Глава 13

Уснул я моментально, и никто меня не будил, так что выспался я не плохо. Встал, потянулся, убедился, что новых сообщений нет, и пошел умываться.

Из зеркала на меня смотрел чувак, лет тридцати. Короткая стрижка, легкая небритость, налитые кровью глаза. Стоп. Это же не я. Какого хрена?

Едва я понял, что в отражении какой-то незнакомец, как он улыбнулся, показывая рот, полный острых и тонких, как иголки, зубов, и бросился на меня. Осколки зеркала вылетели из рамы, нанеся мне кучу мелких порезов, и заставили меня инстинктивно закрыть глаза. Зеркальный монстр разлетелся на кусочки, вместе с зеркалом, но тут же, из каждого осколка потянулись крошечные клочки тёмного дыма и стали слипаться в огромную дымную фигуру.

Что делать? Зубной щеткой можно отбиться от какой-нибудь мыши, но не от монстра, размером с человека. Больше под рукой ничего нет, значит надо бежать. Делаю шаг назад, не отрывая взгляда от порождения зеркала, нащупываю ручку двери, открываю и отступаю на кухню. Тут можно взять нож, да и вообще много предметов, которые можно использовать как оружие. Так, стоп. Какая кухня? Я же должен быть в вагоне, за городом. Почему я в квартире, да ещё и не в своей?

Не успеваю обдумать этот вопрос, как приходится уклоняться от атаки монстра. Дым уже сконцентрировался в плотную фигуру, лицо почти сформировалось и стало похожим на моё, на туманных руках отрасли длинные когти, которые пронеслись в считанных сантиметрах от меня. Делаю ещё один шаг и хватаю нож, лежащий на столе. Теперь моя очередь наносить удар!

Делаю взмах рукой, целясь прямо в знакомое лицо, но лезвие свободно проходит сквозь дым и я, не сумев удержать равновесие, падаю прямо на противника. Монстр, даже не напрягаясь, выставляет руки в мою сторону, и я насаживаюсь на острейшие когти. Безумная боль быстро сменяется чувством могильного холода, а мой убийца распахивает пасть и вгрызается мне в шею. Очередная вспышка боли и я снова просыпаюсь. На этот раз там, где засыпал.

Фуух. Это был кошмар. Но до чего реалистичный! Я немного полежал, приходя в себя. К счастью, кошмар, как и вообще сны, быстро стал забываться. Но последствия все равно остались, Система написала, что я “получил состояние тревожности, скорость восстановления энергии снижена на 25%. Длительность этого состояния — 2 часа”. Хреново, еще одна неожиданная подножка нового мира.

Как бороться с кошмарами? Я не знаю. Пить на ночь валерьянку? Закидываться алкашкой? Может заняться медитацией? Наверное надо попробовать последний вариант. Никогда не верил в эти монашеские практики, но кто знает, вдруг поможет? Правда проблема в том, что я совершенно не знаю, как медитировать. Вроде надо проговаривать мантры и представлять какие-то энергии. Кто бы меня всему этому научил? Попробую для начала сам, методом тыка, ведь если это действительно будет полезно, то Система напишет. Ну, я надеюсь, что напишет.

До обеда время пролетело быстро. Я обустраивался в построенной мастерской, сделал пару столов-верстаков, обменял два кристалла на массивный древний шкаф. С помощью железнодорожников соорудил уличную кухню, ничего сложного, просто большой кирпичный мангал, переходящий в металлическую пластину, на которой тоже можно было готовить. Мужики притащили не только пустые бочки для импровизированного стола, но и сумели где-то найти большой пляжный, деревянный, зонт. В итоге получилось довольно прилично.

Также, я обработал от кислоты все мясо, а Стефа нарубила его для готовки.

После обеда я отдал её куски хитина, чтобы она превращала их в пыль, а сам занялся железными трофеями от улиток.

Основной идеей было сделать топор. Увы, но это оказалось мне не по силам. Я планировал с помощью несистемных инструментов вырубить металлическую пластину, заточить её и насадить на металлическое древко, но это было слишком самонадеянно. Может кузнец, или токарь справился бы, но у меня ничего не получилось. С помощью искры можно было резать это железо как угодно, но делалось это настолько медленно, что изготовление лезвия заняло бы не один день. Поэтому я решил отложить топор на потом, а сначала изготовить что-то типа копья.

Даже не копья, а заостренного железного прута. Заточить его, отрезая по крошечной железной стружке с помощью искры, удалось за час. Минус был в том, что длина этого “копья” была всего сантиметров семьдесят. Более длинной железяки в трофеях не нашлось. Получилась не очень удобная дубинка, которой можно не только ударить наотмашь, но и нанести укол. Надо обмотать тупой конец тряпкой или кожей, чтоб не скользила в руке, тогда будет удобнее. И еще можно проделать отверстие насквозь, и пропустить через него шнур, сделав петлю, чтобы из руки не выбили.

Мысль о шнуре привела меня к новой идее. А что, если сделать отверстие побольше, и вставить в него еще один кусок металла от улитки? Закрепить его с помощью расплавленного жучиного железа, и получится не топор, а что-то типа клевца[7]. Заточить один конец “перекладины”, а второй обрезать более-менее плоско я смогу с помощью искры. В результате у меня будет системное оружие, которым я смогу и разбивать врагов, и делать в них дырки. И в любом случае, это будет всяко удобнее и опаснее чем просто заточенный металлический прут.

Проделать отверстие у меня получилось за полтора часа. Несколько раз энергия падала почти в ноль, и я вынужден был подпитываться из тотема. Работа монотонная, тупая, поэтому, управляя искрой, я одновременно думал о всяком разном.

Интересно, а что сейчас происходит в городах? Наверное, те, кто выжил, или запрятались в самые незаметные щели, или наоборот, прокачались уже хрен знает до каких уровней. Хотя времени и не особо много прошло, как все началось, так что может и не сильно прокачались. Да и системное оружие всяко требуется, обычным только против не системных противников сражаться удобно. А я тут, на природе, не отдыхаю, но и не особо напрягаюсь, щас как научусь делать системные топоры и дубины, и тоже пойду качаться. Обзавелся помощницей, вон она сидит, толчет хитин.

Проделав отверстие, я решил отдохнуть от этого занятия. Заодно и посмотреть, как успехи у Стефы, в деле приготовления хитина.

Натолкла она уже приличную кучу. Пожалуй можно учить её жарить кольца. Объясняю что и как делать, и, пока она изготавливает первую партию, я решаю проверить еще одну идею. За каждое колечко, изготовленное по моему рецепту, я получаю единичку опыта, но сама Стефа получает в десять раз больше. Для меня это сущие копейки, но ей вполне может помочь взять новый уровень. Хитина много, так что пусть качается. Моя же идея была в том, что сколько бы этого хитина не было, он все равно закончится, так почему бы не попробовать использовать его повторно?

Пока помощница дожаривает первую партию, я беру пару колечек, которые сам изготовил ранее и с помощью системного молотка разбиваю их в мелкую крошку. Получается коричневый порошок, который определяется Системой, как “хитиновая пудра”. При этом простой толченый хитин определяется именно как “хитиновый порошок”. Значит разница какая-то есть.

Теперь пробую сделать кольцо из этой пудры. Сразу заметно, что нагревается она медленнее. Но когда заготовка остыла и стала опознаваться как кольцо, я понял, что все сделал правильно. Передо мной лежало “Кольцо хитинового погонщика”. И оно повышало сразу две характеристики, телосложение и силу. Всего на единичку, но это уже намного лучше, чем простое хитиновое кольцо. Минус только в том, что разбил я два кольца, и на новое кольцо ушла почти вся получившаяся пудра. Остальная часть описания колечка была как и раньше, что умиляет хищников и раздражает моллюсков.

Система обрадовала меня появлением нового рецепта, 1000ю очками опыта за этот рецепт и 25ю очками за изготовление самого кольца. Супер! Но это было еще не окончанием моих экспериментов. Я снова раздробил получившееся кольцо, но тут уже ничего нового не получил, образовалась опять хитиновая пудра. Тогда я перешел к следующему этапу: достал энергокристалл, запитал его энергией и тоже истолчил в пыль. Система никак не обозначила полученную массу, но смешалась с пудрой и запеклась она без проблем.

Получившееся кольцо называлось “Кольцо хитрого хитинника”. И от предыдущего оно отличалось тем, что помимо силы и телосложения, увеличивало максимум энергии тоже на единичку. За его изготовление я получил снова 25 очков, а вот за рецепт уже получил 2500!

На этом я не остановился, и снова растолок колечко. Добавил в него порошок от четырех кристаллов, и выпек новое украшение. Как и надеялся, оно увеличивало мой энергомаксимум на 5. Но называлось также, и нового рецепта я не получил. Интересно, а сколько вообще кристаллов можно так добавить? Каждый добавленный самую малость, но увеличивал кольцо, так что наверняка некий предел, после которого кольцо или не будет изготавливаться, или превратиться во что-то другое. Может будет иметь смысл поработать над его внешним видом, растянуть на всю длину фаланги или сделать двойное кольцо? В любом случае, сейчас у меня нет на это кристаллов, так что я этим займусь тогда, когда накоплю хотя бы несколько сотен. Тактик тут же прислал сообщение, что уведомление сформировано, и я его получу, как только накоплю минимум три сотни кристаллов.

Когда я попытался одеть получившееся кольцо, то Система меня огорчила. Оказывается, надеть то я кольцо могу, но оно не будет действовать, так как у меня уже надето туманное кольцо. И мне надо выбрать, бонусы от какого кольца я буду использовать, ведь они оба хитиновые, и работать будет только одно. Думал я не долго, и оставил себе свежее колечко. +1 к силе, +5 к энергии и +1 к телосложению однозначно лучше, чем просто +1 к телосложению.

Разобравшись со своими кольцами, я снова обратил внимание на помощницу. Она, к этому времени скрафтила десятка три колечек и сейчас “жарила” четвёртый десяток. Глядя на то, как хитин становится красным, я неожиданно понял, что я идиот.

Прекратив наблюдать, я, почти бегом, бросился к кучке железок от улитки, и взяв первую попавшуюся, сформировал искру. Затем представил, как искра быстро-быстро перемещается взад и вперед на не большом отрезке, и пронес через это место железку. Энергия ухнула вниз, а железяка распалась на две части.Я, как дурак, обрабатывал металл, “откусывая” искрой по полмиллиметра и тратя на это минуты, тогда как можно было все сделать за несколько секунд!

Теперь представляю, как искра движется по кругу. И проношу через этот круг железяку. Управлять искрой и одновременно равномерно и аккуратно двигать руками с грузом оказалось не так-то и просто. Я дернулся, энергия ушла в ноль, и в железяке появилось немного корявое, но сквозное, почти круглое отверстие.

Значит все, что мне надо для работы, это аккуратно перемещать металл, да и вообще, не обязательно металл, через то место, где будет “бегать” моя искра. Сделать направляющие, и пусть кто-то протолкнет заготовку вдоль них, а моё дело просто контролировать искру. Да и вообще, можно сделать наклонную поверхность, и пусть заготовка сама сползает, под действием силы тяжести.

А если расположить искру на пути движения врага? Хотя нет, я уже пробовал пробивать искрой тела нападавших на меня тварей, и для хорошего результата надо целиться в глаза, а просто кожу или панцирь искра не пробивает. Или у меня не хватает сил? Может, если повысить интеллект, то получиться? Надо будет попробовать, в подходящих условиях, без риска.

Воодушевившись открывшимися перспективами, я вернулся к работе над клевцом. В принципе, теперь можно замахнуться и на изготовление топора, но заготовка под клевец есть, а для топора придется все делать заново. Так что, сначала клевец, и уже потом топор.

Оставшуюся работу я закончил примерно за час. Как и планировал, лезвие зафиксировал с помощью металла жуков. Покрошил его помельче, нанёс на места сочленений и расплавил с помощью газовой горелки, позаимствованной в ж/д ангаре. Когда металл остыл, то получилась монолитная конструкция, как будто спаянная или сваренная. Рукоятку, я, как и планировал, оснастил петлёй и обернул синей изолентой. В будущем, заменю на полностью системный материал, присобачу кусок шкуры, уж мутантов, с которых можно её снять, сейчас полно бегает.

Окончательным штрихом, с помощью искры, нанес клановый узор на лезвие. Наверняка, холодное оружие можно как-то усилить с помощью разных символов и инкрустаций, но я их не знаю. Поэтому пока пусть все будет так, как я сделал.

Система признала сделанное мною оружие как “Топор комфорта”. Оружие наносило урон от 1 до 25 плюс сила того, кто наносит удар. С вероятностью нанести критический урон целых 30% плюс удача хозяина. В случае этого крита, урон повышался в десять раз. Получается, что я смогу наносить врагам тридцать повреждений, а значит, всякие мелкие курицы и собаки будут дохнуть с одного удара. Людей же буду валить с двух-трех ударов, особенно учитывая то, что каждый третий удар может быть критическим. Интересно, а зомбаков получится с одного удара убивать? Наверное, если бить по голове, то получится.

За изготовление клевца я получил 400 опыта, новый рецепт и чувство глубокого морального удовлетворения. Но на этом новости крафта не окончились.

Пока я любовался своим топориком, Стефа закончила превращать хитин в ювелирные изделия. Всего у неё получилось 309 колец. А когда я спросил, как её удалось так быстро сделать такое количество, то узнал очень интересную вещь. Оказывается, после того как она изготовила 200е кольцо, то Система наградила её достижением “знаток хитиновых колец” и теперь, когда она делала новое кольцо, то видела контурный силуэт изделия. Насыпать по такому видимому контуру хитиновый порошок было очень просто. Ну а убрать готовое кольцо было еще проще, ведь в момент готовности, над кольцом появлялась надпись, о том, что эта кучка хитина стала готовым изделием. В итоге, Стефа просто насыпала кольца, как на конвейере, убирая готовые, сразу как только видела надпись, и тут же насыпала на освободившее место новую порцию хитина. Как результат, работа ускорилась в несколько раз, а брака вообще не было.

Получается, что если много раз сделать что-то одинаковое, то Система это замечает, и начинает помогать. Интересно, а сколько мне надо будет сделать топоров, чтобы получить аналогичную помощь?

После ужина, мы продолжили работу. Стефа стремилась взять новый уровень, и такими темпами у неё были все шансы для этого. Я вручил ей туманный молоточек и поручил растолочь все сделанные кольца, а из полученной пудры делать новые. Если выйдет туманное колечко, то откладывать его в сторону, а простые кольца снова измельчать и переделывать. И так до тез пор, пока не кончится хитин, или пока она сильно не устанет. Для себя я нашел другое занятие.

Мне очень не понравился кошмар, от которого я проснулся утро, и ослабление после него. Поэтому я решил сделать ловца снов. Да, во всякое сверхъественное я не верю, но во первых Система наглядно доказывает, что магия, пусть и основанная на каких-то неведомых мне принципах и пикоботах возможна, а во вторых самовнушение никто не отменял. Зная, что мой сон охраняет такая штуковина, я, даже не будучи уверенным, что она работает, а только предполагая, что может быть от нее есть толк, буду спать спокойнее. А значит и шансом на страшный кошмар будет меньше.

Для начала, я выложил из хитиновой пудры большое кольцо, внутри сделал несколько тонких дорожек, так, чтобы получился паутинообразный узор. Пока это большое кольцо запекалось, сделал пару десятков маленьких незамкнутых колечек, диаметром меньше сантиметра. Затем достал из инвентаря кучу перьев и выбрал самые большие и красивые. Соединил приготовленные колечки в три цепочки, и прикрепил к ним перья. После чего зафиксировал получившиеся висюльки на большом кольце и на этом изделие было готово. В этот раз Система никак не отреагировала на мои действия, или я что-то сделал не так, или ловцам снов нет места в системном мире. Но мне это не важно, пусть висит рядом с постелью, хуже точно не будет.

Пока я изготавливал эту штуковину, то включил режим обучения, и произошло две вещи. Во первых, я понял, что можно сделать множество хитиновых пластинок, закрепить их на одежде, и получить, таким образом, подобие бронежилета. Да, из перьев тоже можно делать, и перьевой жилет будет легче, но бронекуриц мне больше не попадалось, и подходящих перьев пока нет. Хитин тоже начинает заканчиваться, но я то уже знаю, где водятся улитки, и могу затрофеить еще кучу хитина! Да и хитин выглядит надежнее, чем перья.

И только я решил, что надо завтра сходить еще поохотиться, как случилась вторая вещь. Мои навыки в общем языке стали достаточными, чтобы я мог прочитать условия одного из заданий Системы. На первый взгляд, задание не сложное, так что вместо охоты на улиток, меня завтра ждет первый квест. По уму, так надо бы сначала сделать броню, максимально усилиться, и только потом идти на это задание, но кто знает, не возьмет ли это задание другой человек? Поэтому сегодня я еще сижу тут, а завтра отправляюсь выполнять поручение Системы, тем более что оружие себе сделал, коктейли Молотова сделаю с утра, Зевс накормлен мухами и тотем заряжен, так что пойду я не с пустыми руками, а подготовленным.

Больше ничего полезного я делать не стал. Планов и идей куча, но все требует времени, а его-то и не хватает. Так, размышляя над проектом нового топора и изделий из хитина, я незаметно и уснул

Загрузка...