Доварил, что хотел, иду в деревню. Очередное испытание. Всё должно получиться. И тогда я буду иметь рывок. Я сконструировал заклинание «гипноз». Его можно использовать против всех: мобов, НПС, игроков. Цена возрастает соответственно. Как в мане, так и в КЕ, которые мне всегда жалко, потому что их мало.

моёстандарт Активировать магию «Гипноз» 1 1 Дальность — 1.25 м 0 3 Расход маны — 10*ур. игрока 1 1 Чтение — 20 сек. 0 3 Действие: скрипт 42 15 Время действия — 0,5 сек/уровень3 1 Действует на: мобов, НПС 3 6 сумма 50 30


Вкладка воздуха у меня уже открыта, КЕ не нужны. Сэкономил на радиусе (стандарт = 10 м), чтении, и управлять игроками мне пока ни к чему. Но! Проиграл на скрипте. В стандарте предусмотрено только атаковать или ходить, когда юнит под управлением мага, больше никаких других действий. Это стоит 5 КЕ. Ещё 10 КЕ в стандартном «гипнозе» идёт на условие соответствия уровня. Взять под контроль можно только такое же существо по уровню, или ниже, но не выше. То есть игрок 100-го уровня не сможет взять под контроль игрока, моба, НПС уровня 101 и выше. У меня в этом параметре скрипта стоит 30 КЕ. (+10 КЕ — в 2 раза выше, ещё +10 КЕ — в 3 раза выше. Такую читерскую магию никто бы в игру не ввёл, но механизм скрипта остался, что мне на руку.) Остальные 6 КЕ пошли на расширение списка действий подконтрольного. Кстати, в стандартном «гипнозе» нельзя заставить юнит покончить жизнь самоубийством. Он не прыгнет в пропасть, не прыгнет в воду, если не умеет плавать, не выпьет яд и тому подобное. Ещё загипнотизированный не будет сознательно понижать свои боевые возможности: отключать ауру, снимать одежду, бросать оружие. А то сразу нашлось бы куча умников: раздел босса, отогнал подальше, шмотки схватил, и можно не убивать. Всё что от него было нужно — уже получено. Какие действия я добавил? Для НПС обучение профессиям, навыкам и магии. И, наконец, ещё одна КЕ пошла на включение режима вселения. Это значит, что я буду на время гипноза «сидеть» внутри подконтрольного. Эта «мелочь» мне нужна, чтобы знать: что просить. Если бы у меня было прокачано «познание сути» уровня до 50-го, то я бы и так много чего увидел у наших НПС из песочницы. Но у меня этого навыка нет. А в режиме вселения я могу увидеть «свои» параметры, в том числе и вышеуказанное.


Затрону ещё один тонкий момент. «Гипноз» — заклинание 4-го уровня. Обычный игрок не смог бы его открыть сразу, не имея подводящих заклинаний в дереве заклинаний магии воздуха. В-частности: «массового доспеха воздуха». (Это заклинание имеет 3-й уровень.) А до того нужно было бы иметь открытым заклинание 2-го уровня, например, «доспех воздуха». Но для инженера-конструктора это правило недействительно. И это огромный плюс.


Осталось после взятия «гипноза» одно несчастное СОХ. Грустная картина. Теперь идём «раскулачивать» неписей деревни. Тех, кто старше 18-го уровня, я пока пропускаю. Замечательно совпало, что знахарка как раз 18-го.


— Доброго дня Весняна Батьковна!


— И тебе всего хорошего, человече. Зачем пожаловал? — В это время я просто подходил к ней, мне нужна малая дистанция для контроля.


— Покажите мне ваш товар, — начинаю каст, 20 секунд как-никак нужно мучиться, хоть бы не бегала туда-сюда.


Нет, показала на полку и замерла, ждёт, думает, что я ценники и подписи под банками зелий читаю. Хорошо, что сейчас 6 утра, никого нет из игроков, спят ещё. Один я, как кореец, качался. Впрочем, даже если бы у порога стояло сто игроков, они все прошли бы к знахарке. Почти одновременно. Каждый к своей копии знахарки. Ладно, бог с ней, с механикой игры, у меня радость. Есть срабатывание! Делаю фотки навыков, проф, на всякий случай характеристик, предлагаемых заданий. У меня есть три секунды. Есть фотки! Теперь будем по очереди заставлять меня учить. Каст.


Пока идёт время, добавлю, что научить может только мастер, то есть тот, у кого навык выше вашего на 5. И самостоятельной прокачки в игре нет, я уже говорил. Если бы пару раз присев, можно было получить «акробатику», то зачем в игру вводить спортивную арену? И ещё, в отличие от множества других подобных игр, в этой, навыки при прокачке не повышают основных стат. Единственное исключение — опыт. Когда навык оформлен профессией, он повышает опыт. Если игрок производит действия, соответствующие данной профессии. Срабатывание за срабатыванием, я «обучал» себя.

\\ Травничество, уровень 13.


Оно постепенно позволяет собирать растения более высокого качества, расширять типы: от травы к кустам, деревьям, грибам. Расширяются части растений: подключаются к цветам листья, плоды, корни, стебли, кора, почки, клубни, наросты. Растёт скорость сбора. На пике, уровне на 500-м, она сравняется с мои читерским заклинанием «трава». Это если мерить именно количество сорванных цветов, например. Увеличивается находимое количество редких, особо ценных видов; они прямо под руками на глазах прорастают.


\\ Зельеварение, уровень 13.


Всё очень похоже на травничество. Сильнее, дольше действие, быстрее приготовление. Открываются настои на разных жидкостях: вода, спирт, скипидар, масла разные. Вот бензина в этой игре нет.


\\ Наблюдательность, уровень 10.


Она отвечает за этот мир, внешний. Ягоду под листом, тайник, волчью яму разглядеть. Помогает диагнозы ставить.


\\ Врачевание, уровень 11.


\\ Бег, уровень 3.


\\ Астрономия, уровень 1.


Наверно, есть травки, которые нужно рвать только в некую фазу луны или когда Сириус перелетел в созвездие Водолея.


\\ Торговля, уровень 4.


После этого я «скопировал» себе её магию. С магией ограничения по уровню нет. Что у тебя есть — тому можешь и научить. Но только на первый уровень. У меня появилась вкладка: «врачевание». Заклинания:


— Малое лечение.

— Среднее лечение.

— Большое лечение.


— Аура здоровья. (Тоже взял, у меня пока никакой нет, пусть будет.)


— Снятие отравления.

— Снятие проклятия.

— Снятие заморозки.

— Снятие горения.

— Снятие заражения.

— Исцеление травмы.

— Обезболивание.


Обидно, что в начальной локе заклов и способностей выше 3-го уровня у наставников и прочих НПС нет. «Полное исцеление» только в проекте. Ладно, и так хорошо. У Весняны была ещё одна вкладка, рядом с магией. «Рецепты зельеварения». Её я тоже скопировал: около тридцати рецептов. На все случаи жизни. Нет, их больше, но это же песочница, зачем тут сложное, типа «зачарование дракона»? Хух, за полчаса управился.


— Благодарю, целительница, пока ничего не нужно.


И ушёл. Дело в том, что гипнотизируемый не помнит, что был под контролем. Поэтому проблем нет. Она не кинулась вслед с криком, проклятиями, не позвала на помощь Бога. Это так можно обратиться к системе, если очень надо. Только пустые обращения не приветствуются. Могут нехилый штраф навесить за «ложный вызов».


Следующий на очереди у меня был алхимик Фауст. Он тоже был восемнадцатого уровня. И был для меня самым ценным кадром. Маг, как-никак, мой класс. Ну, и тот класс, который может летать без животных, любимцев всяких.


Навыки, что взял у Фауста. Сразу скажу, что часть пересекалась с Весняной, их не указываю.


\\ Волшебство, уровень 5.


Да, нечасто колдовал наш сельский волшебник. Этот навык даёт рост силы заклинаний, стойкость чтения закла, когда в тебя бьют противники, чтоб каст не прерывался. Даёт возможность заряжать вещи магическими зарядами, те, у которых есть таковые. Чаще всего это посохи, жезлы всякие. Крайне редко встречаются кольца с подобными свойствами.


\\ Регенерация маны, уровень 3.


Простой и незамысловатый навык. Растёт при использовании банок с зельем маны. По легенде: от быстрого поступления маны из внешнего источника каналы магии у мага расширяются и его организм лучше вытягивает ману из окружающего пространства.


\\ Алхимия, уровень 12.


«Растения, животные и минералы впитывают растворённую в нашем мире магию. Навык алхимии позволяет извлекать из них ману и магическую суть, внедрять эту суть в другие предметы, в том числе в зелья, получая эликсиры и другие алхимические вещества.» Это официальное описание навыка. Что позволяет делать алхимия практически, если без игровых антуражных красивостей говорить?


1. Фугасные гранаты. Ими можно кидаться. Хорошо работают на слабых уровнях. На старших — так себе. Броню игнорируют. Считается, что проминают взрывом. Сила взрыва вычисляется по сложной формуле. [Урон начального «шара огня» = 4] * [Уровень игрока] — с этим уроном граната бьёт в метровом радиусе от места попадания. Постепенно уровень урона снижается на 10 % и радиус поражения увеличивается на 1 м. В десяти метрах от точки взрыва урон 10 %, от центра. Взрыв считается магическим. Стены и другие препятствия защищают. Иногда применяется немагическими классами на старших уровнях. Бывает, что у целей полный иммунитет от физического урона, например у призраков. Бойцу немагического класса против таких мобов сражаться неудобно. После взрыва гранаты цели ещё сколько-то времени горят, получая урон. Персонаж, прокачанный, как маг, будет бить «шар огня» значительно сильнее такой гранаты. Потому что каждый уровень вкладывал в «ум» не одно СОХ, а больше. Да ещё и «шаром» стрелял, прокачивая уровень заклинания. А для других классов получается вполне приличный магический урон.


2. Газовые гранаты. Урон начисляется по той же схеме, что и у фугасных. В роли «шара огня» выступает «плевок ядом» с вкладки некроманта. Вызывает отравление. Тоже, чем дальше от цели, тем слабее и тем время отравления меньше. Препятствия блокируют поражение. То есть, стена тоже защитит.


3. Замораживающие гранаты. Урон — по схеме фугасной. Но льдом. Цели замораживаются на несколько секунд. Чем дальше от центра — тем на меньшее время.


4. Электрическая граната. Урон — по схеме фугасной. Электричеством. База соответствует «разряду» из вкладки магии электричества класса «боевой маг». Кроме того, у целей снимается некоторый процент маны, и на некоторое время блокируется возможность колдовать. Неплохое оружие против групп магов. Существует противошоковый эликсир, который прерывает этот и подобные эффекты: станы всякие, оглушения, ослепления, окаменения, параличи. Только нужно, чтобы этот элик находился в одной из ячеек пояса.


5. Мины. По сути, это те же гранаты, только оформленные в виде ловушки. Бывают всех вышеуказанных типов. Избирательных нет. Кто первый попал в зону активации — тот и подорвался. Т. е. подорваться на своей мине можно запросто. Самоликвидируются тогда, когда выставляет минёр. Без взрыва. Но стоят не более чем [1 час] * [уровень «алхимии»]. Затем происходит автоматическая самоликвидация.


6. Фугасы. Те же мины, но с ручным управлением. Самоликвидируются через неделю. Тоже без взрыва. Активируется на расстоянии самой дальнодействующей магии игрока. Такие есть у всех классов, например, у паладина — лечение. Друид не может отдать команду, глядя глазами своего или подконтрольного зверя. Для стрелков — дистанция дальности выстрела.


7. Банки с маной. Зелья. Парадокс ситуации в том, что алхимик делает их тоже из растений. Но банок лечения не делает. А знахарка не делает банок маны. Она что, покупает их у алхимика?


8. Временные эликсиры. Когда такой пьёшь, то временно поднимается какая-нибудь характеристика. «Средний эликсир силы — +40 силы, срок действия — 12 часов». Но стоит… Есть элики на всё: ману, жизнь, тело, опыт, выпадение денег их мобов.


9. Элики постоянные. То же самое, но навсегда. Сами понимаете — цена ультра. Их долго варить, даже с прокачанными навыками, для изготовления нужны редкие и дорогие компоненты, например, ингредиенты подходят только от боссов.


Когда взял «алхимию», появилась вкладка. На ней нечто среднее между рецептами и заклинаниями. То есть, сначала создание элика или гранаты выглядит как рецепт: варишь зелье, бросаешь ингредиенты, а потом, в конце, читаешь над котлом заклинание. Так вот, некоторые из этих заклов очень антуражно называются:


— зрение философского камня (+XX точности), в рецепт входит глаз зверя;


— дух философского камня (+XX уму), в рецепт входит толстый кишечник зверя — с юмором у инженера-дизайнера игры было нормально;


— память философского камня (+XX мане), в рецепт входит мозг зверя;


— здоровье философского камня (+XX телу), в рецепт входит уд зверя — придётся искать самца;


— энергия философского камня (+XX_выносливость), в рецепт входит печень зверя;


— крепость философского камня (+XX жизни), в рецепт входит сердце зверя;


— гибкость философского камня (+XX ловкости), в рецепт входят сухожилия;


— философский камень — плюсы ко всем характеристикам — много чего входит;


и так далее, для всех возможных характеристик. Антуражно, мне понравилось.


Есть ещё вот такое:


— Трансмутация. Позволяет переделывать камни, как правило одни в другие. Можно три слабых объединить в один лучшего качества. Может зачаровывать гранаты, мины, фугасы. То есть, вместо фугасной гранаты вы получите газовую. По деньгам они стоят одинаково, тут прикол в том, что вдруг, так окажется, что вы ушли в рейд и взяли один тип оружия, а потом выяснилось, что чудища к нему иммунны. А вернуться уже нельзя. Маны жрёт при этом много. Поскольку урон гранат привязан к уровню игрока, то и трансмутация требует маны проценты от запаса игрока, а не фиксированное количество.


\\ Тайники, уровень 10.


По всей видимости, алхимику приходится вырывать силой секреты природы, чтобы найти какую-нибудь серу или ртуть. Вряд ли он, подобно вору, крадёт глаза и почки из сундуков игроков.


\\ Зачарование, уровень 2.


Это бомбовый навык. Я даже возьму его себе профой. Навык отвечает за улучшения вещей, за все эти призовые строчки в описании: «+4 точности», «+10 % сопротивления огню». Когда выучивается этот навык, в разделе вкладок появляется соответствующая. Она так и называется: «зачарование». Естественно, я «изучил» все заклинания из этой вкладки.


— Познание сути. Изучает любой предмет, например, неопознанное кольцо. Оно становится опознанным для исполнителя и заказчика. То есть третий человек, взявший в руки эту вещь, будет видеть её как неопознанную. Естественно, сам себе зачарователь тоже может опознавать. Раскрывает существо под личиной. Раскрывает тайник, если применено к объекту, в котором этот тайник сделан. Так же и с ловушками. Показывает часть параметров цели: моба, НПС, игрока.


— Извлечение сути. Эта магия позволяет извлечь суть предмета, поместив в специальный эликсир хранения. Хранится ограниченное время, которое зависит от уровня навыка и от качества ингредиентов, из которых изготовлен эликсир.


— Внедрение сути. Думаю, вы догадались: внедрение свойства в предмет. Требует эликсир. Сразу подчеркну: работает методом вытеснения предыдущего аналогичного свойства. Т. е., если у меча уже есть +2 силы, и вы внедряете ещё +1 силы, то в итоге выйдет не +3, а +1. Но! Это базовое заклинание. Именно на нём я строю свои планы спасения. Я-то могу переделать это заклинание! Я мог бы и сам сделать, даже с нуля. Но где на все мои «хочу» мне СОХ набрать?


— Усиление сути. Бесполезная для меня фигня. Есть у вас, например, постоянный эликсир силы, и вы его вместо того чтобы выпить самому, можете зафигачить в щит. А как-нибудь так, чтоб потратить сотню маны и «приклеить» вещи плюсик навсегда — такого чита нет. Чисто игровой момент. Вероятно, кузнец приносит железяку моему Фаусту. Тому из космоса инопланетяне присылают по дешёвке элик, и он зачаровывает вещь. Потом отдаёт кузнецу. Так и работает за процент малый. Ага.


— Наложение хаоса на суть. Неплохое заклинание. Работает без эликов, только на мане. Меняет призовые характеристики на другие. Случайным образом. С огромной вероятностью количество будет меньшим. Пусть будет меч с +10 ловкости. После воздействия может получиться меч с +5 ума. Сколько процентов потеряется, зависит от прокачки навыка зачарования, и этого заклинания. У меня сейчас это будет так. 50 % величины сохранится (это база заклинания; округление в меньшую сторону), затем с вероятностью 2 % (2-й уровень навыка) будет пробовать сохраниться каждая последующая единица. Полезно тем, что не требует эликов.


— Превращение сути. Бомба, а не заклинание. Работает аналогично «наложению хаоса», но не случайно, а вы можете указать: во что превратить. Конечно, такую вкусняшку компенсировали дёгтем: эффект составит половину от «наложения хаоса», т. е. 25 % от начальной характеристики. То есть, например, зачаровав меч с +12 силы, вы с огромным шансом получите его на +3 тела. Требует много маны.


Все заклы у зачарователя работают с целевыми статами, т. е., если вы изменяете силу, то ловкость, что есть у предмета, не трогается. Даже хаосом вы можете испортить только то, что пытались изменить.


C ветками боевой магии мне относительно не повезло. А может наоборот. Фиг его знает. Смотрите сами. У него был огонь и воздух.


\\ Магия огня, уровень 3.


\\ Магия воздуха, уровень 3


С одной стороны, это плохо. Потому что я эти ветки уже открыл, потратив по 2 КЕ. С другой стороны, когда приспичит, открою нужное сам. Сильно надеюсь, что скоро проблемы с нехваткой СОХ у меня будут решены. А почему в таком раскладе есть положительные моменты? Потому что в ветке воздуха расположены самые, на мой взгляд, полезные заклинания.


Что получено в «воздухе»:


— Защита от воздуха. Не заклинание, пассивка. Ослабляет действие заклинаний воздуха на 10 %.


— Воздушный кулак. Бьёт по одной цели.


— Порыв ветра. Более слабая версия кулака.


— Попутный ветер. Ускоряет движение.


— Массовый попутный ветер. То же самое, но для группы.


— Буря. 3-го уровня, мешает стрелкам и магам, снижая точность. Есть в «воздухе» «песчаная буря» — закл 4-го уровня, та круче — ещё и урон режет, причём, сильнее, чем простая «буря», но у Фауста ни одно заклинание четвёртого уровня не было открыто.


— Воздушный щит. Защищает с одной стороны.


— Воздушный доспех. Защищает со всех сторон, но слабее.


С «воздухом» — всё. В «огне» добавил следующее:


— Защита от огня. Не заклинание, пассивка. Ослабляет действие заклинаний огня на 10 %. Недостаток этой (и подобных в других типах магии) защиты в трудности прокачки. Защита прокачивается только тогда, когда по вам применяется эта магия или аналогичное воздействие. Причём учитывается не сам факт применения закла, а количество жизни, которое заклинание «сняло». Поэтому ценны задания, которые дают прокачку этих пассивок.


— Аура огня. Защищает со всех сторон огнём. Уменьшает входящий урон. Наносит урон атакующим. Имеет небольшой шанс поджечь атакующего.


— Греческий огонь. Похож на работу огнемёта, покрывает небольшой сектор. По мере прокачки длина, количество градусов сектора и урон растут. Закл 3-го уровня.


— Слепящая вспышка. Цель замирает на некоторое время. Урона заклинание не наносит.


— Волна огня. Та же самая стандартная стена огня, но движущаяся.


— Напитать огнём. Напитывает огнём оружие ближнего боя. Некоторое время оружие наносит дополнительный урон огнём. Если применено на стрелы, то стрелы будут с добавочным уроном. Стрелы сохраняют пропитку существенно дольше оружия ближнего боя. Лук напитать нельзя.


Всё, больше у него ничего не было. И так долго возился, тоже около получаса. На сегодня у меня большие планы, поэтому других неписей я пока не буду раскулачивать. Нужно идти готовиться. Пошёл я по кратчайшему пути — через центральную площадь деревни. Ну, как, площадь… Так, чуть больше лесной поляны. Метров пятьдесят в диаметре. Штук пять открытых прилавков, на которых торговки торгуют разной всячиной. И магазин моего любимого торговца в том же круге стоит. Он мне сейчас не нужен: ни продать нечего, я не собирал ни добычу, ни ингры, ни покупать ничего не нужно.


Слева продавала яблоки пышнотелая женщина, лет тридцати на вид. Мне стало интересно проверить одно заклинание. Познание сути. Выбрал круг, чтоб торговка попала в него, активировал. И неожиданно в круге проявился пацанёнок, лет двенадцати, в драных, коротких для него штанах, не по размеру длинной и просторной рубахе, рукава подкатаны. Жижка, 12-й уровень, человек, вор… И дальше шли все его статы, навыки, заклы. Меня осенило. Опять нужно менять план. На этот раз в лучшую сторону. Пацан воровал яблоки у продавщицы, будучи с скрыте. В «Мечах и магии» это называется «отвод глаз». Я не стал ловить вора за руку, картинно причитать. Я остановился, сделав вид, что задумался, а сам ждал. Наконец, видимо набрав нужное количество яблок, мальчик пошёл с рынка. В мою сторону. Я пристроился к нему сзади и пошёл следом. После поворота в проулок я ускорился, схватил за плечо и взял мальчика под контроль. Что себе копировать я уже рассмотрел «познанием сути». Взял:


\\ Воровство, уровень 2.


Вкладка заклинаний:


— Оценка.


— Выслеживание.

— Поставить метку.

— Снять метку.

— Поиск тайника.

— Взлом и открытие замков.

— Ловкие руки.

— Обыск трупа.

— Отвод глаз.

— Путать след.


\\ Бег, уровень 5.


\\ Акробатика, уровень 5.


Заточка строения ясна: найти, что украсть, подойти, украсть, убежать, уйти, скрыться. У него ещё были «тайники», но меньше, чем у Фауста. Маленький он ещё. И так я удачно поживился. Мальчик пошёл дальше, как ни в чём не бывало, когда я отпустил плечо и убрал контроль. Понятно, что я использовал заклинание несколько раз, выпил с десяток банок с маной. Но это всё мелочи. А главное то, что после гипноза НПС не помнит контроля. Идеальное ограбление! Впрочем, у них ведь ничего не убывает. А авторские права давно отменены везде. Даже в реале.


До своего ручейка я дошёл без приключений. Набрал дров и разжёг два костра. Занялся зельями. Мне на сегодня ещё много чего надо. Буквально минут через десять меня нашли. В какой-то момент разговора с Айвенго я понял, что лопухнулся. Ещё тогда, в трактире, я открыл Сержу свои навыки. Да так и забыл галочку снять с видимости. А сейчас Айвенго смотрит на список моих навыков. И офигевает. Глаза со лба сейчас на макушку полезут. Оно и понятно. Для чела в песочнице, с шестым уровнем, столько и так прокачать — нереально. Нет, не так, для чела с 5-м, потому что там подмена видимости включена. Закроем навыки, чтоб другим не светить. А что с этой парочкой делать? Бог с ним, с Айвенго. Девушка, вот кто тут рояль в кустах. Пока не буду заморачиваться, нет времени. Возьму их пока на буксир, а там будет видно.


— Всё, ребята, я побежал, спишемся.


== Позднее утро 7-го дня. Охота на охотников.


Пока бегу — перевожу в профу навыки: «бег», потому что бегаю, «воровство» — потому что буду ходить в скрыте, «волшебство» — потому что буду колдовать. «Травничество» — потому что работаю поставщиком у своей команды на полставки. Мне без разницы, хоть тысячу раз могу перекидывать навыки туда-сюда. Зато опыт капает, практически ни за что. Возле лёжек кабанов брожу под «отводом глаз». И магия прокачивается, и навык. Охотники есть. По одному возле каждой лёжки. И не лень им лежать, караулить неизвестно кого, вместо того чтобы чем-нибудь полезным заняться? На четырёх человек я поставил воровские метки. Больше второй уровень «воровства» не даёт. Поставил, скажем так, по радиусу воображаемой окружности, где лёжки, примерно по краям, подальше от бешеных лис. Одна из меток пришлась на Сержжжа. Только на тех трёх, что ведут к заданиевым бешеным лисам, никто не дежурил. Или он тоже был в скрыте. «Познание сути» я пробовал, вертел головой по кругу медленно. Никого не нашёл. Хотя это и не факт, что нет никого. На эти места могли отрядить опытных разведчиков. А у них есть «маскировка». «Познание сути» всё же не для этого заточено. К Гавриле за навыком «наблюдательность» мне пока рано заглядывать. Он, Гаврила, двадцать первого уровня. Смогу его «откопировать» только когда седьмой уровень получу. Буду ровно в три раза меньше.


Короче, долой сомнения. Сыграю авантюрно. Считаю, что сюда людей не хватило. Или что побоялись в одиночку на 9-10-х кабанов идти. Чтоб вам было понятна картина действий, ещё раз опишу это место. Представьте свою руку. Растопырьте указательный, средний и безымянный пальцы, мизинец подожмите. На концы пальцев надеты пустые скорлупки от куриных яиц. Вот так будет выглядеть лока бешеных лис. В «скорлупках», на самых концах — их логова. Большой диаметр «скорлупы» — около 200 метров. В самых началах «пальцев» находятся лёжки секачей, а в середине пальцев — медвежьи семьи. Шишкин. Ага. Я забрал «манком» левых мишек, затем присоединил к группе левых кабанов, затем пошёл к правым лисам, забрал правых мишек, правых кабанов. С «безымянного пальца» я прошёл в глубину «среднего». Там тоже всех собрал. Где-то в районе «средних» лис связался с Сержем.


— Здравствуйте, Серж.


— Здравствуйте, Игорь.


— Я, вот, запомнил ваш вчерашний разговор, невольным свидетелем которого стал. Относительно некоего субъекта, который кабанов обижает.


— Слушаю вас внимательно, уважаемый.


— Да, так вот, я из Сибири. И не люблю, когда зверей попусту бьют, знаете ли. Поэтому решил помочь в вашем, так сказать, возмездии.


— Да-да, я вас слушаю, — голосе Сержжжа слышалось нетерпение.


— Этот человек прошёл в левое ущелье, где обитают лисы. Это если от деревни идти к огромному дубу. Знаете, где это?


— Знать-то знаю, — включил подозрительность Серж, — а как вас туда занесло? Стоп. Даже не так: как вас до сих пор никто не сожрал?


— Ну, ха, молодой человек, я всю жизнь по тайге ходил. Это же просто: подходить с подветренной стороны, на сухие ветки не наступать и так далее. Он — друид 9-го уровня. Будьте осторожны.


— Спасибо, вы нас выручили! — и он отключился, экий торопыга.


Представляю его крики в чат: «Народ! Фармер нашёлся! Мы вчера с одним нубом-старпёром пересеклись, так он сейчас выпас того чела!» И так далее. По крайней мере, все метки пришли в движение. Туда, куда я и хотел. Я и мой зверинец отсиживались метрах в 300-х от входа в «указательный» палец. За движением охотников я следил по меткам. Когда метки приблизились к большому дубу, я опять вызвал Сержа.


— Сергей, он меня заметил! Бежит ко мне. Медведей он уже перебил, поторопитесь, отомстите за!.. — и я оборвал связь.


Метки слились в районе приметного большого дуба, подошли к входу в «указательный» палец и замерли. У меня, кажется, пот выступил. Неужели что-то заподозрили? Тогда всё будет напрасно. Они ведь не встретили кабанов охраны. До мишек, по идее, они ещё не дошли. Теоретически гипотетический фармер мог иметь свежевание, а после этого от туши мало что остаётся. Но пятно должно оставаться, так что если не поленятся, обыщут окрестности, то их подозрения могут усилиться. Что ж вы стоите, гады!? У меня же нервы не железные! Фух… Пошли в ущелье. Ещё чуть-чуть подожду, «манок», чтоб собрались в кучу мои подопечные. Если их не трогать, то они стоят в месте вызова 10 минут. Потому я и поставил в «кольце огня» 10 секунд вызов — спешить особо некуда. Можно было и 20 поставить. Одну КЕ сэкономил. Проблема в том, что я тогда не знал: сколько они будут ждать.


Всё, пора. Мишек они прошли, осталось ещё пара минут, и они войдут в «яйцо». Я выпил зелье «выносливости», зелье «скорости» (его сделал уже после апгрейда у Весняны, мог и раньше, но было не столь важно), обновил «отвод глаз» и рванул вперёд, через каждую минуту включая «манок». Звери, как и положено, бегают существенно быстрее гомо сапиенса и не отстают. По дороге случайно присоединилась «посторонняя» мелкая живность: белки, зайцы, олени. Пусть будет. Мне не жалко. Вход в «указательный палец», бежать, бежать! Мало ли, они могли на прикрытие кого-нибудь поставить. А мне нужно застать их внутри яйца. И в проходе будет приемлемо, но хуже. Тут, в узком месте у них появится шанс. Выстроятся танки, сзади станут маги и стрелки. Шанс будет. Я, к сожалению, не смогу помочь зверятам. Метки внутри скорлупы, не вместе, видимо разошлись, обыскивают локу. Вход в яйцо. Ура!! Они бродят, вижу нескольких. Я успел!! «Манок», чуть жду отстающих. Бегу дальше. На меня никто не смотрит. «Отвод глаз» работает. Бегу в центр «яйца». «Манок». Жду. Звери подтянулись. Всё. Отхожу в сторонку и жду начала спектакля.


Ха! Это на меня мобы не нападают. А на нормальных игроков — аж бегом. Потеха! Избиение младенцев. Слились. Ближники держались чуть дольше, но когда тебя бьют со всех сторон, да ещё лисы со своими укусами бешенства — никуда не деться. Хана наступит однозначно.


Всё было кончено буквально за минуту. Может, за две. Я время терять не стал. Хотя у меня его много. Самый «молодой» из трупиков: 8-го уровня. Воскреснет на кладбище через 4 часа. Остальные — ещё чуть позже. Даже если они через реал попросят кого-то сюда наведаться, то, что это даст? Все «взросляки» легли, не справились. «Молодёжь» кабанов и медведей не пройдёт. Так что, тут их скоро ждать не буду. Делал так: подхожу к трупу, беру стандартную добычу. Потом пару раз применяю к трупу «обыск трупа». Иногда удавалось вытащить ещё немного денег. Первые воруются деньги. Вещи мне их даром не надо. Тем не менее, создал тайник в одной из лисьих нор, стаскал туда всё тяжёлое, что нападало. Если вы помните, у Фауста «тайники» были 10-го уровня. Вот такого уровня я тайник и создал. Игрокам вовек не найти. Даже если полгоры этой сроют. Тут будет работать игровая механика. Двенадцать игроков. 1583 медяшки наскрёб. Это вам не мобы, а состоятельные господа. Теперь мне нужно к моим подопечным. Закинул «травничество» в профессию, и пошёл.


— Ну, как успехи?


— Круто! Я уже 8-й уровень добил, бадяжа скляночки! Никогда бы не подумал, что можно так быстро расти на зельеварении, — лыба Айвенго показывала его позитив. Девушка тоже, я глянул, уже 4-го уровня. Хм, это им не кроликов гнобить. С четвёртым-то уровнем зельеварения, при наличии копны травы в рюкзаке, опыт должен был приходить прилично…


Я оценил наличие готовой продукции. К качеству претензий не было. Вывалил им в окно торговли растения, что собирал по дороге от локи лис. Забрал готовые зелья. Банок маны у меня почти не осталось, хотя уходил с сотней. Дальше продолжился кач, как и ночью: те же зелья бодрости, выносливости, маны, отрава. Впрочем, теперь добавилось ещё зелье скорости. Обход лок идёт ещё быстрее. Благодаря моим помощникам я имею практически непрерывный фарм. За час вполне успеваю сделать полный круг. Иногда встречаю в лесу других игроков, «отвод глаз» и бегу дальше.


Через два круга набрал 300 опыта и взял 7-й уровень. «20 из 800», — иду на 8-й. Всякую всячину, типа одежды и оружия, что влезает в инвентарь по весу, ношу на базу. Аю приказал прятать пока в тайник. Он на радостях целый грот выкопал под это дело в нашем овраге. Аккурат за густыми кустами. Нормальный такой тайник получается. Перед третьим кругом заскочил, не пожадничал зелий и времени, к Гавриле-охотнику. Взял у него навык «свежевание», 16-го уровня. Это вышка! Круть! У него оно было 21-го, как и его уровень перса. Больше ничего не брал — это время, которого всегда мало.


Присел на Гаврилову лавочку возле избы и усовершенствовал заклинание «трава». Потратил ещё 8 КЕ, но теперь это заклинание собирает не только «вершки»: цветы, плоды и листья, но и корешки. Дорого обошлось, потому что скрипт пришлось существенно усложнять. Отрезать корешок не сложно, а вот выкопать — новая функция. Жадничать не стал — сбор растительных ингредиентов мне ещё долго будет нужен.


По дороге набрал растений. Команда работала в поте лица. В двух котелках булькало варево, из третьего Милена разливала зелье по банкам. На ней были презентованные мной перчатки ловкости. Это нормально. Я ей так и сказал: не жадничать, а жалеть руки. Послушалась. Отдал траву команде, набрал зелий и убежал на новый круг. И в цикл. Ещё тогда, когда получил «свежевание» у Гаврилы, бросил рецепт и заказ Аю на зелье «противоядия». Сердце кабана при съедении даёт на 10 минут силы 5+[уровень кабана]. Теперь я бегал более сильным. Съел сердце, отравился, выпил противоядие, собрал ценные шмотки, посвежевал кабанов, ценное оставил, ненужное выбросил, побежал к следующей лёжке. Свежевание занимало секунд 20 от силы. Я только делал вид, что что-то режу. Ингры мне подыгрывали, сами запрыгивая в инвентарь. Пятилетку — в два года! Ура!! На шестом круге я взял, наконец, 8-й уровень. Если бы опыт шёл только с кабанов — слегка не хватило бы. Но он шёл с четырёх включенных профессий. Не столько, конечно, раза в четыре меньше, чем за кабанов, но эта прибавка дала мне переход. Я уже добил шестой круг после Гаврилы, или восьмой круг, если считать с избиения игроков, и вернулся к своим.


Да, я их уже считаю своими. Мы теперь повязаны кровью. Вру, они ни при чём, но им тоже может достаться, если что. Поэтому — конспирация…


— Сворачиваемся, берём котелки, самое нужное, что можем унести. Приоритет — инграм, а не шмоту. И уходим отсюда.


— А есть куда? — поинтересовался Ай.


— Нет. Но сейчас придумаю.


— Можем спуститься вниз по ручью. К самой реке. Мы там ночевали. Нормальное место. Дрова, правда, — Милена выразила лёгкое сомнение гримасой, забавно приподняв бровь и закатив глаза, — чуть дальше будет нужно таскать, если будем много работать с зельем.


— Принято. Быстрее. Ай, помоги, забрасываем кострище ветками. Я это дело оформлю как тайник. И фиг они что найдут и заподозрят.


Добравшись до реки, я сказал: «Всё — завтра, ребята, охраняйте моё тело, я буду отсыпаться». Зашёл в Сеть, сбросил обязательное письмо и вырубился.


=== Неупущенный шанс


Айвенго, в миру Прохор Иванов, был сыном капиталиста средней руки. Его отец владел парой средних заводов, десятком мелких производств, и не имел времени заниматься сыном. Нельзя сказать, что сын вырос полным оболтусом. В отличие от многих других представителей «золотой молодёжи», он не гнул пальцы при каждом удобном случае, в пятом классе перешёл в обычную школу, как-то объяснив отцу это своё желание: плохие человеческие качества одноклассников. Не в том дело, что они Прошу как-то обижали, не принимали, презирали. Просто ему не нравился дух общения. Он любил книги, вырос романтиком. Наивно считал, что элита должна быть ответственна, защищать свой народ, а не пить из него кровь. Что взять с подростка?


Было у него одно увлечение: скорость. Он любил всё быстрое: горные лыжи, водный скутер, мотоцикл. Один раз, в свои 16 лет, он ехал на выезд из города. Скорость держал под 170. Это достаточно мало для обычных лихачей, но значительно больше, чем безопасная скорость в городской черте. Внезапно, из-за припаркованного на пешеходном переходе микроавтобуса, выбежала девочка лет восьми. Вдобавок она смотрела назад через другое плечо. История умалчивает данные об этой девочке. Кто? От кого или куда бежала? Как отреагировала на происшествие? История решила обратить внимание на жизнеописание Проши. Девочка оставила ему двадцать метров на раздумье. Это, оказывается, огромное время. Проша успел взвесить все «за» и «против», и принять важное в его жизни решение. «Это ведь я нарушил? Я. Значит, виноват я. Значит пострадать должен я, а не она. Я ведь благородный человек? Ну и что, что мой отец богат? Наши с девочкой жизни равноценны. А поэтому…» — примерно так успел подумать Прохор. У него был выбор: ехать, как ехал. Тогда бы он наверняка убил ребёнка.


Он вильнул влево. Мотоцикл начал уходить влево, с девочкой они разминулись. Но! Этот манёвр не был подготовлен. У мотоцикла два колеса, и поворот осуществляется смещением центра тяжести. Проша попытался убрать завал поворотом вправо. Но заднее колесо, ведущее, что важно, уже ударилось о бордюр. Мотоцикл пошёл кувыркаться по траектории, вылетел на встречку. Прохор ответственно относился ко всему, что было связано с его страстью. Он вовремя менял резину, точно доливал масло, проверял тормоза. И всегда ездил в полной защите. Но это его не спасло. Точнее, может быть, это спасло ему жизнь, но… Большой грузовик переехал ноги. Это уже у изрядно побитого и поломанного парня. Отец готов был выложить любые деньги, чтобы пришили, восстановили. Но восстанавливать было нечего. Как оказалось, ноги — не самое страшное. Множественные переломы позвоночника породили боли. Нервы. Если их сдавливать, они шлют ложные сигналы боли. Хотя, можно ли их считать ложными? Есть таблетки. По сути — наркотики, только разрешённые. Это постепенная деградация.


Опять появился выбор. И парень выбрал полное погружение. Уже четыре года он практически не выходил из капсулы. Элитная модель сама мыла, массировала, кормила, следила за состоянием. Только раз в месяц его вынимали из капсулы, мыли, осматривали живые врачи, мял тело живой человек-массажист. Остальное время он был в игре, в том числе и спал в игре. Прохор любил игру, жил ею. Любил, когда игралось интересно, любил, когда удавалось подобрать интересную и дружную компанию. За эти четыре года он поиграл в двух других играх полного мира. Одна была технократическая. Вторая — космическая. Обе надоели. Первая напоминала реал, будила воспоминания. Вторая просто надоела. Надоели огромные пространства, росчерки лазеров перед экраном. «Мечи и магия» стала его третьей игрой. Он прочитал о ней всё. Знал классическую схему боевой пятёрки, особенности чудовищ, виды магий, специфику прокачки разными способами, много любопытных строений персонажа. Но не понял: почему игра не заладилась. Компанию он найти себе не смог. А в одиночку бить получалось только слабых монстров. За них система давала мизер опыта. Качаться долго и скучно он не мог по складу темперамента. Качаться альтернативными методами не получилось бы эффективно из-за выбранного направления развития: паладин.


Резкий поворот игровой судьбы он воспринял с энтузиазмом. Во-первых, это было необычно, а значит интересно. Во-вторых, дало возможность прокачаться. Но самое главное — в-третьих: загадка и перспектива. Не пугала даже возможность разоблачения и удаления персонажа. Подумаешь, начальные уровни. Нового перса завести — мало что потеряешь.


В Игоре была какая-то загадка. Поджог изумил, озадачил, такое не было нигде описано. Он специально полазил по форуму, но ничего не нашёл. Не только аналогов ситуации, но и намёков на причину срабатывания задания. По всему выходило, что должно было выйти, как во второй раз, когда он пошёл с Миленой. Затем Игорь показал чудеса. Кто он? Читер, как сказал? Странный какой-то читер. По логике давно уже должен был перебить тут не только кабанов, но вообще, всё, что движется, включая НПС и игроков. Впрочем, всех хаев песочницы он на ноль сегодня помножил. Но те сами виноваты — охоту на него объявили. В общем, непонятно, почему он тут топчется, с такими-то возможностями. Другой вариант: сотрудник корпорации. Что-то проверяет. Но тогда бы он не раскрылся, не привлёк нас к зельеварению.


Надеюсь, завтра многое прояснится. А сейчас пусть спит, гуру. Скорее всего, всю ночь фармил. Почему так думаю? Потому что в заказах было зелье бодрости. А это значит, что он хотел спать. А почему люди днём хотят спать? Если ночью не спали. Вот такой я Шерлок Холмс. Грех на него жаловаться. Я поднялся, и сделал неплохой задел на следующий уровень. Милена уже шестёрка. Оно и неудивительно: на халявной траве. Где он её в таких промышленных количествах брал? Не покупал же?


А шмоток сколько разных приволок? И не особо дрожал над ними. Нам сбросил: «Спрячь туда», перепрячь сюда», — а они, даже если просто продать за тот мизер, что торговец даёт, неплохих денег стоят. Много есть такого, что я с удовольствием бы на себя надел. Наверняка и бижутерия была, но он её не «светил». А зачем? Она лёгкая. В инвентарь бросил, и спит. И ни о чём не переживает. Доверяет, типа, нам. Ну, «воровства» у меня нет. Да и украсть у спящего можно только один раз. Считается, что он потом просыпается и дремлет, не давая красть. На самом деле человек может что угодно делать в реале. Не все же такие бедовые, как я, не вылезают из капсулы. Да и не стал бы я у Игоря красть. Ладно, разделим дежурство пополам с Миленой и нужно тоже поспать по очереди.


== Команде — быть


Проснулся выспавшимся. Это замечательно. Знаю я, как это зелье бодрости работает. В реале капсула колет в кровь всякую гадость. Злоупотреблять этим не стоит. Итог вчерашних боёв: 8-й уровень, что есть самое главное. Теперь я могу гипнотизировать всех жителей Ивановки, кроме старосты. У него 27-й уровень — это мне нужно достичь девятого… Два очка СОХ, 217 из 1000 очков опыта. Нормально, будем жить!


— Утро доброе, мальчики и девочки!


— О, проснулся наш стахановец, — выдала архаизм Милена, — а мы продолжаем зелья варить. Хотя заданий и не было, но чтоб не сидеть без дела…


— Айвенго, ставлю задачу: выбери себе шмот покрепче, меч получше, сбегай, кроликов набей. Думаю, штук 50 пока хватит. Подойди сюда, — я положил ему руку на лоб и поднял «свежевание» до 12-го уровня. — Больше не могу. Но и так круто. Ядом, электричеством и холодом не убивай. Мечом, луком, можно огнём. Шкуры, кости и мясо не бери. Нужны только ингры. Хлам из инвентаря пока выгрузи, чтоб веса хватило. Вроде всё. А, нет, с нескольких последних мясо всё же возьми — съедим.


— Слушаюсь, босс! — кривлялся Айвенго.


Мне не только ингры с кролей нужны, но и поговорить с девушкой. Она странная. Проскакивают странные для современности слова, обороты речи, паузы даёт в непонятных местах, неуместно и нетипично работает мимикой. Её лицо и внешность — близкая копия моей школьной любви. Собственно говоря, имя такое же самое.


— Ты кто?


— Студентка первого…


— Стоп! Эту легенду я уже слышал. И просил не повторять. Это бред. Если ты хочешь остаться рядом со мной, в команде, то «колись», это значит, рассказывай правду, и побольше. Идеально: всю важную инфу давай. Не молчи, это не прокатит. Слишком это сейчас для меня важно, ставка высока.


— Меня послали тебе помочь.


— Корпорация?


— Мне запрещено отвечать.


— Давай иначе. У тебя есть связь с хозяином? Тем, кто послал? Скажи ему, что я тебя «расколол». Я знаю, что ты не человек, не простой игрок. Даю 99 % что ты — искин. Дай мне связь.


— Пока не могу. Связь будет. Позже. Не достигнуты условия. Ты прав, я — искин.


— Что ты можешь? Из читерского, по сравнению с обычным игроком?


— Твою метку на карте вижу. Твои статы и прочее. Только твои. Заклинания, навыки — тоже.


— Править их можешь? Добавить СОХ?


— Нет и нет.


— Те твои статы, что я вижу, они реальны? У тебя, случаем, класс не «инженер»?


— Нет, маг.


— Ты не собираешься «стучать» администрации на мои читерские действия?


— Нет, я должна тебе помогать!


— Что думаешь, о моих действиях в игре? С точки зрения эффективности прокачки? И давно ли ты наблюдаешь?


— Думаю, что ты увлёкся этой прокачкой. Не то, чтоб это было плохо, но ты давно новости не смотрел. Уже идут начальные процессы. Стоп! Ничего не спрашивай, думай сам. Почитай те файлы, что тебе достались. Ты ведь их не читал?


— Ты права, только просмотрел бегло. Ладно. А ты знаешь о моём ограничении на пребывание в сети?


— Знаю, ничем не помогу. Я должна минимально вмешиваться в стандартный игровой процесс. Чтобы враги не обнаружили. Но файлы ты можешь скачать на личный игровой комп.


— Это да, могу. Хорошо. Не то, чтоб я тебе поверил, но если бы ты, или те, кто тебя послал, хотели меня кончить, подставить, то легко бы это сделали. С неурезанным функционалом закинуть сюда конструктора — и привет. Не сочти за труд, озвучь мне мои статы.


— Лови фото, — поумничала девушка.


Что ж, не соврала, видит правду. Послушаем совета умного человека, сходим в Сеть. Сначала «мину» отсрочил. А затем открыл в игровом эмуляторе компа редактор и стал сбрасывать туда интересующие меня новости. Читать буду потом. Не в сети. Почему-то топы бьёт статья об убийстве некоего геофизика.


«Современный Данко.


Вчера, по дороге от парковки к своему дому был убит всемирно известный учёный. Авторитетнейший геофизик, лауреат Нобелевской премии, основатель школы эфирозондирования, автор десятков открытий — Дмитрий Константинович Ломанецкий. Наглая инсценировка ограбления никого не обманывает. Мировая общественность приписывает это подлое убийство мировому правительству. Правительство, власть имущие, давно построили себе подземные убежища, города, а остальное население обречено. Но власть не желает паники, она желает выгрести все ресурсы, что возможно. До последнего мига заставляя работать обречённых на свои бункера…»


Я пошёл опять в Сеть. Нашёл, хотя и не без труда, вчерашнюю пресс-конференцию. Ролик тащить не стал, вытащил текст. Потом прошёлся поверхностно по ресурсам. Лишь небольшой процент, примерно пятая часть, СМИ, освещают событие в той тональности, что и «Современный Данко». Я выписал их названия. Остальные Кричат, что академика убили грабители, что он выжил из ума, что его расчёты неверны. Подозреваю, что большинство СМИ принадлежат вышеуказанному мировому правительству. Что мне любопытно: кому принадлежат другие 20 %? Но самому выяснять нет времени. Квота, будь она неладна.


«Текст пресс-конференции академика Дмитрия Константиновича Ломанецкого.


Л: Я — технарь, поэтому, уж извините, говорить красиво, долго не будут. Без «воды», без эпитетов… Мне уже семьдесят лет. Пожил. Это, подозреваю, ещё обыграют: объявят старым, выжившим из ума маразматиком. Бог им судья. Так вот, мне невероятно больно видеть, как человечество катится в пропасть, и трусливо молчать. Наука давно находится под контролем властей. Подозреваю: всегда находилась. Власти всегда есть что скрывать, всегда выгодно подсовывать рабской массе иную картину мира. Невидимый ошейник — самый крепкий. И дешёвый. Моя геофизика, как наука, не исключение. Студентов-геофизиков учат официальной лживой физике, неверным моделям. Метеорологов — аналогично; они даже на неделю уверенно и точно погоду не предсказывают. Причина: ложная модель устройства мира и планеты в частности. Не атмосферой единой…


Но не буду отвлекаться на погоду. Моя теория эфирного котла обладает отличной предсказательной силой. Она объяснила массу ранее необъяснимых природных явлений, изменений в климате, динамику геологических процессов. Её ошельмовали и спрятали от людей. Может, я бы и смолчал, если бы у человеческой цивилизации было время. Если бы видел действия власти, направленные на спасение хоть чего-нибудь. Кроме их бессовестных душ, разумеется. А этого — нет. Их бункера — бесполезная, с цивилизационной точки зрения, мера. Человечество, в лучшем случае, опустится в каменный век. В худшем — перестанет существовать.


Теперь конкретика. Эфирный котёл описывается фрактальной свёрткой. Это новое направление в математике. Очень сложные функциональные системы, с точки зрения исследования. Для проверки гипотезы, и расчёта состояния системы мы использовали научный кластер компьютеров нашего материка. Расчёт шел три последних месяца. И ещё неделю мы проверяли результат физическими методами. Астрономические наблюдения полностью подтвердили расчёты. Прецессия оси усилилась. Но это мелочь. Она идёт точно, подчеркну, точно по модельной фрактальной свёртке. Разумеется, в пределах погрешности измерений. Да… То есть, наша модель подтвердилась.


Теперь самое главное. Результаты. Что за результаты мы получили в результате вычислений… Мм-да… Мы получили периодическую функцию. Период — около 600 лет. Планета Земля меняет полюса каждые 600 лет. Следующий кувырок с вероятностью 97 процентов произойдёт в ближайший год. Северный полюс, новый, я имею в виду, будет в нынешней северной части полуострова Калифорния. То есть: текущий северный полюс, который находится в центре континента Северная Америка, сместится на несколько тысяч километров.


В раздаточном материале есть ссылки на сайты с данными, с теорией, с онлайн-расчётчиками, схемы астрономических проверок. Любой человек с мало-мальской инженерной или технической подготовкой сможет наши выводы проверить самостоятельно. Теорию, главную модель, все математические выкладки, исходные данные для расчётов — всё выложено в открытый доступ. Другой вопрос, что времени чертовски мало. В выложенных материалах есть данные о масштабах катастрофы. Они разбиты разными способами, в том числе и по странам. Правительства и даже люди стран, могут принять свои собственные меры по спасению, минимизации последствий, если возможно — бегству из зон полного разрушения. Так сказать, вопреки воле и целям мирового правительства.


Выкладки материалов продублированы на множестве сайтов разных государств мира. Надеюсь, не до всех дотянутся руки у Закулисы. Что ещё сказать? Если ничего не делать, то по нашим расчётам в первый месяц катастрофы погибнет 99 % населения планеты. Все ветки технологий будут разорваны. Цивилизация, если даже сохранится, что не факт, будет возвращена в каменный век. У меня — всё. Я не политик, речей мне никто не пишет. По бумажке врать не умею. Спрашивайте.


ИА «Новости России»: Допустим, ваша теория верна. Вы сказали в течение года. А точнее? Когда наступит конец света? Завтра, через месяц, на Новый Год?


Л: Дебри математической статистики… Видите ли… Там колокол. Распределение Гаусса. Точного ответа нет. Максимум вероятности — через пять месяцев. Это есть в материалах. Но… Точного ответа в рамках фрактальной функции мы получить не смогли. Если разработать более точную модель — можно посчитать заново. А пока… На данный момент моя гипотеза отвергнута официальным академическим сообществом. Хотя все подводящие исследования получили самую высокую оценку, в том числе и Нобелевскую премию. И результаты по тем исследованиям были отличные: находили в указанных местах предсказанные полезные ископаемые. Это как сказать «А», и не сказать «Б». Нелогично. Политика… Я увлёкся. Спрашивайте ещё………»


Да-а-а… Новость… Даже слов не подобрать… Важнейшая. Более того, возможно между моим делом и этой новостью есть связь. Данных пока нет, но интуиция… Да и Милена неспроста мне тему подкинула. Осталось ещё две минуты сегодняшней квоты сети. Попробую успеть. Есть! Связь была отличная, выкачал архив на виртуальный игровой комп, распаковал, буду смотреть.


«Аналитическая записка по операции «Потоп»

… Не смотря на принимаемые меры по сокращению населения текущее количество признано избыточным. Для генетического разнообразия достаточно значительно меньшего количества особей. Разница составляет примерно три порядка. Это значит, что нам необходимо максимально усилить негативные факторы смены полюсов и довести численность до расчётной: до четырёхсот тысяч. Точно тех, что мы сохраним в бункерах. Остальной генетический мусор подлежит утилизации. Даже в случае выживания после потопа…»


«Комментарий нашего специалиста по записке «банкиров».


… Хотя по техническим возможностям мы можем спасти половину населения планеты, причём без особого напряжения и экстремальных мер, но выводы «банкиров» в целом верны. Совершенствование искинов сделало ненужным поддержание популяции людей на текущем уровне. Планетарный экологический фактор ничтожен, но нет никаких причин не воспользоваться моментом. Ослабление размножения всё же требует некоторых ресурсов и мер. Если же мы сократим популяцию сейчас, то на определённый период, порядка века, мы сможем эти программы заморозить. Однако по количеству остаточного генетического материала наши выводы с экспертами «банкиров» расходятся. Мы считаем более оптимальной другое число: десять миллионов. Если использовать экономный варианты хранения, а именно: капсулы полного погружения, то мы впишемся практически в тот же бюджет, что предлагают «банкиры»…»


— Милена, пара вопросов. Насколько ты девушка? Может быть в те моменты, когда мы одни, к тебе обращаться иначе?


— Нет, мои виртуальные мозговые функции и аналитические цепочки оптимизированы под женский психопрофиль. То есть, на настоящем уровне знаний, моделирования искинов, я — девушка. Более того, на основе архива видеозаписей была реставрирована личность твоей любимой. Так что, настолько, насколько это возможно, я — это она. С некоторыми новыми способностями, с поправкой на игровой персонаж. Я даже помню твоё неловкое объяснение в любви в пятом классе. Ты обещал меня ото всех защищать. Хотя на меня никто не нападал. Не обижал меня никто в классе, как назло!


— Второй вопрос, — я продолжил допрос, преодолев толику смущения, — те новости, которые ты советовала мне увидеть, это шум вокруг Ломанецкого?


— Да.


— Тогда выходит, — хотел сказать: «тебя послала корпорация», но передумал, возможны варианты, — сделай милость, проведи исследования. У тебя же есть выход в Сеть?


— Да, конечно, безлимитный.


— Отлично! Попробуй выяснить: кому принадлежит та, меньшая, часть СМИ, которые заняли позицию Ломанецкого. Сможешь?


— Это уже сделано. Корпорации «Виртотех». Преимущественно. А вообще, «Союзу виртуальщиков».


— Ты сказала, что некто послал тебя мне на помощь. Как ты это будешь делать? Мне ждать каких-то читов в игре? Помощи по выходу из капсулы в реале?


— Пока что ты можешь рассчитывать только на помощь в рамках игрового процесса, как от обычной магички.


— А боль ты чувствуешь? Есть ли у тебя тело?


— Ну, ты же помнишь: я погибла.


— Я подумал, что восстановили в генном реконструкторе…


— Мне об этом ничего неизвестно. Кнопки «выход» у меня в системке нет. По моим данным, я — обычный цифровой ИИ. О боли: я не знаю. В системке написано: «100 % болевых ощущений». Но я ещё ни разу не была ранена. Травой, вот, качаюсь. Ты перчатки дал, сказал в них зелье варить. Ай! А, — застонала Милена, после того как полосонула себя ножом по руке, — больно! Чувствую боль.


— У тебя 100 % боли?! — Это на сцену вышел новый старый персонаж: Айвенго. Вернулся и услышал конец разговора.


— Кроликов набил?


— Да.


— Давай. А по боли… У меня тоже, чтоб ты знал, 100 %.


— 100 %… Это же жесть… Разве это не запрещено? Не, я понимаю, что ты не обычный перс. И она, судя по всему — тоже. Но 100 %! Это же треш!! Что за фигня? Почему? Зачем?


— Мне кинули мелкую пакость те, кто капсулу настраивал. А Милене… Тоже как-то так.


— А кто ты, Игорь?


==== Злополучные файлы


Игорь собирался домой. Уже было семь минут шестого. Большинство сотрудников «Виртотеха» уже сидели в своих леталках, двигаясь домой. А он задержался. Дописывал небольшую прогу, отвечающую за точное восстановление эмоционального состояния искина после падения сервера. Это не так просто, как кажется: много мелких моментов, которые нужно учесть, отследить корреляцию нейронных цепочек с базовой, и т. п. Муторное дело. Не хотелось завтра въезжать в тему заново. Дописал — гуляй смело.


Внезапно ему на локальную почту пришло сообщение: «Срочно! Архиважно! Открой письмо!» Вирусов Игорь не боялся, лопухом не был. Мало ли что там? Раз пишут по локалке — спамом быть не может. Открыл. Обратил внимание, что к письму приложен небольшой архив на сто мегабайт. Стандартный, запакованный фракталзипом. У Игоря в настройках почты была установлена опция: «приложения меньше 1 Гб скачивать сразу». Всё бы ничего, вот письмо…


«Коллега, если ты читаешь это письмо, это означает, что я либо уже мёртв, либо вот-вот буду схвачен и затем убит. Не удивляйся многословности. Письмо составлено заранее. Как раз на подобный случай. Я — ведущий специалист управления внутренней безопасности «Виртотеха», отдела промышленного контршпионажа, Авдеев.


Если с письмом ты не скачал приложение — имеешь выбор: жизнь или смерть. Если скачал, даже если не читал — тебе уже не поверят. Ты в опасности, беги. Перебрось файлы приложения на защищённый сервер, запароль доступ и беги.


Эта моя домашняя заготовка — акт мести, на случай фатального стечения обстоятельств.


Прощай, неизвестный коллега.


--


Наша корпорация хочет захватить власть в мире, я случайно наткнулся на «грязное бельё», срочно беги. У меня — 2 минуты до срабатывания «сторожка». Я — всё. Файлы — в зубы и беги.»


Создалось впечатление, что после минусов отправитель быстренько накропал добавку. Впрочем, Игорь никогда не был тормозом. Бежать — это не убивать. Тем более, что он и так собирался домой. Однако, на всякий случай, архив он переслал в два места: первое: на сервер министерства обороны России. Когда-то там у него был подряд. Остался доступ к общественному серверу. Второе: себе на виртуалку. Теряя секунды, по привычке, клацнул на компе завершение работы. И поспешил к лифту. В виртуалке дал команду вывести на обзор в уголок таймер. К этому времени нужно прибавить минимум секунд сорок, пока он читал письмо, сбрасывал архив… Нет, больше, добрая минута ушла. Тот чел писал, что через две минуты сработает сторожок. Пока разберутся, пока дадут команду блокировать выход из здания… Минуты три ещё должно быть, но не намного больше. Почему этот Авдеев письма писал «мелким почерком», как раз те две минуты должен был потратить, а не бежал сам? Хотя, если у него тоже установлена виртуалка, то писал он быстро: секунд пять.


Работал Игорь всего лишь на девятом этаже. Возможно, это и дало возможность ускользнуть из здания. За четыре секунды скоростной лифт доставил его до подземной парковки, двадцать секунд — бег к леталке. Адреналин в крови, громкий пульс в висках мешает думать, дыхание глубокое — давно Игорю так волноваться не приходилось.


— Домой. Срочно. Максимально срочно.


Леталка приняла голосовую команду, затянулся силовой колпак, машина резко стартанула, ощутимо вдавив спину в сиденье. Через десять секунд полёта Игорь задал новый курс.


— Смена курса. Новая цель: Севастополь, — машина послушно повернула в воздухе, — за городом — максимальная разрешённая скорость, отключить режим экономии энергии, входящие сообщения не воспроизводить, — продолжал командовать пилот.


Теперь есть несколько спокойных минут до возможного перехвата. Игорь дал команду на распаковку архива. Фракзип показывал данные: быстрое сжатие, оптимизация по времени, всего лишь 1:400. Оно и понятно: Авдеев спешил. Архив развернулся в десяток директорий с полутора сотнями разных файлов. Времени детально рассмотреть всё не было. Авдеев писал о захвате власти. Наиболее подходила к теме директория «Перехват управления». Открыл базу данных «кадры». И офигел. Легенда внизу нарисовала «светофор»: зелёный квадратик — свой человек, жёлтый — в работе, белый — нет подхода, красный — вербовка невозможна. На основной части экрана было меню из стран. Клацнул на Россию. Выпало меню государственных организаций. Для интереса клацнул на Кабмин. Выпали министерства. Клацнул на ИТ. Выпал список управлений. Клацнул на «заместители». «Светофор» из фамилий. Известных Игорю фамилий. Одну, особо хорошо ему известную, зелёного цвета, кстати, развернул. «Дрищаный, Феоктист Абрамович… пассивный педераст. На этом и завербован…» Во как! Всё в цвет! Игорь знал об этом факте. Один чел по-пьяни на одном корпоративе проболтался. На жизнь жаловался. Оказалось — правда. А это значит, что достоверность остальной информации велика.


Игорь наугад побродил по разным ветвям власти. Когда доходил до списков людей, то неизменно в числе руководства оказывался кто-то «зелёный» или «жёлтый». Для сравнения он открыл Европу — то же самое. Фамилии ничего не говорили, но вряд ли создатели набивали эту базу данных фиктивными лицами. Хотелось почитать файлы с говорящими названиями «методы» и «цели», но не судьба. На экране виртуалки давно мигала картинка входящих сообщений, но Игорь сознательно их игнорировал. Однако игнорировать перехват управления своей леталки милицейским катером трудно. Отрубились все системы леталки, кроме автопосадки, пропала связь виртуалки с Сетью.


Леталка села метрах в ста от лесополосы, прямо на поле пшеницы. Ещё молодой, неспелой, с зелёными колосками. Что любопытно, посадить посадили, и не трогают. Никаких тебе: «Сдавайтесь, вы окружены! Выбросьте оружие! Выходите с поднятыми руками!» Ага, понятно. Подлетела леталка безопасников «Виртотеха». Оттуда ловко выпрыгнул амбал в универсальном защитном костюме, бодро подбежал к моей машине, и требовательно постучал пальцем по лобовому стеклу и кивнул головой. Его, в отличие от остальных стёкол, конструкторы оставили, хотя передняя проекция тоже перекрывалась силовым щитом. Так что никакая случайная птица не могла засыпать пилота осколками. Но можно было иногда пофорсить — погонять на небольшой высоте и малой скорости — до 170 км/ч, без щита. Шум ветра, развевающиеся длинные волосы девушки — красота! Естественно, сегодня, когда Игорь удирал с работы на 500-х разрешённых, о таких глупостях речи идти не могло.


Он не стал выделываться, выгадывать секунды. Бесполезно. Сам убрал щит и вылез из леталки.


— Игорь Борисович, вас ждут в служебной, а эту я сам доставлю на стоянку корпорации. Не создавайте никому проблем, будьте любезны, — амбал говорил эти вежливые фразы, а в глазах читалась сталь: «Попробуй только рыпнуться, мудак, дай только повод…»


Повода Игорь решил не давать. Спокойно пошёл в леталку СБ. Внутри его проникновенно спросил мужчина в годах, с коротким «ёжиком» волос:


— Вы скачали письмо Авдеева?


— Да, даже прочитал, просмотрел немного.


— Игорь Борисович, вы же понимаете, что это ваш приговор?


— Да. Поэтому я подстраховался. Не стоит меня сразу закапывать. Сведите меня с тем, кто сможет принять решение.


— Виртуаль, — безопасник требовательно подставил ладонь.


И что тут делать? Пришлось Игорю потянуться к правому уху, отщёлкнуть разъёмы, вынуть из среднего слухового прохода персональный присоединённый компьютер, всеми называемый виртуалью или виртуалкой. И положить на раскрытую ладонь безопасника. Такие компьютеры существуют уже пару сотен лет. Давно стали нормой. Запускают в ухо нанороботов-строителей. Те уничтожают улитку, все детали слухового аппарата, взамен «садят» на нервный пучок, как на шину, переходный биотехнический шлюз. Формируют разъём, закрепляют его в слуховом канале. А затем пользователь подсоединяет компьютер, просто вставив в ухо и защёлкнув разъём. Уже через неделю мозг меняет настройки и интерпретирует сигналы, как расширенные данные: видео плюс звук из виртуалки. Звуки окружающего мира, кстати, никуда не деваются. В виртуалку встроен микрофон, который ретранслирует сигналы на часть звуковых нервов. Если человек не занимается музыкой, то никакой разницы в огрублении сигнала не замечает. Во внутреннем поле зрения пользователя виртуалка формирует виртуальный экран, виртуальную клавиатуру, если та нужна. Нет старых курсоров, цветовых маркеров: комп управляется мыслью напрямую. Невероятно удобно.


Не подумайте, что в виртуалке реализованы какие-то супер-пупер технологии. По сути — почти голый интерфейс. Переход мозг-цифра. Не более. Вычислительные мощности невелики. При необходимости крупных вычислений использует удалённые ресурсы: базовый комп леталки, домового, рабочий стационарник, любой компьютер общественной сети. Внутренняя память по современным меркам ничтожна: 5 Гб. Но злополучный архив туда вполне помещался.


Дело не в том, что СБ обнаружит на виртуалке архив. То, что я файл получил, было видно из лога локалки. И передачу с того компа, где орудовал свои последние минуты Авдеев, и приём на моём рабочем. Тут другое. За жизнь настолько привыкаешь к дополненной реальности, к прочим сервисам виртуалки, что без неё чувствуешь себя неполноценным человеком. Почти калекой. Понятно, что забрали у меня её не для того, чтобы помучить, но всё равно мучают.


Короткий полёт по обратному маршруту, проход под конвоем в лифт, индикация показала минус двадцатый этаж. Один из этажей СБ — логично. Ярко освещённые коридоры без излишеств: минимализм должен настраивать сотрудников и их «жертв» на серьёзный лад. Меня настроила: кошки на душе скребут. Как-то оно выйдет: смогу ли убедить оставить меня в живых? Шансов немного. Но есть. Козырь я прикупил. Вдоль коридора по обеим сторонам расположены двери. А над дверями расположены лампочки. На некоторых горит красный свет, на большинстве зелёный. Меня завели в комнату с негорящей лампочкой. Столь же незамысловатый кабинет, как и коридор.


— Присаживайтесь, Игорь Борисович. Это у нас надолго. Надеюсь, вы не станете показывать знание боевых искусств или делать иные глупости?


— Что вы, я буду паинькой.


— Хорошо, надеюсь, вы ответили серьёзно. Руки пока вам связывать не будем. Побеседуем, так сказать, с комфортом. Надеюсь на сотрудничество.


— Да, уж…


— Не вздыхайте так тяжко. Не я вас втравил в это дерьмо.


— А кто проморгал некую фигню? Я, что ли?


— Так, давайте не будем… Нарушать порядок. Тут я спрашиваю, а не вы обвиняете.


— А что вам спрашивать? Раз меня перехватили — значит логи подняли, всё увидели.


— Всё, да не совсем. Мы не увидели: куда вы отправили вторую копию архива. Одну — себе на виртуалку. А вторую?


— Вторую — на виртуалку.


— Не столь важно. Итак?


— Так я вам и сказал. Я попросил дать мне человека, который решает. Хочу выторговать себе жизнь.


— Мы же не звери…


— Вот только не надо. Я знаю жизнь. Тут на кону такое, что меня смахнут, как пылинку со стола. Чтобы меня расколоть, вам понадобится время. Ну, там, резать, прижигать, укол нужный сделать. А это время. У вас, можно ваши часы глянуть? Ага, осталось одиннадцать минут. Если успеете меня расколоть по-плохому — вперёд, вы выиграли. Если сомневаетесь — звоните начальству. Я буду торговаться.


— Мне нужен довод, чтобы звонить наверх.


— Довод? Файл поставлен на автомат. Если почтовый сервер не получит стоп-письмо, то через уже десять минут архив уйдёт много куда. Причём минимум один человек будет не ваш. Я проверил. Я полазил по базе данных завербованных людей. Один мой знакомый, который может донести до нужных ушей эту «бомбу» — «красный». Думаю, вы понимаете значение этого цвета.


После моей речухи сотрудник подвис, наверняка наяривая на виртуалке доклад наверх.


В кабинете Волкова, начальника СБ «Виртотеха», было тесно. Такого ЧП на памяти ещё не было. Утечка первого уровня. Катастрофа! Большинство «брызг» удалось своевременно взять, задержать, обезвредить, проверить на доступ у утечке. Повезло, что рабочий день кончился. Мало людей осталось в здании, мало получило письмо засранца Авдеева. Пока для перестраховки оставим их в гостиничном корпусе, но скорее всего они проблем не доставят. Архив не открывали, не пересылали, логи это подтверждают, почти все сами тут же позвонили в СБ. Так что оформим официально им перевод, а потом леталка потерпит аварию. На всякий случай. Нужно даже один процент шанса учесть.


Внезапно на связь по красному коду вышел Скоков — один из оперативников, работающих по самой опасной «брызге» — Резникову. Это одна из главных проблем на сегодня. Успел умотать за двести километров. Расстояние — ерунда, а вот время без контроля… Это проблема. И логи его виртуалки показали просмотр базы данных «Кадры». Это очень плохо.


— Шеф, Резников говорит, что поставил архив на авторассылку. Причём, до отправки осталось десять минут. Хочет поговорить с начальством.


— Чёрт! — В голове Волкова быстро сложилась чёткая картина возможных вариантов действий. Ни один вариант не гарантировал пресечения утечки. Его виртуалка у тебя?


— Да, шеф.


— Верни ему, пусть воткнёт. Я сейчас его наберу, пусть ответит.


— Да.


— Резников, что вы предлагаете? Вы же понимаете, что просто так мы это дело не оставим?


— Предлагаю сделку. Я хочу жить. А вы не можете оставить мне ни шанса на свободу. Причём, обычная клетка не устроит меня. Смерть отлично устроила бы вас. В этом случае авторассылка за меня отомстит. У меня есть компромисс. Но на идею нужно время. И человек, который будет решать. Это, уж извините, не вы. Вы не решаете финансовых вопросов.


— Время идёт. Мы можем не успеть договориться.


— Разблокируйте мне выход в Сеть. Я отсрочу авторассылку. Только не радуйтесь: минут на пятнадцать отсрочу. И так буду отодвигать слегонца, пока мы не договоримся.


— Принято. Разблокирую.


— Ага, я отодвинул срок. Теперь слушайте идею. Капсула элит-класса. Я не хочу встать с неё прединфарктным дистрофиком. Поэтому бюджетные не предлагать. Вы помещаете меня в одну из игр «Виртотеха», на капсуле ставите родительские настройки на выход в Сеть. Скажем, 15 минут в сутки. Я буду жить в игре, и иногда отсрочивать авторассылку. А мою тушку вы поместите где-нибудь на одной из ваших секретных баз. У меня власть над файлом, у вас — над моим телом. Нарушите вы — авторассылка отомстит. Нарушу я — тело погибнет. И я не в клетке, не в тюрьме. Буду жить, хоть какой-то, пусть и не настоящей, но насыщенной жизнью.


— Умно придумано. Отследить ваш выход из игры в Сеть мы не сможем…


— Почему же, потратив много времени и сил сможете, это я вам как эксперт в смежной области заявляю. Но толку? Там будет второй сюрприз. Вы оттуда архив не выковыряете, уж поверьте.


— Это все условия?


— Из важных — да.


— Думаю, мы договоримся. Через некоторое время мы поговорим в другом составе. Мне нужно выйти на… На моё начальство.


====== Договор команды


Воспоминания отпустили Игоря. События недельной давности он пересказал своим товарищам в сокращённом и неполном виде. Пока что договор с корпорацией он собирается соблюдать.


— После того, как мы договорились об условиях, мне на голову надели повязку, чтоб не смотрел, посадили в леталку, долго куда-то везли. Повязку сняли только в большом, скорее всего подземном, зале. В нём стояло штук 200 игровых капсул. Насколько я разглядел — все элит-класса. В одну из них меня поместили. Естественно, после предподготовки тела.


— А какие ты себе условия выторговал? Это читерство — они дали? — бежал впереди паровоза Айвенго.


— Нет, не они. Мы долго торговались: куда меня поместить, в какую игру. Я хотел попасть сюда, в «Мечи и магию». Но пришлось попотеть, чтобы попасть сюда как бы по их воле. Все относительно новые игры «Виртотеха» отпали, потому что я у них работал. Многие делал. Не один, конечно, но пускать текущего создателя в его игру… Это наивно. Они побоялись. Не зря, кстати. «Виртотех» поглотил за последние двадцать лет штук тридцать разных игр. Большинство из них — малопопулярные, неинтересные. Тут как: когда-то они были прямыми конкурентами. Но после того, как ты покупаешь конкурента, его не нужно развивать. Это лишние траты. А у нас дикий капитализм. Купленного конкурента разбирают на металлолом, образно говоря. В применении к играм это значит: снижать поддержку, не вводить обновления, переманивать игроков в другие проекты. В такие миры я бы не пошёл — администрация это понимала. Осталось три-четыре проекта, которые «Виртотех» поглотил давно, над которыми я точно не работал, и которые ещё достаточно популярны. От одного проекта я отказался по одной причине, от другого — по другой. Так и сошлись звёзды на ММ. В «Мечах и магии» на текущий момент около четырёх миллионов игроков. Это далеко не вершина, но достаточно неплохо.


— Ну, так я не понял. Если ты над этой игрой не работал, то почему тут можешь читить? И кем ты работал в корпорации?


— Я был ведущим инженером в отделе разработок внутреннего ПО. Движками, искинами занимался, протоколами обмена… Короче, это неважно. А вот почему тут много чего могу… Это важно. ММ — игра старая, ей больше пятнадцати лет. Еще, будучи зелёным студентом, давно-давно, я писал дипломный проект по этой игре. На деле — помогал её создавать. Фирма «Новая энергия», которая её создала, на тот момент насчитывала аж четырнадцать человек. И ещё нас, двух оболтусов, дипломников. Практикантов. Я и мой друг тоже стояли у истоков. Диплом я защитил, но так вышло, что мне подвернулась значительно более высокооплачиваемая работа в министерстве обороны. И в «Новую энергию» я работать не пошёл. О моей дипломной работе у них мало где следы остались. Видимо поэтому СБ «Виртотеха» этот эпизод не раскопала. Я смог зайти со своего альфа-тестерного профиля. Почти смог. К великому сожалению искин профиль слегка обкусал по возможностям. Одна СОХ за уровень, 20 % опыта, одна двадцать пятая денег.


— Да, кисло как-то… И что будешь делать, великий гуру?


— Всех планов я вам пока не дам. Но буду качаться, естественно, используя те читерские заморочки, что имею. Учитывая те ослабления, что на меня наложил управляющий искин, вы понимаете, что я нуждаюсь в нормально прокачивающихся игроках, как помощниках. Т. е., я и сам докачаюсь куда надо. Но для меня важен фактор времени. Наше соглашение с корпорацией полупокерное. Они будут продолжать попытки найти, куда я скинул архив, уничтожить его, а я буду пытаться спасти своё тело. Кто кого опередит — тот и молодец. Что в тех файлах — не спрашивай Айвенго. Я тебе не скажу. Общей фразой: компромат на руководство корпорации. Больше тебе лучше не знать. Целее будешь.


— Ты даже не представляешь, как мне трудно стать ещё менее целым. Откровенность за откровенность. Я тоже не вылезаю из игры. Разве что раз в месяц. Меня вынимают из капсулы, нормально моют, приходит массажист — мужик с руками гориллы, мнёт мне каждый сантиметр оставшейся плоти… Ноги мне отрезали… Поломанный был капитально. Но отец у меня богач. Капсула у меня тоже элит-класса. Но я тебе ответственно заявляю: настоящая помывка и массаж лучше, чем встроенные.


— Что скажешь на мой главный вопрос: ты со мной? Устроит тебя такой вариант игры? Это всё-таки нарушит интерес. Если что — я удалю тебе навыки и иди, развивайся нормальным способом.


— Не-не-не! Не надо ничего удалять. Обычным способом я поиграть всегда успею. Не вижу ничего интересного: тупо долбить сотни мобов, набирая опыт. Почти без магии, спецприёмов. С удовольствием эту обязаловку пропущу. Почему, кстати, ты ни о чём не спрашиваешь мою подружку? И, я то ли недопонял, то ли мне послышалось: она — искин?


— Да, она ИИ и она не твоя подружка, а, как оказалось — моя. — Мила утвердительно кивнула головой. — Только не ревнуй.


— И не думал. Я в неё ещё не успел влюбиться.


— Раз так — за работу. Первое. Раз мы договорились пройтись командой, подойдите, я дам вам зельеварение на максимум, что могу. 9-го уровня. Ну и алхимию 8-го дал. Вам гранаты и мины готовить. Будете ещё лучше и быстрее кашеварить. Бросаю на почту рецепты, заказ. Работайте. Я пойду ещё быстренько по полянам прошвырнусь, травы вам принесу. Для этих рецептов редкие нужны, у нас мало. И ещё кое-куда загляну.


Побегав часок по локе, я собрал около 10000 травы, ягод, прочих растительных ингров. Большая часть мне не была нужна. Но редкие, вот ведь парадокс, попадались редко. А переписывать скрипт, чтоб собирать только выборочно — увольте. Ещё и каешки на это тратить — ни в жисть. Кроме того, пока бегал — прокачался на траве. Травничество +6, потому что оно теперь стоит профессией. И опыта за это вышло: 720 очков. Уровень ещё не взял, но подошёл близко. Проблема жадности: выбросить траву жалко, а грузоподъемность близится к пределу. Прибежал к своим, передал траву, убежал опять. Первая же поляна дала повышение уровня — есть! Есть: опыт 2 из 1200, 9-й уровень. Теперь можно идти в деревню. Все НПС мне доступны для гипноза. Самый прокачанный — староста, 27-й уровень. Остальные — ниже.


Этот день превратился в день гипноза. Я составил список жителей Ивановки и обходил их. Банки с маной расходовались быстро: гипноз — заклинание «прожорливое». Пару раз ходил к команде за добавками этих самых банок. «Гипноз», как только составил список, схватился за голову, ужаснувшись количеству, усилил. Время чтения уменьшил в два раза: было 20 сек, уменьшаем: 10 сек, 5 сек. Это стоило 2 КЕ, но оно того стоило — сколько нервов я сэкономил… Да и времени. Теперь имею не 3 СОХ, а 2 СОХ и 8 КЕ. Но ничуть не жалею. В ином случае я за день бы всю деревню не «забрал». Где-то в середине дня, после «потрошения» охотника, прибежав к своим, наградил Ая дополнительными «плюшками» для охоты: «Следопыт» 10-го уровня, «Ловушки» 4-го, «Маскировка» 5-го, «Стрелок» 9-го. Отправил его опять добывать ингредиенты со всякого зверья лесного. Теперь они у нас распознавались нормально, и не нужно было заниматься дурью, как я в начале своего развития: запоминать что в какой ячейке лежит. Чтоб потом верное варево забацать.


Пересказать что у кого и сколько взял — долго. Пройдусь по любопытному. На арене взял «Наставник» 8-го уровня. Этот навык позволяет тренировать основные характеристики. Игрокам, стопудово, доступен быть не должен. Однако описание навыка на несколько десятков страниц. Скорее всего, там совсем просто не будет. А уж самому себя раскачивать — точно не выйдет. Потом буду разбираться. Там же взял «Обучаемость» 3-го уровня. Полезно. +5 % опыта за все игровые действия за каждый уровень. Теоретически, на 100-м уровне, буду получать опыта, как все. Шутка. Всяких там «Прыгун», «Пловец» — лень комментировать. Оказалось, что в здании арены есть бассейн. Поэтому оказался возможен «Пловец». «Копьеметатель»-6 может быть иногда полезно. «Метатель»-8 — обрадовал. Этот навык распространяется на гранаты в том числе. «Мечи»-14 — стандарт. «Дробящее оружие»-6 — пожалел, что низкий уровень. Для класса магов подходят жезлы. Они являются одновременно булавой и аналогом посоха. Но это одноручный предмет! Что позволяет во вторую руку взять щит. А это сильно повышает выживаемость мага в бою. Примерно так планирую выступать в игре.


У вора, отца известного пацанёнка, я взял навыки и вкладки «Отравленное оружие»-6 и «Короткое холодное оружие»-8. Все ветви вкладок описывать не буду. Они стандартные. Важно то, что в песочнице старших навыков и заклинаний ни у одного НПС нет. Есть только от 1-го до 3-го уровней. Но и то здорово. Поднял навык «Воровство» до 8-го.


У торговца Назара взял: «Торговля», 15-й уровень: +1 % за уровень в цене продажи и [-1%]*уровень в цене покупки; «Доставка», 3-й уровень — возможность пользоваться аукционом и почтой для материальных вещей на удалении 600 м от почты. Достаточно полезная фича. Без этого навыка завершить сделку получением вещи можно только в населённом пункте, где есть почта. Причём, близко к почте, а не абы где на окраине. Сама почта — игровая условность, доска объявлений на стене здания администрации. Представьте: упала у вас репутация с ближайшим городом. И всё, аук недоступен. Взял «Оценку»-18. Будет шибко полезна. Она распознаёт вещи, те, которые с ограничениями, которые нужно распознавать. Ну и оценивает шмот. Что нельзя сделать в подземелье. При отборе шмота на продажу, будет помогать получать больше денег. Выбрасываться будет самый дешёвый. Давно уже созданы калькуляторы цены, но это ж нужно в них забивать циферки, суммировать. Если бы мне на «оценку» нужно было КЕ потратить, я бы не брал, наверное. А на халяву — отличное приобретение.


Со жрецом вышел облом. Скорее всего, уровня «гипноза» не хватило. Или ума моего. А может, какая-то божественная защита сработала. Он сказал: «Изыди из храма божьего, демон, и больше сюда не приходи. Ещё раз увижу — прокляну». И я ушёл. Ради святых навыков и заклов пока что я не готов тратить СОХ. Их и так мало. Поэтому «гипноз» не усиливал. Сам он, кстати, к концу дня был уже 4-го уровня. 2-й уровень система даёт за 100 применений, 3-й — за 200, 4-й — за 300.


С кузнецом было прозаично: «Кузнец-5», «оружейник-10», «столяр-1». «Столяр» — скорее всего из-за деревянных частей доспехов: в щитах точно есть, может, ещё где. «Кузнец» — видимо за косы, плуги всякие для крестьян. Вокруг Ивановки не только разнотравье с хищными кроликами, но есть и возделываемые поля. Маленькие, правда, не то что колхозные.


Любопытно было у старосты. «Регенерация жизни»-8 — по мере использования банок здоровья, сосуды расширяются, ещё что-то в организме улучшается и т. д. и т. п., короче, здоровье восстанавливается всё быстрее. Староста капитально повоевал. Дальше, «Лидерство»-15 — мораль бойцов под вашим командованием повышается на 1 %*[уровень], опыт, получаемый бойцами под вашим командованием повышается на 1 %*[уровень], дальность связи в группе и возможность удаления бойца от группы равна 500 м + 100 м*[уровень]. «Администратор»-2 — это что-то о найме НПС и управлении посёлками и замками. Потом почитаю. Пока неактуально. Важнее была моя попытка «обелить» Милену. Обычным разговором с чередованием гипноза. «Уровни» везде имеются в виду уровни навыка, а не перса.


— Уважаемый Кирилл Петрович, Милена не виновата в поджоге. Она не знала о преступных замыслах коварного Ай Веньго. Это всё он виноват.


— Ага, такая же невинная овечка, как и ты. Я помню, ты тоже поджигал нашу мельницу.


— Не мельницу а склад. К тому же он был заражен мучной чумницей и вы бы все потравились той мукой.


— Да-а-а?! Это что за хворь невиданная?


— Иноземная. Крысы занесли. Старых кто-то выбил, а новые пришли заразные. У меня врачевание высокое, я узрел. — Тут я «нарисовал» себе на наружу 3-й уровень врачевания, открыл видимость.


— Так тебя, выходит, нужно ещё и отблагодарить? Ты не плутуешь, часом?


— Не за себя прошу. Мне ничего не надо. Милену простите. Она была совсем юной, неопытной девушкой.


— Ну, это да, правда, я даже удивился, что Сидор им позволил крыс бить. Не по ней задача была. Тут — твоя правда.


— Так, везде — моя правда. Разве ж я могу обманывать бывшего командира. Вы где раньше служили?


— В имперской кавалерии. Подхорунжим. — Ух ты! Здорово! Научите на лошадках ездить!


— Не «ездить», а «скакать», и за так и прыщ не вскочит. А ты сразу: «Научите».


— Я хороший, <научите>.


\\ Получен навык: «Наездник», уровень 15.


— Так что мы решаем по Милене?


— Мы? Тут я решаю! Ивановку мне вверил сам губернатор!


- <Милену нужно простить>.


— Я решаю: Милена невиновна!


— Благодарю вас, — та-да-да-дам! Я получил то, что хотел, — уважаемый Кирилл Петрович.


Староста у меня был предпоследней точкой. Ещё в плане трактирщик и его повар. Точнее: жена трактирщика, а по совместительству повариха. Оно ведь, неизвестно: на сколько я тут застряну. Поэтому нужно сразу заботиться о комфорте. Да и вообще: лишних навыков не бывает. Как в жизни. Пока дошёл до трактира, Милена прислала письмо. Лаконично: «Я получила системку: «Ваша репутация с жителями деревни Ивановка-68 изменена на нейтральную». Я ответил: «Бери травки, которые мы не используем ни в каких зельях, тащи в лавку Назара, денег трошки заработаем. Будешь на месте — выходи на связь.


Сам я прошёл в трактир, вызвал хозяина. Словами сказал: «У меня к вам есть один деликатный вопрос», а сам колданул слегка.


— Пойдём, герой, — и провёл вовнутрь, в свой кабинет. Ничего особенного: грубый стол из досок, пара лавок, деревянное кресло под старину, стеллаж с бумагами, несколько книг, и кувшин с чашками из грубой глины. Антуражненько так…


— Мне, и моим товарищам, нужны лошади, чтоб переехать в город. Мы будем скоро отправляться.


— Ничем не могу помочь, уважаемый, лошадями не торгую. Спросите у караванщика. Хотя сильно сомневаюсь, что у него есть лишние.


— Благодарю и за информацию. Мне нужно пройти в свою комнату, кое-что забрать. Вот положенные пять медяшек за день.


Деньги я положил на стол. Во время разговора я постоянно контролил непися. Полезный навык был только один: «Ловушки», но, что удивительно, у Гаврилы он был на 12-м уровне, а у этого чувака — на 20-м, что позволило мне свой поднять до 16-го. Я так понимаю, что он каждый вечер обновляет сторожевую систему на каждом окне, лестнице, дверях. Чтоб, значит, воры в личные комнаты игроков не залазили. В ММ личные комнаты могут быть взломаны и обокрадены. Как в жизни. Препятствовать этому должны замки, системы сигнализации и охраны. В трактире этим слегка занимается хозяин. Владелец комнаты, игрок, должен покупать всё более совершенные замки, в большем количестве и т. п. Это позволяет вытягивать из игроков деньги. А, с другой стороны, делает игру за вора привлекательней. Но и риск у воров сильный: поймают — сошлют на шахту на некоторый период времени. Не на годы, редко, когда на месяцы. Срок зависит от уровня игрока, от уровня «воровства», от того, что успел украсть и т. д. Чаще всего, при средних показателях, вору выпадает кайловать несколько дней. Но и это сильное наказание. Игроки приходят в игру за интересом, а не целыми днями навык «шахтёр» повышать.


Взлом каждого замка или преодоление системы занимают время. Даже не взлом, а попытка взлома. Завершение попытки успехом не стопроцентное. Это время зависит от нескольких факторов, но оно значительно. Это не сундук в подземелье открыть. Могут и поймать. Или персонал трактира или игрок, пошедший на второй этаж трактира в свою ЛК. Дальше у вора всё грустно: он подсвечивается красным, на него генерится задание в локалку, все желающие игроки его ловят или убивают. Приз за задание достаточно значительный, чтобы заинтересовать в участии. Больше того, даже те игроки, что хоть 1 хп снесли вору, или увидели и крикнули: «Вор!», — получают толику опыта. Считается, что они помогли в поимке.


Вор может отбиваться, включать «невидимость», «маскировку», «грим», «перевоплощение». «Грим» — приём 4-го уровня, а «перевоплощение» 5-го, поэтому у меня их пока нет. Не у кого украсть. Но это всё агония. Стены на втором этаже — непробиваемые, окон нет, везде горят неснимаемые светильники истинного света, в том числе и на первом этаже, в общем зале. Игроки — не тупые мобы, так просто их не убьёшь. Лучше не попадаться.


Чтобы воры не набирали количеством — за вскрытие личных комнат несоответствующего уровня идёт штраф в пассивку «Авторитет». Это именно воровской авторитет, а не аналог «Харизмы». Её, кстати, нигде не нашёл. В смысле: ни у кого. Мне она без надобности, но можно было бы усилить Айвенго и Милену. Так вот, если вор-сотка будет шмонать ЛК восьмидесяток, то он загонит свой «авторитет» в минус. Тогда воры, которые его встретят, будут «стучать» стражникам, подставлять, не будут «отмывать» краденое, продавать отмычки, фомки и прочий воровской инструмент. Что любопытно, «авторитет» — скрытый параметр. То есть, его даже хозяин не видит.


— И ещё, — решил напоследок напрячь трактирщика, — могу ли я поговорить с вашим поваром?


— Клинья к моей Алёнушке подбивать вздумал, охальник?


— Что вы? Мои помыслы далеки от этого. Только заказать особое блюдо, — нужна мне его жена, как зайцу стоп-сигнал, — не больше.


— Сам на кухню иди, мне недосуг тобой заниматься. Клиентов полон зал.


На том и раскланялся. С Алёной Фоминичной всё было, просто, без проблем: «Повар»-14. И всё. У неё были ещё навыки, даже «Короткое холодное оружие» но мои не перекрывали. Видимо, на кухне за неё резали продукты поварята. Были там детишки. Но ушёл я не настолько быстро, как рассчитывал. У повара есть вкладка: «Рецепты». И рецептов там много. Я все брать не стал. Брал, пока не осталось две банки маны. На том решил остановиться. Для «дымовой завесы» заказал ей рагу и пошёл в зал, ждать заказа. Обратил внимание, что кто-то машет мне рукой. Серж! Предпочёл бы не общаться, но конспирация, мать её…


— Благодарю, что пригласили в компанию. Вы знаете, я люблю общаться, или даже слушать чужие интересные разговоры, Серж.


— Да на здоровье. Я смотрю, вы изменились.


— Да, — сказал я, надув щёки, — чуть подрос: на один уровень, — с этими словами я нарисовал на наружу 7-й уровень и все основные характеристики поставил по 7, - могу похвастаться.


— Что ж, поздравляю. И показатели вы стабильно расставляете поровну…


— Стабильность — признак мастерства, — я скорчил самодовольную рожицу.


— Н-да… — неопределённо отреагировал Серж, — а как ваша рыбалка? Получили навык? — Серж умело развивал беседу.


— Вы знаете, не успел. Другие приключения были. Мило поболтал с одним человеком. Я ему письмо относил. Он оказался воришкой. Через часа полтора беседы сам сознался. Я его утешил, помог немножко. Потом туда, сюда… День и прошёл. А ночами я ходить не желаю.


— Пока вам принесут еду и займут ваш рот, уважаемый Игорь, не сочтите за труд: расскажите подробности того случая в лесу, — Серж решил брать быка за рога, — когда вы нам сообщили о фармере.


— Могу рассказать. Отчего же не рассказать? Гулял я себе по лесу, никого не трогал, природой любовался. А тут вижу: несколько зверей разных и игрок идут. Меня игрок не заметил. Я решил проследить слегка. Этот игрок, как я вам уже сообщил, друид 9-го уровня, он подошёл к кабаньей семье. Те на него напали. Он натравил своих зверей на этих, затем одного заколдовал, как бы приручил, что ли. Из пяти кабанов четырёх его звери порвали и съели целиком. А тот, приручённый, пятый, пошёл с ними. А когда весь этот зверинец зашёл в ущелье, то игрок применил какую-то магию, видимо магию поиска. Увидел меня и натравил зверей. Сам, кстати, тоже превратился в медведя и поскакал даже быстрее оригинальных мишек. А затем я быстро отправился на перерождение. Что вам успел сообщить — вы знаете. Вот, собственно говоря, и всё. — Игорь, вы нас здорово выручите, если сообщите ник фармера.


— Э-э… Имя того игрока?


— Да, вы можете поднять логи за тот день, там будет написано…


— Это излишне. Я, молодой человек, ещё на склероз не жалуюсь. Я и так помню его имя. Астенариус2038, - играл роль старого пердуна я, а сам в это время забацал на внутрь другой алиас. Конструктор может иметь их хоть сотню.


— Буквально через полминуты мне «упало» два письма. Одно от Ми_Лены, второе от Сержжжа. Естественно на разные алиасы.


«Я всё продала, что дальше делать, командир?»


«Ну ты, урод!!!!!! Ты попал. Мы тебя из-под земли достанем. И на кладбище пропишем. Понял, гнида? У тебя единственный шанс не стирать перса: вернуть нам шмотки.»


«Иди в таверну, Солнышко. Я тут не один, а в компании тех ребят, которых я обнулил в лесу. Поэтому о наших делах — ни слова. Мы вместе цветочки собираем, ты зелья варишь. Можешь даже предложить им банок 30 маны и лечения на продажу. Не больше и не других, только эти.»


«Иди в ж_опу, что с боя взято — то свято. Охотник хренов. Чтоб я вас возле кабанов не видел, салаги.»


— Уважаемый Игорь, а вы сейчас случайно письма не получали? — вкрадчиво спросил Серж. Видимо заметил мой отвлечённый взгляд.


— Верно, получал, от одной знакомой. Она скоро подойдёт. Если посидите ещё пару минут, — дело в том, что компашка Сержа давно докушала, сидела, видимо, чтоб антуражно пообщаться, — то я вас познакомлю. Симпатичная девушка, должен вам сказать. Сам подумываю: а не приударить ли за ней.


— Ну, девушки тут все симпатичные…


Мне принесли рагу, салат, чай с мятой. А Милена подошла действительно через пару минут.


— Всем здрасьте. Могу я присесть к вам за столик?


Компания Сержа к Милене интереса не проявила, Сержу, видимо, было важно лишь убедиться, что я — не Астенариус; они собрались и ушли наверх, в личные комнаты, спать, наверное. Ночь скоро, как-никак. Это я ношусь, как угорелый, чуть ли не целыми сутками.


— Сдала 20К травы, получила 15 золота, 58 монет серебра, плюс медь. Для песочницы — очень круто.


Когда я сдавал торговцу нераспознанную траву, он резал цену в 10 раз и брал по самому минимуму. Хотя сам, жлоб, наверняка распознавал и продавал по нормальной цене: редкие травы и цветы — втридорога. И моё «пожизненное» ослабление: 1/25-я денег при любых операциях. А у Милены этого проклятья нет. И цветочки мы теперь все распознавать умеем. Вот откуда такие цифры взялись. Нелогично реализована механика с этой торговлей с распознанными и нераспознанными вещами. По-логике, у торговца нет навыка «травничесво», чтобы узнать траву, которую я ему продал нераспознанную, и он должен её распознавать чем-то наподобие «познания сути». А это мана и время. А торговец выставляет наши цветочки тут же, и они все уже имеют названия. И существенно более высокую цену. Нелогично, но мне было удобно. В других играх с нераспознанной вещью ничего нельзя сделать: ни продать, ни надеть.


— Золото давай всё мне. У меня самая хорошая торговля. Серебро и медь поделите пополам с Айвенго. У тебя голод и жажда есть?


— Да, всё как у игроков.


— Ну, тогда ты тоже что-нибудь себе закажи. И лёгкого вина бутылочку на нас двоих.


Затем была уютная обстановка, задушевные разговоры. Милена не была копией моей возлюбленной. Мне отличия были видны. Я имею в виду не внешность, тут как раз всё идентично. Характер, тип реакций, речевые обороты другие. Мелкие привычки, наподобие пощупать мочку правого уха, исчезли. Но за отсутствием гербовой… Еле вспомнил в последний момент, уже лёжа в постели, бросить письмо-обязаловку. А потом понеслась оргия. А что? Опасность для жизни только подстёгивает все инстинкты. И этот тоже. А утром были чисто женские вопросы.


— Милый, я тебе понравилась?


— Очень, честно.


— А ты занимался этим с неписями?


— Э-э, — что бы ей ответить, чтобы не обиделась, — ну, было пару раз. Значительно хуже. Ты — прекрасна! Лучше живой!


— Врешь, поди… Но приятно, — и она так томно потянулась, что пришлось отложить подъём ещё на полчаса. Чудовищное расточительство времени и сил.


— И всё же, мне хотелось бы поговорить о нас серьёзно, — начала мне морочить голову Милена, с явным удовольствием поедая салат. — Почему ты затащил меня в постель? Классических признаков любви, или даже влюблённости, я в тебе не заметила. Мне заложили основы психомоторики.


— Ну-у-у… Это как-то… Неделикатно, что ли, так ребром ставить вопрос. Нам было хорошо, да и ладно, — хотел спрыгнуть с темы я, но увидев требовательный взгляд Милы, понял безнадёжность попытки. — Я же не спрашиваю тебя: почему ты согласилась!


— Перестань защищаться. На тебя никто не нападает. Просто… Мне почему-то важно это знать.


— Ладно, попробую ответить, — вот же ж блин, даже цифровые бабы склонны выяснять отношения, — только учти — это не будет тривиально. Нет какой-то одной чёткой причины. И… Надеюсь, ты не обидишься на честный ответ? Красиво соврать я тебе попробовал…


— Если бы я имела только матрицу обычной женщины, то меня бы устроила красивая ложь. Но мне сразу вложили в голову знание, что я — искин. Приходится не прямолинейно отыгрывать роль цифровой блондинки, а исследовать мир, людей, так нелюбимые тобой отношения между полами. Мне здесь жить.


— Принято. Отвечаю. Во-первых, Милена оригинальная мне нравилась. То есть твоя внешность мне нравится. Во-вторых, твой создатель хорошо спроектировал психоматрицу: ты очень похожа на оригинал. Всего в меру: логики, взбалмошности, женственности. Врать не буду — отличия есть, но мелкие. В-третьих, работал охотничий азарт: в школе я по-детски дёргал Милу за косички и глуповато пялился на неё на уроках. То есть, нормально ухаживать, завоёвывать девочку, не умел. Ну, записки были ещё. Но текст — детский лепет. А сейчас у меня больше опыта в общении с женщинами. Вот я и решил проверить навыки. В-четвёртых, просто хотелось бабу. В-пятых, наверное, решил обживаться в цифре, потому как такой вариант, что я тут задержусь надолго, тоже вполне возможен.


— Ясно… — Это в её устах прозвучало, как какой-то строгий приговор.


— Ну что? Что тебе ясно, Мила?! Я тебе не врал — мне всё нравится: ты, какая есть, пускай и цифровая, то, что ты есть тут вообще, секс, в конце концов. Было бы это в реале, я бы клялся в вечной любви, не особо привирая, и предлагал выйти за меня замуж. А что я могу предложить здесь? Что ты хочешь?!


— Ладно, отложим этот вопрос, милый. До лучших времён.


— Слава богу… — Не, ну нормально, а? Цифровая, а голову морочит, как настоящая.


После завтрака мы разошлись. Сначала я отправился к торговцу. Вы никогда не догадаетесь: что мне нужно было купить. А купил я… А купил… За целых 12 золотых!! Вы это себе представить не можете. В «песочнице» золото вообще, никогда не ходит. А сотня золотых — местный олигарх, а не игрок. Когда Назар услышал, что я желаю приобрести, у него сначала глаза на лоб полезли. Потом он назвал цены. Торговаться я не стал, ибо сразу решил, что вряд ли он наценял. И так, я думаю, он решил что я что-то попутал, и сам не знаю, что прошу. А я сразу достал необходимые золотые, перебросил в окно торговли. И получил: армиллярную сферу, астереометр, астрограф, атлас звёздного неба — это астрономические прибамбасы. Дело в том, что небо ММ соответствует реальному. Я это точно знаю, потому что так было на момент моей преддипломной практики. И вряд ли какому дураку взбрело в голову переделывать. А зачем? Никому не мешает. Фантазию ломать не надо: придумывать новые созвездия и названия звёзд. Хоть что-то знакомое будет цеплять души игроков в цифровой реальности. Причём, замечу, что небо не просто оригинальное, а отображается в реальном времени и в точной проекции применительно к положению местности. Мир «Мечей и магии» — такая же планета, как оригинальная Земля. Даже материки, реки, горы, прочая география идентичны. А города, дороги, прочие атрибуты человеческой цивилизации — соответствовали не полностью. Если даже в излучине какой реки стоял город на том же месте, что и в реале, то он мог отличаться названием и остальным наполнением. Ни улицы, ни дома ММ не копировали реальность. Даже земную средневековую, тут был свой стиль. Впрочем, я отвлёкся. Зачем мне астрономия — мы говорили об этом. Не только для алхимии, хотя это тоже можно использовать: зелья, эликсиры будут сильнее, если соблюдать ряд правил. Я собирался проверить слова академика Ломанецкого. На одном из сайтов была схема проверки прецессии земной оси простыми астрономическими приборами. Это я и собирался проделать.


Мила ничего не спросила по поводу моих странных покупок. Сама же советовала новости почитать на эту тему. Я так думаю, она знает больше моего, но не буду торопить события — вытягивать из неё инфу клещами. Придёт время — сама скажет. На паре ближайших полянок собрал траву, не особо таясь перед Милой, передал ей, кинул по почте список зелий, который мало изменился с вчера.


А сам пошёл к Сидору на Водяную Мельницу. Это мне Серж вчера напомнил, что есть не только в деревне жизнь, неписи и халявные навыки. Получил «Мельник»-16, «Рыболовство»-12, «Строитель-2». Зачем надо? Фиг его знает. Пускай будет. Карман не тянет.


А затем пошёл во второе место, за которое тоже нужно благодарить Сержа. На кладбище. И о нём мне напомнил он. Там обитал смотритель кладбища. Он почти безвылазно пребывал на кладбище, к игрокам особо не приставал, подметал дорожки, подрезал кусты, имел пару-тройку простых заданий, дающих опыт. Это если верить форуму. Я не поверил и не прогадал. Смотритель Нукрон был некромантом. Гипнозу поддался не хуже других. Потихоньку «скачал» у него «Некромантию» до 14-го уровня. Это ж где и на чём он свой 18-й уровень прокачал? Блин, чем он тут каждую ночь занимается? Скелетов и зомби танцевать заставляет? Не пойду на кладбище ночью. И, естественно, всю вкладку соответствующей магии.


1. Аура смерти. Налагает в радиусе 10 м на всех живых штраф в размере 5 % их характеристик, налагает на всех немёртвых усиление в размере 5 % их характеристик. Ежесекундно расходует ману.


2. Аура предательства. Снижает всем мертвякам в радиусе 10 м 5 хп в секунду, забирает у них 5 пунктов маны в секунду. При этом заклинателю наносится пятикратный урон в жизни и мане. Тоже в секунду. С ростом уровня закла соотношение урона врагам / урон себе будет улучшаться. Закл 3-го уровня. Очень спорное заклинание. По крайней мере, не с моим здоровьем его читать.


3. Плевок ядом. Полный аналог «Шара огня», только в этой ветке действует ядом. Не действует на мертвяков и големов всяких. Короче, только на живых.


4. Поднять мертвеца. Поднимает скелет. Мощь скелета зависит от уровня закла и уровня ума. Наличие рядом костей необязательно.


5. Поднять труп. Это закл 3-го уровня, значительно круче, чем «Поднять мертвеца». Труп поднимается того, чей скелет или тушка лежат. Убит кабан 10-го уровня — он и поднимется. Со всеми способностями и характеристиками живого. Ограничение в том, что слабый некромант может не поднять высокоуровневый труп вовсе, а если поднимет, то тот будет поднят на очень малое время, может даже на несколько секунд. По соотношению затраченная мана / полученный эффект может не иметь смысла. Но, тем не менее — очень неплохое заклинание.


6. Ядовитый взрыв. В разные стороны от некроманта летят брызги яда, поражая всех вокруг. Действует только на живых. Яд всё-таки, не огонь. И нельзя назначить центр взрыва произвольно. Это минус. Если рядом с некромантом будут находиться его товарищи, живые товарищи, то им достанется яда. Тоже закл 3-го уровня.


7. Сила праха. Закл 2-го уровня. Это лечилка для мертвяков. Некроманта тоже лечит, даже учитывая, что он живой. Есть в этой вкладке на 4-м уровне «Сила праха массовая», но это не для песочницы, увы.


8. Запах жизни. Поисковое, находит живых, в том числе воров в «невидимости», охотников всяких в «маскировке».


9. Защита от смерти. Не заклинание, пассивка. Ослабляет действие заклинаний смерти на 10 %.


Что сказать? Мне понравилось. Особенно поднятия всякие. Маг соло и маг с пушечным мясом — это огромная разница. Если трупом будет кабася потолще, то выйдет почти танк. Поиск — вообще песня. Гаврила бы обзавидовался. Вернулся к своим, набрав по дороге травы. И занялся совершенствованием одежды. Айвенго я заставил дальше качаться охотой и таскать ингры с тушек зверей. Милена варила вспомогательные и промежуточные зелья. Я стал варить эликсиры хранения. Буду зачаровывать вещи.


— Извлечь суть из вещи. В эликсир хранения, разумеется.


— Внедрение сути в базовую одёжку. Базовой выбирается самая прочная вещь данного класса. Чтобы меньше было операций переноса.


— Переходим к следующей характеристике или к следующей вещи с дополнительными призовыми свойствами. Понятно, что простые вещи, которых большинство, процентов 95, для «извлечения сути» интереса не представляют. Прочность не извлекается.


— Переход к началу цикла.


Перед этой циклической работой я переделал заклинание «внедрение сути». За пять КЕ сделал работу заклинания накопительной. Дёшево вышло потому, что понадобилась лишь незначительная правка скрипта, а база осталась старая, уже, так сказать, проплаченная. Что значит: накопление. Это значит, что к старому стату на вещи будет добавляться суть из эликсира. Это реальный чит и прорыв в моём развитии. Осталось 15 КЕ резерва.


Усиливал я, что бы вы думали? Меч? Шлем? Не угадали. Кольцо. Точнее — кольца. Милене я выделил «малое кольцо ума». Постепенно оно стало +6 силы, +5 точности, +12 ума. Остальные статы ей были не нужны. Она не будет биться с противником лицом к лицу. Вручил ей вдобавок лук и стрелы. Если вдруг кончатся банки с маной, то будет сражаться не магией а луком. «Стрелка-9» ей тоже передал.


«Малое кольцо жизни» пошло на усиление Айвенго. +13 силы, +10 ловкости, +7 тела, +80 жизни, +20 выносливости. Это будет наш танк. Хотя в последнее время в ММ движок игры старается не давать игрокам пользоваться схемой разделения специализаций игроков в тактических построениях.


Форум по этому поводу кипел от возмущений игроков. Равно как он кипел и от усиления ума мобов и НПС. Все эти стайные нападения, приоритетное уничтожение бойцов поддержки: врачей, магов, стрелков. Игроки жаловались на ухудшение играбельности, требовали вернуть ситуацию назад. Администрация извинялась, объясняла это дело экспериментальным обновлением. Просила подождать некоторое время. Что подозрительно: конкретные сроки не назывались. Вполне возможно, что админы сами не знают — что за ерунда. Т. е. они ситуацию не контролируют. А это намекает на то, что ход сделала сторонняя сила. Некоторые посты на форуме так прямо и пишут: «Есть тема, что это, кого-то из админов игры уволили, а его страховочная мина бабахнула, и это скрытое обновление теперь они сами не могут убрать.» Что тут сказать? Нормальная такая гипотеза. Мне же СБ «Виртотеха» не обязано было докладывать: кого ещё они прижали из-за тех файлов, будь они неладны. Может, кого из коллег в расход пустили, вот его мина и рванула. Компании на «радость», так сказать. Весь стандартный игровой процесс загубив. Если бы я был таким шустриком, то и я бы лежал на два метра ниже земли. Тихий, безвредный. А так — ещё барахтаюсь.


Тем не менее, буду делать из Айвенго танка. Не все битвы управляются искинами — это дорого по ресурсам. Тем более, что перекосы можно будет выправить в дальнейшем. Опять же — статы — на кольцах, которые можно снять, передать другому члену команды. А если лично убежусь, что прежние схемы разделения бойцов не работают, тогда буду менять прокачку.


«Малое кольцо ума» я усилил статами с «малого кольца маны», соответственно, пустое второе — выбросил. И, естественно, «досыпал» много какой «сути». Итог: +7 силы, +10 точности, +17 ума, +8 ловкости, +6 тела, +50 маны, +20 жизни, +20 выносливости.


Зачем взял себе много непрофильных статов? Во-первых, сильно неохота умирать. Дело в том что чем больше я ранен — тем мне больнее. А у меня злобные работники корпорации капсулу настроили на 100 % боли. При такой ситуации, можно ещё быть формально, по игровой механике, живым, но болевой шок не даст мне возможность продолжить сражаться. Кроме жизни тело влияет на выносливость, голод и жажду. Всё — в плюс. Сила нужна чтоб трофеев побольше таскать, да и травы. Корешки бывают тяжёлые, не десятиграммовые. А главный сборщик растений — я. Точность — попадать магией. Ум — сам бог велел усиливать. Ловкость — шанс увернуться от удара, не впасть в шок, оглушение и прочие неприятности. Ещё бы сопротивления поднять, но они на вещах песочницы не встречаются.


Теперь я выгляжу вполне нормально на свой девятый уровень. Слегка был усилен остальной шмот: шлем, сапоги, перчатки, рубаха. Но со всех изделий я призовые статы «слил» в кольца. Это чтобы в случае наличия трофеев десять раз не бегать. Выбросил худшую вещь — и был таков. Поэтому описывать остальные вещи нет смысла: они простые. Прочность, броня — и всё. Вот, какой я стал уже красавец:

Персонаж: Бог Раса: человек Класс: инженер Специальность: конструктор Основные характеристики: Уровень: 9 Опыт: 2из120 °Cила: 2(+11)13 Ловкость: 1(+9) 10 Ум: 1(+19)20 Точность: 1(+12)13 Тело: 2(+6) 8 Свободных очков характеристик: (СОХ) 1 Своб КЕ (конструкторских единиц)

дробная часть СОХ 5 Мана: 10 (+240) 250 Жизнь: 20 (+80) 100 Выносливость: 20 (+80) 100 денег \медь \ серебро \ золото 3 18 98 носимый вес 33 свободного веса осталось 17,54 урон без оружия 13 средний уровень брони 11


Как происходит процесс зачарования? Берётся, например, глаз животного, того же кролика, добавляется в предварительное зелье сохранения. Кипит зелье одну минуту. Над ним нужно успеть произнести заклинание «зрение философского камня». Получается слабый эликсир сохранения точности. «Слабый» означает, что у меня будет только полчаса на его использование. А потом он протухнет, так сказать. Для сильных всяких нужны такие ингры, которых я в новичковой локе не найду. Затем я читаю заклинание «извлечение сути» над ненужным мне предметом. Характеристика «точность +XX» переносится в эликсир. Затем я читаю заклинание «внедрение сути» над кольцом. Точнее, одна рука должна держать элик, а вторая касаться вещи. И внедрение завершено. Перенос стат идёт по одной за раз. Нельзя сразу перенести, например и силу и ловкость, если они есть на вещи. Только по очереди. И элики нужны соответствующие. Для переноса «тела» нужен уд, «ловкости» — сухожилия,


Исходя из удобства смены шмоток, из добычи я и использовал для накопления статов кольца. Они мало весят, их много можно надеть. Соответственно, можно будет компоновать внутри команды нужные конфигурации персов.


Мы зашли к Весняне, взяли задание на шляпку мухомора. Этот мухомор охраняла стая волков. От 1-го до 5-го уровня. Вроде и немного. Но стая нападала вся, не растягивалась. Мне совершенно непонятно: как это задание проходить одному? Впрочем, на форуме так и писали: проходить группой около пяти человек. За это задание даётся награда: открытие «травничества». Нам задание знахарка дала: скорее всего, глянула на уровни. А они у нас высокие. И мы пошли выполнять «Красную шапочку». Так называлось это задание.


Что любопытно, часть слов англоязычного происхождения не прижилась, была вытеснена после перехода северного полюса в центр Северной Америки, чуть южнее былых Великих озёр. Гольфстрима не стало, Европа превратилась в суровые, холодные края. Азия осталась практически без изменений: ничего особого не выиграла и не проиграла. А выиграла Россия: стало теплее, большая территория стала благоприятной для жизни. Тундра превратилась во что-то, наподобие белорусских болот. Часть земли, впрочем, та же Чукотка, испытали удар инерционной волны. Эвакуировать мало кого успели. Это была трагедия шестисотлетней давности. Практически забытая. Учёные официально клялись, что это было разовое событие, такое больше никогда не повторится. Так учили в школах, институтах. Что, по всей видимости, было наглой спланированной дезинформацией. Так вот, после переворота планеты, доминирование англичан ушло, ушёл и их язык. Но в некоторых областях некоторые термины не были вытеснены. В играх, например. Ушли бафы-дебафы, но остались «фарм», «чит», прочее.


— Ай, останови получение опыта, а то поднимешься неожиданно — и мы тебя потеряем. Я себе тоже галочку ставлю.


— Да, командир.


Дело в том, что в «песочнице» действовал особый порядок: игрок не мог стать выше 10-го уровня. Как только он пересекал эту черту — опыт останавливался, он не мог применять никакую магию, чудовища его не атаковали, он их тоже не мог ничем и никак атаковать или воздействовать как-то иначе. Новых заданий НПС не давали. Старые можно было сдать, если получалось, но награда в виде опыта не начислялась. Игроку оставалось только уходить. То ли самому, то ли с караваном. Для того чтобы группа могла одновременно покинуть начальную локацию, нужно было старшим остановить набор опыта, прокачать меньших, а потом уходить всем вместе. Это бывало полезно ещё в том случае, когда не было взято на начальных уровнях задание, дающее способность, навык, приём, характеристику, предмет. Вот к этой особенности ММ и прибегли мы с Айвенго.

Загрузка...