Глава 6


— Ты больной старый придурок! Зачем весь этот спектакль, если ты сам все уже решил за меня?! — опять не выдержал я.

Конечно. Как я сразу не заметил! Уже в самом рассказе был ответ!

— Как ты добыл фрагмент лога Мануила у его ученика? — с нескрываемым бешенством спросил я, хоть и знал ответ.

Прекрасно знал. На себе испытывал то, как именно Джонатан-исследователь влезает в твой мозг. Тогда со мной это длилось совсем недолго и мы находились в саду Тромбли, на его территории, система это могла простить. Но не ментальную атаку на игрока на нейтральной территории…

— Прости, — только и выдавил Джо, — я знал, что ты не сможешь меня убить, без стимула. К тому же вся сегодняшняя беседа была уже под пристальным взглядом системы… но ты не вини себя. Я уже до нашей встречи был не жилец, и это мой выбор. Но, все же, не хотелось бы умирать просто так. А жить мне, судя по дебафу, осталось всего три минуты и теперь только тебе решать, как и когда закончится наша история. Спрошу еще раз. Ты убьешь меня, Ян?

* * *

Мир призраков, очевидно, пагубно влиял на меня. Из-за типично свойственной мне попытки бежать от проблем я и оказался в текущей ситуации. И выбираться из нее придется самостоятельно. Говоря, что это на меня похоже, я имел в виду не «бегать», а именно «сбегать». Как настоящий трус.

За свои четверть века я убегал от проблем чаще, чем успевал наматывать круги во время тренировок и соревнований. И было не важно, от чего именно: любые трудности, конфликты или неприятные ситуации могли вынудить меня пойти на попятную.

Мне кажется, в секцию легкой атлетики я тоже записался лишь от страха собак… От страха испытывать страх. Превентивный удар, который отражает все мое естество. А, может, я поступал так, чтобы уйти от давления родительского дома, в котором было невыносимо находиться? Вечные ссоры и ругань порождали настолько враждебную атмосферу, что я использовал любую возможность, чтобы слинять.

Не знаю.

Это продолжилось в школе: когда я убегал от драк, с улыбкой сносил издевательства, робко надеясь, что они прекратятся. Наивно думал, что если я вытерплю и скорее уйду, то это спасет.

Но не спасало.

Проблемы имеют противное свойство прилипать к твоей душе, а от себя сбежать невозможно. И тут начинается вечный поиск самооправданий, чтобы ты смог успокоиться и набраться сил. Сил для следующей попытки побега. И так раз за разом. Вечный цикл: проблемы-бег-передышка-проблемы. Вместо того, чтобы их решать, я погряз в этой цепи и Инмо безжалостно ударил меня апперкотом правды, назвав мой главный талант персонажа «трусливый побег».

И продолжал в том же духе, генерируя под меня исключительно небоевые способности, очевидно, подчеркивая мой единственный талант — «рожденный убегать», «рывок».

Хотелось бы мне обсудить со знающим человеком свои способности, подробно сравнить их с абилками других игроков, провести аналитику, подумать над билдом, но раскрытие скиллов между игроками — это негласное табу. В мире, где неразумно называть даже свое настоящее имя, раскрывать таланты и умения сродни самоубийству.

Ну, либо это должны быть реально близкие люди. Рейтинг игроков сейчас настолько плотный, что малейшая ошибка будет стоить тебе сотни или даже тысячи мест. Стоит проявить слабость и допустить утечку информации о своих способностях, и голодные геймеры проглотят тебя и не заметят, с радостью забрав твое место в топе.

А ведь в Инмо нельзя сменить билд, нужно учиться извлекать максимум из того, что есть, и искать пути развития самому. Но даже это не так просто, ведь три базовых навыка система генерирует каждому в песочнице на свой вкус. Да, оценивая твои действия, да, изучая твои особенности и стиль игры, да, отражающие тебя, хочешь ты того или нет, но игроку от этого не легче: выбора же нет.

Да даже и плевать на возможность выбора, но ведь ты даже не знаешь когда! Если повезло, мог получить все три сразу при генерации персонажа, а если нет, то придется, как и мне, ждать самого последнего дня в песочнице. И только с обретением класса станет немного понятнее, куда двигаться.

Поначалу я злился из-за трудностей на Инмо, судьбу, систему, на НПС и меченых, на мажоров и бетеров — на кого угодно, только не на себя. Но именно злость и стремление доказать всем, что я не трус, поначалу двигали меня вперед. Это служило неким катализатором, который пробудил во мне геймерский азарт и уже потом, когда действительно начало получаться удерживаться на передовой, я всеми силами стал держаться за этот импульс, боясь потерять свое место в этом мире.

И вот я здесь.

Двенадцатый в актуальном рейтинге игроков. Участник рейда «Ста отморозков», как нас прозвали СМИ, которые вскоре после официального старта освоения севера стали получать довольно много медиа-материалов от PG для подогрева интереса игрового сообщества.

Финансовая мотивация через систему рейтинга, освоение неизведанных территорий севера, убийство Приама и, конечно, открытие нового измерения… Игроки щедро накинули PG инфоповодов, и создатели призраков активно пользуются возможностью монетизировать многократно возросший интерес и оседлать волну.

Еще каких-то полчаса, и я одним из первых ступлю на землю ковчега. Именно тот я, которого система считала трусом. И, что уж греха таить, глубоко в душе даже я был с этим согласен. Но я изменился: как я и сказал, мир призраков пагубно на меня влиял.

Инмо сделал меня городским преступником в первый же день игры, а вскоре и вполне настоящим, к тому же еще регионального масштаба. Я убил Берта, Вилалта, Генри… и вот теперь список разумных жертв пополнил меченый. Нет, для меня недавнего это был настоящий человек, который пусть и на короткий срок, но заменил мне отца. Джонатан Тромбли. И это не убийства игроков или бездумных программных кодов. Я мог так думать в первый день игры, в первую неделю, но не сейчас, не после общения с Джо и его рассказов об истории мира призраков.

Да, был шанс, что из этого списка я когда-нибудь смогу вычеркнуть два имени с фамилией Тромбли, но насколько это реально?

И чем больше я думал сейчас, тем сложнее было определить, хочу ли я этого так, как раньше? Пожалуй, нет. С момента казни Джонатана прошло уже восемь часов, а результата никакого. Я вынужденно принял его жертву, потому что не мог позволить Джо умереть просто так. В итоге, все прошло по плану предусмотрительного Тромбли. Все, кроме последнего шага.

Но об этом позже.

С убийством меченого мой статус в регионе совсем не изменился, а все потому, что нападением на одного из учеников Мануила Джонатан не только схватил смертельный системный ответ, но и получил официальный статус преступника. И именно это знание зародило мои первые сомнения в верности своего выбора: старик не просто решился на глубокий выем логов у игрока на нейтральной территории, Джо не останавливался и копался в мозгах бедняги до тех пор, пока персонаж игрока не умер от невыносимых страданий.

Жаль, что узнал я это уже постфактум. Не уверен, что решился бы связывать свою цифровую личность с подобным непредсказуемо мыслящим искусственным интеллектом.

Хотя вру — знаю. Сейчас знаю. Я бы отказался.

Абсолютно точно. Не смотря на чувство вины и глубокое уважение, не смотря на зачатки некого подобия отцовской любви, отказался бы. И сейчас, когда изменить ничего нельзя, остался только страх последствий. А что, если Тромбли не устроит роль второго номера в моей голове? Что, если Джонатан начнет бороться за контроль? Что, если я сойду с ума, в конце концов? Чем больше появлялось вопросов, тем сильнее я корил себя за содеянное. И чувство вины испарилось как лужа в пустыне.

Вжух, и ничего нет. Щелк, и все мысли теперь только о собственной шкуре. Таковы люди. Эгоисты. Возможно, я и согласился на это все только потому, что действительно посчитал крутой возможность говорить со своей душой в прямом эфире, а вовсе не из благородства или какого-то там чувства долга.

Страх немного отступил, когда я через час после казни услышал монотонный и привычный голос навигатора:

«Обновление завершено. Гаджет-помощник снова доступен»

Конечно, это не давало никаких гарантий, что разум меченого не вернется, но как минимум он действительно не всесилен внутри моей цифровой личности, и это был прекрасный знак. К тому же, хитрый старик своей техникой продаж своего убийства умудрился усыпить мою бдительность и ограничить во времени настолько расчетливо, что я даже не вспомнил о еще одном побочном действии казни персонажа с высокой кармой.

Напомнили мне об этом только логи:

Внимание! Получено достижение «Изгой II»! Вы первый игрок, убивший персонажа с самым высоким уровнем силы духа в измерении! Поздравляем! Вами открыта скрытая характеристика «Сила духа»!

Бонус за открытие характеристики: Интеллект +1.

Штраф: НПС не дадут вам квестов, пока уровень кармы не вернется в положительную зону.

Штраф: Вами получена метка «Отступник».

Метка «Отступник» — Убийство духовного наставника страшный грех, который не может быть не замечен. Текущий показатель и скорость роста характеристики «Сила духа» снижен на 50 %.

Интересно, почему второй уровень достижения — это именно двойной штраф, а не двойной бонус?

Но ответить мне никто не мог. И ведь именно метка, а не дебаф или эффект. Метку нельзя снять, изменить, нейтрализовать. Она теперь часть моего персонажа, часть меня навсегда. С одной стороны, совсем недавно я и знать не знал ни про какую силу духа и зачем она нужна, и особо не расстроился. С другой стороны, только получив все кусочки пазла, я наконец осознал, что Тромбли ничего не делает просто так.

Вишенкой на торте казни старика был мой изменившийся показатель кармы, который даже с учетом моего завышенного значения теперь показывал нелицеприятные «-88».

Увидев это, я мог лишь истерично смеяться. В самом деле, чего я ожидал? Система абсолютно логично повесила убийство на меня, хоть и срезала 90 % кармического груза за статус преступника у Тромбли, но перепало все равно очень много. И я бы тут же проклял все на свете и себя в первую очередь, если бы Джо и это не предусмотрел. К моему счастью, или все-таки сожалению, мою возникшую проблему решало благословленное стариком устройство. К счастью, потому что оно меня спасало; к сожалению, потому что Тромбли оставался верен себе и буквально не оставлял мне выбора, заставляя идти до конца.

Устройство «Т-Идентификатор».

Описание: Позволяет идентифицировать предмет любой степени редкости. Одноразовый.

Благословение Тромбли:

Душа убитого исследователя смогла успокоиться только зная, что его разработки не пропадут даром.

Накладывает на идентифицируемый предмет «Метку Тромбли».

Внимание! Найден не идентифицированный предмет: «Черный марлин 2.0. Активировать устройство?

Да/Нет

В тот момент я был уверен, что у меня мало времени спасти старика и надо торопиться, к тому же меня опьянило чувство возможного усиления. Получив ложку дегтя в виде страшных штрафов, которые поставили крест на перспективах развития, я ни секунды не колебался и использовал устройство.

Внимание! Часть души Джонатана Тромбли, заключенная в «Т-Идентификатор» будет навсегда связана с вашей душой! Все равно активировать? Предмет одноразовый и исчезнет после использования!

Да/Нет

Без лишних сомнений согласившись, я получил следующий результат и был вне себе от радости:

Броня «Черный марлин» 2.0.

Тип: Сетовая (собрано 5/5); Гибридная.

Редкость: Уникальная.

Общая броня: 0.

Физическая Защита: 0.

Силовая Защита: 0.

Усиление: Скорость +10 %; Зрение +5 %.

Маскировка: От радаров ниже 7 уровня (активно).

Дополнительно:

Маскировка: Сенсоры подавления звука от передвижения (активно).

Благословение: На владельца наложена «Метка Тромбли».

Бонус идентификации:

Маскировка: Скрывает один выбранный показатель от любого сканирования (Не активно. Необходимо выбрать показатель).

Вес: 1 кг.

Размер: 16 ячеек.

Не может быть улучшено.

Не может быть передано.

Я быстро догадался, что к чему, и выбрал в скрываемые показатель кармы. Штраф с запретом брать квесты тут же пропал. Очевидно, в любое сканирование входило и системное в том числе. Из любопытства я открыл окно персонажа, чтобы посмотреть, как это выглядит там:

Карма: −88 (скрыто).

Меня это устраивало, и я даже обрадовался, когда понял, что беда миновала пока картинка не начала целиком выстраиваться в моей голове.

Да, я получил идентификацию марлина, но она лишь нейтрализовала последствия убийства. И пусть сейчас для системы моя карма «0», но ведь раньше было +86! Я только потерял! Тем более пока не разберусь с минусовой кармой, «Черный марлин» теперь нельзя снимать. Тогда откуда ложное чувство радости? И я стал копать дальше.

Стал ли марлин лучше из-за того, что с ним работал Тромбли? По факту, нет. +5 % зрения полный шлак, который мне вообще не нужен. Стал сетовым? В этом был плюс ровно до того момента, пока я не идентифицировал предмет так, как выгодно старику. Ведь я мог отказаться его убивать, и сделай я так, я бы не получил никакого кармического ответа, и я уверен, нашел бы другой способ открыть бонус полного сета, который точно был бы полезнее нынешнего. И с этой мыслью я вдруг с вязким чувством ненависти вспомнил свой первый крупный квест убийства шерифа.

Я тогда наивно полагал, что квест линейный и шел ровно туда, куда указывал Вилалт Сантос, делал то, что он хотел, не задумываясь самостоятельно. Играл в шашки там, где против меня играли в шахматы. И только закончив дело, я осознал, что вариантов была масса.

Почему я сейчас провел эти параллели? Почему вся моя история с Джонатаном сейчас отдаленно похожа на то, как меня использовал Сантос? Использовал в своих интересах. И чем больше я копал внутри себя, тем яснее осознавал, что во всей нашей с Джо истории наибольшую выгоду получил именно Тромбли-старший. И самое страшное, что пути назад уже не было. Боясь того, что увижу, я с дрожащими руками открыл окно способностей и нашел там описание полученной метки.

«Метка Тромбли» — Позволяет использовать активную способность «Режим Тромбли».

«Режим Тромбли» — Временное повышение всех базовых характеристик до уровня доминирующих. Время действия:? сек. Откат? часов.

Тогда только невероятным усилием воли я смог подавить внутреннее ликование. Этот режим стоило назвать «Режим Бога». Потому что если бы я его активировал, то все пять базовых боевых характеристик приняли бы значение «43». Настоящая имба.

Первым возникшим желанием было немедленно активировать! Протестировать время действия и главное почувствовать это на себе. Но я смог остановиться. И сейчас, несколько часов спустя, я считаю это одним из лучших решений в жизни. А далось это тяжело, еще и потому что каждая единичка увеличения базовой характеристики всегда приятной волной разносилась по телу, вызывая чувство эйфории и изменяя тебя. Испытав единожды, ты стремился поднять уровень снова и снова, только бы ощутить это пьянящее чувство. Я даже представить себе не мог, насколько приятно будет почувствовать, пусть и временно, настолько мощное усиление!

Особенно остро ощущалась разница с настоящим телом, когда ты возвращался в реал. Ты резко становился слабее, медленнее, даже глупее. Становилось тяжело ходить, дышать, даже сидеть. Временный побочный эффект адаптации мозга под новую реальность и тело проходил в течение часа. Но, тем не менее, даже когда чувство проходило, в памяти ведь все оставалось.

И неудивительно, что люди возвращались в Инмо снова и снова. В новом усиленном теле они стали ощущать себя совершенными, некоторые даже называли себя новой расой — это я сейчас про «Дэос». Кто-то всерьез строил теории о следующей ступени эволюции через виртуальность. Технология погружения поглотила и завладела умами и мечтами людей.

Моими тоже. Но тогда, несколько часов назад, я смог сдержаться и не открыл ящик пандоры. И не собираюсь открывать впредь. Все размышления, в которые я погрузился с самого утра и которые не прекращались до сих пор, приводили меня в одну единственную точку, к единственно верному ответу: Тромбли меня использовал. Плевать он хотел на Берта, уверен, он и его использовал для экспериментов. С чего я вообще решил, что он будет испытывать отцовские чувства к ребенку, которого сам называл куклой! Старик ведь прекрасно знал, что он не его ребенок, а просто кукла с искрой сознания.

Насколько тонко Джонатан провел свою партию и получил, что хотел. Он выберется из Бранда внутри бессмертной оболочки, которая ничем не ограничена и сможет продолжить утолять свою жажду исследования. Пусть он меня обманул; пусть вероятность того, что он сможет хоть как-то бороться за контроль, ничтожна мала; пусть я уверен, что его «душа» системно ограничена и навряд ли сможет даже вернуть самосознание; пусть все это верно, но я все равно не стану проверять.

Активация режима Тромбли активирует и сумасшедшего меченого внутри меня, я точно это знал. Как знал и то, что никогда не использую эту способность.

Правда тогда я еще не до конца понимал, что никогда не стоит говорить никогда. И если ящик пандоры есть, его открытие лишь вопрос времени.

— Опять задумался, шустрый? — больно ударил меня ладонью по спине Эстебан, сбив с мыслей. — Проснись и пой, уже пришли.


Загрузка...