Глава 14

Проснувшись утром, я увидел пасмурное небо на улице и новые сообщения от Системы в интерфейсе. Оказывается, мой ловец снов всё-таки работает, и я получил за новый рецепт 800 опыта, и уведомление “Заблокирована атака астрального паразита. Целостность Ловца Снов понижена на 25%. Ловец Снов готов для адаптации против замеченного вида паразита. Стоимость адаптации 65 очков энергии.”.

Сразу решил покрутить в руках своего ночного защитника, и увидел, что в некоторых местах хитин потрескался, а кое где сменил цвет на белый. К тому же, у предмета появилось Системное описание: “Корявый Хитиновый Ловец Снов. Прочность 75%. Задерживает астральных паразитов. Не имеет привязки. Адаптирован против 0 видов паразитов. ”

Восстанавливаю прочность до 100%, и даю согласие на адаптацию. По предмету пробегает легкое мерцание, и теперь Ловец Снов адаптирован против одного вида паразитов. Как написала Система, это увеличивает вероятность успешного отражения атаки от конкретно этого вида атакующих до 99%. Очень неплохо, теперь будет меньше кошмаров. Также, это означает, что я могу делать на продажу еще один вид товара.

Умывшись и приведя себя в порядок, я стал готовиться к походу. Сделал пару коктейлей Молотова, проверил, что вся одежда целая, убедился в наличии в инвентаре патронов и запасов мяса, кинул в рюкзак полторашку с водой, маленькую аптечку. Проверил, что в большом тотеме куча энергии, и что есть парочка малых тотемов, тоже с энергией. Короче постарался подготовиться по максимуму.

Перед тем, как установить Зевса в его тотем, решил покормить кактус мухой. Сонное ночное насекомое кинул в растение, а Зевс долбанул её мелкой молнией. Прилетело сообщение о том, что Зевс испытывает нежность и насыщение. Поддавшись чувствам, я погладил кактусойда по иголкам, а тот, в ответ легонько пощекотал меня электричеством, как на массажоре. Тут же прилетело сразу два сообщение. Первое было от Тактика и напоминало о том, что именно Тактик должен меня нежно поглаживать. А вот второе было намного интереснее.

“Вы научились новому умению — электрощекотка. Ваш ручной кактус теперь умеет преобразовывать электричество не только в молнии, но и распределять заряд непосредственно по поверхности цели, вызывая сокращение нервных окончаний. Эффект зависит от объёма вложенной энергии и может вызывать как приятные ощущения, так и сенситивную перегрузку нервной системы и электроцепей на несколько секунд”. Это получается, что Зевс теперь может работать как контактный электрошокер? В отличии от удара молнией, такая атака не приводит к разрушению цели, да и вообще может быть полезна в ряде случаев, когда надо вывести противника из боя на какое-то время, а еще эта атака требует намного меньше энергии! Если для молнии требовалось 200-400 энергии, то для начала щекотки нужно было всего 10 единиц. Правда, это были именно легкая щекотка, но если выделить уже 50 единиц, то такой “щекотун” заставлял трястись взрослого человека в легкой судороге несколько секунд.

Мой атакующий арсенал расширяется, и это не может не радовать. Особенно перед предстоящим походом. Кстати о нем, я готов выдвигаться и, на всякий случай, перечитал текст задания. “Системе необходимо провести анализ и сканирование изменённого представителя местной биосферы. Название — ГлавПчёл. Для выполнения задания, необходимо обездвижить искомый субъект и, с помощью интерфейса, вызвать системного дрона-наблюдателя. Обеспечить безопасность дрона, пока тот выполняет сканирование. Примерно 5-10 минут. Допускается смерть субъекта поиска, в этом случае, дрона необходимо вызвать в течении 1й минуты. Направление на местонахождение субъекта будет показано через интерфейс, после взятия задание. Ориентировочное расстояние до нужного места — 14 километров. Уровень опасности — ниже среднего. Награда за выполнение — 10 000 опыта и системный навык. Допускается выполнение группой, награда будет разделена на всю группу, навык будет выдан случайному члену группы. Выполнение задания будет засчитано тому разумному, или группе, кто первым вызовет системного дрона

Именно последняя строчка и заставляет меня поспешить. Ведь получается, задание могу взять не только я. Более того, кто-то хитрый может спрятаться рядом с местом выполнения, и как только я обездвижу или убью цель, так этот хитрец вызовет дрона и получит награду вместо меня. Короче, надо и поспешить, и на месте проследить, чтобы не было конкурентов.

Сама цель, судя по названию, является пчелой мутантом. Даже, если она увеличилась в размерах, я сумею её поймать без особых проблем. Другое дело, если там целый пчелиный рой, но и в этом случае я смогу сделать дым, или просто перебить большую часть пчел. К тому же, у меня есть бонус от титула, так что уверен, с заданием я справлюсь. А еще, там где пчелы, там и мед. И воск, и прополис. И все это, я надеюсь, будет системным.

Перед выходом, покидал жукам железок для еды, оставил Стефе ЦУ[8], чтобы дальше возилась с хитином и отправился за пределы профилактория.

В среднем, человек идет со скоростью 4-5 км/ч. Но это по дороге, а по лесу я проходил 3, в самом лучшем случае 4 километра за час. Приходилось не только обходить всякие препятствия, типа поваленных деревьев и плохо заметных ям, но и просто двигаться осторожно, опасаясь нападения любителей человечины. И опасения были не напрасны. Меня четыре раза атаковали змеи. Слабенькие и убивались с одного удара, но нападали они внезапно, и, как я полагаю, были ядовитыми. Проверять ядовитость мне было не на ком, так что, я просто закинул их в инвентарь. Для того, чтобы получить полную информацию по ним, нужно было убить всего пятьдесят штук, и самое приятное, что пипидастр позволял их искать, вот только отвлекаться я не хотел. Может быть, займусь охотой на змей позже. Да и вообще, для меня улитки интереснее, там и мясо и хитин и железо.

В дороге встречались и другие мутанты. Так на небольшом участке, на нескольких деревьях была куча белок. И над каждой белкой висела маленькая красная капля, чем то похожая на мою искру. Белки на меня не нападали, но чем ближе я подходил к оккупированным ими деревьям, тем сильнее и громче они начинали верещать. От греха подальше, я эти деревья обошел. Один раз видел на поваленном стволе большие, с мой кулак, желтые капли, которые при моем приближение скатились на землю и закопались. Это место я тоже обошел.

Вообще лес четко давал понять, что он обитаем. Всякие крики, непонятные звуки, висящие между деревьями паутины. С веток частенько взлетали разные птицы, а из кустов раздавались шорохи, дающие понять, что там кто-то сидит и шуршит. Все это заставляло меня нервничать и идти осторожно, замедляя шаг. А когда до конечной точки маршрута осталось пройти с километр, я повстречал пчёл.

К этому моменту лес стал редеть и все чаще сменяться полянами. Выйдя на одну из таких полянок, я увидел летающие полосатые бочоночки. Не много, штук 10 пчел, размером с большую кружку сидели на трупе свиньи или кабана и жрали. Хорошо, что я не спешил, и сразу, как заметил пчел, отступил назад и спрятался за деревом.

Одну пчелу я собью молнией. Даже не одну, а две. Остальные подлетят ко мне, а мне оно надо? Может всё-таки развести костер из зелёной травы, как я планировал, чтобы дым отпугивал пчел? Вот было бы шикарно, если бы удалось всех пчел поджечь, кинув один Молотов. Я даже представил, как кидаю бутылку, вот она подлетает к свинье, пчелы начинают взлетать, и я стреляю в бутылку. Она разлетается на кучу осколков, а горючая жидкость вспыхивает и орошает всех насекомых, поджигая их и превращая в летающие факелы. Эх, жаль, что это только фантазия.

Можно попробовать гораздо более простой вариант. Я призываю тотем с энергией и активирую искру. Обхожу поляну по периметру, держась за деревьями, нахожу такое место, чтобы большинство пчёл было ко мне спиной, и резко “ввожу” искру в ближайшею пчелу. Несколько хаотических движений внутри полосатого тельца, и пчелиный трупик падает на мертвую свинью, а я получаю опыт и системное уведомление. Самое замечательное, что остальные даже не заметили потери товарища! А раз так, то я могу убить следующего противника. После третьего трупа понимаю, что это не противники, а жертвы. На всю толпу ушло меньше пяти минут. Это было чертовски просто! Посмотрю, чем порадовала меня Система.

За каждую пчелу я получил 25 опыта, всего 250. И была это не просто пчела а “мясная пчела, открыта Иваном Колывановым. Для получения 100% информации надо убить 999 штук. Перерабатывает мясо в мёд.”. Внешний вид пчел претерпел заметные изменения. Вместо головы у них было образование, похожее на бур с металлическими кольцами. Центральная часть этого бура оканчивалась небольшой пастью, похожей на телескопический шланг с кучей мелких зубов. Из разных мест, бессистемно, росли то ли маленькие антенки, то ли странные усики. Середину тела защищала изогнутая полоска, похожая цветом на медную. Задняя же часть была как у обычной пчелы, только намного больше. Крылья были почти без изменений, разве что слегка розового цвета. Еще сильно изменились лапки, теперь на них появились мясистые круглые наросты и острые хитиновые цеплялки.

В каждой пчеле светилась парочка энергокристаллов, но вырезать я их не стал. Мало ли что в них еще может быть полезного. Поэтому я просто покидал трупики в инвентарь и задумался, глядя на свинью. Это ведь куча мяса, причем привычного вида. Выглядит свежей, видимо недавно померла. Может стоит взять? Но кто его знает, от чего она умерла? С другой стороны, даже если от яда, то пипидастр сможет от него очистить. Решаюсь на компромисс и отрубаю задние лапы. Пусть полежат в инвентаре, пригодятся.

Убедившись, что больше ничего интересного и ценного на поляне не осталось, я продолжил двигаться к конечной точке маршрута. По пути наткнулся еще на три пчелиных отряда и также, без проблем, их уничтожил. Моя цель находилась на краю леса и представляла из себя огромное дерево-улей. И первое, что бросалось в глаза, так это множество мертвых пчел, лежащих возле этого дерева.

Неужели я опоздал, и кто-то уже выполнил моё задание? В интерфейсе все по прежнему, значит еще не всё потеряно.

Крадучись обхожу поляну по кругу, осматривая гигантский улей со всех сторон. Замечаю в одном месте пролом в половину человеческого роста и шириной, достаточной, что я мог пролезть внутрь. Осторожно подхожу к этому месту и заглядываю внутрь.

Внутри улей оказывается полым. Стенки покрыты симметричным мозаичным узором, причем узор “нарисован” маленькими канавками, по которым стекает вязкая жидкость тёмно-желтого цвета с красными вкраплениями[9]. Жидкость немного светится, и позволяет рассмотреть, что полость не ограничена пространством дерева и продолжается под землей. Маркер направления на цель задания показывает, что мне нужно туда спуститься. Формирую напоминание для Тактике: найти и таскать с собой прочную легкую веревку.

Ну а пока, начинаю спускаться как могу, без веревки. С помощью клевца делаю выбоины в дереве, достаточные для того, чтобы можно было зацепиться рукой или ногой. Несколько раз получается без проблем, но потом срываюсь, и начинаю съезжать вниз, скользкая жидкость на стенках работает как смазка и я с трудом удерживаю своё движение от превращения в неуправляемое падение. К счастью, длится это не долго, и через несколько метров тоннель оканчивается, и я падаю в неглубокую лужу, даже не лужу, а просто на грязное липкое дно подземной пещеры.

Пол и стены покрыты светящимся медом, так что освещения достаточно, чтобы я видел все пространство вокруг. Липкая грязь на полу тоже состоит из меда, земли и мертвых насекомых, и вносит свой вклад в освещение. На стенах расположено множество объектов, похожих на скворечники, и я понимаю, что это соты. Указатель задания показывает на бесформенную кучу в дальнем углу этой пещеры. Внешне куча похожа на большую полосатую гусеницу, размером с овчарку, свернувшуюся в клубок. Вокруг гусеницы растет странный куст, почти шарообразной формы. Некоторые ветки куста так плотно прилегают к гусенице, что кажется, будто они проросли внутрь её тела.

На первый взгляд, ничего особо опасного. Устанавливаю тотем, перекидываю ружьё со спины в руки, и в этот момент куст начинает двигаться. Оказывается, он и в самом деле пророс в гусеницу, и сейчас доставал из неё свои ветки. Хотя ветками это называть не правильно, скорее длинные плоские листья или даже ленты. Покидая тело гусеницы, эти ленты скручивались в кольца, типа как на рулетке.

Вряд ли куст хочет со мной подружиться, скорее уж он попытается на меня напасть, да вообще выглядит он угрожающе. Пожалуй, самое время применить Молотова. Надо постараться кинуть так, чтобы не задеть пчелогусенницу, и, неожиданно, куст сам мне в этом помог. Освободившись, он стал довольно быстро ползти в мою сторону. Ждать я не стал и бросил в него подожженную бутылку. Куст взметнул листья-щупальца и перехватил горящий снаряд в нескольких сантиметрах от себя, и я расстроился, поняв, что взрыва не будет. Но нет, листья так крепко сжали бутылку, что стекло разбилось, и содержимое радостно устремилось наружу, растекаясь по кусту и поджигая его. Затем что-то произошло, и куст оказался в облаке дыма, а огонь погас.


Интермедия.


Салазар был в восторге. Новый мир имел огромное количество самых разных живых существ, как системных, так и простых. И все они имели прекрасно читаемые воспоминания и переживания. А ещё в новом мире было множество Системных заданий, и Салазар решил совместить одно приятное занятие с другим. Первым выполненным заданием было добыть для Системного дрона местную рыбу, и выполнить это задание оказалось невероятно легко. В процессе выполнения он получил массу новых впечатлений от местной фауны, кучу вкусной и питательной еды, а также награду от Системы. Поэтому выполнять второе задание Салазар принялся с огромным энтузиазмом.

Нужно было добыть образец местного насекомого. Жило насекомое в искусственной пещере под старым деревом. Абсолютно ничего не помешало приблизиться Салазару к этому дереву и начать его разламывать. Только тогда глупые насекомые поняли, что к их дому пришла угроза и стали нападать на агрессора. Пчелиный яд не причинял вреда живому растению, но укусы и царапины вызывали раздражение. Тогда Салазар выпустил в воздух прозрачное облако нейротоксичного газа, вызывающего спазм мышц и очень скоро вся поляна вокруг была засыпана пчелиными трупами[10].

Теперь, когда никто ему не мешал, Салазар сумел проделать отверстие в дереве, достаточное, чтобы он смог пролезть и спустится вниз. Внизу его ждала еще одна пчела, размером в несколько раз больше, чем те, что нападали снаружи. Справиться с ней оказалось немного сложнее, из-за того, что газовый нейротоксин закончился, а для контактного, пчелу надо было поймать. Пчела уворачивалась и умудрялась сбрасывать с себя щупальца агрессивного растения, но постепенно лишилась крыльев и части лапок. Став беззащитной и похожей на полосатую гусеницу, она не смогла противостоять Салазару, и тот, для надёжности оторвав ей последние две лапы, оплел пчелу своим телом и стал вводить ей паралитический состав. Пчела и сама умела синтезировать в своем организме яд, поэтому плохо поддавалась чужой отраве, но все-таки поддавалась и потихоньку впадала в оцепенение.

Когда Салазар уже был готов прорасти в мозг насекомого, в пещеру упало еще одно существо. Пока оно осматривалось, Салазар понял, что чужак наделён разумом. Существо носило одежду, крутило в руках странную палку, но полностью сомнения развеялись, когда рядом с существом появился примитивный тотем. Наверняка разумные аборигены, живущие в таком красивом мире, должны быть очень вкусными, подумал Салазар и бросился в атаку. Вот только газ у него кончился, поэтому нужно аборигена обездвижить и поступить также, как и с пчелой.

Для начала, разумный куст применил системное усиление, и стал меньше весить и быстрее двигаться, затем запустил сверхбыстрый синтез паралитика, ведь большую часть он потратил на пчелу. Но абориген не стал ждать, и бросил в Салазара какую-то горящую хрень, которая взорвалась и залила ветки растения огненной смесью. К счастью, за долгие годы, колесники, которые как и все растения боялись пламени, сумели придумать прекрасное средство от огня и научились применять его инстинктивно.

Поры растения раскрылись и выпустили наружу капельки безкислородной смазки, которая не могла гореть и почти мгновенно покрыла все тело Салазара. Минус был в том, что скорость передвижения упала, а горящая жидкость хоть и не сжигала, но продолжала гореть. Пришлось перемещаться так, чтобы обтереть эту гадость о липкий пол пещеры.

Абориген продолжил атаковать, и в Салазара прилетела горсть мелкого металлического мусора, и оторвала одно из щупалец. Затем подлый туземец выпустил молнию и повредил еще несколько отростков. Салазар к этому времени сумел подобраться настолько близко, что мог дотянуться до врага самым длинным стрекалом[11], что и попытался сделать, но в воздухе, на пути щупальца, возникла едва видимая красная линия, и буквально обрубила не успевшее изменить движение стрекало.

Тогда Салазар выпустил тот небольшой объём паралитического газа, который успел синтезировать, но ожидаемого эффекта не случилось. Уже потом, анализируя бой, Салазар понял, что такой небольшой объём яда был нейтрализован тотемом. Местная разумная тварь ещё раз выстрелила молнией и зажгла такую же хрень, с которой начала бой. Разумный куст понял, что будет правильным отступить, и что вообще лучше воевать с аборигенами только имея полный запас разных ядов, а ещё лучше захватывать их с помощью ловушек.

Салазар бросился к тоннелю в потолке и стал быстро взбираться вверх. Очень скоро он уже выбрался на поверхность и бросился бежать в лес, надеясь что его не преследуют.


Конец интермедии.


Я стоял и смотрел на удирающий куст. После короткого боя, этот странный противник пёрнул каким-то вонючим газом и покинул пещеру, сбежав по вертикальному тоннелю. Я постоял несколько секунд, не веря, что все кончилось. Подошел и заглянул в дыру, ведущую на поверхность, но там никого не было. Похоже, что он и вправду сбежал. Надеюсь, что никакой засады снаружи меня ждать не будет.

Надо поскорее закончить задание. Подхожу к гусенице и понимаю, что это огромная пчела, свернувшаяся в клубок, у которой оторвали лапки и крылья. Даже немного жалко её. Сейчас это существо не двигается, видимо куст что-то с ней сделал. Ну, мне же лучше. Через интерфейс открываю задание и нажимаю на кнопку “вызвать системный дрон”. В ответ появляется сообщение об ошибке, и о том, что необходимо доставить цель на поверхность. Видимо, под землю дрон попасть не может, поэтому Система и создала такое задание.

Ну надо, так надо. Трачу несколько минут на то, чтобы соорудить “подставку” из содранных со стен сот, для того, чтобы было проще залезть в тоннель. Заодно закидываю пару десятков сот в инвентарь. Замечаю, что в некоторых лежат большие белые яйца. Разберусь с ними позже. Интересно, живое существо я в инвентарь не могу поместить, а яйца перемещаются, но ведь они тоже живые! Может и человека можно поместить, при соблюдение специальных условий, типа без сознания или в каком-нибудь ящике? Проверю это позже, а пока вырубаю в стенке тоннеля “лесенку”.

Поднимаюсь наверх, и, убедившись, что никто меня тут не поджидает, спускаюсь вниз и вытаскиваю главную пчелу на поверхность. Теперь дрон вызывается без ошибок.

Пока дожидаюсь его прибытия, чищу себя от мёда и грязи, и закидываю в инвентарь несколько мертвых пчёл, которых полно валяется вокруг. Сначала думал, что вдруг пригодятся, а потом до меня дошло, ведь это системные твари! Запускаю поиск, используя как образец энергокристалл, и точно, в каждом трупике есть по одному такому кристаллу, а в некоторых и два. Теперь я уже хочу собрать всех пчёл, ведь их тут несколько десятков, а может и папа сотен.

Не успеваю этого сделать, как с неба спускается небольшой аппаратик, похожий одновременно на футуристического робота и морского ската. Он приближается к телу большой пчелы, и зависнув над ним, начинает выпускать из себя разные трубочки и манипуляторы и втыкать их в пчелу.Проходит несколько секунд и они втягиваются обратно, а дрон выпускает несколько лучей и “обшаривает” лежащее под ним существо. Сканирует что-ли? Внезапно все лучи собираются в один большой луч и он выстреливает в голову пчелы. Сразу после этого дрон резко взлетает вверх и исчезает, а Система радует меня признанием выполнения задания.

До нового уровня не хватает совсем чуть-чуть, но в качестве награды я получаю навык “Карабканье”. Сначала испытываю разочарование, но прочитав описание, понимаю, что навык не плохой. Во первых, он редкий. Во вторых он объединяет в себе несколько обычных навыков: древолазанье, альпинизм, лазанье по канату и непонятное мне “горизонтальное лазанье”. В третьих, это активный навык и он потребляет 2 единицы энергии в секунду, а значит, моего личного запаса хватит от силы на пару минут. Первое использование навыка может привести к лёгкой дезориентации потребует несколько секунд для адаптации.

Конечно мне интересно, что этот навык даёт, и я его активирую. Ближайшее место, на которое можно вскарабкаться, это останки улья. На нем я проверяю новый навык. Под его действием я вижу слабо подсвеченные места на дереве, за которые удобнее держаться. Пробую забраться наверх, сообразно подсказкам, и это получается, почти не напрягаясь. До самой верхушки я решил не лезть, ведь и те несколько метров, которые я осилил, показали как работает этот навык. Жаль, что навык опять не боевой, но возможна куча ситуаций, в которых этот навык пригодится.

Выключаю карабканье, и, довольный, продолжаю сбор пчёл. Убедившись, что собрал всех, начинаю выдвигаться в сторону базы. Дорога уже немного разведена, так что надеюсь, обратный путь займет меньше времени, чем я шел сюда.

Загрузка...