Глава 3

Потом, когда руководители других стран сами получат выходы на представителей планеты Механоид, «производители» игровых капсул появятся и по всему земному шару, но в первое время западный блок доминировал, как по количеству, так и по качеству игроков. Собственно, одолеть элиту западного блока другие страны так и не смогли, несмотря на то, что в некоторых странах впоследствии было больше игроков, чем у западников. В том же Китае или Индии, например.

Прямо сейчас Макс был один, а количество конкурентов росло каждый день. Конечно, с приложением менеджера и полной анонимностью он мог легко найти себе помощников, просто отправляя телефон по почте и платя зарплату напрямую работнику. Но это требовало предварительной подготовки и составления полноценного плана. Как вести рекрутинг, как выбирать работника, как не просрать мобилу, отправив ее какому-нибудь лентяю или барыге. Пока что он мог работать только сам.

Десять новых аккаунтов он назвал просто, добытчик один, добытчик два и так далее. Ради прикола, половину новых аккаунтов он завёл женские. Да, система планеты Механоид выдавала разных роботов представителям разного пола или расы. У землян было два вида роботов. Тот, который он получил вчера, был мужским. И в целом выглядел, как если бы на немного худощавого мужчину надели облегающий чёрный костюм со светящимися лампочками и футуристичным шлемом. Женский же робот обладал точно таким же весом, силой и защитой. Только в некоторых местах, по сравнению с мужским роботом, немного металла и немного была изменена внутренняя эргономика. А убранный в одних местах металл добавлялся в другие места, формируя элегантные женские выпуклости и изгибы. Получалось, что выглядел этот робот так, будто на стройную, но фигуристую девушку напялили облегающий чёрный костюм. Шлемы обоих типов роботов не сильно отличались.

Развивались роботы в соответствии с человеческой эстетикой. Мужские становились крепче и мускулистее, женские более выпуклыми и достойными в нужных местах. Конечно, при дальнейшем развитии даже у женских моделей фигура и конечности становились мощнее и толще, но визуально легко было различить тех и других.

По этому поводу несколько первых лет игры на «официальных» форумах игры было бесконечное количество ругани. Многочисленные представители меньшинств писали петиции руководству игровой компании и даже в правительство, с требованием предоставить им выбор робота. Вот только... Мега Машины не были игрой, созданной людьми. Механизированный интеллект внеземной цивилизации не знал и не понимал понятие гендер, и ему было наплевать на внутреннее самоощущение игроков. Он только определил разумный вид на планете, а также пол игроков. Исходя из биологического пола игрока, выдавался робот. Даже если природа совершила ошибку, выдав человеку тело чуждого ему пола, внеземной цивилизации было все равно. Макс с удовольствием предвкушал будущие словесные баталии на форумах людей, не осознававших высоту неба. Вместе с тем, прямо сейчас парень обошёл и это правило системы планеты Механоид. И он уже начал размышлять о том, как бы использовать этот баг в будущем.

Добытчики с номерными знаками один за другим вышли из зоны возрождения. В ней появлялись новые игроки, и в ней же «воскрешались» игроки, чей робот был уничтожен. Конечно, каждый раз нужно было начинать с нуля, если не удавалось вернуть детали своего робота или не было запасного. Но запасного робота также нужно прокачивать, тратя на это немало энергонов.

Одиннадцать телефонов лежали на столе перед Максом. На первом телефоне Макс 1 самозабвенно махал киркой в шахте, все остальные роботы просто стояли. Затем парень настроил систему автоходьбы, включив функцию автоследования. Второй следовал за первым, третий за вторым и так далее. Взяв в руки первый телефон, Макс отправился в администрацию, а девять остальных роботов гуськом последовали за ним.

НИП в администрации был обычным искусственным интеллектом. Ему были незнакомы понятия индивидуальности, поэтому он не обратил внимания на то, что несколько игроков с почти одинаковыми именами обратились к нему один за другим. Когда все роботы получили направление на работу, они отправились в шахту. Настроив движение первого робота вдоль дороги, Макс взялся за свою основную рабочую машинку и отправил Макса 1 к бригадиру.

Наконец, у него накопилось достаточно денег для покупки обновки. Рядом с шахтой был небольшой системный магазин. В нем нельзя было установить новые чипы или хоть как-то улучшить робота, но продавались три типа нужных для Макса на данном этапе вещей. Рюкзаки для переноски материалов, кирки и отбойные молотки.

К слову, хотя рудокопы были важной составляющей жизни на планете Механоид, они составляли менее десятой части всех роботов. Большое количество роботов были солдатами, служащими, грузчиками, ремесленниками, разведчиками, исследователями и так далее. Поэтому система планеты не выдала всем роботам более эффективный в работе отбойный молоток, а подарила только дешёвую кирку. Также можно было купить вагонетки и даже небольшие грузовые машины. Эти высокие и широкие грузовички нельзя было использовать в качестве личного транспорта ввиду размера, но с ними было было переносить больше руды. Можно было сказать, что это вагонетки с двигателем и беспроводной системой управления.

Макс спихнул за копейки свой старый металлический рюкзак, весивший целых семь единиц и способный переносить двадцать единиц веса, и купил рюкзак из облегчённого сплава, весом три единицы и грузоподъёмностью двадцать три единицы. Самым лучшим были рюкзак из нановолкна весом в одну единицу и грузоподъёмностью 29 единиц, но пока он был для Макса дороговат. Весь пусть туда и обратно в штрек, робот в полуавтоматическом режиме запускал поиск минералов. Кроме случаев, когда рядом находились другие роботы. Это считалось очень не этичным, будто бы какой-то извращенец, пытался заглянуть другому под одежду.

После, примерно, полутора часов личной работы, Макс дождался добытчиков. Быстро зарегистрировав их у бригадира и определив Макса 1, как с главного, он направил добытчика 1 в тот же штрек. Вообще, каждый штрек на этой шахте был индивидуализирован. В одном и том же штреке могла работать только команда, а лидером команды считался первый робот, застолбивший за собой штрек. Вскоре, прибавившаяся десятка принялась к работе в автоматическом режиме.

Когда Макс управлял роботом лично, он мог накопать 20 единиц материалов примерно за десять часов. Десятка помощников, учитывая трёхкратную разницу в эффективности, собирала 20 ед за девять часов. На самом деле, немного меньше. Как понял Макс, поигравшись с приложением менеджера, основной робот мог делиться с роботами помощников частью опыта. Этот опыт не влиял на системные показатели планеты Механоид, а только за «интеллект» приложения Мега Машины на телефонах Макса.

Новоприбывшая десятка начала работать с эффективностью, урезанной не на 67%, как Макс 1 в самом начале, а на 65%. 2% — небольшая разница, но с десяти роботов прибавка была уже в 20%. К тому же, каждый из них был агентом 007, то есть, мог работать 24 часа в сутки и семь дней в неделю. Если бы они еще могли самостоятельно подниматься на поверхность и сдавать минералы бригадиру, цены бы им не было.

За весь день Макс ни разу не выходил из квартиры. Продуктов было достаточно до завтра, поэтому парень четырнадцать часов к ряду безбожно пахал в шахте, как заправский китайский фармер. Он дважды поднимался на поверхность, и во вторую ходку приобрёл более качественную кирку, которая увеличивала скорость добычи на 10%. В другое время он бы не потратился на такое мелкое изменение в добыче, а сразу бы накопил на более качественную кирку или сразу на отбойный молоток, но у него были младшие братья, которые могли потом «доносить» старую вещь, поэтому выгода в быстрой обновке и в увеличении оборота имелась.

Лишние камни в шахте убирали работники администрации. В них было слишком мало минералов, чтобы игроки обращали на них внимание, но у входа на шахту был установлен перерабатывающий и сортировочный центр, где из породы извлекалось все ценное. Бесполезная земля в дальнейшем перевозилась на грузовиках в огромный карьер, некогда вырытый силами НИПов.

В последующую неделю Макс только и занимался тем, что ковырялся в земле. За все время, только два раза вышел в магазин за продуктами и сетевыми фильтрами с зарядками, чтобы запитать телефоны. Каждый день количество добытчиков под его рукой росло. Как и росло качество их оборудования. Он приобрёл несколько качественных кирок, а также рюкзак из нановолокна. Макс 1 время от времени собирал минералы от добытчиков и выносил их на поверхность. Интеллект его приложения немного вырос, и он мог добраться до верха всего за восемнадцать минут, что, конечно, было еще медленнее, чем у игроков в капсулах, которые могли бы дойти минут за десять, но уже было на две минуты быстрее. А время — деньги, как говорится.

Отбойный молоток в магазине был не похож на земные экземпляры. В нем использовались электромагниты, которые разгоняли металлическое долото. Что в принципе частично повторяло устройство винтовки Гаусса, естественно, такая вещь не могла стоить дёшево. Но сейчас Макс решил вернуться в город, чтобы установить на своего главного робота сервоприводы Z 2.

С текущей медлительностью его робота ЭЯ давало как раз столько энергии, сколько нужно было для непрерывной работы. Если бы он был один, то в первую очередь улучшил ЭЯ. Однако, у него было 17 помощников, из-за чего Макс 1 довольно часто мотался из штрека на поверхность. Ходьба, даже с тяжёлым рюкзаком за спиной, расходовала меньше энергии, чем работа с киркой, тем более, обратно он шёл налегке. Макс 1 был главным донором опыта для других роботов, поэтому его время работы также было важно. Если бы парню не требовалось улучшить еще и «искусство ходьбы» для будущих дел, он бы уже давно спихнул эту работу на кого-то другого.

Прибыв в город, реинкарнатор обнаружил на улице несколько новичков с подозрительно земными именами. Враги не дремали, и их становилось больше со временем. Конечно, Макс все еще был уверен в себе. Даже если западные игроки двигались единым фронтом, внутри этого движения были свои собственные группы или отдельные с частными интересами. А его 18 роботов работали только на него одного, поэтому парень считал, что в целом в личной силе он не должен проиграть другим. Просто противников было слишком много и со временем они должны были объединиться в гильдии. А гильдия — это не то, с чем он мог бы бороться в одного, даже если у него были аккаунты-помощники. В гильдиях было множество игроков низшего звена, результаты труда которых присваивались элитами. Почти точно также, как у него самого, просто в случае с гильдией рабы-помощники были живыми людьми.

Добравшись до центра сборки и заплатив нужную сумму, Макс 1 всего после десятиминутного ремонта получил себе новые сервоприводы. Теперь движения робота стали быстрее.

Кстати, на телефон пришло уведомление, что он получил от высшей силы одну монету в качестве награды за улучшение. Теперь стало немного более понятно, как зарабатывать монеты. Его личная система, вознаграждала его за развитие. И это было прекрасно, ведь было бы совсем тяжко, если бы стартовый капитал предоставлялся Максу только в самом начале, без возможности пополнения.

Да, его личная система не могла прямо повлиять на систему планеты Механоид, но и плюшек, которые он получал здесь, на Земле, было достаточно для качественного развития на далёкой планете. Недолго думая, Макс потратил еще 300 монет на приобретение пятнадцати телефонов помощника. И уже к обеду в его штреке работало 32 помощника. Если бы не их медленная работа, ему было бы сложно вправляться с таким количеством. Но пока еще было терпимо. Он предполагал, что может справиться максимум с пятьюдесятью устройствами, если все роботы будут концентрироваться в одной рабочей зоне. Если бы они были бы раскиданы по разным локациям, то и семи роботов ему хватило для развития головной боли. Вместе с тем, уже нужно было думать о найме персонала.

Первое, о чем он подумал — это приют для детей инвалидов его родного города. Пусть в Россию еще не полностью протянуло свои жадные и скользкие ручонки международное правительство, во многих сферах жизни люди уже начали испытывать неудобства. Даже несмотря на то, что в целом население страны падало, хотя и не такими темпами, как на Западе, количество работы, доступной молодёжи, уменьшалось еще быстрее. Даже молодые люди и подростки со всеми конечностями испытывали немало трудностей, выйдя на рынок наёмного труда, что уж говорить про тех, у кого были проблемы по здоровью.

Особенно уязвимы в современную эпоху были дети-инвалиды без родителей, которые в скором времени должны были покинуть детский дом. Государство выделяло много средств сиротам, гораздо больше, чем те получали в действительности, но именно поэтому многочисленные рукопожатые и «кровно» заинтересованные лоббисты регулярно выбивали в гос бюджете средства на поддержку сирот (иногда при живых родителях, особенно если родители здоровы и не имели вредных привычек, но не совсем богаты). Дети-инвалиды также получали неплохую поддержку, по сравнению с большинством других, иногда даже более богатых на душу населения стран.

Вот только, когда человек утрачивал статус ребёнка и мог самостоятельно распоряжаться своими финансами, количество доброхотов вокруг него в разы сокращалось. А ведь период поиска работы и начальный этап работы в жизни любого человека не менее важен, чем период взросления и учебы в школе. В это время человек также уязвим и нуждается в поддержке. Но взрослым никто помогать не хочет, так как в этом нет никакой выгоды, кроме душевного удовлетворения.

Несмотря на то, что после достижения совершеннолетия человек с ограничениями по здоровью в России может получать пенсию по инвалидности, это не изменяет того факта, что взрослому для получения душевного равновесия и личной самореализации нужна хоть какая-то трудовая деятельность. Да, существуют государственные и частные инициативы, которые помогают таким людям находить работу, чёткой системы нет до сих пор.

Так как Максу нужны были сотрудники на десять, а может и более лет, он мог бы начать находить молодые таланты здесь и сейчас. Игра Мега Машины, можно сказать, была полноценным параллельным миром, где игрокам нужно было постоянно увеличивать свой опыт и игровые навыки. В любой деятельности есть возможность, а иногда и необходимость прокачивать скиллы, и высокоинтенсивной игровой деятельности эта необходимость была еще более явной. Игрок, полноценно развивающийся в Мега Машинах год или два был намного более полезен, чем целая команда новичков.

Также был еще один момент, из-за которого Макс решил поискать работников среди местных детей с особенностями развития. В прошлой жизни вместе с ним на работу к олигарху пришла девушка с именем Марина. Он не знал ее фамилию, но помнил, что до поступления на работу она была сиротой и жила в детском доме Задрищенска.

Марина была очень талантливым игроком. намного более талантливым, чем сам Макс. В прошлой жизни она глубоко понимала многие аспекты «игры». Когда Макс в прошлой жизни обзавёлся мощной боевой машиной, Марина уже была в шаге от получения собственного Железного Города. И свое благосостояние она построила сама, с нуля, без чьей-либо поддержки. Она была лучше тысяч элит. Если бы она могла ходить, и смогла бы в критический момент сбежать вместе с Максом, он бы сам не попал в такое критическое положение после. По крайней мере, не так быстро.

Загрузка...