22. Кирилл. По дороге к роще — 1 день

Последние полчаса, я пытался отредактировать страницу в игровой Вики и каждый раз, когда готовый вариант отправлялся на модерацию, мне возвращали одинаковые отписки.

В данном виде, описание предмета не может быть опубликовано. Подробней, о правилах оформления статей для WikiNC, можно узнать…

- Ну что, - с ехидцей в голосе спросила Мари - опять не получилось? А я тебе говорила, это тупик. Без моей помощи тебе не справится.

- Ну ладно, - сдался я - рассказывай. Что я там делаю неправильно.

- Для начала покажи последний вариант.

Я открыл книгу с закладкой на странице и протянул Мари.

-Жирным шрифтом, это то, что я добавил - уточнил на всякий случай.

КОКАКОЛЬНИК - цветковое растение семьи шестнадцатицветковых. 2 уровень (4–7 левел), многолетние, высота 15–22 мн, цветы 4-12 грут. Цветет с июня по сентябрь. Имеет запах какао, ванили и карамели. В высушенном виде приобретает вкус цикория, какао и земляного ореха.

Используется для изготовления тонизирующих напитков, горячих напитков кофейного типа, энергетиков и психостимуляторов.

Для сбора лучше всего подходят Август и Сентябрь. Сбор производить ранним утром. Листья, цветы и стебли сразу отделять, замачивать в слабом солевом растворе и сушить в закрытом от солнца помещении три-четыре дня.

Лепестки цветов используются как усилитель вкуса в кулинарии.

Из стеблей можно заваривать отвар или настаивать на спирту, крови и прочих жидких реагентах.

Листья лучше всего перетереть в пыль и расфасовать в марки по одной капле. Употреблять как сухой опион или кофеин-кокаиновый ингалят.

Высушенный и перетёртый в порошок корень Кокакольника, может применятся в алхимических смесях как заменитель корня скальной лакрицы или других редких корней шестнадцатицветковых. Эффективность зелий при этом будет снижена на 25–80 %, и могут иметь место побочные эффекты.

Среда произрастания — северо-восток Семи Морей (Лексион, Сидланд, Фат, н/д), условно безопасные земли (2 зона).

Божественное покровительство — Н/Д.

Звездная привязка — Львы, Малаяобезьяна, н/д, н/д.

Магическая привязка — Астрал, Ментал, Кровь, Хаос.

Финилитовая привязка — Н/Д.

Рунная привязка — Н/Д.

Родственные металлы и кристаллы — охра, зеленый янтарь, олово, н/д, н/д, н/д, н/д, н/д.

Родственные жидкости — озерная вода, родниковая вода, молоко, мед, н/д, н/д, н/д, н/д.

Родственные порошки, сухие смеси и соли — древесная соль…

Внизу шел длинный список алхимических ингредиентов и несколько рисунков растения.

Мари пару раз перечитала описание и спросила. - Постоянно забываю спросить, что такое фенилит. Везде упоминается, но ни разу не видала.

- Это, Мари, тупиковая сюжетная линия. Бывает в играх так, что в начале придумают интересную фичю, но со временем, она начинает только мешать и ее постепенно затирают. Лучше скажи, что с описанием не так.

- Да подожди. Что там с фичей. Ну пожаалуйста, расскажи. Не заставляй меня сейчас лезть в Вики и искать самой.

- Помнишь я рассказывал про войны ушедших. -Я знал, что если Марине приспичило что-то узнать, то проще сразу рассказать, чем потом отвечать на бесконечные вопросы. - Так вот, по легенде, на местах сражений остались кучи высокотехнологичной техники и оружия ушедших. Благодаря фенелиту, все это барахло, вместо того чтобы превратится в ржавую труху, должно было сохраниться.

Изначально, Хроники задумывались как постапокалиптический мир меча, магии и пучковых рельсотронов с лазерным наведением, но от последнего потом отказались. Из техно магического прошлого, остались только редкие артефакты да тонны металлолома. Стоит фенолитовое железо очень дорого, и здесь, в игре, под это дело даже создана целая индустрия. Глеб, из того бункера, где мы были, выгреб целый мешок проводов, плат и кусков пластика. Он у меня в кармане хранится, будешь смотреть?

Смотреть на куски электропроводки Марине не захотела. Вместо этого она в третий раз прочитала мои дополнения к статье и спросила. - А где сопроводительный текст для модератора.

Я удивленно пожал плечами. - В каком смысле. Ты, о чем вообще?

Вырвав у меня из рук карандаш, она уселась рядом и принялась дополнять мое описание своим ровным, и на удивление красивым почерком.

Информация для модератора

(Не предназначено для публикации!)

В связи с тем, что растение Кокакольник является рекламным проектом от Т.М. Кока-Кола в кластере Лексион, а также, учитывая, что от успешного продвижения данного бренда зависит заинтересованность других участников рекламного рынка в данной маркетинговой нише, предлагаю обратится в маркетинговый отдел Кока-Кола Компани для одобрения заявленных поправок и дополнений, указанных выше.

Так как:

1. Описываемое растение, главным образом, позиционирует себя как основной ингредиент для недорогих напитков класса: усилитель, психотроп, опион, безопасный наркотик, что может благоприятно сказаться на узнаваемости бренда.

2. Растение является относительно доступным и идеально подходит для прокачки травников 4–7 левел. Благодаря этому, игроки начальных уровней будут вынуждены дополнительно развивать свои навыки и способности в непопулярных направлениях, что потребует дополнительные расходы как на начальных уровнях, так и в будущем, чтобы уменьшить перекос в развитии.

3. В случае увеличения спроса на данное растение, игроки будут вынуждены дополнительно выставлять вооруженную охрану на местах сбора кокакольника, организовывать плантации и базы переработки, что также потребует дополнительные расходы.

4. При успешном развитии отрасли, Лексион сможет раньше других соседних кластеров начать поставки переработанного кокакольника на межкластерные рынки.

Данный продукт изучен мной лично и успешно протестирован в леандре Онидэ. (смотреть игровой форум Онидэ, теги — опион, кокакольник, драгдилер Кип, под чем Паучиха).

- Вот, проверь запятые и можешь отправлять на модерацию. - Передала мне исписанную книгу Мари.

Слегка охренев от познаний Марине в области игрового маркетинга, я пару раз перечитал "информацию для модератора", которая в два раза превышала мое дополнение, и нажал "отправить".

- Обычно они отвечают отказом через пять-десять минут, - уточнил я на всякий случай. - А тебе не кажется, что у нас тут слишком много про наркотики. Это ведь не очень законно.

- В каком смысле не законно. - Удивилась Марине. - Если-бы не опионы, на планете сейчас жило не одиннадцать миллиардов, а все пятнадцать. Думаешь почему, после пятидесяти лет, законодательно разрешили травить свое тело всем чем захочешь?

- Чтоб старики не страдали от депрессии и геморроя. - Ответил я словами из одной популярной рекламы, предлагающей кокаиновые ингаляторы.

- Наивный ты гудзонский индеец. Половина трудоспособного населения планеты сидит на пособии, а еще их надо бесплатно лечить, платить пенсии и переселять из районов, ставших непригодными для жизни в новые резервации.

- Хочешь сказать, что их специально травят?

- Ты давно не был в реале и не представляешь, что там сейчас творится. Те, кто живут на пособии, умирают сотнями от передозировки или некачественных препаратов. Богатые пенсионеры уезжают в частные загородные пансионаты. - Тут ее лицо непроизвольно скривилось, обнажив острые клыки. - В общем, наркотики, табак и тяжелый синтетический алкоголь — это сейчас основные инструменты, чтобы избавляться от лишнего населения планеты. Не самого лучшего населения, скажу тебе честно.

После четырех лет игры в азиатскую Готику, к ее словам, я мог-бы добавить еще то, как в Японии уничтожают семейные традиции, дискредитируя их тем, что они мешают успешной карьере и праву на свободные отношения. Как в Европе, чтобы устроится на хорошую работу, молодые люди вынуждены заключать между собой фиктивные однополые браки. Мы с Марком и Тобиком даже обсуждали такой вариант перед тем, как устроились работать в Ангарский технопарк. А еще, к этому списку, можно добавить игроманию. Почти треть населения планеты, спасаясь от суровых реалий жизни, большую часть своего свободного времени проводят в дешевых игровых капсулах, которые калечат тела быстрее чем эпидемия ретрогепатита.

- Я понял. Предлагаю, на сегодня, закончить с письмами и продолжить экспедицию, а то опять, как вчера, будем целый день решать организационные вопросы. - Последние слова я произнес, копируя голос Мари.

- О`кей, - легко согласилась она - через двадцать минут снимаем лагерь и идем на… Посмотри, что у нас есть рядом, а я пока свяжусь с Глебом.

Четыре дня назад, когда мы вернулись в Мертвый Лес, к нашей группе решил присоединился Глеб. В качестве жеста доброй воли, он передал нам пакет прелюбопытных документов, в которых указывались ориентиры на игровые закладки с привязкой местности, описания квестов, и, что самое интересное, была раскрыта часть истории мира.

Думаю, Глеб, когда передавал нам эти записи, даже не представлял, насколько они ценны, особенно события раннего мира, и история появления магии и богов. По сути, это было описание корневой платформы, на которой построен весь игровой мир Новых Хроник.

Мы дали ему две недели испытательного срока, вернее, мы предложили ему подумать пол месяца, действительно ли он хочет присоединится к нашему отряду, а точнее он и его новая подруга, с которой он постоянно общается через почтовый чат.

Весь вчерашний вечер и полночи, он выспрашивал у меня, для своей секретной знакомой, подробности прохождения нулевого уровня. Особенно её интересовал игровой магазин и секретный отдел. Каждый раз, получая развернутый ответ, Глеб нырял в сеть и подолгу общался с этой загадочной девушкой. Я сперва даже решил, что он собрался перезапустить аккаунт Ларисе, но меня смутила специфика задаваемых вопросов. На сколько я помнил, Лира отличалось редкой тупостью, стервозностью и похотливостью. Представить ее в образе человека, способного правильно сформулировать вопрос об оптимизации многопоточного модулирования, я никак мог.

В итоге, он признался нам, что у них там произошли неприятные события, в результате которых Лира (Лариса) погибла, а он и еще одна его подруга, сейчас в тяжелом состоянии лежат в реанимационном центре. Лера, так звали новую девушку, оказалась бывшим игровым тест-хакером, которая, где-то там, что-то, со своим братом натворила незаконного, и сбежала в нашу олигархию от преследования. Оказывается, наши главные Скифские барыги, именуемые — главное акционерное собрание олигархии, своих беглых друзей аферистов не выдают. Особенно тех, у кого в наших банках есть счета на круглую сумму.

Когда я был еще жив и занимался разработкой экосистемы для искусственного интеллекта, то считал гейм-тестеров низшей кастой в сообществе программистов.

Тестированием новых игр, обычно занимались те, кто в свое время не смог доучится до нормального программера или системщика. Как правило, это были девушки, пожелавшие освоить модную профессию, но не сумевшие рассчитать возможностей интеллекта и усидчивости своей попы на занятиях по линейной алгебре, и анализу взаимодействия модульных систем. Еще были гейм-задроты, прогуливающие занятия ради игровой зависимости. Таких обычно отчитывали из институтов и академий уже на втором курсе.

Лера относилась как-раз к такому типу как-бы-программистов. Вопросы о доступных программных кейсах и способах открыть режим разработчика она задавала несколько для себя, сколько, чтобы произвести впечатление на нас. Так сказать, набивала себе цену. Я рассказал Мари о своем отношении к будущему члену нашего отряда, но она только махнула рукой. У нашего лидера сейчас в голове наполеоновские планы. Она мечтает собрать фарм-отряд и застолбить за собой всю юго-восточную границу Лексиона. Новые надежные люди ей сейчас нужны в любом количестве.

- Ну что, посмотрел? - Спросила Мари, вынырнув из своего игрового кабинета. - Глеб будет через десять минут, надо все решить до его прихода, а то опять начнет нудеть о своей боевой ерунде.

В отличие от нас, Глеб при жизни был военным кибер-офицером. Многие, ошибочно считают таких как он очкастыми задротами, но на самом деле это далеко не так. В современном мире, большинство войн ведется дистанционно управляемыми дронами, и главными целями для превентивных атак любых атакующих армий, как правило, становятся операторы этих бронированных убийц.

В боевую подготовку Глеба входили не только технические навыки по пилотированию дронов, но и комплекс личной самообороны, включающий боевые действия в составе малой группы. К сожалению, все его навыки были заточены исключительно на дистанционное оружие, в условиях компактной застройки, однако, в отличие от меня и Мари, у него была хоть какая-то профессиональная военная подготовка.

Позавчера, весь вечер и ночь, мы разбирали те дневники, что передал нам Глеб и наносили на карту маркеры, имеющие привязку к ландшафту, точнее, я разбирал и наносил, а все остальные мешали мне своими советами и подсказками.

- Прямо под нами залежи зеленого янтаря. - Начал я перечислять ближайшие метки. - Примерно дюжина пластов по сто тонн в каждом. Рядом с янтарем обычно попадаются зеленые пески и пещеры диких гноллов.

- А этот янтарь дорогой?

- У нас не очень, но в некоторых кластерах из него любят делать предметы культового назначения и недорогие артефакты. Зеленый песок дорогой, из него получают стекло для высшей алхимии и магической посуды.

- Что дальше - перебила Мерини - Для промышленной добычи нужен стационарный телепорт, рабочие, горнодобывающая инфраструктура и база сбыта. Так как у нас пока все это отсутствует, то давай не будем заморачиваться над тем, чего мы не тянем. Что на севере?

Я с недоумением посмотрел на Мари.

- Что-то ты, госпожа Марине, больно умная стала, небось по ночам гайды читаешь, в место того, чтобы унижать глупых мужланов на женских форумах.

Решив, что это был такой замысловатый комплимент Мари улыбнулась и легонько пнула меня кулаком в бок. - Это не я умная, а ты все больше тупишь, но в присутствии такой неотразимой красотки как я, это простительно. Так что там с севером, или ты опять предложишь нам идти на юг в "четверку".

- Если идти прямо на север, то упремся в озеро Каюг. - Я сверился с записной книжкой. - На его южном берегу, во время нашествия Рыжебородых, пропало полторы тысячи беженцев. На востоке, примерно в двух лье, имеется чумной склеп, а дальше развалины какой-то зимней столицы. Если пойдем на северо-восток, то через четыре часа выйдем на землю с высоким магическим фоном под названием "Священная роща Септонов", не знаю, что это, но название вроде знакомое.

- Это из телешоу "Игра драконов", по мотивам одноименной онлайн-игры. - Напомнила Марини, - Ответ от модератора еще не пришел?

- Нет, но как только придет, ты узнаешь первой. Я подключил уведомления с его ящика на наш чат. Ты ведь не против?

Хоть Мари и пыталась скрывать, но было видно, как она волнуется и переживает из-за ответа от модератора ВикиНХ. В кое-то веки у нее появился редкий шанс проявить свои знания и показать мне, как она ловко умеет решать проблемы.

- Не против. - Глаза Марине на несколько секунд расфокусировались, видимо она проверяла мои слова и новые сообщения, после чего заявила. - Предлагаю идти на север. Пропавшие беженцы должны были тащить с собой много всякого ценного барахла, а значит должны остаться клады или захоронки. К тому-же, если с ними случилось то, о чем ты вчера говорил, то там сейчас носится огромная толпа ничейных духов. Понимаешь, о чем я?

Я понимал. Пять дней назад, когда мы в первый раз вышли из Мертвого Леса и отошли от него на порядочное расстояние, Мари решила испытать несколько стрел, которые она вырезала из кустарника, растущего поблизости от Мертвых Деревьев. Испытания с треском провалились в прямом смысле. Пока Мерини натягивала тетиву, стрела высосала из лука всю магию и тот треща развалился на куски.

Поистерив немного над потерей своего основного оружия, Мари предложила вернутся в Лес и найти среди мертвых деревяшек заготовку для нового оружия. Еще она собиралась добыть там смолу для клея и кости для усиления натяжения. В качестве тетивы Марине предложила использовать шелковый шнур, на котором была принесена в жертву Лира, а если он не подойдет, то жилы высшего вампира, которых у нас набрался небольшой запас.

К сожалению, в качестве места для добычи ценных ресурсов, Мертвый лес не подходил совершенно. За исключением мха и грибов паразитов, там не было больше ничего живого. На всякий случай я насобирал и тех, и других, пока моя напарница подбирала с земли и выламывала подходящие для будущего лука палки. Однако, стоило их вынести за территорию леса, как они тут же рассыпались в пыль. Кстати, засунутая в пространственный карман труха была опознана как редкий алхимический элемент под названием "проклятый тлен". В игровой Вики сообщалось, что из него можно делать магические чернила для использования в темных ритуалах, или для нанесения особых рун.

Весь оставшийся день мы занимались прокладкой просеки через Мертвый Лес к его центру. Я засовывал в пространственный карман сушняк, бревна и прочий лесной мусор, выходил из леса и вываливал собранное на специальную ткань, ради которой пришлось распустить одну из палаток. Мари в это время охраняла наши вещи, те, от которых пришлось очистить мой виртуальный карман, и собирала труху в одну кучку. Из тринадцати тонн мертвой древесины, которую мне удавалось запихнуть себе в хранилище за один раз, после выхода из Леса получалось примерно полкило тлена. Собрав почти десять килограмм мертвой трухи и одновременно проделав тропинку к центральной поляне, я сообщил Мерини, что необходимый нам запас собран и предложил обойти вокруг Леса в поисках еще чего-нибудь ценного.

Только мы упаковали вещи и собрались в дорогу, как в чате объявился Глеб и попросил его встретить. По дороге к колодцу, у Марине сработал один из ее навыков или достижений, мы даже не поняли что, и она поперлась через буреломы к тому месту, где духи Леса высосали Лиру. Можно было-бы и не лезть на прямую, а обойти, пройдя по тропе к центральной поляне и свернув налево, но у Мари работало что-то вроде компаса, и она полезла прямо туда, куда ей указывали ее тупые проводники.

На месте прошедшего жертвоприношения обнаружился небольшой росток, опознанный системой как "Дерево Банши" или "Древо обители духов", если смотреть название в китайской версии логов.

Вытащив растение из земли, Мари тут-же поместила его специально открывшуюся для него ячейку быстрого вызова личного пета. Причем, если питомцы в этой ячейке, обычно находятся в спящем режиме, то это дерево было постоянно в активном состоянии.

Из описания в ВикиНХ и одного платного форума, мы потом выяснили, что "Древо Банши" является основным материалом для изготовления посохов шаманов и еще пары десятков артефактов, применяемых в магии бездны и смерти. С их помощью, вроде-бы, можно призывать духов и общаться с теми, кого призвала бездна (местный вариант загробного мира). С тех пор, Мари постоянно рвется развивать именно это направление своих навыков. Как услышит слово "духи", так сразу начинает всем мозг ковырять и требовать идти проверять.

- Попавшие беженцы, это конечно интересно, но я считаю, что лучше идти к септонам. - Начал я процесс переубеждения Мари. - Там, по идее должна быть зона с высоким магическим излучением и, если она окажется нетронутой, то есть шанс инициировать тебе чего-нибудь нужного, возможно даже связанного с твоими любимыми духами.

Понятие магия в игре Новые Хроники имело немного другое значение чем в игровых мирах с похожей тематикой сюжета. Здесь, под магией подразумевалось некое искусственное излучение, которое было создано богами, для ускоренной терра-деформации нашей планеты. Точнее не богами, а инопланетянам, поделившим на части между собой планету, и провозгласивших себя высшими сущностями, каждый в своем кластере.

Им чем-то не угодила наша биосфера и они, все везде покрыли специальной терра-деформирующей радиацией, которая, помимо основного назначения, помогает аборигенам и игрокам, творить всякое колдунство.

Причем, излучение это фиксированное. Распространяется по миру неравномерно. Имеет конечное количество объема и способно истощаться. Например, если в одном месте соберутся несколько магов и начнут одновременно творить волшбу, то очень скоро они останутся без естественной подпитки. Однако, места в игре бывают разные. В некоторых, например, таких как Мертвый Лес, излучения практически нет, а в других, таких как священные места, дикие источники, алтари, храмы и прочие культовые сооружения, магии столько, что можно даже создавать новые заклинания, руны и прочие тому подобные вещи. Подобных локаций, с сильным магическим излучением, в мире очень мало и все они находятся под контролем тех, у кого хватило наглости, силы и средств, объявить их своей собственностью.

Священные рощи, в отличие от источников, алтарей и прочих магический аномалий, являются вполне себе естественным природным явлением и обладают массой интересных свойств. Например, на их территории можно бесплатно инициировать заклинания и руны или создавать новые. Причем, чем дольше в роще никто не появляется, тем больше всего ценного можно в ней получить.

- Пропавшие на берегу озера люди не обязательно превратились в так нужных тебе духов. - Продолжил я - Они могли утонуть, умереть от болотной чумы и превратится в болотных зомби. А еще они могли выкопать катакомбы и стали дикими гнолами. Под нами несколько копий зеленого янтаря, а он, в абсолютной темноте, немного светится. Гнлоы обожают устраивать свои данжи под этими пластами. И свет есть и потолок не обвалится.

Пока Мари обдумывала мои слова, появился Глеб и с ходу заявил, что ему необходимо на несколько дней нас покинуть. Попросил проводить его во вторую зону, убить и отойти от места его гибели на одно лье, чтобы он мог без проблем возродится в ближайшем храме. На вопрос Мерини, в какую сторону, он нам посоветует отходить, ответил, что идти надо в сторону чумного склепа, и потом, там на месте, отрабатывать боевую слаженность малой группой и приемы ближнего боя против количественно превосходящего противника. Мол, для нас, чумные зомби идеальный тренажер и если-бы ему не надо было идти встречать в игре свою новую подружку, он бы нас туда пинками погнал.

В отличие от меня, Глеб и Мари являлись приверженцами, так называемой, "свободно-механической" системы ближнего боя, и они постоянно меня допекали необходимостью развивать боевую слаженность в составе группы, что мне, человеку, привыкшему воевать соло, крайне не нравилось. Если на то, чтобы в качестве тренировки, постоянно носить в руках оружие и делать им всякую бытовуху, я еще мог пойти, то от всего остального жестко отказывался.

В современном мире, существует три основных типа ведения ближнего боя. Это "механический", "интуитивный" и "свободный". К "механике" относится все что связано с многократным заучиванием и повторением всевозможных стоек, ударов и прочих упражнений, имитирующих нанесение увечий и защиты. Говорят, лет сто назад, именно так все бойцы и тренировались, однако в современном мире, чистых механиков осталось процентов двадцать. В основном это те, кто в силу низкого интеллекта или плохой реакции, не способны проявить фантазию или быстро выбрать оптимальную тактику действий в бою.

Примерно семьдесят процентов современных профессиональных бойцов используют "свободный", или как его еще называют, "смешанный" тип боя, причем как в реальном мире, так и в виртуале. Суть его в том, чтобы сперва до автоматизма заучить некоторое количество боевых приемов, наиболее подходящих бойцу по его психофизиологическому профилю, а потом, в спаррингах развивать их свободное использование. Существуют даже специальные медицинские тесты, которые выявляют оптимальное направление развития боевых техник. Например, у Марине это дистанционное оружие, парные штыки и работа ногами в средней полусфере. Она, пока готовилась к игре, полгода училась стрелять из лука, тренировалась бросаться и махать ножами, делала растяжку и выбивала ногами резину из манекенов, и старых автомобильных шин.

Что касаемо меня, то я являлся представителем боевой элиты, владельцем стиля "интуитивно-прикладного боя". Лет восемь или десять назад, когда я еще был жив, мой друг Марк затащил меня и Толю Тобольского в новую модную студию боевой подготовки, для богатых но ленивых мажоров.

Вместо того, чтобы годами регулярно посещать спортивные секции и боевые клубы, там обещали, буквально за несколько десятков часов, сделать из нас грозу всех иркутских хулиганов, правда стоили эти часы по весу золота, точнее шесть грамм виртуального банковского металла в час. Отдав почти две своих месячных зарплаты за 15-часовой абонент, мы дружной толпой явились на первое занятие. Тренер, оценив наш внешний вид, сообщил, что бугаю Марку лучше всего начать с тесного контакта, то есть бросков, захватов и болевых приемов на татами. Тобика отправили осваивать рукопашку, а мне, невысокому и щуплому очкарику, настойчиво посоветовали развивать исключительно прикладной бой с оружием.

Суть его оказалась в том, что меня целый час избивали по специальной системе. Сперва одели в защитный костюм, выдали короткую деревяшку и поставили в спарринг с удальцом, умело размахивающим двухметровой палкой. Бил он меня очень больно, но аккуратно, так, чтобы ничего не сломать. Через шесть минут и небольшой перерыв был новый бой, но уже с двумя соперниками. Они меня молотили теперь-уже метровыми дубинками, а я отбивался какой-то пародией на нунчаки. До конца оплаченного часа, я пережил ровно десять спаррингов, во время которых, меня заставили сменить десять различных видов колющего и дробящего оружия. По словам тренера, все это происходило для того, чтобы пробудить во мне какие-то там спящие инстинкты и память очень далеких родственников, чтобы по итогу, научится входить в боевой транс, во время которого, расслабленный мозг только наблюдает, а тело, самостоятельно, делают все остальное. В отличие от меня, будущего мастера меча и шпаги, Марку завязали глаза и во время всей тренировки, его валял по полу пузатый атлет, а Тобика, три хулиганистых юнца, от всей души отлупили ногами.

По итогу, Толик плюнул на занятия после третьего посещения, Марк выдержал десять, а я, как говорят, поймал фишку и не только выдержал все пятнадцать часов, но докупил еще десять дополнительных. В итоге, после трех месяцев тренировок, мне выдали грамоту подмастерья и право посещать студию бесплатно, правда в качестве тренера-волонтера. Денег мне за это не платили, но я и не переживал. Большинство клиентов той части спортзала, где тренировались при помощи палок и цепей, были девушки из золотой молодежи, богемные дамы, любовницы толстопузых боссов и сотрудницы правоохранительных органов. В силу своих анатомических особенностей, они не могли заниматься борьбой или контактным боем, зато, тыкать ножами и махать плетками, им не мешали ни длинные ногти, ни фигурные прическа, ни искусственно увеличенные выпуклости, по которым, как известно, не рекомендуется бить ногами или сжимать в болевой захват.

Бой с применением оружия, в отличие от борьбы или контактного боя, предполагал усиленную защиту тела в виде перчаток, щитков, каски и жилета. К тому-же, тренера старались бить женщин вполсилы, а то и в четверть. Им, слабеньким и чувствительным, обычно и столько хватало для того, чтобы научиться входить в боевой транс, зато благодарность за то, что бедной девушке, в процессе обучения, не наделали лишних синяков, обычно была гарантирована.

Не стану врать, затащить в постель мне удалось всего только троих "учениц", зато остальные, с удовольствием знакомили меня со своими подругами, приглашали на всевозможные закрытые вечеринки, элитные пати, суаре и арт-сейшен, которых в Иркутске и Ангарске, в то время, было великое множество. Это было самое счастливое время моей жизни. Жаль, что продлилось оно не долго.

В общем, на все просьбы Глеба и Марине освоить строевой бой, я отвечал решительным отказом. Говорил, что привык размахивать железяками исключительно в гордом одиночестве и переучиваться не собираюсь. В прошлой игре мне удалось довольно неплохо освоиться с тактикой боя соло против монстров, одиночных-игроков и даже небольших групп не подготовленных бойцов. Здесь, в Хрониках, наработанные годами навыки немного размыло, но я довольно быстро набирал наработанную в Готе форму. В рукопашной схватке, я чуть-чуть уступал Глебу. Мари легко делала меня в бою на ножах или на коротких мечах, однако, в учебном бою с применением среднего и длинного оружия, я с легкостью расправлялся с ними обоими одновременно. Техника вхождения в боевой транс, в Хрониках работала даже лучше, чем реале, однако ни Мари, ни Глеб изучать ее не хотели. Видите, ли в бою с сильными монстрами и группами игроков, соло-бойцам не место.

- Также хочу напомнить, - продолжил Глеб, - что кроме нас есть еще один человек владеющий дневниками с указанием мест нахождения ценных локаций, поэтому я предлагаю сперва зачистить самые дорогостоящие точки, а уже потом добивать те, что останутся нетронутыми.

- Правильно. Самая ценная точка в округе — это священная роща. Вот послушайте что про неё пишут китайской Вики. - Я открыл страницу и принялся переводить. - Так. Священная роща — это место высокого магического излучения искусственного происхождения. Источниками накопления и аккумуляции магии являются растения: мелорны, мирры, митры, лавры, мандарины, кипарисы, дубы, ольвы, цитроны, кедры, тисы, падубы, лотосы, бла-бла-бла… и другие. Священные рощи идеально подходят для установки божественных и жертвенных алтарей. Вокруг них принято строить клановые замки, башни магов, жилища ведьм и отшельников. Травы и растения, собранные в рощах, обладают повышенным потенциалом и могут нести дополните свойства… так, дальше не интересно… а вот. Первооткрывателям рощ получают от 8 до 64 нераспределенных очков характеристик, улучшение навыков, связанных с природной магией и достижение "Хозяин рощи", позволяющие установить точку возрождения и усилить свои характеристики на 100-1000 % во время нахождения на территории рощи, а также, возможность инициировать новое заклинание или руну. В случае уничтожения священной рощи, место становится проклятым, а уничтоживший получает отрицательную репутацию у светлых воплощений и положительную у темных.

- Это я порочитал самое интересное, - уточнил я. - Тут еще есть классификация, способы поиска, цены. Кому интересно ловите ссылку, - я отправил в чат адрес страницы.

На самом деле, к магической роще я рвался не просто так. Кольцо, которое мне вручили в склепе высшего оборотня, для разблокировки требовало сильного магического источника, и я надеялся, что в священном месте оно начнет наконец работать, или по крайней мере, покажет все свои скрытые свойства. Я очень рассчитывал на то, что его потом удастся удачно продать. Не меньше чем за 10 000 юаней. Поделив сумму пополам с Мари, я смогу уже в этом году положить на свой счет пять кило золота. Это как раз та сумма, которую я себе наметил как минимальный годовой взнос в фонд улучшения своего будущего реального тела, которое уже стоит в очереди на выращивание. Меньше чем через пять лет, в одной из частных клиник, начнут печатать скелет для моего будущего организма, и было-бы очень печально, если на материал к нему подойдет обычный ферро-керамит, а не более современый ферро-био-пласт или биопластик с бронированием и авто-регенерацией.

- Кстати, за наводку на местонахождение магической рощ, можно получить от шести сотен до двух тысяч монет. - Решил я ударить коллег по их чувству алчности. - Если не будем жадничать, то сможем еще и жирный клан получить себе в друзья. Надо только выбрать торгашей с выходом на другие кластеры, тогда у нас дополнительно появится и источник сбыта алхимии, и поставщик необходимого барахла с доставкой к порогу.

- Я за. - Тут-же поддержал мое предложение Глеб, чем заработал недовольный взгляд Мари. Она то надеялась, что он будет всегда на ее стороне, а тут, не прошло и двух дней, как уже бунт. - Сейчас по игровому летосчислению конец осень. Нужно как можно быстрее найти безопасное место для зимовки во второй зоне, а роща как-раз по пути.

- Ладно. - Нехотя согласилась Марине. - Идем к этой вашей роще, но продавать пока ничего не станем, есть у меня одна задумка, сперва ее попробуем, а потом, если не получится, сольем ее "Фордам" или "Серебру". Зимовать будем на берегу одного из озер, точнее на прибрежной ферме. Местные, в зимний сезон, уезжают в поселки на севере, а на побережье оставляют только сторожей.

-Главное, чтобы во второй зоне, и поближе к границе с третьей, остальное на ваш выбор. - высказал свои пожелания Глеб. - А что за фермы? Рыбные? Я бы не отказался от бутерброда с икрой.

- Червивые, - улыбнувшись, уточнила Мари - местные озера — это основной источник ловли брюшных червей. Кстати, брюшная кожа является одним из четырех эксклюзивных товаров Лексиона, вместе с озёрным жемчугом, чешуей озерных драконов и камышовой бумагой.

Следующие десять минут, Мари рассказывала нам об особенностях местной экономики. В отличие от игроков, неписям здесь приходится работать очень даже много. От их стараний зависит снабжение половины кожгалантерейной промышленности кластера. Кожа Брюшных Червей, как оказалось, идет на производство всей верхней кожаной одежды кроме зимних меховиков и даже отправляется на экспорт. Благодаря тонкой и мягкой текстуре, а также высокой впитываемости магии…

Тема обуви и одежды мне перестала быть интересной после слов - "не нуждается в покраске". - Я знал несколько десятков рецептов по дублению шкур и изготовлению красок, а тут, как выяснилось, применить эти знания совершенно негде.

- "Ну и ладно, не очень и хотелось." - Думал я - "У меня в кармане десять тонн ценного хлама, который нужно переработать и продать. Одного только эспено почти две тонны, даже если вычесть отбраковку, все равно получится не меньше пятидесяти тысяч стрел с потенциальным магическим сопротивлением. Если продавать их в мелкую розницу, то можно отдавать минимум по пять жемчужин или пол юаня за десяток, и это только за заготовки. Готовые стрелы, изготовленные одним мастером на всех циклах, да еще и проданные в кластере с высоким ПВП…, в общем, при правильной логистике на них можно озолотится.

Здесь в Лексионе, игроки друг с другом практически не воюют, мирный кластер. Стрелы, игнорирующие магическую защиту в спорах на тему — у кого круче яйца, используются крайне редко, а вот где-нибудь в Атланте, Нолде или Элегии, они-бы продавались как свежие кексы на реги вечеринке."

Тема стрел из собранного рядом с Мертвым Лесом кустарника эспено, для нас пока оказалась довольно убыточной. Сперва Мари сломала свой эксклюзивный лук, пытаясь выпустить из него заготовку стрелы, потом и мой лук отказался использовать болты из этого кустарника, сославшись на свой низкий уровень своей целостности и последующий двухнедельный дебаф, необходимый ему для восстановления. Все растения и кости, которые мы потом пытались приспособить под заготовки для ложа и плеч нового лука, рассыпались при первом приближении к древку стрелы из эРэМэЛ, так мы решили называть древесину собранную (Рядом с Мертвым Лесом — РМЛ). Этот рмл-эспено, который с виду ничем не отличался от обычного кустарника, растущего вокруг на каменных склонах, обладал невероятной способностью высасывать магию из всего, к чему прикасался. Мари было решила, что это такой неизвестный баг, но я выдвинул теорию, что наш эрэмэл вроде того клыка вампира, который вырывают у все еще живого кровососа и потом используют как псевдо-эпическое оружие. Если такой зуб воткнуть в шею, то он тут же начнет высасывать кровь и кормить ею того вурдалака, у которого этот зуб удалили, причем без возможности лечить и игнорируя большинство защит кроме узкоспециализированных. Также и наши стрелы. Они перекачивают всю встреченную магию в свои, все еще живые корни, и потом передают ее в Мертвый Лес, откуда она идет, то ли на поддержание логова босса-оборотня, то ли на съедение вечно голодным духам Леса.

Я было предложил клеить лук из стеблей этого самого эспено, но возникла проблема с дополнительными материалами. Не было подходящих ингредиентов для клея, а еще понадобятся оперение для стрел и материал для наконечников. Все что я пытался использовать, после магического обнуления РМЛ-стеблями, теряло целостность. Была у меня даже идея отказаться от стрел и использовать очищенные стебли для изготовления дротиков. Пробивные свойства у них будут не очень, но зато как средство доставки дебафа и предмет диверсии, они подходили идеально. Однако, все-равно оставалась проблема с наконечниками и чехлами для хранения оружия.

Опытным путем было выведено, что пока только два материала подходят на роль острия для наконечников, это кости вампира и предметы, вынесенные из локации нулевого уровня. Наконечники арбалетных болтов, которые я нашел у камня воскрешения в нулевой локации, прекрасно надевались на стрелы и после этого, не рассыпались в ржавую крошку, как это происходило с остальным металлом. На аукционе, предметы из нулевки встречались довольно часто, но вот цены на них были на порядок выше игровых оригиналов.

Если удастся решить проблему совместимости материалов и наладить выпуск оружия из нашего эспено, то до конца игры можно вообще больше ничем не заниматься. Склеил лук и полсотни стрел, загнал на недельный аукцион пока новый набор не высохнет, сиди себе, бей баклуши, пока работяги нипы шуршат по мастерской. Надо-бы эту тему потом просчитать.

- Что скажешь, остаемся на зимовку? - Вырвала меня из коммерческих фантазий Мари.

- Ты, о чем, где, какая зима, - не понял я.

- Пока ты мечтал, как будешь сегодня смотреть со мной новое шоу от Ди-Марвел, у нас тут наступил Ноябрь. - ехидно проинформировала меня Марине. - Одну неделю осени, потом три недели зимы и полторы недели весны, надо будет где-то жить и крафтить то, что уже насобирали. Кроме того, надо найти время и место на отработку боевой слаженности и сделать несколько рейдов по самым жирным местам, координаты которых мы уже вычислили. Через два месяца открывается Сидланд, ты ведь больше всех хотел туда попасть, вот и подготовимся.

Чтобы сделать игру более интересной, разработчики придумали сократить в этом мире месяц до семи дней, а двенадцатимесячный год, соответственно, до 84 суток. Я об этом знал, но забыл. Местная осень выдалась довольно теплая, и то, что скоро станет холодно и выпадет снег, у меня совершенно вылетело из головы.

- А где мы зимовать собрались? - Поинтересовался я пытаясь вспомнить начало разговора.

- Ты что, совсем меня не слушал? - Уже с легким раздражением в голосе спросила Марине. - На ферме. Там летом больших червей ловят. В холодное время НПС уезжают на север оставляя на берегу пару калек для охраны. Если договориться с ними или заплатить, то они нам не только разрешат жить, но еще и помогут с крафтом, и умений всяких подкинут. Я бы, например, не отказалась получить профессию "артефактор", "оружейник" или "столяр". Мне, если ты не забыл, надо срочно клеить новый лук под наши долбанные стрелы.

Я еще раз надолго задумался. В принципе, идея была неплохой, но имелся один большой минус, это отсутствие вблизи торговой площадки. Хотя, если ферма будет во "второй зоне" и удастся закрепить там привязку, то можно входить и выходить из игры как на ферме, так и в храме Ониде, или хостеле Семена, перемещая в пространственном кармане товары на продажу.

- Я не против, - сообщил я партнерам, - но вы похоже и без меня все уже решили. С первым снегом предлагаю посетить восьмой и двенадцатый маркер. Если не ошибаюсь там землянка ведьмы и мавзолей речного короля.

- Не ведьмы, а отшельницы. - Поправил Глеб. - можно и раньше сходить. Чего зря снега ждать.

- Давайте сперва найдем крышу для зимовки, наломаем дров, заморозим мяса и потом уже будем думать куда идти. - Резюмировала наши предложения Мари. - Кигил, идешь вперед, на тебе навигация. Глеб, ты замыкающий, на тебе тыл и левый сектор. Я беру правый и страхую Кипа.

Ваша поправка к Вики странице КОКАКОЛЬНИК может быть добавлена в испанскую версию страницы справочника.

Отказаться / Согласиться / Редактировать

Ваша поправки к Вики странице КОКАКОЛЬНИК могут быть добавлены в китайскую (чайна-латино) страницу справочника.

Отказаться / Согласиться / Редактировать

Ваша поправки к Вики странице КОКАКОЛЬНИК могут быть добавлены во французскую версию страницы справочника.

Отказаться / Согласиться / Редактировать

- И что это такое есть? Народ, вы это тоже видите в чате? - Раздался закономерный вопрос от Глеба.

Пока мы с Мари мысленно решали, кто из нас первый выскажется, появилось еще несколько десятков похожих сообщений.

- Говори ты. - Первой нарушила молчание Марини.

- Оставь чилат, русский и японский. Если будут украинский, польский и вьетнамский, тоже не трогай. На остальных жми согласится, посмотрим, что будет. Похоже твоя идея с письмом сработала. Щас на меня должны рояли посыпятся.

- Не поняла, кто и откуда на тебя будет падать. - Спросила Мари незнакомая со сленговыми русицизмами.

- Из кустов. Ты Марго, когда с Кипом в кустах целуешься, то по сторонам…

Из-за подзатыльника Глеб не успел договорить свою очередную пошлость или что он там хотел сказать.

Как и большинство военных, Глеб не обладал ни чувством такта, ни утонченным чувством юмора, за что постоянно отхватывал от Мари тумаков. Думаю, эти двое специально друг друга изводят чтобы сбрасывать лишний пар. Раньше Марине, при одном только упоминании любой темы, связанной с интимом, начинала нервно дергаться, а сейчас даже краснеть перестала. Вон, треснула Глеба ногой сзади под кольчугу и улыбается.

- Пока ты где-то шлялся по бабам, мы, между прочим, написали страницу для ВикиНХ.

- Отредактировали. -Поправил я Мари. - И да, признаю, без тебя модераторы опять послали бы меня читать инструкцию. Мне кажется, что админы не заинтересованы в том, чтобы игроки, друг с другом делились информацией через официальную энциклопедию. А жаль, у меня на это дело планы были.

Внимание, ваша поправка была одобрена.

Редакция англоязычной версии ВикиНьюХрониклс благодарит вас за старания и повышает ваш авторский рейтинг до 0,08. С уважением, модератор живого раздела, Ларсо.

Внимание, рекламное агентство Макимо, являющиеся официальным провайдером компании Кока-Кола во вселенной НХ, благодарит вас за оказанную помощь и предлагает подписать фриланс-соглашение о сотрудничестве. В качестве залога серьезности наших намерений, на ваш игровой счет будет отправлено 2000 долларов лейкерс. Надеемся на ваш положительный ответ…

Дальше шла электронная визитка, копия соглашения и список из двух тестовых задания.

- А ты ныл что рояли раздавать не будут.

- Мне кто-нибудь объяснит, кто такие рояли. - Переспросила Марини, с интересом слушая перевод нашего разговора.

- Это такие большие черные балалайки, они у нас под кустами растут. - Ответил Глеб. - У вас в Намибии их не было разве?

- Нет. У нас очень жарко и воды мало. Бабалайки на юге Африки не водятся, - с сожалением пожаловалась девушка, - я так поняла это такие грибы галлюциногенные.

- Не совсем. - Уточнил Глеб и принялся в своей манере объяснять нашей англоязычной подруге особенности устойчивых выражений русскоязычного гейм-сообщества. Пока он подробно рассказывало том, чем хомяк и жаба отличаются от северной лисицы и почему музыкальные инструменты, спрятанные в кустарнике нельзя заменить на компактное стерео-приложение, я продолжал редактировать страницы Вики.

Поздравляем, ваш авторский рейтинг в польском сообществе ВикиНХ достиг 0,02…

После каждой новой отредактированной страницы мне приходили сообщении о повышении рейтинга или о возможности стать волонтером модератором.

Все это приходилось делать уже на ходу, благо приложение позволяло производить и не такие вещи. Через час, дорогу нам перегородили два мутировавших оленя опознанных навыком "Тайные знания" как "Саблерогие тувы".

Достав из ячейки быстрого доступа щит и булаву, Глеб ни с того ни с чего, принялся раздавать приказы. - Я танкую, вы дамажите с флангов. Становимся треугольником, расстояние три метра.

Решив, что он знает что-то такое, чего неизвестно мне, я достал копье и перевел его в режим "рогатина". Слева от меня расположилась Мари. Достав два длинных кортика-мизерикорда, она вопросительно посмотрела на меня и кивнула на Глеба. Я пожал плечами показывая, что тоже ничего не понимаю.

В это время, самец тув, заметив нашу возню с перестройкой и манипуляции с оружием, расценил это как проявление агрессии, и наклонив голову, бросился на вперед. Следом за ним потрусила и самка, обходя нас слева по холму.

Вместо того, чтобы врезать рогами в щит Глеба, он налетел на него боком по касательной сбив с ног, и бросился на меня. Упертая задним концом в землю боевая палка, от соприкосновения с лобной частью саблерога не выдержала, и раскололась на две части, превратив морду и череп тува в кровавые лохмотья, покрытые длинными деревянными занозами. Тув с разбегу сбил меня с ног и по инерции прошелся копытами по всему телу.

Считается, что люди, живущие долгое время в электронном теле, постепенно перестают чувствовать боль. Отчасти это правда. Когда сигнал от поврежденного участка тела поступает в мозг, у живых людей, начинает выделяться какая-то химия, из-за которой, человек забывает обо всем, кроме самых примитивных инстинктов, таких, как срочное бегство и необходимости кричать, чтобы отпугнуть врага, позвать на помощь или известить окружающих об опасности. Так как в электронном мозге отсутствует необходимая для мучительных ощущений химия, а ее имитация со временем ослабевает, боль кибматеры чувствуют не столько физическую, сколько эмоциональную. Это как в бане, когда в первый раз лег под веники. Сперва бывает больно, а потом, когда нервная система спины немного привыкают к необычным ощущениям, становится терпимо, но мозг все равно продолжает фиксировать удары. Так и у зависших, мы чувствуем такую-же боль, как и обычные игроки, просто терпим ее лучше.

Первый удар копытом пришелся в живот, от чего все внутренности сжались и из легких выдавило воздух. Вторым ударом, копыто проломило грудь и, согласно боевому логу, осколки ребер впились в легкие и селезенку, нанеся им многие проценты урона. Развернувшись, тув поймал от Глеба удар булавой по позвоночнику, и в предсмертных судорогах, забил по мне задними копытами, метя в левую область таза и ноги. Прежде чем умереть я заметил, как Марине, обхватив располосованную шею самки, прижимается грудью к пульсирующей струе крови, бьющей из тела животного.

Вы погибли в бою с саблерогим тувом 45-ого левел.

Возрождение возможно через 54 минуты.

Доступные места возрождения:

1 Восточная часть Околомийского леса.

2 Лед Симеона, Онидэ. (недоступно).

3 Храм богини Элионит, Онидэ. (недоступно).

- "Интересно, как далеко от того места, где меня затоптали копытами, можно возродится? Восточная часть леса наверняка ведь не маленькая." - Мысль показалось мне интересной, но с ее технической реализацией придется подождать.

После каждой насильственной смерти, остаются фантомные боли в виде болезненных, пульсирующих толчков в тех местах, которые сильнее всего пострадали. Обычно, они длятся секунд тридцать, но в этот раз придется терпеть минут пять-семь. Чем сильнее повреждения, тем тяжелее корневой матрице синхронизироваться с последней сессией, и проводить безопасный бэкап образа поврежденного тела. А в этот раз, матрице, кроме восстановления практически всех внутренних органов, придется сращивать ребра и собирать по кусочкам тазобедренную кость. Ощущалось все это, как во много раз ускоренное залечивание настоящего тела, со всеми сопутствующими ощущениями.

Игрок Гиз (Глеб Загоди), раса лесси, просит разрешение на посещение вашего личного кабинета.

- "Какого ему от меня надо" - подумал я, давая согласие.

- А прикольно тут у тебя. - Сообщил мне Глеб, появившись в центре зала. - Просторненько, не так как на острове у Марго, но тоже с шиком. Это сколько ты платишь за такие хоромы? Точнее дворец. Это что-то Китайское?

- Японское. Поместье адмирала Араи Юкана. Японский модерн начала девятнадцатого века. Купил по акции, скидка 95 %. Плачу за интерьер два сантима в час.

- Здорово! А тут можно баб заказывать или еду? А сколько комнат? И где такие акции проводят.

- Акцию проводит серверный центр, где моя электронная тушка хранится. Я оплатил северную коробку на десять лет вперед, а они мне предложили на выбор пять личных кабинетов со скидкой и еще кое-что…

Игрок Мерини (Марине Маядж), раса ледра, просит разрешение на посещение вашего личного кабинета.

- Он здесь? - Мари оглядела зал и найдя взглядом Глеба бросилась с ним ругаться. - Что. Сбежал? Не нравится правда? А кто убирать после себя будет. Хоть-бы сумку оставил.

- А смысл? Мяса у нас навалом, шкуру снимать я не умею, к тому-же куда ее девать, Кирилла ведь нет. Кстати, она с тебя кровь спустила, - наябедничала мне напарник.

- У тебя сейчас есть две туши, Кипа не будет пятьдесят минут, за это время как раз научишься. Давай, на выход. Первым делом рога отпели, - командовала Марине, - а я пока с Кигилом переговорю.

Глеб тяжело вздохнул, кивнул мне и растворился.

- Ну как ты, - поинтересовалась Мари, - жестко тебя порвало. Я, когда твое тело рассмотрела, то захотела нашему фельдмаршалу голову оторвать, но он успел сбежать.

- Да ладно тебе, он же как лучше хотел. У него голова форумным мусором забита. Вот проведет еще несколько спаррингов с такими вот коровами и поумнеет. У нас дистанционного оружия не было, поэтому стандартное построение было делать нельзя. Он растерялся и попытался применить новую модель. Ты бы сама как поступила?

- Для начала, выбила бы из него всю ту ересь про танки, дамагерагеры и прочие хера-хилеры. Нахватался ерунды и нас с сбивает. Вот какого он полез командовать. Знал-же что у всех рогатых сильная сторона это — лобовой удар. Придурок, решил принять на щит полторы тонны рогатого мяса, несущегося по прямой с ускорением в ноль-три, и нас рядом расставил как кегли.

- Ну а ты как-бы на его месте поступила. - Остановил я закипающую девушку.

- Как-как. Вышла бы с тобой вперед и связала его боем с двух сторон. Эта тварь, из-за большого веса, плохо маневрируют, мы бы его за минуту заклевала пока Глеб прикрывал нас от второй коровы.

Марине взяла стул и уселась рядом.

- У меня для тебя есть дело. Я только что навык до восьмерки прокачала, вот посмотри. - мне в чат упал сктиншот сообщения.

Поздравляем. Навык "Бальзам крови" достиг 8.02 (из 16).

Теперь вы можете чувствовать знакомую кровь на расстоянии от 1 до 4 лье и понимать суть источника.

Умение забирать, теперь, может быть доступно для любых жидкостей или увеличено до 100+(0,03*L) гр/мин. Необходимо выбрать.

Прочитав сообщение еще два раза, я задумался.

- Сразу хочу сказать, что данный текст, это машинный перевод с китайского, причем не очень качественный и сильно порезанный. Жаль нельзя посмотреть его в оригинале. Думаю, разрабы специально поставили слабый транслейтер, чтобы таким игрокам как ты, со всякими вкусными уникалками, жизнь мармеладом не казалась. Будет время, я напишу для тебя скрипт, чтобы скриншоты выдавало на двух языках.

- А что по поводу добавленных умений?

- Помнишь, я тебе рассказывал про то, что уникальные навыки имеют три дополнительных выхлопа, на четвертом, восьмом и двенадцатом уровне развития. Так вот, на четвертом, если не забыла, тебе предложили или увеличить скорость всасывания, или добавить умение забирать. Я тогда тебя убедил взять забор и теперь тебе достаточно прикоснутся к ране чтобы кровь начала впитываться.

- Медленно впитывается, сто грамм в минуту.

- Сто тридцать, - не согласился я, - с каждым левел скорость увеличивается на одну сотую. У тебя сейчас тридцатый левел, так что плюс тридцать грамм. На сотом будешь брать уже двести грамм в минуту.

- То есть, если я сейчас соглашусь на второй вариант, то на сотке буду брать четыреста в минуту. - Моментально подсчитала в уме Мари. - А что в первом варианте, я не совсем поняла.

- Тут вот какое дело, - начал я не спеша объяснять то, что и сам до конца не понимал. - на четверке тебе дали одно улучшение навыка, сейчас добавили еще два и предложили улучшить существующий. На двенадцатом уровне развития навыка, если сохранится действующая прогрессия, получишь еще четыре под-навыка и предложат улучшить те два которые дали сейчас. Когда дойдешь до последнего, шестнадцатого уровня, система сгенерирует для тебя новый уникальный навык, исходя из того, как ты будешь развивать этот. Понимаешь, о чем я?

- "Обычные" навыки, прокачанные до конца, меняют на "редкие". Когда "редкий" навык развивается до конца, система меняет его на "уникальный". Если развить до конца уникалку, то по идее, должны дать божественный, но не дают, а меняют пройденную уникалку на…

Пока Марине пыталась понять, что на что меняется, я ответил за нее.

- Прокачанная до максимума уникалка остается, а в место боги получишь еще одну уни, такую-же как ту, что уже прокачана, но еще круче. Тот уникальный новый навык, будет сгенерирован из того, во что ты разовьешь исходник. Сведений на эту тему очень мало, большинство игроков развивают уни максимум до четверки. До восьми доходят меньше десяти процентов, к тому же у всех навыки развиваются по разному. Нам очень тогда повезло добыть свежую кровь вампира, особенно ту, которую взяли из тебя. В общем, на шестнадцатом уровне, система оценит то, что ты сделала со своим навыком и даст тебе новый, который будет как-бы продолжением старого. Одно могу сказать точно, если погонишься за количеством, а не качеством, то зависнешь на одном месте.

- А ты что посоветуешь?

- Если ты хочешь развивать "бальзам" как боевой навык, то бери скорость, если как многофункционалку, то, ну ты поняла. Лично я за второй вариант. Ты лучница и роха, а не безоружный вампир, нападающий на бомжей в подворотне, вот и не дергайся. Тебе дали два новых умения. Одно из них, между прочим, позволяет получать информацию из крови. Вот вспомни, что ты почувствовала, когда взяла мою кровь?

Мари задумалась, потом задергала пальцами. Она теперь всегда так делает, когда листает меню.

- Ну них**-ж себе, вот это я дура, - внезапно вырвалось у нее, - вот лови.

Мне на почту упал еще один скриншот.

Игрок лепик Кип, 28 левел из 31 (4 уровень).

Прошло с момента гибели — 48 секунд, возрождение через 54 минуты 12 секунд.

Износ внутренних органов — 79 %.

Износ скелета — 29 %.

Кровь — 4,6 л.

Время до распада тела — 3,12 из 4 минуты.

Дополнительные характеристики — 7.

Навыки — 21 (уникальные 2, редкие 3).

Способности — 3.

Скрытые способности — 3.

Профессии — 2.

Достижения — 0.

- Ты права, это какое-то читерство. А еще, у меня, оказывается, есть три скрытые способности, а я и не знал. Задала ты мне задачку. Думаю, с развитием навыка, информации о доноре будет становится больше, так что выбирай тот вариант, где про жидкости. Сдается мне, что ты тогда из любой лужи сможешь инфу качать.

- Типа, кто и сколько раз туда плюнул, - произнесла Мари шевеля пальцами. - Сделала. Про — "чувствовать знакомую кровь", это как на карте видеть, где бродит кто-нибудь из тех, кого я уже пробовала.

- Наверно. Я через полчаса оживу и постучу в чат. Проверим.

- О`кей. Я тогда пошла с нашим генералом мирится, объясню ему, где он везде не прав.

- Только по нежнее, а то будет дуться всю дорогу.

Когда Марине исчезла, я встал с кресла и прошелся по залу. Организм снова был цел и готов к новым испытаниям. Слева, на журнальном столике, лежала небольшая горка писем. Система личного кабинета визуализировала всю электронную корреспонденцию в картонные и бумажные конверты. Переворошив кучу рукой, я не обнаружил в ней пакетов красного и зеленого цвета, так обозначались послания от администрации и от родителей. Разбирать спам и отчеты было лень, и я включил видеостенку. Судя по новостной ленте, в мире не произошло ничего нового. Все те-же экологические беженцы, загрязнение океана и постоянная нехватка пресной воды. - "Может ну его нафик этот реальный мир, останусь в виртуале" - подумал я, и тут-же отогнал эту мысль. - "Вот отключат в мире электричество или террористы взорвут мой сервер, и настанет Кирюше хана."

- "Эх, взять-бы пару суток выходных," - мечтательно подумал я, - "Надо столько информации перелопатить, что страшно представить, а еще с Готикой разобраться, там сейчас на аукционах черти-что творится. Дойду до второй зоны и возьму отгул, пусть сами работают с местными."

Потом я вспомнил, что Глеб тоже собрался сбежать и понял, — отдохнуть не получится.

- "Вот бы меня прибили чем-нибудь забористым, так чтобы дебаф на возрождение минимум сто часов" - мечтал я, гуляя по саду и дожидаясь, когда счетчик дойдет до нуля и можно будет отправился в игру.

Наконец раздался сигнал счетчика и я, выбрав на карте леса самую северную точку, вошел в игру.

М- Я тебя вижу. Иди на юг-юг-запад. До нас 2–3 км.

Найдя на карте место встречи, запустил навигатор.

- "Пока меня не было, ребята успели пройти почти два километра" - понял я, сравнив место встречи и точку гибели.

Через час наш отряд объединился и дальше мы двигались уже новым боевым строем. Сперва на нас попытался напасть небольшой медведь, но я всех убедил не дергаться и он, минут десять порычав, убежал в лес по своим делам.

- Мы зашли на его охотничью территорию. - Сообщила Марине. - Он сказал, чтобы мы ничего не трогали и побыстрее уходили.

- Откуда знаешь. - Я, итак, понял, что Мари дали очередную плюху, но хотелось подробностей.

- За то, что не напали на защитника леса, дали навык "Язык живых".

- А мне опять увеличили охотника, - пожаловался Глеб. - Вечно ей пихают уникалки, а мне всегда только ерунду.

- Не плачь, мне вот, например, вообще ничего не дали. Язык живых, к слову, не уникалка, а редкий, правда встречается еще реже чем некоторые уни. Тут в Вики пишут, что навык ошибочно сгенерировала система, и что разработчики его даже пытались удалить, но потом просто порезали.

Скопировав ссылку, я бросил ее в отрядный чат.

- А почему тебе ничего не дали?

- В начальном магазине я купил три прокачанные способности, за это мне предложили самостоятельно выбрать штраф. Вы ведь знаете, что у всех способностей есть откат, например, если взял ночное зрение, значит будешь слепым днем, и так далее. В общем, я выбрал полный запрет на все что связано с друидством, приручением и петоводством. - Открывшему было рот Глебу, тут-же ответил. - То, какие у меня способности не скажу, к тому-же они начнут нормально работать не раньше шестого уровня.

- Штрафы за способности, это вроде как "скрытые способности", - догадалась Марине.

Я согласно кивнул, не желая перед Глебом светить наши секреты.

Тема разговора моментально ушла на то, какие способности можно купить в начальном магазине, сколько они стоят и какой откат лучше всего выбрать. Даже Мари подключилась к спору, доказывая Глебу, что виви-хантеру и потрошителю зверей, понимать смысл их предсмертных возражений совершенно не обязательно.

Еще через час, на нас напала стая велоцепторов. Сотня мелких тварей размером с курицу, окружила нас и принялись злобно цокать и стрекотать. Мы встали спина к спине, вооружились коротким оружием и принялись ждать, когда птице-ящеры попытаются приблизится. Тактика у мобов была простая, разделится и задавить массой. Одна часть провоцирует, делая вид что нападает, другая нападает сзади, кусая за ноги. Когда, из-за поврежденных конечностей, жертва падает, велоцепторы наваливаются всей стаей, после чего выклевывают глаза и разрывают горло.

- Кип, мелких сможешь взять, - Спросила Мари.

- Могу, кроме вон тех самых крупных.

- Тогда минут тридцать будем отрабатывать групповую слаженность, пока не скажу отбой. - Немного подумав Марине добавила. - На счет три расходимся, пять секунд рубимся соло и опять собираемся в позицию "спина к спине".

За следующие двадцать минут, мы успели вырезать больше половины стаи. Мобы учли свои ошибки и несколько раз меняли стратегию. Сейчас они вообще не нападали, а ждали, когда мы разойдемся и атаковали того, кто дальше всех отходил.

- Ладно, хорошего понемногу, пора уходить.

Поняв эти слова как сигнал к действию, я вышел вперед и тут-же почувствовал, как несколько клювов вцепились мне в сапоги. Через две секунды они все оказались у меня в пространственном кармане. Еще через десять секунд там набралось больше двух десятков тварей. Последние пять карликовых динозавров, в последний момент, передумали нападать и отбежав на приличное расстояние, принялись яростно стрекотать и подпрыгивать.

- Они своими криками распугали всех хищников поблизости. - Сообщила Мари. - Можно смело идти до границы с двойкой. Кроме этих куриц больше никого не встретим.

- А ты понимаешь, о чем они сейчас говорят? - Спросил Глеб, пряча ножи в сумку.

- Они жалуются на запах из твоих штанов, говорят что не отстанут, пока ты не отмоешь свои портки.

Вялотекущая пикировка постепенно скатилась к обсуждению современного феминизма, того, кто кому и что должен стирать, и проблеме игнорирования некоторыми членами нашего отряда, возможностей мужской проституции. Глеб, так и не освоивший толком английский, напропалую сыпал жуткими перлами, а Марине, жадно впитывала в себя всю неформальную игровую лексику и старалась, при любой возможности, вставлять ее в диалог. Получалось у нее не правда очень, но благодаря экспрессии и богатой фантазией в области сексуальных отклонений, ей удавалось иногда довольно остроумно отвечать Глебу на его подначки.

Я старался в этом веселье участия не принимать. Мне нужно было разобраться с письмами, изучить контракт и написать ответ.

Внимание, вы не можете хранить в пространственном кармане живые существа весом более 8 килограмм. Все живые существа, превышающие максимально допустимый вес будут принудительно извлечены через 24 часа.

- "Не понял, что за…" - Эй народ, а куда подевались наши курицы.

- Да вон они чирикают. - Глеб ткнул пальцем в сторону подлеска.

В указанном направлении не было никого. Звуков злобного стрекотания так же слышно не было. В меню списка, хранящихся в кармане предметов, вместо 3D изображений велоцепторов были только темные иконки. На всякий случай, проверил последние скрытые логи.

Поздравляем, навык "Малая благодать Бога" повышен до 1,02.

- "Понятно, сбой системы или обновление. Ребята все еще видят и слышат старую версию событий, а мне уже вывели на новую. Интересный баг." — Как следует обдумать произошедший сбой я не успел. Пришло новое сообщение.

Внимание, вы вошли в "Условно Безопасную зону".

Доступны точки возрождения —

Храм богини Элионит, Онидэ.

Лед Симеона, Онидэ.

Уровень опасности монстров и хищников снижен до уровня 4–2.

Чувствительность тела к болевым ощущениям снижена до 80 %.

Над вами теперь нельзя осуществлять насилие физическое (пытки), сексуальное или психологическое (ментальное давление 4 уровня и выше).

Срок нахождения в рабстве, в плену или в состоянии ментального воздействия снижен до 100 часов или до окончания безопасной игровой сессии.

Репутация со…

- Ну наконец-то. Я уж думал сегодня не дойдем. Поняла Машка, если твой ненаглядный Кирюша говорит четыре часа ходьбы, то надо умножать на два с хвостиком.

- По поводу хвостика лучше не напоминай, а то мне опять будет стыдно что я калеку обижаю. - Ответила ему Мари. - Тебя умножать на ноль прямо здесь или сперва прощальное слово скажешь.

- Не умножать, а делить, деревня ты неотесанная. - Уточнил Глеб, вываливая на плащ свое оружие и деньги. - Я вышел из отряда. Готов.

Резком движением Марине расцарапала ему плечо, там, где проходила плечевая артерия и накрыла рану своей ладонью.

- У вас, у бледных, своя математика, а у нас в Африке, нельзя делить на ноль и засовывать свой маленький хвостик туда куда не просят.

- Марго, если уж взялась обрабатывать мой хвост, то и про бубенцы на забывай. Мне нравится, когда красивые девушки, своим острым язычком и им тоже уделяют внимание.

Мари с силой сдавила ему руку и сквозь пальцы стала пробиваться бурая жидкость. Ответить ему она так и не успела. Глеб потерял сознание и повалился на груду сухих листьев. Через три минуты, его тело исчезло, оставив после себя сет дешевой одежды, которую я отправил следом за плащом.

На ужин у нас были запеченные в глине огромный велоцептор с грибами и последней лепешкой, которую мы разделили на две почти равные части. Оставаться на ночь в игре было незачем.

- "Не понимаю, зачем я себе накупил так много палаток и шатров, если все равно на ночь ухожу в кабинет. Тем более что спать мне практически не надо."

- Ну что, встречаемся у меня через час? Ты обещал. - Сказала Мари разминая руки и спину. Всю дорогу она тащила на себе рюкзак с песком и палками, имитирующими запас еды, лук и стрелы.

- Не волнуйся, я помню. Премьерный показ от Дисней и Марвел. Как хоть называется этот киношедевр.

- Не помню. Какое-то короткое женское имя. Не опаздывай.

Тело Марине растворилось в воздухе.

Загрузка...