, притом что опыта за убийство давали не тридцать процентов как обычно, а пятнадцать! Такими темпами, я может быть не только сродство со магией тьмы улучшу, но ещё и заклинание себе новое выберу? Было бы не плохо. Но сейчас не об этом, свободные параметры, их надо использовать. Давно пора повысить себе интеллект, а то некоторые разбойники умирали не с одного удара. Не хорошо.


Статус персонажа:

Имя: Денница

Раса: Тёмный Эльф (Дроу)

Класс: Тёмный властитель

Уровень: 45

Шкала опыта: 61698/123200

Школа здоровья: 5100/5100 + 51 мин.

Шкала маны: 25800/25800 + 2580 мин.

Уровень синхронизации персонажа и класса — 95 %

Параметры:

Сила — 50(45)

Ловкость — 52(45)

Интеллект (профильный) — 258 (60)

Телосложение — 51(45)

Восприятие (профильный) — 147 (60)

Вторичные параметры:

Власть — 1722 родное 3792 с экипировкой (инт.*восп./10)

Влияние — 861 родное 1696 с экипировкой (инт.*восп./20)

Свободные очки параметров: 42

Очки классовых навыков: 2


Двенадцать в восприятие, остальное в интеллект. С таким показателем интеллекта, мои заклинания будут одними из самых опасных среди всех игроков Разлома. Надеюсь, прокачав сродство, я смогу выбрать что-то массовое. Тогда можно будет бить по площадям и всякая мелочь меня и вовсе заботить не будет.


Параметры:

Сила — 50(45)

Ловкость — 52(45)

Интеллект (профильный) — 348 (60)

Телосложение — 51(45)

Восприятие (профильный) — 183 (60)

Вторичные параметры:

Власть — 3542 родное 6368 с экипировкой (инт.*восп./10)

Влияние — 1771 родное 3184 с экипировкой (инт.*восп./20)

Свободные очки параметров: 0

Очки классовых навыков: 2


— Тварь! Куда ты меня тащишь! — яростный крик отвлёк меня от созерцания собственных статов.

Подняв взгляд, я увидел как Плоть тащит ко мне какого-то грязного и небритого мужика. Одежды на нём были откровенно говоря паршивые, в самый раз для оборванца. Если бы не его развитая мускулатура, то его можно было бы принять за бомжа. А так, взглянув на его яростную рожу и шрамы, сразу становится понятно, разбойник.

«Горхи, Атаман шайки с Кургана Греха — необычный нпс, преступник с дорог, 49 уровень»


— Пусти меня, отродье! — ревел атаман, пытаясь перерубить руку моему слуге, яростно орудуя коротким топором.

— Заткнулся бы ты лучше, — произнёс я достаточно громко, чтобы нпс заметил что рядом с ним есть не только его пленитель. — Какой толк орать, если ты всё равно уже считай покойник.

— Я покойник?! Это вы все тут покойники! — вновь взревел разбойник, делая при этом попытку метнуть в меня свой топор.

Пожалуй, если бы атаман не висел в воздухе в неудобном для себя положении, этот бросок мог бы меня ранить. Больно быстро полетел его снаряд. Впрочем, неважно. Ситуация явно не в его пользу. Теперь он ещё и потерял своё оружие. Может метать топоры он и горазд, но умом явно не блещет.

— Давай с тобой договоримся? — произнёс я, глядя на последнего выжившего из лагеря на Кургане Греха.

— О чём договоримся? — ощерился атаман. — Я могу договориться только с твоей мамашей, да только тебе не понравится наш уговор!

Вот это он конечно зря. С детства ненавижу идиотов, что поминают родителей, пытаясь оскорбить меня. Если уж ума не хватает придумать меткое оскорбление, лей помои беспрерывным потоком, ударь на крайний случай, но не смей трогать родных. За подобное нужно наказывать. И чхать на то что он и так смертник, смерть можно преподнести по-разному! И этот тупоголовый идиот только что избавил себя от возможности сдохнуть быстро и легко!

— Чё ты удумал? — занервничал атаман, когда я начал приближаться к нему, поигрывая его же топором в руке. — Сейчас с вылазки вернуться мои парни, они тебе быстро кишки выпустят!

Так вот оно что. Это были не все разбойники! Ну что же, так даже лучше. Вычистим грязь полностью.

— А-а-а-а! — завизжал словно свинья атаман, когда я вонзил ему топор в бедро. — Ты чё творишь упырь?!!!

— Это было за мать, — произнёс я, занося топор повторно. — А это за упыря.

— А-а-а-а!

— Говори, где общак банды? — произнёс я спокойно, глядя холодным взглядом прямо в глаза заливающегося криком бандита.

— Ха-а-а…., — попытался рассмеяться атаман, но закашлялся. — Может тебе ещё и на кожаной флейте сыграть? Сопляк….

— Ну как знаешь, — пожал я плечами. — Тогда, раз от тебя нет толку, я пожалуй отдам тебя своему слуге. Он немного устал держать тебя, да и ты не был послушным пленником. Руку ему немного порубил. Будет честно, если в награду за свои старания и терпение получит тебя. Плоть, попробуешь откусить от него? Тебя не смутит грязь на его теле?

Слуга богини, переданный мне в награду, словно только и ждал подобного приказа. Он подтянул атамана к себе поближе и вдохнул его запах. А затем, под взглядом округлившихся от ужаса глаз бандита, Плоть откусил от того кровоточащий кусок мяса. Под вопль боли атамана, Плоть пожевал кусок, покатал его на языке, а затем просто выплюнул на землю.

— Слишком мускулистый, жевать неприятно. А ещё, кровь грязная, вся пропитана алкоголем, — покривился слуга. — Если позволите, я бы сожрал только его сердце.

— Стой! — не успел я дать ответ, как бандит очухался от боли. — Стой, скажу где общак. Скажу, не надо жрать моё сердце….

Сказал и захныкал словно побитый щенок. Слёзы так и потекли. Не знай я, что он бандит, мерзкий уголовник и человек оскорбивший мою мать, может быть даже посочувствовал его участи. Но сочувствия он конечно же от меня не дождался. Наоборот, я прижал его ещё сильнее, буквально вытягивая из него информацию угрозами расправы. А когда узнал всё что хотел, прикончил его.


Вы убили «Горхи, Атаман шайки с Кургана Греха — необычный нпс, преступник с дорог, 49 уровень»

Получено 21180 xp

Шкала опыта: 82878 / 123200


Общак нашёлся именно там, где и рассказал атаман, в его сумке. Этот засранец планировал улепётывать, когда его нашёл Мишаня. И да, никаких больше разбойников тут не появится, не было никакой вылазки, куда ушла часть банды. Этот хмырь просто пытался меня запугать, чтобы выиграть себе немного времени.

— Всего триста семьдесят золотых монет, да парочка драгоценных камней, — вздохнул я удручённо. — Хотя, чего ещё можно было ожидать от столь слабых врагов. С дрянной овцы, хоть шерсти клок. Итого, вместе с общаком и тем что мы собрали с трупов, выходит четыреста пятьдесят шесть золотых. Люцик!

— Да начальник, — вылез из тени чёрт.

— Забирай деньги и тащи их в казну. Сейчас моей стране нужны все финансы, что я только могу ей дать. Чёрт бы побрал эту Имперскую Стену. Вот не было бы возможности её построить, жил бы себе и горя не знал.

На самом деле, я ворчу просто чтобы поворчать. Конечно, не знай я об Имперской Стене, мне бы не пришлось расстраиваться из-за её отсутствия, но дело в том, что я знаю о её существовании! И пусть мне жалко потраченных на неё ресурсов, но не построить её я не мог! Да вы сами посмотрите на её описание!

Имперская Стена — укрепление высочайшего класса защиты

Примечание: Укрепление создаётся на базе трёх и более приграничных крепостей, соединяя их высокой монолитной стеной. На всей протяжённости стены можно соорудить защитные башни, а также разместить различные осадные машины. Имперская Стена оборудуется сигнальными огнями, дабы все защитники стены могли сигнализировать о нападении на свой участок стены. За дополнительную плату, стену можно оборудовать различными дополнительными улучшениями.

За дополнительную плату. Ага, там вообще всё за дополнительную плату! Впрочем, всё там стоит своих денег. Начиная от самой стены и заканчивая специальными набойниками, что мешают приставить к стене лестницы или закинуть на неё крюки-кошки.

Стоимость создания стены основанной на трёх приграничных крепостях — 3 тысячи золотых монет

Дополнительные ресурсы, требующиеся для возведения постройки:

— камень (30000 ед.)

— дерево (50000 ед.)

— металл (10000 ед.)

Дополнительные предметы, требующиеся для возведения постройки:

— чаны для сигнальных огней (30 ед.)

— осадные орудия (90 ед.)

— мебель и предметы быта для стражей стены (количество, равное количеству постоянных стражей стены)

Как видите, одна только постройка стены встала мне в копеечку. Хотя даже не так, начало стройки этой стены, встало мне в копеечку! Это укрепление ведь ещё нужно построить, а строить его будут целую неделю! На неё ведь даже свиток мгновения возведения постройки не действует. Вернее действует, но только на участок стены. Чтобы возвести её полностью, нужно потратить три таких свитка, а у меня их нет. Пришлось нанимать огромное количество собственных подданных в качестве строителей. И это не в счёт тех трёх тысяч золотых! То был налог системы, те денежки испарились, просто исчезли чтобы я получил возможность строить. А платить строителям надо из своего кармана. И если раньше моё государство работало в плюс, то есть золото по чуть-чуть, но копилось в казне, то теперь, мы работаем в минус! Конечно, если распустить строителей, деньги перестанут утекать сквозь пальцы, но даже так, мы будем примерно в нуле! Собственное государство это не только налоги, но ещё и очень большие расходы! Армия, городская стража, гарнизоны, чиновники, государственные заказы на броню и оружие, провизия, на всё это требуются деньги.

— Честное слово, хоть бери, и ещё одно казино открывай, — произнёс я вслух и замер.

Стоп, а ведь и верно. Казино Дримландия, что находится в Геенне, приносит неплохую прибыль. Даже на фоне целого государства приток финансов от него не на последнем месте. А ведь в Геенне играют в казино не так много игроков, всё больше нпс. Моршан же в этом плане должен быть гораздо перспективнее! Ха-ха! Отличная идея!

— Стоп, точно, Геенна ведь столица, там все типы городов в одном, — закусил я губу. — Моршан чисто торговый город. Там казино не открыть…. Э-э, не, так не пойдёт! Я сам могу решить что можно, а чего нельзя! Уже столько раз систему под себя перестраивал!

Да, меня в Моршане не будет, ну и пусть. Имхотеп давно сломан, если дам приказ, он построит что угодно. Вон, в Геенне не была предусмотрена башня для виверн, ни в одном типе городов для неё нет места, но он построил ведь! Осталось только дождаться возвращения Люцика. Явится, обрадую его доброй вестью. Ему ведь это дело милее всего на свете, вот пусть и занимается. Сам отправится в Геенну за Имхотепом, сам выберет место, сам всё организует и начнёт развитие бизнеса. А Эни ему поможет, организуем точно такую же акцию, как во время открытия Дримландии. Люди попрут! А вместе с ними, потекут и денежки в мою казну. Тогда можно будет Имперскую Стену расширять во все стороны! Славная затея.

— Так, а пока мой ручной чёрт не вернулся, нужно решить куда идти дальше, — произнёс я, разворачивая лист со списком локаций и данжей для фарма, что должны быть мне по пути. — Подземелья гноллов, средний уровень двадцать седьмой. В топку, почему это вообще в списке? А вот, написано, есть минимальный шанс нарваться на королеву гноллов, а с неё в свою очередь, с маленьким шансов выпадает легендарный предмет. Нет, точно не подходит. Мне бы такое, где и опыта, и денег можно было бы заработать. Отнорки Гихты, такое же место как Курган Греха, ничего интересного, не подходит. Арена Лихачей, при победе над всеми противниками в одиночку, можно получить вечный бафф на ловкость, интересно, но нет времени, да и ловкость мне ни к чему. А вот, кое-что интересное. Заброшенный храм бога Агнеса. Средний уровень противников пятидесятый. Интересен тем, что бог Агнес покровительствовал богачам и авантюристам. Ещё никто не смог полностью пройти этот данж, но все кто выживал, выходили с солидным прибытком. То что нужно!

Загрузка...