Том 3. Глава тридцать девятая: «рейд», часть 6


Когда наш склеп перестало трясти, все мы сразу насторожились и приготовились к сражению. Баффы от нашего единственного магаподдержки Сириуса мы получили еще на поверхности перед входом в этой оригинальный лифт. Потому сейчас каждый использовал свои методы усиления. Игроки активировали специальные умения персонажей и пили зелья, повышающие их характеристики.

Нортон, Бестия, копейщик Коршун и еще один воин орк с ником Лейтенант Дэн стали в первую линию. Именно они должны были принять на себя первые удары врага в открытом противостоянии. Сразу за ними стал паладин Урбан. Он должен был лечить Бестию и атаковать тех монстров, которым удастся просочится через первую линию. Рядом с ним было двое эльфийских лучников. Но судя по мечам, что висели на их поясах, а так же металлической броне они могут не плохо сражаться и в ближнем бою. Эти игроки минимум двухсотого уровня и скорей всего подкласс персонажа, что они выбрали, позволяет им действовать, как уже хорошо известным мне лучники НПС Прайза. Эльфийка лучница с ником Биатриче стала за Нортоном на левом фланге. Ее коллега эльф Бомбардир приготовился отстреливать врагов на правом, выглядывая из-за плеча орка. Последняя линия нашего построения состояла и пяти магов и эльфа лучника Робирона. Как мне поведал Нортон на одном из привалов по пути к подземелью, именно этот стрелок в их отряде имеет самые сильные и дальнобойные навыки. По его словам, этот лучник способен стрелять дальше обычного и все пущенные им стрелы имеют эффект замедления и ослабления. Потому в комбинации с двумя боевым магам противнику будет очень сложно подобраться к первой линии построения. Два целителя человека брали на себя лечение раненных. Именно к ним я должен был обращаться за помощью, если получу ранение в бою. Чтобы эффекты от божественного проклятия не распространялись на остальных игроков, я не присоединился к общей группе. Потому хиллеры не видели шкалу моего здоровья в своем игровом меню. Так же из-за этого, при распределении получаемого опыта за монстров, которых убьют Арогнцы, я ничего не получал. Но это так же касалось и их. Если кого-то убью сам, то опыт будет начисляться лишь мне. Последний из магов в третьей линии, отвечал за наши тылы. Его задача была проста, но не менее ответственна. Он должен был обновлять баффы и следить за обстановкой на поле боя, координируя действия отряда. Помню, что, обсуждая тактику, Нортон заявил, что они очень хорошо сыгранная группа, а в бою я должен слушаться именно Сириуса, если только Бестия не отменит его приказ.

Все были готовы встречать врагов. Я тоже решил не отставать. Активировав свои боевые навыки, я вошел в скрыт. Несколькими секундами ранее так же поступили вор ГРУ и следопыт Абрис. Они так же как и я стояли ближе всего к запертой двери. Согласно плану, невидимки должны были убедиться, что на нашем пути нет ловушек, а если нам повстречается враг, то первыми атаковать, после чего отойти назад. После этого в бой должны войти другие игроки. Что уже выстроились в боевой порядок.

Через несколько долгих минут ожидания двери склепа начали медленно открываться. Перед нами появился проход наполненный темным дымом. Но уже через секунду факелы, что висели на стенам вспыхнули синем пламенем, развеивая тьму.

Вы увидели длинный коридор шириной в шесть или семь метров. В конце его, мы сразу обнаружили своих первых врагов. Но вели они себя как-то странно. Три шеренги мертвецов в три ряда стояли преклонив колено. Во главе этого построения был гном в стальной броне, из которой торчало несколько сломанных стрел.

Мы все удивились из-за того, что на нас не напали. Также тот факт, что мертвецы склонили перед нами головы, немного смущал. Потому Бестия приказала не атаковать первыми и, сохраняя боевой порядок идти на сближение с нежитью. Вор и следопыт шли впереди меня проверяя местность на предмет ловушек. Я же шел сразу за ними, обдумывая приемы и удары, которые будут более эффективны в таком ограниченном пространстве. В этот момент мертвый гном зашевелился и ударил своим посохом о каменный пол.

— Приветствую родича, — прохрипел он. Я и другие скрытники сразу потеряли свою невидимость. Как показал мне боевой чат, мертвый гном использовал умение «Обнаружение жизни», выводя нас из режима скрытности. После этого он указал своим посохом на меня, — Ты не из нашего клана! Самозванец! Стража, убейте нарушителей!

В этот момент амулет, что был у меня на шее, рассыпался на части и превратился в пыль. Кажется, они ждали не меня и моих нанимателей. Видимо, это не простое подземелье. Скорей всего на нем завязан какой-то квест. Интересно, если бы я был гномом, мне бы удалось обмануть этого коротышку? Или тут как в ситуации с Маркартом Синим, нужно было соответствовать ожиданиям НПС. Клановый герб позволил нам сюда попасть, но его явно не достаточно, чтобы раскрыть и понять все тонкости этого места. Что же, придется проходить стандартным способом. Убить всех защитников и самому найти все сокровища. С этой мыслью я отступил к третей линии нашего построения, чтобы восстановить скрытность, как только действие заклинания, под которое я попал, исчерпает свой лимит времени действия. Так же поступили Абрис и ГРУ.

Остальная нежить уже давно поднялась с колен и обнажив мечи, неслась в сторону Бестии и других воинов. На полпути мертвецов перехватили заклинания боевых магов, после чего в ближайших мертвецов ударили стрелы, выпущенные нашими стрелками. Маги как и наши лучники не использовали умения замедляющие скорость врагов. Они старались нанести максимальный урон. И это им удалось. Первые мертвецы, что добрались до наших воинов, были убиты чуть ли не с одного удара, а весь бой с этой группой противника занял не больше трех минут. Как оказалось, среди напавших не было гнома, что вывел меня двух других скрытников из режима невидимости. Скорей всего он просто сбежал. Расспросив после боя ребят, я узнал, что не живой гном, что заговорил с нами ударил своим посохом по каменному полу и исчез в свете сработавшего портала.

Бестия попросила не заморачиваться по поводу сбежавшего трупа. После этого приказала Урбану быстро собрать немногочисленный лут выпавший с мертвецов и продвигаться дальше. Но мне вот кажется, что рыжеволосая эльфийка расстроилась, что среди трупов нет того гнома. Ведь если он сбежал, то возможно, что остальные монстры в этом подземелье теперь осведомлены о вторженцах. Но как бы там не было, на наши планы это не как не влияло. Мы хотели пройти как можно дальше, вскрывая по пути все уникальные сундуки в надежде получить руну и другие ценные вещи.

Мы долго шли по коридору, не встречая новых врагов. ГРУ за это время уже обезвредил более десяти ловушек, на счету следопыта было лишь две. Могу предположить, что по задумке того, кто создал это подземелье, мы должны были погнаться за гномом и погибнуть при срабатывание одного из скрытых смертельных механизмов. Рад, что Бестия все правильно рассудила и мы продвигались не спеша, соблюдая меры осторожности.

Пройдя еще двадцать метров, коридор поворачивал направо, где мы обнаружили ступеньки ведущие вниз. Осторожно, все с тем же темпом, мы начали свой спуск в глубины этого подземелья.

Через сотню метров наш спуск закончился и снова был длинный коридор, освещенный синим светом факелов. Никаких врагов мы не встретили. Но ловушек было в разы больше. В одну из них случайно угодил наш следопыт, но благодаря своевременному лечению он выжил. Маги целители Рюрикович и Фантазм сработали быстро и надежно. А после того как к лечению подключился паладин, нашему разведчику удалось пережить действие яда и выжить на красных показателях здоровья. Бестия по этому случаю не жалея эпитетов высказала все, что думает об Абрисе и его классе персонажа в частности. После этой недолгой остановки мы продолжили движение.

Когда коридор свернул направо, снова появился спуск вниз. Каменные ступеньки плохо освещались, но в отличие от коридоров, что мы прошли, на них наши спецы не обнаружили ни одной ловушки. Когда спуск наконец-то закончился мы, оказались в большой комнате, выход с которой был на противоположной стороне. Из-за плохого освещения мы не видели никого, потому маг Сириус использовал свиток с магией света и осветил комнату. Перед нашим глазам предстали несколько десятков скелетов, прикованных цепями к стенам этого помещения. Мы уже было подумали, что это просто декорация, как вдруг они зашевелились. Пленники пытались освободится от своих оков и напасть на нас. Бестия сориентировалась быстро и приказала всем атаковать. Я так же присоединился к атаке. Вот только прежде чем со всей серьезностью бросаться в бой я решил проверить свою догадку. Я достал из-за спины «Соню» и зарядил арбалетный болт. Как и ожидалось, я нанес ровно ноль урона. Для меня двадцати процентный иммунитет к стрелковому оружию у скелетов, стал сто процентным. Потому я просто вернулся за третью линию нашего построения, чтобы восстановить скрытность. За это время больше половины скелетов было уничтожено. Оставшиеся ожившие мертвецы начали высвобождаться от своего заключения. Кто-то терял руку закованнуюв метал, кому-то удавалось вырвать из стены цепи, что их сковывали. Но в том или ином случае вся высвободившиеся нежить бросалась на арагонцев стараясь нанести им урон. Но благодаря слаженным действиям ее группы они не получили никакого существенно урона. В этом бою мне лишь в самом конце удалось атаковать одного скелета из скрыта, после чего тот сразу умер.

В одном из мест, где раньше был прикован скелет, мы обнаружили небольшое углубление, в котором стоял сундучок. К сожалению он не был уникальным и при повторном прохождении этого подземелья он тоже появится. Конечно же получить с него руну никто не рассчитывал. Открыв его, мы добыли шлем на воина сто семидесятого уровня с довольно посредственными характеристиками. Нортон передал его паладину, а мне сказал, что я тоже получу свою долю от трофеев. В этот момент наш следопыт Абрис, обнаружил что-то странное. Он рассказал нам, что его навык подсветил часть стены, где был прикован скелет и который, так и не успев высвободиться, умер под ударами боевых магов. После нескольких ударов топора орка, каменная стена обрушилась, явив нам серебренный уникальный сундук. Все сразу воодушевились, предвкушая хорошие вещи. Но после того как Абрис открыл сундук и извлек несколько сапфиров разного качества, Бестия его снова обругала, заявив, что он не должен был трогать сундук раз с удачей у него сегодня плохо.

Нортон успокоил девушку и мы продолжили движение. На пути встречались длинные коридоры с ловушками и лестницы уводящие нас все глубже и глубже. В какой-то момент свет факелов, что освещал нам путь своим странным синем пламенем погас. Тогда Коршун, Лейтенант Дэн и Урбан достали факела, чтобы хоть что-то видеть. Свет был немного тусклым но показывал все радиусе пяти метров. Сириус посчитал это недостаточным и активировал еще какой-то свиток. Когда я увидел, как сработала магия, то даже немного растерялся. Дело в том, что я видел впервые подобное заклинание, а особенно его последствия. Глаза мага стали светить как фары у автомобиля. Они спокойно разгоняли тьму на десять метров в том направлении, куда поворачивал голову Сириус. Но этого показалось мало. Эльф лучник Робирон с периодичностью в десять секунд пускал вперед светящуюся стрелу, что освещала мрак длинных коридоров.

Следующие несколько часов в нашем продвижении ничего не поменялось. Локации были однотипные и начали вызывать скуку. За все время нам повстречалось еще три комнаты с монстрами в которых мы нашли два обычных и один уникальный сундук. После того как Нортон заявил, что внутри лишь серебро, Бестия лишила его права открывать сундуки, что встретятся в будущем. Так же было принято решение открывать все уникальные сундуки по очереди. В таком случае, каждый себе что-то получит. А если вытащит руну с хорошими показателями, то обязан передать ее Бестии в с чет компенсации. В моем случае, так как я имел контракт, то мне предлагался дополнительный бонус к уже обещанным, на что я быстро согласился и мы продолжили путь.

Прошло уже два часа нашего пребывания в подземелье и мы сделали привал. Вскоре темные коридоры наполнились смехом. Я открыл вторую коробку со своим пайком. В этот раз меня ждал салат из тунца, который был сделал и украшен так, что напоминал женскую грудь. После многочисленных шуток и комментариев, Бестия попросила всех заткнуться, заявив что им нельзя расслабляться так как руну они еще не нашли, а в трех уникальных сундуках, что они нашли, кроме серебреных монет ничего не оказалось. После этого выговор от Бестии получили Коршун и Лейтенант Дэн, которые перед тем как испытывать удачу при вскрытии сундуков должны были проверить свой гороскоп и убедится, что у них сегодня удачные дни, а не критические.


Загрузка...