Глава 5 «Сила команды — в каждом отдельном ее члене. Сила каждого отдельного члена — в команде» (Фил Джексон)

Оказывается, в городе Квамос раз в год проходила Большая игра среди военных баз. Призовой фонд составлял 500 тысяч манк. Манк — это денежная единица мира Лурапис. На эти деньги можно было очень хорошо закупиться полезными вещами, даже приобрести несколько домов. Это поведал мне Дохляк по дороге. Эрдан шел следом за нами с недовольным видом и молчал. Потом вдруг сказал:

— Что ж, обидно и досадно. Думаю, в этом году опять победит команда Генерала. Они уже второй год подряд выигрывают это состязание.

— А когда начнется игра? — я остановилась и посмотрела на ребят.

— Через месяц, — ответил эльф, глядя на меня с интересом.

— Ну так еще не все потеряно, время есть для подготовки, — сказала я, сама не веря в то, что это исходило от меня. С моих уст⁈ Я вообще была человеком неинициативным и тихоней по жизни. А тут такая обида взяла из-за этой ситуации. Несправедливость не должна торжествовать, хотелось бороться, кулаки сжимались, и сердце стучало так громко, как будто звало в бой! «Ох, потерпи моя скрытая Богиня. Ты, наверное, сильно воинственная была, раз меня так всю распирает от желания победить во что бы то не стало. Не торопись, а то мой сосуд наполнится весь черной жидкостью.» — успокаивала я себя.

— А девчонка права, попытаться стоит! Попытка — не пытка, спрос — не беда! — Эрдан улыбнулся и подмигнул Дохляку.

— Поддерживаю, — сказал Дохляк. — С чего начнем?

Наверное, сработала одна из моих характеристик — «Харизма» она показывала плюс 1 балл и общее значение стало равно 12. Ребята же смотрели на меня в ожидании указаний и дальнейших действий. Ага, вот как это работает? Я немного закашлялась, глянула по сторонам, осознала, что это точно был вопрос ко мне, и ответила:

— Для начала надо разведать полную информацию об игре. Правила, карта поля, нюансы игровые, информация о победителях, их вариант и принцип игры, методы прохождения препятствий. Сможете достать эту информацию?

Я посмотрела на ребят. Оба кивнули и разошлись в разные стороны, оставив меня в недоумении. Во как! Второй день в этом мире, первый уровень, а уже раздаю команды. Кто я? Я ли это?

Я посмотрела на прогресс: 71/100. Отлично, до следующего уровня осталось немного. Несколько уроков, практика, использования своих характеристик и уже 71. Значит, как в типичных играх на начальных уровнях, где все развивается очень быстро до поры до времени. А что касается «HP», интересно, будет ли оно увеличиваться с каждым уровнем? И будет ли у меня «MP»? Я открыла вкладку:

'Прогресс 71/100

Здоровье 100

MP на данном уровне недоступно

Есть пояснение*

*HP(здоровье) — это показатель, определяющий максимальное количество урона, которое вы можете получить. Если количество очков здоровья достигает нуля, вы либо погибаете, либо теряете сознание. Максимальный уровень здоровья на данном уровне равен 100%*. Процент уменьшения этого показателя при получении удара зависит от значения «Броня/Тело». Чем выше это значение, тем меньше здоровья теряется. Процент его роста зависит от класса и расы вашего персонажа. Здоровье автоматически восстанавливается при получении нового уровня. Увеличить здоровье можно различными атрибутами, восстановить в медицинских учреждениях, аптечка, заклинания…«. Бла, бла, бла. У кого лучше броня, тот продержится дольше… Ага, здесь еще одна звездочка, что она означает: „С каждым уровнем HP увеличивается. Процент его роста зависит от класса и расы вашего персонажа. После 10-ого уровня у вас появится MP(мана)— это атрибут, указывающий на запас энергии, необходимой для использования специальных способностей или 'заклинаний“. Разные способности могут требовать разное количество маны. Если количество маны персонажа уменьшается до нуля, он не сможет использовать специальные способности до тех пор, пока его запас маны не восстановится».

Я шла по коридору и размышляла обо все этом. Раскидывая в своей голове уже понятную мне информацию в один ящик и в другой к чему, еще оставались вопросы. Выйдя из здания, я шла по небольшому парку, совершенно не замечая окружающую меня красоту. Я продолжала свои размышления, пытаясь найти ответы на свои вопросы. Внезапно я услышала шум и резко остановилась, оглядываясь вокруг. Я стояла перед каким-то спортивным комплексом и оттуда раздавался звук похожий на борьбу. Недолго думая, я пошла внутрь. Это оказался тренировочный комплекс. Там проходили тренировки и спарринги по вольной борьбе и боксу. Само место представляло собой современное и функциональное сооружение, созданное специально для оптимального развития спортсменов и достижения высоких результатов. Этот комплекс впечатлял своими масштабами. Он был оснащен большим количеством тренировочных зон, специально оборудованных для проведения тренировок по вольной борьбе и боксу. В них можно было найти просторные ринги для бокса, оснащенные всем необходимым оборудованием, а также специализированные зоны для вольной борьбы, с мягким половым покрытием и специальными матами. Помимо основных тренировочных зон, в комплексе также имелись зоны для упражнений на силу и выносливость. Различные силовые тренажеры, гантели, гири и другое специализированное оборудование, необходимое для тренировок спортсменов.

— Какой борьбой владеешь?

С этим вопросом передо мной внезапно появился атлетического телосложения мужчина.

— Я?

Мне кажется, я долго буду тут удивляться, что имеют в виду именно меня.

— Нет, Пушкин, дуй за мной. Сейчас решим. Ох, эти новенькие, совсем от рук отбились.

Я от неожиданности, повинуясь, пошла следом за ним. Он подошел к столу и взял какой-то там датчик. Подойдя ко мне, он провел им по всему моему телу. Потом остановился около моей головы, подождал какое-то время, зазвучал сигнал. Убрав датчик от меня, он стал внимательно изучать данные, которые там появились. Почесав свою голову, он сказал:

— Тут урок различных единоборств… Система выдает тебе вольную борьбу или бокс. Давай бокс, точно, давай с него начнем.

Он подключил мне в дополнительные навыки пункт «единоборства» и вписал — «Бокс». Перед глазами появилось уведомление о том, что взят опыт из мира Земля, и боксу присвоено 10 балов. Ну логично, я ходила на бокс в юности. И тут меня затрясло немного всю, в глазах потемнело, перед глазами появилась надпись: «Ошибка „Другой опыт“.Вам добавлен еще один вид единоборстваДревнегреческая борьба 25. Добавлена часть опыта. На каждом новом уровне система будет производить перерасчет и в зависимости от развития того или иного вида единоборства добавлять оставшийся опыт». Это точно опыт не Земли, а Богини. Я никогда этой борьбой не занималась. Как сказал Ясный, это от миллиарда или миллиона моего прошлого опыта? Тогда понятно, почему меня затрясло, такой объем данных. Итого два вида единоборств и уже с опытом, и это только часть его. Если я буду дальше развивать эти виды, то с повышением уровня буду получать дополнительный опыт. Круто. Но что меня удивило так это шкала прогресса, которая тут же заполнилась полностью, и уровень мой стал 2. Значит система этот опыт посчитала за многочисленные действия и достижения, что подняло меня на новый уровень. Или я не до конца все поняла? Надо уточнить у кого-нибудь этот момент. Основные характеристики увеличились автоматом на один балл. Я мельком глянула:

'Сила 4, Ловкость 4, Броня/Тело 11, Дух 11, Интеллект 6, Логика 11, Мудрость 7, Харизма 13, Благодать 11

Свободные очки 3, остаток от бонуса 13. Итого 16 очков'

Что-то я забыла… Точно! Надо срочно сейчас раскидать свободные очки. Так как после третьего уровня они превратятся в тыкву, образно говоря. Стоимость увеличения одного балла будет равна двум очкам, когда сейчас она равна одному. Так как с прогрессом не очень все понятно и чем закончится эта тренировка я не знаю, надо было позаботиться о себе.

— Подскажите какие характеристики будут сейчас важны? — спросила я у учителя.

— Тебе главное выдержать удар, — потом он посмотрел на меня снизу верх и добавил. — «Ловкость» ну и «Тело». «Выносливости» у тебя, наверное, в характеристиках нет?

— Нет, — с грустью в голосе ответила я.

— Иди за мной. Найдем тебе партнера для спарринга. Чтобы эффективно сейчас прокачаться тебя надо качественно побить. Извини, это все на пользу.

— А какая, простите, в этом польза? — решила уточнить я.

— Быстрая прокачка, опыт больше получишь если хотя бы один раз сможешь его ударить. У тебя судя по датчику хороший бокс, есть все шансы. Потом уже с тобой технику будем отрабатывать. Но для начала тебе нужно понять, что такое удар, чтобы появилось ясное желание избежать его. Страх быть побитым порождает стремление к победе!

— Может не для всех?

— Вот и узнаем — либо ты боец, либо… — он задумался и посмотрев на меня свысока добавил: — либо не боец.

Атлетический мужчина развернулся и пошел бродить по залу ища того, кто набьет мне морду. «А может ну его? Что-то мне перспектива не очень», — подумала я. Но где-то внутри все встрепенулось, особенно когда вспомнила его взгляд с высока на меня. «Кто не рискует, тот всегда в пролете или как-то там по-другому звучит? А не важно, надо срочно очками заняться», — продолжила я сама с собой разговор. Я судорожно открыла меню и вкладку «Основные характеристики» и пробежавшись по списку раскидала свои очки в силу 10, в ловкость 3 и в броню 3. По телу побежала заметная дрожь, нет слава богу оно не изменилось и не стало как у атлета, но кожа точна стала плотнее. И вдруг на экране появилось сообщение на белом фоне. И я психанула в этот момент, про себя конечно же.

«Да уберите этот белый фон, я ничего не вижу. И некогда мне читать, давай голосом», — скомандовала я, совсем не предполагая, что эта команда будет одобрена и тут же станет работать. Сообщение само не исчезло, оно уплыло в левый нижний угол и поменяло фон на прозрачный. Шрифт уменьшился и немного изменился, буквы стали объемными. Теперь это выглядело вполне удобными подсказками, которые не мешали моему обзору. И вдруг я услышала в голове мужской голос, который начал зачитывать текст. Именно так, я проверила, он зачитывал полученное сообщение. Суперудобная функция, особенно когда некогда читать, как сейчас.

Система обновила данные. Ваша «Броня», «Ловкость» не соответствует вашему опыту в единоборствах. Но есть другой опыт, и он довольно значительный. Поэтому вы получаете авансом 10 очков. Этого будет недостаточно, но они помогут вам на начальном уровне.

Я не успела даже ахнуть и порадоваться случайно найденной возможности, как в этот момент тренер кого-то уже звал.

— Богдан! — крикнул он зеленому, огромному и ушастому мужчине в черной майке и шортах, с боксерскими перчатками. Он грустно сидел на лавке запасных. — Подойди ко мне, вот твой соперник, — и показал на меня пальцем. — Смотри, не наломай дров на этот раз. Она новенькая, дай ей, хотя бы, слегка тебя ударить. Знаю у тебя с этим сложности, но ты постарайся. Удачи!

Надев мне перчатки и похлопав меня по плечу, тренер ушел. А на меня надвигалось нечто пугающее. Огромный орк. Я быстро открыла меню и добавила в «Силу» и в «Броню» по 5 балов. В итоге у меня получилось: « Сила 19, Ловкость 7, Броня/Тело 19».

«Богдан / Орк / Воин / Телохранитель / уровень 3».



Орк был громадным, его мускулатура напоминала Шварценеггера, умноженного на два с половиной. Рост достигал двух с половиной метров. Гора мышц приближалась ко мне. Он был зеленокожим, практически лысым, с хвостиком на макушке — полузверем в человеческом обличье. Его уши были заостренными и вздымались вверх. В общем, это было ужасающее зрелище. Никогда не видела орков, да и троллей, вообще никого. Я стояла, открыв рот.

— Нападай, — сказал Богдан и встал в стойку. Немного передвигаясь и прыгая по полю.

Я оцепенела. Покрутившись вокруг меня, он решил атаковать первым. Он вытянул левую руку, сжатую в кулак, вперед — удар. Я рефлекторно сдвинулась в сторону. Сработала ловкость и опыт.

«Джеб, примитивно и ожидаемо!», — подумала я про себя и встала в стойку, распределяя вес собственного тела равномерно на обе ступни, прижала локти к корпусу, а руками закрыла лицо. Бокс был любимым видом спорта моей мамы, она не пропускала ни одного боя. В юности я ходила в боксерскую секцию и занимала призовые места, правда среди девочек. Этот вид спорта стал для меня не только способом поддерживать свою форму, но и философией: он учил меня дисциплине, сосредоточенности и решительности. В общем, я много знала об этом единоборстве, но первый раз была на ринге в качестве груши для свирепого орка. Прием джеб отлично проявляет себя в контратаке. Благодаря ему в боксе зачастую и накапливаются основные очки за попадания. А многие так вообще только его и используют. В этот момент опять был джеб, и челюсть моя дрогнула, и я тут же улетела в конец ринга. Слишком долго я размышляю, изучая противника. Ох, как больно! Но мне показалось, не так, как должно было быть в реальном мире. Скажем так, зубы мне не выбил, хотя в реальном мире точно улетела бы на мат без зубов. На моем экране в нижнем левом углу показались надписи и мужской голос их озвучил:

«Здоровье 85%, Ловкость провалена. Справка: изучите противника и продумайте атаку.»

Внутри всё начало «кипеть» от злости.

«Отличный удар! Ещё три таких, и мне понадобится аптечка, которой у меня нет! — возмущалась я про себя, неспеша вставая. — Такс, он третьего уровня, возможно, у него нет таких бонусов, как у меня? Думаю, если бы моя броня была с меньшим показателем, как у стандартных новичков, то я бы не встала с этого мата. Поэтому его взгляд стал таким удивленным?!. Ага. Значит, есть шанс его одолеть».

Я подошла к нему ближе, мысленно успокаивая себя. Он ждал пока я будут готова и внимательно меня разглядывал. В моей голове заиграла знакомая песня. Слова из припева этой песни еле слышно, практически шепотом, бурча себе под нос я стала напевать и встала опять в стойку, немного подпрыгивая. Давая ему понять, что я готова.

— Не зная боли, — я сделала резкий выпад рукой из стойки при одновременном толчке позади стоящей ногой, вес тела перенесла на переднюю ногу, — не зная слез…

Удар в голову получился смачным! Снова удар, орк пошатнулся, и немного кружа вокруг своей оси он сделал несколько кругов, но удержался на ногах. В этот момент я снова пошла в атаку и сделала сильный атакующий удар — левый хук в корпус орка. Он мгновенно выполнил блок правой рукой и затем контратаковал левым крюком прямо мне в голову. Упс, я успешно увернулась от этого удара и отпрыгнула назад, чтобы восстановить равновесие. Орк не сдавался и продолжил свое наступление. Он попытался опять меня атаковать комбинацией ударов — левым апперкотом в подбородок и прямым ударом в живот. Я быстро отреагировала, блокируя каждый удар — и отвела голову назад, защищая бок и живот. Сила блоков моих поистине впечатляла. Орк был настолько поражен, что думаю был сбит с толку. Каким образом броня девчонки второго уровня смогла выдержать его удары, а моя сила сдвинуть его с места? Ну он же не знал, что мои показатели были намного выше стандартных из-за расы, плюс я получила опыт, который позволил мне грамотно наносить удары и уворачиваться.

— Он шел за ней в неволе у шипов этих роз, — пропела я дальше песню Агутина, продолжая стоять в боксерской стойке. Мне сразу пришло голосовое уведомление, которое повторялось в напечатанном виде в левом нижнем углу:

'Сила 20

Ловкость 10′

В этот момент замигал раздел «дополнительные навыки» и система озвучила причину: « Есть возможность получить навык „Удар“. Он будет равен пропорционально вашей „Силе“. Если вы его усовершенствуете, то его сила будет удвоена. Варианты: молот, ярость, фантом»

Да как тут все одновременно то успеть! Надо срочно замедлить надвигающегося орка. И я решила применить свою силу и отправить орка в нокдаун. Я стала атаковать его серией ударов — левым крестом, правым хуком и последовательными прямыми ударами. Орк неплохо с ними боролся, но я продолжала наступать с огромной энергией. Некоторые из ударов пробили блоки орка, и он начал отступать, испытывая затруднения. В эту секунду я, не думая, выбрала навык «фантом». Вернее думая, но на бум. Что-то мне показалось знакомым в этом слове. Система сообщила.

Поздравляю вы получаете «Призрачный удар» (фантом). Идет пересчет характеристик. Получена возможность получить навык «Уклонение». Сделайте ваш выбор из представленных вариантов: «Мастер Шаолинь», «Муху-ктыря», «Мухаммед Али».

Ага, точно! Фантом — это известный удар Мухаммеда Али! Хмм… «Мастер Шаолинь», конечно, хороший вариант, если бы я развивала кунг-фу, но у меня стоит бокс поэтому выберу «Мухаммед Али».

— Отличный выбор, — сообщила система , — Я буду помогать вам оптимизировать ваши навыки. Соединяя показатели и производя из них улучшенные. На данный момент есть возможность оптимизации. У вас есть цепочка навыков, которые можно соединить.

Ну конечно оптимизируй!!! И в этот момент в меня летел огромный кулак в челюсть, но я успела увернутся, в итоге он меня слегка задел. Я смогла удержаться на ногах и активно стала уклоняться от его последующей серии продолжительных ударов. А затем ответила правым хуком, попадая сильно в голову орка. Он стоял в шоке, но благодаря своей выносливости не упал на пол и продолжил бой.

А сообщения не прекращали приходить, и система их постоянно озвучивала.

— Бокс 15, Сила 22, Ловкость 12, Броня 22 . Я произвел оптимизацию соединив «Призрачный удар» с уклонением «Мухаммед Али» — получился навык «Техника Мухамед Али». Он включает в себя: скорость, уклонение, сила удара, логику и другое. Можно посмотреть подробно в справке. Ваша сила увеличена на 5 баллов, сила при срабатывании навыка удваивается. Сила 27.

Важно не на бум выбирать себе навыки, как если бы я выбрала «мастер Шаолинь» то не с чем было бы его объединять. Да, у меня было бы два навыка вместо одного, и они пригодились бы. Но! Скрещенные два навыка давали дополнительные баллы к одной из характеристик и уникальный один навык.

В разделе единоборства появились новые значения, которые озвучила система:

Бокс 15 — техника 'Мухамед Али звездочка. Звездочка говорит о том, что есть пояснение. Зачитать?

В целом это было очень удобно: видеть, и слышать сообщения. Увидев звездочку в конце, я уже задалась вопросом: а что означает она? А система, предполагая вопрос уже предлагала мне ответ.

Ваш уровень бокса не соответствует полученному навыку и будет работать на 30%. Достигните Уровень Бокса 50, чтобы он работал в полную силу.

«Спасибо и на этом!», — подумала я. В этот момент, наверное, орк пришел в себя. Шатаясь немного, он надвигался на меня. Я его сильно измотала, увиливая и ускользая от его ударов. Рост мой был намного меньше и ему тяжело было бороться с чем-то вечно прыгающим под ногами. Еще думаю, некоторыми ударами я таки подпортила ему координацию. Он начал накидываться на меня и активно махать своими руками невпопад. Я все время держала левую руку чуть впереди и немного отталкивала его, а правую держала наготове чтобы улучить момент и сделать свой удар. Тем самым я, не подпускала его к себе, очень быстро передвигаясь по рингу. Изматывая его. И вот настал момент, когда я резко выпустила вперед правую руку, делая выпад, прямо в голову орка, вложив все свои силы. Это было похоже, как будто что-то или кто-то мной управлял. Мои новые навыки от Али, так работали. Они как бы направляли меня и когда я делала шаг не в ту сторону или выпад они замедляли меня и тянули в другую сторону. Так и с этим ударом, я почувствовала в правом плече как будто сработал рефлекс, и рука немного дрогнула, я подняла ее чуть выше и ощутила, как она наливается силой, удвоенной, по ней как ток прошлась волна. И в этот момент я совершила удар. Скорость моего удара была настолько высока, что даже я сама не успела понять, что произошло! Зрелище было шикарным. Орк аж подлетел немного, потом остановился как вкопанный и упал.

«Вот какая значит сила мне досталась⁉ Даже частично работающая! Обалдеть!» — воскликнула я про себя.

В этот момент мой экран замигал новыми сообщениями, озвученными уже привычным мне мужским и довольно харизматичным голосом:

— Уровень вашего героя 3 . Получено свободных очков 3 и новая характеристика.'

— Какая боль, какая боль: Аргентина — Ямайка 5:0, — пропела я уже песню группы «Чайф» и засмущалась. Потом оглянулась вокруг, все спарринги были остановлены, а бойцы смотрели на меня с округленными глазами. Шок был у всех, и у меня в том числе. Думаю, моей реальной силы не хватило бы, бейся я с ним в своем мире. Мои удары для него показались бы укусом комарика. Но в игровом мире все-таки я Богиня скрытая, мои удары были ого-го с теми возможностями, которые любезно предоставила мне игра! Ну и конечно же эффект неожиданности, прямо как у Али на ринге. Сколько я его боев просмотрела…А может, мне просто повезло?

— Занятие окончено. — Тренер посмотрел на лежащего орка и тихо спросил, подняв голову кверху: — Но как так? Я же просил чуток поддаться…эх!

— Ну я пойду, пожалуй, — тихо сказала я и быстро зашагала в сторону выхода из комплекса.

«Было обидно немного это услышать от вас тренер. Не думаю, что мне поддавались. А может… нет! Хотя лучше бы было именно так. Ясный же сказал не высовываться…», — думала я, медленно двигаясь на выход и ругая себя. Когда вышла из помещения, то, не знаю почему, но вдруг ринулась и побежала в левое крыло замка, в свою комнату. Добежав до нее, я быстро зашла и закрыв за собой дверь скатилась вниз на пол громко выдохнув. Меня всю колотило: «А вдруг они поймут, что с моими алгоритмами что-то нет так? А может пронесет? Вот это день!» Немного успокоившись и отдышавшись, я открыла параметры свои и стала их изучать. Но в первую очередь меня интересовал новый функционал «озвучка». Возможно чуть позднее мне бы о таком важном функционале рассказали бы, но так как я уже его применила, хотелось изучить детально. Я открыла справку. И голос тут же начал мне ее зачитывать: «Виртуальный голосовой помощник, ментально связанный с вами. Задачей которого является выполнение ваших команд, связанных с интерфейсом, помощь с выполнением различных задач: предоставление информации, напоминания, предупреждения, управление вашим параметрами и другое. Обратитесь к справочнику. Имеет возможность, частично, поддерживать беседу, если ваше психологическое здоровье этого требует. Все, что вам нужно сделать, это заговорить с ним и он ответит на ваши запросы. Виртуальный голосовой помощник — удобный инструмент, который помогает вам быть более продуктивным и организованным в вашей повседневной жизни».

— Хм, похоже на нашу Алису от Яндекса, только усовершенствованную. Так это получается, когда я даю команды в своем интерфейсе, к примеру что-то открыть или добавить баллы в характеристики или открыть справку — это делает он? Я думала, что я мысленно как-то взаимодействую, ну в целом так и есть только взаимодействую я со встроенным помощником.

— Именно так.

Услышала я знакомый мне мужской голос у себя в голове.

— Ты машина, к сожалению. А я сейчас нуждаюсь в реальном помощнике, который меня сможет поддержать и нормально ответить! Будь ты живым, мы бы поговорили, а так иди к черту! А? Что на это ответит машина, давай как Алиса шепотом ответь «пошла ты…»⁈

Мне кажется, я настолько себя ощущала маленькой и одинокой, что готова была устроить взбучку нейросети.

— Очень некрасиво ты себя ведешь. Я же друг!

Стоп! Его голос! Он изменился. И это заставило меня немного напрячься. До этого он звучал механическим, безэмоциональным и ровным. А тут появилась яркая эмоция — грусть, обида. Фраза была в другой тональности сказана. Как будто он действительно обиделся, как человек понизил свой тон и резко меня отрезал.

— Друг? А как тебя зовут? И почему изначально тебя не было?

— Мое имя слишком длинное чтобы его сообщить, поэтому предлагаю вам дать мне его.

— Гермес? — ну бум сказала я.

Система тут же внесла корректировки и в левом углу появилось имя и сообщение, которое тут же озвучил мой виртуальный помощник.

— Имя внесено в систему. Хороший выбор.

— Ответь на второй вопрос, почему ты сразу не активировался?

— Я был сразу активным, просто мне требовалось разрешение от вас на голосовое использования меня. Все манипуляции, которые вы делали: открывали вкладки, смотрели справку я исполнял молниеносно, стоило вам только подумать или посмотреть на нужную область. Если вас не устраивает моя скорость, просьба поставить задачу «калибровка».

— Согласна, глупый вопрос. И давай без «вас» и сразу на ты. Запускай «калибровку»

— Отличный выбор.

— Хм, система и есть система. Думала вдруг ты очеловечился. В любом случае очень удобная фишка, — размышляла я и добавила: — Покажи мне все данные по уровню со всеми вкладками, очками и остальным после того, как откалибруешь себя. И в дальнейшем сделай это как команду, когда мне надо будет посмотреть все свои возможности. Команда «Параметры».

Через пять минут Гермес открыл табличку и начал ее зачитывать:

Ваш уровень 3. У вас появились новая характеристика: Предчувствие. Прогресс 21/200. Здоровье 120. Основные характеристики: Сила 29, Ловкость 17, Броня/Тело 23, Дух 12, Интеллект 7, Логика 13, Мудрость 8, Харизма 14, Благодать 12, Предчувствие 3(см. описание). Единоборства: Бокс 15— техника «Мухамед Али звездочка» — 30%, Древнегреческая борьба — 25 звездочка. Свободные очки 3.

— Спасибо, — ответила я, понимая, что это не обязательно. Это машина, система, а не тонкая человеческая натура. И ей твоя воспитанность не нужна. Но раз я ему дала имя Гермес, мне показалось это правильным.

— Я старался. Жду дальнейших указаний.

И я задумалась. Надо срочно распределить очки, мало ли что со мной сейчас случится. У них еще есть преимущество, пока они имеют цену равную трем баллам. После третьего уровня цена одного балла будет равна двум очкам. Судя по всему, моя привилегия расы Богини, мне дала очень хороший старт и скорый прогресс было сложно просчитать. Поэтому я решительно распределила очки в силу, в броню и, наверное, по наитию в новый навык предчувствие. Понимая, что он в любом случае пригодится. Гермес официально озвучил новые параметры:

— Сила 30, Броня 24, Предчувствие 4

После я со спокойной душой вышла на балкон, чтобы насладиться чистым воздухом и потрясающим видом. Я старалась запечатлеть каждый кусочек пейзажа своими глазами. И тут я почувствовала холодок, который пробежал по моему телу. За спиной послышался манящий, но совсем чужой голос, который зазвучал как песня.

— Я слышал, что вы собираете команду, — сказал манящий голос.

Замигало сообщение: «Предчувствие».

Я моментально, автоматом, резко обернулась. То есть не я, а мое тело отреагировало за меня. Значит, это так работает: не ты решаешь, а за тебя решают? Инстинкты, шестое чувство, я бы сказала, будучи в мире Земля, а тут характеристики выстроены под тебя и дают тебе большое преимущество. Так работал мой новый навык «Предчувствие».

— Опасность, влияние на волю.

Услышала я Гермеса, который подтверждал мои мысли.

Опять замигал экран сообщениями: «Дух», «Предчувствие»

— Эти характеристики сейчас активно работают. Подготовиться к атаке? — предложил мне Гермес.

— Нет, спасибо, — ответила я про себя Гермесу, — Справлюсь

Передо мной стоял мужчина с синей кожей, с желтыми глазами и вертикальными зрачками, как у змеи. У него были черные короткие волосы, уши, заостренные кверху. Кожаные доспехи с золотыми металлическими вставками, за поясом два кинжала.

«Монти / Таханец / Ассасин-Наемник / уровень 10».



Он притягивал меня к себе, как бы гипнотизируя. Я смотрела на него и не могла отвести глаз, как завороженная. Встряхнув головой, я пришла в норму, и мой голос прорезался:

— Уф, напугали.

Оцепенение прошло, возможно, я освободилась от какого-то легкого гипноза благодаря своим уже на всю работающим навыкам.

— Я ваш сосед, живу в пятидесятом номере, вместе с орком, которого вы сегодня побили на ринге. О, не волнуйтесь, с ним все хорошо, лежит отсыпается, — сказал Монти и без приглашения сел рядом за столик. — Он зла на вас не держит, умеет проигрывать с достоинством. Хотя последнее время его вообще на ринг не пускали, так как бил всех нещадно. Но необходимо всегда извлекать из чего-то урок, урок из поражения очень ценен. Мы хотим присоединиться к вам на Большой игре.

— Хм! — удивилась я. — Я вроде не размещала никакого объявления!

«Но если честно, то помощь нам бы не помешала. Возможно, он столкнулся с Эрданом и Дохляком, которые стали вдруг интенсивно расспрашивать об игре. Видел, как нас выгнали с урока Генерала и понял, что мы вместе…а может еще что», — подумала я.

— Я наблюдательный и догадался, что вы обязательно создадите команду и вступите в Большую игру. Видел вашу троицу на уроке Генерала. Лекцию его никчемную я дослушал, кстати. Но я о другом хочу сказать. Я могу сделать запас лекарств в поход, также я обладаю знаниями местности и ее особенностей. И главное, у меня есть свиток точки возрождения. Только это секрет.

— Хм, интересно… — ответила я и задумалась, упоминал ли кто-нибудь об этом? Не припомнив, сделала про себя заключение, что я не знаю о том, что будет со мной, если меня убьют в этом мире.

— В справке есть небольшая информация об этом. Зачитать? — проявился Гермес тут же.

— Послушаю потом, сейчас хочу услышать короткую выжимку, — ответила я про себя, внимательно изучая собеседника.

— А можно подробнее по поводу точек возрождения? — спросила я Монти.

— Я знал, что ты заинтересуешься! — Монти улыбнулся и продолжил: — Ты, наверное, слышала, что точка входа в нашем мире и точка выхода в мир Лурапис создались самостоятельно с появлением игрового мира. Наша главная база на Земле находится в Таймырском Долгано-Ненецком районе, в долине, где одни ледники вокруг. А выход в мире Лурапис — в центральном здании, в котором ты воссоздалась, в городе Квамос. В нашей точке выхода, в центральном здании, есть комната возрождения. Этой комнатой могут воспользоваться только жители мира Земли. Есть еще точки респаун, которые размещены на территории мира, называется «Стог». Их небольшое количество и используются они в основном жителями. Каждый житель этого мира автоматически имеет на своей карте один «Стог». Чтобы иметь больше, при обнаружении «Стога», достаточно просто подойти и дотронутся до него, после активации он появится на твоей карте. Далее можно выбирать, где ты хочешь возродится. Но начальники военных баз были против такого вольного формата для своих подчиненных и дабы избежать самоволки или бунта, они попросили у «ока» собственные «Стоги». Создали определенный алгоритм и вписали его в игровой мир. И когда ты подписала трудовой договор, то твоя точка возрождения автоматически прописалась на Базе Север и изменить ее ты не можешь. То есть дотронувшись до стороннего «Стога» он не пропишется в твоей карте. В замке есть специальные комнаты, где появляются ожившие игроки. Есть также три другие базы вокруг города — Юг, Восток и Запад с такими же правилами, только на своей территории. Так что мы подневольные рабы с одной точкой возрождения.

— Печально

— Но эффективно для удержания нашей армии, исследовательских групп и многих других. Мы расширяемся, есть еще несколько городов в которых работают наши люди, им выдали собственный «Стог» с такими же, образно выражаясь, наручниками.

— Мир необычный, соблазнов и возможностей много и держать на привязи свои военные базы разумно.

— Но есть выход. Профессиональные навыки радистов, — в этот момент он лукаво на меня посмотрел. — Но без «Свитка возрождения» они для тебя просто пустой раздел в меню. Функционал радистов позволяет активировать свиток и вписать в него новую точку респаун, добавить туда игроков. И над указанным местом появляется система, аналог «Стога», невидимая. Она работает 24 часа. Ей могут воспользоваться только вписанные игроки. Это может нам помочь в том случае если на нас нападет неведанный зверь или еще кто. Мы не вылетим с Большой игры и сможем продолжить участие в состязании. Есть нюансы, но они решаемы.

— У многих жителей есть такой функционал или свиток? — спросила я.

Теперь мне стало понятно почему он просится именно ко мне в команду, потому что сам не может использовать этот свиток.

— У кого еще есть такие возможности точно не скажу, каждая раса имеет свои уникальные способности. А кто обладает еще такими возможностями, думаю охраняет этот секрет очень строго. Я раскрылся перед тобой, потому что чувствую всем нутром, ты не предашь.

«Ага, еще замурлыкай», — подумала я и услышала тихий смех Гермеса. Что было очень неожиданно.

— Спасибо за доверие, — сказала я, думая над сказанным. — У тебя необычная раса, расскажи немного о ней. Я тут новенькая и многого не знаю.

— К сожалению я сам мало что могу рассказать о ней. Здешние таханцы только недавно решились торговать с людьми, и то самым низкоуровневым товаром, типа банок мужества и еще всякой мелочью. Я третий из нашего мира, получивший эту расу. Просил, чтобы меня отправили к ним для получения знаний, говорил, что смогу быть полезным. Но мне отказали. Тут в приоритете только раса человек, к остальным относятся снисходительно. В итоге развитие мое было скомканным. А я воин расы таханец, и там очень много нюансов! Но меня никто не слушал. Случайно встретился на рынке с таханкой Шелли, тайно с ней начал общаться, и она меня многому научила и помогла в развитии. В итоге пошел небольшой сдвиг по уровням. Но этого мало, — он грустно опустил свою голову.

«Вроде многое рассказал, но в итоге ничего не рассказал. А почему у него нет профессии? Как Клавдия наверное мучается с выбором?» — подумала я. В этот момент на балкон прилетели воробьи и стали клевать крошки от булки, которую утром раскрошил Дима, случайно. И я обратила внимание что у них над головой только обозначение вида.

— Подскажи еще такой момент, почему в этом мире у зверей просто надписи? Нет профиля, уровня как обычно в играх. Написано «воробей» и все, — спросила я

— Насколько я знаю животные в этом мире живут по заложенному в них программой модели естественного прибывания, некая ширма, украшение как деревья, и они не возрождаются. Соответственно нет развития и т.д. Но есть звери с профилем, встречал таких, но, если честно детали не знаю.

В этот момент в комнату забежал мой сын, а следом зашла Клавдия.

— Мама, мамуля! — Дима подлетел ко мне радостный, и мы обнялись.

— Здравствуйте, — обратился он к Монти.

Монти кивнул в ответ. Дима как ни в чем не бывало, как будто со мной сидел не синий человек, начал рассказывать, как он провел свой день. Наверное, привык уже к подобным явлениям. Быстро он освоился.

— Я был в садике и играл со своим другом Костиком, потом меня забрали в школу учиться. Мама, почему, кроме меня, никто не ходит в школу? Няня сказала, потому что я лучший, и это так, смотри, какой у меня уровень.

Он показал на свою голову. Уровень был 5-й.

Потом он подбежал к няне, взял ее за руки, и они закружились в танце. Я смотрела и улыбалась, так приятно было радоваться успехам сына. Вдруг он остановился и с мольбой в глазах посмотрел на меня:

— Мама, мы ведь поможем Костику? Я пообещал ему, что ты поможешь.

В диалог вступила Клавдия, уже 8-го уровня.

— Мать Костика ушла в разведку в Туманный лес, группа состояла из пяти человек. Двое вернулись, двое были убиты и возродились на базе, и только мамы Костика нет. Те, кто вернулся и возродился, ничего не помнят. Странно все это, такое чувство, что знают что-то, но молчат. Им все равно, что ребенок стал сиротой, там же волк!

— Что, простите? — не поняла я последней фразы.

— Волк! Костик и его мама расы оборотень. Костик еще маленький волчонок и ничего толком не умеет, а в школу его не пускают. Опыт не получает, хотя он как Дима может его приобрести сейчас, а не после восемнадцати лет. Его мама из этого мира. Но руководство отказало, испугавшись последствий.

— Вот-вот, дискриминация по расе, — заметил с грустью Монти и покачал головой.

— Ну это временно, — предположила я и задумалась.

— Вам-то что волноваться, вы человек, а вот мы изгои. Хотя тоже люди, просто с расой не повезло, — раздался чей-то знакомый голос, я обернулась и увидела Богдана орка, с которым я недавно билась на ринге. Он подошел к нам и сел за стол. Наступила длительная пауза, и тут Монти решил прервать наше молчание:

— Я вот что думаю: нам надо помочь мальчику, нехорошо, когда мамы нет рядом, — сказал он с грустью.

— Согласна, но что мы знаем про этот лес? — спросила я и посмотрела вдаль, на густой лес возле гор.

— Может, и ничего, но говорят, что как только входишь туда, обратно не возвращаешься, или, вернувшись, ничего не помнишь. Там что-то скрыто и не хочет быть обнаруженным, поэтому разведать этот лес никому не удается, и туда не пускают. Туманный лес находится на территории периметра Большой игры, и пока нет игры, только люди Генерала могут туда заходить. Но это не должно нас останавливать, так? — сказал резко и эмоционально Монти.

— Уже нас? — задумчиво спросила я и улыбнулась.

В дверь постучали.

— Заходите, — крикнул Дима и побежал к двери. В комнату вошел Дохляк с Эрданом. Эльф немного напрягся, увидев Диму. В его глазах было удивление и волнение. Мне даже показалось что его начало трясти немного. Странная реакция на ребенка! Я решила, что потом обязательно поговорю с ним об этом. А сейчас меня интересовали их новости.

— Лучше будет говолить мой увалаемый друл, мой доклад у нело тоже елть, — сказал быстро Дохляк и сел на Димину кровать.

— Откуда у тебя такой дефект речи, мой друг? — спросил вдруг Монти.

— С детства у него вроде. Недоразвитый речевой аппарат. Проблемы со строением челюсти, зубов. Так?

Клавдия посмотрела на Дохляка, он кивнул.

— Я его изучала, мы теперь соседи по комнате пятьдесят два. Я должна понимать, кто он! Может, он извращенец? Но нет, оказалось, мелкий засранец, пакостник, но вполне добродушный, — добавила Клавдия, заметив, что все на нее стали глядеть с интересом.

— Впеледи целая ночь, я не сомкну глаз, — выпалил Дохляк и положил ногу на ногу.

— Ты меня, что ли, в монстры у себя там, на своем чердаке, записал? — Клавдия показала на свою голову и, постучав по ней, продолжила: — Ту-ту? Свистун! Сиди и не отсвечивай, я убогих не трогаю. Но если учую твой зловонный запах, собирать свои косточки будешь по всему замку.

Она взяла Диму за руку и, обратившись нежным голосом к нему, продолжила:

— Димуля, пойдем погуляем перед сном, у мамы тут совещание, не будем мешать. — Она щелкнула Диму по носу, и они ушли.

Вот это уровень няни, в один миг она может сожрать Дохляка и, не подавившись, весело вприпрыжку побежит играть с ребенком. В секунду меняется.

— Ну, в общем, я к чему спрашивал, я могу помочь тебе, мой друг! — продолжил Монти. Дохляк обрадовался, подошел к Монти и пожал ему руку.

— Буду очень лад, — с поклоном ответил Дохляк и присоединился к нашему столику на балконе. Мы все сидели за столом: я, Монти, Богдан, Дохляк и смотрели на Эрдана. Он был немного растерянным, стоял возле балконных перил и не знал, как начать и начинать ли рассказ. Он внимательно изучал новых игроков Монти и Богдана.

— Рассказывай, тут все свои, — сказала я.

Монти посмотрел на меня с улыбкой и кивнул в знак благодарности за оказанное доверие.

— Начну издалека, чтобы все могли составить полную картину об этой игре. Большая игра, созданная пять лет назад для развития наших баз, стала довольно быстро известной и популярной. Это ежегодное событие, в котором участвуют все базы города Квамос: Север, Юг, Восток и Запад. Главным каждой команды является руководитель соответствующей базы. Петрович все бразды правления отдал Генералу. И тот по игрокам всегда отдавал предпочтение солдатам. Да, в общем-то, и другие базы поступали так же. Но совет старейшин решил исправить эту несправедливость, так как главная цель — развитие каждого игрока базы — теряла смысл. И прописали правила о том, что военных должно быть не больше 50 %. Поэтому мы тоже можем принять участие в игре. В вашей голове, наверное, появились вопросы по поводу, а кто же все остальные на базе? И почему мы: радистка, разведчик, врач и другие не относимся к солдатам. На базе помимо солдат также присутствуют многочисленные специалисты, отвечающие за различные аспекты базы. Здесь служат инженеры, строители, медики, а также административный персонал, ученые и другие специалисты нужных направлений. Эти люди выполняют различные функции, обеспечивая нормальное функционирование базы и ее развитие. Мы с нашими профессиями входим в их состав и являемся дополнением к каждой дивизии, батальону и т.д. Поэтому мы отдельно от солдат развиваемся и не живем в казармах. Таким образом, вся команда базы состоит из разнообразного персонала, включая как солдат, так и специалистов. И старейшины как раз своим новым правилом позволили специалистам тоже активно участвовать в этой игре. Сама игра и ее задачи немного напоминают футбол. Но напоминают только тем, что есть периметр с воротами и мяч, который надо забить туда.

А теперь подробней. Периметр игрового поля — это несколько тысяч километров со множеством препятствий на пути к воротам соперника. Это прямоугольник 400 километров на 60 километров, равный примерно 50 гектаров. Целая Воронежская область, откуда я, кстати, родом. Команды начинают старт от своих ворот в сторону ворот соперника. Всего от базы нужно 246 участников, которые делятся на игроков с мячами 200 человек и защитников 46: 8 вратарей, 8 центральных защитников, 20 крайних защитников, 10 скрытых.

Скрытым защитникам роли определяет руководство. Они являются секретным оружием команды. Задача забить гол в ворота противника. Свой мяч 1 очко, мяч противника 2 очка, длительность игры 7 дней. Все просто.

Эрдан посмотрел на всех пристальным взглядом, дабы понять, услышали ли мы его.

— Игра является главным событием города, — вмешался вдруг Монти. — За ней наблюдает огромное количество зрителей. Для этого каждый год размещают большие экраны, продают трансляцию игры, подписку на неделю к шоу, букмекерские конторы открываются по всему миру, изготавливают сувенирную продукцию и многое другое. Это одно из главных развлечений и доходов города, — добавил Монти и посмотрел на Эрдана, давая ему возможность продолжить свой рассказ.

— Все так, — подтвердил Эрдан. Потом вынул из кармана листок бумаги и карандаш. На листке была карта игрового периметра, по бокам обозначения территорий, километраж. Он ткнул в рисунок карандашом и продолжил свой рассказ, показывая те места, о которых говорит.

— Посмотрите на карту. В центре игрового периметра находится Туманный лес. С одной стороны леса течет река, с другой находятся горы. До Туманного леса 100 километров от наших ворот, сам лес протяженностью 200 километров, далее до ворот противника еще 100 километров.

Получается, чтобы попасть на территорию соперника, надо пройти либо Туманный лес, либо горы, в которых есть узкое ущелье, и через него все проходят, либо переплыть реку. Заходить за границу периметра нельзя, автоматически выбываешь из игры — дисквалификация и потеря мяча. Каждому игроку прикрепляют к ноге браслет с датчиком, который фиксирует информацию об игроке и передает данные в главный центр: профиль игрока, его геолокацию, статус — жив или мертв, его роль в игре, название твоей команды, нарушения. Например, у скрытых игроков нет данных об их геолокации, но имеются данные в статусе — какую роль они играют. В главном центре есть огромный экран, на котором виден весь периметр с высоты птичьего полета, и нарисованные карты, я оттуда эту взял и дополнил информацией о расстоянии. Также посмотрел несколько прошлых видео с игрой. Когда идет эфир, зрители и судьи видят каждого игрока на экране, все его передвижения. Около ворот тоже стоят камеры и датчики, которые записывают гол.

В периметре есть телепорт, он значительно сокращает путь. Отметил крестиком. В горах он установлен через 60 километров от входа и выхода. В Туманном лесу — 35 километров от входа и 1 километр от выхода. Потому что не смогли пройти дальше по лесу, умирали. Туманный лес непростой, но об этом позже. В итоге зашли с другой стороны, насколько смогли, и установили ближе к выходу.

С телепортом эти 200 километров можно пройти через Туманный лес за 6 часов, горы — за 18 часов, реку — за 12 часов, смотря с какой скоростью будет идти лодка, я взял 17 километров в час, там нет телепорта.

Через лес никто не ходит. Кто ходил, живым не выходил. Попыток было много, Генерал до сих пор пытается решить эту задачу, пока что неудачно. И выгнал нас он из аудитории, потому что это его больная тема. Через реку тоже никто не ходит, там много водоплавающих чудовищ, любую лодку топят, прокалывают или просто заглатывают полностью. Остается только один вариант — горы.

Люди Генерала одержали две победы, выбрав путь через горы. В итоге к воротам противника плюс-минус приходишь на шестой-седьмой день. Время пути приблизительное, реальное будет зависеть от нас. — Эрдан замолчал и оглядел всех строгим взглядом, потом, увидев, что мы готовы дальше слушать, продолжил:

— А теперь конкретика по игровым действиям, — продолжил он, — и важные данные от Дохляка. Ему удалось узнать тактику Генерала и несколько тактик соперников. Я всю эту информацию объединил и буду говорить обобщенно.

В этот момент Дохляк гордо вытянулся.

— У каждого участника есть мяч, но забить его в ворота непросто. Нам встретятся 46 игроков защиты, которые только нас и ждут. Несколько уже опробованных тактик: некоторые игроки остаются с защитниками, а свои мячи отдают более ловким игрокам, которые небольшой командой отправляются в сторону соперников. В инвентарь помещается 25 мячей. Но это все рискованно. Были моменты, когда их ловили, забирали мячи, и команда соперников получала преимущество в два раза, так как мяч соперника давал 2 очка. Кстати, правила, как закинуть мяч, нет, можно ногой забить, руками закинуть или самому туда прыгнуть, ворота большие. Их длина 68 метров, высота 10 метров.

Игроком может стать любой желающий базы Север. И это именно игроки, не команда, как в случае с защитниками. Все дело в правилах и возможностях, которые можно получить там. Во-первых, огромный игровой опыт, который удваивается. Где еще можно безнаказанно сражаться насмерть? Только в периметре. Во-вторых, индивидуальные призы за голы в размере пяти тысяч манк — это хороший стимул играть индивидуальную игру. 1 манк равен где-то 80 рублей. Награду можно получить, если ты до конца игры останешься жив. В-третьих, если команда твоя выиграла приз, его делят только на оставшихся участников — это правило всех баз. В итоге никто не заинтересован, чтобы к концу игры осталось много игроков, и порой ты можешь получить удар в спину от своего друга. А вот 46 игроков защиты — это настоящая суперкоманда. Правила на них общие не распространяются. Они получают отдельные призы за каждого побежденного игрока. В среднем один защитник может уничтожить около 20—50 игроков. Деньги за убитых при обороне защитник получает в любом случае, даже если был убит, но при условии, что твоя команда выиграла. Но в эту лигу игроков нам не попасть, там только лучшие из лучших. И мест свободных нет. Она сформирована Генералом и тренируется каждый день отдельно от нашей базы. Генерал еще имеет ряд бойцов, которые играют среди так называемых двухсот футболистов. И вот совместными усилиями они смогли одержать уже две победы подряд и хотят одержать третью победу. Защита нашего периметра на высоте, поэтому мы можем быть спокойны, мячей в наших воротах будет немного. Но есть всегда но. Дожить до окончания игры будет непросто. Команда Генерала делает зачистку, чтобы приз делился только среди его игроков.

Все расстроенно вздохнули.

— В прошлом году игроки Генерала в первую же ночь напали на своих же 90 участников, остальные успели скрыться, и вывели их из игры, забрав мячи. В команде Генерала 50 человек, 140 мячей несло несколько игроков. В горах они побили еще соперников и отобрали 40 мячей, равные двум очкам. Итого 180 мячей. На территории соперников игроки с мячами остались сидеть в тайном месте, остальные пошли на зачистку пути, когда путь был зачищен, игроки с мячами двинулись к воротам под охраной. Около ворот удалось забить 67 из 180 мячей, которые у них были, включая 40 мячей соперников, равные двум баллам. Я говорил о том, что забить очень сложно, в этом плане у всех баз там находятся только лучшие. Из игроков не из команды Генерала дошли 10, забить смогли 1 гол. Эту десятку игроков команда Генерала потом зачистила до конца игры. Счет был 108:51 в нашу пользу, а точнее в пользу Генерала.

— Выходит, — рассуждая вслух, сказала я, — в среднем из двухсот возможных мячей можно забить 50—60, всего 25 % шансов на гол. И этот процент делает команда Генерала, состоящая из 50 игроков⁈

Я задумалась. Посмотрела каждому в глаза. Никто не отвел своего взгляда. Это радовало, значит, несмотря на все сказанное, они готовы были бороться и ждали от меня мотивирующую речь, наверное. Ну что смогла выдать в этой ситуации, то смогла.

— Для меня понятие «команда» всегда ассоциируется с дружбой. Я считаю, что именно это будет нашим ключом к победе. Мы должны без колебаний поддерживать друг друга. Нас семеро, и наше преимущество будет заключаться в силе нашего командного духа и единстве. Они одиночки, как ни крути, под крылом Генерала, — подытожила я и выставила руку вперед себя, чуть ниже уровня пояса, повернула ее ладонью к небу и спросила громко:

— Так мы команда?

— Команда! — хором ответили все и положили свои руки на мою.

Я тем временем открыла давно мигавшие характеристики и ознакомилась с новыми полученными балами: Харизма 15, Дух 13, Предчувствие 6. Далее зашла в «Благодать». Создала список из всех присутствующих, плюс включила туда своего сына и Клавдию. Пометила их всех синей галочкой благословения и дождавшись обновления посмотрела изменившиеся данные: Благодать 13.

Загрузка...