Глава 15

Перед тем как покинуть Кальер-Агон, конечно же, я попрощался с любимыми девушками. Уделил время Вите и провел ночь с Ликой, а потом еще устроил покатушки на авто с Миттирой. Никакого негатива. Только позитивные эмоции, которые еще больше укрепили мою веру в себя и собственные возможности. После чего я отправился в подземный дворец и настроил активатор на переход в мир Танаки Кубо. Но тут заминка. К счастью, короткая.

Рядом со мной появилась Айза, которая без всяких приветствий сходу задала два вопроса. Изучил ли я внутренние инструкции отдела под ее руководством? И где «Ключ Администратора Системы»? А я чего? Инструкции изучил еще в первый день, а артефакт в моем подпространственном кармане, можете забирать.

Госпожу начальницу, которая не сказала, когда я могу ей понадобиться, мои ответы устроили и, забрав «Ключ», с помощью которого в теории можно одолеть сотворенный древним технобогом Искусственный Интеллект, она испарилась.

«Да, нестандартная девушка, со странностями», — подумал я, посмотрев туда, где она только что находилась, и активировал переход в мир Кресс.

Стартовой точкой выбрал островок с индивидуальным бункером в Южном океане, а временем появление старт игрового процесса. На мой взгляд, это был оптимальный вариант и первоначально я рассчитывал, что все сложится, как в реальности «Пяти материков». Сюжет идет сам по себе, а я вроде как рядом, независимый участник, который может своими действиями оказывать на него влияние. Вот только в этот раз, по не совсем понятной мне причине, я сразу оказался в роли игрока, заняв чье-то место или, если у модераторов этого мира имелся резерв, автоматически занял свободное.

В общем, я оказался не на поверхности острове, а в индивидуальном бункере. Переход прошел штатно. Я стоял в центре небольшого стационарного телепорта из темного металла, который вмонтирован в каменный пол помещения с невысоким сводчатым потолком. Людей нет, я один. С телом порядок и я совершенно голый. Обувь тоже отсутствовала. Я босой. Зато при мне все мои артефакты. А раз так, значит, ничего непоправимого не произошло.

Осознав, что прямо сейчас опасность мне не грозит, я усмехнулся и активировал подпространственный карман. Вынул из него запасной комплект одежды и обувь. Оделся, а только потом покинул помещение и оказался в коридоре. Слева и справа комнаты, словно в общежитии. Открыл ближайшую и увидел обычный жилой блок индивидуального бункера, словно в справочниках по игровому миру. Стандарт. Есть кровать, столик, стул и диванчик.

— Так-так, — пробурчал я под нос и двинулся дальше.

Комната. Еще одна и еще. Всего четыре. Дальше санузел. За ним душ. Это второй уровень индивидуального игрового бункера. В конце коридора лестница. На первом уровне рубка связи, помещение санобработки, оружейная комната, фильтрационный блок и выход на поверхность. На третьем уровне энергоблок, скважина с насосом, пищеблок и продуктовый склад.

Естественно, я проверил, так ли это. И убедился, что справочники не врали и бункер соответствовал игровым стандартам. А в рубке связи, где находился подключенный к внешней антенне ноутбук без маркировок производителя, на столе обнаружил комбинезон и пластиковую карту игрока. Что характерно, уже с моей фотографией и краткими данными: Райнер Северин, пол — мужской, фракция — человечество. По сути это игровой паспорт, при помощи которого можно подтверждать свою личность, а помимо того активировать перемещение и трансформацию островов. Разумеется, если имеется необходимое количество игровых очков и территориальная метка.

Так же нашел предмет, который внешне напоминал коммуникатор в форме широкого металлического браслета с экраном. И он никак не желал включаться. А еще под столом лежали носки в упаковке и новенькие армейские ботинки с высоким берцем, размер как раз мой, сорок третий. Мне, конечно, все это не нужно, но выбрасывать вещички, разумеется, не стану, а коммуникатор сразу накинул на левую руку.

На поверхность два пути. Главный выход и узкий технический туннель, который по инструкции обязательно замаскирован и находится в ста метрах от бункера. Основной с первого уровня. Вспомогательный с третьего. Я воспользовался главным, оказался на просторной ровной площадке и осмотрелся.

Воздух пропитан морскими запахами: соль, йод и гниющие водоросли. Над головой чистое синее небо и светило, которое похоже на Солнце. Оно желтое, яркое, теплое, и на него нельзя долго смотреть. Но это не оно. Светило мира Кресс немного больше. Чайки летают. Тепло. Словно на курорте оказался, йоптыть. За спиной скала, в которую вмонтирована стальная дверь с кодовым электронным замком. Передо мной ограничивающая видимость расщелина и кусок асфальтированной дороги. Пойдешь вниз и, наверняка, выберешься на пляж. Наверх — вершина горы.

Свежий морской бриз обдувал лицо. Обычный летний день. Вокруг тихо и спокойно. А в голове ни единой мысли. Ни плохой, ни хорошей. Я наслаждался покоем и стоял без движения несколько минут, до тех пор, пока очередной порыв ветра не бросил в лицо несколько мелких соленых капель. Это привело меня в чувство, и я встряхнул головой.

Подведем первые итоги. Я жив и здоров — плюс. Артефакты при мне — плюс. В наличии игровой паспорт — плюс. Активатор перехода откликается, и я могу в любой момент вернуться в свою реальность — плюс. Связи с игровыми админами этого мира пока нет — минус. Почему произошел сбой при переходе точно неизвестно — минус. Плюсов по любому гораздо больше, чем минусов, и это не могло не радовать.

— Ди-ли-нь! — услышал я звук, словно получил СМС, посмотрел на коммуникатор и обнаружил, что он включился сам по себе.

На экране появилась игровая страница с моим портретом, которая сообщила, что я владелец одного бункера и одного квадрата, то есть квадратного километра территории. Мировых заслуг на счету — 0. Золотых дукатов в банковской системе «Кольцо» — 0. Территориальных меток — 0.

Ладно. Посмотрим, что дальше.

Следующая страница появилась по движению пальца, который скользнул по сенсорному экрану. А там игровые предметы, которые имеются в наличии. Пока их всего три: совмещенная с игровым паспортом банковская карта, коммуникатор и ноутбук. Под схематическими изображениями предметов примечание:

«В случае утраты игровых предметов владелец подвергается штрафу. Новый паспорт, коммуникатор и ноутбук можно получить по заявке через общепланетную банковскую сеть „Кольцо“. Будьте осторожны».

Информация полезная. Снова я пролистнул страницу и обнаружил шкалу набора игровых очков, которые используются для возможности присоединять к своей территории квадратные километры и проводить терраформирование. Присоединение одного квадрата — 10 очков (кэц). Но их не было. Пока шкала пустая.

Ну и следующая страница игрового меню — список заданий и задач, за которые начислялись кэц. Кстати, список заданий вначале относительно небольшой.

«Забавно», — отметил я, усмехнулся и стал просматривать список ЗЗ (заданий и задач):

«Установить связь с представителем своей фракции» — 1 кэц.

«Установить связь с другим игроком» — 1 кэц.

«Получить в собственность игровое холодное оружие» — 1 кэц.

«Получить в собственность игровое огнестрельное оружие» — 2 кэц.

«Получить в собственность лодку» — 2 кэц.

«Получить в собственность автомобиль» — 2 кэц.

«Посетить ближайший остров» — 2 кэц.

«Посетить большой остров (более тысячи квадратов)» — 2 кэц.

«Обнаружить и вскрыть тайник» — 2 кэц.

«Счетчик движения: пятьдесят километров» — 2 кэц.

«Счетчик побед: три убитых игрока» — 5 кэц.

«Убить варвара» — 3 кэц.

«Убить мутанта» — 3 кэц.

«Убить зомби» — 3 кэц.

«Купить территориальную метку» — 1 кэц.

«Связаться с главным орбитальным командным пунктом и получить дополнительные задания» — 3 кэц.

«Добыть любой игровой магический артефакт» — 3 кэц.

Первичные задания оказались вполне предсказуемыми и, еще раз ознакомившись с ними, я погасил экран коммуникатора и решил вернуться обратно в бункер, чтобы дополнительно все хорошо осмотреть.

Повторный осмотр начал с третьего уровня.

Скважина с чистой водой на месте. Это выходящая из скальной породы труба с краником и сливом в полу, а в дополнение к этому в отдельной каморке электронасос и опреснитель. Попробовал воду и убедился, что вкус самый обычный. Вода, как вода, питьевая. В пищеблоке электроплита, несколько пустых шкафов, кран и мощная вытяжка под потолком. Столовых приборов, так же как кастрюль и половников, не обнаружил. В продуктовом складе нашел вскрытую картонную коробку, а в ней три банки тушенки. Что характерно, запаянных так, что без консервного ножа вскрыть проблематично. На банках бумажные наклейки. Надписи местными рунами, которые я без проблем перевел: «Тушенка „Специальная“, 500 грамм. Произведено 01.01.01. Срок годности — пять лет». Где произведен продукт и кем, не указано.

Но самое интересное — энергоблок. В просторном помещении находился привинченный мощными болтами к полу генератор, стальная коробка с выходящим из него к настенному трансформатору проводом. Если верить игровому сценарию, подобные генераторы являлись разработкой местного гения Сайруса Лахиро. Эта технология, как и еще несколько, была подарена изобретателем всему человечеству за несколько лет до начала местного Апокалипсиса, и такие генераторы выпускалась массово. Не только для обслуживания частных или промышленных нужд, но и для самолетов, кораблей и шаттлов «земля-космос». На каких принципах работает источник энергии не ясно, не уточнялось, но известно, что гарантированный срок работы десять лет. После чего замена или утилизация. Насчет мощности информации нет, но нужды бункера обслуживаются без перебоев.

Вскрывать генератор и пытаться в нем разобраться, с моей стороны было бы великой глупостью. Главное — он выдавал энергию. И наличие таких приборов одна из причин, почему я выбрал эту реальность. Ведь таких генераторов, которые могут легко заменить целую атомную электростанцию, в мире Кресс миллионы. Они рабочие и на том же самом аукционе в Логарне могут стоить много. Трудно сказать сколько, но даже если отдавать их по цене один миллион за штуку, мне вообще никакие магазины и заводы не нужны.

Дальше я отправился на второй уровень.

Здесь все по-прежнему. Помещение с порталом. Четыре комнаты, санузел и душ. Больше ничего нет. Ни одеял, ни одежды, ни постельного белья.

А потом, конечно, снова первый уровень. Оружейка пустая, но навесной замок на металлической двери и связка ключей имелись. Помещение санобработки — тот же душ, только с дополнительными паровыми системами и вода шла с запахом цветочного ароматизатора. Фильтрационный блок — переходная камера с автоматическими дверями.

В конце рубка связи. Включил ноутбук и он запустился. Но вместо соединения с главным командным пунктом на экране высветилась надпись — «Требуется декодер». А где его взять? Необходимо отыскать. А еще на мониторе указана дата — 01.01.01. Время — 12.23.

Забурчал желудок. Организм требовал еды и, решив попробовать местный паек, я прихватил одну банку тушенки, вскрыл ее и умял в одно лицо вместе с галетами, которые достал из своего хранилища. А ничего так, очень даже неплохо.

Что дальше? Подкрепившись, я решил провести разведку прилегающей территории.

Итак, я на островке без названия. Индивидуальные бункера, как мой, разбросаны по клочкам суши неравномерно и общей карты у игроков до получения декодера не будет. Но мне известно, что ближайшие находятся рядом. А еще неподалеку есть большие острова, где раньше находились элитные курорты и крупные города. Хотя сейчас это не самое важное. Без оружия и припасов, да еще и не имея лодки, обычному игроку об этом не стоит даже думать. Тем более что на островах, где больше всего добычи, слишком опасно и наибольшую угрозу представляют мутанты низшего уровня, потерявшие человеческий облик и разум люди, которые попали под бактериологическое оружие и выжили. Они больные и довольно слабые, но их много и каждый переполнен агрессией. Да и зомби могут напасть. Это еще один побочный продукт воздействия ОМП, мертвецы, которые ожили и бросаются на любого живого человека. Плюс к этому варвары. Под это обозначение подпадают преступившие закон люди, разбойники, воры, мародеры и прочий антисоциальный элемент. По этим причинам обычному игроку без огнестрела не обойтись. Но ведь я необычный. Можно даже назвать меня читером. Мне плевать. Главное — я имею все шансы сразу резво стартануть и далеко оторваться от потенциальных конкурентов, среди которых, кстати, есть весьма серьезные ребята. Настолько, что они могут оказаться не слабее меня, а я ведь настоящий архимаг.

Так-так, а что у нас с плавсредствами, автотранспортом и оружием? Рядом с бункером, как правило, всегда есть небольшие первичные локации: пустынный поселок, хутор или заброшенный дом; где можно отыскать немало полезного. Лично мне ничего не нужно. Но все это может понадобиться тем, кого я возьму в свою банду. Ведь не в одиночку мне мир захватывать. Не такой уж я отморозок, чтобы о таком думать. Соратники мне точно понадобятся, а их придется чем-то кормить. Да и про одежду нужно подумать, про оружие, боеприпасы и транспорт. Сначала морской, а затем и автомобильный.

Оттягивать проведение разведки не стоило и, на всякий случай, закрыв бункер, я ввел простейший пятизначный код — четыре единицы и двойку, а потом по узкой тропе поднялся на вершину скалы и осмотрелся.

День, как я уже отметил, солнечный и видимость превосходная. Все, словно на ладони и я на островке почти правильной квадратной формы. Интересно. Никогда такого не видел. Но раз в этом мире, который сотворен божеством, развито терраформирование и по условиям игры можно трансформировать свою территорию, удивляться нечему.

Кстати, невдалеке от моего островка сразу пять небольших клочков суши. Неплохо. И, окинув «хозяйским» оком окрестности, я улыбнулся. После чего, от переполнявших меня эмоций, воскликнул:

— Я король горы!!!

Эхо моего крика раскатилось по окрестностям и, еще раз осмотревшись, я подвел первичные итоги.

Прямо сейчас опасаться нечего и рядом есть территории, которые могут стать моими. Но для начала к ним необходимо добраться. Среднестатистическому игроку пришлось бы использовать бревно или лодку. Значит, что-то такое должно рядом найтись. Я начал обходить территорию и вскоре обнаружил то, что необходимо, небольшой грот возле крохотного пляжа, с которого, что странно, не смыло песок, а в этой пещерке находился брезентовый сверток с четырехместной надувной лодкой и насос. Первое задание выполнено и получена заслуженная награда в количестве 2 кэц. Об этом сообщил слегка завибрировавший коммуникатор. Неплохо. Если так и дальше пойдет, можно будет поиграть.

Сначала, чтобы добраться до соседнего островка, я собирался использовать левитацию. Но там я мог найти людей, которых следовало сделать своими слугами, рабами или просто трудягами на контракте. А как их доставить к себе? Правильно, на лодке, потому что не настолько я крутой летун, чтобы таскать на себе пару-тройку километров человеческие тела.

В общем, пришлось достать лодку и немного поработать насосом, а затем я столкнул свое не слишком надежное плавсредство на воду, достал весла и погреб к ближайшему острову.

До цели, покрытого густым лесом клочка суши, добрался за полчаса. Благо, сил у меня много, и я даже не устал.

Высадился на берег и вытащил на него лодку. Провел сканирование и ничего подозрительного не обнаружил. Зато разглядел невдалеке какое-то строение.

Вскоре, продравшись сквозь колючий можжевельник, я приблизился к зданию из белого кирпича на горном откосе. Неплохая такая вилла для богатеньких буратино. Она мне понравилось.

Как и ожидалось, окна в здании были разбиты, а двери выломаны, словно здесь погуляли мародеры. Внутри царил застарелый беспорядок, все разграблено и кругом, куда ни взгляни, обрывки одежды, битая посуда и поваленная мебель. Но все-таки я зашел сюда не зря. Два помещения сохранили частичную целостность и не были взломаны. Кабинет на втором этаже оказался защищен толстыми стенами, стальными ставнями и массивной дверью с действующим электронным замком, а еще грабители не смогли пробиться в подвал дома.

Если есть закрытая дверь, наверняка, имеется способ ее открыть. Ключом, пропуском, динамитом, магией или простым ломом. Я попытался применить свою игровую карту. Не вышло. Замок пискнул и выплюнул кусок пластика обратно.

Ничего. Можно не спешить, не действовать грубой силой и немного заморочиться. Например, поискать отмычку. В конце концов, это игра. И, обшарив пару комнат, я обнаружил заляпанный засохшей грязью пластиковый квадратик. Конечно же, пропуск в закрытые помещения виллы.

Для начала вскрыл кабинет. Вставил пластиковую карту в электронный замок и в этот раз он разблокировал дверь.

— Замечательно… — тихо прошипел я и вошел в помещение.

Кабинет, просторная комната с толстыми коврами на полу, коллекцией холодного оружия и картинами на стенах, книжными шкафами, мощным дубовым столом возле закрытого ставнями окна и массивным сейфом в темном углу. Идеальное место для мародерки, особенно на начальном этапе, и я стал действовать.

Перво-наперво окинул взглядом коллекцию оружия. Есть две шашки, меч-кончар и четыре кинжала. Длинный холодняк я сейчас использовал редко, поэтому он отправится в хранилище. Однако мне необходимы игровые очки и я снял со стены превосходный кинжал в дорогих ножнах с серебряной отделкой. После чего моментально среагировал коммуникатор, и пришло сообщение:

«Получить в собственность холодное оружие» — 1 кэц. Отметка — выполнено.

«Задел есть», — с удовлетворением подумал я, открыл шкаф с одеждой и снова остался доволен. Помимо нескольких легких летних костюмов, ремней и галстуков, на вешалках находились два комплекта для охоты или лесной прогулки. Если быть точнее, маскхалат расцветки «березка» и осенний камуфляж «флора». Вещи добротные и качественные. А еще нашлась обувь, плетеные туфли и кожаные ботинки. В запас пригодится.

Далее я подошел к сейфу. Имелась надежда, что и здесь сработает найденный пропуск, но замок был самым обычным, под ключ. А где ключи? Снова необходимо искать и я стал обшаривать комнату. Если существует тайник с замком, ключи с вероятностью в девяносто процентов рядом. Скорее всего, они приклеены к столу, спрятаны за шкафом, за одним из ковров или за картиной. А если там не будет, придется осмотреть паркет, одна деревяшка, скорее всего, выделяется на фоне других и под ней окажется пустота.

Поиски были недолгими, ключ оказался под ковром. Я немедленно вскрыл сейф и удовлетворенно кивнул. В железном ящике был пистолет, по внешнему виду самый обычный российский «макаров», хотя здесь, если не ошибаюсь, он назывался «сантан». К нему два магазина, пачка патронов, наплечная кобура. И это не все. Так же здесь лежала папка с документами, на обложке гриф «ДСП» (для служебного пользования), а еще две тугие пачки местных денег и упаковка золотых монет.

Я схватил пистолет. Смазан и не заржавел. Я снарядил магазины и подготовил оружие к стрельбе, накинул поверх своего камуфляжа сбрую и спрятал пистолет в кобуру.

Сразу же очередные СМС:

«Получить в собственность огнестрельное оружие» — 2 кэц. Отметка — выполнено.

«Обнаружить и вскрыть тайник» — 2 кэц. Отметка — выполнено.

Да, игра пока интересная. Действуй по правилам и будет тебе счастье. Как мне. Только начал, а в копилке уже 7 кэц. Не так уж и много, но и не мало.

Ладно, продолжаю мародерку. В кабинете еще можно было пошариться и многое забрать. Ковры нужны. И золото. И холодное оружие. И картины. И книги в шкафах. И обувь с одеждой. И документы с грифом «ДСП».

Однако, лишь только я расслабился, как услышал звук выстрела. Неподалеку кто-то был и, снова применив сканирование, примерно в трехстах пятидесяти метрах, на другой стороне острова, я засек тройку людей и несколько существ с очень странной аурой.

Ну что сказать? Держитесь мутанты, дикари, разбойники и зомби. Игрок Райнер Северин, выходит на охоту.

Загрузка...