— Прости, босс. Я хотел как лучше.


Мы переместились в Кузельск-9, на родину Урфина. Мила побежала брать полезные задания, Ая я отправил с Васей присмотреться к оружейным и ювелирным магазинам и лавкам. Впрочем, множественное число тут неуместно. Этот город равен Ивангороду-9, близнец, для тех же уровней, такого же внешнего вида. Разница: местность. Каменистая равнина. Условная равнина: гребни, скалки отдельные, овраги, разломы. Живность, естественно, другая. А сам я направился в мебельную мастерскую.


Простое здание, оббитое стругаными досками на скат, чтобы вода не затекала в щели. Высокие и широкие двойные двери, возможно, чтобы удобнее было выносить крупную мебель. Вывеска: «Мебель от Джузеппе». Владелец лыс, по нижней кромке головы ещё есть остатки рыжих седых волос, но большая часть головы блестит лысиной. Простая серая рубаха взята кушаком. Кушак обхватывает не талию хозяина, а таз, ибо талии нет. Есть большой живот. Если бы дело было в реале, то я сказал бы «пивной». Но в ММ будет правильнее сказать «винный». Отёки, мешки, под глазами, большой нос картошкой, кустистые брови — вот такой тип стоял передо мной. Из фоток, сброшенных Милой, которые она нарыла на форуме, я уже знал, кто стоит передо мной: учитель по дереву великого Урфина ибн Джуса.


Мы долго обсуждали с мастером Джузеппе качества и цены его изделий. Я присматривался к нему. Решил действовать нагло, быстро, эффективно. Как уже было известно, проверено часами мук других игроков, нормальным способом добиться от Джузеппе толка трудно. Я брал у него задание за заданием. И тут же их выполнял.


\\ Вам предложено задание: «Окорок на закуску». Необходимо раздобыть мебельщику Джузеппе окорок матушки Марты. Награда: 200 опыта, повышение репутации у Джузеппе.


\\ Принять? [Да] / [Нет]


* [Да]


\\Задание выполнено. Вы получили награду: 200 опыта, повышение репутации у Джузеппе.


Естественно, ни за каким окороком я не ходил, я взял мебельщика под контроль и зачёл задание принудительно. Я приносил ему вина, улаживал вопрос с долгом в овощной лавке, порешал проблему с придирчивыми клиентами, которым не понравилось качество мебели. А также договорился о дешёвых поставках досок. Подмёл его склад, постирал его рабочую одежду, нашёл ему новый набор стамесок. Чего я только ни делал. Ну да, ничего не делал, только гипнотизировал. Даже банку с маной пришлось выпить. Впрочем, за десять заданий я получил две тысячи опыта, взял 28-й уровень. Подпоил я его реально, вино и закусь я принёс с собой сразу. Их по-быстрому купила на ауке моя ненаглядная умничка.


Только тогда я стал задавать вопросы по Урфи, так звали его помощника лет сколько-то назад. Где-то пятьдесят. Это если вспомнить легенду о мастерских и злом волшебнике. А почему этот Джузеппе столько живёт — вопрос к сценаристам. То ли в легендах срок завысили многократно, то ли одно из двух. Интересоваться возрастом Джузеппе, искать изъяны логики некогда. Нужно получать наводки на места дальнейших поисков. И да воздастся тогда мне. Надеюсь.


Сначала Урфи был старательным мальчиком. Его продали в ученики нищие родители из села Кузельки-68. Затем он многому научился, лет пять числился подмастерьем. По-видимому, выполнял львиную долю работы в мастерской. А Джузеппе только бухал. Затем куда-то исчез. Ещё мастер мне поведал, что видел Урфи в обществе подозрительных типов, возможно, воров. А ещё он мне показал библиотеку Урфи и пару его поделок. Одна из них: деревянная кукла с длинным носом из сучка. А другая до боли напоминала деревянного голема: массивный торс, полное отсутствие шеи, голова растёт сразу из туловища. Библиотека — это громко сказано. «Букварь», «начала счёта», «занимательная механика» — вот и все книги. Я старательно пролистал каждую. Был вознаграждён короткой надписью на полях «Букваря»: «Рагнар задолжал 348 золотых. Напомнить.» Больше ничего узнать не удалось. Единственная полезная инфа — подтверждение, что Урфин и Урфи — одно лицо. Это немало, но пока цель далека.


— Мила, глянь на форуме инфу по персонажу «Рагнар» из этой локи, — просил я жену, уходя из от мебельщика.


— Я тебе и так, сразу могу сказать. Это старый разбойник. Я уже взяла на него задание у главы совета. Тоже грозится ума нам добавить за него. И поищем заодно тайники с вещами.


— Тебе ещё долго?


— Ещё два задания и конец. Можно летать, выполнять.


— Моё личное присутствие нигде не нужно?


— Нет, полезных индивидуалок тут нет.


— На Рагнара есть ещё какие-то задания? Бесполезные даже.


— Сейчас гляну… Хромой Касим из Ювелирной лавки поручает новичкам кольцо передать. Кольцо заданиевое, использовать нельзя. Рагнар рассказывает при этом какую-то старую историю, и задание закрывается. Награду нужно получать у Касима. Опыт и 10 серебряных.


— Кинь карту с ювелиркой этого Касима. Я схожу, возьму задание. А ты бери два последних, встречаемся у городских ворот, за стеной. И Ая с Васей туда подтягивай, чтоб их потом не ждать.


Через десять минут вся группа собралась перед воротами славного города Кузельска-9.


— Первым делом — разбойник Рагнар, — выдал я вводную, — он у меня проходит по делу Урфина. Дальше — посмотрим.


— Да, я его отлично помню, — вещал Рагнар, после того как я отдал ему кольцо. — Хотя годы мои уже, как говорится, преклонные, но на память не жалуюсь. Ты принёс это кольцо, и меня несказанно обрадовал. Теперь я знаю: я отомщён. И отдал свои пятьдесят золотых не напрасно. Тот убийца из гильдии сделал своё дело. Скажи Хасану, что я ему благодарен. И он больше мне не должен.


— Я передам ваши слова, уважаемый Рагнар. Не желаете ли выпить чудесного вина из испанских гор?


— Отчего же не выпить в хорошей компании? Только у меня закуска неподобающая, — Рагнар показал рукой на свой огород, — одни огурцы да помидоры. Под вино они не очень…


— Ничего страшного, у меня есть подобающая закуска, — я выложил на грубый деревянный стол купленную заранее в таверне снедь.


— О! У меня сегодня настоящий праздник! Не только для души, но и для живота!


Под застольные разговоры я выспросил у Рагнара информацию об Урфине. Урф — краткое, Урфи — уменьшительное, Урфин — полное имя. Он и Рагнар — с одного села, дружили в молодости. Затем один стал учеником мебельщика, а второй — младшим разбойником. Шло время. Рагнар стал главарём шайки. Появилась власть и деньги. А Урфин накопил знания в ряде областей. Некоторыми экспериментами он занимался у себя в мастерской, когда Джузеппе был беспробудно пьян. А некоторыми — за городом, в укромных местах. Рагнар иногда наблюдал за этими экспериментами. Власть над шайкой, над жизнями тех несчастных, которых они грабили, иногда резали насмерть, затуманила мозги молодому атаману.


Он поверил в сказки Урфина о власти над миром. Они стали создавать тайную сеть. В неё входили разбойничьи банды, лавки по торговле краденым товаром. Была создана сеть тайников, схронов с оружием и доспехами. Их предполагалось вскрыть перед началом переворота, вооружить сторонников, взять власть в волости, а то и во всём уезде. Однако князь Боромир, пятьдесят два года назад наголову разбил горцев, при этом понеся ничтожные потери. Это позволило Боромиру выделить достаточно войск для наведения порядка на дорогах империи. Было полностью уничтожено много разбойничьих ватаг. Слишком много. Для захвата власти по прежнему плану не было кадров. Нужно было опять ждать несколько лет, растить молодёжь, брать банды под контроль, ставить своих атаманов… Много возни с далёкими и ненадёжными результатами.


Видимо, какие-то из экспериментов Урфина прошли невероятно успешно. Он нарушил договорённости. Воспользовался доверием, изъял, якобы на нужды организации, крупную сумму денег, и пропал на долгих два года. А потом выяснилось, что он наделал огромную армию очень крепких механических солдат. И стал осаждать крепости, брать на меч города, ставить там своих людей, из числа лавочников. С разбойничьими атаманами был иной договор: власть должна была отойти им. Впрочем, правда в том, что на тот момент они должной силы не имели. Сила атамана в его людях. А лавочники потерь не понесли. Их власть не тронула. Или не раскрыла, что более вероятно.


Притязания Урфина закончились грандиозной битвой. В ней армия живых людей Боромира одержала победу. Трудную, но победу. Мастерские Урфина взорвались сильнейшим взрывом. Отряд, который туда послали найти и покарать злодея, погиб в полном составе. Поздние исследования показали, что мастерские брошены, нормально не функционируют. Власти беспечно бросили их на произвол. А Урфин исчез, как в воду канул.


— Но я знал его, как никто другой, — вёл свой рассказ Рагнар, — я знал, что такая хитрая крыса не могла не вырыть запасной норы. И я захотел покарать предателя. Ты понимаешь? Он разрушил мечту всей моей жизни! — старик проморгался, сбивая пьяные слёзы. — Я нанял наёмного убийцу через Хасана. Он был мне должен жизнь. А это кольцо, что ты доставил, оно говорит об одном: Урфин мёртв. Это кольцо не снималось с его пальца. Никак, ни под водой, ни под маслом — никак. Значит, его убили, палец отрубили, кольцо сняли. Вот.


— Тебе ещё нужно это кольцо?


— Даже не знаю. Мне больше незачем жить. Вместо власти над миром — эта халупа в глуши. Впрочем, я жалею не о потерянной власти, а о беспутно прожжённых годах. Нет жены, детей, внуков. Вот, о чём я жалею на самом деле. А кольцо? Это знак. Я не настолько слаб, чтобы ночами не спать, сжимать его в руках и думать о мести. Месть — не цель. Только вопрос принципа. Хочешь — забирай себе это кольцо. — Он действительно отдал мне это кольцо.


— Знаешь, Рагнар, глава совета назначил награду за твою голову. Я даже взял задание на тебя. Чуть раньше, чем встретил Хасана. Но я не буду его выполнять. Ты стал мне понятен, мне жаль твою жизнь, хотя ты и разбойник. Я преломил с тобой хлеб, разделил твою радость. Хотя она касалась убийства человека. Я бы тоже такого убил. Но по другим соображениям. Благодарю тебя за рассказ, и, пожалуй, прощай. — Я встал из-за стола.


\\ Выполнено двенадцатое подзадание в сложном задании «проявить качества бога». Проявлена справедливость: вы отказались от выгоды, учтя оказанные вам услуги. Награда: 400 опыта.


— Постой, — Рагнар, вместо того чтобы встать, протянуть руку, проститься, остался сидеть, задумчиво прищурился, — а это не ты ли, случайно, в последнюю неделю разгромил несколько ватаг в Ивангороде и Петровске?


— Не стану скрывать, это сделал я. Не один с товарищами, но я.


— Знаешь, раньше бы я желал твоей смерти, пытался отомстить за кровь коллег по профессии. Но не теперь. Теперь я понимаю: мы, разбойники, такой же инструмент власти, как и стражники. Мы запугиваем народ, убиваем наиболее буйных. Или, что ещё хуже, берём в свои ряды, а они: власть, стригут этих овец, народ. Мы даём им повод держать многочисленную стражу. Но стража нас никогда не ловит. Она воюет всегда только против народа, собирая дань себе и хозяевам. Так что… На излёте судьбы я могу позволить себе отойти от кодекса. Я мстил Урфину не за разбойников. А за предательство себя. Что касается мировой политики… Мне не будет стыдно… — говорил Рагнар, но по нему было видно, что он колеблется, не решаясь на какой-то радикальный шаг.


— У меня, Рагнар, тоже есть большие противоречия с текущей властью. В обоих мирах. Я тебя понимаю, хотя намного моложе.


— Да, вот… Возьми, пока я не передумал. Это списки наших точек. Лавки, магазины, мастерские, чиновники, места обитания ватаг. Это, почитай, четыре волости. Треть Саратской губернии.


\\ Вам доступна скрытая цепочка заданий: «Наследие заговорщиков». Награда и штраф неизвестны.


\\ Принять? [Да] / [Нет]


* [Да]


\\ Вы приняли цепочку заданий: «Наследие заговорщиков». Вы можете уничтожить, полностью разгромить сеть заговорщиков, их материальную и структурную базу. Тогда вы вправе рассчитывать на награду князя. Для получения награды вам необходимо оставлять себе по одной вещи с каждой разгромленной банды или лавки. Их вы предъявите князю в качестве доказательства. Чем больше вы предъявите вещей — тем больше будет награда. Награда вариативна. Существует другой вариант выполнения задания. Вы можете восстановить некогда мощную организацию, заставить работать на себя, устроить переворот в стране, заняв место губернатора. А если ваша сеть покроет больше двух третей волостей империи — то и императора. Всё в вашей воле.


\\ Вы выполнили подзадание из цепочки «Наследие заговорщиков». Вы разгромили банду Ратана Злобного. Награда: 200 опыта.


…….


\\ Вы выполнили подзадание из цепочки «Наследие заговорщиков». Вы разгромили банду Ахмеда Дикого. Награда: 200 опыта.


Вот и весь выбор: мы уже выбор давно сделали, оказывается. Кривые руки у сценариста. Часть банд уже перемололи. Пять штук: одну возле Петровска, а четыре возле Ивангорода. Не судьба мне стать тут императором.


— А я уровень получил, — удивлённо сказал Ай.


— Мне тоже доплата за разбойников пришла, поддержала Мила.


— А мне — нет, — слегка обиженно включилась Вася.


— Тебя там не было, малышка, — покровительственно положил руку девушке на плечо Ай.


— Команда, слушай сюда. В ближайшее время нам предстоит стать головорезами и грабителями.


— Ага, будто мы до этого ими не были, а, шеф?


— Отставить разговорчики! Мне этот уважаемый человек дал ценную информацию. И мы будем ею пользоваться. Поехали, — я открыл портал ближе к Кузельску, и мы покинули обитель старого разбойника и заговорщика.


В уютной роще, на берегу маленького круглого озера, мы устроили военный совет. Главным вопросом не было: грабить награбленное или нет. А что и в каком порядке делать. Мила настояла на географическом порядке. Чтобы меньше бегать, летать, прыгать порталами. В сплошную череду событий, лиц, схваток слились задания Кузельска. Мы защитили лесорубов от волков, спасли горе-охотников из западни, уничтожив семью львов, добыли лопатки буйвола и трубку прадеда, нацедили крови гигантской сколопендры и жёлчи скунса. Последнее было самым паршивым заданием. Чтобы я ещё хоть раз взял что-то со скунсами?! Никогда! Фу!


По итогам этих хлопот я получил:

Сила: 6

Ловкость: 4

Ум: 8

Точность: 4

Тело: 4

Мана: 60

Жизнь: 40

Выносливость: 50


Другие тоже получили то же самое. Вдобавок за опыт Мила и Ай взяли два уровня: 32-й и 33-й.


— Есть одно задание, по нашим критериям малополезное, — сказала Мила, — «Горе отца». Братья Вахидовы похитили у главы совета Кузельска, Жорника, его дочь. Спрятались они на болотах. Там её держат в залоге. За это задание даётся только опыт, но много. И оно открывает возможность брать у Жорника задания на разбойников. Нам их всё равно бить, а так можно прибавку опытом будет получить. Что скажешь, муж и командир?


— Нормально было бы. В чём подвох?


— Для обычных игроков это задание очень сложное. Братья и девушка находятся на острове, километрах в пяти в глубине болот. Игроки берут его на группу из 15-ти человек, мучительно бьются с нечистью по дороге туда и ещё круче — обратно. Причём, нечисть норовит девушку прибить в первую очередь, как будто знает, что тогда задание будет провалено. Тогда глава совета налагает штрафы. Опыт выделяется на группу. Общий. Затем разбрасывается по участию.


— Точно! — восхитился Ай, — у нас же Василиса — хозяйка болот. Всех распугает…


— Глупости, — оборвала Милена, — мы долетим до острова птицами, перебьём братьев. А назад Василиса возьмёт девушку пассажиркой на Кришу. Или порталом, но сомневаюсь. В этой локе порталы молодняку не положены. Старикам Жорник задание не даст: не по чину. Стоп! Блин, не подумала. Мы уже 33-го. Нам тоже не дадут! Чёрт, подвела я нас, командир.


— Плюнь, посидите тут, подождите минут пять, я скоро вернусь.


«Портал», «телепорт», «пчела», «человек». Вот и вход в совет. Беру задание у безутешного отца. 40000 опыта сулит. «Пчела», «телепорт», «портал», «стриж», приземляюсь на остров. Оборот в человека. Ставлю защиту: «воздушный доспех», «каменная кожа», ищу братьев. Даже разогреться не успел. Их было много, шесть штук. Теперь трупы. Для порядка обыскал — мусор всякий. Для меня. «Поиск жизни» — в берлоге какой-то нашёл девицу. Чумазую, испуганную. Долго выспрашивала: не буду ли я её насиловать. Дольше с девицей вожусь, чем с братьями. Наконец, вытащил её на свет белый. Порталом идти отказалась. Чёрт! Игровая механика не позволяет перетаскивать мобов, НПС, игроков в бессознательном состоянии или под «гипнозом» через портал. Украсть можно, оглушить можно, но тащить нужно будет медленным способом. Стоп! Телепорт! Он позволяет. У большинства игроков эта возможность ничего особого не даёт: слишком коротко. И нужна зона прямой видимости. С видимостью на болоте нормально: на улице ясный день, болото не покрыто никаким туманом. Кажется, вдали я даже начало леса вижу, что ограничивает болото. Обнял замарашку, под её визг делаю несколько быстрых телепортов. Время чтения у меня бешеное, поэтому даже на последнем прыжке едва по щиколотку погруз в жижу. Знал бы — болотоступы надел. Где-то они есть в инвентаре. Вызвал лося, уговорил сесть на него, сел сзади, «попутный ветер», мы понеслись сквозь чащу, раздвигая ветви, как ледокол. «Воздушный доспех» в этом случае не работает, а «каменная кожа» — замечательно. Я щедрой рукой дал её и на лося и на девушку. Учитывая, что «магия земли» за ночь у меня вышла на 271-й уровень, то эта кожа нас защитит от удара на всей скорости о ствол, не только от хлещущих ветвей. «Попутный ветер» тоже был непростой. 351-й уровень «магии воздуха» обязывал: в 35 раз сильнее ускорял цель, чем базовый. Это не «телепорт», но добежали мы до города за минуту, затем минуту пришлось убеждать стражников пустить нас в город, ещё минута в на обычной лосиной скорости до дома старосты. По городу гонять, как спортивная леталка я не рискнул: можно нанизать на рога случайных прохожих. Две минуты слушал излияния счастливого отца. И получил свои очки опыта. Порезанные системой. 8000.


Уровень: 30 Опыт: 333 из 5200


Это тоже хорошо. Два уровня за одно задание взял. А затем взял у него все задания на разбойников.


— Ты опоздал! На две минуты, — ехидничает жена.


— Девица была красива, остолбенел на три, вот и задержался.


\\ Вы получили 5 урона от дружественного персонажа. Включить режим боя?


Глупая система, ничего не понимает в семейной жизни. Команду я переправил в рощу, что в семи кэмэ от Петровска. Им предстоит дозачаровывать вещи. В шесть рук. А сам побежал по разбойникам. Дело в том, что система после последнего обновления старается не дать возможность играть нечестно. Одно из средств против «паровоза» — подсчёт реального урона. Задание может взять один человек, может взять группа — система будет считать реальный вклад в победу каждого участника. Даже тех, кто не в группе. Мне невыгодно брать с собой 33-х друзей. Они в этой локации уже не имеют права получать опыт. Только закрыть старые задания, которые взяли ещё будучи маленькими.


— Мила, пока буду бить разбойников Кузельска, мне все полезные задания и задания на разбойников в Урюпинске-9 и Шепетовке-9. Сначала все возьму, а потом, в самом конце, буду сдавать.


— Да, Игорь, я ошиблась. Прости глупого искина…


— Перестань. Ты не могла знать. Вы были ещё тридцатыми, а потом у Рагнара как насыпалось… За старые дела. Теперь грабить лавки я буду один, а вы будете работать, как шахтёры в забое. Давно, в легендах.


— Я должна была подумать… — я закрыл причитания и самобичевание жены поцелуем.


— Ставлю новую задачу: найти руководства по системам охраны, сигнализации, способы прокачки воровских навыков. Мне придётся одному грабить лавки. А это труднее и рискованнее. Навари сонного зелья. Буду неписей запаивать. Верёвки прикупи. Вязать будем. Табличек «закрыто». На двери буду вешать. И сама подумай в этом направлении. Может, ещё чего в голову придёт. Всё, я полетел бить разбойников Кузельска, жду минут через пятнадцать на почту материалы.


И я полетел. Как Гагарин, или какой-то фантастический персонаж в красных трусах поверх синих штанов. Кто это, почему такой инфантильный — легенда не донесла. Но донесла облик и способность быстро летать. Порталы перемежались телепортами, стриж летал под попутным ветром. Разбойников выносил быстро и жёстко. Нет смысла описывать избиение младенцев. После пары цепных молний на 21 звено от банды редко что оставалось. А меня под усилениями не брало ни их оружие, ни их магия. Не экономил их шмотки и свою ману. Обыском трупов не занимался — время дорого. Когда обнаруживал тайники — делал портал к своим, мы возвращались, загружали добычу на лосей и довозили до границы доставки. Опять два портала — новая работа над бандой. Сумасшедшая чехарда. Как будто на свои похороны опаздываю.


От разбойников и их добычи избавился не только Кузельск-9, но Урюпинск-9 и Шепетовка-9. А также во всех этих трёх волостях я пробежался по всем подземельям, где водились интересные боссы. Проходил подземелья я, как шар сквозь кегли, или танк через ряды легендарной панцирной пехоты. Это когда с копьями и мечами воевали, как мы тут, в «Мечах и магии». Только, по легендам, магии у них не было. Странно это.


Чтобы не путаться, я шёл чётко по списку, составленному Милой. Скрупулёзно выполняя указания, не расслабляясь, как позволял себе раньше. Как будто что-то чувствовал.


— Милый, ты не запыхался? Всех мобов не передушишь.


— Что-то случилось?


— Я по тебе соскучилась…


— Верю. Но звонишь ты не по этой причине. Что?


— Бросаю на почту новости. Передохни и прочти. Это важно. Архиважно. Целую, пошла работать на благо мужа.


«Срыв реален?» «Диверсия или авария?» «Виртуальная катастрофа» «Госдума грозит лишить игровые корпорации лицензий» «Спасите наши души!»………


«…Таким образом, сегодня обнаружилось со всей очевидностью: человечество столкнулось с новым видом техногенной катастрофы. Пока журналисты подбирают хлёсткое название, специалисты пытаются понять, с чем имеют дело, выявить причины, устранить последствия. Это у них пока получается плохо.


С чего же всё началось? Началось с того, что множество игроков, использующих капсулы полного погружения, не вышли в положенное время из них в реальность. В некоторых случаях родные и близкие махнули рукой: «Рейд, наверно, затянулся». В некоторых попробовали использовать на капсулах функцию принудительного выхода. Во втором случае они обнаруживали в капсуле овощ. То есть, тело было в наличии, даже дышало, но никакие меры не приводили к приходу игрока в сознание.


Были и другие варианты. Достаточно большая часть близких получила от игроков весточку с той стороны. Это имело место для тех профилей, в которых такая услуга была предусмотрена и оплачена. Игроки писали, что они не могут выйти: исчезла иконка псевдокнопки с надписью «выход».


Дальше выяснились подробности. Подобные случаи имеют место по всей планете. Какой либо закономерности: кто «зависает», а кто может входить и выходить нормально, пока не выявили. По одной из гипотез, уходят в срыв самые умные. Частично это подтверждается. Все, ушедшие в срыв, имеют коэффициент ума не ниже 120-ти. Но это достаточно средний показатель. С уверенностью можно сказать только то, что дураки не задерживаются в игре. Но это нельзя обосновать особенностями работы мозга умников. Дело в том, что множество умников не зависло. Вторая гипотеза утверждает, что зависли самые здоровые. Это тоже может быть. У всех зависших — отличные медицинские показатели. Не все из них молоды, но все — здоровы. Причём, имеются в виду не только текущие болезни, но и чистота генов. Хотя этот показатель относителен. Ещё одна группа зависших напрочь опровергает обе эти гипотезы. Эта группа малочисленна, но наиболее значима: это чиновники. Часть действующих чиновников разных рангов и разных служб, которые играли в игры с полным погружением, также «зависли» в играх. Причём, большинство из них не умные и не здоровые…»


«… Под стенами Думы проходит массовый митинг граждан. Типичные лозунги: «Верните детей», «Кабмин — в отставку». Он организовался якобы стихийно. Возмущённые матери и отцы «сорвавшихся» игроков подчас сами не знают, чего хотят. Но пришли и требуют. Их можно понять: они потеряли самое дорогое…»


«… Под стенами головного офиса корпорации «Виртотех» собралась огромная толпа агрессивно настроенных молодых людей. Они утверждают, что пострадали от корпорации, что она виновна в уходе в виртуальное пространство их друзей и близких. Пока погром не начался. Служба безопасности «Виртотеха» подтянула к зданию дополнительные силы и технику. Милиция демонстративно заняла нейтральную позицию.


По словам представителя корпорации по связям с общественностью, этот митинг инспирирован властями для того, чтоб спустить пар. Пострадали игроки всех игр, а не только контролируемых «Виртотехом»…»


«… Министр информации официально обвинил «Виртотех» в организации перед Думой массовых беспорядков. Он сказал, что виновные в этом понесут ответственность…»


«… Специалисты НИИ Склифосовского не могут с определённостью заявить о причинах «срыва» и назвать сроки преодоления проблемы…»


«… В Бискайском заливе сегодняшний прилив вышел на берег местами до четырёхсот метров. Это беспрецедентный случай… Власти по-прежнему отрицают верность гипотезы академика Ломанецкого…»


— Прочёл, круто, — говорил уже не по чату, а напрямую, прыгнув порталом на стоянку. — Это означает очень много. Во-первых, мне не совсем ясно, почему так рано. Оба варианта плохие. Или это не «Виртотех», а твои шефы, искины. Тогда будет война наверху, в смысле в реале. Или это «Виртотех» начал проводить свой план раньше срока. А тут возможны варианты. Или я буду не особо нужен. Или им будет не до меня вообще. Лежу себе в капсуле и лежу. Уже не опасен. Можно достать, можно убить, можно забыть. Но если говорить не обо мне, то ранняя реализация плана «Виртотехом» говорит об одном: катастрофа ближе, чем мы думаем. Значительно ближе.


— Я пришла к таким же выводам. Вот, решила тебя поставить в известность. И ещё. Возьми, надень мои кольца. Попробуй.


— Ух, ты! — я искренне удивился, так как они были существенно сильнее моих.


— Да, я не гуляла. Многостаночница. И по сети шарюсь, и по форуму, и кольца зачаровываю. Всё о тебе, любимый, думаю.


— Ладно, оставим лирику на вечер. С точки зрения игровой прагматики. Знаешь, что я тебе скажу… Теперь можно конспирацию послать куда подальше. Всё становится неважным. Только система тут будет властью. Ей подставляться не следует, Ай, ты слушаешь, что старшие говорят?


— А? Чего?


— Отлипни от Василисы. Послушай немного. Мила введёт в курс последних новостей. Суть такова: перед игроками можно больше не шифроваться, не прятать способности. Это уже не будет иметь никакого значения. Понял?


— Понял, хотя не очень.


— Мила, объясни, я побежал доделывать.


После этого я пользовался своими способностями безо всякого стеснения: прыгал порталом прямо ко входу в комнаты заданиедателей, уходил из зон, где портал блокируется, телепортом, оборачивался в птиц в чистом поле, лишь бы это была точка, самая близкая к зоне задания. Скорость игры увеличилась процентов на 15. Немного, но мне и это время пригодится.


Эта бешеная гонка в одном месте привела к конфликту с другими игроками. Возле одного подземелья, образовалась очередь. Там не инстанс, а открытое подземелье. Возрождение чудищ через два часа. Стоят возле входов игроки, очередь блюдут. Над входом тикает системка, отсчитывая последние пять минут времени до возрождения. И так мне не захотелось соблюдать правила живой очереди… Решил похулиганить. Сам трогать игроков не буду, но если не справятся — кто им доктор.


Попрыгал телепортом, пособирал зверей со всех окрестностей, полетал стрижом, подвёл их поближе к входу в подземелье. Поработал над зверюшками: дал им «каменную кожу» и «воздушный доспех», «защиту воздуха». Её я взял у одного босса: слабенького элементаля воздуха, 37-го уровня. «Защита воздуха» ослабляет действие заклинаний. Но не на проценты, а на единицы. То есть, чем-то похоже на броню. При прокачке уровень защиты растёт. Мой 351-й уровень «магии воздуха», я подозреваю, не даст возможности никакому обычному игроку в этой локе нанести этим зверюшкам урон. Ничем.


После усиления, я вывел зверей в форме пчелы, чтобы всё же не подписываться под деянием, на вход подземелья. А дальше события пошли по моему сценарию: драка, игроки с переменным успехом сколько-то зверей убили, но против усиленных были бессильны. И я вошёл в подземелье без очереди. Мало того, что там обитал нужный мне босс: водяной элементаль. Так там ещё было у меня задание. Из этого элементаля выпадает сосулька для задания, вот её я позже сдал алхимику за +2 ума. Вот такой я стал циничный и наглый.


Но дела доделать успел за сегодня. Все задания в трёх!! волостях я за сегодня выполнил. Те, которые были нам нужны. А ещё на эту ночь в планах значатся четыре ограбления: в Петровске-4, Кузельске-9, Урюпинске-9 и Шепетовке-9 будут ограблены лавки сети Урфина. Но об этом расскажу чуть позже. А сейчас покажу, чего добился за эти восемь часов гонки:


Сила: 9

Ловкость: 13

Ум: 12

Точность: 8

Тело: 9

Мана: 110

Жизнь: 80


Взял три уровня. Это уже после того, как сдал задания. А до того пришлось остановить даже набор опыта, пару подземелий никого не выносил, чтобы время не терять. Пролетал в пчеле под бронёй прямо в зал к боссу, и тогда уже воевал. Изъял из тайников одиннадцати разбойничьих банд пятнадцать тонн груза. Это огромное количество. Что с этим делать — не знаю. Мы, даже вчетвером, даже если день и ночь работать, будем пахать, всё равно будем три недели зачаровывать. Учтите, что среди этих тонн спрятана бижутерия. Которая весит мало, а одной полноценной единицей является; и всегда со статами. Мне бы и тут начитить что-то, но пока не придумал: что.


Из навыков ничего не появилось нового. Заклинания: «защита воздуха», «защита воды» (это было у водного элементаля, за которого я с игроками поборолся), «блокировать магию» (из «магии воды») — это было у фей, обитающих в том же подземелье, где был воздушный элементаль. Только оно слабенькое: только на заклинания 1-го и 2-го уровней действует. Не выше. А раскачать читерским способом не выйдет: ману требует. Ещё одно любопытное: «песнь Сирены». Его я взял у Сирены, живущей на маленьком острове в центре небольшого озера. Собственно, мне даже убивать никого не нужно было. Задание было: «принести три чешуйки Сирены». Что я исполнил без смертоубийства. Если честно: жаль было одинокую русалку, кем-то проклятую. «Песнь Сирены» слегка подманивает и усыпляет жертву. Если не выпить зелье бодрости, или ещё какой хитрый приём применить — засыпаешь. А потом тебя связывают прислужники Сирены: пауки. И закусывают ядовитыми укусами. Однако со мной этого не произошло: я добросовестно читал Милины рекомендации. Парадокс, но «песнь» относилась к магии воды, а не воздуха, как было бы логичней. Кто-то другой отметил бы десятка два спецприёмов стрелков, мечников, кинжальщиков, копейщиков. Но мы эти приёмы давно выучили у мастеров арены в Петровске.


Вернувшись на базу, не стал прерывать рабочий процесс, молча поел сохранённую косулю с овощами. И созвал народ на военный совет. Точнее, на воровской. Будем грабить лавки. Нужно обсудить массу вопросов. Кроме морального, который остаётся за скобками для игроков — ибо виртуальная реальность стирает границы дозволенного, а в нашем случае вообще всё нормально: грабим у грабителей, есть ещё технические и организационные вопросы. Технический: не допустить раскрытия перед НПС. Это приведёт к розыску нас, как преступников, по всей губернии. Придётся переезжать. Реализм тут реализован в том, что за границами губернии искать не будут вовсе, за границами уезда будут искать посредственно. Только в границах волости будут искать сильно. Оно в те, старые времена, когда люди рубились на мечах, так и было. Такие отголоски знаний есть у нынешней цивилизации. Да, допотопные люди жили иначе, чем мы. Сейчас розыск человека идёт сразу по всей планете.


В чём проблемы ограбления? Изложу по порядку.


1. Системы защиты: замки, собаки, системы охраны и сигнализации. Этот вопрос мы преодолели, поручив мне, рабу на галерах, изучить кучу спецлитературы по теме. И пройти практикум у вора-наставника. Что я и делал под зельем бодрости первую половину ночи. Это я забегаю вперёд.


2. Унести собственность. На ворованное имущество накладывается штраф: его сутки нельзя поместить в сундук, продать, подарить. Т. е., вор должен сутки его либо носить с собой, либо где-то спрятать. Это ещё не все проблемы. Один раз в сутки владелец имущества или кто другой, по его просьбе, может использовать свиток поиска краденного. Этот свиток дорог, но для такого ограбления, что мы затеяли, его будет смысл использовать.


3. Если вора кто-нибудь увидит во время воровства, то он подсвечивается красным, как пэкашник. И его будут ловить не только неписи, но и игроки, что намного страшнее.


4. Поймают — сошлют на шахту. Можно отбиваться во время захвата, но это усложнит жизнь в уезде или даже губернии. В зависимости от разных факторов. За убийство стражников и других неписей штрафы значительно больше, чем за убийство игроков, или за воровство.


Разделив задачу на части, мы для каждой трудности подобрали решения. Сначала я усыплял городских стражников: прыгал телепортом от ворот к казарме, затем искал патруль. И всё. В таких «огромезных» городах, как Ивангород-9, Урюпинск-9 и Шепетовка-9, больше никого нет на страже законности. Затем усыплял всех в округе лавки. Радиус действия «песни» — 80 метров. Для моего случая — больше чем достаточно. Чуть труднее было в Петровске-4 — там пришлось отловить целых три ночных патруля. Один из них крепко спал на скамейке и без моего участия, но я не поленился, добавил им сна.


После этого я взламывал замки и системы охраны. Затем выходил телепортом наружу, портировался к команде, забирал всех, портировал в рощу, ближайшую к городу, найденную нами заранее. Команда доставала уздечки, возникали любимцы. Затем я прыгал телепортом в хранилище, забивал инвентарь до предела, телепортировался к ребятам. И так — несколько раз, пока, не будет выбрана вся добыча. Для ускорения процесса Мила давала мне своё силовое кольцо. Айвенго свои уже привязал, поэтому мне они были недоступны. Выходило, что моя грузоподъёмность по «силе» превышала 400 кг. Это с двумя кольцами, если не считать навык «выносливость». А учитывая, что 26-й уровень, который я взял у Криши, позволяет в 2.6 раза это дело увеличить, то за раз я выносил больше тонны. Три прыжка — наши любимцы и мы сами забиты до предела.


После этого я давал портал к столбу у дороги, что возле Ивановки расположен, на выходе из неё. В «песочницу» игрокам и неписям, свыше определённого уровня, хода нет. То есть, туда не сможет пройти никто, старше 10-го уровня. В принципе. Неподалёку от этого места, в роще, мы обустроили временный тайник: забросали добычу ветками. Риск, что кто-то найдёт, есть, но он ничтожен. Единственная сложность данного этапа: Криша норовила грызнуть лосих, а лоси пытались боднуть Кришу. Но мы с этим справились. Мой читерский телепорт тут нас хорошо выручал: вор не может пользоваться сутки порталом возле места ограбления. Ближе одного километра. А на телепорт эти ограничения не действуют. Обычному игроку таким способом было бы трудно перенести вещи: нет зоны прямой видимости, малая дальность. А мой телепорт — совсем другое дело. На одну лавку у нас уходило две ходки с любимцами. Естественно, их мы вели в поводке. Незачем красть у самих себя грузоподъёмность.


После ограбления последней лавки, что в Петровске, ребята остались варить зелья, а я отправился в ущелье бешеных лис, копать тайник. Лисы, как всегда, меня не трогали. Лопату я всегда ношу с собой. Снял дёрн, перенёс в сторону. Выкопал большую яму, перекрыл жердями. Засыпал слоем земли, укрыл опять дёрном. Оставил небольшой отросток, как вход. Его перекрыл и спрятал отдельно. Теперь для доступа нужно поднять только ляду, и заходи сбоку, бери вещи. Эту конструкцию тайника я подсмотрел у разбойников. На сегодня — всё. Я портировался к своим, на базу. Айвенго с Василисой уже миловались у своего костра, потому как у нашего я их не обнаружил, Мила зачаровывала кольцо. Такая у нас ночная традиция.


— Мила, сегодня ничего не хочу, ничего не могу, вот твоё кольцо и оба моих, а я пошёл спать.


— Знаешь, я прикинула, тебе не было необходимости привлекать нас к делу. С моим кольцом ты бы за то же самое время справился. Но мы бы лишние полчаса поработали на зачаровывании.


— Я не для того вас привлекал. А чтоб общность дел команда имела. Для спайки коллектива. Это вместо субботника.


— А? Это что такое?


— Это легенды о революции нужно читать. До потопа. Последнего. В одной стране была какая-то революция: народ сумел взять власть. Так народ подумал. Там всё было запутано. Ищи, читай. А субботники — одна из традиций победившего народа.


Я отправил письмо на почтовый сервер, хотя процентов на 90 был уверен, что это уже неважно. Загрузил «ночного сторожа» с «телекинезом», заснул. Было не до жены — морально устал. Сегодня я план выполнил и перевыполнил. Будильник поставил на 12:00. Заслужил.


==== День 18-й. Первые смерти.


Друид Тадг, 93-го уровня, был штатной ищейкой в клане «Хозяева болот». Когда кланлидер Исидор Великолепный, вор 110-го уровня, ставил ему задачу, Тадг внутри весь кривился, как от лимона. Хотя наружу эмоции и гримасы не выпускал.


Ему не нравилась политика клана в последнее время. От спорных действий, на грани приличия, клан постепенно, последние полгода, сдрейфовал в зону подленьких и умеренно аморальных. Тадгу не нравилась подобная политика. Он был в клане от самого основания, имел определённый вес в совете. Но из-за того, что предпочитал одиночную игру, не входил ни в одну группу влияния. Поэтому, когда он высказал своё недовольство грязной игрой, поддержки в совете не нашёл. Временно смирился, но задумывался об уходе из клана. Решиться на это было трудно: пять лет игры в нём. Свыкся с замком, с многими игроками крепко дружил. В том числе в реале. Жаль было всё это бросить. И что потом? Играть соло? Можно, но это другой уровень. Уходить в другой клан? Есть варианты. Но это выглядело слабостью.


Последнее задание было порождено вышеуказанной грязной игрой. Жаль, конечно, что малышня первая взяла себе яйца виверны. Но это не повод отжимать их себе. Через сутки виверна возродится — милости просим, идите, берите. Но рейдлидер, разведчик 107-го уровня, Улариэль Меткий, был по жизни высокомерным и заносчивым, а тут перед ним была малышня около тридцатого уровня. Малышня, которой повезло приручить виверну и взять яйца. С виверной ничего не поделаешь: в ММ любимцы не продаются и не дарятся. А яйца можно было попробовать забрать.


Процедура отъёма наработана поколениями игроков. Запугать — сами отдадут. Если подсластить пилюлю мелкой денежкой — вообще надёжный вариант. Если бы Улариэль дал больше сотни золотых за яйцо — он бы себя уважать перестал. Можно ли считать такую сделку куплей-продажей? Вопрос риторический. Второй способ более жёсткий. И простой. Убить. А с трупов забрать многократным обыском. Хоть сутки сидели бы клановые воры и обирали трупы. А яйца взяли бы. И что могли бы сделать обиженные игроки? Тридцатки с сотками? И без клана? Ничего. А загрызаться с «Хозяевами болот» из-за пары салаг никакой другой клан не стал бы. Руководство клана хамило аккуратно: обижало только слабых, на сильных не рыпалось.


Однако на этот раз случилось чудо. Малыши не просто не отдали яйца, они уничтожили рейдовую группу соток! Это неслыханно! Форум гремел от смешков и подколок. Позор упал на весь клан. Исидор тут же единолично решил занести малышню в чёрный список клана. Больше того, он сформировал группы разведки с заданием выследить этих малышей.


Тадг в том злополучном рейде не участвовал. Лично ничего против малышей не имел. Даже симпатизировал им слегка. Но пока он в клане — он будет честно выполнять обязанности. Поэтому, когда он обнаружил базу новичков, то не колебался ни секунды. Тут же доложил диспетчеру: так, мол, и так, в одной из рощ в окрестностях Петровска-4, обнаружена стоянка игроков. Все — из указанного в задаче «Наглые выскочки» списка. Жду указаний. Карту с точными координатами переслал почтой. Указания последовали: смотреть и ждать. Туда будет послана боевая группа.


Боевую группу всё ещё доверили возглавить Улариэлю Меткому. Думается, он сам выпросил. А руководству тоже нормально: этот будет работать не за страх, а за совесть. В смысле, не за совесть, конечно, а из чувства мести. Помня печальный исход прошлого столкновения, группу сформировали, как на нормальную боевую операцию против малого клана. Опыт был. И людей не постеснялись, привлекли много. Если откровенно, то многим было любопытно глянуть на малышей, которые сумели без потерь сложить рейд-группу хаев.


Улариэль действовал грамотно, без паники. По всей роще были разосланы разведчики. Стоянку с трёх сторон окружили маги с блокираторами магии высокого уровня. Это чтобы дичь не ускользнула порталом до боя и «городскими воротами» в процессе боя. Впрочем, наверняка возле городских ворот Петровска тоже стоит группа подстраховки. Трудно себе представить, что малышня прокачала «городские ворота» до 6-го уровня, с которого начинается возможность выбрать город прибытия. Кроме того, некий Астенариус, вероятно тоже из их компашки, отфигачил тот рейд цепной молнией. А это закл 4-го уровня. Включённые сферы отрицания мудрости и это заклинание выведут из игры. Хотя этого Астенариуса не видно. С малышнёй до сих пор пребывает в одной группе непись 70-го уровня. Что она там делает — загадка. Задание у них какое-то редкое, что ли? Впрочем, чужое задание сорвать «болотникам» — что два пальца оплевать. Проблем для боевой группы 70-ка создать не сможет.


С высоты полёта голубя всё происходящее было хорошо видно. Боевая группа завершила окружение и блокировку. Кольцо бойцов плотно охватило небольшую поляну и стоянку малышни у ручья. Из леса вышел Геша Крокодил, штатный дипломат клана. Он достал свиток, и, отыгрывая глашатая допотопных времён, что-то читал. Впрочем, Тадг попросил Улариэля включить его в группу, чтобы послушать. Улариэль милостиво разрешил. Тут не было вопроса лишнего опыта. За этих опыта никто не получит. На кону стоит вопрос авторитета клана.


— Если вы отдадите яйца добровольно, то мы обещаем, что убьём вас только один раз. Нам нужна запись, чтобы выложить на форум. Из-за вас мы стали посмешищем. Если вы откажетесь от наших условий, то мы не исключим вас из чёрного списка ещё несколько месяцев. А убивать будем десятки раз. Пока не доведём до 10-го уровня. Если вы не поняли — это был ультиматум, — вещал Геша.


По-видимому, малыши не сдались, ибо пару минут ничего не происходило, а потом начался бой. Начали его, как ни странно, малыши. Когда тебя занёс клан в чёрный список, ты можешь атаковать любого члена клана, и не станешь при этом красным. То же самое относится и к нашему клану. Это официальные способы решения вопросов чести между игроками и кланами. По одной из групп прикрытия начали лупить воздушными кулаками. Деревья рядом ломались! Поднялась «буря» — стрелы и заклинания в малышей часто не попадали. Когда попадали — эффекта не было. Создалось впечатление, что они неуязвимы против дальников.


Улариэль был опытным тактиком, он не замешкался. Через пару секунд к малышне побежали ближники. К этому моменту уже группу прикрытия мага переполовинили. Маг применил тактический малый купол защиты. Этот купол защищает от всего, но расходует ману на поддержание. Много маны. Один маг долго не продержит, тем более под ударами. Скорее всего, маг использовал накопитель. Хотя от малышни не ожидали такой прыти, но боевая группа всегда готовится по-максимуму, как будто идёт на дракона. В штабную группу, что стояла возле ещё одного мага, прилетело три молнии. Одна из них практически слила Улариэля. А две других убили двух офицеров 80+ уровней. Это невероятно! Как малышня огрызается. И штабную группу, и третью группу блокады накрыли купола. От греха подальше. Оно и понятно. Тадг знал, какой шмот с какими защитами надет на Улариэля, и сколько у того жизни. Чтоб так его просадить, нужно иметь сотни за три ума, если не больше. У «тридцаток» такого не может быть в принципе. Загадочная группа. Ближники прекратили колдовство. Когда маг получает удар мечом, например, у него срывается чтение заклинания. А читать нужно несколько секунд. Поэтому от малышей больше молний и кулаков не прилетало. Но они не сдались, продолжили бой на невыгодных для себя условиях. И продолжали держаться! Что трижды удивительно! Их рубили сотки под разгонами, улучшениями. А малыши стояли, как заговорённые.


Тадг спустился ниже, сел на ветку дерева, что стояло на краю поляны. Теперь он увидел лёгкое марево воздуха вокруг тел малышей. «Воздушный доспех». И что? Закл, как закл. Первого уровня. Серая корка облегала тела малышей. Это «каменная кожа». Тоже закл первого уровня. Мечи иногда высекали искры о каменную кожу. Редко! Как бы ни один удар из десяти. А жизнь у малышей не убывала! По крайней мере, настолько, чтобы это было видно на полосе. Ух ты! Кто-то применил «объединение». Это заклинание 5-го уровня. Оно не может быть выучено — ему не учат в школах магии. Некоторые неписи продают его за деньги. Что-то около 2000 золотых стоит свиток. На короткое время, минут на десять, группа объединяет свои статы, виртуально становится одним целым: сильным, умным, точным многоклеточным организмом. Это заклинание удобно применять против боссов, с сильной бронёй. Когда отдельные удары его не пробивают. Тадг не знал, как именно организована внутренняя механика заклинания, рубят и стреляют бойцы порознь, не залпами, не дружными замахами мечами. Тем не менее, дело у рейда пошло: полоски жизни у малышей поползли вниз. Не так, чтобы мгновенно, но поползли. Когда цвет становился жёлтым, малыши отлечивались — полоса быстро вырастала до полной, становилась зелёной.


Это невероятное, невозможное противостояние продолжалось пять минут. И конца ему видно не было. На поляне уже лежали трупы десятка ближников. Как и почему это произошло, знал только рейдлидер. Внезапно количество бойцов по краям поляны резко выросло. Тадг проследил за окном общения рейда. В группу добавлялись всё новые и новые члены. Вместо прежней сотни уже стояло число «316» и продолжало увеличиваться. Тадг взлетел с дерева, когда поднялся повыше, увидел портал, через который прибывали игроки их клана. Это не была какая-то другая боевая группа. Скорее всего, это были все те, до кого можно было быстро дотянуться и это не сильно мешало их игровому процессу. Уровни у них были разные. Вплоть до молодёжи сороковых уровней. Тадг летал над полем боя и снимал на камеру битву. Опять полыхнуло «объединение». Это уже для включения вновь прибывших. Затем полыхнуло клановое месячное усиление: «сила болот». Его можно применить раз в месяц, потому оно называется месячным. Это что-то типа +25 % ко всему. Для всего рейда. Теперь картина боя изменилась. Тадг опять сел на ту же ветку. Полоса жизни дёргалась туда-сюда у малышей, но явно банки здоровья и лечилки не успевают за вливаемым уроном.


Первой слилась, как ни странно, семидесятая непись. Затем почти одновременно, с разницей в три секунды остальные двое тридцать третьих!! Вы слышите? Тридцать третьих малышей! Ми_Лена, и Ай Веньго Вежливый.


Улариэль не мешкал. Давал команды на отлечивание, распоряжался по оборудованию временной базы, три вора за сотый уровень принялись непрерывно обыскивать трупы погибших. Это логично: если они так держались, значит, на них были шмотки класса легендарных. Скорее всего, даже наборы. Иначе характер боя объяснить трудно. Даже с легендарными наборами происшедшее необъяснимо, но мало ли какие наборы бывают. Нужно посмотреть, чтобы делать окончательные выводы. Вероятность украсть легендарку невысокая, как правило, 1 %, но кто мешает ворам шарить по трупу все шестнадцать с половиной часов, до самого возрождения. Да и потом, судя по всему, «Хозяева болот» не планируют малышей оставить в покое. Базу разбивают, разведку не снимают. Тадг слетел на землю и обернулся человеком.


— Что это было, Улариэль? На твоём экране рейдлидера должно быть лучше видно, — полюбопытствовал Тадг.


— Не знаю, брат, не знаю. Мы с таким не сталкивались. Их толком ничего не пробивало: ни магия, ни оружие. Будто, они в «пузыре» пала-сотки закуклились. Только «пузырь» держится двадцать секунд. А мы тут мудохались около десяти минут. С тремя бойцами! Сам в шоке, но умного тебе ничего не скажу. Думаю, что чуть погодя, ближе к вечеру, когда большинство членов совета сможет войти в игру, будет совещание по этому вопросу. Ты тоже не манкируй, подтягивайся. Тем более что ты ближе всех сидел, лучше многих видел ход боя.


— Может, на них что-то крутое было надето?


— Воры, что нашли? — тут же спросил Улариэль воров, шарящих по карманам трупов.


— Обычный шмот пока вылавливаем. Банки здоровья и маны, ещё некоторые зелья. Денег не было, редких вещей и выше — тоже. Мусора тоже не было.


— А вот это уже о многом говорит… — Понял ситуацию Тадг.


— Согласен, они нас увидели раньше, сбросили лишнее на почту. Правда, нужно иметь уровень доставки запредельный… Или ещё куда. Например, невидимке. Тот ушёл, а остальные приняли бой. Только тогда возникает вопрос: почему не ушли порталом? И почему мы не увидели невидимку? Он должен был бы уйти раньше боя…


— Ладно. Вы тут шуруйте, а я поиграю сам. Думаю, что ничего нового мы тут не дождёмся. Если дождёмся вообще. — Решил уходить Тадг.


— Выбора нет. Будем рассчитывать на динамическую привязку. Если их будет возрождать в радиусе километра отсюда, то будем ловить по одному и что-то делать. Шаманы поставят частой сетью сигнальные тотемы. Они видят того, на кого их настроишь, в радиусе трёхстах метров. Понятно, что мы настроим их на людей, не членов нашего клана. У меня, как рейдлидера, появится карта этой рощи. И они будут как на ладони, — неожиданно многословно рассказывал Улариэль, — А если они привязались куда-то жёстко — это хуже. Но есть и на этот случай варианты. Мы поставим наблюдение во всех городах и посёлках этого уезда. Не разоримся. И поймаем их опять.


— Пока, — Тадг остановил запись видео. Нужно будет ещё согласовать с советом размещение его на форуме. Могут запретить. Чести в победе мало.


===== Утро Игоря. Будем мстить?


Утром я проснулся, как заказал, в 12:00. Первым делом глянул на прокачку «телекинеза». Она работала чуть больше шести часов. Мы где-то в пять сорок прыгнули на базу, потом пока я лёг, туда-сюда несколько минут. «Телекинез» докачался до 635-го уровня. «Земля» докачалась до 363-го. Думаю, для них хватит. Конструирую «телекинез» под использование.

телекинез мойоригинал Активация 1 1 Базовая дальность — 10 м4 4 10 м Расход маны — 8 ед/кг 8 4 128ед/кг базовая масса 0,256 кг 1 4 1,024 кг Максимальная масса 16 кг 8 11 128 кг Чтение — 0.00122 сек. 14 2 5 сек Базовое время — 1.25сек1 4 10 сек Действие: скрипт 10 10 суммы 47 40


635-й уровень вносит в заклинание поправки: всё улучшается в 63,6 раза. Реальная максимальная масса: 1017,5 кг. Время действия: 79 секунд. Дальность: 636 метров. Расход маны тоже в 63,6 раза меньше. Сверхоружие. Только камень нужен рядом. Или шар с собой стальной носить. Потратил ещё 32КЕ.


Мила сбросила мне алгоритм работы на сегодня: где у кого какое задание брать, что делать, какие особенности у какого босса и т. п. Как всегда. Я быстро перекусил, полюбовался женой за работой, и понёсся в работу. Сегодня у меня на очереди уезд, главным городом в котором является Григорьевск-4. Незамысловато. Радость в том, что во всём уезде локации рассчитаны на 30-60-й уровни игроков. У меня огромный запас. Почему я иду воевать один? Потому что у меня «телепорт» хороший. Если порталом я могу водить группу куда надо, то телепортом пользуется только тот, кто колдует. Это несколько замедляет прохождение. Свои силы мы оценивали реально: как очень крутые. Это значит, что нигде я не рассчитывал встретить проблем. Тем более что в планах Милы были сто раз изведанные, исхоженные места. Ничего сложного и неожиданного. И наоборот: у нас имелось гора шмоток, с которых нужно перегонять статы, а мы это делать хронически не успеваем. Мне жена вернула доделанные кольца. И вот каким я с ними стал:

Уровень: 33 Опыт: 127 из 520 °Cила: 26 326 352 Ловкость: 28 294 322 Ум: 40 274 314 Точность: 21 336 357 Тело: 30 291 321 Свободных очков хар-к: (СОХ) 25 Св КЕ (дроб. ч. СОХ) 7 Мана: 3140 23206006 Жизнь: 3210 29606170 Выносливость: 3520 22805800 денег \медь \ серебро \ золото193 78 98 носимый вес 1339 свободного веса осталось 1299 урон без оружия 513 средний уровень брони 369 защита от воздуха (в %) 0 21 21 защита от воды (в %) 0 18 18 защита от земли (в %) 0 20 20 защита от огня (в %) 0 16 16 защита от яда (в %) 0 17 17 вес надетого+инвентарь 40,93


Благодаря нескольким десяткам заданий, где хоть что-нибудь давали в награду из прибавок к основным характеристикам, я без вещей стал выглядеть похоже на свой уровень. Все вещи на мне без статов. Это принципиально. Чтоб не светились разными цветами. Предпочитаю выглядеть скромно. А статы, как всегда, на двух несимметричных кольцах. А поверх колец всегда надеты перчатки. Сопротивлений лично на мне, не на вещи, нет. Это начальные локации, где я сейчас брожу. Тут не предусмотрено сильных магов, магий старше 2-3-го уровней. Поэтому нет заданий, где дали бы сопротивление. Количество денег не отражает материальный статус. Просто нам не особо ясно, что нужно покупать. Ингров не особо нужных у нас тьма. И вещей со «слитыми» статами несколько тонн. Они тоже денег стоят.


Отдельно хотел дать комментарий по грузоподъёмности. Без «выносливости» у меня только 372 кг, а с её 26-м уровнем — сами видите.


Ещё один момент: мои показатели процентов на 35 выше, чем у друзей. Это потому, что мне этой ночью сделали задел вперёд, как бы аванс. А себе ребята добавят сегодня днём. А я планирую весь день прыгать по городам, локам, заданиям, разбойничьим базам. Мы обработали едва ли треть. Я теперь стараюсь найти следы Урфина. Какую-нибудь его вещь, книгу.


Часа через два после начала работы, Мила мне прислала письмо:


«Муж мой, мы готовим тебе сюрприз, будь так любезен, не приходи на нашу базу до вечера. Я тебе позднее отпишусь, когда уже будет можно. И не пиши нам пока, мы будем заняты. Целую, Мила.»


Ничего не понял: какой можно устроить в игре сюрприз? Но не буду ломать людям кайф, выполню указания в точности. Хм, теперь весь день буду себе голову ломать, что же они такого придумали?


План был составлен женой отлично. Я прыгал, воевал целый день, без остановки. Когда оставалось выполнить ещё три задания, ко мне пришло письмо от Милы.


«Мой герой, пообещай мне, что доделаешь задания. И только потом прочтёшь вложенное письмо и посмотришь вложенное видео. Если нарушишь — я обижусь. Мила»


Чёрт! Что за дела? Тайны мадридского двора какие-то… Тем не менее, жену я послушал и на этот раз. Я её за последние несколько дней стал вполне себе уважать. Как ум. И не столь важно, что личность моей любимой женщины построена на векторах искина. Наука и практика давно доказали идентичность с биологическим носителем. Основы работы мышления человека уже сто лет как были поняты, модели проверены, реализованы на компьютерах.


Наконец, когда я сдал последнее задание, получил последнюю награду, я открыл вложения. Видишь, Мила, я честный. Твои требования выполнил точно. Будешь сегодня должна. В постели.


«Любимый, когда ты будешь читать это письмо, нас уже не будет в живых. Понятно, что трагизм прошлого тут не столь силён, мы будем всего лишь на перерождении. Но всё равно хорошего мало. На нашу базу, где ты нас оставил, в семи кэмэ от Петровска, не ходи. Там будут ждать нашего динамического возрождения «Хозяева болот». Сто процентов. Не принимай скоропалительных решений. Перебесись, продумай план действий. И тогда спасай нас. Я глянула: никто с одного перерождения уровень не теряет, у всех есть запас опыта. Вася будет возрождаться на болоте. Если её не заберёт Кащей за жизнь без шкуры. При чужих я не хочу её заставлять надевать личину кикиморы. Видео, всё объясняющее, будет приложено.»


Мила зачаровывала очередную вещь, это были перчатки мага. Периферическим зрением увидела лёгкую тень на земле. Настолько лёгкую, что нормальный человек, игрок, не обратил бы внимания, даже не заметил. Но Мила не была нормальной. Она подняла взгляд вверх, на небо, увидела голубя. «Бинокль» показал ник и клан: «Тадг, уровень 93, клан «Хозяева болот». «Звоночек» не сработал. Черносписочник был слишком далеко, точнее: высоко летел. «Что ж, хватит ему играться, мелочь по карманам тырить, пора родиться воину.» — рассудила Мила и приняла решение умирать.


— Народ, быстро отправляйте на себя всё, что есть в инвентаре, кроме зелий маны, жизни, и сопротивления. Все запасные вещи — туда же. Все ингры — туда же. Свитки портала — туда же. Это приказ, Ай. Поверь, так надо.


— А у меня зелье на костре не доварилось, — недоумённо заметила Василиса.


— Продолжай помешивать, но вещи отправляй на Ая. Мы тебе кольцо привязали?


— Нет.


— Возьми, это эликсир привязки, срочно привяжи. Немедленно! Сделала? Умничка, Вася.


— А ещё шкура. Кикиморы.


— От, чёрт! А я уже порталы отослала. Значит, судьба. Придётся моему милому с Кащеем жёстко говорить. Теперь слушайте сюда. Игорю ничего не пишите. Я уже написала то, что нужно, и так, как нужно. Поверьте мне, так будет лучше. Он справится. А мы раз или два умрём. Вася, ты где привязана, на болоте? Не меняла привязку?


— Нет.


— Вот и не меняй. Авось, дольше тебя искать будут. Если тебя раньше Кащей к себе не утащит. Мы тебя где угодно найдём, не бойся, потерпи пару дней.


— Хорошо, только вы поторопитесь.


— «Мы» — это Игорь. А я и Ай будем умирать. В два раза чаще тебя. У тебя 70-й уровень, поэтому ты возродишься через тридцать пять часов. Возможно, к тому времени всё уже будет решено.


«Ещё, мой любимый. У тебя в игре ограничений больше нет. В том смысле, что конспирация больше не нужна совершенно. Потому что…»


=== Решение по Резникову


Двенадцать часов раньше, кабинет начальника отдела внутриигровых расследований СБ «Виртотеха».


Мосляков зашёл на доклад к начальнику в смешанных чувствах. С одной стороны, информации для доклада хоть отбавляй. С другой стороны, вся она… Как бы выразиться получше… Не несёт в себе оттенка работы его, Филина, и его помощников.



— То есть, если обобщить, то мы приходим к таким выводам: Резников использует некие нестандартные возможности. Либо нестандартный профиль. Гм. Это, кстати, не является с его стороны нарушением. А с другой стороны, ситуация в реале изменилась, и его компромат протух. Так что… Но это вам, Мосляков, не нужно… Это уже будут решать выше. Так себе поработали. Местоположение объекта не установили, ничего не контролируете. А эту инфу можно за десять минут найти на форуме. Там народ беснуется: разгром рейда тремя малышами — тема номер два после «срыва». По вашей работе — плохо. Свободны.


Кабинет начальника СБ «Виртотеха».


— То есть, мы не можем доподлинно быть уверены, что Резников, пользуясь недокументированными возможностями, не нарушил договор. И не сбросил компромат?


— Мы не можем быть ни в чём уверены. Он мог и квоту на пребывание в сети обойти, и потихоньку рассказать кому-то много чего.


— Одно к одному… Он раньше, оказывается, работал в министерстве обороны. А это оплот наших противников. Наши позиции там несколько слабее, чем в других службах. И компромат уже не имеет актуальности… Да… Решаем по Резникову так:…


=== Один. Опять.


Кто виноват — ясно, что делать, вот в чём вопрос? Исходные данные такие: есть проходная задача: спасти группу. Есть перманентная задача: сохранить нормальную цифровую жизнь. Теперь у корпорации руки развязаны полностью. А это означает, что контракт на меня может получить и гильдия наёмников, и даже клан из верхних. Куда там «болотникам».


Вторую задачу облегчает два момента: у «Виртотеха» теперь совсем о другом голова болит: они вынуждены начать захват власти раньше срока. Будут мелкие накладки. И у них будут проблемы с народом. Небольшая часть будет бузить, и будет реально недовольна по поводу «сорвавшихся». А вторая часть будет требовать активных действий по подготовке к перевороту полюсов. И какая-то мышиная возня какого-то Резникова, да ещё в виртуали, в одной из игр, не самой массовой, не будет важна. Могут и забыть. Я бы забыл? Стоп, это не тот метод рассуждения. Мы имеем дело с машиной. Корпорация — та же бюрократическая машина. Как бы сильно не штормило вверху, на уровне политики, админы будут до последнего, пока их не потопит волна, следить за порядком в игре. Мила сказала, что их ресурсы сейчас несколько сократились. Главный искин перестал им подчиняться безусловно. Где-то слушается, а где-то посылает далеко. Вот его я, как раз, склонен рассматривать как личность, а не машину. И какую позицию он займёт, угадать крайне важно. По-логике, он должен радеть за справедливость. А не только за игровой баланс и точность соблюдения игровой механики. Иначе в его уходе из-под контроля мало смысла. Но об этом буду думать потом, когда будет больше инфы. Пока что это угадайка. Второй момент, облегчающий мне жизнь, это свобода в рамках своего профиля. То есть, от корпорации и игроков я прятаться больше не обязан. А главный искин и так всё знает. Один из его подчинённых дал в самом начале разрешение на использование обкусанного, но профиля инженера-конструктора. Зачем — другой вопрос. Думаю, сами скажут со временем. Хотели бы меня ограничить в игре — давно бы это сделали. Или хотя бы предупредили.


Теперь по решению задач. Нужно стать сильнее. Значительно сильнее. Те статы усиления, что я получил сегодня в Григорьевском уезде, кажутся на фоне стоящих задач жалкими крохами:


Сила: 28

Ловкость: 37

Ум: 41

Точность: 30

Тело: 22

Мана: 400

Жизнь: 240

Выносливость: 310


Поднял, кстати, три уровня. Сказался более высокий уровень противников в Григорьевске. Да, жалкие крохи. Моя команда, пускай и в слабом составе, проиграла рейду. А мне предстоит схватка с богом. Или и того хуже. Я прокрутил ещё раз видео. Оно доставляло мне реальную душевную боль. Я понимал, что смерть не настоящая. Но было немного страшно: как минимум Мила — не обычный игрок, а значит, может случиться всё что угодно. Она ещё не умирала, и нельзя быть уверенным, что её профиль позволит ей возродиться. Одной частью ума осознаю, что это параноидальные рассуждения. А другой, эмоциональной составляющей, боюсь. Видео показало голубя-разведчика, обнаружившего группу, затем бинокль показал ник и клан. Затем шёл пропуск. Почему? Затем начало боя: глупый ультиматум «болотников», окружение, группа колдует усиление: доспех, кожу, напитывает оружие огнём, защиту воды, защиту воздуха, бурю, чтоб сносить заряды дальников. Волшебное зеркало не забыла, умничка. Вывела на камеру, специально для меня, картинку перса, вкладку усилений/ослаблений. Ага, зелье сопротивления, ещё парочка на усиление регенерации. Временный эликсир всего. Короче, трудно будет рейду.


А вот об этом закле я ничего не знал. После моей практики, значит, ввели. «Объединение». Крутая в своём роде штука. Может и мне пригодиться. Потом заставлю Милу найти место, где его можно достать. В крайнем случае, буду думать над конструированием спецспособности, переносящей заклы из свитков. Это чит, запрещено, в игре отсутствует. Но я же читер? Так что…


Стоп! Это подсказка. Сейчас, чтоб мысль не ушла, нащупать… Есть! Я остался один, так? Так. Шмотья наворовано — тьма. Тонны. И могу ещё сегодня Григорьевский уезд почистить. Что и нужно делать, пока мою схему не вычислил кто, те же «болотники». Вдруг, у них аналитик хороший есть. Дальше, что будем… Буду делать потом? Одному мне столько стат по старой схеме не перегнать. Долой экономию! СОХ — на кон! Буду конструировать кое-что. Что на очереди? С наследием Урфина хочется разобраться. Очень вкусная позиция. Тут нужно озарение. Ни одна ограбленная лавка и ни одна уничтоженная разбойничья база подсказок не дала. А втираться в доверие каждой неписи, выполнять десятки глупых заданий, чтоб поднять репутацию — нет времени и желания. Всех лавочников брал на гипноз, делая рекогносцировку местности вокруг лавки перед ограблением. В их заданиях не было ничего о Урфине. О заговоре было, о торговле краденым было. Связи с ворами были.


Ни на шаг не продвинулся в поисках Урфина или наследия со времён беседы с Рагнаром. Хм, там было колечко мне дадено. За суетой руки не дошли его глянуть. «Познание сути». Опа! Что за ерунда?


\\ Кольцо тайнописи. Позволяет читать тайнопись. Использовать, как монокль.


Любопытно… Читать мне нечего, кроме… Кроме единственной книги Урфина. Что големы охраняли в мастерской. А она в сундуке. Ушёл порталом в Григорьевск, в таверну, взял ключ, прошёл в личную комнату, взял книгу, вставил кольцо в глаз, открыл книгу и завис. Между строк обычного текста, который был однозначно полезен тем, кто интересуется автоматикой, был магическими чернилами изложен путь и достижения Урфина ибн Джюса. С големами оказалось сравнительно просто.


Семена дерева — особым образом обработанные семена дерева, жёлудь, орех, каштан — всё подходит. А когда нужен голем, произносится соответствующее заклинание призыва. Голем материализуется. Многое завязано на уровень прокачки «автоматики», как навыка. То есть, сила призванного голема будет связана с уровнем призывателя. Ещё рядом с местом призыва должны быть деревья. В любом виде, хоть в виде дров. «Рядом» зависит от «ума».


Камни души — особые камни, их нужно добыть на кладбище, особым заклинанием отделив от могильной плиты кусок. Заклинание приводится. Для призыва каменного голема нужно наличие камня души, некоторого количества обычных камней, килограмм 300, и знание заклинания призыва, оно тоже есть в книге.


Кристаллы души — кристаллы, не прошедшие ювелира. Их можно добыть в любой шахте. Важно, чтоб этот кристалл не подвергся обработке человеком. Он мог быть отбит обычным, механическим, способом или отделён от породы заклинанием «отделить кристалл» рудокопа. Но не более того. Тогда в нём остаётся душа гор. И он может стать сердцем кристального голема.


Магниты — это природные куски магнетита. Как в шахте Торуса. Оттуда, скорее всего, Урфин и достал свои, для стальных големов. Для них нужен: магнит, обработанный заклом, стали много, килограмм 800, и заклинание призыва. Заклы тоже есть между строк. Столько стали в этой игре добыть трудно. Несколько тонн у меня есть. В виде доспехов. Но Урфин брал её сотнями тонн. Это только мы в лаборатории побили около ста тридцати големов. А таких же он выставлял на бой против князя. Намного больше. Где он взял столько стали? Читаем дальше. Ага! Трансмутацию использовал. Из «алхимии». Есть песок, камни, вода — жжжик — есть сталь в количестве. Только ману давай. Но это тоже вопрос: где её столько брать? Будем думать. Про это у Урфина не написано. Почему-то. Вряд ли он пытался скрыть сей факт. Если уж свои наработки всей жизни выложил: секретные заклинания, то источник маны беречь — нелогично.


Последний, митриловый голем. Нужно любое кольцо, которое носил человек. Из любого металла. Затем проводится трансмутация в митриловое. Для создания голема нужно: указанное кольцо, митрила две тонны, заклинание. Да, теперь понятно, почему Урфин деньги у разбойников украл. Непонятно: как ему их хватило. Тут вся империя зубы на полку положит на год, чтобы профинансировать создание армии митриловых големов.


Где-то в середине чтения книги, мне упала системка:


\\ Вы получили навык «автоматика», уровень 1.


Открылась вкладка:


\\ автоматика

призвать дерево

призвать камень

призвать сталь

призвать кристалл

призвать митрил


\\ Вы получили навык «механика», уровень 1.


Открылась вкладка:


\\ механика

механизировать семя

механизировать камень могилы

механизировать магнетит

механизировать кристалл

механизировать кольцо


Посмотрел я на эти системки. Стало грустно. От вот этого: «уровень 1». Это значит, что мои големы будут дохлыми, как скелеты, которых я призываю. Нет прокачки. Где её взять? Открыл ММ-педию. Это энциклопедия игры. Сделана игроками для игроков. Причём, внутри реализован интерактив. Управляется достаточно умной программой. Не искином, но всё же. Всё же запрос можно дать человеческий, а не мучительно подбирать ключевые слова и фильтры.


\\ У каких НПС в игре высокий уровень навыков «автоматика» и «механика»?


\\ У часовщиков:


1. Чувакис Мохнатус. 2. Инакин Вокерин… 7. Джамба Урр…


Остальные профы и неписей я больше не смотрел. Подсказка была столь очевидна, что я сорвался в столицу, где обитал номер семь, штатный часовщик академии алхимии и зельеварения, прямо из комнаты. Ну, как, прямо в столицу я попасть не мог — я там не был. Проверил инвентарь на наличие расходников. Прокрутил в голове бой команды и взял ещё пару разных видов эликов.


Прыжок порталом в ближайшую к столице точку. В пределах открытой карты. Это было в Шепетовке, в её волости в смысле. Дальше обернулся в стрижа, дал попутный ветер, выпил зелье скорости и понёсся, как леталка. Летел от одного населённого пункта к следующему. Опускался перед столбами-указателями. И перед городскими воротами. Делал фотки. Потом помогут вспомнить место, куда нужно делать портал. Он и без этого сработает, но точность будет ниже. Компас был давно приобретён. Игровой. По нему ориентировался. И по картам, что Мила с форума натаскала. Эти карты не позволяют прыгать, как своя игровая, открытая, но дают представление о географии. Иногда следовал вдоль дорог, если они были попутными и ровными, в паре мест вдоль рек.


От скуки прикинул свою скорость полёта. Если помните: география ММ-земли соответствует реальной земле. Так вот, я получил около 1500 км/ч. Для птички — круто. Несколько раз ел. Потому что стриж устаёт быстро. Это вам не почтовый голубь. Естественно, бутерброды ел игровым методом, как банки в битве пьют: тыцнул на него в инвентаре, он и съелся автоматически. Мне сейчас отыгрыш не нужен. До Москвы долетел за три часа. Там была уже ночь. Что меня не смутило. Неписи не спят. Урфин всё ещё чинил какие-то часы, сидя в мастерской академии. Да, это был он. Я это увидел в его персе, когда взял под контроль Джамбу Урра. Алиас был обозначен. Без игры взял его под контроль, перекачал навыки: «механика» — 140-й уровень, «автоматика» — 142-й, «алхимия» — 139-й, «зельеварение» — 146, «интеллект» — 56-й. А также узнал об одном интересном способе использования «единения с камнем».


Заставил Урфина рассказать сценарную текстовку, повествующую о битве с армией князя. Я надеялся, что в этом месте Урфин мне выдаст что-то полезное о митриле: где взял столько металла, или где взял столько маны на трансмутацию. Однако Урфин пафосно вещал о тысячах и тысячах послушных солдат, о великих замыслах, о всеобщем благе. С огромным трудом я свернул его с побасенок о высших материях на более приземлённые вещи. Кое-каких успехов я добился. Оказывается, есть большая разница: из чего во что трансмутировать. В том смысле, что будет потрачено разное количество маны. Некое сродство элементов, их близость в периодической таблице важна. Идеальным сырьём для митрила является чистая глина, без примесей песка. Урфин сказал, что в глине много люминиума, а он родственник митрила. Трансмутировать митрил из глины будет стоить по мане раз в десять меньше, чем из воды, и раз в пять, чем из камней, типа известняка.


Секрет маны оказался не совсем новым. Уже известное мне заклинание, из навыков рудокопа, «единение с камнем», это очень специфическая вещь. Это редкий пример заклинания с параметром. Для игроков параметризация оформлена специфично: после единения игрок выражает просьбу к камню: что ему нужно. И тогда вызывается соответствующая внутренняя функция. Примеры таких функций можно увидеть в уже выученных мной заклинаниях: «устроить завал», «грызть камень», «звук земли», «затянуть в камень», «кушать камни». По-логике, они должны бы относиться к магии земли. Но если их включить в стандартную вкладку, то маг земли будет не сбалансирован, получит необоснованные преимущества. Поэтому конструктор разбросал эти заклинания в виде спецспособностей по разным боссам, классам, специальностям. У «единения с камнем» есть недостаток, по сравнению, например, с «кушать камни». Скорость получения результата. Узкоспециализированное «кушать камни» тут же, через 2.5 секунды восполняют запас жизни или маны. Причём, много, пропорционально весу камня. Значительно больше, чем от банок с нормальными зельями. Сравнить можно только с большими и огромными банками. А «единение с камнем» происходит за 20 секунд.


Урфин набрал свою армию на эпическую битву в двух местах: в двух километрах от поля боя был овраг с выходом глины. Сколько колец было — со всех наделал митриловых големов. Непосредственно вокруг поля боя было много камней. Из них были сделаны каменные големы. А других в той битве не было. Местность везде каменистая, поэтому ману пополнял камнями. Иначе столько банок, сколько нужно было бы для создания армии, Урфин не утащил бы. Работал на поле боя он целую неделю. Битва была объявлена заранее. А князь, как благородный человек, соблюдающий правила ведения войны, всё это время, пока големостроитель строил армию, честно ждал срок.


Вся эта информация была размазана по нескольким заданиям, которые положено было выполнить обычному игроку, который должен был постепенно завоевать доверие у Урфина, поднять репутацию, мелкими порциями получать очередную дозу легендарного пафоса. Нормально было написано сценаристами, этого не отнять. Красиво. Но у меня было не то настроение, чтобы наслаждаться игровым процессом, вживаться в мир, оценить атмосферность. Я, от лица Урфина, засчитывал сам себе задание за заданием. Кстати, накапало аж 2000 опыта по итогам пяти заданий.


Самой важной была информация о кристаллах. Они тоже считаются камнями. И на них тоже работает «единение с камнем». Но об этом мы поговорим когда-нибудь потом.


Уйдя от Урфина, я побегал по столице по разным НПС. У некоторых я брал добавку к навыкам, были и такие, выше 108-го уровня, которых я не мог взять под контроль. Я не переживал. Ничего критичного, чего бы мне ни хватало, уже не было.


Взял «Наблюдательность»-52 у милиционера, «Врачевание»-67 у целителя в городской больнице, «Астрономию»-31 у капитана корабля в порту, «Выносливость»-80 у грузчика в этом же порту; «магию огня»-53 и «магию воды»-81 у преподавателя в академии магии; «воровство»-101 у главы столичной мафии, к которому пришлось пробираться через многократный гипноз. Для того чтобы «гипноз» работал на столичных НПС высоких уровней, пришлось вложить в заклинание ещё 4КЕ. Это дало возможность брать под контроль существ, в семь раз выше меня по уровню. 36*7=252. Редкая птица… Короче, таких я не встретил, кого не смог бы загипнотизировать. Затем мне эта беготня показалась мелкой, ненужной.


Узнал в ММ-педии, какой магазин продаёт больше всего редкого и выше по качеству оружия. А потом в той же ММ-педии узнал, кто ему зачаровывает это оружие. И сбегал к алхимику. Точнее, по совместительству зачаровывателю. Это то, что мне было реально нужно и важно. «Зачарование»-64. И не поленился, заглянул на столичный почтамт: «Доставка»-73. Тоже штука, которой мы реально пользуемся.


Больше решил не усиливаться. Остальные навыки сейчас вторичны. Когда верну себе команду, Мила подберёт за пару минут оптимальный алгоритм обхода неписей, и я сделаю раскачку лучше и быстрее. Теперь Москва в шаговой доступности для меня — портал могу дать в сотню мест столицы. Впрочем, вру. Дальность моего портала что-то около 600 км, поэтому будут нужны несколько порталов.


Где-то в середине беготни по Москве, пришло письмо от Милы:


«Возродилась. Роща кишит «болотниками». Колпак плотный, не вырвусь. Если убьют — одно дело. Велика вероятность захвата в плен. Чаще всего они пленных помещают в виде камня в подвал своего кланового замка. В ММ-педии нашла его месторасположение. Карту прилагаю. Реально, мне их ловцы дадут несколько секунд. Уже приближаются. Если бы я была человеком, то письмо тебе написать и отослать не успела бы. Это я к тому, что от Ая письма не жди. Если меня будут держать в камне больше десяти суток, то хозяин обнулит мой персонаж. А тебе в песочницу пошлёт новую Милу. С другим ником. Твоя жена.»


Не могу сказать, что письмо меня порадовало, но и в депрессию не вогнало. Такое развитие событий предполагалось. Я был морально готов.


В академии магии у одного из преподавателей взял «Песчаную бурю». Это заклинание 4-го уровня. Подобно «буре», но вдобавок режет урон стрелков и магов. «Дать сдачу» — тоже 4-го уровня; воздух между оружием противника и того, кто себя защитил этим заклинанием, приобретает особые свойства: отражает оружие противника в обратную сторону после удара. Т. е., урон оно не блокирует, но противник получает сдачу после удара: некий урон от своего же оружия. База — всего лишь 10 %. Но учитывая, что это тоже заклинание из «магии воздуха», и как раскачан «воздух» у меня… Не завидую подставившимся. 351-й уровень пока. +10 % усиления за каждый уровень прокачки. 10 % от 10 % сдачи = 1 % за каждый уровень. 361 % от своего урона получит противник сдачу. Причём, что важно, не от прошедшего урона, а от своего базового. Так-то, через мой «воздушный доспех» урона прошедшего может не быть вовсе. Теоретически это заклинание задумано для беззаботных прогулок по слабым локациям. Ходишь себе, никого не трогаешь, думаешь о вечном, пейзажами любуешься. А местная наглая живность, которая почему-то не убежала, сама об тебя убивается. Впрочем, это только на 19 уровней меньше должна быть живность. Остальные не атакуют. В принципе, если не поставлены охранять объект.


У этого же воздушника взял «мегафон» — усиливает голос. Полезно для командира в битве, например. Если по каким-либо причинам невозможно пользоваться групповым чатом. У него же взял и «бинокль». Это тот закл, что есть у Милы. Только у неё, поскольку она игрок, его взять было нельзя. А у НПС — можно. «Перед каждым глазом заклинателя формируется система воздушных линз, что позволяет…» — такой бред написан об этом заклинании. Конструктор, что его делал, физику не учил в школе. Уже отнёс бы это заклинание в «воду», из льда делал эти линзы, что ли.


«Камнепад» — с неба падают огромные камни, приваливая цели. Камни остаются на местности, становясь реальными, по истечении срока действия заклинания. Могут быть рассеяны различными способами нейтрализации магии до истечения срока действия заклинания. Принадлежит к «магии земли». «Разлом» — в земле возникает огромный разлом. Если на этом месте стоял кто-нибудь, он проваливается вниз, застревая, получая повреждения. Как боевое заклинание закономерно не ценится. Мне оно важно как бытовое: быстро докопаться до недр земли, например, внизу может быть глина. Или металлическая руда. Тоже принадлежит к «магии земли».


«Отмыть» — бытовое, «магия воды». Доспехи помыть после грязи, полы в доме, кислоту смыть с себя, если виверна оплевала. Против кислоты «расколдовать» не работает. Отличие от «струи воды» или «дождя» в том, что вода не остаётся, а после помывки магическим образом исчезает. «Ливень» — более сильная версия «дождя». Растения растут в 10000 раз быстрее, но это не главное свойство. После ливня возникает грязь. Противник теряет подвижность в 10 раз. Пока одежда, оружие или доспехи грязные, их нельзя убрать в инвентарь или ещё куда-то. Например, отправить по почте. Только снять. А грязными они будут всё время, пока ливень идёт. Дальники во время ливня стрелять не могут вовсе. Оно и логично — ничего не видно. «Потоп» — вода затапливает определённое место. Без дождя. География места имеет значение. Если есть выемка в земле — вода будет держаться, если нет — стечёт вниз по закону земного притяжения. Тоже относится к воде. «Щит маны» — заклинание 4-го уровня. Вместо жизни расходуется мана. Когда-то было полезным для магических классов. При несимметричном развитии. Когда игрок СОХ вкладывает в ум много, а в тело мало. Для ключевых битв, особенно с немагическими боссами, например, неплохо бы работало против митриловых големов — подходит. Но у нас в команде у всех развитие симметричное. Особого смысла в применении нет. Взял на всякий случай. Может, переделаю во что-то другое.


«Лавовое озеро» — закл 4-го уровня в «магии огня». В указанном месте образуется много тепла, почва, песок, камень — что есть на том месте, то и плавится. А потом застывает. Не работает на воде, льду, толстом слое снега. «Армагеддон» — закл 5-го уровня в «магии огня». Огненные болиды летят прямо из космоса на головы всем. В том числе и вызвавшему. Пока летят — магические, то есть, сопротивления и ослабления магии против них работают. Когда заклинание заканчивается — остывшие камни остаются на поле боя.


«Защита от огня». Заклинание 3-го уровня. Защищает от заклинаний огня. В базе — на 50 %.


Ещё взял два заклинания 5-го уровня: «воздушный элементаль» и «земляной элементаль». Эти магии раскачаны другими заклинаниями читерским способом, поэтому их смысл брать был. А брать готовые заклинания пятого уровня, которые я не смогу раскачать и магия на них слабая — зачем?


Купил несколько свитков. С теми заклинаниями, которые невозможно выучить в академии и не бывает у НПС. Как «объединение», например. Таких свиточных заклинаний много. Большинство из них — сильнейшие массовки. По своему воздействию они превосходят заклинания 5-го уровня. Поэтому их не разрешается учить обычным способом. А свитки продают только НПС и за бешеные деньги.


Сделал, пользуясь случаем, что нахожусь в столице, регистрацию клана. Это обошлось мне сто золотых. Вообще, ММ, как и другие подобные игры, зарабатывает на абонплате. Остальные виды заработка минимизированы. Тут дело вот в чём… Когда-то давно, лет триста назад, корпорации, производители игр, наживались буквально на всём: на доступе в сеть, на доступе к внутриигровому форуму, на почте, на доставке почты, на доступе к аукциону, на ценах на книги и свитки, на открытии навыков и проф. Но! Они сделали одну ошибку: они попытались наладить шлюз между реальностью и виртуальностью. Поначалу они ввели донат: это когда за реальные деньги игроки приобретали виртуальные шмотки. Точнее, игрок вводил в игру реальные деньги, эту сумму переводили в виртуальную валюту по некоему курсу, ну а за виртуальные деньги игрок и приобретал виртуальные ценности. Это ещё хозяева планеты стерпели, но насторожились. А чуть позднее, виртуальщики замахнулись на святое для банкиров: они попытались организовать обратный вывод денег. Делали они это осторожно: чужими руками, будто бы это сторонние дельцы организовали обналичку виртуальных денег. Но банкиров провести не удалось. Суть в том, что это перехват их власти, прямая конкуренция. Только они имеют право делать деньги из воздуха.


Тогда во всех странах мира были приняты законы, запрещающие подобный трюк. Нельзя из виртуальной руды выплавить реальный металл. Причём, законы не издавались «для галочки». Под законы формировались структуры, пресекающие и наказывающие: службы, комитеты, отделы в милиции, внутриигровые агенты. Законы были подробны. Что забавно, игроки были тремя руками «за». Абонплату заплатил — и всё, больше с тебя не выжимают соки, дают играть спокойно. Кстати, это одна из причин противоречий между банкирами и виртуальщиками. Как виртуальщикам удалось сохранить свободу — неясно. Но факт: банкиры только обкусали заработок, но не отобрали этот бизнес у виртуальщиков. Иначе не было бы этой сегодняшней истории. Противостояния, «срывов» игроков, расстановки кадров во властных структурах, компромата, моего виртуального заключения. СМИ, в своё время, по этому поводу молчали. Но на некоторых специфических форумах проскакивали сплетни, что мировое правительство не едино, что виртуальщики и банкиры — представители разных «семей». Может быть поэтому банкиры и не «дожали» виртуальщиков, оставили им их бизнес. Но если некие договорённости и были — общественность об этом не узнает.


Больше в столице важного ничего нет. Срочного. Несколько порталов — и я в Ивановке. Покатал в мозгу эмоции: злость на «болотников», тоску за Милой, беспокойство об Ае и Василисе. Бросил их на весы. А на второй чаше весов: эго, жадность, опаска за себя любимого. Впрочем, ещё и фактор времени работает. Планета-то — того… Ладно. Решился. Решился я потратиться на не сильно нужную штуку, без которой можно было бы обойтись: модернизацию заклинания.


«Усиление сути». Бесполезное заклинание из вкладки «зачарования». Полностью обнулил его, оно закрылось во вкладке, стало серым. Естественно, никакие КЕ мне не вернулись. Затем создал стандартное нулевое заклинание. Которое ничего не делает, но и ману не потребляет. Однако, как всегда, скорость срабатывания вывел на 0.00122 сек. И загрузил его в «ночного сторожа».

усиление сути алиас: перенос Активация 1 Базовая дальность — 0 м0 Расход маны — 0 0 Разрешения дополнить 0 Эликсир-посредник 0 Чтение — 0.00122 сек. 14 Действие: скрипт 0 сумма 15


Всё, лёг спать. На почту мне заходить уже не нужно. Мила так написала. И я ей верю. Печалька. Меня уже убили. Точнее, не смогли. Я уже в «срыве». А «Виртотех» принял по мне решение, в связи с неактуальностью моего компромата, меня — того. Ликвидировать. И капсула бы освободилась. Только они к моей тушке — а она пустая, овощ. Ага. А я — вот он — живой и бодрый, правда, цифровой. Ну, это ничего, и хуже бывает. Наверно. Что любопытно, Мила написала, что когда они увидели, что я в «срыве», то тушку оставили в капсуле! Капсулу закрыли, оставив включённой! Во как! Какие-то глубокие мысли у них бродят. Соломку стелют, гады. Стелите, стелите. Сочтёмся. Высоко сижу, далеко гляжу. Точнее, моя жена и её друзяки, искины, сидят и глядят.


=== Переворот?


Солнечный день. Блики на реке, поплавок покачивается на воде, но клёва нет. Это не принципиально, на пикник взяли всего много, можно будет и без улова обойтись. Я обернулся: на поляне, недалеко от моего места, играли наши дети, все трое. Два мальчика и девочка. Буцали мяч. Мила готовила еду: резала овощи в большую миску. Походный столик, мебель из умной стали, блестели хромом, были уже развёрнуты в стандартную форму и расставлены возле леталки. Леталка не моя старая, а побольше, семейная. Смех, птицы, кузнечики — всё в наличии. Припомнил место: это недалеко от нашей семейной дачи в дальнем Подмосковье. Птицы… Кузнечики…


Меня что-то беспокоит, но вывести на сознание не могу. Как-то меня слегка куда-то тянет, что ли? Я не пил. Водку или другое спиртное. Не пил. Вода в реке себя странно повела! Поплавок поднялся. Поднялся! Вода в реке поднялась! Течение вспять идёт! Чёрт!


— Мила! Сворачивайся! У нас минут десять есть, — говорю уже спокойней. А сам считаю. Максимум скорости — на экваторе. Что-то около 400 метров в секунду. Мы не на экваторе. Высчитывать синусы-косинусы не буду. Беру максимум. Открыл в виртуалке карту планеты, поклацал быстро. Расстояние до Финского залива примерно 600 км. Выходит, что если вода пойдёт оттуда, то минут 25 у нас есть. Чтоб совсем хорошо было — рассчитываем на 15. Это значит, что имеем возможность собраться чуть лучше. — У нас есть чуть больше времени: примерно пятнадцать минут твёрдых. Может и больше. Собирай всё. Навалом в леталку. Потом уложим лучше. Особенно бери еду и воду.


— Помогай, думатель.


— Дети, собирайте вещи в сумки и несите в леталку. — Говорю, а сам удочку сматываю. Между прочим, очень может пригодиться. Вот без адаптивной мебели можно прожить, а удочка, она кормить может.


Мои расчёты оказались верны. Минут через двадцать, когда мы всё закидали внутрь багажника, сидели на креслах, пристёгнуты. Леталка находилась в воздухе. Мы летели на Алтай. Так я решил. Ближе к центру материка, высотность есть, какая-никакая. Только природа посмеялась над моими планами. Внезапно свет в салоне потух, остался светиться только экран бортовой системы. Мне на виртуалку тоже приходила информация, но по старой традиции экраны всё равно размещали. Архаизм и перестраховка. В поле зрения вылезла системка:


\\ Эфирный поток недостаточной плотности, полёт идёт на аккумуляторе. По протоколу все вспомогательные системы леталки отключены. Рекомендуем срочное приземление. До расхода заряда аккумулятора при сохранении прежнего режима энергопотребления осталось 4:55, 4:54…


Нифига себе… Меня конкретно пробрало. Безотказные эфирные двигатели не хотят работать. И ладно бы — поломка какая. А то: «недостаточный поток», понимаешь ли! И где тут садиться? Ближайший населённый пункт, кстати, ГЛОНАСС пока нормально работает, некие Сычи. Горы, холма, какого нет и в помине. Сажусь на краю между лесом и полем.


Включил внешние микрофоны. Слышу… Нет, ничего не слышу. И не должен. 400 м/сек это больше скорости звука. Хотя, это на экваторе 400, а на нашей широте, и на нашем угле отклонение от линии движения полюсов может быть существенно меньше. Выматывает ожидание. И обида за власть: молчала до последнего: «В Багдаде всё спокойно, спите глупые граждане». Знал бы, так раньше бы… Стоп, на грани слышимости что-то есть. Равномерный гул… Уже не на грани, а вполне себе ощутимый гул.


Вот оно! Лес захлестнула волна. Вот только что её не было, а вдруг раз — и леталку подхватило, закружило, ударило обо что-то. Положительная плавучесть помогает лишь отчасти. Несёт и бьёт. Хорошо, что поесть не успели, а то бы обблевал весь салон. Дети визжат. Мила… Не слышу, дети забивают эфир своим ультразвуком.


\\ Корпус получает повреждения. Остаточная прочность: 67 %, 61 %, 54 %…


— Мила, я тебя люблю, слышишь меня? С первого класса любил. Если там, с той стороны что-то будет, я тебя найду.


— Слышу, муж мой. Мне… Трудно говорить, я вырвала, горло щемит. А-а-а!!


Капсула? Что за чёрт?! Я внутри капсулы? А где леталка, семья?


\\ Повторяю: капсула переведена на автономное питание. Внешний источник вышел из стоя. Общая сеть недоступна, локальная, по прогнозам, выйдет из строя через 25 секунд.


— Дать обзор с внешних камер, по 2 секунды с каждой, очередь зациклить. Близкие исключить.


Локалка ещё пашет, исправно чередует камеры, что у неё есть. Я нахожусь где-то в холмистой местности. Не только я, а весь комплекс, где стоит моя капсула. Последовательно наблюдаю: красивые пейзажи, наземные строения комплекса с разных ракурсов, охранники бегут внутрь. У них есть какая-то инфа. Если бы я не утонул только что под Москвой, то я и не понял бы: почему электричество пропало. А так — догадываюсь. Но не догадываюсь: почему я умер там, но живу здесь, в капсуле. Логично было бы предположить, что там, в Подмосковье, было не по-настоящему. Логично, но не хочется.


— Оставить вид на запад или северо-запад, на поверхности комплекса. Любую камеру. Ага, эта подходит.


Опять самое трудное — ждать. А вот и она: волна. Уже знаю чего ждать, поэтому не удивлён. Внезапно на горизонте выросла стена. Серая, бурлящая стена. И растёт она быстро. Звук есть, значит тут скорость меньше звуковой. Слабое утешение. Близко, уже совсем близко. Эмоций нет. Они все остались в Подмосковье, где… А тут — холоднокровное наблюдение. Равнодушное наблюдение. Вода накрыла комплекс, но камера ещё несколько секунд показывала серую муть, пузырьки воздуха. Затем изображение исчезло.


\\ Локальная сеть недоступна, предположительно вышла из строя.


— Вывести на экран сигнал с наружной камеры капсулы.


Пока ничего. Большой зал с колоннами. Обычными, современными, квадратными. Несколько десятков капсул видны в широкоуголку.


\\ Сформирована виртуальная локальная сеть на основе оставшихся ресурсов.


— А что осталось?


\\ Только псевдоразумные компьютеры капсул этого зала. У всех — только внутренние аккумуляторы. Внешние источники энергии недоступны. Заряд энергии в аккумуляторах: 100 %. При текущем уровне энергопотребления его хватит на 25 минут.


— Отключить всё лишнее: массжор, биотуалет, кондиционер, освещение, снизить тактовую частоту процессора в десять раз, уменьшить мощность системы вентиляции втрое. Прогноз? — Проклятая железяка мучительно долго думает. Оно умом понятно: ждёт выравнивания, набирает статистику, строит график, экстраполирует. Но то — умом. А эмоции рвут крышу капитально. Хочется откинуть крышку и бежать. Только я понимаю: бежать некуда. Сверху — ад. А мы — тут, в подземном бункере.


\\ При текущем уровне энергопотребления заряда энергии в аккумуляторах хватит на 6 часов 12 минут. Внимание! Восстановлена связь с серверной, возможности локальной сети увеличились. Связи с глобальной сетью нет.


— Доклад по затоплению.


\\ Не затоплена подземная часть. Вся. Однако эфирная электростанция не работает. Недостаточная плотность эфирного потока. Регенераторы воздуха не работают. Генераторы пищи не работают. Система кондиционирования воздуха отключена.


— Когда ты меня в последний раз кормила?


\\ 3:17 назад.


— Покорми опять, отключай после этого все системы, переходи в ждущий режим. Отопри технологические лючки, чтоб я мог, в крайнем случае, руками достать контейнеры с питанием. Верхнюю крышку отопри, но не открывай, нечего сервомоторы гонять. Сам открою.


\\ Внутри камеры вы находитесь в большей безопасности.


— Ничего, разомну ножки, осмотрюсь. Вернусь, не переживай.


\\ Локальный чат доступен.


— И что? Мне кто-то что-то умное скажет? Слушать скулёж — уволь.


Щёлкнул запор верхней крышки. Я толкнул её вверх, и меня ослепил свет яркого солнца. Чёрт! Я сплю в долине бешеных лис. В Ивановке. Локации. Когда же я сплю по-настоящему, а когда вижу сны и бред?! Чёрт! Впрочем, толку от эмоций? Детей от Милы я ещё не делал. Не припоминаю. Точнее, делать-то делал, совсем недавно. Но их ещё не было. И мы не летали на дачу. А капсулы? Стоп, у меня есть выход в сеть. С квотой, но есть. Быстро глянул пару новостных сайтов: обсуждался «срыв», перестановки кадров в правительстве, массовые митинги, обвал финансового рынка. Чего это он? А, не буду вникать. Это уже не будет важным. Глянул новости нескольких портовых городов. Приливы высокие, но пока планета жива. И то дело. Играем! И это всё был сон. Кстати, первый сон в игре. Связано ли это с моим «срывом»? Любопытно… А спросить некого.


Вопрос номер один: что там «накачал» «ночной сторож»? Будильник я заводил, но этот раз проснулся без него, несколько раньше запланированного. Сон составил: 7ч12 мин.


Прокачка заклинания составила чуть больше 21-го миллиона раз. Это дало 451-й уровень. И одна треть перешли в магию. «Зачарование» стало 257-го уровня. Но это уже вторично. Делаем заклинание настоящим:

усиление сути алиас: перенос Активация 1 Базовая дальность — 0 м0 Расход маны — 32ед 2 Разрешение дополнить 50 Эликсир-посредник: не нужен10 Чтение — 0.00122 сек. 14 Действие: скрипт 100 сумма 177


Дааа, такого дорогого заклинания я ещё в игре не создавал. Можно было ещё расход маны ужать, но банок с зельем маны у меня большой запас, поэтому экономлю КЕ. Хоть на этом. Разрешение дополнить — тут не сэкономишь, этот параметр означает, что начарованный стат ляжет плюсом к текущему состоянию, а не заменит. В этом вся польза и суть моего читерского конструирования. Как по мне, то искин ещё дёшево ценит эту возможность. 50КЕ за возможность создавать такие кольца, как делаю я? Дурняк! Это мой ответ. Эликсир-посредник, который не нужен — некритичное место. С точки зрения программы. Поэтому так дёшево по КЕ. Ингров с любых зверей набить можно легко. Но я пожертвовал 10КЕ для экономии времени. Элик варится около двух минут. А я хочу всё сделать быстро. Медленно у меня уже было. Не успели, не хватило. Команда разгромлена, Мила в плену. Так что… Дальше, скрипт =100КЕ. Тут всё верно: в одно заклинание я запихнул два: «Извлечение сути» и «Внедрение сути». Каждое из них, по игровым меркам — имба. Заклинание, нарушающее баланс игры. 50КЕ — цена скрипта для заклинания пятого уровня. А эти — имбы, и по 50КЕ за каждое — тоже, считай, даром. Вся ветка «зачарование» — имба. Чит. Этот навык предусмотрен только для НПС. Поэтому 177КЕ за то, что я сделал сейчас — не дорого, а дёшево. И я опять беден. На СОХ и КЕ, соответственно. Было 28.7, а стало 11. «Познание сути» в «перенос» я не внедрял: и так разорился. По сравнению с двумя минутами на элик, и по минуте на прокачанные «Извлечение сути» и «Внедрение сути», т. е., четыре минуты в сумме на один перенос, десять секунд на чтение «познания сути» — ерунда. Это я так сначала подумал. Но решил себя проверить. Чтоб не махать потом кулаками после драки.

время на всю работу 26,18часов кол необх зачарований 7854 кол предметов 6042 примерное кол доспехов 403 ср кол стат на предмете1,3 кол-во доспехов в кг 14500 кг средний вес доспеха 36 кг кол предметов в доспехе15 вес= 36 штвесобщ вес шлем 1 2 2 кираса 1 10 10 юбка 1 4 4 поножи 2 0,5 1 обувь 2 1 2 наручи 2 0,25 0,5 кольчуга 1 5 5 кольч штаны 1 4 4 перчатки 2 0,25 0,5 щит 1 5 5 меч 1 2 2


Поклацал на виртуалке и верхняя строка мне не понравилась. Если не выматывать себя бессонницей, то даже на крупные вещи понадобится двое суток работы. А мне каждая минута, проведённая Милой в плену, как нож в сердце. Наденут какие-нибудь антимагические наручники, и будут ножом ковырять, прочие пыточные страсти допотопных времён на ней испытывать. Подлость в том, что у неё 100 % боли! Пока завтракал, понял, что я дурак. У меня же «зачарование» прокачалось. А это отразилось и на «познании сути». Развернул подробную страницу закла: так и есть, время чтения сократилось в 25.1 раза. Почти мгновенно. Живём! С крупными вещами решил не заморачиваться — долго. У меня есть полтонны бижутерии. Она лёгкая, на перекладывание туда-сюда меньше времени уйдёт. Взял несколько мешков бижутерии этой. Итак, я — робот. Работа робота: зачарование без остановок.


вес одного предмета 0,01 кг

кол бижутерии 10000 шт

кол необх зачарований 13000

время на всю работу 7,22 часов


Это я закончил 100 кг перерабатывать. Упрел. Только не думайте, что семь с лишним часов — это правда. Я выбрал для расчётов время на одну единицу — две секунды. На самом деле всё сложнее. Операция проходит несколько быстрее, но мне понадобились банки с маной. Это я до работы думал, что их у меня много. Оказалось — недостаточно. Пришлось работать на два фронта: зелья варить и чаровать. Но 100 кг до темноты обработал. Теперь настоящий ник прятать не буду — грех великий то есть. Кольца я завёл новые:

Хорошее кольцо силы волка Сила: 6986 Ловкость: 6292 Ум: 1958 Точность: 2398 Тело: 6221 Мана: 16560 Жизнь: 63260 Выносливость: 48680 защита от воздуха (в %) 100 защита от воды (в %) 100 защита от земли (в %) 100 защита от огня (в %) 100 защита от яда (в %) 100 защита от кислоты (в %) 13 защита от смерти (в %) 16 качественное кольцо ума Сила: 2329 Ловкость: 2098 Ум: 5877 Точность: 7197 Тело: 2074 Мана: 49690 Жизнь: 21090 Выносливость: 16220 защита от воздуха (в %) 100 +макс защ от возд на (%) 25 защита от воды (в %) 100 +макс защ от воды на (%) 26 защита от земли (в %) 100 +макс защ от земли на (%) 25 защита от огня (в %) 100 +макс защ от огня на (%) 27 защита от яда (в %) 100 +макс защ от яда на (%) 25 защита от кислоты (в %) 33 +макс защ от кислоты на(%)5 защита от смерти (в %) 42 +макс защ от смерти на (%)7


Почему так много вышло стат? Потому что на один стат приходится в среднем пять очков, например: «+7 ума»; «+4 тела». Ещё хочу пояснить строки наподобие этой: «+макс защ от смерти на (%) 7». Обычно нельзя защититься от чего-либо больше, чем на 75 %. Четверть урона должна проходить. Но очень редко на вещах есть призы, как приведено выше. Эта особенность увеличивает процент максимальной защиты, то есть, например, если +7, то будет 75+7=82. И так далее. Естественно, их я тоже накапливал, чтобы 25 и выше получить. Поэтому в пяти магиях стоит защита 100 %. От кислоты и смерти в начальных локациях редко вещи попадаются. Потому по этим магиям у меня провал. Даже четыре кольца не дают полной защиты. Четыре — это два старых и два сегодняшних. И старые кольца были хороши. По абсолютным меркам. На вещах и кольцах иногда встречаются всякие призы к увеличению навыка, как у кирки, что мне давал Торус. Или к срабатыванию заклинания при ударе противника, например, «3 % — дать «ледяное кольцо» при ударе». Первые мне уже не слишком актуальны, а вторые даже потенциально опасны. В ММ игровая механика страдает реализмом. Тут дружественный огонь возможен и част. В других играх будет системка: «отражён дружественный урон XXХ очков». В ММ будет реальный урон. Т. е., подобное «ледяное кольцо» может задеть моих друзей. А я этого не хочу. Сейчас поймёте, почему. Перс с четырьмя кольцами выглядит так:

Уровень: 39 Опыт: 6350 из 720 °Cила: 54 9641 9695 Ловкость: 65 8684 8749 Ум: 81 8109 8190 Точность: 51 9931 9982 Тело: 52 8586 8638 (СОХ) 13 КЕ, дроб. ч. СОХ 0 Мана: 8190068970995742 Жизнь: 8638087550173930 Выносливость: 9695067490164440 денег 3 8 98 носимый вес 87435 св веса осталось 87394 урон без оружия 14069 средний уровень брони 8686 защита от воздуха (в %) 0 100 100 +макс защ от возд на (%) 0 25 25 защита от воды (в %) 0 100 100 +макс защ от воды на (%) 0 26 26 защита от земли (в %) 0 100 100 +макс защ от земли на (%) 0 25 25 защита от огня (в %) 0 100 100 +макс защ от огня на (%) 0 27 27 защита от яда (в %) 0 100 100 +макс защ от яда на (%) 0 25 25 защита от кислоты (в %)0 0 46 46 +макс защ от кислоты на(%)0 5 5 защита от смерти (в %) 0 0 58 58 +макс защ от смерти на (%)0 7 7 вес надетого+инвентарь 40,93


С такими характеристиками уже можно воевать. И с кланом, и к Кащею в гости наведаться. Особо обращаю внимание на количество маны: оно так велико потому что «интеллект» 56-го уровня. Все вещи спрятал. Оформил три тайника. Старый схрон закрыл, в котором большие вещи остались. И два поменьше: кольца, сделанные и кольца нетронутые. Тайники 47-го уровня, между прочим. В Ивановке их не вскрыть никому. Даже Гавриле.


Сейчас у меня на очереди Кащей. Засветка на карте есть. В Канаде. В центре Юкона. Это горы, часть Кордильер. Наверно. Мне без разницы географическая точность. Проблема в том, что это практически в противоположную сторону от изученных мной земель. То есть, добираться туда долго. Взял я запас еды, подготовил зелья нужные, пока зачаровывал. Грузоподъёмность мою вы видели. Это последствия того, что я не поленился зайти в порт и взять у грузчика 80-й уровень «выносливости». Теперь при большом желании могу боезапас камней с собой носить.


Скакнул порталом в Григорьевск, в магазин «1000 мелочей». И купил там большой зонт. Обычный зонт против дождя. Нужно будет. Тёплой одежды купил. На всякий случай. На Юконе холодно. Портал к столбу у Ивановки, оборот в орла, полёт в неизвестное. Почему не в стрижа? Маленький, у него есть ограничение по высоте полёта. Не знаю, как оно в жизни, но в игре есть. А орёл летает само высоко. Это мне и нужно. Чтобы никакая птица рок или не дай бог, дракон, не попытались мной пообедать. Это у них не получится, но зачем мне лишние проблемы, задержки? Пользуясь «биноклем», проводил картографию местности. Фотки себе на комп скидывал. Потом можно будет Милу подгрузить анализом. Вдруг, какие подземелья полезные есть в зоне разведанного пути. Не приземлялся. Портал можно дать и по карте, а точность мне без надобности, разброс в сотню метров или даже больше я потерплю. «Попутный ветер» возобновлять не приходилось. «Ум» за 8000 и раскачка «воздуха» — это жесть. Слава богу, что ум на скорость попутного ветра не влияет, а то бы меня убило напором набегающего воздуха.


До Юкона по прямой — 6000 км примерно. Орлом я одолел это расстояние примерно за шесть часов. Один раз в воздухе поел. Никто не меня не напал, и я ни на кого. И это хорошо. Сейчас лишние приключения не нужны.


Вроде, не такое уж большое это жёлтое пятно задания. На карте. А на местности… Большое. Эпитеты опущу. Летал быстро, долго, чуть ли не каждый камень осмотрел в указанной зоне. Ничего нет. Точнее, есть много чего, но не вижу замка Кощея. Или хоть чего-то, что отличалось бы от пейзажа гор. Снаружи везде бродят звери-мобы. Не зомби или скелеты, а звери, живые. То есть, нет следа. Плюнул, приземлился в центре пятна и стал изучать ножками. Включил «запах жизни» и «рентген» одновременно. Благо, они теперь держатся практически бесконечно. Ум-то — ого-го! И таки нашёл! Рентген показал внутренние пустоты искусственного происхождения: коридор или шахта с ровным прямоугольным сечением. Нашёл вход. Он был хорошо замаскирован: расположен между двумя глыбами, в щели, да ещё и кустами порос.


\\ Закрытое подземелье. «Дворец Кащея Бессмертного». Рассчитано на прохождение группой 50–80 игроков уровня 300+.


Я вошёл внутрь, сделал пару шагов по коридору.


\\ Вы вошли в обитель бога. Трижды подумайте: стоит ли идти дальше? Даже если вы сторонник тёмной фракции. Богу не понравится чужак, вторгшийся в его дом, убивший его слуг и охрану. Принимайте решение сейчас. Ещё можно повернуть назад. Открыв следующую дверь, вы потеряете шанс на выбор.


Не для того я сюда пришёл, чтобы саечку поймать. Дверь я открыл, зашёл, затем закрыл.


\\ Выполнено тринадцатое подзадание в сложном задании «проявить качества бога». Проявлено бесстрашие: вы не испугались пойти на бой с богом, Кащеем Бессмертным. Награда: 400 опыта.


Лёгкие 400 опыта. Всегда бы так: зашёл за поворот — а тебе опыта накинули. Нагнулся — ловкости добавили, чихнул — духа какого-нибудь. В крайнем случае, за пердёж. Тогда можно было бы гороха с молоком… Ладно. Шутки в сторону. 300+, как-никак. Ещё с таким дел не имел. Хотя вряд ли против такого чудища, как я, местные чудища будут чудищами. Они будут ясельной группой цыплят.


Собственно говоря, так и оказалось. Лень это убожество описывать. Скелеты разных классов, но высоких уровней — были биты без труда. «Воздушный доспех» поверх «каменной кожи» — и их урона нет. Маги чем-то кидались — не заметил. Зомби — были. Привидения — были. Пугать пытались. Если бы это была другая игра, с более развитой системой характеристик, тогда у меня не было бы защиты: концентрации, стойкости, ещё чего. Но в ММ система относительно простая: «страх», который нагонял на меня призрак, реализован как заклинание, хотя оформлен спецприёмом. Это значит, что гномье «сопротивление», плюс сопротивление магии смерти, плюс эликсир сопротивления, почти полностью блокировали эту атаку. Плохо, что мертвяки имунны к «гипнозу», а то бы разжился этим самым страхом.


На четвёртом вниз ярусе подземелья обитали вампиры. Тоже разные: маги, воины, лучники и убийцы. Забавно было наблюдать, как зубы 370-го уровня чудища скрежещут по моей «каменной коже», пытаясь её прокусить. И не могут. Искры шли от клыков, а следов на коже не было. Потому что «доспех» не пускал, ослаблял. Наверно. Факт в том, что мне там не было опасно. А умирали они быстро: все с одного удара. Исключений не было. Нет, были: призраки не умерли бы от физических атак. У них иммунитет. Только я всё время отыгрывал мага, хотя и кулаком валил бы их с одного удара. Поэтому и призраки умирали сразу. На каждом ярусе подземного города был босс. Если бы проходил нормальный рейд, то на сражение с боссом нужно было бы потратить полчаса времени на рассказ. Но не в моём случае. Да, боссы толще, сильнее бьют, способностей больше, магию иногда любопытную используют. Например:


\\ Зухр Лысый, мёртвый рыцарь 430-го уровня.

\\ Сила: 1320

\\ Ловкость: 835

\\ Ум: 604

\\ Точность: 772

\\ Жизнь: 3000000


Плевался ядом, пытался нагнать панику, призывал слуг, лупил по мне посохом. Последнее действие имело некий эффект. Пару единиц выцарапывал. Наверно под усилением каким-то это делал, или криты проходили. Иначе ему бы никак не хватило уровня атаки, чтоб пробить мою магическую броню. А потом я лупанул «воздушным кулаком». Один раз. Лысого не стало. Впрочем, он носил закрытый шлем. А под ним — череп. Лысый или с остатками волос — уже без разницы.


На минус седьмом ярусе на меня накинулись костяные драконы. Это происходило в огромном зале, метров двести в высоту и четыреста в длину. Драконам помогали остальные: рыцари, вампиры, личи. В меня летела разная гадость. И не пробивала. Это не игра. Впрочем, я тут и не для игры. Живу я тут. И цель имею. А поэтому… На всякий случай набросил «волшебное зеркало» и элик заново докинул. А то за время беготни «сопротивление» спало. И дал несколько цепных молний. И народ успокоился. Или упокоился. Можно и так сказать. Или не народ. Только по сбору добычи обнаружил босса: особо толстого дракона. Ему, всё-таки, два раза должно было прилететь. Двенадцать миллионов жизни.


Восьмой уровень разительно отличался от предыдущих. Вместо полутьмы, игры теней и света факелов, красных точек глаз из углов — чистые коридоры, покрытые от пола до потолка белым кафелем, зеркала на стенах, красные ковровые дорожки, книжные полки и шкафы везде. На потолках — яркие магические плафоны. Отдают лёгкой синевой. Слишком холодный свет. Но это дело вкуса. Очевидно, что дворец был рассчитан на большое количество жителей. Но сейчас пустовал. Пару раз видел скелетов-уборщиков. Над ними были такие надписи. И на меня они не набрасывались. Я тоже их трогать не стал. А зачем? Затем мне попался лич-дворецкий. Я у него по-русски и спросил: «Где Кащей?». Он секунды три на меня недоумённо смотрел, но, видимо, такая ситуация была предусмотрена программой, махнул призывно рукой и пошёл первым. А я — за ним.


Пока шёл за дворецким, глянул на своего перса. Итог прохода подземелья Кащея: +4 уровня. С 39-го на 43-й.


Уровень: 43 Опыт: 850 из 8000


Объяснение простое: мобы были высоких уровней. А я, формально, — значительно ниже. Перекос уровней обеспечил приток опыта.

Загрузка...