Глава 17

Заброшенный храм бога Агнеса, масштабируемый данж

Спустившись по крутой лестнице из пыльного холла вниз, я и двое моих помощников оказались в первой зале. Надо сказать, Хорь ни словом не обмолвился в своём рассказе о том, как именно выглядят сам храмовый комплекс изнутри. Однако, оно наверное и к лучшему. Не о чем тут рассказывать. Первая зала, это пыльный, слегка пахнущий древностью подвал. Никаких тебе барельефов, мозаик или на крайний случай истлевших гобеленов. Голые стены. Извечных колонн, и тех нет. Единственные предметы интерьера что тут есть, это горящие факела, ржавые подставки под них же, монстры-болванчики и пиала наград у дальней стены с проходом.

Так, а что же мы имеем по противникам и боевой обстановке? Зала длинной примерно метров пятьдесят. Абсолютно пустая, если не считать местных обитателей. Можно бегать, прыгать и скакать, легко уворачиваясь от врагов. Сами противники, пятнадцать штук в наличии. По виду напоминают прямоходящих крыс. Насколько я вижу, среди них нет ни одного, кто обладал бы дистанционной атакой. У большинства в руках дубины, лишь у парочки есть нечто, отдалённо напоминающее копьё. Стоят эти олухи большей частью так, что их можно приманить к себе по одному. Как и предполагалось, легчайшая прогулка, а не испытание.

— Плоть, ты стоишь с нашей поклажей в уголочке и ждёшь, — отдал я приказ слуге, что держал в руках огромное пасхальное яйцо. — Кость, ты наверное тоже рядом с ним постой. Оба стерегите наш подарочек. Я сам расправлюсь с местными обитателями.

Шагаю вперёд, не спешу, но и не осторожничаю. Ловушек тут нет, значит можно ступать смело. Можно было бы даже оголтело броситься в бой, но я не страдаю излишней безрассудностью. Сначала проверю свои боевые навыки на ком-то одном. Если всё действительно пройдёт легко, тогда можно будет собрать оставшихся врагов в паровоз, чтобы побыстрее закончить с этим этапом.

— Отлично, уже дотягиваюсь восприятием, — пробормотал я себе под нос, одновременно с этим вглядываясь в описание ближайшего к себе монстра.

«Тупой кобольд — примитивный подземный монстр, уровень 50»

Примечание: В привычной среде, данная каста представителей этого вида не может получить столь высокий уровень.

Занятное описание. Мало того что само по себе название монстра прямо намекает о его потенциальной опасности для игрока, так ещё и столь интересное примечание. Это примечание так и хочется по буквам разложить, чтобы всё проанализировать. Вот например, слова «в привычной среде». Что они означают? Кобольд ведь подземный монстр, а мы находимся, не поверите, под землёй. Что тут непривычного? Неужели, подразумевается то что этот данж, ранее был храмом бога и тут теперь даже такие тупые уродцы становятся сильнее некуда? Вполне возможно! Тогда, в свою очередь, значит ли это, что если я захвачу этот храм и посвящу его Абиссе, то смогу прокачивать тут своих солдат? Хотя бы тех же призывных существ. Посажу тут в подвале десяток, нет, лучше сразусотню василисков. Станут ли они от этого мегауберимбой? Узнать бы это как-то….

— Вот я идиот, — раздался звонкий шлепок от удара руки о лицо в тишине подземелья.

«Моя богиня, прошу, ответь на мой вопрос», — позвал я Абиссу, рассчитывая получить ответы на свои вопросы.

Прошла секунда, затем вторая. Хм-м. Странно. В ответ тишина. Раньше богиня всегда отвечала в ту же секунду, когда я её звал. Может у неё случилось что-то? К сожалению, ответа и на этот вопрос я пока получить не могу. Рылом я не вышел, чтобы знать о том где и как почивает богиня. Может быть позже, с развитием наших взаимоотношений, подобное и будет мне доступно, а пока нет. Да и если честно, некогда мнетеперьзадаваться вопросами. Сколь бы тупыми кобольды не были, но я видимо подошёл слишком близко, отчего звук моегоударапо собственному лицу ихвсё же спровоцировал.

— Всего двое? — удивился я тому, что в мою сторону развернулась и неспешно побрела всего парочка монстров. — Остальным всё также похрену. Ну ладно, попробуем мою возросшую силу удара на вас. Чёрное пламя!

Пол под ногами обоих бредущих ко мне кобольдов налился тьмой, чтобы спустя миг взорваться огромными столпами чёрного огня. Две тварюшки и пискнуть не успели, как сгорели к чертям. Один лишь прах после них остался. А ведь я вложил в удар всего тысячу маны! Да, совершенно точно, раньше эта способность была менее опасна.

— Какой я сильный, сам себя боюсь, — весело хмыкнул я, переключая своё внимание на появившиеся у меня уведомления.


Вы убили «Тупой кобольд — примитивный подземный монстр, уровень 50»

Внимание! Убитый противник слишком примитивен для вас, полученный опыт за убийство врага снижен!

Получено опыта 7375 xp

Шкала опыта: 90253/1 23200


Вы убили «Тупой кобольд — примитивный подземный монстр, уровень 50»

Внимание! Убитый противник слишком примитивен для вас, полученный опыт за убийство врага снижен!

Получено опыта 7375 xp

Шкала опыта: 97628/1 23200

— Грабёж средь бела дня! — возмутился я. — Всего пять процентов от опыта монстра пятидесятого уровня! Хорошо что за них хотя бы золото дают! Без него было бы совсем уж грустно.

На то чтобы убить всех оставшихся монстров в зале у меня ушло полторы минуты времени. Я просто пробежался по зале туда-обратно, а когда кобольды выстроились за мной в неровную линию, принялся крошить их Тёмной плетью. Выходило донельзя медленно. Враги такие простые, а я на них трачу своё время. В крупной битве, где будет присутствовать сильный враг, такая вот мелочь будет сильно меня отвлекать! Сейчас я очень остро почувствовал, что нуждаюсь хотя бы в одном, но массовом заклинании. Ведь насколько проще прихлопнуть мелочь подобным образом!

— Так-с, монетки выпали со всех монстров. Уже неплохо. Опыта конечно за одного врага и правда маловато дают, но и так сойдёт. Всё же их тут пятнадцать болванчиков было. Можно сказать, халява! Мишаня, появляйся давай, пришла пора тебе собирать мои денежки!

Отправив медведя на сбор золота с убитых мной монстров, я махнул заодно и двум другим своим сопровождающим. После этого, с чистой совестью я направился в сторону выхода из залы, туда, где неярким, но привлекательным огнём горела пиала с наградой внутри. Это, кстати, выглядит очень красиво. Совсем не под стать самому подземелью. Сама пиала стоит на небольшом постаменте, по правую сторону от прохода. Сделанная из металла, она приятно радует глаз разнообразными письменами, что и светятся в полумраке подземелья колдовским огнём. Слева же от прохода, колеблется пелена выхода. Шагни в неё и окажешься за пределами данжа в игровом мире. Но туда нам пока не нужно. Нам прямо, во вторую залу, туда, где награды пожирнее и вкуснее. А то что это, пятнадцать монстров уложил, а мне в награду в пиалу положили всего пятьдесят монеток! Хотя чего это я, деньги есть деньги. Чего я хотел за пару минут драки, в которой мне даже напрягаться не пришлось. В сумме, за первую залу я получил девяносто пять золотых монет, не так и плохо. По три монеты за каждого кобольда и дополнительная награда. Плюс, я получил опыт, а вместе с ним и один уровень!


Вы убили….


Вы убили….


Вы убили….


Получено опыта 95875 xp за 13 поверженных противников

Поздравляем! Вы получаете 46 уровень!

Свободные очки параметров: 3

Шкала опыта: 70303 /1 29100


— А ответа от Абиссы всё также нет, — нахмурился я, после повторного неудачного вызова. — Может быть, этот храм как-то мешает нашей связи? Очередной вопрос без ответа.

Я уже собирался было идти дальше, прямиком во вторую залу, как вдруг заметил нечто необычное. Плоть, стоявший рядом со мной, выглядел как-то обеспокоенно и даже раздражённо. Не понимая в чём дело, я обернулся к нему.

— Что-то случилось? — поинтересовался я у нашего внештатного грузчика.

— Яйцо, оно трясётся, мне тяжело его удерживать, — пожаловался Плоть.

А ведь и верно, а я и не заметил сразу. Огромное расписанное яйцо подобранное нами наверху, по сути своей является бонусным предметом, и оно сейчас дрожит, даже изредка дёргается. Если бы Плоть не держал его так крепко, это было бы видно куда заметнее.

— Дай-ка я его потрогаю, — протянул я руку к яйцу. — Оно словно проклюнутся хочет.

И о чудо, стоило мне положить на яйцо ладонь, как оно тут же перестало дрожать. Зато информация о нём изменилась.


«Огромное разукрашенное яйцо»

Получена награда за прохождение первой залы — 50 золотых монет

Награда из яйца за прохождение первой залы — 25–75 золотых монет

Желаете разбить яйцо и получить дополнительную награду за прохождение этапа?

Да/Нет

Примечание: Яйцо накапливает в себе награды за каждый пройденный вами этап. Чем дальше вы пройдёте, тем солиднее будет награда, содержащаяся в яйце. Однако, будьте осторожны, если яйцо разобьётся во время ваших сражений, вы не получите ничего! К тому же, в таком случае, вы больше не сможете наслаждаться его витиеватыми узорами.


— Так, Плоть, теперь слушай внимательно, — произнёс я слегка дрожащим голосом. — Ты ответственен за сохранность этого предмета. Не дай ему разбиться, слышишь? Не дай ему разбиться! Нам с вами в руки попала невероятная ценность!

Невероятная ценность, вот уж действительно. Яичко оказалось плюшкой невероятных размеров. Дойти с ним до финала, означает сделать себя намного богаче! Тут даже посчитать всё можно легко. Награда первойзалы, это пятьдесят монет. Дополнительная женаградаиз яйца, это от двадцати пяти и до семидесяти пяти монет. Значит, минимум из яйца можно получить ровно половину от всех ранееполученных наград. Максимум же, в полтора раза больше! А теперь давайте вспомним, что получила группа золотоискателей в награду за прохождение пятой залы? Они получили легендарный артефакт, стоимость которого на аукционе была целых семь тысяч золотых монет! А теперь представим, что у них бы было такое яичко. Ну что, представили? А ведь это лишь один артефакт, есть ещё идругие награды с предыдущих зал!

— На меня кажется золотая лихорадка напала, — тяжело вздохнул я, после чего походил по кругу стараясь привести себя в норму.

— Господин, — подал голос Плоть.

— Чего? — кинул я на него взгляд.

— Вы говорите, что этот предмет нужно охранять. Но что если, моя помощь понадобится вам? Что если вас загонят в ловушку и у вас не будет шансов выжить? Разве стоит это яйцо подобной жертвы? Вы ведь исполняете волю богини! Вам нельзя умирать!

— Ты прав, ты чертовски прав, — кивнул я своему помощнику. — Давайте поступим вот как. Будем идти вперёд осторожно, пробуя свои силы. Если не будем справляться, ты Плоть, оставишь яйцо в укромном месте и поможешь нам. После битвы его заберём.

На том мы и порешили. И сразу после этого, не задерживаясь направились во вторую залу. И что я могу сказать по поводувторого испытания? Да ничего собственно. Чуть веселее и живее чем в первой зале, но всё также просто. Противники в целом были посильнее чем кобольды. Они и двигались быстрее, пытались кооперироваться, пару раз даже чуть не ударили меня. Система этих болванчиков обозвала «Гнилостный Шлепок — обитатель болот, 50 уровень». За них мне тоже опыт срезали, как за слишком примитивных для меня бойцов. Во второй зале ещё были и ловушки, но все они легко читались. Да и разнообразия в них никакого не было. Всё активировалось нажимными плитами. Наступил на такую и жди одну из трёх ловушек. Либо в тебя пики из под земли ударят, либо стрелы из стен полетят, либо бревно сверху упадёт. Скукота. Кость даже в бой не вступил, я один всех раскидал. Времени правда потратил целых десять минут, но это уже так, мелочи. За монстров в этой зале я получил сто семьдесят пять золотых монет. В пиале тоже было только золото. Двести монет. И яйцо конечно же вновь завибрировало. В описании егоуведомления изменилось лишь число монет.

— Но не золотом одним богаты, — радостно пролистал я вниз небольшую простынку уведомлений о получении опыта.


Вы убили….


Вы убили….


Вы убили….


Получено опыта 154875 xp за 35 поверженных противников

Поздравляем! Вы получаете 47 уровень!

Свободные очки параметров: 6

Шкала опыта: 96078 / 135100


Ещё один уровень на пустом месте. Меня даже не сильно расстроил тот факт, что после прошлого уровня мне теперь дают уже не по пять, а по три процента опыта с каждого монстра. Наплевать. В следующих залах противники наверняка потеряют приставку «примитивный» и тогда, я легко добью себе пятидесятый уровень. А там уже можно будет взять и улучшенное сродство со стихией!

Третья зала отличалась от предыдущих двух. Если первые две залы были просто каменными коробками, то здесь же было одно, но очень существенное отличие. Слева и справа, вдоль стен залы шли колоннады, не очень красивые, но массивные. Как выяснилось чуть позже, они идеально скрывали от нас те проёмы, из которых впоследствии начали выходить противники. В остальном же, зал был длиннее. Навскидку, расстояние из одного конца в другой конец, сотня метров, не меньше. Благо, что как и сказал Хорь, в третьей зале ловушек не оказалось.

Ещё одно существенное отличие третьей залы от двух предыдущих, заключалось в том, что местные противники тут не стояли столбами, дожидаясь пока ты их убьёшь. Мы как только попали в эту залу, врагов и вовсе не увидели. Пришлось оставить Плоть с его поклажей у входа, а самому на пару с Костью идти вперёд. И в этот раз, я сделал очень верно, что не оставил и второго своего телохранителя позади.

— Слышишь этот лязг? — остановился я, пройдя всего десять метров вперёд. — Это не похоже на звук ловушек, да и не должно их тут быть.

— Это звук поднимаемой решётки, — произнёс Кость, разворачиваясь к источнику звука.

И верно, мой телохранитель оказался прав. Этот лязг, был лязгом ржавой решётки, что поднялась и открыла проход для группы монстров. Пятёрка мускулистых ящеров вынырнула из тёмного зёва прохода и устремилась к нам на всех парах.


«Мускулистый Гаргаран — член племени хозяев болот, уровень 50»


Трое из пяти ящеров несущихся к нам, обладали выдающейся мускулатурой. Их хоть сейчас можно отправлять на конкурс бодибилдеров. Правда не думаю что они там одержат победу, как никак, люди не очень ценят лишние конечности. А у этих ходящих крокодилов по шесть, мать его, шесть рук! И каждая такая рука сжимает по топору! Эти существа такие высокие и широкие, что я лишь чудом заметил другой вид этих же монстров, несущихся вслед за своими огромными собратьями.


«Ловкий Гаргаран — член племени хозяев болот, уровень 50»


Этих было только двое. Они были на три головы ниже своих впереди бегущих собратьев, а ещё они были значительно тоньше. Гибкие и быстрые, они держали в своих руках по луку. Рук у них кстати, было не шесть, а четыре. Одной они держали лук, а вот тремя другими, очень ловко накладывали на тетиву сразу по три стрелы!

Бой с этими Гаргаранами получился каким-то смазанным. Они явно не ожидали, что не смогут нас сходу растоптать. Трое великанов налетели на Кость, явно собираясь опрокинуть его на пол и затем добить, да только мой телохранитель обладает способностью к устойчивости. Его опрокинуть могут лишь очень и очень немногие противники. И потому, Мускулистые Гаргараны опростоволосились. Они ещё попытались атаковать Кость своими топорами, явно усиливая их лезвия какой-то способность, но и тут у них ничего не вышло. Кость тяжеловес и носит на себе доспехи, и это не считая того что он ещё и сам по себе состоит из очень толстых костей, усиленных ещё одной способностью. Словом, их налёт не удался. К тому же, эта неудача была не единственной для группы Гаргаранов. Двое ловкачей с луками выбрали целью меня, рассчитывая что их большие собратья справятся с моим напарником. Эта парочка попыталась осыпать меня усиленными стрелами, но все они только отскочили от моего щита. Ну а дальше всё закончилось. Кость своим двуручным мечом зарубил своих противников, а я сжёг Чёрным пламенем двух других.


Вы убили «Ловкий Гаргаран — член племени хозяев болот, уровень 50»

Получено опыта 22125 xp

Шкала опыта: 118203/135100


Вы убили «Ловкий Гаргаран — член племени хозяев болот, уровень 50»

Получено опыта 22125 xp

Поздравляем! Вы получаете 4 8 уровень!

Свободные очки параметров: 9

Шкала опыта: 5228/141200


Отлично, просто отлично! Я был прав, исчезло ограничение на получение опыта, потому как монстры перестали быть примитивными. Правда мне всё равно дают за убийство противника не тридцать процентов опыта, а пятнадцать, но как говорится, радуемся тому что имеем! Плохо ещё конечно, что Кость убил сразу троих противников, но и хрен бы с ними. Если верить словам Хоря, то в этой зале будет ещё сорок пять простых противников и один мини босс. А это значит, даже если я не добью и половины от этого числа, а пятидесятый уровень уже получу!

— Мишаня! Сколько эти хмыри дают мне золотишка? — позвал я своего питомца, что уже успел подобрать выпавшее с монстров золото.

Гризли молча протянул ко мне свою раскрытую лапу, на которой лежала небольшая горстка монет. Одна… три… семь…. Тридцать пять монет в сумме за пять убитых противников. Мне определённо нравится этот данж! Я пройду его и озолочусь. Выгребу отсюда всё имеющееся золото и пущу всех местных монстров на опыт!

— Может быть, если уцелеет яйцо награды, денег хватит даже на то чтобы выкупить у какого-нибудь королевства сочный, плодородный кусок земли, да так чтобы обязательно с шахтой или ещё каким природным богатством!

Загрузка...