Что же, ладно… С одной стороны, я все это ожидал и даже подготовился к такому, но все же… Как-то странно все это было. Почему я вообще погрузился в эту кому? Конечно, обучение навыкам Херршера было довольно полезным делом, но все равно все это было не очень приятно.
Я погрузился в какой-то странный сон, в котором в меня вливали воспоминания Херршеров и информацию о способностях Херршера Сдерживания. Но при всем этом я выпустил на полную мощностью свои силы Херршера, которые начали убивать всех вокруг, сам по себе оставаясь в пассивном состоянии.
Хммм, фактически никто не пытался никак отобрать у меня контроль над телом или сделать что-то подобное, как было с другими Херршерами.
В описании таланта Апостола бога были слова о том, что никто не сможет взять меня под контроль и моя личность останется в порядке. Чисто в теории это могло помочь мне и именно из-за этого я сохранил контроль над телом.
Но с другой стороны, можно сказать, что я спиздил силы Херршера, из-за чего «воля хонкай» наложила на меня санкции, которые и выражались в этом странном состоянии сна.
Хотя ладно, смысл мне сейчас об этом думать, если я уже все равно погиб. Лучше уж посмотреть на результаты.
Общее время жизни — 26 лет. Условия сохранения таланта (Прожить более 10 лет) выполнены, и талант [Апостол бога — Фиолетовый] теперь вечно прикреплен к пользователю. Из-за особых обстоятельств талант [Апостол бога — Фиолетовый] преобразуется в талант [Херршер Сдерживания — Фиолетовый]
Выберите 1 талант.
[Карлик-берсерк — Синий] — ваш рост никогда не будет превышать 150 сантиметров, но взамен ваша сила атаки увеличиться. Во время боя вы сможете усиливать свою атаку еще сильнее, входя в безумное состояние.
[Контроль костей — Синий] — вы обретаете силу управлять костями. У вас будет полный контроль над собственными костями, вы сможете управлять костями мертвых, при трате достаточного количества энергии. Вы можете управлять костями живых, если они слабее вас в два раз, тратя огромное количество энергии.
[Гигантский мясной щит — Синий] — ваш рост не может быть меньше 300 сантиметров, но взамен ваша защита увеличится. В бою вы сможете усиливать свою защиту еще сильнее, сильно теряя в скорости и подвижности.
[Государственный деятель — Зеленый] — вы так или иначе будете у власти в государстве. Ваша должность будет не самой высокой, но и не самой низкой, однако самое главное — вас почти невозможно будет никак уволить с этой должности.
[Сущность проклятого демона — Фиолетовый] — меняет расу на проклятого демона, даруя вечную продолжительность жизни, невероятный магический талант, возможность создавать адское пламя, силу призывать ад себе на помощь и способность говорить на любом языке, а также невероятную слабость к свету, святости и всему связанному с богом. Даже одна капля святой воды может вас убить.
[Большой шанс — Синий] — при попадании в новый мир, вас всегда будет ждать большая возможность. Скорее всего, она будет нести огромную опасность, но вместе с этим и выгоду.
Хммм, интересная ситуация. Я не только сохранил свой талант, но еще и смог преобразить его в новый. По логике, это должны быть силы Херршера Сдержанности.
И на самом деле это преобразование довольно хорошая вещь. Ведь несмотря на все свои бонусы, Апостол бога нес в себе слишком много опасностей. Да даже в прошлом мире, воля хонкая видимо не так уж и сильно хотела отдавать мне свои силы, и подстроила ситуацию так, чтобы я умер.
В других мирах вполне может случиться что-то подобное, так что лучше уж пусть у меня просто будут силы Херршера Сдерживания.
На счет же талантов, тут по сути и выбор не большой. Быть карликом или гигантом мне не хочется, мой размер меня устраивает. Сущность демона опять игнорируем, брать ее скорее вредно, чем полезно. Зеленый талант, да еще и с таким сомнительным бонусом…
Если бы это было мое первое или второе перерождение, то от него была бы польза, но сейчас… Я могу за несколько лет взять все правительство под свой контроль, если нужно будет. Исключая те миры, где правительство состоит из сверхлюдей.
Так что у меня остается только управление костями и большой шанс. Первый приносит сомнительную пользу, а второй довольно рискованный.
Ну, чисто в теории если рассматривать именно большой шанс, то он всего лишь синий талант, то есть прям совсем огромная опасность меня в самом начале ждать не будет. Кончено, это означает, что и награда будет не такой большой, однако такое все равно выглядит лучше, чем бесполезный талант управлять костями. При желании своими костями я могу управлять с помощью жизненной энергии, костями мертвых с помощью магии душ, а костями других людей вообще управлять смысла нет, особенно в случае, когда я могу делать так только с более слабыми людьми.
Ладно, с этим пока разобрались, мне интересно посмотреть на свой статус, увидеть, как изменились мои навыки.
Статус
Количество перерождений: 12
Вечные таланты:
[Наследование языка — Зеленый] — наследование базовых знаний, а также родного языка прошлого владельца тела при вселении.
[Цепкая душа — Фиолетовый] — обеспечивает полную сохранность души, а также всех ее улучшений и объема после смерти.
[Предельные чувства — Синий] — вы способны чувствовать опасность, пристальное внимание и жажду убийства. Все ваши чувства в несколько раз сильнее, чем у обычных людей.
[Воин чистой похоти — Фиолетовый] — ваша внешность всегда считается привлекательной для противоположного пола. Все выделения вашего тела содержат афродизиак, вызывающий привыкание. Если вы испытываете чувства к лицам противоположного пола, то их отношение к вам также постепенно становится лучше.
[Люди умирают, если их убить — Золотой] — если вы убьете противника, то он точно умрет, навсегда, без исключений.
[Музыкант — Зеленый] — дарует невероятный музыкальный талант. Вы умеете играть на любых музыкальных инструментах, ваш голос звучит очень приятно для всех, кто его слышит, а текст песен будто бы сам появляется в ваших мыслях.
[Я просто хотел прожить немного дольше — Синий] — утраивает продолжительность жизни, в независимости от расы.
[Мастер холодного оружия — Фиолетовый] — вы обретете невероятные навыки обращения с холодным оружием, а также необычный талант к развитию этих навыков.
[Херршер Сдержанности — Фиолетовый] — ваше становление Херршером было прервано, однако вы все равно смогли получать большую часть его сил и самое главное — его сущность. Вы можете использовать способности Херршера Сдерживания в виде поглощения и запечатывания любых энергий, однако только с помощью энергии хонкай. Несмотря на то, что вы не можете сформировать ядро Херршера Сдержанности заново, вы все еще можете использовать другой ядро Херршера, усилив свои силы.
Приобретенные таланты:
[Защита разума — Синий] — защита разума, создаваемая на протяжении множества жизней. С помощью энергии души может устранить большую часть ментальных вмешательств. Но даже если защиту разума удастся прорвать, то разум нападающего заполнят разрозненные воспоминания сотен тысяч Херршеров, которые случайно впитались в защиту.
[Связь с Деревом и Морем — Синий] — в ходе эксперимента вы приобрели связь с квантовым морем, а после становления Херршером Сдержанности у вас появилась связь и с древом мнимых чисел. С помощью этой связи вы можете чувствовать относится ли мир ко вселенной дерева и моря, а также отдаленно понимать его суть через эту связь.
[Несмотря ни на что, я найду тебя! — Золотой] — чистая любовь способна на многое. И она уже повлияла на ваши судьбы, связав их. Когда-нибудь вы встретитесь снова…
[Душевное хранилище — Синий] — особое пространство, привязанное к душе, размер которого зависит от мощности души.
[Магический бард — Фиолетовый] — вы можете наделять свою музыку особыми свойствами с помощью любых энергий.
[Искра бога — Золотой] — несколько цивилизаций прославляли тебя, как бога музыки и бури. И молитвы миллионов смогли повлиять на твою душу, начав ее превращение во что-то большее. Пока что просто помогает завоевывать сердца людей более эффективно, немного усиливает естественный рост всех энергий и придает особую ауру, вызывающую у людей восхищение. Помимо всех этих свойств искра бога также ускоряет рост мирового пламени. Но потенциал бесконечен…
[Херршер бури — Фиолетовый] — слияние телосложения Херршера ветра и Демонического бога бури. Позволяет контролировать ветра и ураганы, а также дает отдаленное понимание концепции идеальных жидкостей. Позволяет вырабатывать в душе энергию стихий, а также энергию хонкай, и немного усиливает их, за счет смешивания с энергией души. Постепенно преобразует тело в телосложение Херршера с ростом жизненной энергии и энергии хонкай.
[Мировое пламя — Золотой] — у вас в душе горит огонек мирового пламени, которое способно поддерживать целую вселенную своими силами. Из-за вашей силы и слабости пламени, в данный момент вы обладаете лишь малой частью сил мирового пламени. Вы можете воскрешать людей, если у вас есть их душа. Вы способны исцелить большую часть болезней и почти любую рану. Вы можете на короткое время повысить свою силу в несколько раз. Вы способны использовать божественную пиромантию.
Удивительно…
А ведь в прошлый раз я так и не посмотрел на свой статус, и как оказалось зря. То самое небольшое пламя, которое горело у меня в душе, называется Мировым пламенем. И кажется, что поглощение первого пламени в мире темных душ было более прибыльным делом, чем я думал изначально.
Этот талант золотого качества и по своей сути напоминает искру бога, потому что тоже со временем становится все сильнее и сильнее.
Мои улучшения также запомнились в системе, и теперь можно сказать, что у меня официально телосложение Херршера Бури, даже звучит довольно пафосно. Вот только я все еще не решил проблему с жизненной силой. Ведь мне, так или иначе, придется постепенно накапливать ее в начале каждый раз.
Было бы приятно приобрести какой-то талант, который как минимум мог бы это ускорить.
Связь с квантовым морем превратилась в связь с деревом и морем. И теперь при попадании во вселенную Дерева и моря мне будет полегче. Отдаленное понимание сути должно означать узнавание о том, чем является этот мир, а также возможно некоторое понимание таких вещей, как хонкай, элементарная энергия, бездна и Запретные знания. Ну, это я проверю, если снова попаду во вселенную дерева и моря.
И, конечно же, мой новый талант, а именно сила Херршера Сдерживания. По сути, всю эту силу я могу использовать, и у меня нет только ядра Херршера. Хотя просто так создать ядро на месте у меня не выйдет, но вот возможность использовать другое ядро Херршера звучит, как хорошая идея. Правда, реализовать это получится только в мире, где есть хонкай и Херршеры, но думая, что смогу найти такой когда-нибудь.
Ладно, в любом случае, пора бы уже идти в новый мир. Я выбираю талант [Большой шанс — Синий] и отправляюсь в еще одно путешествие. Надеюсь, мне повезет, и я снова окажусь во вселенной Дерева и Моря…
Ну, или хотя бы мир будет относительно полезным для моего развития…