При выборе программных инфраструктур, которые будут положены в основу вашей системы, необходимо учитывать не только качество и возможности каждой инфраструктуры (framework), но и то, как они будут взаимодействовать друг с другом и насколько легко будет адаптировать их к новым программным элементам, которые вам, возможно, придется добавить в ходе эволюции системы. Из этого следует, что выбранные инфраструктуры должны быть неперекрывающимися, простыми, компактными и специализированными.
Лучше всего, если каждая инфраструктура или сторонняя библиотека будет относиться к отдельной логической области и решать обособленную задачу, не вторгаясь в область других задействованных инфраструктур.
Обязательно изучите перекрытия логических областей и функциональности инфраструктур-кандидатов. Если понадобится, нарисуйте диаграмму Венна. Две модели данных, существенно перекрывающиеся в предметной области, или две реализации, решающие очень похожие задачи немного различающимися способами, порождают излишнюю сложность: придется находить соответствия между концептуальными различиями или представлениями либо приделывать заплатки из неуклюжего связующего кода. В итоге вы, скорее всего, получите не только громоздкий связующий код, но и сведете функциональные и репрезентативные возможности системы к наименьшему общему знаменателю двух инфраструктур.
Чтобы снизить вероятность функционального перекрытия, выбирайте инфраструктуры с высоким отношением полезной нагрузки к балласту в контексте требований вашей системы. Полезная нагрузка — это функциональность или возможности представления данных, необходимые вашему проекту, а балласт — то, насколько инфраструктура стремится охватить все что можно и решить все задачи на свете. Требует ли инфраструктура смешивать управление данными и их представление? Как сильно ее модель данных или набор пакетов/классов выходят за пределы того, что необходимо вашей системе? Придется ли вам присягнуть ей на верность и впредь ограничить выбор инфраструктур теми, что соответствуют ее рамкам? Ограничивает ли ее избыточная сложность возможности взаимодействия? Если уж инфраструктура отягощена большим количеством балласта, она должна обеспечивать хотя бы 75 % необходимой функциональности проекта.
Система должна состоять из неперекрывающихся инфраструктур — блистательных в своей области, но при этом простых, компактных и гибких.
Эрик Готорн (Eric Hawthorne) профессионально занимается созданием архитектуры, проектированием и разработкой объектно-ориентированных программ и распределенных систем с 1998 года. Первые 10 лет его карьеры прошли в Macdonald Dettwiler — канадской системотехнической компании, где среди прочего он имел возможность поучиться архитектурным тонкостям у самого Филиппа Крачтена (Philippe Kruchten).