Том 3. Глава тридцать восьмая: «рейд», часть 4


— Ты же сама хотела, чтобы подземелье немедленно появилось, — возмутился я, делая обиженное лицо, — А после того, как оно уже тут, начинаешь возмущаться.

— Ты его что, призвал из-за того, что я сказала, что мы уйдем? — Удивилась Бестия, указывая на меня своим мечем.

— Если ты мог его призвать в любой момент, так зачем мы больше трех часов по этой долине бродили? — Делая недовольно лицо спросил меня вор с ником ГРУ.

— После того, как на нас были обнаружены метки слежения, нужно было убедиться, что за нами нет хвоста, — сделав лицо поумнее, ответил я. Если они решили, что я могу по своему желанию призывать вход в подземелья, не вижу необходимости их в этом разубеждать. Потому сказав всем, что мы должны поторопиться, весь наш рейд отряд отправился к появившемуся склепу.

Ожившей нежити нигде не было видно и после того как вор и следопыт проверили склеп на предмет скрытых ловушек мы все зашли внутрь. Не успела Бестия и другие спросить, о том, что же делать им дальше в пустом склепе, как его двери резко закрылись. Стало темно. Несколько игроков сразу достали факелы, а все помещение сильно затрясло. По ощущениям мы опускались вниз. Тогда я и сделал вывод, что купленный мною герб гнома нужен лишь для того, что бы найти место входа в подземелье и призвать лифт, который и доставит всех нас под землю. Этот факт очень меня порадовал. Я все еще не был уверен, что за нашим отрядом не следили. Но после такой доставки в рейдовое подземелье, я теперь был на сто процентов уверен, что никто не сможет последовать за нами. Теперь можно полностью сконцентрироваться на прохождении. А системное сообщение, что всплыло у меня перед глазами, когда помещение, в котором мы находились, перестало трясти, очень меня порадовало.

Вы находитесь на территории Бога Смерти Шакара.

Эффекты светлых божеств не действует на этой территории.

Пока несколько игроков из нашего рейда расстроились, что потеряли поддержку своих божеств, и их статистика немного изменилась в худшую сторону, я хотел прыгать от радости. Часто так бывало, что в подземельях созданных темными богами, игроки, которых поддерживали светлые, теряли с ними связь. От чего бонусы полученные в храмах или непосредственно от самих божеств становились заблокированными. В моем же случае, после потери связи с одной светлой богиней, насланное на меня проклятие временно перестало действовать, о чем и уведомило меня следующее системное сообщение. Из-за того что я похоронил остатки королевы Анны не в святых землях, Богиня Фаянла решила меня наказать. Своей магией она уменьшила шанс выпадения вещей, ингредиентов, золота, опыта и прочего добра для моего персонажа на двадцать пять процентов. А поскольку ее магия не имела силы на землях темного божества, я временно избавился от ее проклятия. Отличное подземелье. По крайней мере для меня. Но судя по выражению лица паладина Урбана и магов целителей, они готовы расплакаться. К сожалению, светился от радости я не долго. После следующего всплывшего системного сообщения, я уже не сильно отличался от них.

Темный Бог Смерти Шакар, не забыл, как вы призвали его, оторвав от важных дел. То, что вы имели наглость вторгнуться на его территорию после содеянного, он счел личным оскорблением. Темное божество очень не довольно вашими действиями и желает вас наказать.

Отношение Бога Шакара к Вам меняется с «нейтральное» до «неприязнь»!

Темный Бог Шакар наслал на Вас «Божественное ослабление»!

Пока вы находитесь на его территории, максимальный запас здоровья вашего персонажа снижен на 12 %. На его территории вся нежить, что вас атакует, получит дополнительные бонусы: +25 % к максимальному урону, +20 % к критическому урону, +15 % шанс нанести дополнительный урон в 900 единиц, все особые свойства атакующих Вас монстров, а так же их умения получают бонус в +500 %.

Избавился от одного проклятия, но сразу получил новое. Не приятно, конечно, видеть, как часть здоровья моего персонажа улетучилась. И от того что мертвецы, которые на меня нападут, получили значительные бонусы к наносимому урону, тоже ничего хорошего не предвещает. Так же стоит остерегаться всех умений которые есть у нежити. Теперь их специальные атаки сильнее в пять раз, и если, я под них попаду, то могу и не выжить. Кроме этого увеличились и их базовые способности. Так теперь скелеты, которые имели сопротивление в двадцать процентов против стрелкового оружия, получили полный иммунитет от моих арбалетных болтов. Про использование «Сони» против них можно забыть.

Обычные призраки и прочие бестелесные создания имели базовое сопротивление физическим атакам в пятнадцать процентов. Для моего персонажа, что наносит основной урон в ближнем бою, они станут самыми страшными противниками. Так же не хотелось бы попасть под ослабляющие заклинания. Их сила и продолжительность действия так же получили бонус. Но мне жаловаться не на что. На мне сейчас нет штрафов к опыту или шансу на получение хороших вещей. Потому мне просто не нужно подставляться под вражеские атаки и все будет хорошо. К тому же я не один участвую в рейде. В этом подземелье со мной целый отряд хорошо подготовленных бойцов.

Я сразу сообщил, всем, что в этом подземелье на меня не действует, то проклятие о котором я говорил им раньше. Но предложение Бестии вступить в группу сразу отверг, рассказав, что уже получил новое, что серьезно усиливало здешних монстров. Немного посовещавшись с Нортоном, рыжеволосая эльфийка решила, что новое проклятие я получил из-за призыва подземелья и сказала, что бы я держался рядом с ними и не лез на рожон, атакуя врагов из скрыта лишь в том случае, когда на сто процентов уверен, что смогу справиться. Сомневаюсь, что Бестия сильно переживала за сохранность моей шкурки. Скорей всего она боялась, что их выбросит из этого рейда, если я вдруг погибну. Часто встречались случаи, когда всех игроков телепортировали в самое начало из-за смерти того, кто открыл проход. А само подземелье становилось не доступным для повторного прохождения на долгий период времени. Я же не стал возражать, узнав о ее решении. Моя задача была в том, чтобы привести всех сюда. Рисковать собой, чтобы они смогли добыть так нужную им руну, в моем договоре с Нортоном ничего не сказано. Буду идти рядом, стараясь, сосредоточится на одиночных целях. Моя главная задача в этом подземелье, это поднять уровень, чтобы полученные за это очки можно было бросить в силу. Тогда я наконец-то смогу использовать броню, что получил в награду за присвоение титула.


†††


Тем временем в столице королевстве Прайз в городе Луцерион в небольшом кафе, что принадлежало клану Верный Дракон пять девушек общались между собой, обсуждая последнем новости. Все они были убийцы и имели разные звания и должности. Старшая по уровню и званию за чашкой чая, объясняла своим более юным коллегам, что перемирие вызванное обменом пленных может долго не продлиться и в скором времени их класс будет очень востребован. Так же она делилась секретами ведения разведывательной деятельности на территории противника. Остальные четверо девушек внимательно слушали ее, стараясь запомнить каждое слово, своего более опытного товарища. Периодически старшая из убийц делала паузы, давая возможность задать ей вопросы, после чего подробно объясняла непонятные моменты и разбирала примеры похожих миссий, на которых ей доводилось побывать. Так продолжалось уже больше часа и не известно, сколько бы они еще так общались, если бы в кафе в сопровождении нескольких телохранителей не прибыл заместитель главы клана Верный Дракон паладин Пирр.

Он сразу окинул взглядом всех присутствующих, после чего махнул рукой в знак приветствия. В кафе лишь несколько столиков были заняты, но все игроки, что за ними сидели, сразу встали и поприветствовали старшего офицера своего клана. Пирр вежливо попросил не обращать на него внимания и направился к дальнему столику в заведении, за котором сидели девушки убийцы.

— Заместитель Пирр, — обратилась сразу к нему старшая из убийц, что еще недавно инструктировала новичков клана, — Чем обязаны вашему визиту?

— Эпитафия, у меня для тебя есть миссия, — сказал паладин, после чего посмотрел на присутствующих девушек и добавил, — Клановая и сверх секретная.

Остальные убийцы решили, что это намек и встали, что бы оставить свою наставницу и заместителя главы клана наедине, но тот приказал им сесть обратно за стол, чем вызвал всеобщее замешательство. Видя удивленные взгляды, он пояснил, что новички тоже пойдут на это задание и будут находиться в команде прикрытия, пока Эпитафия и еще несколько высокоуровневых убийц будут выполнять основную часть задания.

— Задание не простое, раз вы не отправили мне его на почту, а пришли лично, — холодным тоном обратилась высокоуровневая темная эльфийка к паладину, — Что я должна сделать?

— Нужно разобраться с верхушкой клана Небесных Стражей, — сев за стол, тихо сказал Пирр, — Король Грожборн наконец-то выдал задание на убийство предателей, которые предприняли попытку свержения его с трона.

— Небесные Стражи? — Удивленно переспросила Эпитафия, после чего на секунду задумалась и спросила, — Разве вы не хотели нанять того убийцу с королевства Артгрей, что бы он разобрался с ними?

— Для его поимки несколько известных кланов собрали серьезный рейд отряд, — спокойно ответил Пирр, — Ему сейчас не до наших проблем. Потому разобраться с Небесными Стражами я поручаю тебе и твоим убийцам.


Загрузка...